ผู้ตั้งถิ่นฐานควรสร้างบ้านเวรๆ ของตัวเอง (และฟาร์ม ร้านค้า และ...) คุณมีเครือจักรภพให้สำรวจ!
อัปเดต 23/10/2025: ซอร์สโค้ดคือตอนนี้
เปิดเผยต่อสาธารณะบน Github สำหรับผู้ที่สนใจที่จะเรียนรู้ว่ามันทำเครื่องหมายหรือทำแพทช์อย่างไร!
TLDR: อนุญาตให้คุณสร้างวัตถุโซนที่บอกผู้ตั้งถิ่นฐานว่าจะสร้างอาคารประเภทใดในพื้นที่ต่างๆ ของการตั้งถิ่นฐานของคุณ และพวกเขาจะทำเช่นนั้น รวมถึงระบบความก้าวหน้า ระบบความต้องการผู้ตั้งถิ่นฐานที่น่าสนใจกว่า และรางวัลเพื่อช่วยให้การตั้งถิ่นฐานมีความสำคัญมากขึ้น
mod นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนวิธีที่คุณคิดเกี่ยวกับการตั้งถิ่นฐานโดยสิ้นเชิง ตอนนี้คุณจะสามารถสร้างที่อยู่อาศัยที่มีรายละเอียดโดยใช้ความพยายามน้อยที่สุด
เป้าหมายสูงสุด: ทำให้ทุกการตั้งถิ่นฐานเป็นเมืองที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและดูน่ากลัว พร้อมสิทธิพิเศษและรางวัลที่ช่วยคุณในทุกขั้นตอนของเกม
ดูวิดีโอเริ่มต้นด่วนนี้ก่อนเล่นเพื่อเรียนรู้ว่า mod เริ่มต้นอย่างไรและพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน! ฉันจะเผยแพร่วิดีโอหลายวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ mod ในแต่ละสัปดาห์ ครอบคลุมสิ่งต่างๆ เช่น การใช้งาน การเปลี่ยนแปลงในอนาคต และบันทึกการแพตช์ มีวิดีโอมากมายที่อธิบายรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ mod หากคุณต้องการเรียนรู้เรื่องเล็กๆ น้อยๆ!
สมัครสมาชิกช่องของฉันบน Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCrJVV5zL_CBWD4KbAptNi7w จะได้รับแจ้งเมื่อมีการเผยแพร่เนื้อหาใหม่!
ทำไมปัญหาที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งกับ Fallout 4 คือความรู้สึกของระบบการตั้งถิ่นฐานที่ขาดการเชื่อมต่อจากส่วนที่เหลือของเกม การตั้งถิ่นฐานขาดความรู้สึกของการสำรวจและความก้าวหน้าของเกม Bethesda ดังนั้นจึงไม่มีแรงจูงใจมากนักที่จะใช้ระบบจริงๆ
นอกจากนี้ยังรู้สึกแปลกที่คุณต้องจัดการคนเหล่านี้ทั้งหมด และปลูกเมล็ดพันธุ์เป็นการส่วนตัวและตัดสินใจว่าผู้คนนอนหลับที่ไหน คุณเป็นผู้นำของพวกเขา ไม่ใช่แม่ของพวกเขา! คุณกำลังจัดหาความปลอดภัยและทรัพยากรมากมายให้กับคนเหล่านี้ ทำไมพวกเขาไม่สามารถเข้ามาช่วยสร้างเมืองได้?วิธีที่ในเวอร์ชัน 1.0 ม็อดนี้เพิ่มจุดเริ่มต้นของวิสัยทัศน์นั้นโดยอนุญาตให้คุณวางโซน (เมือง ala Sim) ซึ่งจะทำให้ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณสร้างอาคารประเภทที่เหมาะสมในโซนนั้น มีชุดของระบบที่จะช่วยทำให้การตั้งถิ่นฐานของคุณมีชีวิตชีวา และทำให้การตั้งถิ่นฐานมีพลวัตและน่าสนใจมากขึ้นในการมีส่วนร่วมการสุ่ม:
- อาคารจะถูกเลือกแบบสุ่มและเต็มไปด้วยสิ่งที่สุ่มขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณแบ่งเขตพื้นที่ โดยใช้ประเภทพื้นฐานของการเกษตร (ฟาร์ม) เชิงพาณิชย์ (ร้านค้า) อุตสาหกรรม (โรงงาน) และที่อยู่อาศัย (บ้าน) - คุณสร้างโครงร่างพื้นฐานสำหรับการตั้งถิ่นฐานของคุณโดยใช้ระบบการประชุมเชิงปฏิบัติการ และผู้ตั้งถิ่นฐานจะจัดการส่วนที่เหลือ เวอร์ชัน 1.0 ประกอบด้วยอาคารให้เลือกมากมายพร้อมอาคารอื่นๆ อีกมากมาย!
การอัพเกรด: - อาคารทุกหลังมีการอัพเกรดหลายระดับที่สามารถปลดล็อกได้เมื่อเวลาผ่านไป เพื่อให้คุณกลับมาสำรวจการตั้งถิ่นฐานของคุณอีกครั้งและค้นหาสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป
ความต้องการแบบไดนามิก [ตัวเลือก]:
- เพื่อช่วยทำให้การตั้งถิ่นฐานน่าสนใจยิ่งขึ้น ความต้องการขั้นพื้นฐานของผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณเปลี่ยนไปเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้ทำให้พวกเขามีความสุขเป็นความท้าทายมากขึ้น การโจมตีที่คาดเดาได้น้อยลง และการปลดล็อคการอัพเกรดให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาได้รับ
เมืองที่มีชีวิต:
- ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณทุกคนจะไม่แบ่งปันเรื่องราวชีวิตที่น่าเบื่อเหมือนกันอีกต่อไป พวกเขาบางคนจะถูกทำเครื่องหมายด้วยภูมิหลังที่น่าสนใจ ความชอบ งานอดิเรก และความแปลกประหลาดที่แสดงในเรื่องราวภาพในบ้านของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาโดดเด่นและรู้สึกเหมือนเป็น บุคคลที่ไม่ซ้ำกันและสำคัญ
- ความยุ่งเหยิงทั่วทั้งบ้านและร้านค้าบางแห่งถูกเลือกแบบสุ่มทั้งในระหว่างการสร้างสรรค์และเป็นระยะเมื่อคุณเยี่ยมชมพวกเขาเพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าอาศัยอยู่จริงๆ
- มีการวางเครื่องหมายเฟอร์นิเจอร์ทั่วทั้งบ้านและอาคาร ดังนั้นผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณจึงใช้เวลาน้อยลงในการรวมตัวกันเพื่อรอบางสิ่งที่จะทำ และแทนที่จะมีส่วนร่วมในการตั้งถิ่นฐานของคุณ
รางวัล: - เพื่อให้ระบบคุ้มค่ายิ่งขึ้นนอกเหนือจากรางวัลภาพของระบบข้างต้น ระบบภาษีจึงมีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งถิ่นฐานสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมของคุณ
- ในแพทช์ในอนาคต จะมีการเพิ่มการปลดล็อคจำนวนมากในรูปแบบของอาคารพิเศษและสิ่งประดิษฐ์ของผู้ตั้งถิ่นฐานที่คุณสามารถใช้ในขณะที่คุณออกไปพิชิตดินแดนรกร้าง!
เพิ่มสิ่งของของคุณเอง: - ระบบทั้งหมดเปิดปลายด้วย สคริปต์และบทเรียน ที่อนุญาตอย่างแน่นอน ใครก็ตามที่เพิ่มอาคาร ความยุ่งเหยิง และเรื่องราวของตนเอง เพื่อขยายระบบจาก mod ของตัวเอง ลองดูที่ หน้าชุดเครื่องมือของผู้สร้าง!
โบนัส: ชิ้น HUD
ถ้าคุณมี เฟรมเวิร์กฮัด ติดตั้ง mod คุณจะสามารถเข้าถึงชิ้นส่วน HUD เวิร์กช็อปที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทำให้เป้าหมายในขณะที่เล่นการตั้งถิ่นฐานของซิมที่แสดงไว้อย่างชัดเจนต่อหน้าคุณเมื่อใดก็ตามที่คุณอยู่ในการตั้งถิ่นฐานของคุณ
โบนัส: เมนูเวิร์กช็อปแบบกำหนดเองถ้าคุณมี ผู้จัดการเมนูการตั้งถิ่นฐาน เมื่อติดตั้งแล้ว คุณจะได้รับเมนูการตั้งถิ่นฐานซิมแบบกำหนดเองซึ่งจะจัดระเบียบพล็อตและชิ้นส่วนสนับสนุนใดๆ ลงในเมนูเดียว ตัวจัดการเมนูการตั้งถิ่นฐานป้องกันไม่ให้เมนูที่กำหนดเองทำเมนูสร้างเวิร์กช็อปของคุณพังโดยไม่ต้องถอนการติดตั้งเคมี
หากต้องการดูแนวคิดและระบบที่อยู่เบื้องหลังการตั้งถิ่นฐานของซิมในเชิงลึกยิ่งขึ้น โปรดดูซีรีส์วิดีโอด้านล่าง!สร้างแพ็คเสริมของคุณเอง
หากคุณสนใจที่จะปล่อยแพ็คอาคารเสริมของคุณเองสำหรับการตั้งถิ่นฐานซิมหรือเพียงแค่มีส่วนร่วมใน mod ให้ลองดูชุดเครื่องมือของผู้สร้างซึ่งสอนทุกคนเลย แม้แต่ผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการดัดแปลงถึงวิธีการทำเช่นนั้น!
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22808
คำถามที่พบบ่อย
Q- ทำไมรายการไม่ปรากฏในเมนูพิเศษของฉัน?
ดูวิดีโอเริ่มต้นด่วนที่ด้านบนของคำอธิบาย
Q - คุณสามารถสร้างแปลงเพื่อใช้ภายในอาคารที่มีอยู่หรือในห้องนิรภัย DLC ได้หรือไม่?
เอ- นั่นอยู่นอกขอบเขตของ mod ในขณะนี้ แม้ว่าในบางจุดฉันจะเปิดเฟรมเวิร์กเพื่อให้ชุมชนสามารถขยายระบบได้มากเท่าที่พวกเขาต้องการ!
คิว- ฉันมีปัญหากับแปลงเชิงพาณิชย์/การอัพเกรดอาคาร/ภาษี!
ดูวิดีโอนี้เพื่อรับรายละเอียดพื้นหลังเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโค้ด: FAQ ตอนที่ 1
คิว- ทำไมนี่ถึงเป็น ESM?
การตั้งถิ่นฐานของ Sim ประกอบด้วยทรัพยากรมากมายสำหรับทุกคนที่จะเพิ่มสิ่งของของตัวเองลงใน mod แม้ว่าสิ่งนี้จะทำได้โดยไม่ต้องเลี้ยงดูพ่อแม่ไปยังการตั้งถิ่นฐานของซิม แต่ก็มีงานมากขึ้นและจะเพิ่มขนาดของ mod ของพวกเขา โดยการทำให้สิ่งนี้เป็น esm mod อื่น ๆ สามารถตั้งค่าสิ่งนี้เป็นไฟล์หลักและใช้วัตถุบางอย่างในการตั้งถิ่นฐานของ Sim โดยตรงQ- สิ่งนี้ควรไปที่ไหนในลำดับโหลดของฉัน? mods esm จะอยู่ใกล้กับด้านบนของคำสั่งโหลดของคุณตามธรรมชาติ เนื่องจาก mod นี้ไม่ส่งผลกระทบต่อบันทึกวานิลลาใดๆ จึงไม่สำคัญว่ามันอยู่ที่ไหน หากคุณใช้ hudframework mod นั้นควรอยู่เหนือการตั้งถิ่นฐานของ Sim ตามลำดับการโหลด
Q - จำเป็นต้องมี DLC หรือไม่?
ก-ไม่แน่นอน ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นโดยใช้วานิลลาหรือสินทรัพย์ที่กำหนดเองQ- มีข้อจำกัดใด ๆ เกี่ยวกับจำนวนแปลงที่ฉันสามารถสร้างได้หรือไม่?เอ- ไม่ บ้าไปสิQ - สิ่งนี้ส่งผลต่อขีดจำกัดการสร้างของฉันอย่างไร? เนื่องจาก mod นี้เกิดขึ้นในวัตถุส่วนใหญ่ จริงๆ แล้ว mod นี้จึงเลี่ยงผลกระทบต่อขีดจำกัดการสร้างเล็กน้อย พล็อตจริงและโพสต์จะนับตามขีด จำกัด สามเหลี่ยมของคุณ แต่ไม่มีอะไรอื่นควรทำ ดังนั้นคุณจึงได้รับการเพิ่มขีดจำกัดการสร้างเสมือนจริงโดยใช้สิ่งเหล่านี้!Q- สิ่งนี้จะทำร้ายอัตราเฟรมของฉันหรือไม่? ในส่วนส่วนใหญ่ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่ออัตราเฟรมของคุณมากกว่าการสร้างรายการเวิร์กช็อปจำนวนมาก มีร้านค้าสองสามรุ่นที่มีความยุ่งเหยิงสูงมาก ดังนั้นสิ่งเหล่านั้นอาจทำให้เกิดการลดลง - ฉันจะพิจารณาเพิ่มประสิทธิภาพให้เหมาะสมสำหรับการเปิดตัวในอนาคต
Q-ทำไมถุงนอนถึงกะพริบเข้าและออก?
เอ- รายการทั้งหมดที่เกิดขึ้นจากพล็อตจะได้รับการรีเฟรชในแต่ละขั้นตอนการสร้าง เนื่องจากความเร็วในการสร้างเริ่มต้นตอนนี้เป็นแบบเรียลไทม์ ซึ่งเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว อาจมีการเพิ่มวิธีแก้ปัญหาสำหรับเตียงของผู้สร้างในการอัปเดตในอนาคต
ปัญหาที่รู้จักไม่ควรเคลื่อนย้ายพล็อตเป็นกลุ่ม (หยิบวัตถุหลายวัตถุพร้อมกันโดยกดปุ่มเปิดใช้งาน) ข้อมูลตำแหน่งบางส่วนในรหัสจะไม่อัปเดตอย่างถูกต้อง และคุณอาจมีตำแหน่งวางไข่ที่แปลกประหลาดสำหรับอาคารและเฟอร์นิเจอร์
รองเท้าและเสื้อผ้าบางส่วนในร้านเสื้อผ้ามีกล่องเล็กน้อย มีปัญหากับผู้ส่งออก nif มันจะได้รับการแก้ไขในรุ่นในอนาคต
ข้อบกพร่องของเทอร์มินัลบิด: หากคุณไปที่พิพิธภัณฑ์และพบเทอร์มินัลในมุมที่ผิดธรรมชาติ มันอาจปกปิดโฮโลเทป! เพื่อแก้ไขสิ่งนี้ บันทึกและออกจาก ปิดใช้งาน mod โหลดบันทึกซ้ำ บันทึกและออกจากอีกครั้ง จากนั้นเปิดใช้งาน mod อีกครั้ง เมื่อคุณโหลดกลับเข้าไปในการบันทึกครั้งสุดท้ายหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที กล่อง เซ็นเซอร์ เทป และเทอร์มินัลควรเริ่มวางไข่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
ความไม่เข้ากันได้- แม้ว่าจะเข้ากันได้ในทางเทคนิค แต่ถ้าคุณใช้ อย่าเรียกฉันว่าผู้ตั้งถิ่นฐาน ฉันไม่สามารถให้ความช่วยเหลือในการบันทึกของคุณได้ mod ถูกดึงออกจาก Nexus เพราะอาจทำให้เกิดความเสียหายที่ไม่สามารถย้อนกลับได้ต่อการบันทึกของคุณ ดังนั้นหากคุณประสบปัญหากับผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณและใช้ DCMS แทบไม่มีอะไรที่ฉันสามารถช่วยได้
- UFO4P ที่ไม่ใช่ DLC จะทำให้เกิดปัญหากับ mod นี้ ผู้เขียนได้ประกาศว่าพวกเขาไม่รองรับเวอร์ชันที่ไม่ใช่ DLC ดังนั้นฉันจึงทำไม่ได้เช่นกัน หากคุณไม่มี DLC ทั้งหมด ฉันขอแนะนำให้อย่าใช้ UFO4P แม้ว่าหากคุณติดตั้งไว้ในการเล่นแล้ว ก็ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะลบมันออก
ขอบคุณเป็นพิเศษ (อย่าลืมลองดู mods ของพวกเขา!)วีจี - ผู้เชี่ยวชาญด้านการรื้อถอน!
เดล ชูเพนเบรย์ - ชายเสียง!
เวซิโอรัส,
ดามานดิน,
แคสปูติน,
มิมาเอฟ สำหรับการค้นหาข้อบกพร่องร้ายแรงและจัดหาไฟล์บันทึกและรายงานที่จำเป็นเพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น!
แฟมเชปปิ้ง และ
วินเทจ ทารก สำหรับการอนุญาตให้ฉันใช้พื้นผิวพรมจาก mod ของพวกเขา
มม.137 สำหรับการอนุญาตให้ฉันใช้พื้นผิวแมวจากแมวที่ทำงานฝีมือได้
เอสคาโนเนน ที่อนุญาตให้ฉันใช้ป้ายขี้ขลาด
อีเทรออน สำหรับการอนุญาตให้ฉันใช้แบบจำลองบันไดบางส่วนของเขา (และการมีส่วนร่วมมากมายของเขาในการปฏิวัติอุตสาหกรรม)
เดวิดเจค็อบบ และ
เชสโก สำหรับห้องสมุดกระดาษปาไพรัสของพวกเขา หากไม่มี mod นี้ก็เป็นไปไม่ได้!
ลูกบาศก์เพื่อช่วยในทุกด้านของการตั้งถิ่นฐานซิม ทำงานที่ยากลำบาก!
Sirlach ที่ช่วยออกแบบอาคาร SS บางแห่งใหม่ให้ตรงกับมาตรฐานใหม่ของเรา!