ส่วนขยายซอฟต์แวร์ Bannerlord (BLSE) เป็นเครื่องมือสำหรับ Bannerlord mods ที่ขยายความสามารถในการปรับแต่งและเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมให้กับเกม
ส่วนขยายซอฟต์แวร์ Bannerlord (BLSE) เป็นเครื่องมือสำหรับ Bannerlord mods ที่ขยายความสามารถในการปรับแต่งและเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมให้กับเกม
เมื่อติดตั้งแล้ว ไม่จำเป็นต้องมีขั้นตอนเพิ่มเติมในการเปิดตัวแบนเนอร์ลอร์ดพร้อมฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มเข้ามาของ BLSE
คุณสามารถเริ่มต้นเกมได้โดยใช้
แบนเนอร์ลอร์ด.BLSE.Launcher.exe สำหรับเครื่องเปิดตัววานิลลาหรือ
สำหรับตัวเรียกขยายตัว (BUTRLoader)
นักพัฒนา Mod สามารถใช้ได้
แบนเนอร์ลอร์ด.BLSE.Standalone.exe เพื่อใช้ CLI เพื่อเปิดตัวเกม
หากคุณเป็นผู้ใช้ก่อนหน้านี้ของ
เครื่องโหลดบัตร, วิ่ง
แบนเนอร์ลอร์ด.BLSE.LauncherEx.exe เพื่อรับประสบการณ์เดียวกัน!
แหล่งข้อมูลที่มีอยู่ที่
GitHub!
เครดิตไปยัง
พิคไซซารัสสำหรับโลโก้ bse และ BUTR!
หากคุณกำลังค้นหา mods ต่อไปนี้:- ตัวสกัดกั้นโหลด BLSE
- BLSE.AssemblyResolver
การติดตั้งสิ่งนี้จะช่วยแก้ไขปัญหาการไม่สามารถเลือก mod ได้ รหัส mod ต่อไปนี้ไม่ใช่ mod จริง แต่เป็น 'คุณสมบัติ' ที่ mod ขั้นสูงอาจต้องทำงาน เรากำลังทำเครื่องหมายมันเป็น mod เพื่อให้ตัวเรียกใช้วานิลลาจะปิดกั้นการเลือก mod BLSE ปิดการใช้งานบล็อกนี้
คำเตือน Xbox!- บน xbox Harmony 2.2 จะทำให้เกมช้าลงเนื่องจากการปิดการใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพ JIT
- บน xbox Harmony 2.3 beta และมากกว่านั้นจะรักษาความเร็วแบบดั้งเดิมไว้
การติดตั้ง (คู่มือ)- ดาวน์โหลด BLSE จากแท็บไฟล์
- ดาวน์โหลดและติดตั้งความสามัคคีจากส่วนข้อกำหนดในแท็บคำอธิบาย
- ดึงไฟล์ทั้งหมดภายในโฟลเดอร์ระดับบนสุดในซิปไปยังโฟลเดอร์เกมของคุณ (ซึ่งตั้งอยู่ Bannerlord.Launcher.exe)
- เรียกใช้เกมโดยใช้ Bannerlord.BLSE.Launcher.exe หรือ Bannerlord.BLSE.LauncherEx.exe
- เพื่อยืนยันว่าใช้งานได้ ให้เปิดคอนโซลด้วยปุ่ม ALT`(tilde) และพิมพ์ blse.version สิ่งนี้จะแสดงเวอร์ชันของบิลด์ BLSE ที่ติดตั้ง
การติดตั้งด้วยกระแสน้ำวน- คลิกปุ่ม "Vortex" ที่ด้านบนขวาของหน้านี้
- เมื่อติดตั้งและเปิดใช้งานแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ปรับใช้แล้วโดยคลิก "ปรับใช้ Mods" บนแถบเครื่องมือ Mods
- ใช้ทางลัดบนแดชบอร์ดเพื่อเริ่มเกมด้วย BLSE (นี่คือ วิธีการทำ)
คุณสมบัติ คุณสมบัติ- การปลดบล็อกไฟล์
- ตัวส่งสัญญาณ และ ตัวส่งสัญญาณ จะปลดบล็อกไฟล์โดยอัตโนมัติเมื่อเปิดตัว
สามารถเลือกที่จะไม่ผ่านผ่าน / บล็อกคำนาม ในอาร์กบรรทัดคำสั่ง - สแตนด์อโลนจะไม่ปลดบล็อกไฟล์โดยอัตโนมัติเมื่อเปิดตัว
สามารถเลือกเข้าได้โดยผ่าน / ปลดบล็อก
- บันทึกไฟล์ต่อ - อนุญาตให้ระบุไฟล์บันทึกที่จะโหลดเมื่อเปิดเกม
- สามารถใช้โดยการผ่าน / เก็บต่อเนื่อง เกมบันทึกของฉัน ในอาร์กบรรทัดคำสั่ง
- (สแตนด์อโลน เฉพาะ) ยังรองรับการส่งผ่านไฟล์บันทึกโดยไม่มีรายการโมดูล เกมจะตรวจสอบโมดูลทั้งหมดจากไฟล์บันทึกและโหลดโดยอัตโนมัติ
- รับรู้ DPI - ลบกล่องข้อความเบลอและรายงานความผิดพลาด
- เกมผ่านพีซี - รองรับการปรับเปลี่ยนบนแพลตฟอร์ม Xbox BLSE ปิดการใช้งานการรวม Xbox แทนที่การบันทึกคลาวด์ด้วยการบันทึกที่เก็บไว้เช่นใน Steam/GOG/Epic
- ตัวแก้ไขการประกอบ (BLSE.AssemblyResolver) - เปลี่ยนลำดับความสำคัญของการโหลดแอสเซมบลีของเกม
- หากแอสเซมบลีมีอยู่ในหนึ่งในโมดูลที่โหลด โมดูลจะถูกโหลดจากที่นั่นแทน แม้ว่าแอสเซมบลีจะมีอยู่ในโมดูลหลักก็ตาม /ถังขยะ โฟลเดอร์
- ตัวสกัดกั้น (BLSE.LoadingInterceptor) - BLSE ตรวจสอบว่าเป็นคลาสที่มีชื่อแอตทริบิวต์ที่กำหนดเองหรือไม่ แอตทริบิวต์สกัดกั้น blseinterceptor. หากพบว่าจะตรวจสอบว่ามีลายเซ็นต่อไปนี้หรือไม่:
- โมฆะคงที่ OnInitializeSubModulesPrefix () - จะดำเนินการก่อนที่เกมจะเริ่มเริ่มต้นโมดูลย่อย สิ่งนี้ทำให้เราสามารถเพิ่มโมดูลย่อยที่ประกาศในภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ เช่น ไพทอน และ ดวงจันทร์
- ช่องว่างคงที่ OnLoadSubModulesPostfix () - จะดำเนินการหลังจากที่โมดูลย่อยทั้งหมดเริ่มต้นแล้ว
- ตัวสกัดกั้นข้อยกเว้น - BLSE สกัดกั้นข้อยกเว้นที่ไม่ได้รับการจัดการและแพตช์จุดเข้าที่ได้รับการจัดการทั้งหมด (C
- /เปิดใช้งาน crashhandlerwhen debuggerisattached เพื่อเปิดใช้งานตัวสกัดกั้นเมื่อติดการดีบักเกอร์หรือ /ปิดการข้อยกเว้นอัตโนมัติ เพื่อปิดการใช้งานการแพทช์จุดเข้าที่มีการจัดการ
- ตัวพิการสุนัขเฝ้าระวัง - ปิดใช้งานเครื่องมือ TaleWorlds ที่สกัดกั้นข้อยกเว้นของเกม ดังนั้นจึงบล็อกตัวสกัดกั้นข้อยกเว้นของ BLSE
- สามารถเลือกยกเลิกได้ด้วยการตั้งค่าใน LauncherEx หรือผ่านอาร์กบรรทัดคำสั่ง /เปิดใช้งาน vanillacrashhandler
- รองรับการรีไซเคิล - ReShade จะโหลดด้วยตนเองหากติดตั้งแม้จะมี ตัวส่งสัญญาณ และ ตัวส่งสัญญาณ.ใช้การติดตั้ง DirectX 10/11/12 สำหรับ ReShade
- - เปลี่ยนชื่อ dxgi.dll ที่ติดตั้งเป็น พิเศษ64.dll. เมื่อติดตั้ง resshade แล้ว K พิเศษจะไม่ทำงาน ใช้ SKIF เพื่อเปิด BLSE หรือเรียกใช้บริการ K พิเศษและเปิด BLSE ตามปกติ
ตัวส่งสัญญาณ เป็นโมดูล UI ดั้งเดิม โดยไม่มีฟีเจอร์ LauncherEx เปิดใช้งานคุณสมบัติเสริมต่อไปนี้ ซึ่งสามารถกำหนดค่าได้ใน LauncherEx:
- รับรู้ DPI
- ตัวสกัดกั้นข้อยกเว้น
- ตัวพิการสุนัขเฝ้าระวัง
- รองรับการรีไซเคิล
- การสนับสนุน K พิเศษ
ตัวส่งสัญญาณ คือโมดูล UI มันขยายตัวเรียกใช้เนทีฟด้วยคุณสมบัติต่อไปนี้:
- แท็บตัวเลือก - มีตัวเลือกเกมและเอ็นจิ้นบวกกับตัวเลือกตัวเปิดตัวต่อไปนี้
- การเรียงลำดับขยาย - ตอนนี้ตัวเปิดตัวเคารพข้อมูลเมตาของชุมชนเมื่อเรียงลำดับ เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
- รายการโมดูลกะทัดรัด - ช่วยให้แสดงรายการโมดูลที่กะทัดรัดยิ่งขึ้น ปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาทั่วไป - ตัวเปิดตัวตรวจสอบว่า 0Harmony.dll มีอยู่ในโฟลเดอร์หลัก / bin หากมี จะแจ้งให้ผู้ใช้ลบหรือไม่
- การยกเลิกการปิดกั้นไฟล์ - ตัวเปิดตัวจะปลดบล็อก .dll's ถ้าพวกเขาถูกล็อคตัวเอง เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
- การเรียงลำดับเบต้า - ใช้อัลกอริทึมใหม่สำหรับการเรียงลำดับโมดูล พยายามเคารพลำดับโหลดที่มีอยู่เมื่อใช้ลำดับโหลดใหม่
- โหมดใหญ่ - ขยายความสูงของหน้าต่างเล็ชเชอร์แบบดั้งเดิม
- บันทึกแท็บย่อย - แสดงการบันทึกที่มีอยู่ทั้งหมดข้อมูลเมตาบางส่วนบวกกับลำดับโหลดของพวกเขา อนุญาตให้บันทึกเฉพาะต่อไปและนำเข้า/ส่งออกลำดับโหลดของบันทึก
- แถบเลื่อน - ตัวเปิดตัวก่อน e1.7.2 ไม่มีวิธีเลื่อนโดยไม่มีล้อเมาส์ เราเพิ่มแถบเลื่อนเพื่อแก้ไขสิ่งนี้
- เปิดใช้งาน/ปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมาย mod ทั้งหมด - เพิ่มความสามารถในการเปิดใช้งานและปิดใช้งาน mod ทั้งหมดด้วยคลิกเดียว
- ปุ่มโมดูลรีสอร์ท - จะบังคับรีเซ็ตรายการโมดูลและบังคับให้เรียงลำดับรายการโหลดดิบ
- คำใบ้การพึ่งพาขยาย - เพิ่มข้อมูลเมตาชุมชนของเราเพื่อแสดงในคำแนะนำที่เพิ่มใน e1.7.0
- ระบบคำแนะนำปัญหา - ตัวเรียกใช้จะแสดงลูกศรที่เมื่อขยายจะแสดงเหตุผลที่ไม่สามารถเปิดใช้งาน mod ปัญหาอาจเป็นเวอร์ชันโมดูลการพึ่งพาที่ไม่ถูกต้อง ไบนารีไม่เข้ากันได้กับเวอร์ชันเกมปัจจุบัน
- การตรวจสอบความเข้ากันได้แบบไบนารี - ตัวเปิดตัวจะตรวจสอบว่ามีปัญหา ABI ในโมดูลกับเวอร์ชันเกมปัจจุบันหรือไม่ ปัญหา ABI หมายความว่าโมดูลจะไม่ทำงานในเกมและจะต้องมีเวอร์ชันอัปเดตใหม่
- รายการ Mod นำเข้า/ส่งออก - ให้วิธีการส่งออกและนำเข้ารายการ Mod ด้วยลำดับโหลดที่ถูกต้องและรุ่นโมดูล หากเวอร์ชันโมดูลไม่ถูกต้อง ให้เน้นว่า
- รองรับผู้จัดงาน mod 2 - การสนับสนุนเต็มรูปแบบสำหรับ MO2 ด้วย FS เสมือนจริง นี่คือวิธีเพิ่ม BLSE ลงใน MO2.
ข้อมูลเมตาการพึ่งพาชุมชนBLSE เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแท็กใหม่ที่ขึ้นอยู่กับmodulemetadatas ซึ่งช่วยให้คุณสามารถกำหนดลำดับการโหลดของคุณได้ดีขึ้น ดูตัวอย่างด้านล่าง
คำถามที่พบบ่อยฉันมีปัญหาในการติดตั้ง! เกม Xbox ผ่านพีซีคุณต้องคัดลอกเนื้อหาของ '/bin/Gaming.Desktop.x64_Shipping_Client' จาก BLSE เป็น 'Mount
คุณต้องคัดลอกเนื้อหาของ 'Modules/Bannerlord.Harmony' จากความสามัคคีเป็น 'Mount
แสดง, แสดง
ไอน้ำ ไอน้ำคุณต้องคัดลอกเนื้อหาของ '/bin/Win64_Shipping_Client' จาก BLSE เป็น 'Mount
คุณต้องคัดลอกเนื้อหาของ 'Modules/Bannerlord.Harmony' จากความสามัคคีเป็น 'Mount
สปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
เกาเกอคุณต้องคัดลอกเนื้อหาของ '/bin/Win64_Shipping_Client' จาก BLSE เป็น 'Mount
คุณต้องคัดลอกเนื้อหาของ 'Modules/Bannerlord.Harmony' จากความสามัคคีเป็น 'Mount
ฉันต้องรวมทั้งสองอย่างไว้ไหม และ ไดเรกทอรี? ไม่!
สำหรับ Xbox Game Pass PC คุณต้องการเพียง
Gaming.Desktop.x64_Shipping_Clientสำหรับ Steam / GOG / Epic คุณต้องการเพียง
Win64_Shipping_Clientฉันไม่เห็นการบันทึกเก่าของฉันใน Xbox Game Pass PC!BLSE ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่เกมเวอร์ชัน Steam/GOG/Epic ใช้ เราไม่รองรับการบันทึกของ Xbox!
เกมพีซีมีบทความสำหรับบันทึกการโยกย้ายBLSE ไม่แสดงในเครื่องมือของ Vortex!คุณต้องเพิ่มมัน
แบบแมนนวล สำหรับตอนนี้!
มอดเวิร์กช็อป Steam ไม่สามารถมองเห็นได้!ลองเปิดตัวเกมครั้งเดียวแล้วออก เรามีรายงานว่ามันอาจช่วยได้!