• สินค้า
  • คุณสมบัติ
  • Mod Master
  • ดาวน์โหลด
  • เกม
  • บล็อก
  • การกำหนดราคา

UIO - ผู้จัดอินเทอร์เฟซผู้ใช้

ผู้แต่ง:jazzisparisปรับปรุงล่าสุด :2021-08-22 10:50:255.7M15KB

Fallout: New Vegas UIO - ผู้จัดอินเทอร์เฟซผู้ใช้-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast

การพึ่งพาก่อน

การแนะนำ Mod

ปลั๊กอินที่ขับเคลื่อนด้วย NVSE ซึ่งออกแบบมาเพื่อจัดการและบำรุงรักษาส่วนขยาย UI/HUD ทั้งหมดที่เพิ่มเข้าไปในเกมโดย mods ต่างๆ เมื่อติดตั้งแล้ว UIO จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนขยาย UI ได้รับการติดตั้งอย่างถูกต้องเสมอ และเมื่อจำเป็น ลบออกอย่างถูกต้อง มันเป็น
ผู้จัดงานอินเทอร์เฟซผู้ใช้หรือ UIO เป็นปลั๊กอินที่ขับเคลื่อนด้วย NVSE ซึ่งออกแบบมาเพื่อจัดการและบำรุงรักษาส่วนขยาย UI/HUD ทั้งหมดที่เพิ่มเข้าไปในเกมโดย mods ต่างๆ เมื่อติดตั้งแล้ว UIO จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนขยาย UI ได้รับการติดตั้งอย่างถูกต้องเสมอ และเมื่อจำเป็น ลบออกอย่างถูกต้อง มันจะตรวจจับ แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ UI โดยอัตโนมัติ และจะช่วยรักษา UI ของเกมให้สอดคล้องกัน คุณจะสามารถติดตั้ง/ลบ UI mod ได้อย่างปลอดภัยได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องกังวลว่ามันจะทำลาย UI mod อื่นๆ หรือแย่กว่านั้นคือเกม

นอกจากนี้ UIO ยังปรับแต่งและเพิ่มประสิทธิภาพฮอตสปอตหลายจุดในรหัส UI ของเกม และเพิ่มความเร็วในการโหลดเมนูอย่างมาก

UIO ปรับปรุงฟังก์ชัน XML:

ปัจจุบัน UIO รองรับ UI mod ทั้งหมดที่ฉันรู้จักและต้องการการสนับสนุน (สามารถดูรายการเต็มด้านล่าง) การเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ mods ที่ไม่ได้ระบุไว้/ในอนาคตนั้นง่ายมาก ทุกคนสามารถทำได้ และไม่จำเป็นต้องอัปเดต UIO หรือเกี่ยวข้องกับฉันในทางใดทางหนึ่ง สำหรับคำแนะนำ ดูด้านล่าง

UIO ยังช่วยให้สามารถติดตั้ง UI mod ที่รองรับได้ แบบแมนนวล (เช่น โดยการแยกไฟล์เป็นโฟลเดอร์อย่างง่าย) โดยไม่ต้องเรียกใช้ใด ๆ ตัวติดตั้งแบบสคริปต์ (ม็อด UI ส่วนใหญ่ใช้ตัวติดตั้งแบบสคริปต์เพื่อแก้ไขไฟล์ UI ของเกมอย่างน้อยหนึ่งไฟล์ เป็นที่ทราบกันดีว่าตัวติดตั้งเหล่านี้ล้มเหลวในเครื่องบางเครื่อง และอาจทำลายม็อดอื่นๆ เมื่อถอนการติดตั้ง)



UIO ทำงานอย่างไร
UIO ทำงานเมื่อเปิดตัวเกม ก่อนที่ไฟล์ UI ใดๆ จะถูกโหลดในหน่วยความจำ มันตรวจจับ UI mods ที่ติดตั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนขยาย UI ที่ถูกต้องทุกรายการได้รับการลงทะเบียนอย่างถูกต้อง ลบการอ้างอิงไปยังไฟล์ที่ขาดหายไปและรายการที่ซ้ำกัน ทั้งหมดนี้ทำได้โดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์เกมใดๆ

ฉันจะใช้ UIO ได้อย่างไร?
เพียงแค่ดาวน์โหลดและติดตั้งโดยใช้ NMM/FOMM หรือแยกด้วยตนเอง (ใช้ 7 ซิป) เก็บถาวร 7z ลงในโฟลเดอร์ 'ข้อมูล' ของเกม โปรดทราบว่านี่เป็นปลั๊กอิน NVSE ไม่ใช่ mod มาตรฐาน - ไม่รวมไฟล์ ESP/ESM และจะไม่แสดงในลำดับการโหลดของคุณ

UIO และ ผู้จัดงาน Mod (โม)
เนื่องจากวิธีการทำงานของ MO การติดตั้ง/ลบ/รับ ui mod ให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืนอาจเป็นเรื่องยากมาก นี่ไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไปเมื่อใช้ UIO ควบคู่ไปกับ mo-ui mods สามารถได้รับการปฏิบัติและจัดการในลักษณะเดียวกับ mods "มาตรฐาน" ใด ๆ

มีเวอร์ชัน Fallout 3 หรือไม่?
ที่นี่.

ข้อกำหนด, ความต้องการ

ตัวขยายสคริปต์เวกัสใหม่ (NVSE), เวอร์ชัน 5.1b4 ขั้นต่ำติดตั้งและโหลดเกม

mods ที่รองรับในปัจจุบัน

เครื่องตรวจจับระยะตรวจจับขั้นสูง
วิสัยทัศน์ยามค่ำคืนความร้อนสำรวจขั้นสูง
การปรับแต่งความสมจริงของ Arwen NV
Callahan Fullbore Autolock - Vera
เทคโนโลยีภาพยนตร์
อินเทอร์เน็ตรุ่งอรุณ
เก้าอี้ผู้อำนวยการ - อุปกรณ์ควบคุมภาพทั้งหมด
DYNAVISION 3 - การปรับปรุงการมองเห็นโดยรวม
ไฟฉาย NVSE
ล้ออาวุธ FPS
ปุ่มร้อนระเบิดมือ
ขยายตัวของ HUD
IMCNNV - ความต้องการที่ซับซ้อนมากขึ้นของ Imps
เจ็ตแพ็ค ม็อด
คำสั่งสหาย JIP และการควบคุม
JIP รวดเร็ว - เดินทางไปทุกที่
JIP อาวุธที่สมจริงร้อนเกินไป
จิปคัดเลือกไฟ
ฮอตคีย์ประชิด
การแสดงสถิติอาวุธ Neotropics
nVamp - โครงการ Mod ขั้นสูงของเวกัสใหม่
หนึ่งฮูด-โอฮูด
ชุดเกราะกำลังขับเคลื่อน
ความต้องการหลัก HUD
โครงการเนวาดา
โครงการเนวาดา - ตัวเลือกเพิ่มเติม
การซื้อขายอย่างรวดเร็ว
เรดาร์ ฮัด
ม็อดเรดาร์
ไฟคัดเลือก (เปลินอร์)
ตัวนับ stimpak nv
ระบบฉีดทางการแพทย์
เมนูการกำหนดค่า Mod
เมนู Mod อาวุธ

การเพิ่มการรองรับสำหรับ mod

เพื่อให้ UIO จดจำและรองรับ mod ของคุณ คุณต้องสร้างไฟล์ข้อความที่มีรายละเอียด mod ของคุณและวางไว้ในโฟลเดอร์ที่เหมาะสม:

1. เปิดโฟลเดอร์ ..\data\uio\public\.

2. สร้างไฟล์ข้อความธรรมดา (ใช้ชื่อ mod ของคุณเป็นชื่อไฟล์) และเปิดมัน

3. โครงสร้างของไฟล์ควรมีดังนี้:

บรรทัด # 1: ควรประกอบด้วยส่วนต่อไปนี้ใน คำสั่งซื้อต่อเนื่อง และด้วย ไม่มีช่องว่าง:
1. เส้นทางไปยังไฟล์ XML ของคุณสัมพันธ์กับ ..\Data\Menus\prefab\
2. :: (คู่ลำดับความสำคัญ)
3. เป้าหมาย XML ซึ่งสามารถแสดงได้อย่างใดอย่างหนึ่งในสองวิธี:
ก) ก ชื่อ, ชื่อ ของเมนูเกมที่ถูกต้อง (เช่น: เมนูหลัก, เมนูคอนเทนเนอร์ฯลฯ) หรือ
ข) ก เส้นทาง, เส้นทาง ไปยังไฟล์ XML คำนำหน้าโดย @ (เช่น: @globals.xml, @prefabs\text_box.xmlฯลฯ).
4. :: (คู่ลำดับความสำคัญ)
5. The ชื่อ, ชื่อ ของ ของ ส่วนประกอบ UI ใน XML ซึ่งควรฉีดไฟล์ของคุณเข้าไป

บรรทัด #2: บรรทัดนี้ใช้สำหรับเงื่อนไข - เมื่อใด / เมื่อใดที่จะไม่ติดตั้งส่วนขยาย สามารถใช้เงื่อนไขที่ซับซ้อนได้ แต่จะไม่ครอบคลุมที่นี่ (PM หากคุณต้องการใช้เงื่อนไข) ในกรณีส่วนใหญ่ เพียงแค่ทิ้งมันไว้ .

ตัวอย่าง:

pnx\pnxhud.xml::HUDMainMenu::HUDMainMenu


pnx\pnxhud.xml::@main\hud_main_menu.xml::HUDMainMenu


WMM\WMM.xml::InventoryMenu::GLOW_BRANCH


jazzisparis \ jip_glob.xml::@globals.xml:: สตริง
จริง, จริง


(หมายเหตุ: เมื่อจำเป็น คุณสามารถรวมรายการหลายรายการในไฟล์เดียวกัน ตราบใดที่โครงสร้างเส้นยังคงรักษาไว้)


4. เมื่อเสร็จสิ้นให้บันทึกไฟล์

จากนั้นคุณสามารถรวมไฟล์นี้ไว้ในรุ่นของคุณได้ (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์จะรักษาเส้นทางโฟลเดอร์เดียวกับในขั้นตอนที่ 1)

ซอร์สโค้ด

มีจำหน่ายจาก ที่นี่.
เครื่องมือนี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม [bufftool]ความสนใจระดับปกติ

ดาวน์โหลด Mods ทันที

ติดตั้ง LagoFast เริ่มต้น Fallout: New Vegas และเล่นกับ mod ที่คุณชื่นชอบ