• สินค้า
  • คุณสมบัติ
  • Mod Master
  • ดาวน์โหลด
  • เกม
  • บล็อก
  • การกำหนดราคา

อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs

ผู้แต่ง:Exosolarปรับปรุงล่าสุด :2025-11-07 08:21:44159.0K24KB

No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-7-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-8-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-7-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
No Man's Sky อาคารเหนือฐานของ Exosolar และ Babs-8-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast

การแนะนำ Mod

★ รองรับ MP เต็มรูปแบบ Mod นี้เพิ่มอิสระอย่างมากให้กับตัวเลือกการสร้างฐานแบบเดิม
Mod นี้คืออะไร?
ตอนนี้มีชิ้นส่วนพื้นฐานที่สามารถสร้างได้เกือบ 1,000 ชิ้นใน No Man's Sky เวอร์ชันดั้งเดิมแล้ว! มันคือความฝันที่เป็นจริง!
Mod นี้เพิ่มระดับอิสระอย่างที่สุดให้กับตัวเลือกการสร้างฐานแบบวานิลลา
นี่ไม่ได้หมายความว่าม็อดจะให้คุณเข้าถึงชิ้นส่วนที่ประกอบได้ทั้งหมด คุณยังต้องเรียนรู้แบบแปลนของแต่ละชิ้นอยู่ :)
Beyond Base Building จะไม่เพิ่มส่วนสร้างใหม่ใดๆ ให้กับเกม

ตอนนี้รวมฟังก์ชันทั้งหมดของรายการ gBase แล้วหากเลือกโดยการรันสคริปต์ Lua:

  • สามารถคูณอัตราพลังงาน การสกัด และการจัดเก็บด้วย 2, 5 หรือ 10 คำเตือน: ฐานที่สร้างด้วย mod นี้ไม่สามารถอัปโหลดสำหรับผู้เล่นหลายคนได้หากใช้อัตราคูณ 2, 5 หรือ 10 เท่า

  • เครื่องกำเนิดไฟฟ้า EM ไม่จำเป็นต้องมีฮอตสปอตและผลิตพลังงานได้ 250 วัตต์ ไม่ได้เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น ต้องรัน Lua ผ่าน ANUMSS และตอบคำถาม "เลือกตัวคูณสำหรับพื้นที่จัดเก็บ อัตรา และสถานะ EMAnywhere" เพื่อสร้างไฟล์ mod แบบกำหนดเองเพื่อเปิดใช้งาน


มันคือเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ด้วยโหมดผู้เล่นหลายคน การสร้างแบบร่วมมือ การอัปโหลด ฯลฯ เพราะว่ามันไม่เพิ่มส่วนใดก็ตามที่อาจก่อให้เกิดปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคน


★ เหนือกว่าการสร้างฐานทัพเป็นสคริปต์ Lua เต็มรูปแบบ พร้อมสคริปต์ที่ให้มาเพื่อการอัปเดตและการรวมที่ง่ายดายและนำการอัปเดตและการปรับปรุงอย่างเป็นทางการทั้งหมดที่นำเสนอโดย Hello Games มาใช้บวก:

  • ส่วนใหญ่สามารถปรับขนาดได้ยกเว้นชิ้นส่วนอาคารสำเร็จรูปExocraft Geobays เครื่องสกัดแร่/ก๊าซ และคอมพิวเตอร์ฐาน(จุดยึดประตูจะเสียหายเมื่อปรับขนาด และปัญหายังคงอยู่กับคอมพิวเตอร์ฐานและ geobays ที่ปรับขนาด) อาจมีจุดอื่นๆ ที่ไม่ได้อยู่ในรายการ โปรดทราบว่าการปรับขนาดจะทำให้การสแนปหยุดลง
  • Freighter สามารถสร้างชิ้นส่วนได้หลายชิ้นข้อยกเว้นรวมไปถึงคอมพิวเตอร์ฐาน, ชิ้นส่วนการขุดอุตสาหกรรม, เครื่องเรียกยานพาหนะ และเครื่องย้ายที่อยู่บนดาวเคราะห์
  • สามารถสร้างชิ้นส่วนต่างๆ มากมายได้ที่ฐานดาวเคราะห์ยกเว้นเรือบรรทุกสินค้าเทเลพอร์ตและยาน Orbital Exocraft Materialiser
  • ทุกชิ้นส่วนสามารถสร้างได้ทั้งบนน้ำและใต้น้ำ
  • ทุกชิ้นส่วนสามารถเปลี่ยนสีและวัสดุได้
  • ทุกส่วนที่สามารถลบได้สามารถลบได้โดยไม่ต้องลบวัตถุที่แนบมาด้วยยกเว้นสติ๊กเกอร์และโปสเตอร์
  • ไม่มีการจำกัดจำนวนการสร้างยกเว้นสำหรับส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเก็บเกี่ยวทรัพยากร เทอร์มินัลบางส่วน สัญญาณ และแคปซูลข้อความ (และส่วนอื่นๆ ที่มีข้อจำกัดซึ่งถูกเขียนโค้ดแบบฮาร์ดโค้ดไว้ในเกม เนื่องจากมีการเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงโดย Hello Games)
  • คอนเทนเนอร์จัดเก็บข้อมูลไม่จำกัด—*สิ่งนี้จะไม่เพิ่มปริมาณพื้นที่จัดเก็บจริง: คอนเทนเนอร์ที่มีหมายเลขแต่ละอันทำหน้าที่เป็นดัชนีของร้านค้าแทนที่จะเป็นกล่องทางกายภาพ
  • ฐานราก ทางเดิน และสถานีสื่อสาร สามารถติดตั้งได้ทุกที่ (ไม่เพียงแต่บนพื้นที่โล่งเท่านั้น)
  • ชิ้นส่วนที่ไม่ใช่คอร์เวตต์สามารถสร้างร่วมกับคอร์เวตต์ได้

คุณสามารถปรับแต่งม็อดได้บางส่วนโดยการรันผ่าน AMUMSS ซึ่งระบบจะแจ้งให้คุณเปิดใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ คุณยังสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้โดยการแก้ไขส่วนบนของ Lua ก่อนประมวลผล ดูวิธีการใช้งาน Lua ด้านล่างสำหรับลิงก์สำหรับการติดตั้ง AMUMSS และวิธีใช้เบื้องต้น

คำเตือน:
MOD นี้จะเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าตำแหน่งและการใช้งานของส่วนต่างๆ ของเวอร์ชันวานิลลา หาก MOD ถูกลบ การตั้งค่าเวอร์ชันวานิลลาจะถูกคืนค่า และส่วนที่ "ละเมิด" การตั้งค่าเวอร์ชันวานิลลา รวมถึงส่วนที่เชื่อมต่ออยู่อาจ "หายไป" วิธีที่ดีที่สุดคือการสำรองข้อมูลบันทึกของคุณเป็นประจำ เพื่อการกู้คืนจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดแบบกึ่งไม่ยุ่งยาก



การติดตั้ง

แยกเนื้อหาจากไฟล์เก็บถาวรไปยัง GAMEDATA\MODS

การใช้งาน Lua
วิธีใช้ AMUMSS ใน No Man's Sky Nexus - Mods และชุมชน (nexusmods.com)


ไฟล์ที่แก้ไข
เมตาดาต้า\ความเป็นจริง\ตาราง\BASEBUILDINGOBJECTSTABLE.MBIN

ตรวจดูด้วย...
Mods อื่นๆ ของ Exosolar




Mod นี้เป็นเวอร์ชันล่าสุดหรือยัง?
ไฟล์ mod ใดๆ ที่ไม่ได้ซ่อนหรือลดระดับไปอยู่ในพื้นที่ "ไฟล์เก่า" สามารถทำงานแทนได้
ไฟล์ที่อัปโหลดทั้งหมด (ในหน้าไฟล์) จะถูกเก็บรักษาไว้ตามวันที่บรรจุและเวอร์ชันของ MBINCompiler ที่ใช้ในการบรรจุไฟล์ ม็อดเวอร์ชันเก่าที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ No Man's Sky เวอร์ชันปัจจุบันได้จะถูกลดระดับไปอยู่ในหมวดย่อย "ไฟล์เก่า" แต่จะยังคงสามารถดาวน์โหลดได้ ไม่มีผลข้างเคียงใดๆ จากการใช้ม็อดนี้


จะอัพเดต ปรับแต่ง รวม หรือแพตช์ mod ด้วย AMUMSS ได้อย่างไร
เนื่องจาก mod นี้เป็นสคริปต์ Lua แล้ว คุณจึงสามารถอย่างง่ายดายอัปเดต, บิดหรือผสานม็อดด้วยตัวคุณเอง(หากการอัปเดตเกมทำให้ PAK ของ mod นี้เสียหาย หรือคุณมี PAK หรือ Lua mod อื่นๆ ที่อาจขัดแย้งกับอันนี้)—*คลิกที่สปอยเลอร์ด้านล่างเพื่อดูเพิ่มเติม
สปอยล์:
แสดง

หมายเหตุเกี่ยวกับ AMUMSS:
อามัมส์พยายามอัปเดตคอมไพเลอร์ MBINโดยอัตโนมัติ หากไม่สามารถแปลงไฟล์ EXML/MBIN ได้ อาจเป็นเพราะการอัปเดต NMS เวอร์ชันล่าสุด และ MBINcompiler ก็กำลังรอการอัปเดตเช่นกัน
หากเป็นเช่นนั้น ฉันขอแนะนำให้คุณปิดการใช้งาน mod ของคุณและรอให้ MBINCompiler อัปเดตเสร็จ (โดยทั่วไปจะค่อนข้างเร็ว)



การอัปเดต mod หลังจากการอัปเดตเกม:
สปอยล์:
แสดง
  • ดาวน์โหลดอามัมส์และแตกไฟล์ไว้ในเครื่อง หลีกเลี่ยงการวางโฟลเดอร์ AMUMSS ไว้ในเส้นทางที่มีอักขระพิเศษหรือในโฟลเดอร์ระบบ เช่น"C:\โปรแกรมไฟล์ (x86)\(...)".
  • วางสคริปต์ mod Lua (เฉพาะไฟล์ .LUA ไม่ใช่ไฟล์ .PAK) ลงในม็อดสคริปต์โฟลเดอร์ของ AMUMSS
  • โดยปกติแล้ว AMUMSS จะตรวจจับโฟลเดอร์การติดตั้ง NMS โดยอัตโนมัติ แต่คุณสามารถแก้ไขเส้นทางด้วยตนเองในNMS_FOLDER.txtไฟล์.
  • ปล่อยBUILDMOD.batในรูทของโฟลเดอร์ AMUMSS และทำตามขั้นตอนโดยเลือกตัวเลือกเพื่อติดตั้งใน NMS โดยอัตโนมัติม็อดส์โฟลเดอร์
  • ไฟล์ PAK ที่ถูกปรับแต่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ไฟล์เกม MBIN อัปเดตครั้งล่าสุดที่ได้รับการแก้ไขอย่างเหมาะสมโดยสคริปต์

ส่วนใหญ่แล้วการคอมไพล์ม็อดใหม่โดยใช้สคริปต์ Lua ก็จะทำให้ม็อดเข้ากันได้อีกครั้ง ควรใช้สคริปต์ล่าสุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้ปรับแต่งม็อดให้รองรับ NMS เวอร์ชันล่าสุดแล้วมีสาเหตุหลักสองประการที่ทำให้ mod ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องด้วยวิธีนี้:
1) MBINCompiler ต้องมีการอัปเดตเพื่อให้สามารถแยกคอมไพล์ไฟล์ MBIN ของเกมเวอร์ชันล่าสุดได้
2) มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างไฟล์ MBIN ที่เรียกใช้โดยสคริปต์ Lua นี้ แม้ว่าจะไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่จำเป็นต้องเขียนสคริปต์ใหม่ และม็อดอื่นๆ น่าจะได้รับผลกระทบ


ปรับแต่ง mod:
สปอยล์:
แสดง
ใช้กระบวนการเดียวกันกับที่อธิบายไว้ในการอัปเดต mod.
เพียงแก้ไขสคริปต์ตามที่คุณต้องการก่อนคอมไพล์ใหม่ ดูที่ด้านบนของสคริปต์ของฉัน โดยทั่วไปคุณสามารถแก้ไขตัวปรับแต่งได้ หรือแม้แต่ปิดใช้งาน/เปิดใช้งานฟีเจอร์บางอย่างได้อย่างง่ายดาย


*โน๊ตแพด++หรือวีเอสโค้ดโดยทั่วไปแนะนำให้อ่านไฟล์ EXML และ Lua เนื่องจากรองรับไฟล์ขนาดใหญ่และไฮไลต์อัตโนมัติเปรียบเทียบปลั๊กอินสำหรับ Notepad++ และ Lua ยังเป็นสิ่งจำเป็นในการเน้นความแตกต่างของไฟล์


การรวม mod ที่ให้สคริปต์ Lua:
สปอยล์:
แสดง
คุณจะต้องทำสิ่งนี้หากมี mod หลายตัวส่งผลต่อไฟล์ MBIN เดียวกัน

  • วางสคริปต์ทั้งหมดลงในม็อดสคริปต์โฟลเดอร์ของ AMUMSS
  • ปล่อยBUILDMOD.batในโฟลเดอร์รูทของ AMUMSS
  • ทำตามขั้นตอนโดยเลือกว่าคุณต้องการรวมสคริปต์ทั้งหมดไว้ในไฟล์ PAK หนึ่งไฟล์ และเลือกตัวเลือกในการติดตั้งใน NMS โดยอัตโนมัติม็อดส์โฟลเดอร์

AMUMSS จะส่งออกไฟล์ PAK ที่จะมีการปรับเปลี่ยนสคริปต์ทั้งหมด
*หากสคริปต์แก้ไขค่าที่เหมือนกันในไฟล์ MBIN สคริปต์ที่โหลดครั้งล่าสุดจะเขียนทับค่าสคริปต์ก่อนหน้า


แพทช์ใน mod เพื่อให้เข้ากันได้กับไฟล์ PAK อื่นๆ:
สปอยล์:
แสดง
คุณจะต้องทำสิ่งนี้หาก mod อื่นๆ ไม่ได้มีสคริปต์ Lua และส่งผลต่อไฟล์ MBIN เดียวกันกับ mod ที่มีสคริปต์ Lua

มันจะทำงานเมื่อ:
กรณีที่ 1) คุณแพตช์สคริปต์ Lua สำหรับ PAK อื่นเพียงหนึ่งตัวเท่านั้น
กรณีที่ 2) คุณแพตช์สคริปต์ Lua mod สำหรับ PAK อื่นๆ อีกหลายตัว แต่ก็เฉพาะในกรณีที่ PAK อื่นๆ ไม่แก้ไขไฟล์ MBIN เดียวกันระหว่างกัน


วิธีการสร้าง PAK ที่แก้ไขแล้ว:

  • คัดลอกสคริปต์และ mod อื่นๆ PAK ในม็อดสคริปต์โฟลเดอร์ของ AMUMSS
  • ปล่อยBUILDMOD.batในโฟลเดอร์รูทของ AMUMSS และทำตามขั้นตอนโดยเลือกตัวเลือกเพื่อติดตั้งใน NMS โดยอัตโนมัติม็อดส์โฟลเดอร์
  • ไฟล์ PAK ใหม่จะมีการปรับเปลี่ยนสคริปต์ Lua ทั้งหมด และแพตช์ความเข้ากันได้สำหรับ PAK ของ mod อื่นๆ
  • เปลี่ยนชื่อมันประมาณนี้"__zzz ชื่อ Mod สคริปต์ - แก้ไขสำหรับ - ชื่อ Mod อื่น .pak".
    "__ซซ"คำนำหน้าคือเพื่อให้แน่ใจว่าจะโหลดหลังจาก mod ที่ได้รับการแก้ไข (สำหรับลำดับการโหลด NMS ขีดเส้นใต้)-มาหลังจากตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด)
  • ถอด mod สคริปต์ดั้งเดิม PAK ออกจากม็อดส์โฟลเดอร์ และคัดลอกทั้งโฟลเดอร์ที่แก้ไขใหม่และ PAK ของ mod อื่นๆ ลงไป
หมายเหตุ:
ตรวจสอบให้แน่ใจว่า mod PAK ที่คุณต้องการสร้างแพตช์ความเข้ากันได้นั้นได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน NMS ล่าสุดแล้ว
-> เมื่อ AMUSS พบไฟล์ MBIN ที่ได้รับผลกระทบจากสคริปต์และ PAK ในม็อดสคริปต์โฟลเดอร์นั้นจะนำไฟล์ MBIN จาก mod PAK มาทับไฟล์ต้นฉบับของเกม และจะปรับใช้การแก้ไขที่ระบุไว้ในสคริปต์กับไฟล์นั้น
ดังนั้น หากไม่ได้อัปเดตไฟล์ MBIN ของ mod PAK ไฟล์ใน PAK ที่แพตช์แล้วก็จะไม่ได้รับการอัปเดตเช่นกัน



ปรัชญา
ข้อจำกัดที่ผิดพลาดในการสร้างนั้นค่อนข้างไร้สาระใช่ไหมล่ะ? ในการสร้างม็อดนี้ ผมใส่ใจเป็นพิเศษกับการตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่จะทำให้ฐานที่สร้างด้วยม็อดนี้ใช้งานไม่ได้ในการเล่นออนไลน์ ฐานใดๆ ที่สร้างด้วย Beyond BaseBuilding จะสามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์และมองเห็นได้ในการเล่นออนไลน์ แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะไม่มีม็อดนี้ก็ตาม! โดยการแก้ไขกฎการจัดวางในขณะที่คุณอยู่ในโปรแกรมแก้ไขการสร้างเท่านั้น และไม่แก้ไขส่วนฐานใดๆ จริงๆ
เราหวังว่าคุณจะชอบม็อดนี้ และแน่นอนว่าเรายินดีรับฟังความคิดเห็นของคุณเป็นอย่างยิ่ง คุณยังสามารถติดตามเราได้ทาง Discord ของ No Man's Sky หรือติดต่อโดยตรงได้ที่:บับสคูล #6326หรือเอ็กโซโซลาร์#5120หรือถ้ามันเกี่ยวกับสคริปต์ Lua:เนปจูนX3#8095 หรือ สปาร์คกี้#0536




เครดิตและขอขอบคุณพิเศษ!
สวัสดีเพื่อนๆ ชาวเกมทุกท่านที่สร้างเกม No Man's Sky ที่ยอดเยี่ยม กว้างใหญ่ และสนุกสนาน!
monkeyman192 สำหรับ MBINCompiler และความพยายามอย่างต่อเนื่องของเขาในการทำให้มันทันสมัยอยู่เสมอ
Mjjstral & Wbertro สำหรับโปรแกรมสร้าง/อัปเดตอัตโนมัติที่ใช้สคริปต์ AMUMSS
Tub0Crisco สำหรับ No Man's Sky Mod Station หรือที่รู้จักในชื่อ NMSMS

ขอบคุณมากถึงทุกคนที่น่ารักที่บริจาค! ฉันรู้สึกซาบซึ้งใจมาก และจะช่วย Exosolar ซื้ออาหารกลางวันให้ในฐานะนักศึกษาที่ยุ่งและหมดตัว! :D

และแน่นอน ขอขอบคุณ modders ทุกท่านที่สร้าง mod เช่นกัน เนื่องจากเราตรวจสอบงานของ modders อื่นๆ อยู่เสมอเพื่อเรียนรู้ว่าสิ่งต่างๆ ทำได้อย่างไร:เรนเจอร์ดูลันน์, เรดมาส, วู้ดดี้ มอนทาน่า, เจสันดู๊ด, กุมสค์, มจสตรัล, บัญชี moddin, Devilin Pixy, saa044 และคนอื่นๆ ล้วนช่วยให้เราเรียนรู้การ mod ได้อย่างมีประสิทธิภาพ! หากปราศจาก mod และแอปพลิเคชันต่างๆ ที่กล่าวมาข้างต้น เราคงไม่สามารถสร้าง mod ใดๆ ได้เลย!


“หากข้าพเจ้ามองเห็นได้ไกลกว่าผู้อื่น ก็เพราะข้าพเจ้ายืนอยู่บนไหล่ของยักษ์”
-เซอร์ไอแซกนิวตัน
เครื่องมือนี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม [bufftool]ความสนใจระดับปกติ

ดาวน์โหลด Mods ทันที

ติดตั้ง LagoFast เริ่มต้น No Man's Sky และเล่นกับ mod ที่คุณชื่นชอบ