เครื่องมือ/เฟรมเวิร์กปรับเปลี่ยนพร้อม API สคริปต์ที่ทรงพลังโดยใช้ Lua มาพร้อมกับการแก้ไขสำหรับ dll/ReShade crashing, FreeCam, Timescale, FOV, VR และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาสคริปต์/mod
แก้ไขการขัดข้องแบบสุ่ม (หลังจากการล่า ~2 ครั้ง) ณ วันที่ 16 มกราคม รวมถึงสำหรับ DLL อื่นๆ เช่น ReShade และ DLL wrapper mods อื่นๆ บางครั้งการขัดข้องเหล่านี้จะเกิดขึ้นโดยไม่มีการติดตั้ง mod เช่นกัน
17 มกราคม: พยายามจัดการกับข้อร้องเรียนเรื่องการพูดติดอ่างหลังจากมีการแก้ไข การพูดติดอ่างอาจเกี่ยวข้องกับสาเหตุของการชนเช่นกัน
สำหรับข้อมูลล่าสุด ให้ไปที่
หน้า GitHub.สำหรับแนวทางการรายงานข้อบกพร่อง โปรดอ่าน
วิกิสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับสคริปต์และปลั๊กอิน API
ลองดูวิกิตัวอย่างสคริปต์ในการติดตั้ง เพียงแค่แยก dinput8.dll จากไฟล์ zip ลงในโฟลเดอร์ติดตั้งเกม Monster Hunter Rise ของคุณ
คุณสามารถเปิดเมนูได้ด้วยปุ่มแทรก
สคริปต์สามารถติดตั้งได้ในโฟลเดอร์ "reframework / autorun"
ปลั๊กอินสามารถติดตั้งได้ในโฟลเดอร์ "reframework/ปลั๊กอิน" ไฟล์ DLL หลวมที่ไม่มีฟังก์ชันการอ้างอิงสามารถโหลดได้ที่นี่เช่นกัน
หาก REFramework ไม่สามารถเข้าถึงไดเรกทอรีเกมปัจจุบันได้ด้วยเหตุผลใดๆ ไฟล์ทั้งหมดจะถูกใช้จาก "%APPDATA%/REFramework" แทน จะต้องวางสคริปต์และปลั๊กอินไว้ในนั้นแทน
หากต้องการถอนการติดตั้ง REFramework ชั่วคราว เพียงแค่ลบไฟล์ dinput8.dll ออกจากไดเรกทอรีเกมของคุณ
เพื่อลบมันไปพร้อมกับ mod ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ คุณจะต้องลบโฟลเดอร์ reframework, re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt และ reframework_crash.dmp เช่นกัน (หากมี)
หน้านี้อาจไม่ได้รับการอัปเดตบ่อย ใช้หน้า GitHub เป็นทรัพยากรที่ทันสมัยเสมอ
การบริจาค, การบริจาค