• สินค้า
  • เกม
  • คุณสมบัติ
  • การกำหนดราคา
  • ดาวน์โหลด
  • บล็อก
  • พันธมิตร

Hollow Knight Recharmed (ค่าใช้จ่าย Balanced Charm) 1.5.78.11833

ผู้แต่ง:Illamasquaปรับปรุงล่าสุด :2021-10-24 09:45:4613.8K923KB

Hollow Knight Hollow Knight Recharmed (ค่าใช้จ่าย Balanced Charm) 1.5.78.11833-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Hollow Knight Hollow Knight Recharmed (ค่าใช้จ่าย Balanced Charm) 1.5.78.11833-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Hollow Knight Hollow Knight Recharmed (ค่าใช้จ่าย Balanced Charm) 1.5.78.11833-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Hollow Knight Hollow Knight Recharmed (ค่าใช้จ่าย Balanced Charm) 1.5.78.11833-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast

การแนะนำ Mod

เครื่องรางบางชิ้นไม่คุ้มค่ากับราคา และ/หรือมีราคาแพงเกินไปที่จะสวมใส่ ม็อดนี้แก้ไขปัญหานี้โดยไม่ทำลายเกม

ม็อดง่ายๆ สร้างขึ้นเมื่อหลายปีก่อนเพื่อใช้ส่วนตัว และอัปเดตเมื่อมี DLC/แพตช์ออกมา คิดว่าจะอัปโหลดไว้ที่นี่ (ไม่ใช่แฟน Steam) เพื่อ "คนรุ่นหลัง" และใครก็ตามที่อาจคิดว่ามันคุ้มค่าเข้ากันได้กับเทพอาจารย์ พระเจ้าและพระสิริ1.5.78.11833 (21 ต.ค. 2564)

> คำแนะนำในการติดตั้งที่รวดเร็วและง่ายดายใน "Readme" ที่มาพร้อมกับ mod <

หมายเหตุ! การเปลี่ยนแปลงจะมีผลเฉพาะกับไฟล์บันทึกใหม่เท่านั้น (ไฟล์บันทึกที่มีอยู่จะมีค่าใช้จ่ายเสน่ห์ที่ล็อคไว้แล้วเมื่อสร้างไฟล์บันทึก)

มันทำอะไรได้บ้าง? ง่ายๆ เลย เครื่องรางต่อไปนี้มีรอยบากลดลงหนึ่งรอย:



และสำหรับผู้ที่สนใจเหตุผล:

𑁍 พัดแรงและความโกรธของผู้ล้มลงควรจะค่อนข้างชัดเจน/อธิบายตัวเองได้: สิ่งเหล่านี้ไม่คุ้มค่าแม้แต่น้อย (จริงๆ แล้ว Heavy Blow เป็นเรื่องตลกนะ น่าจะใช้คอมโบกับอะไรสักอย่างได้ แต่ไม่.

𑁍 พรของโจนี่มันซับซ้อนมาก อย่างแรกเลย ก่อนแพตช์ Lifeblood มันอยู่ในระดับต่ำหรือปานกลาง: HP เพิ่มขึ้น 50% ฟังดูดีบนกระดาษ แต่มันทำให้การรักษาของคุณหายไป ในช่วงแรกๆ เมื่อ HP ของคุณต่ำและคุณมีแต้มน้อย โบนัส +50% ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก และคุณควรใช้ Lifeblood Heart หรือ (ยิ่งไปกว่านั้น) Fragile Heart ที่ราคาครึ่งหนึ่ง (2) จะดีกว่า และในช่วงกลางถึงท้ายเกมเมื่อโบนัส +50% สามารถจริงๆ แล้วสร้างความแตกต่างบ้าง คุณมีตัวเลือกที่ดีกว่ามากมายอยู่แล้วเมื่อเทียบกับราคาของ Joni

ทำไมจึงทีมเชอร์รี่ถ้าอย่างนั้นก็เนิร์ฟมันลงเหลือ +40% เลย ผมไม่เข้าใจเลย ถ้ามันไม่เคยมีประโยชน์ในการต่อสู้มาก่อน มันก็แทบจะกลายเป็นของไร้ค่าไปเลยหลังจากนั้น นั่นแหละคือจุดจบของโจนี่! (เห็นไหมว่าผมทำอะไรลงไป?) อย่างน้อยตอนนี้ที่ 3 แต้ม มันก็...ค่อนข้างน่าดึงดูดใจมากยิ่งขึ้น

𑁍 โซลอีทเตอร์, โฟกัสลึก, เลือดรังผึ้ง. แล้วสามอย่างนี้มันมีอะไรผิดปกติเหรอ? ไม่มีอะไรยกเว้นค่าใช้จ่ายที่สูงเกินจริงของพวกเขา!ผมลองสลับไปมาระหว่างพวกนี้บ่อยมาก: ที่ 3 รอยบาก มัน *อาจ* ให้ความรู้สึกดีเกินไปหน่อย แต่ที่ 4 รอยบาก มันก็ไม่เคยเข้าข่ายบิลด์ไหนๆ เลย ลองคิดดูสิ พวกมันซ่อนตัวอยู่ค่อนข้างดี (เล่นแบบบลายด์ก็เหมือนคนทั่วไป) ดังนั้นมันจึงควรได้รับผลตอบแทนตามสมควร (โดยเฉพาะเมื่อคุณมี Fragile Strength, Quickslash, Mark of Pride และ Shaman Stone อยู่ที่ 3 ระดับแล้ว-

ดังนั้นโฟกัสลึกเหมาะกับการสำรวจ (เช่น Deepnest) ใช่ไหม? แต่บางอย่างเช่น Grubsong + Soul Catcher + Thorns of Agony ก็ใช้ได้ดีเหมือนกันในราคาเท่ากัน (4) และยังมีประโยชน์มากกว่าด้วยเลือดรังผึ้งทำให้ White Palace ง่ายขึ้นเหรอ? แน่นอน แต่ยังไงก็คงทำไม่ได้อยู่ดี แม้ว่ามันจะราคา 5 หรือมากกว่านั้นก็ตาม (ไม่ใช่ว่าคุณต้องนำเครื่องรางทั้งหมดของคุณไปที่ White Palace). และโซลอีทเตอร์? ยังมี Soul Catcher ในราคาครึ่งหนึ่ง (2) เหลือให้คุณใช้อย่างอื่นด้วย (หรือดีกว่านั้น: Soul Catcher + Spell Twister)

บรรทัดล่าง: มันไม่ "สนุก" ที่จะใช้ เพราะราคาที่สูงเกินไป ทำให้คุณไม่สามารถใช้ Charms อื่นๆ ที่ราคาถูกกว่าได้ ซึ่งเมื่อนำมารวมกันแล้ว จะทำให้คุณใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น ที่ระดับ 3 ขั้น พวกมันก็คุ้มค่าในที่สุดสถานการณ์ที่ขึ้นอยู่กับสถานการณ์อย่างมากสถานการณ์.

𑁍 รังของฟลุค. อ่า เสน่ห์ที่ไม่เคยถูกทำให้เนิร์ฟจนเกินพอดีสักครั้งสองครั้ง, แต่สามครั้งกว่า! (ทำให้ "ครั้งที่สามคือเสน่ห์" เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเลยเหรอ?) พวกเขาก็เลยลดความเสียหายลง *และ* (ราวกับว่ามันยังไม่เพียงพอ) ขึ้นราคาจาก 2 เป็น 3 ขั้น เหมือนกับว่าจะไม่มีใครใช้มันอีกเลยเหรอ? โอเค แน่ใจนะว่ามัน OP ไปหน่อยแต่เฉพาะในกรณีที่คุณกำลังต่อยหน้าใครบางคนเท่านั้นแค่เนิร์ฟความเสียหายเพียงอย่างเดียวก็เกินพอแล้ว

ผมลองยกเลิกการเนิร์ฟดาเมจโดยยังคงราคาที่สูงกว่าไว้ แต่พบว่าตัวเองหาทางใช้ประโยชน์จาก 3 รอยบากนั้นได้ดีกว่าทุกครั้ง สุดท้ายเลยตัดสินใจเนิร์ฟดาเมจต่อไป (ถึงจะน่าเศร้าก็เถอะ) แต่กลับไปใช้ราคา 2 รอยบากเหมือนเดิม

𑁍 บทเพลงโศกเศร้าของกรับเบอร์ฟลายนี่เป็นการตัดสินใจในนาทีสุดท้าย ใช่ มันสามารถสร้างความเสียหายได้เท่ากับ Fragile Strength เมื่ออยู่ในระยะใกล้ (ทั้งลำแสงและตะปูที่โจมตีศัตรู: 50% + 100% = 150%) แต่มันต้องการให้คุณที่แรงม้าสูงสุดและสำหรับเสน่ห์ในช่วงท้ายเกมที่จริงจังเช่นนี้ มันให้ความรู้สึกว่าไม่คุ้มค่าเลยและอย่าบอกฉันว่ามันมีประโยชน์แค่เพื่อช่วยบางคนทำภารกิจดอกไม้อันบอบบางเท่านั้น!-

สัก 2 รอยก็น่าจะคุ้มค่านะ คล้ายๆ กับลูกเล่น "คนจน" อย่าง Quickslash หรือ Fragile Strength นั่นแหละ

𑁍 คิงส์โซล. ในราคาที่น้อยนิดเท่าที่มันคุ้มค่า (และสำหรับน้อยเท่าที่คุณจะมีมัน) เราจะทำให้มันเป็นเล็กน้อยน้อยไม่ค่อยดีเท่าไหร่? จริงๆ แล้ว ฉันคิดว่า 5 รอยบากนั้นน่าจะมีประโยชน์มากกว่า โดยเฉพาะช่วงท้ายเกม ที่ 4 (ตอนนี้เป็นเสน่ห์ที่มีราคาสูงที่สุดในเกม) อย่างน้อย... มันก็ทำให้คุณมีพื้นที่ในการขยับตัวเพื่อทำอย่างอื่นใช่ไหม?

ฉันหมายถึงว่า 1 รอยจะทำอะไรได้?

-
รายการสิ่งที่อยากได้
𑁍 เมโลดี้ไร้กังวล(3) --> (2) **ปัจจุบันมีการเข้ารหัสแบบฮาร์ดโค้ด
เครื่องมือนี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม [bufftool]ความสนใจระดับปกติ

ดาวน์โหลด Mods ทันที

ติดตั้ง LagoFast เริ่มต้น Hollow Knight และเล่นกับ mod ที่คุณชื่นชอบ