ม็อดนี้เพิ่มการโกง 50 ฉบับให้กับเกม - ทั้งหมดสามารถกำหนดค่าได้ในเมนูในเกม - ช่วยให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนความยากของเกมตามความชอบของคุณและข้ามส่วนที่บดของเกมได้
⬆ ลองดูบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่นี่! ⬆หากคุณต้องการใช้เวิร์กช็อปไอน้ำ คุณสามารถค้นหา mod [ที่นี่].คำถามที่พบบ่อยmod นี้ทำอะไร?mod นี้เพิ่มการโกงต่างๆ ให้กับ Mount
ทุกอย่างสามารถกำหนดค่าได้ผ่านเมนูโดยใช้
.
ตัวเลือกทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ทันทีโดยไม่ต้องรีสตาร์ท สามารถติดตั้ง/ถอนการติดตั้ง mod ได้อย่างปลอดภัยในเกมบันทึกที่มีอยู่ แต่คุณควรสำรองข้อมูลบันทึกของคุณเสมอเมื่อเปลี่ยน mod
ฉันจะติดตั้งได้อย่างไร?- ค้นหาสิ่งนั้น
โมดูล, โมดูล โฟลเดอร์ในตำแหน่งติดตั้งแบนเนอร์ลอร์ดของคุณ สำหรับผู้ใช้ Steam นี่มักจะอยู่ที่นี่: C:\ไฟล์โปรแกรม (x86)\Steam\steamapps\common\Mount - ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของ เมนูการกำหนดค่า Mod และข้อกำหนดทั้งหมดและติดตั้งโดยวางไฟล์ mod ลงในของคุณ
- ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของ mod นี้ที่เหมาะกับเกมเวอร์ชันของคุณและวางโฟลเดอร์ที่มีอยู่ที่เรียกว่า
หนังสือโกง เข้าสู่ของคุณ โมดูล, โมดูล โฟลเดอร์ - เริ่มต้น Mount & Blade II: ตัวเรียกใช้แบนเนอร์ลอร์ดและเลือก mod เมนูการกำหนดค่า mod ทั้งหมดและ Cheats mod ที่จะโหลด
โครงสร้างโฟลเดอร์โมดูลของคุณควรมีลักษณะดังนี้:
ลำดับ mod ของคุณในตัวเรียกใช้งานควรมีลักษณะดังนี้:
ฉันจะหาการตั้งค่าของ mod ได้ที่ไหน?ตั้งแต่ mod เวอร์ชันที่ 2 การโกงทั้งหมดจะถูกบันทึกแยกต่างหากสำหรับตัวละครแต่ละตัวที่คุณเล่น
ซึ่งหมายความว่าเมนูโกงจะปรากฏขึ้นในขณะที่คุณกำลังเล่นแคมเปญเท่านั้น และไม่ได้อยู่ในเมนูหลักอีกต่อไป
หลังจากโหลดหรือเริ่มแคมเปญแล้ว คุณจะพบแท็บที่เรียกว่า "ตัวเลือก Mod" ในเมนูตัวเลือกของเกม
ในนั้น คุณจะพบรายการที่เรียกว่า "Cheats" หากคุณคลิกที่นั้น คุณจะเห็นการโกงทั้งหมดที่ mod นำเสนอ
เพียงเปลี่ยนค่าแล้วคลิก "บันทึก" เพื่อใช้การโกงกับเกมของคุณทันที
บางครั้งหลังจากเริ่มแคมเปญใหม่แล้ว คนโกงจะไม่ปรากฏขึ้น เพื่อแก้ไขสิ่งนี้ ให้บันทึกเกมหนึ่งครั้ง กลับไปที่เมนูหลัก และโหลดบันทึกอีกครั้ง คนโกงควรจะปรากฏขึ้นแล้วฉันจำเป็นต้องเปิดใช้งาน 'โหมดโกง' ของแบนเนอร์ลอร์ดหรือไม่?ไม่. โกงใน mod นี้ทำงานแม้ว่าคุณจะไม่ได้เปิดใช้งานโหมดโกงก็ตาม
คุณควรเปิดใช้งานโหมดโกงของแบนเนอร์ลอร์ดหากคุณต้องการมีโหมดโกงที่จัดเตรียมไว้ เช่น ไอเท็มวางไข่หรือสโลวโมชัน
หากคุณมีการโกงทั้งหมดใน mod นี้ในการตั้งค่าเริ่มต้น เกมของคุณจะทำงานเหมือนกับหากไม่ได้ติดตั้ง mod
ฉันขอแนะนำโกงใหม่ได้ไหม?แน่นอน! เพียงแค่วางความคิดเห็นในแท็บโพสต์แล้วฉันจะดูมัน โปรดทราบว่าข้อเสนอแนะของคุณอาจไม่สอดคล้องกับขอบเขตของ mod หรือเป็นไปไม่ได้ในทางเทคนิค ดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าจะถูกนำไปใช้
โกงไม่ได้ผล! /เกมของฉันขัดข้องโดยใช้ mod นี้!ฉันขอโทษสำหรับสิ่งนั้น! ฉันกำลังพยายามทำให้ mod ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่บางสิ่งมักจะล้มเหลว
โปรดวางความคิดเห็นในแท็บโพสต์
พยายามอธิบายรายละเอียดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ว่าคุณเปิดใช้งาน mods ใด cheat ใดที่คุณเปิดใช้งาน
และข้อผิดพลาดแสดงตัวเองได้อย่างไร (เกมขัดข้อง/ข้อความแสดงข้อผิดพลาดปรากฏขึ้น/การโกงไม่มีผลที่ตั้งใจไว้/ฯลฯ)
ฉันจะพยายามติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด
ฉันสามารถดูซอร์สโค้ดได้ไหม? / ฉันสามารถใช้รหัสของคุณใน mod ของฉันได้หรือไม่?ซอร์สโค้ดถูกโฮสต์บน
GitHub และได้รับใบอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต MIT ซึ่งหมายความว่าคุณมีอิสระในการนำกลับมาใช้ใหม่และแก้ไขรหัสของฉันได้ตามที่คุณต้องการ โดยไม่ต้องถามคำถาม!
พวกโกงด้านล่างนี้คุณสามารถค้นหาโกงที่ใช้งานอยู่ใน mod ซึ่งจัดเรียงเป็นหมวดหมู่
เปิดแท็กสปอยเลอร์เพื่อดูการโกงของแต่ละหมวดหมู่
การโกงแต่ละรายการเกี่ยวข้องกับรายการในเมนูการตั้งค่า
รายการนี้อาจล้าสมัยเล็กน้อย เนื่องจากการอัปเดตน่ารำคาญ และคุณสามารถดูรายการในเกมได้อย่างไรก็ได้
#ทั่วไป #สปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- เปิดใช้งานปุ่มด่วนเปิดใช้งานปุ่มโกงในหน้าจอสินค้าคงคลัง หน้าจอปาร์ตี้ หน้าจอเผ่า ฯลฯ
- เปิดใช้งานเคล็ดลับฮอตคีย์เปิดใช้งานเพื่อดูรายการปุ่มด่วนโกงที่มีอยู่ในทุกหน้าจอที่มีใดๆ
แผนที่ แผนที่ - ตัวคูณความเร็วแผนที่
ปัจจัยที่ความเร็วของผู้เล่นบนแผนที่คูณ ปัจจัย 1 หมายถึงความเร็วเริ่มต้น
- ตัวคูณการมองเห็นแผนที่
ปัจจัยที่ขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่นบนแผนที่จะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงการมองเห็นเริ่มต้น คำเตือน: จะส่งผลในทางลบต่อประสิทธิภาพ!
- ความเร็วปาร์ตี้ NPC
ชะลอปาร์ตี้ NPC บนแผนที่ให้เป็นเปอร์เซ็นต์ของความเร็วเดิม ค่า 100% หมายถึงความเร็วเริ่มต้น 50% หมายถึงความเร็วครึ่ง 0% หมายถึงพวกเขาไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้
- ปาร์ตี้มองไม่เห็นบนแผนที่
ฝ่ายที่เป็นศัตรูจะไม่ติดตามหรือโจมตีฝ่ายผู้เล่นบนแผนที่
การต่อสู้, การต่อสู้สปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับ
ผู้เล่นได้รับความเสียหายเท่าไหร่ในแต่ละการโจมตี 100% หมายถึงความเสียหายเต็ม 50% หมายถึงความเสียหายครึ่งและ 0% ทำให้ผู้เล่นอยู่ยงคงกระพัน
- อยู่ยงคงกระพัน
ปิดการใช้งานความเสียหายทั้งหมดต่อตัวละครผู้เล่น
- ผู้เล่นม้าอยู่ยงคงกระพัน
ปิดการใช้งานความเสียหายทั้งหมดต่อม้าที่ผู้เล่นกำลังขี่อยู่ในปัจจุบัน
- ปาร์ตี้อยู่ยงคงกระพัน
ปิดการใช้งานความเสียหายทั้งหมดต่อสมาชิกในปาร์ตี้ของผู้เล่น
- ฮีโร่ปาร์ตี้อยู่ยงคงกระพัน
ปิดการใช้งานความเสียหายทั้งหมดต่อสมาชิกฮีโร่ของปาร์ตี้ของผู้เล่น ไม่ส่งผลกระทบต่อกองทัพปกติ
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของพรรค
สมาชิกปาร์ตี้ผู้เล่นได้รับความเสียหายเท่าใดในแต่ละครั้งการโจมตี 100% หมายถึงความเสียหายเต็ม 50% หมายถึงความเสียหายครึ่งหนึ่งและ 0% ทำให้พวกเขาอยู่ยงคงกระพัน
- ฆ่าตีครั้งเดียว
ฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีครั้งเดียว
- ปาร์ตี้ที่ 1 ตีฆ่า
สมาชิกปาร์ตี้ฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีครั้งเดียว
- ปาร์ตี้น็อคเอาท์เท่านั้น
สมาชิกปาร์ตี้ไม่เคยถูกฆ่า แต่ถูกเคาะโดยไม่มีสติเท่านั้น
- ศัตรูเท่านั้นน็อคเอาท์
ศัตรูไม่เคยถูกฆ่า แต่ถูกเคาะโดยไม่มีสติเท่านั้น
- ตัวคูณรางวัลชื่อดัง
ปัจจัยที่รางวัลชื่อเสียงหลังจากการต่อสู้หรือการแข่งขันที่ชนะจะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงชื่อเสียงเริ่มต้น
- ตัวคูณรางวัลอิทธิพล
ปัจจัยที่ผลตอบแทนอิทธิพลหลังจากการต่อสู้ที่ชนะจะคูณขึ้น ปัจจัย 1 หมายถึงอิทธิพลเริ่มต้น
- ชนะการจำลองการต่อสู้เสมอ
ศัตรูไม่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อฝ่ายผู้เล่นในการจำลองการต่อสู้
- ไม่มีการเสียสละกองทหาร
ไม่มีการเสียสละทหารเมื่อหนีจากศัตรูหรือทำลายการปิดล้อม
- ห้ามวิ่งหนี
กองทหารในปาร์ตี้ของผู้เล่นจะไม่หนีไประหว่างการต่อสู้
- ศัตรูไม่เคยวิ่งหนี
ศัตรูไม่เคยหนีไประหว่างการต่อสู้
- กองทหารซ่อนโจรพิเศษ
กองทหารเพิ่มเติมที่สามารถเข้าร่วมผู้เล่นในการต่อสู้ที่ซ่อนตัวได้ ค่า 0 หมายถึงขีดจำกัดกองกำลังเริ่มต้น
- บดขยี้ผ่านโล่เสมอ
การโจมตีของคุณมักจะบดขยี้โล่ศัตรูเสมอ
- ตัดผ่านทุกคน
ตัดศัตรูผ่านทุกการโจมตีเสมอเว้นแต่จะถูกปิดกั้นโดยอาวุธของพวกเขา
- การฟื้นฟูสุขภาพ
ตัวละครผู้เล่นสร้างเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดไว้ของสุขภาพโดยรวมของเขาใหม่ทุกวินาทีระหว่างการต่อสู้ ค่า 0% หมายความว่าไม่มีการฟื้นฟู
- การฟื้นฟูสุขภาพของปาร์ตี้
สมาชิกปาร์ตี้ผู้เล่นสร้างเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดไว้ของสุขภาพโดยรวมของพวกเขาทุกวินาทีระหว่างการต่อสู้ ค่า 0% หมายความว่าไม่มีการฟื้นฟู
- กระสุนไม่มีที่สิ้นสุด
อาวุธระยะไกลและขว้างมีกระสุนไม่มีที่สิ้นสุด
- ปาร์ตี้กระสุนไม่มีที่สิ้นสุด
อาวุธระยะไกลและโยนของสมาชิกปาร์ตี้ผู้เล่นมีกระสุนไม่มีที่สิ้นสุด
- ตัวคูณความเสียหาย
ปัจจัยที่ความเสียหายที่ผู้เล่นทำระหว่างการต่อสู้จะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงความเสียหายเริ่มต้น หากมีการตีฆาตกรรมครั้งเดียว สิ่งนี้จะไม่มีผล
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของศัตรู
เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่ศัตรูของผู้เล่นทุกคนทำระหว่างการต่อสู้เมื่อเทียบกับความเสียหายเดิม 100% หมายถึงความเสียหายเต็มรูปแบบ
- ตัวคูณความเสียหายของปาร์ตี้
ปัจจัยที่ความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยสมาชิกปาร์ตี้ของผู้เล่นระหว่างการต่อสู้จะคูณขึ้น ปัจจัย 1 หมายถึงความเสียหายเริ่มต้น หากปาร์ตี้ที่หนึ่งถูกฆ่าตาย สิ่งนี้จะไม่มีผล
- ไม่มีไฟที่เป็นมิตร
ปิดการใช้งานไฟที่เป็นมิตรสำหรับปาร์ตี้ผู้เล่นโดยสิ้นเชิง
- ตัวคูณซูมการต่อสู้
เพิ่มระดับซูมระหว่างการต่อสู้ 1 หมายถึงการซูมเริ่มต้น
- โหลดหน้าไม้ทันที
หากเปิดใช้งานการโหลดหน้าไม้ซ้ำเกือบจะทันที
- เปอร์เซ็นต์การเสียชีวิตของเพื่อนผู้เล่น
เปอร์เซ็นต์ของโอกาสที่เพื่อนผู้เล่นจะเสียชีวิตระหว่างการต่อสู้ 100% หมายถึงโอกาสเริ่มต้น 0% หมายถึงสหายไม่มีวันตาย
- เปอร์เซ็นต์การต่อสู้ของลอร์ดที่เป็นมิตร
เปอร์เซ็นต์ของโอกาสที่เจ้านายพันธมิตรจะเสียชีวิตระหว่างการต่อสู้ 100% หมายถึงโอกาสเริ่มต้น 0% หมายถึงเจ้านายไม่มีวันตาย
- เปอร์เซ็นต์การต่อสู้ของศัตรูลอร์ด
เปอร์เซ็นต์ของโอกาสที่เจ้านายศัตรูจะเสียชีวิตระหว่างการต่อสู้ 100% หมายถึงโอกาสเริ่มต้น 0% หมายถึงเจ้านายไม่มีวันตาย
- ตัวคูณโอกาสการต่อสู้ตายของศัตรูลอร์ด
ปัจจัยที่โอกาสที่เจ้านายศัตรูเสียชีวิตในการต่อสู้จะเพิ่มขึ้นทวีคูณ 1 หมายถึงโอกาสความตายเริ่มต้น
- ล้มลงเสมอ
เอาชนะศัตรูทุกครั้งที่โจมตี
- ไม่เคยถูกโจมตีกลับ
หากเปิดใช้งานตัวละครผู้เล่นจะไม่ถูกเคาะกลับหรือตกตะลึงจากการโจมตีของศัตรู
สินค้าคงคลัง, สินค้าคงคลัง - ความจุสินค้าคงคลังพิเศษ
ความจุสินค้าคงคลังพิเศษสำหรับปาร์ตี้ผู้เล่น
- รายการวางไข่
ตรวจสอบเพื่อเปิดใช้งานการวางไข่ของรายการเช่นเดียวกับในโหมดโกงแบบดั้งเดิม เปิดสินค้าคงคลังเพื่อดูรายการทั้งหมดในเกม ลากไปยังสินค้าคงคลังของคุณเพื่อวางไข่
ปาร์ตี้, ปาร์ตี้สปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- ขนาดสมาชิกปาร์ตี้พิเศษ
เพิ่มขนาดสูงสุดสำหรับปาร์ตี้ผู้เล่น
- ขนาดนักโทษปาร์ตี้พิเศษ
เพิ่มจำนวนนักโทษสูงสุดที่เดินทางไปพร้อมกับพรรค
- ขวัญกำลังใจของปาร์ตี้พิเศษ
เพิ่มขวัญกำลังใจของปาร์ตี้ผู้เล่น
- หลบหนีทันที
ผู้เล่นหนีทันทีหลังจากถูกอีกฝ่ายจับได้
- เปอร์เซ็นต์การบริโภคอาหาร
ปาร์ตี้ผู้เล่นต้องการอาหารเท่าไหร่ 100% หมายถึงการบริโภคอาหารเต็ม 0% หมายถึงการบริโภคอาหารไม่
- การอัพเกรดกองกำลังฟรี
การอัพเกรดกองทัพปาร์ตี้ผู้เล่นฟรี
- การจ้างเพื่อนฟรี
สหายไม่มีค่าธรรมเนียมการจ้างงาน
- การรับสมัครนักโทษทันที
นักโทษสามารถรับสมัครได้ทันที
- ไม่มีนักโทษหนี
นักโทษไม่สามารถหลบหนีจากการเป็นเชลยได้
- ตัวคูณการรักษาปาร์ตี้
ปัจจัยที่อัตราการรักษาของปาร์ตี้คูณ ปัจจัย 1 หมายถึงการรักษาเริ่มต้น
- การตัดสินใจแทนที่เปอร์เซ็นต์ต้นทุนอิทธิพล
เปอร์เซ็นต์ของค่าใช้จ่ายอิทธิพลในการแทนที่การตัดสินใจของอาณาจักร 100% หมายถึงต้นทุนเต็ม 0% หมายถึงต้นทุนที่ไม่มีอิทธิพล
ตระกูล, กลุ่มสปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- ขีด จำกัด สหายพิเศษ
เพิ่มจำนวนสหายสูงสุดในเผ่าของคุณ
- ขีดจำกัดปาร์ตี้ตระกูลพิเศษ
เพิ่มจำนวนปาร์ตี้สูงสุดในเผ่าของคุณ
- ขนาดปาร์ตี้กลุ่มพิเศษ
เพิ่มจำนวนทหารสูงสุดในพรรคของเผ่าของคุณ
ตัวละคร, ตัวละครสปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- ความสัมพันธ์ที่สมบูรณ์แบบ
ความสัมพันธ์ทั้งหมดระหว่างผู้เล่นกับตัวละครอื่นๆ ถูกตั้งค่าเป็น 100
- ข้อเสนอแลกเปลี่ยนสินค้าได้รับการยอมรับเสมอ
ข้อเสนอแลกเปลี่ยนเป็นที่ยอมรับของตัวละครคนอื่นเสมอ
- ไม่มีการแลกเปลี่ยนคูลดาวน์
ไม่มีการระบายความร้อนระหว่างความพยายามแลกเปลี่ยนกับตัวละคร
- การสนทนาประสบความสำเร็จเสมอ
ความพยายามในการสนทนาและการโน้มน้าวใจประสบความสำเร็จเสมอ
- ดึงดูดที่สมบูรณ์แบบ
หากเปิดใช้งาน พันธมิตรที่มีศักยภาพจะดึงดูดคุณ 100% เสมอ
- อนุญาตให้มีการแต่งงานเพศเดียวกัน
หากเปิดใช้งาน คุณสามารถแต่งงานกับตัวละครเพศเดียวกันกับตัวละครของคุณได้
- ตัวคูณโอกาสตั้งครรภ์
ปัจจัยที่โอกาสในการตั้งครรภ์สำหรับตัวละครผู้เล่นหรือคู่สมรสตัวละครผู้เล่นจะคูณขึ้น ไม่ส่งผลกระทบต่อตัวละครที่ตั้งครรภ์ไม่ได้! ปัจจัย 1 หมายถึงโอกาสการตั้งครรภ์เริ่มต้น
- ปรับระยะเวลาการตั้งครรภ์
ปรับความยาวของการตั้งครรภ์สำหรับตัวละครทั้งหมดในเกม ระยะเวลาเริ่มต้นของการตั้งครรภ์คือ 36 วัน
อาณาจักร, อาณาจักร - ตัวคูณน้ำหนักคะแนนราชอาณาจักร
ปัจจัยที่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ ('น้ำหนัก') ของคะแนนการตัดสินใจของอาณาจักรที่ผู้เล่นสนับสนุนจะเพิ่มขึ้น
- ไม่มีการสูญเสียความสัมพันธ์ในการตัดสินใจ
อย่าสูญเสียคะแนนความสัมพันธ์กับผู้คนในฝ่ายตรงข้ามของการโหวตของผู้เล่น
- ไม่มีการจัดอันดับอาชญากรรมสำหรับอาชญากรรม
การกระทำที่ผิดกฎหมายไม่ส่งผลให้มีการจัดอันดับอาชญากรรม
ประสบการณ์สปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- ตัวคูณประสบการณ์
ปัจจัยที่ประสบการณ์ที่ได้รับของผู้เล่นจะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงประสบการณ์เริ่มต้น
- ตัวคูณประสบการณ์คู่หู
ปัจจัยที่ประสบการณ์ที่ได้รับของเพื่อนผู้เล่นจะคูณขึ้น ปัจจัย 1 หมายถึงประสบการณ์เริ่มต้น
- ตัวคูณอัตราการเรียนรู้
ปัจจัยที่อัตราการเรียนรู้ของผู้เล่นจะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงการเรียนรู้เริ่มต้น
- ตัวคูณอัตราการเรียนรู้ของเพื่อน
ปัจจัยที่อัตราการเรียนรู้ของเพื่อนผู้เล่นจะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงการเรียนรู้เริ่มต้น
- ตัวคูณขีดจำกัดการเรียนรู้
ปัจจัยที่ขีดจำกัดการเรียนรู้สำหรับทักษะทั้งหมดจะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงขีดจำกัดการเรียนรู้เริ่มต้น
- ตัวคูณประสบการณ์กองทหาร
ปัจจัยที่ประสบการณ์ที่ได้รับของกองทหารของผู้เล่นจะคูณขึ้น ปัจจัย 1 หมายถึงประสบการณ์เริ่มต้น
- การมอบหมายจุดโฟกัสฟรี
การกำหนดระดับโฟกัสให้กับทักษะไม่ทำให้จุดโฟกัสเสียค่าใช้จ่าย
ชัยชนะสปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- ตัวคูณความเร็วอาคารล้อม
ปัจจัยที่ความเร็วในการสร้างเครื่องยนต์ล้อมด้านข้างของผู้เล่นจะคูณขึ้น ปัจจัย 1 หมายถึงความเร็วในการสร้างเริ่มต้น
- ศัตรูล้อมอาคารความเร็วเปอร์เซ็นต์
ฝ่ายตรงข้ามในการปิดล้อมสามารถสร้างเครื่องยนต์ปิดล้อมหรือป้องกันกำแพงได้เร็วแค่ไหน 100% หมายถึงความเร็วเต็ม 0% หมายถึงไม่มีเครื่องยนต์ปิดล้อมเลย
กองทัพ, กองทัพ - เปอร์เซ็นต์การสูญเสียความสามัคคีของกองทัพฝ่าย
กองทัพ NPC ของฝ่ายผู้เล่นสูญเสียความสามัคคีไปมากแค่ไหนเมื่อเวลาผ่านไป 100% หมายถึงการสูญเสียการทำงานร่วมกันอย่างเต็มที่ 0% หมายถึงการทำงานร่วมกันถูกแช่แข็ง
- เปอร์เซ็นต์การสูญเสียความสามัคคี
กองทัพที่พรรคผู้เล่นเข้าร่วมสูญเสียความสามัคคีมากแค่ไหน 100% หมายถึงการสูญเสียการทำงานร่วมกันอย่างเต็มที่ 0% หมายถึงการทำงานร่วมกันถูกแช่แข็ง
- เปอร์เซ็นต์การบริโภคอาหาร
กองทัพที่ปาร์ตี้ผู้เล่นเข้าร่วมต้องการอาหารมากแค่ไหน 100% หมายถึงการบริโภคอาหารเต็ม 0% หมายถึงการบริโภคอาหารไม่
การตั้งถิ่นฐาน การตั้งถิ่นฐานสปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- การปลอมตัวได้ผลเสมอ
การแอบเข้าไปในการตั้งถิ่นฐานจะประสบความสำเร็จเสมอ
- เปอร์เซ็นต์ต้นทุนการซื้อขายสินค้า
ราคาซื้อสินค้าจากเทรดเดอร์เท่าไหร่ 100% หมายถึงราคาเต็ม 50% หมายถึงครึ่งราคา และ 0% หมายถึงทุกอย่างฟรี
- ตัวคูณราคาขาย
ปัจจัยที่ราคาของรายการที่ผู้เล่นขายจะเพิ่มขึ้น ปัจจัย 1 หมายถึงราคาเริ่มต้น
- ตัวคูณเดิมพันสูงสุดของทัวร์นาเมน
ปัจจัยที่จำนวนเงินสูงสุดที่คุณสามารถเดิมพันในการแข่งขันจะคูณ 1 หมายถึงค่าเริ่มต้น
- โบนัสอาหารรายวัน
สต็อกอาหารในปราสาทและเมืองที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของเพิ่มขึ้นตามมูลค่าการกำหนดค่าทุกวัน
- โบนัสกองทหารรักษาการณ์รายวัน
กองทหารรักษาการณ์ในปราสาทและเมืองที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของเติบโตตามมูลค่าที่กำหนดค่าทุกวัน
- โบนัสกองทหารอาสาสมัครรายวัน
กองทหารอาสาสมัครในหมู่บ้านและเมืองที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของเติบโตตามมูลค่าที่กำหนดค่าทุกวัน
- โบนัสความเจริญรุ่งเรืองรายวัน
ความเจริญรุ่งเรืองในปราสาทและเมืองที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะเติบโตตามมูลค่าที่กำหนดค่าไว้ทุกวัน
- โบนัสความภักดีรายวัน
ความภักดีในปราสาทและเมืองที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะเพิ่มขึ้นตามมูลค่าการกำหนดค่าทุกวัน
- โบนัสความปลอดภัยรายวัน
การรักษาความปลอดภัยในปราสาทและเมืองที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะเพิ่มขึ้นตามค่าที่กำหนดค่าทุกวัน
- โบนัสเตาเผารายวัน
เตาเผาในหมู่บ้านที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะเติบโตตามมูลค่าที่กำหนดค่าทุกวัน
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์พลเรือน
ช่วยให้คุณสามารถเข้าสู่ภารกิจใด ๆ ด้วยอุปกรณ์การต่อสู้ของคุณ
- เข้าไปเก็บโดยไม่ติดสินบน
หากเปิดใช้งาน ไม่จำเป็นต้องติดสินบนในการเข้าเก็บ
ช่างตีเหล็กสปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- เปอร์เซ็นต์ต้นทุนพลังงาน
ค่าใช้จ่ายในการชู ถลุง หรือกลั่นพลังงานมากแค่ไหน 100% หมายถึงค่าใช้จ่ายพลังงานเต็ม 0% หมายถึงค่าใช้จ่ายพลังงานไม่มี
- ปลดล็อคทุกส่วน
ชิ้นส่วนช่างทั้งหมดถูกปลดล็อค
- เปอร์เซ็นต์ความยากลำบาก
การออกแบบอาวุธยากแค่ไหน 100% หมายถึงความยากลำบากเต็ม 0% หมายถึงไม่ยาก
- เปอร์เซ็นต์ต้นทุนวัสดุ
วัสดุที่สร้างอาวุธมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่ 100% หมายถึงต้นทุนวัสดุเต็ม 0% หมายถึงไม่มีต้นทุนวัสดุ
- โบนัสการจัดการอาวุธที่สร้างขึ้น
โบนัสที่นำไปใช้กับมูลค่าการจัดการของอาวุธใดๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
- โบนัสความเสียหายสวิงอาวุธที่สร้างขึ้น
โบนัสที่นำไปใช้กับค่าความเสียหายจากการแกว่งของอาวุธใดๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
- โบนัสความเร็วแกว่งอาวุธที่สร้างขึ้น
โบนัสที่นำไปใช้กับค่าความเร็วการแกว่งของอาวุธใดๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
- โบนัสความเสียหายจากการขับอาวุธที่สร้างขึ้น
โบนัสที่นำไปใช้กับค่าความเสียหายจากแรงผลักดันของอาวุธใดๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
- โบนัสความเร็วแรงผลักดันอาวุธที่สร้างขึ้น
โบนัสที่นำไปใช้กับค่าความเร็วแรงผลักดันของอาวุธใดๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
เวิร์คช็อปสปอยเลอร์:
แสดง, แสดง
- เปอร์เซ็นต์ต้นทุนการซื้อ
เปอร์เซ็นต์ของราคาสำหรับการซื้อเวิร์กช็อป 100% หมายถึงราคาเต็ม 0% หมายถึงเวิร์กช็อปฟรี
- เปอร์เซ็นต์ค่าใช้จ่ายรายวัน
เปอร์เซ็นต์ของต้นทุนค่าใช้จ่ายในการประชุมเชิงปฏิบัติการรายวัน 100% หมายถึงค่าใช้จ่ายเต็ม 0% หมายถึงไม่มีค่าใช้จ่าย
- เปอร์เซ็นต์ต้นทุนการอัพเกรดเวิร์กช็อป
เปอร์เซ็นต์ของค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดการประชุมเชิงปฏิบัติการ 100% หมายถึงค่าใช้จ่ายเต็ม 0% หมายถึงการอัพเกรดฟรี
- ตัวคูณราคาขาย
ปัจจัยที่เงินที่คุณได้รับจากการขายเวิร์กช็อปจะคูณ ปัจจัย 1 หมายถึงราคาขายเริ่มต้น
- ทุกคนซื้อเวิร์กช็อป
หากเปิดใช้งาน คุณจะพบผู้ซื้อสำหรับเวิร์กช็อปของคุณเสมอ แม้ว่าคุณจะปรับราคาขายเวิร์กช็อปแล้วก็ตาม