เมนูการกำหนดค่า Mod คือหน้าการตั้งค่าสำหรับ Mod! หน้านี้เป็นศูนย์กลางสำหรับการกำหนดค่า Mod ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านเมนูหยุดชั่วคราว
★ เกี่ยวกับ ★เมนูการกำหนดค่า Mod เป็นหน้าการตั้งค่าสำหรับ mods!
มีตำแหน่งศูนย์กลางสำหรับการกำหนดค่า mod โดยสามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูหยุดชั่วคราว
ModSettings จะถูกเก็บไว้ในไฟล์ INI ของแต่ละ mod ภายใต้ Data\MCM\Settings ทำให้สามารถสำรองข้อมูลและกู้คืนการตั้งค่าได้ง่าย รวมถึงเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าภายนอกเกมได้หากต้องการหาก mod รองรับ
คุณเป็น modder หรือเปล่า? ลองดูสิ
เอกสารประกอบ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการสร้างเมนู MCM
★ คุณสมบัติ ★- กำหนดค่าคุณลักษณะต่างๆ ของ mods ได้มากกว่าที่เคย - MCM มอบการควบคุมต่างๆ เช่น กล่องกาเครื่องหมาย สเต็ปเปอร์ ดรอปดาวน์ สไลเดอร์ ปุ่ม ข้อความ และปุ่มลัด
- ปรับให้เหมาะสมสำหรับพีซี. MCM ก้าวไปไกลเกินกว่าสิ่งที่ได้รับอนุญาตสำหรับคอนโซล
- ไม่มี ESM/ESP. MCM จะไม่นับรวมในคำสั่งซื้อสินค้าของคุณ
- เซฟเซฟMCM จะไม่แทรกซึมเข้าไปในเกมที่คุณบันทึกไว้ การปรับเปลี่ยนใดๆ ก็ตาม เช่นเดียวกับปลั๊กอิน F4SE ส่วนใหญ่ จะทำในหน่วยความจำ
- เซฟไฟล์ไม่มีการแทนที่ฟอร์มวานิลลาหรือไฟล์บนดิสก์ MCM เป็นแบบสแตนด์อโลนอย่างสมบูรณ์
- การรองรับปุ่มลัดและการตรวจจับความขัดแย้งกำหนดปุ่มลัดให้กับการดำเนินการของ mod เพื่อเปิดใช้งานได้ทันที
★ รายละเอียด ★เมนูของ mod แต่ละตัวจะอยู่ในไดเร็กทอรีของตัวเองใน
ข้อมูล\MCM\Config\ชื่อ Mod.
การตั้งค่าผู้ใช้จะอยู่ที่
ข้อมูล\MCM\การตั้งค่า\ModName.ini.
โครงสร้างโฟลเดอร์สปอยล์:
แสดง
ข้อมูล/
└── เอ็มซีเอ็ม/
├── การกำหนดค่า/
│ ├── Mod1/
│ │ ├── config.json (จำเป็น) เค้าโครงเมนู
│ │ ├── lib.swf (ทางเลือก) ไลบรารีรูปภาพ
│ │ ├── keybinds.json (ทางเลือก) คำจำกัดความของ Keybind
│ │ └── settings.ini (ทางเลือก) การตั้งค่า Mod ค่าเริ่มต้น
│ ├── Mod2/
...
│ └── Mod3/
...
└─── การตั้งค่า/
├── การตั้งค่า Mod1.ini Mod สำหรับ Mod1
├── การตั้งค่า Mod2.ini สำหรับ Mod2
└── การตั้งค่า Mod3.ini สำหรับ Mod3
★ การติดตั้ง ★ติดตั้งด้วยตัวจัดการ mod ที่คุณต้องการหรือคัดลอกไฟล์ในการดาวน์โหลดไปยังโฟลเดอร์ Fallout 4 Data ของคุณเพื่อติดตั้งด้วยตนเอง
คุณควรเห็นตัวเลือกใหม่ในเมนูหยุดชั่วคราวในเกม
หากไม่มีตัวเลือก Mod Config ให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าคุณมี
เอฟ4เอสอี ติดตั้งและใช้งานแล้ว!
★ ความต้องการ ★Fallout 4 (ตรวจสอบแท็บไฟล์สำหรับข้อกำหนดของเวอร์ชัน)
Fallout 4 สคริปต์ Extender (F4SE), 0.4.2 ขึ้นไป
★ ทีม ★ผู้ลงทะเบียน2000 - แบ็กเอนด์: การออกแบบสถาปัตยกรรม ปลั๊กอิน F4SE และการผูก Papyrus
เนอันก้า - ส่วนหน้า: อินเทอร์เฟซ MCM - ทุกสิ่งที่คุณเห็นและโต้ตอบด้วย
เงาสแลชเชอร์410 - Frontend: การออกแบบการควบคุม MCM โลโก้ และการให้คำปรึกษา
★ เพิ่มเติม ★กรุณาแจ้งปัญหาได้ที่
ตัวติดตามปัญหา Github!
ข้อเสนอแนะยินดีต้อนรับ - โปรดโพสต์ไว้ใน
MCM ดิสคอร์ด เซิร์ฟเวอร์
โค้ดต้นฉบับ:
Github [C++] (ปลั๊กอิน F4SE)
Github [AS3] (อินเทอร์เฟซ)
★ คำขอบคุณ ★ขอขอบคุณทีมงาน F4SE เป็นอย่างมากสำหรับการทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในการขยายฟีเจอร์หลักของเกม MCM จะเกิดขึ้นไม่ได้เลยหากปราศจากสิ่งนี้ เหล่าม็อดเดอร์ส่วนใหญ่มักจะสร้างม็อดขึ้นมา พวกเขาสร้างเครื่องมือที่ทำให้ม็อดอื่นๆ เป็นไปได้ พวกเขาทำงานเบื้องหลัง นอกฉาก หากไม่มีพวกเขา วงการม็อดก็คงจะน่าเบื่อและน่าเบื่อหน่ายมากขึ้น