โหมดความยากมากมายสำหรับรูปแบบการเล่นต่างๆ ตั้งแต่ช้าและมั่นคง ไปจนถึงสงครามที่มีการระเบิดทุกที่ - ตอนนี้สามารถเลือกได้ในเกม ผู้ต้องสงสัยปรับตามระดับการฝึกอบรมและประสบการณ์ของพวกเขา ตอนนี้มีจำนวนผู้ต้องสงสัยที่สามารถเลือกได้
ภาพรวม ภาพรวม
อัปเดตสำหรับเรื่องราวของ Los Suenos (DLC3)ปรับได้ AI
ความถูกต้อง, ความแม่นยำ ขึ้นอยู่กับโหมดความยากที่เลือก ปรับแล้ว ปรับแล้ว
เวลาปฏิกิริยา, ความเร็วในการโหลดซ้ำ, ความเครียดระยะการได้ยินไฟฉายและการระเบิดที่สังเกตเห็นได้ง่ายขึ้นและสิ่งอื่น ๆ
ประเภทของผู้ต้องสงสัย และแผนที่
ประเภทของผู้ต้องสงสัย ได้แก่:
- คนยาสลบ, คนไร้บ้าน (ขวัญกำลังใจอ่อนแอ ช้า ฯลฯ)
- อันธพาลริมถนน (ค่อนข้างดีขึ้น)
- กลุ่มค้ามนุษย์ ผู้ก่อการร้ายระบบนิเวศฯลฯ (กลาง)
- อาชญากรรมองค์กร การรักษาความปลอดภัยที่ผ่านการฝึกอบรม (กลาง +)
- ทหารผ่านศึกทหาร ผู้ก่อการร้ายที่ได้รับการฝึกฝน ฯลฯ (สูง)
- กองกำลังชั้นยอด (ซาส หน่วยสืบราชการลับ) (สูงมาก)
การเปลี่ยนแปลงใน
ระบบขวัญกำลังใจ เพื่อให้เป็นไปได้ที่จะ
การปราบปราม ผู้ต้องสงสัยมากขึ้น
ไม่เป็นอันตรายถึงชีวิตตราบใดที่คุณไม่ปล่อยให้ความเครียดของพวกเขาสูงเกินไป (โดยการฆ่าพวกเขาหรือเสียงดัง) และใช้เครื่องมือของคุณ เขากล่าวว่า
เครื่องมือได้รับความเสียหายบางอย่างต่อขวัญกำลังใจ ซึ่งสิ่งนี้สมเหตุสมผล
โปรดทราบความจริงที่ว่าผู้ต้องสงสัยที่ยิงใส่คุณแล้วจะปราบปรามได้ยากกว่ามากและนั่น
แผนที่บางแผนที่มีผู้ต้องสงสัยฮาร์ดคอร์ มี กับ
ขวัญกำลังใจสูง.
หมายเหตุ:
สมดุลสำหรับผู้เล่นหลายคนข้อมูลความยากลำบาก
ดูแท็บโพสต์สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับความยากลำบากต่างๆ ส่วนใหญ่พวกเขาแตกต่างจากความแม่นยำของศัตรู และส่วนใดของร่างกายของคุณที่พวกเขาตั้งเป้า
โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่ทำเครื่องหมายไว้
ความเข้มต่ำ จะมีจำนวนผู้ต้องสงสัยลดลงและอะไรก็ตามที่ทำเครื่องหมายไว้
การใช้ยาเกินขนาด จะมีการเพิ่มขึ้นอย่างมาก (นับสุ่มในแต่ละครั้ง)
ตัวนี้
หัวใจวาย, หัวใจวาย โหมดจะหมดความบ้าคลั่งโดยเพิ่มเสื้อกั๊กระเบิดบนแผนที่บางแผนที่ และโดยทั่วไปจำนวนผู้ต้องสงสัยที่บ้าคลั่งจะสูงถึง 50
เปลวไฟแห่งความรุ่งโรจน์ - เพิ่มกับดักและเสื้อกั๊กระเบิดจำนวนบ้าๆ เป็นเจ้าภาพสาธารณะและลงโทษผู้เร่งรีบเหล่านั้นฉันเดาว่า
เนื่องจากแพทช์ DLC3 ตัวแปรพิเศษทั้งหมด (ปริมาณเกินขนาด หัวใจวาย ฯลฯ) จะรวมอยู่ในแต่ละไฟล์และสามารถเลือกได้ในเกม
ม็อดอื่นๆ ของฉัน
ไม่เมตตาผู้ก่อการร้าย - การให้คะแนนการเปลี่ยนแปลงเพื่อลบบทลงโทษสำหรับการฆ่าผู้ต้องสงสัยและอาวุธที่หายไป
ไม่มีความเครียดสำหรับ SWAT - ทำให้โหมดผู้บัญชาการบรรเทาความเครียดนุ่มขึ้นเล็กน้อยและเพิ่มช่องบำบัดมากขึ้น
ไม่มีการปราบปรามสำหรับ SWAT - ขจัดการปราบปรามความเบลอและกล้องสั่นสำหรับผู้เล่น
คำแนะนำบางอย่าง
การทุบตีผู้คนที่ใบหน้าได้รับการยั่วยุอย่างมากเช่นเดียวกับ
เทเซอร์ เทเซอร์. ในกรณีส่วนใหญ่ สิ่งนี้จะนำไปสู่การยอมจำนน หากคุณเห็นผู้ต้องสงสัยลังเล การรีบพวกเขาและต่อยพวกเขาที่ใบหน้าอาจทำได้ (แม้ว่าจะระวังด้านข้างของคุณในขณะที่ทำเช่นนั้นก็ตาม)
โอกาสที่จะเสียชีวิตปลอมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย - อย่าลืมผูกผู้ต้องสงสัยที่ถูกโค่นล้มเหล่านั้น!
ผู้ต้องสงสัยที่ยิงจากสมาชิกสวาทหลายคนขณะโดดเดี่ยวมีแนวโน้มที่จะยอมจำนน ดังนั้นการปราบปรามพวกเขาควรได้ผลในตอนนี้
ตัวจับเวลา Stun เพิ่มขึ้นซึ่งทำให้ flashbang มีประโยชน์มาก
ปืนลูกซองถุงถั่วน่าจะดีมากสำหรับการกำจัดเป้าหมายวีไอพีเหล่านั้น การโจมตีหนึ่งหรือสองครั้งควรทำได้ในกรณีส่วนใหญ่ แม้ว่าการโจมตีศีรษะอาจทำให้คอของพวกเขาหักหรือแค่ล้มพวกเขาออกไปสองสามวินาที ดังนั้นอย่าลืมซิปให้เร็ว
พลเรือนจะถูกจับกุมได้ง่ายขึ้น ในกรณีส่วนใหญ่
คำแนะนำในการติดตั้ง- เลือกเวอร์ชันและ ติดตั้งเพียงอันเดียว ของพวกเขาไม่หลายครั้งในเวลาเดียวกัน แนะนำให้คุณเริ่มต้นด้วยไฟล์หลักเพื่อลองใช้
- ทำงานกับกระแสน้ำวนเพียง อย่าลืมคลิก "ยกระดับ" และ "ปรับใช้" ในระฆังแจ้งเตือนด้านบนขวา มิฉะนั้นมันจะไม่ติดตั้งจริงๆ
- ติดตั้งด้วยตนเอง:
- แกะแพ็คไฟล์ .zip ไปยังเส้นทาง....\SteamLibrary\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Content\Paks\
- หากคุณไม่พบโฟลเดอร์นี้ ให้คลิกขวาที่เกมใน Steam --> จัดการ --> เรียกดูไฟล์เกมหรืออะไรบางอย่างที่มีผลกระทบนี้
- เปิดตัวเกม
- หากคุณไม่เข้าใจสิ่งนี้ ให้ตรวจสอบ ตุ๊กแกแบบเรียกซ้ำมันเป็นสิ่งที่ดีที่สุด คู่มือการติดตั้ง mod ที่นี่ สำหรับรูปภาพที่เพิ่มไว้บางส่วน
คำถามที่พบบ่อยฉันสามารถใช้สิ่งนี้ในผู้เล่นหลายคนได้หรือไม่? ใช่ มีเพียงโฮสต์เท่านั้นที่ต้องการติดตั้ง อย่างไรก็ตาม คุณอาจต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ในการตั้งค่าการเล่นเกม:
มันส่งผลต่อการปลดล็อคเครื่องสำอางหรือความสำเร็จหรือไม่? รับประกัน รับประกัน เพื่อยังคงปลดล็อคเครื่องสำอางและ
ปลดล็อคความสำเร็จในผู้เล่นคนเดียว (แม้จะไม่มีการดัดแปลง ความสำเร็จก็ไม่สามารถปลดล็อกได้อย่างสม่ำเสมอในรูปแบบใด ๆ ของผู้เล่นหลายคน) คะแนนในตอนท้ายของเกมจะมีข้อความสีแดงที่มี "คะแนนดัดแปลง-ไม่เป็นทางการ" หรืออะไรสักอย่าง แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบอะไรเลย
มันส่งผลกระทบต่อเพื่อนร่วมทีมของ Swat ai หรือไม่?
มันเป็น
ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับเพื่อนร่วมทีม SWAT เลย เนื่องจากจุดเน้นหลักคือการใช้ร่วมกับเพื่อนร่วมทีมมนุษย์ในงานปาร์ตี้ 2-4 คน การเล่นผู้เล่นคนเดียว คุณอาจจะต้องการหนึ่งในตัวแปรที่ยากกว่า หรือไม่. แค่ขอให้สนุก
ฉันจำเป็นต้องติดตั้งไฟล์ทั้งสอง/หลายไฟล์เพื่อให้ตัวแปรทำงานได้หรือไม่?
แค่
เลือกไฟล์หนึ่งไฟล์ และติดตั้ง หากคุณเลือกหลายอันอาจเขียนทับอีกอันขึ้นอยู่กับชื่อไฟล์ตามตัวอักษรหรืออะไรสักอย่าง
ฉันไม่สามารถทำให้มันทำงานได้ AI ยังคงเป็นวานิลลา!
หากคุณติดตั้งแผนที่แบบกำหนดเอง คุณอาจมีไฟล์ AI ที่ซ่อนอยู่ที่รวมอยู่กับแผนที่ที่เขียนทับ mod นี้
คู่มือการแก้ไขปัญหาโดยละเอียดเพิ่มเติมที่นี่"ไฟล์ AiLevelData เริ่มต้น" ในแท็บไฟล์คืออะไร? ฉันต้องการสิ่งนี้ไหม?มันเป็นทรัพยากรของ modder สำหรับการสร้าง mod ของคุณเอง มันง่ายกว่าที่คุณคิด สิ่งที่คุณต้องการคือทักษะการแก้ไขข้อความขั้นพื้นฐาน การใช้นักสำรวจไฟล์ขั้นพื้นฐาน และความรู้สึกว่าเซนติเมตรคืออะไร (ระยะทางทั้งหมดเป็นเซนติเมตร ดังนั้นระบบเมตริก ไม่ใช่ระบบนอกรีตอื่น ๆ ซึ่งเราไม่ได้พูดถึง) ข้อมูลเพิ่มเติมในคำถามที่พบบ่อยทางเทคนิคด้านล่าง
คำถามทางเทคนิคที่พบบ่อย
ฉันจะสร้าง/ปรับแต่ง AI mod ของฉันเองได้อย่างไร
- แยกหรือดาวน์โหลด AiLevelData.ini เริ่มต้น (ดู เบ็ดเตล็ด ไฟล์) และไฟล์ความยาก
- แก้ไขค่าด้วย สมุดบันทึกหรือคล้ายกัน
- แพ็คใหม่ลงในไฟล์เกมหรือสร้าง .pak mod (ดูด้านล่าง)
วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้าง .pak mod คืออะไร?อัปโหลดไฟล์ .ini ของคุณ (จากขั้นตอนก่อนหน้าด้านบน) ไปยัง เว็บไซต์นี้ (คลิกแก้ไข mod ที่มีอยู่) จากนั้นคลิก "สร้าง mod" ทันทีเพื่อรับ mod .pak ที่ใช้งานได้ เว็บไซต์ได้รับการอัปเดตแล้ว ดังนั้นคุณสามารถใช้เป็นตัวแก้ไขได้หากต้องการ (หากคุณไม่อัปโหลดไฟล์ของคุณเอง ไฟล์จะเริ่มต้นด้วยค่าทั้งหมดที่ตั้งค่าเริ่มต้น)
ฉันอยากจะแนะนำให้คุณแก้ไขไฟล์ด้วยตนเองในสมุดบันทึกก่อนอัปโหลด เนื่องจากการจัดการแบบนั้นง่ายกว่ามาก เว้นแต่คุณจะเปลี่ยนรายการเดียวหรือมากกว่านั้น
นอกจากนี้ยังมี คู่มือรายละเอียดมีอยู่ที่นั่นเครดิตทั้งหมดไปยัง ตุ๊กแกแบบเรียกซ้ำ สำหรับวิธีนี้และไซต์
ปัจจุบันล้าสมัย
ความสำคัญของส่วนหัวแผนที่ต่างๆ เมื่อเทียบกับส่วนหัว "ทั่วโลก" ในไฟล์ AI คืออะไร?พารามิเตอร์ทั่วโลกจะถูกนำไปใช้ก่อน เมื่อคุณโหลดแผนที่ พารามิเตอร์เฉพาะแผนที่ใดๆ จะเขียนทับพารามิเตอร์ทั่วโลก
ตัวอย่าง, ตัวอย่าง 5แต่นั่น
ส่วนหัวแผนที่สโมสร มีตัวแปรนี้ตั้งค่าเป็น
3. เมื่อโหลดคลับ,
ค่า 3 จะถูกใช้ตัวอย่างที่ 2: คุณตั้งค่า
ทั่วโลก, ทั่วโลก ความถูกต้องของความสงสัย ไปยัง
5แต่นั่น
213 ส่วนหัวแผนที่บ้านสวนสาธารณะ ไม่มีตัวแปรนี้ใต้ส่วนหัว
ค่า 5 จะถูกใช้
ความสำคัญของไฟล์ .ini ความยากที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ AiLevelData.ini คืออะไร?
ความเข้าใจในปัจจุบันของฉันคือ AiLevelData.ini จะถูกโหลดก่อน จากนั้นความยากลำบากที่เลือกโดยผู้ใช้จะทริกเกอร์ไฟล์ .ini ที่เกี่ยวข้องเพื่อโหลดหลังจากนั้น ซึ่งหมายความว่าหากคุณมีตัวแปรเดียวกันในทั้งสองไฟล์ ความยากลำบากจะมีความสำคัญ อะไรก็ตามที่ไม่ได้อยู่ในไฟล์ความยากจะทำให้ตัวแปร AiLevelData.ini ถูกใช้ ในทางเทคนิคนี้หมายความว่าคุณสามารถทิ้ง AiLevelData.ini ไว้ว่างได้ ตราบใดที่ไฟล์ความยากครอบคลุมทุกอย่าง หรือคุณสามารถใส่ทุกอย่างลงใน AiLevelData.ini และทำการปรับแต่งเล็กน้อย เช่น การนับผู้ต้องสงสัยในไฟล์ความยาก
การบริจาค, การบริจาค
หากคุณรู้สึกใจกว้าง คุณสามารถบริจาคโดยไม่ระบุชื่อผ่าน
โค-ฟี่ หรือผ่าน
เพย์ปาล (คลิกปุ่มบริจาค piggybank ในโปรไฟล์ของฉัน)