• สินค้า
  • คุณสมบัติ
  • Mod Master
  • ดาวน์โหลด
  • เกม
  • บล็อก
  • การกำหนดราคา

อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ

ผู้แต่ง:BenWahปรับปรุงล่าสุด :2025-06-06 15:42:302.3M1.6GB

Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-7-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-8-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-7-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition อัปเดตแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ-8-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast

การพึ่งพาก่อน

การแนะนำ Mod

แพทช์สร้างใหม่ทั้งหมดที่แก้ไขข้อบกพร่องและแก้ไข/กู้คืนเนื้อหาที่ตัด

มันทำอะไร
ม็อดนี้แก้ไขข้อผิดพลาดในเกมและข้อบกพร่องใน fallout 3 DLC ทั้งหมด ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ FO3 ด้วยการบีบอัดเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เนื้อหาที่ตัดจะถูกตรวจสอบ/กู้คืนก็ต่อเมื่อสามารถแก้ไขได้และสามารถผสมผสานเข้ากับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบเท่านั้น ลองคิดถึงแพทช์นี้เมื่อมันเข้ารหัสเกมเสร็จสิ้นเนื่องจาก FO3 เป็นเกมที่ยังไม่เสร็จมาก

รายงานข้อบกพร่อง
หากคุณโพสต์ข้อบกพร่องในหัวข้อความคิดเห็นที่นี่ โปรดติดตามโพสต์เหนียวที่ด้านบน ถ้าคุณอยากคุยกับฉันเกี่ยวกับแมลง ฉันไม่ลงรอยกัน ขาขน222

ความคิดอื่น ๆ
ก่อนที่จะปล่อย v3.0 I ย้อนกลับ แก้ไขตั้งแต่เริ่มต้นและแก้ไขทุกอย่าง v2.3.2 ของแพทช์นี้เมื่อเปรียบเทียบและทดสอบทุกสิ่งที่ฉันนึกถึงพร้อมกับผู้ทดสอบบางคน ตรวจสอบข้อผิดพลาดที่รายงานทั้งหมดในแท็บข้อผิดพลาด ความช่วยเหลือมากมายจากรอย (อดีตหัวหน้าโครงการ TTW) และการทำงานชั่วโมงไม่รู้จบจาก เรื่องราวของสองดินแดนรกร้าง ทีม. กรุณาไปที่นั่นเมื่อคุณมีโอกาสและขอบคุณพวกเขาสำหรับงานทั้งหมดที่พวกเขาทำ โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ประสบกับการชนอีกต่อไป นี่เป็นเรื่องที่น่าประทับใจอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับตอนที่ฉันเคยเล่น FO3 และประสบปัญหาขัดข้องอย่างต่อเนื่อง โปรดเพลิดเพลินและโชคดีกับทุกสิ่งที่ใส่ลงในสิ่งนี้

หมายเหตุสำคัญ: โปรดอย่าแก้ไขไฟล์ flallout 3 dlc esm และอย่าแก้ไขแพทช์นี้ หรือคุณกำลังขอสิ่งต่าง ๆ ที่แตกหักในเกมของคุณ นี่ถูกออกแบบมาสำหรับเท่านั้น เวอร์ชันภาษาอังกฤษ ของเกม

ม็อดที่แนะนำเป็นอย่างยิ่งที่คุณควรติดตั้งความขัดแย้ง
Fallout 3 ที่ไม่เป็นทางการ Patch.esm มีประมาณ 55,000 บันทึก ซึ่งหมายความว่าแพทช์นี้สัมผัสกับการเข้ารหัสมากเพราะ Fallout 3 เป็นเกมที่มีข้อผิดพลาดมาก หนึ่งในเกมที่มีข้อบกพร่องที่สุดที่ฉันเคยเห็น อย่างที่กล่าวไว้ การเรียกใช้ mod อื่นๆ ควบคู่ไปกับแพทช์นี้จะเป็นจำนวนมาก ความขัดแย้ง, ความขัดแย้ง ด้วยกัน. หากคุณต้องการให้ม็อดอื่น ๆ ทำงานอย่างถูกต้องควบคู่ไปกับแพทช์นี้ ฉันขอแนะนำให้คุณเปิด บรรณาธิการ FO3คลิกขวาที่ด้านซ้าย ใช้ตัวกรองเพื่อแสดงความขัดแย้ง การแก้ปัญหาความขัดแย้งเหล่านั้นคือหนทางที่จะไป

เช็คอินเกมหาก UUF3P กำลังทำงานอยู่
  • โหลดบันทึกหรือเริ่มเกมใหม่ (ไม่ใช่จากเมนูหลัก)
  • เข้าสู่คอนโซลโดยกด ` 
  • ประเภท, ประเภท GetQuestRunning UUF3PGenericHandlerQuest
  • กดปุ่ม enter และควรส่งคืน 1 ซึ่งบ่งชี้ว่าเควสท์ UUF3P กำลังทำงานอยู่
ข้อกำหนด, ความต้องการ
คำแนะนำในการติดตั้งครั้งแรกของ Follout3 ใหม่ 
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่า FO3 ของคุณติดตั้งเต็มรูปแบบ
  • คลิกเล่นเพื่อให้สามารถตรวจจับฮาร์ดแวร์วิดีโอของคุณได้ และจะสร้างไฟล์ ini สำหรับคุณโดยอัตโนมัติที่อยู่ในเอกสาร/เกมของฉัน/Fallout3
  • คลิก Ok ไปยังข้อความป๊อปอัปทั้งสองข้อ
  • ไปที่ตัวเลือกและกำหนดค่าการตั้งค่าของคุณตามที่คุณต้องการ
  • เมื่อคุณเสร็จสิ้นการตั้งค่าของคุณ คลิก Ok ดังนั้นมันจะบันทึกและออกจากหน้าต่างนั้น
  • จากนั้นคลิกเล่น (การเริ่มต้นเกมครั้งเดียวจะสร้างไฟล์เพิ่มเติมสำหรับคุณโดยอัตโนมัติในเอกสาร/เกมของฉัน/Fallout3)
  • ออกจากเกมเมื่อคุณไปที่เมนูหลัก
อัปเดตคำแนะนำการติดตั้งแพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการ
  • ถอนการติดตั้งม็อดแก้ไขข้อผิดพลาดใด ๆ ที่รวมอยู่ในแพทช์นี้แล้ว
  • ถอนการติดตั้งดั้งเดิม แพทช์ Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการโดย Quazzy และเวอร์ชันก่อนหน้าของ mod นี้หากมีอยู่
  • อย่าติดตั้ง mod อื่นๆ เว้นแต่คุณจะรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ ความขัดแย้งของ MOD มีแนวโน้มที่จะทำลายเกมที่บันทึกไว้ของคุณหากคุณทำในขณะที่รันแพทช์นี้ คุณได้รับคำเตือนแล้ว หากคุณไม่แน่ใจว่า mod ใดที่สามารถติดตั้งได้ โปรดถามในความคิดเห็น
  • ติดตั้ง, ติดตั้ง แพทช์ Fallout 3 ESM อย่างไม่เป็นทางการ
  •  แพทเชอร์ครบรอบการตกตะลึง และภายในไฟล์ zip ให้แยกไฟล์ทั้งหมดลงในโฟลเดอร์ Fallout 3 ของคุณที่ Fallout3.exe ของคุณตั้งอยู่
  • เปิด Patcher.exe ในโฟลเดอร์ Fallout 3 ของคุณ ทำตามคำแนะนำ และรอจนกว่าจะบอกว่าเสร็จแล้วออกจากหน้าต่าง
  • ดาวน์โหลด FOSEและภายในไฟล์ zip ให้ดึงไฟล์เหล่านั้นทั้งหมดไปยังโฟลเดอร์ Fallout3 ของคุณที่ Fallout3.exe ของคุณตั้งอยู่
  •  ตัวขยายคำสั่ง 
  • ดาวน์โหลด โฟส บัตเชอร์พีท และภายในไฟล์ zip ให้ใส่โฟลเดอร์ fose ลงในโฟลเดอร์ Fallout 3/Data ของคุณ
  • ติดตั้งตัวจัดการ mod (ผู้จัดงาน mod 2 ดีกว่า)
  • จำเป็นต้องมี archivevalidation ที่ไม่ถูกต้องเพื่อให้แพทช์นี้ทำงานได้ สามารถตั้งค่าในตัวจัดการ mod สำหรับเกม Fallout 3 ของคุณได้
  • ดาวน์โหลดการดาวน์โหลดหลักในส่วนไฟล์สำหรับ mod นี้ และใช้ตัวจัดการ mod ของคุณเพื่อติดตั้งการติดตั้ง FOMOD
  • ก่อนที่จะเปิดเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลำดับการโหลดของคุณในตัวจัดการ mod ของคุณอยู่ในลำดับการโหลดด้านล่าง
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคำสั่งโหลดของคุณมีเครื่องหมายทำเครื่องหมายทั้งหมดถัดจากไฟล์ esm แต่ละไฟล์
  • เปิดเกมจากตัวจัดการ mod ของคุณโดยใช้ Fallout3.exe ไม่ใช่ fose_loader.exe
  • เริ่มต้นเกมใหม่! หากคุณเพิกเฉยต่อขั้นตอนนี้และโหลดเกมปัจจุบันที่ไม่เคยมีแพตช์นี้ทำงานอยู่ คาดว่าจะมีข้อผิดพลาดในการทำลายเกมเกิดขึ้น
คำสั่งซื้อโหลด
  • 00 - Fallout3.esm
  • 01 - สมอ.esm
  • 02 - พีท.esm
  • 03 - เหล็กบด.esm
  • 04 - PointLookout.esm
  • 05 - Zeta.esm
  • 06 - การล่มสลายอย่างไม่เป็นทางการ 3 Patch.esm
ถอนการติดตั้ง
  • ใช้ตัวจัดการ Mod ของคุณเพื่อถอนการติดตั้ง
ข้อบกพร่องของเครื่องยนต์เกมที่ยังคงเกิดขึ้น
  • บางครั้งเพลงเมนูหลักยังคงเล่นต่อไปเมื่อโหลดเกมบันทึกของคุณ การโหลดเซลล์ใหม่ที่ได้รับมอบหมายเพลงแก้ไข
  • อาวุธของ NPC ลอยอยู่ใกล้หรือบนมือของพวกเขา มีเพียง 2 วิธีที่ฉันสามารถหาได้ว่าอะไรจะช่วยในเรื่องนี้ วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขนี้คือการบันทึกจากนั้นโหลดการบันทึกของคุณ อีกวิธีหนึ่งคือเข้าไปในคอนโซล คลิกที่ npc พิมพ์ resurrect แล้วกด enter
  • บทสนทนาปฏิกิริยาการฆาตกรรมสำหรับเด็กผู้หญิงหรือผู้ชาย (เอ็นจิ้นเกมตรวจจับไม่ถูกต้องว่าผู้เล่นฆ่าชายหรือหญิงหรือไม่)
  • เสียงลูปโจมตีจากมินิกัน เลเซอร์แกทลิง บอทยาม ฯลฯ บางครั้งก็ดำเนินต่อไปเมื่อไม่ยิง วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขนี้คือการบันทึกแล้วโหลดบันทึกของคุณ
  • บางมุมมีสี่เหลี่ยมสีดำปรากฏบนพื้นผิวบางพื้นผิว
  • หลังจากปล้นหมวกกันน็อค/หน้ากากจาก npcs ที่ถูกตัดศีรษะ หมวกกันน็อค/หน้ากากจะอยู่บนศีรษะของพวกเขา
  • บางครั้งมือของ NPC ก็ดูใหญ่มาก วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขนี้คือการบันทึกแล้วโหลดบันทึกของคุณ
  • เอฟเฟกต์เกราะเป็นสองเท่าสำหรับผู้ติดตามของคุณเมื่อทำ "มาแลกเปลี่ยนอุปกรณ์กัน" กับเกราะเดียวกันที่พวกเขาติดตั้งไว้ การเดินทางที่รวดเร็วยังเพิ่มเอฟเฟกต์เกราะเป็นสองเท่า การป้อนเซลล์ต่างๆ จะลบเอฟเฟกต์ที่มีข้อผิดพลาดที่เพิ่มเข้ามาจนกว่าจะกลับมาเป็นปกติ
  • ความเสียหายวิกฤตของกระสุนปืนหลายกระบอกในถังไม่ถูกต้อง
  • โหมดหน้าต่างอาจทำให้การตั้งค่าความสว่างของเมนูในเกมไม่เปลี่ยนแปลงไม่ว่าจะตั้งค่าอะไรก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันปัจจุบัน (3.5.2)
  • แก้ไขผนังมุมหายไปของห้อง Tenpenny Tower Suite (สับสนว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร แต่เอาล่ะ ฮ่าๆ)
  • เก้าอี้ล็อบบี้เท็นเพนนีของหัวหน้ากุสตาโวได้รับการแก้ไขให้เป็นของตัวเองเพื่อป้องกันไม่ให้ npc อื่นๆ นั่งอยู่ในนั้น (ขอบคุณ AVeryUncreativeTrooper) 
  • ซ่อมประตูโถงนิรภัย 101 ให้ล็อคเมื่อพ่อกลับมาจากโถงทางเดินระหว่างภารกิจก้าวเด็กทารก
  • ซ่อมแซมโคมไฟทองเหลือง อุปกรณ์ฝั่งหลุมอุกกาบาต บ้านของนาธานและแมนย่า และที่พักของบิลลี่ ครีล เมื่อประตูของพวกเขาถูกปลดล็อค
  • แก้ไขสถานที่ของลูคัส ซิมม์ให้บุกรุกเมื่อประตูถูกล็อค
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนาของพ่อคลิฟฟอร์ดและผู้สารภาพครอมเวลล์ให้ไม่ปิดเสียงเมื่อผู้เล่นขัดจังหวะการเทศนา รวมถึงพิธีแต่งงาน (คาโซก็ช่วยเรื่องนี้ด้วย)
  • แก้ไขบทสนทนาของดิเอโก "พ่อคลิฟฟอร์ดรับเงินบริจาค คุณต้องคุยกับเขา" ต้องรับผิดชอบหากพ่อตาย
  • แก้ไขครอมเวลล์ให้พูดเสมอเมื่อเขาควรจะเทศนาที่ระเบิด (GetInSameCell ทำงานได้ไม่ดีในโลก)
  • แก้ไขให้พ่อพูดต่อไปในระหว่างพิธีแต่งงานหากผู้เล่นออกจากห้องขังและกลับมา
  • แก้ไข/เปลี่ยน clearowners ทั้งหมดเป็น setowners ในเกมทั้งหมด (บางครั้ง clearowners ก็ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้)
  • ตาข่ายnavs ที่แก้ไข/ปรับแต่งในเซลล์ของยายสปาร์คเลอร์ (รูปสามเหลี่ยมใต้วัตถุ)
  • แก้ไข/ปรับแต่ง NavMesh ในโคมไฟทองเหลืองเพื่อป้องกันไม่ให้เจนนี่ติดอยู่ที่มุมด้านหลังของบันได
  • แก้ไข/ย้ายวัตถุภารกิจโปสเตอร์อนุสรณ์สถานลินคอล์น แก้ไขไปยังสคริปต์ขั้นตอนภารกิจแทน
  • แก้ไขเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในเมืองให้ไม่มีเสียงสองเท่าและจะไม่ได้ยินเสียงเมื่อผู้เล่นปิดไฟ
  • แก้ไขเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในจุดสังเกตการณ์ที่ระดับน้ำทะเลเพื่อไม่ให้มีการเล่นเสียงใด ๆ
  • แก้ไขกลุ่มโจมตีผีเสื้อ 2 กลุ่มที่หายไป (กลุ่มผีเสื้อ กลุ่มผู้สูบบุหรี่ ฯลฯ)
  • ขั้นตอนคอนกรีตตะวันออกเฉียงใต้สี่เหลี่ยมจัตุรัสคงที่ขาดส่วนด้านหลังเปิดเผยแบบจำลองกลวง
  • แก้ไขคำทักทายของไบรอันวิลค์ต่อผู้เล่นเพื่อไม่ให้มีส่วนร่วมเมื่อผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้
  • แก้ไขรั้วที่มีปัญหาเนื้อสัมผัสผันผวน
  • ลบออก offrmcorin01.nif และ offrmcorin01noceiling01.nif
  • แก้ไขการรองรับโลหะในสถานีท่อระบายน้ำเพื่อไม่ให้ลอย
  • ชั้นเรียนของผู้พิทักษ์ซิบลีย์ได้รับการแก้ไขให้เป็นทหารปืนใหญ่และไม่ใช่นักเขียน
  • แก้ไข AO กะพริบบนอาคารใกล้กับซากปรักหักพังแฟร์แฟกซ์ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • อาคารมองทะลุคงที่ใกล้กับซากปรักหักพังแฟร์แฟกซ์ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขหินลอย (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/เพิ่ม NavMesh ที่ขาดหายไปในทางเข้าตะวันออกของอาคาร Capitol (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/เพิ่มธงไฟล์ที่ต้องส่งคืนไปยังแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งาน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/กู้คืนแอนิเมชั่นลำตัวที่พิการสำหรับตัวติดตามในจุดสังเกต (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขลำดับเงื่อนไขที่ไม่ถูกต้องในแอนิเมชั่นการพูดที่ "ประหลาดใจ" เพื่อให้ใช้งานได้ทั้งหมดตอนนี้แทนที่จะเป็นเพียงอันเดียว (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/เพิ่มโอกาสในการเล่นแอนิเมชั่นบอทมด/ยามบางตัวเนื่องจากถูกตั้งค่าเป็นเปอร์เซ็นต์หลักเดียวอย่างผิดพลาด (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขแอนิเมชั่นทั้งหมดให้มีธง "ต้องส่งคืนไฟล์" (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ซ่อม/ปิดเตียงในผนังในห้างสรรพสินค้า (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขชิ้นส่วนมุมผิดที่ใช้สำหรับอาคารใกล้กับหอจดหมายเหตุแห่งชาติซึ่งช่วยให้คุณมองผ่านได้ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขไฟฉุกเฉินที่ใช้งานอยู่โดยไม่มีลำแสงติดอยู่ในร้านสับ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขชุดอุปกรณ์เพดานสองชิ้นในวงกลมที่ 9 ให้คุณมองเห็นช่องว่าง (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขสถิติที่กะพริบ/ลอยอยู่ 30 ตัว (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขสถิติที่วางไว้ 8 ตำแหน่งที่ AO ปลอมแสดงไม่ถูกต้อง (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • คงที่สามารถมองเห็นช่องว่างใกล้อาคารเมโทรเซ็นทรัล (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ซ่อมแซมช่องระบายอากาศบินในห้องนิรภัย 106 ที่อยู่อาศัย (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ซ่อมแซมประตูมองผ่านในบันไดหมุดย้ำในเมือง (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • คงที่ที่สามารถมองเห็นผ่านชิ้นส่วนถนนแห่งหนึ่งในวงกลมดูปองต์ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขถังขยะสองถังขยะที่ไม่มีก้น (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขหินบิน 19 หิน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขที่ที่คุณสามารถมองเห็นผ่านบางพื้นที่ในคลังอาวุธวีตัน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ซ่อมแซมไม้กระดานที่ติดอยู่บนพื้นในหอจดหมายเหตุสื่อห้องสมุดอาร์ลิงตัน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ปิดการใช้งานไฟฟ้าสถิตที่ไม่ได้ใช้นอกเซลล์ในบ้านผู้เล่น Tenpenny (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขกองซากปรักหักพังในการ์ตูนหยิ่งผยองที่ค่อยๆ เข้าและออกเพราะอยู่ระหว่างเครื่องหมายห้องสองห้อง (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขเครื่องบินท้องฟ้าที่ไม่ตรงแนวในรถไฟใต้ดินแฟรงคลิน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • คงที่สามารถมองเห็นช่องว่างใกล้สถานี Vernon Square (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ซ่อมไม้กวาดที่ติดอยู่ในชั้นวางในร้านขายของชำของวิลลี่ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ซ่อมแซมหม้อใหญ่และขวดนมในคลังอาวุธของยามแห่งชาติเพื่อไม่ให้ล้มลงบนพื้นและไม่สามารถเลือกได้ตามลำดับ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขแล้วเพื่อให้โปรเจคเตอร์ "ปิด" บางตัวไม่เล่นเสียง (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ทำให้บันไดทางออกปลอมในอุโมงค์ Taft ไม่สามารถเข้าถึงได้ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แทนที่เศษซากชิ้นหนึ่งที่ป้อมปราการคอนแทนทินเพื่อที่มันจะได้ไม่ใช้ AO ปลอมและดูแย่มาก (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ไวยากรณ์แก้ไข/ข้อความไม่ถูกต้องสำหรับ 16 บรรทัดบทสนทนา (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขการใช้งานแปลกๆ ของบทสนทนาการโจมตีของโรนาลด์ ลาเรน เพื่อที่มันจะได้ไม่ล่าช้า (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • เปลี่ยนการรอคอยของเจรีโกะนอกแพ็คเกจเมกะตันเพื่อที่เขาจะได้ไม่ก้าวไปมา (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขหนึ่งในแพ็คเกจ Armitages เพื่อให้ใช้งานได้ตามที่ตั้งใจไว้ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขการเผชิญหน้ากับนักสูญเสียที่กำลังเผาไหม้เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่หนี/เข้าร่วมกับนักบุกโจมตีคุณ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • เปลี่ยนวิทยุวงล้อมในใต้ดิน Olney เก่าเป็นวิทยุ GNR เนื่องจากสามารถเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อวงล้อมถูกทำลาย (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขกรงกรงเล็บความตายของวงล้อมที่ไม่สามารถปลดล็อคด้วยกุญแจเหมือนคนอื่นๆ ได้ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขแผนที่โลกในป้อมปราการที่ถูกทำลายเพื่อแสดงอย่างถูกต้อง (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข BOS hosility หลังจากทำลายป้อมปราการ ดังนั้นจึงส่งผลกระทบต่อภราดรภาพในฝ่าย GNR ด้วย (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • เปลี่ยนประตูเป็น Mama Dolces เพื่อที่ปุ่มที่อยู่ข้างๆ จะเปิดได้ (ดูเหมือนว่านี่เป็นความตั้งใจเนื่องจากปุ่มไม่ได้ทำอะไรอย่างอื่น (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ทำเครื่องหมายประตูใน Mama Dolces ซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้เหมือนเปิดออกสู่กำแพงว่างเปล่า (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขสวิตช์ในโรงไฟฟ้า Pitt เพื่อให้เล่นแอนิเมชั่นการเปิดใช้งาน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขสคริปต์ที่รับผิดชอบในการระเบิดเครื่องปฏิกรณ์ Vault 101 เพื่อให้มันไม่พังหากสแตนลีย์ไม่ได้อยู่ติดกับเครื่องปฏิกรณ์ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • คงที่ไก่เพื่อที่เขาจะได้ไม่พูดถึงการปล่อยให้คุณเข้าไปในสวรรค์หากคุณอยู่แล้ว (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาประจำปีของนักเขียนเพื่อไม่ให้คุณขายหนังสือให้เธอ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • เปลี่ยนมันเพื่อให้ยามนอกอุโมงค์รถ Rockland ปรากฏขึ้นก็ต่อเมื่อคุณมีเป้าหมายที่จะไปที่นั่น (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • กู้คืนแนวโจมตีสองเส้นจาก Ahzrukhal (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • มีเงื่อนไขสองบรรทัดเพื่อขอความช่วยเหลือจาก Cerberus หาก Cerberus เป็นคนที่พวกเขากำลังต่อสู้ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข Radscorpions เผือก เพื่อให้พวกเขาใช้แพ็คเกจแซนด์บ็อกซ์ตำแหน่งตัวแก้ไขแทนปัจจุบันที่หยุดกรณีที่พวกมันวางไข่อีกครั้งในสถานที่ที่แตกต่างจากที่วางไข่เดิม (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในบันทึกย่อ "คำแนะนำคอทาส" (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขสถิติที่กะพริบ/ลอย 4 อันที่สี่แยกของเบลีย์ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขคำทักทายของผู้พิทักษ์ Morril เพื่อไม่ให้พยายามปิดการใช้งานผู้ตัดสินด้วยผู้ปกครองที่เปิดใช้งาน (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขแล้วที่สามารถมองเห็นช่องว่างระหว่างอาคารสองหลังที่แฟร์แฟกซ์ (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/เพิ่มรัศมีการเดินเตร่ของเจรีโคนอกเมกะตัน (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ปิดการใช้งานประตูที่บินออกจากหางเสือโคลน (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • ใช้การแก้ไขเหมืองที่อนุสรณ์สถานสงครามทอดสมอที่ตกลงผ่านสะพานอีกครั้ง (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข morirty เพื่อพูดว่า "ฉันเป็นเจ้าของซาลูนนะเด็ก ข่าวลือเป็นส่วนหนึ่งและพัสดุ ดังนั้นฉันจะให้อันนี้ฟรีให้คุณ..." เพียงครั้งเดียว (ขอบคุณรอย)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาทั้งหมดด้วย Mirelurks, Brahmin, Stimpacks, โอเค, เค้ก Mirelurk, หนูไฝ, RadAway, ผู้ดูแล, Radscorpions, Deathclaw และ Earth (ขอบคุณ NoBarkNoBiteNoonan)
  • แก้ไข/ป้องกันไม่ให้ Liberty Prime ติดอยู่ในที่เดียวระหว่างความตายจากภารกิจด้านบน เปิดธงวันละครั้ง (ขอบคุณ Eddoursul TTW)
การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันก่อนหน้า (3.4.9)
  • แก้ไข/ลบการเปลี่ยนแปลงสคริปต์ความตายของเมเบล เฮนเดอร์สัน (ไม่จำเป็นและแก้ไขความผิดพลาด)
  • แก้ไขภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการให้เสร็จสิ้นเมื่อแทรกไวรัสและผู้เล่นไม่เปิดใช้งานเครื่องฟอกชำระ (ตั้งเวทีในจุดที่ผิดเพื่ออธิบาย)
  • ย้ายเรื่องสีเทาและการฟื้นฟูสิทธิประโยชน์ทางนิเวศวิทยาของ Mirelurk ไปยัง Goodies mod
  • ยึดยึดคงที่ NPCs ที่จะปิดใช้งานเมื่อเข้าไปในเต็นท์
  • แก้ไข NPCs เมกะตันเพื่อไม่ให้ติดอยู่ใต้อาคารอะตอม (ปิดใช้งานเกาะ NavMesh ที่ไม่จำเป็น)
  • ซ่อมแซม/ย้ายโต๊ะถังของแกรี่ที่ตั้งไว้ห่างจากผนังเพื่อป้องกันไม่ให้ npc ติดเมื่อพยายามเดินระหว่างเก้าอี้และผนัง (เครื่องหมายรอบๆ ก็ย้ายและอัปเดต NavMesh ด้วย)
  • คงที่ Navmesh ในโรงแรมสภาพอากาศ (NPCs เดินบนเก้าอี้และด้านซ้ายของประตู Navmesh สามเหลี่ยมใต้เก้าอี้และม้านั่งถัดจากประตู)
  • ลบธงแพ็คเกจทั้งหมดที่ล็อค/ปลดล็อคประตู ณ ตำแหน่ง และล็อค/ปลดล็อคประตู ณ จุดเริ่มต้น/สิ้นสุดแพ็คเกจ (ไม่น่าเชื่อถือ)
  • ลบการแก้ไข/สคริปต์ประตูทั้งหมดที่ไม่ได้ทำอะไรเลย (ไม่เป็นเจ้าของหรือไม่เคยถูกล็อค)
  • ลบการแก้ไข/สคริปต์ประตูทั้งหมดที่ไม่จำเป็นต้องล้างความเป็นเจ้าของ (ตัวอย่างเช่น ห้องใต้ดินของ Andale Smith ควรจะเป็นเจ้าของ)
  • ใช้สคริปต์การล็อค/ปลดล็อค/ความเป็นเจ้าของประตูทั้งหมดอีกครั้งตลอดเกมเพื่อให้อยู่ในบทสนทนา ภารกิจ สคริปต์ประตู ฯลฯ
  • แก้ไขสคริปต์ล็อคประตูทั้งหมดเพื่อทำปริมาณการล็อคระดับที่แตกต่างกันต่อประตู
  • แก้ไขเพื่อนทุกคนให้มีเกราะ/อาวุธสภาพ 100% (ไม่สอดคล้องกับเกียร์อื่นๆ)
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถขัดจังหวะ/ทำลาย Butch ได้ระหว่างที่วอลลี่บอก Butch ว่าเขาไม่ได้ดูแลงูอุโมงค์
  • แก้ไขและเขียนสคริปต์ธีมโฮมของผู้เล่นเมกะตัน/เทนเพนนีใหม่ ลดสคริปต์ ลบสิ่งที่ไม่จำเป็นทั้งหมด และแก้ไขพื้นที่ภาพธีมให้ใช้งานอยู่ แม้เมื่อบันทึก ออกจากเกม โหลดบันทึก (ทำงานร่วมกับ ButcherPete เวอร์ชันล่าสุด)
  • ค้นหาโบสถ์ Doc เพื่อทักทายผู้เล่นทุกครั้งที่เข้าสู่คลินิกของเขา (ใช้แพ็คเกจประเภทผิด)
  • ซ่อมแซมสายสวัสดีการรักษาความปลอดภัยของเมืองหมุดย้ำ "สถานที่นี้กำลังจะปิดเร็ว ๆ นี้ ทำธุรกิจของคุณแล้วออกไป" จะพูดได้แค่เวลา 20.00 น. ไม่ใช่เวลา 21.00 น.
  • ครอมเวลล์ผู้สารภาพที่ได้รับการแก้ไข/ฟื้นฟูเพื่อเทศนา 4 ชั่วโมงภายในคริสตจักร (กิจวัตรที่ไม่ได้ใช้ การแก้ไขที่จำเป็น และการเขียนบท)
  • ครอมเวลล์ผู้สารภาพคงที่ให้รอคอยอยู่เสมอในระหว่างเทศนาของเขา
  • แก้ไขกิจวัตรของนาธานรอบสลูนของโมริอาร์ตี้ให้เวลา 6 โมงเช้าเป็นเวลา 12 ชั่วโมง (ไม่ได้กำหนดเวลา)
  • คงที่ทักษะเล็กๆ ให้ยืนอยู่บนบล็อกตะกรันในร้านของเขา
  • แก้ไขทักษะเล็กๆ เพื่อไม่ให้ติดอยู่ในการพยายามเปลี่ยนไปใช้กิจวัตรร้านค้าของเขา (ยืนอยู่ตรงนั้นกระตุก)
  • แก้ไขกิจวัตรการสนทนาของ Knick Knack ให้เคาะนาน 2 ชั่วโมง (ก่อนหน้านี้เป็น 0)
  • แก้ไขผู้ให้ของขวัญผู้ตั้งถิ่นฐานเมกะตันเพื่อไม่ให้ถูกขัดจังหวะโดยบทสนทนาสวัสดี
  • แก้ไขกิจวัตรการสนทนาของโนวากับบิลลี่ เจริโค โมริอาร์ตี้ และนาธานให้เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อผู้เล่นอยู่ในห้องขังเดียวกันกับเธอเท่านั้น และจะไม่ถูกขัดจังหวะโดยการสนทนาสวัสดี
  • เปลี่ยนความล่าช้าของเควสท์ตัวจัดการทั่วไปของ UUF3P เป็นค่าเริ่มต้น ดังนั้นจึงทำงานบ่อยน้อยลง (ไม่จำเป็นต้องทำงานบ่อยนักอีกต่อไป ถอดออก และมีเฉพาะ FOSE, ตัวขยายคำสั่ง และการตรวจสอบ ButcherPete)
  • แก้ไขการตั้งชื่อที่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดของ Enclave Mister Gutsy', Enclave Protectron, หุ่นยนต์ Enclave Bots, Enclave Sentry Bots, Protectrons ที่ถูกไล่ออก, หุ่นยนต์ Bots ที่ถูกไล่ออก และ Bots Sentry ที่ถูกไล่ออก
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งนาฬิกาบนผนังในร้านขายของชำริบบิ้นทองคำ
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งไฟและตัวกระตุ้นแสงที่อยู่บนเพดานในคันธนูที่หัก
  • เครื่องหมายเริ่มต้นของ Armitage ได้รับการแก้ไข/ปรับตำแหน่งให้อยู่ภายในขอบเขต NavMesh
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งวัตถุจำนวนมากที่ค่ายวงล้อมสถานีเซเนกาทางตะวันตกเฉียงเหนือ (FFEnclaveCamp06)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกราฟฟิตีจำนวนมากที่กะพริบ
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกระดาษลอย 2 ใบในการบริหารค่ายกักกันนกพิราบเต่า
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งเซลล์พลังงานเอเลี่ยนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ 2 เซลล์ในชุดหุ่นยนต์ซีตา
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งเซลล์ไมโครฟิวชั่นที่เข้าถึงไม่ได้ 3 เซลล์ในห้องปฏิบัติการใต้ดิน
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งโคมไฟที่ตัดลงบนโต๊ะในกระท่อมสังเกตการณ์จุด
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งประตูในอาร์ลิงตัน
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกองหินที่ตัดเข้าไปในทางลาดสะพานเหนือมัน
  • แก้ไข/ปิดการใช้งานเครื่องหมายแบบลีนภายในด่านหน้าที่ถูกทอดทิ้งซึ่งเป็นเจ้าของโดย Moriarty
  • AI ของหน่วยงานกำกับดูแลคงที่/ปรับปรุงที่อยู่ภายในสำนักงานใหญ่ของหน่วยงานกำกับดูแล (ไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ภายนอกและพูดคุยทักทาย)
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาของขอทานน้ำ Aqua Pura เพื่อให้ Aqua Pura ไม่ใช่น้ำบริสุทธิ์
  • แก้ไข "ทั้งหมดที่ฉันมีคือน้ำที่ฉายรังสี" ทางเลือกการสนทนาขอทานน้ำเพื่ออธิบายผู้เล่นที่มี Aqua Cura
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "แน่นอน ฉันสามารถเก็บน้ำได้<Give 1 water.>"ไปยังเบนกระป๋องเพื่อตรวจสอบ/ให้น้ำบริสุทธิ์ก่อนและน้ำที่ไม่บริสุทธิ์ที่สองหากผู้เล่นไม่มีน้ำบริสุทธิ์ไม่ใช่ในทางกลับกัน
  • แก้ไข/เพิ่มตัวเลือกการสนทนา "แน่นอน ฉันสามารถเก็บน้ำได้<Give 1 water.>"สู่เบน แคนนิง เพื่อคำนึงถึงการมีอาควา ปูร่า และอาควา คูร่า
  • แก้ไขทาสในพื้นที่รถไฟในดินแดนรกร้างเพื่อไม่ให้เป็นศัตรูกับผู้เล่นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลัก (ผู้เล่นกลายเป็นส่วนหนึ่งของภราดรภาพของฝ่ายเหล็กและบอสเป็นศัตรูของทาส)
  • ปากกามาร์กเกอร์แผนที่ Republic Of Dave คงที่เพื่อไม่ให้ผู้เล่นมองดูพื้นเมื่อเดินทางไปยังพื้นอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขการเผชิญหน้ากับผีเสื้อหอคอยเท็นเพนนีให้ใช้งานอยู่ในขั้นตอนที่ 200 ขึ้นไป
  • แก้ไขป้อมปราการ 5 ปืนในปีกรักษาความปลอดภัยทางตะวันออกของหอจดหมายเหตุเพื่อไม่ให้โจมตีหุ่นยนต์อื่นๆ (สร้างป้อมปราการใหม่ที่อยู่ในฝ่ายเดียวกัน)
  • ยึดป้อมปืนของคลังอาวุธเมืองหมุดย้ำเพื่อตื่นขึ้นมาอย่างถูกต้องหลังจากที่ประตูถูกปลดล็อคไว้ด้านหน้า
  • แก้ไขพื้นผิวที่กะพริบบนแบบจำลองลานป้อมปราการ
  • แก้ไขผีเสื้อรกร้างที่ตายแล้ว 3 ตัวที่ลอยอยู่เหนือพื้นดิน
  • แก้ไข npc flamer camp enclave ให้มีกรรมเชิงลบ
  • แก้ไขฉาก Millicent Wellington ทั้งหมดที่เธอฆ่าสามีและซูซานเพื่อให้เล่นได้อย่างราบรื่น (สคริปต์แพ็คเกจที่จัดเรียงใหม่)
  • ซ่อมแซมหอวิทยุ LOD + LOD ที่สร้างใหม่
  • แก้ไขเทอร์มินัลที่ล็อคอย่างหนักในเทอร์มินัลคลังอาวุธวีตันเพื่อไม่ให้ข้อความของเทอร์มินัลทั้งหมดเปลี่ยนเป็นสีขาวในเกมที่โหลดอยู่ปัจจุบันของคุณ
  • แก้ไขโปสเตอร์อนุสรณ์สถานลินคอล์นให้ไม่ใช่ไอเท็มภารกิจหากผู้เล่นยังคงมีอยู่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจประมุขแห่งรัฐ
  • ลบประกาศที่กู้คืนออกจาก Winthrop note ออกจากบทสนทนาและวางไว้บนกำแพงใต้พิภพแทน
  • แก้ไขผู้เล่นที่พูดว่า "ฉันไม่ต้องการรางวัล ฉันนอนไม่หลับตอนกลางคืนโดยรู้ว่าคุณทุกคนอาจตายได้" ถึงลูคัส ซิมม์ที่หายไป ให้ภาพระเบิดแก่ผู้เล่นและให้แอนิเมชั่น
  • แก้ไขเจนนี่ สตาร์ลให้มีสายสำรองว่า "ขอโทษนะที่รัก ขาตั้งก๋วยเตี๋ยวปิดแล้ว ถ้าอยากได้อะไร ถามลีโอที่ร้านอาหาร" เพื่อรับผิดชอบหากลีโอตายไปแล้ว
  • แก้ไขการเผชิญหน้าระหว่างผู้ถูกทอดทิ้งและผู้เข้ารับการฝึกอบรมในวงล้อมทางตอนเหนือของโรงงานนิวคา-โคล่าซึ่งจะไม่กระตุ้น
  • ช่องตาของหมวกกันน็อค T-51b PA ได้รับการแก้ไข + ฤดูหนาวเช่นกัน
  • แก้ไขซิดนีย์ให้ปรากฏตัวในการเผชิญหน้าแบบสุ่มเมื่อเธอโจมตีผู้เล่น
  • แก้ไข AI ของทหารวงล้อมให้ก้าวร้าวมาก (Enclave3MissileAAFTEMPLATE)
  • แก้ไขพื้นผิวที่ขาดหายไปสำหรับกองหินเหล็กแตก 2 กอง
  • ซ่อมแซมล็อกเกอร์ที่ไม่ใช่ของอับราฮัม วอชิงตัน
  • ซ่อมกันสาดตู้ขายตั๋วที่สถานีเวอร์นอนสแควร์ที่กลับหัว
  • ด่านหน้าบุกบุกทางหลวงคงที่จากการไม่วางไข่ใกล้วัดของสหภาพ
  • แก้ไขพื้นผิวที่สั่นสะเทือนของรางรถไฟหลายราง
  • โมเดลโลกที่หล่นลงของชุดฤดูใบไม้ผลิก่อนสงคราม (มองไม่เห็นบนชั้นวางหอคอยเท็นเพนนี)
  • ประเภทเพลงของโอเอซิสคงที่
  • รวมการแก้ไขซึ่งรวมถึงกำแพงที่มองไม่เห็นของปล่องภูเขาไฟ Takoma Park, สถิติที่วางตำแหน่งใหม่, ระนาบสีดำที่หายไป, การแก้ไขการแยกชิ้นส่วนของ Radscorpion (ขอบคุณรอย)
(3.4.8.1)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง

  • แบบจำลองใบมีดสวิตช์และกระบองตำรวจที่ได้รับการแก้ไข/ถอดออก (ฉันพลาดการถอดออกจาก TTW)
  • ซ่อมแซมเตียงต้นไม้รกร้าง เตียงฟื้นฟู
  • แก้ไขรูปแบบหน้าจอศัลยกรรมพลาสติกใบหน้าที่สร้างใหม่
  • แก้ไขบทสนทนาบังคับของ NPC ทั้งหมดให้คำนึงถึงว่าเป้าหมายของพวกเขาตายหรือไม่
  • แก้ไขสคริปต์และเงื่อนไขทั้งหมดไปยังประตูที่ถูกล็อคเพื่อบัญชีการแตกหัก
  • แก้ไขรางรถไฟ 2 รุ่นที่มีปัญหาพื้นผิวที่ไม่ซ้ำซาก
  • ประตูเมืองหมุดย้ำคงที่/ย้อนกลับโดย "ถูกเพิกเฉยโดยกล่องทราย" ซึ่งทำให้ NPCs ที่มีกิจวัตรกล่องทรายติดอยู่
  • แก้ไขแองเจลาและแกรี่ สตอลีย์เพื่อขอให้ชาวเมืองหมุดย้ำรับคำสั่งซื้อครั้งละมื้อ
  • แก้ไขแองเจล่าให้พูดว่า "ฉันจะไปกับคุณทันที" เมื่อผู้เล่นอยู่ภายในรัศมีแกลีย์ของแกรี
  • แก้ไข Angela ให้ยังคงให้บริการเมื่อรับประทานอาหารที่ Gary's Gallley
  • แก้ไขแกรี่ สตอลีย์ให้พูดว่า "นั่งที่ไหนก็ได้ จะมีใครอยู่กับคุณในอีกนาทีหนึ่ง" เมื่อผู้เล่นอยู่ภายในรัศมีถังของแกรี
  • คงที่เวลารับประทานอาหารของแองเจลาและแกรี่ สตอลีย์ และไม่จำกัดสำหรับแต่ละมื้อ (ไม่จำเป็นต้องเมื่อพวกเขาใช้งานอยู่ในเวลารับประทานอาหารของ NPC)
  • แก้ไข Angela, Gary Staley, Brock, Belle, Mister Buckingham และ Vera Weatherly ให้เสิร์ฟ NPCs เมื่อผู้เล่นอยู่ในเซลล์เดียวกันเท่านั้น
  • ซ่อมเศษกระสุนเพื่อพูดว่า "เฮ้ สาวๆ นี่ไม่ใช่ร้านขายเสื้อผ้าบ้าๆ ไม่มีอะไรในนี้ที่คุณควรจะซื้อ" เมื่อแองเจล่า สตอลีย์อยู่ในรัศมีของร้านกระสุน และขณะนี้เธอกำลังพักงาน
  • แก้ไขแทมมี่ ฮาร์เกรฟให้พูดว่า "เจมส์? ใครจะรู้ว่าอึเล็กๆ น้อยๆ นั้นหนีไปที่ไหน ดูแลเรื่องของคุณเองนะ บร็อก ฉันจะไปดื่ม" ที่จะบร็อคเมื่อเจมส์ไม่ได้อยู่ในห้องขังเดียวกันกับเธอ
  • แก้ไขพ่อคลิฟฟอร์ดและดิเอโกให้เริ่มบทสนทนาเทศนาเมื่ออยู่บนโพเดียม (ครึ่งหนึ่งของเวลายืนอยู่ที่นั่นโดยไม่พูด)
  • แก้ไขพ่อคลิฟฟอร์ดและดิเอโกเพื่อไม่ให้มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการไปถึงเป้าหมายของการเทศนาพวกเขาจะไม่ติดอยู่ในการพยายามลงจากทางเดินหลังจากเทศนาจากการถอดทางเดินใต้โพเดียมโบสถ์เมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไขพ่อคลิฟฟอร์ดและดิเอโกให้หยุดพูดบทสนทนาเทศนาเมื่อแพ็คเกจเทศนาของพวกเขาหมดอายุ (เทศนาในคริสตจักรสิ้นสุดลง)
  • แก้ไขพ่อคลิฟฟอร์ดและดิเอโกให้ตั้งตารอเสมอเมื่อเทศนา
  • แก้ไขพ่อคลิฟฟอร์ดและดิเอโกให้ไม่หยุดชะงักโดยการสนทนาสวัสดีระหว่างการเทศนาของพวกเขา
  • แก้ไขเมืองหมุดย้ำ ผู้อยู่อาศัยเมกะตัน และ Euology Jones เพื่อไม่ให้ติดอยู่ในการพยายามทำกิจวัตรให้เสร็จสิ้นเมื่อผู้เล่นไม่ได้อยู่ในเซลล์เดียวกันกับพวกเขา (ปรับ AI)
  • แก้ไขคู่ต่อสู้, ความสำเร็จยักษ์ใหญ่, รถไฟใต้ดินประธาน Brokensteel, พี่ชายเจอราร์ด, มนุษย์ต่างดาวที่ไม่เป็นศัตรู, หมอเลสโก, การ์ซ่า, เมเบล เฮนเดอร์สัน, ช่างกล, มิสเตอร์เบิร์ก, คู่มือการเอาตัวรอดในดินแดนรกร้าง เควสท์ ไมเรลเลอร์ก, เควสท์ราชินีมดเหล่านั้น, อาเรฟู, ครอบครัว, เท็นเพนนีทาวเวอร์โจมตีผีป่า และสคริปต์ภารกิจเรนเจอร์ของไรล์ลี่ต้องคำนึงถึงหากเพื่อนร่วมทีม/ผู้ติดตามของผู้เล่นโจมตีฆ่า
  • แก้ไข Metro Protectron และ Super Mutants ในสถานี Dupont Circle เพื่อหยุดพูดคุยกันหากหนึ่งในนั้นเสียชีวิตระหว่างการสนทนา
  • คงที่ บูทช์, คริสติน, หญิงชราปาลเมอร์, พอล แฮนนอน, สตีวี แม็ค, ซูซี่ และวอลลี่ แม็ค จะนั่งโดยไม่หยุดชะงักโดยการสนทนาทักทายที่งานเลี้ยงวันเกิดห้องนิรภัย 101
  • คงที่ Butch ให้ลุกขึ้นจากที่นั่งเพื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นเมื่อต้องการ sweetroll
  • แก้ไข Paul Hannon ให้ติดตาม Butch เมื่อเขาเผชิญหน้ากับผู้เล่น และจะต่อสู้กับเขาหากผู้เล่นทำให้ Butch บ้า (ประเภทแพ็คเกจไม่ถูกต้อง)
  • แก้ไขสแตนลีย์ให้ไม่นั่งเร็วเกินไปในงานเลี้ยงวันเกิด
  • แก้ไขสแตนลีย์ให้รวมอยู่ในสคริปต์ภารกิจที่รวดเร็วในการเติบโตเพื่อดูผู้เล่นเมื่อคนอื่นทำ
  • แก้ไขกิจวัตรการกินทั้งหมดเพื่อให้สามารถค้นหาอาหารได้หากไม่มี
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัยในแอนเดลให้สนทนากัน (ปรับ AI)
  • แก้ไข NPC ทั้งหมดบังคับให้บทสนทนาไม่หยุดชะงักโดยบทสนทนาสวัสดี (ปรับ AI)
  • คงที่สีแดงเพื่อให้บริการขณะนอนหลับ (เธอให้บริการเมื่อใดก็ตามที่อยู่ในคลินิก และนั่นคือที่ที่เธอนอน)
  • แก้ไขเมื่อเชอร์รี่ขโมยกุญแจของดูคอฟเพื่อไม่ให้หยุดชะงักโดยบทสนทนาสวัสดี (ปรับ AI)
  • แก้ไขป้อมปราการ นักเขียน อัศวิน และพาลาดินเพื่อสุ่มสนทนาซึ่งกันและกันในระหว่างกิจวัตรทั้งหมด (ปรับ AI)
  • คงที่ผู้อยู่อาศัยในโลกใต้พิภพเพื่อสุ่มสนทนาซึ่งกันและกันในระหว่างกิจวัตรทั้งหมด (ปรับ AI)
  • แก้ไข Roy Phillips, Bessie และ Michael ให้สุ่มสนทนาซึ่งกันและกันระหว่างกิจวัตรทั้งหมด (ปรับ AI)
  • แน่นอนเชลยอเมริกัน ชาวอเมริกันที่ได้รับบาดเจ็บกะเกะกะ โพสท่าให้ชาวอเมริกันถ่ายรูป และนักข่าวสงครามอเมริกันมุ่งหน้าเข้าไปในเต็นท์บัญชาการและพิการ (ก่อนที่พวกเขาจะหยุดที่ทางเข้าเต็นท์บัญชาการและอยู่ที่นั่น)
  • ลบสคริปต์ EVP ของ Rivet City ออกจากสคริปต์ตัวจัดการทั่วไป (ไม่จำเป็นอีกต่อไป)
(3.4.7)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไขนักแสดงทุกคนให้อัปเดตบ่อยขึ้น (สิ่งนี้ยังแก้ไขศพที่ไม่ปรากฏ)
  • ลบไฟล์แอนิเมชั่น TTW ที่เหลือออก (อ๊ะ)
  • การแก้ไข lod lod ที่สร้างใหม่ 
  • คงที่เสียงแอนิเมชั่นผีเสื้อป่าเงียบ
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาที่ไม่ถูกต้องจากพ่อหลังจากเลนเงียบสงบ
  • สายไฟคงที่ กับดักหมี และแผ่นแรงดันทำงานไม่ถูกต้อง (ความผิดพลาดของฉัน)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้านภาพด้วย XP UI (โฟลเดอร์แบบอักษรแอบเข้าไป)
  • แก้ไข/นำบรรทัดบทสนทนารสชาติพิเศษทั้งหมดของเมืองหมุดย้ำที่ผู้อยู่อาศัยพูดเมื่อเริ่มต้นหรือสิ้นสุดกิจวัตรของพวกเขา (เข้านอน บาร์ ทำงาน ฯลฯ) สิ่งนี้ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้สคริปต์ NPC อีกต่อไป แก้ไขบรรทัดที่ไม่ถูกต้องจำนวนมากที่ถูกทริกเกอร์หรือในเวลาที่ไม่ถูกต้อง ทำให้บรรทัดที่จำเป็นทั้งหมดมีความเฉพาะเจาะจง (บอกใครบางคนว่าถ้าพวกเขายังมีชีวิตอยู่ใกล้พวกเขา) กู้คืนบางบรรทัดเช่นกัน
  • แก้ไขพ่อคลิฟฟอร์ดให้ยังคงเทศนาหลังจากที่ดิเอโกและแองเจลาแต่งงานกัน
  • แก้ไขงานแต่งงานในเมืองหมุดย้ำให้ไม่พังหาก "รอเดินลงเกาะ" ของแองเจล่าหมดอายุก่อนที่เธอจะไปถึงที่นั่น
  • แก้ไขงานแต่งงานในเมืองหมุดย้ำเพื่อไม่ให้หยุดนิ่งเมื่อแองเจล่าควรจะเดินลงไปบนเกาะ
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัยในงานแต่งงานของเมืองหมุดย้ำให้มีเวลาไม่มีที่สิ้นสุดในการปรากฏตัวในงานแต่งงาน
  • แก้ไข/ฟื้นฟูแองเจลาและดิเอโกให้นอนบนเตียงใหม่หลังจากแต่งงาน
  • แก้ไข/ซ่อมแซมแองเจลาและดิเอโกให้เป็นแซนด์บ็อกซ์ในห้องใหม่ของพวกเขาหลังจากแต่งงาน (เมื่อไม่มีการเรียกกิจวัตรอื่น)
  • แก้ไข/ลบรายการรายการระดับความตายที่ว่างเปล่าจาก Angela Staley, Cindy Cantelli, Flak, Gary Staley, Jenny Stahl, Paulie Cantelli, Shrapnel และ Vera Weatherly
  • แก้ไข/เพิ่ม Gob เพื่อพูดว่า "สำหรับคุณ ส่วนลด" ให้กับผู้เล่นหาก Moriarty ตายแล้ว
  • แก้ไข/เพิ่ม Fawkes เพื่อบอกว่า "เราทั้งคู่รู้ว่าคุณมาที่นี่เพื่อรับ G.E.C.K. ตอนนี้ ติดตามฉัน ฉันจะดึง G.E.C.K. ให้คุณ" หากผู้เล่นยังไม่ได้ต่อรองกับเขา (คำของเขาบอกว่า "ตอนนี้ส่วนหนึ่งของฉันในการต่อรอง" เมื่อไม่มีการต่อรองใด ๆ ก็ไม่สมเหตุสมผล)
  • คงที่ Sid และ Centaurs ในห้องนิรภัย 87 ห้องสังเกตเพื่อไม่ให้เป็นศัตรูจนกว่าประตูห้องขังของตัวเองจะถูกปลดล็อค
  • แก้ไขให้ซิดไม่ได้อยู่ในกลุ่มเซนทอร์ ดังนั้นเซนทอร์และซุปเปอร์กลายพันธุ์จะโจมตีเขาหลังจากที่เขาได้รับการปล่อยตัว
  • แก้ไขลำดับที่ตั้งชื่อของเทอร์มินัลเซลล์สังเกต
  • คงที่เครื่องหมายภารกิจแรงงานฟรีเพื่อแสดงเส้นทางเต็มของสถานที่ที่จะไปสำหรับแต่ละเป้าหมาย
  • แก้ไขความผิดพลาดเมื่อผู้เล่นเดินทางอย่างรวดเร็วจากห้องนิรภัย 101 ไปยังโรงเรียนประถมศึกษาสปริงเวล
  • แก้ไขความผิดพลาดเมื่อ Tobar เข้าไปในห้องโดยสารเรือข้ามฟากเมื่อผู้เล่นกลับจาก PL
  • แก้ไขกิจวัตรกล่องทรายเรือข้ามฟากที่รกร้างของ Tobar
  • แก้ไขพื้นที่เรือข้ามฟาก pl mirelurks เพื่อไม่ให้เกิดใหม่และฟื้นคืนชีพจากความตาย (ปิดการใช้งาน)
  • แก้ไขฉากตัดเรือเฟอร์รี่ PL เพื่อไม่ให้เกิดข้อบกพร่องอีกต่อไป (ผู้เล่นยืนอยู่ที่นั่นโดยปิดการควบคุมจนกว่าตัวจับเวลาจะหมด)
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัย 4 เพนนีเพื่อใช้เทมเพลตที่ถูกต้อง
  • คงที่ 3 เทนเพนนีประเภทเทมเพลตถิ่นที่อยู่ NPCs เป็นเทมเพลตจริง
  • แก้ไข 4 tenpenny resident type npcs ให้ไม่ใช้เป็น NPC ที่วางไข่ (ไม่สอดคล้องกันและ NPCs เทมเพลตไม่ควรใช้เป็น NPC ที่วางไข่)
  • แก้ไขชื่อกุญแจจาก "กุญแจ Conatiner เก็บเชื้อเพลิง" เป็น "กุญแจภาชนะเก็บเชื้อเพลิง"
  • ประตูด้านนอกด้านบนของ Eulogy คงที่เพื่อให้ตรงกับคู่ภายใน 
  • แก้ไขกิจวัตรการนอนหลับของ Paladin Gunny ให้นอนบนเตียง (เตียงเดียวที่ไม่ได้กำหนดไว้ในป้อมปราการ)
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนาภราดรภาพทั้งหมดเมื่อพวกเขาเรียกกันและกันว่าเป็นท่าน ท่านอัศวิน ปาลาดิน ฯลฯ
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์การตายของสมอเมื่อจางหายไปให้เร็วขึ้น (ไม่ใช้ OnDeath อีกต่อไป)
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "เดี๋ยวก่อน ฉันหมายถึง อืม เธอไม่น่ารักเหรอ? เอาล่ะ" เพื่อปิดเปลของทารกแทนที่จะเปิด
  • แก้ไขบทสนทนาภารกิจด้านข้างของเงินให้ปลดล็อกได้ตลอดเวลา
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ฉันดูแลเงินให้คุณ" ไปสู่การตายเพื่อปลดล็อค
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "คุณกำลังโกหก ห้องนิรภัยถูกปิดผนึกมา 200 ปีแล้ว!" หากผู้เล่นรู้แล้วว่าพวกเขาเสี่ยงออกจากห้องนิรภัยจากการอ่านรายงานการสอดแนมเทอร์มินัลของผู้ดูแลห้องนิรภัย 101 จะไม่สามารถใช้ได้
  • แก้ไขทาสพิตต์ให้ไม่พูดว่า "ช่วยเรา" เมื่อผู้เล่นปลดปล่อยพวกเขาออกจากปากกาในดินแดนรกร้างใกล้กับรถเข็น
  • แก้ไข/ฟื้นฟูคำตอบของเจริโค "ฉันใช้เวลาอยู่ข้างนอกนั่นมากและฉันทิ้งผีไว้มากมายบนเส้นทางของฉัน บางคนก็...พวกเขาใกล้จะตามทันฉันนิดหน่อย" เมื่อถามเขาเกี่ยวกับดินแดนรกร้าง
  • แก้ไข/ฟื้นฟูรอย ฟิลลิปส์เพื่อพูดว่า "ฉันรู้สึกว่าคุณจะมา ลึกเข้าไปในกระดูกที่โกรธของฉัน ฉันเพิ่งรู้ เราพร้อมแล้ว แค่เปิดประตูนั้น!" ไปยังผู้เล่นเมื่อเข้าใกล้เทอร์มินัลการเข้าถึงฉุกเฉิน DCTA
  • แก้ไข/ฟื้นฟูรอย ฟิลลิปส์เพื่อพูดว่า "เอาน่า ลูก เปิดประตูนั้น!" สุ่มไปยังผู้เล่นเมื่อเข้าใกล้เทอร์มินัลการเข้าถึงฉุกเฉิน DCTA
  • แก้ไข/ฟื้นฟูรอย ฟิลลิปส์เพื่อพูดว่า "ฉันพึ่งพาคุณ เปิดประตูนั้น!" สุ่มไปยังผู้เล่นเมื่อเข้าใกล้เทอร์มินัลการเข้าถึงฉุกเฉิน DCTA
  • แก้ไข/ฟื้นฟูรอย ฟิลลิปส์เพื่อพูดว่า "มีอะไรลืม" สุ่มไปยังผู้เล่นเมื่อเข้าใกล้เทอร์มินัลการเข้าถึงฉุกเฉิน DCTA
  • แก้ไข/ฟื้นฟูรอย ฟิลลิปส์เพื่อพูดว่า "เปิดประตูนี้แล้ว!" สุ่มไปยังผู้เล่นเมื่อเข้าใกล้เทอร์มินัลการเข้าถึงฉุกเฉิน DCTA
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งเทอร์มินัลการเข้าถึงฉุกเฉิน DCTA ไปทางขวาเล็กน้อย เพื่อให้เข็มทิศภารกิจชี้ไปที่ด้านขวาของผนัง ไม่ใช่ฝั่งตรงข้ามของที่ผีกำลังรออยู่
  • แก้ไข/ปรับ AI ของผีเสื้อที่กำลังรออยู่ในทางเข้ารถไฟใต้ดิน
  • แก้ไขการเข้าถึงรถไฟใต้ดินและประตูกักกันเครื่องกำเนิดไฟฟ้าให้เปิดใช้งานเพียงครั้งเดียวเมื่อปลดล็อคเพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้รับกรรมเชิงลบสองครั้งเมื่อปลดล็อคประตูด้วยเทอร์มินัลและระเบิดหม้อแปลง
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเทอร์มินัลกดกระสุนโดยการออกจากเทอร์มินัลเมื่อทำกระสุน
  • แก้ไข/ปิดกั้นการโกงภาชนะศพที่ประตูหน้าพิตต์
  • แก้ไขผู้พิทักษ์พิตต์ (หลังประตูหน้า) เพื่อไม่ให้บอกว่าคุณฆ่าเพื่อนของเขาเมื่อผู้เล่นเริ่มต่อสู้แต่ไม่ได้ฆ่าพวกเขาเลย
  • เม็กซ์แก้ไข/กู้คืนที่ควรจะพูดว่า "จับไว้ตรงนั้นนะ เครื่องบด ตรวจสอบ" หากผู้เล่นสวมเสื้อผ้าทาสก่อนบังคับสนทนาที่ประตูหน้าพิทต์
  • เม็กซ์แก้ไข/กู้คืนที่ควรจะพูดว่า "จับไว้ตรงนั้นนะ ขยะ ตรวจสอบ" ก่อนที่จะบังคับสนทนากับผู้เล่นที่ประตูหน้าพิตต์
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "คนอย่างคุณได้รับชื่อเล่นเหมือนเจ้าหญิงได้อย่างไร" สำหรับเจ้าหญิงที่จะพูดเพียงครั้งเดียว (การเลือกสิ่งนี้เป็นครั้งที่ 2 หลังจากถามแซมมี่เกี่ยวกับเจ้าหญิงทำลายทางเลือกในการก้าวหน้า)
  • แก้ไขชื่อกระท่อมของยายสปาร์คเกิลเป็นกระท่อมของยายสปาร์คเกิล
  • แก้ไขพื้นที่รังสี 2 แห่งในบ้านหลังสุดท้ายทางด้านขวาเพื่อปิดการใช้งานจนกว่าอัครสาวกจะเข้าครอบครองพื้นที่นั้น (ไม่เคยตั้งค่าถูกต้องและด้วยเหตุผลบางอย่างข้อบกพร่องนี้จะปรากฏขึ้นตอนนี้?)
  • แก้ไข/ย้ายสิ่งมีชีวิต 2 ตัวออกจาก Robco เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ฆ่า Tinker Joe และหุ่นยนต์ของเขา
  • แก้ไขเป้าหมายโครงการ Vault Tec Terminal 76
  • แก้ไขนักล่าแมงป่องตัวแปรซุปเปอร์ให้มีอาวุธระยะประชิดระดับ
  • แก้ไขนักล่าแมงป่องกลายพันธุ์ซุปเปอร์ให้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มกลายพันธุ์ซุปเปอร์
  • แก้ไขสคริปต์ทั้งหมดเพื่อบัญชีการฆ่าครั้งเดียว
  • แก้ไขสคริปต์ทั้งหมดให้คำนึงถึงหากศพถูกยิงที่ผู้เล่นไม่ได้ฆ่า
  • แก้ไขทั่วไปปิดใช้งานในสคริปต์โหลดถัดไป (กองเถ้าและกาวใช้สิ่งนี้)
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาของเวร่า "ยินดีต้อนรับกลับมาครับ" มีเงื่อนไขเพิ่มเติมที่จะทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้โรงแรมของเธอเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาของเวร่า "ยินดีต้อนรับกลับมาครับคุณผู้หญิง" มีเงื่อนไขเพิ่มเติมที่จะทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้โรงแรมของเธอเท่านั้น
  • แก้ไข/เปลี่ยน "คุยกับเขา" เพื่อแจ้งให้ฉันทราบเมื่อคุณพร้อมที่จะสั่งซื้อ ในบรรทัดบทสนทนา "สวัสดี ฉันแองเจล่า พ่อของฉันดูแลร้านอาหารของแกรี่ ถ้าคุณอยากกินอะไร คุยกับเขา" ไม่สมเหตุสมผลเมื่อเธอรับคำสั่งซื้อ
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาของแองเจล่า "สวัสดีค่ะ ฉันชื่อแองเจล่า ฉันดูแลแกรี่ส์กอลลีย์ แจ้งให้ฉันทราบเมื่อคุณพร้อมที่จะสั่ง" มีเงื่อนไขเพิ่มเติมที่จะทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ร้านอาหารเท่านั้น
  • ซ่อมแซมป้อมหอคอยในอนุสรณ์สถานเจฟเฟอร์สันและร้านขายของกระจุกกระจิกเพื่อให้เป็นมิตรกับการกลายพันธุ์ซุปเปอร์ (ต้องใช้เกมใหม่เพื่อให้มีผล)
  • ประตูโซ่ภายนอกของสถานีวอร์ริงตันได้รับการแก้ไขเพื่อเปลี่ยนเป็นรุ่นที่ปลดล็อคหลังจากปลดล็อคแล้ว
  • แก้ไขทางเลือกการสนทนากับชายชราแฮร์ริสเพื่อแสดงทางเลือกที่เหมาะสม ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นได้พูดคุยกับผู้อยู่อาศัยในแอนเดลคนอื่นๆ หรือไม่
  • แก้ไข Ian และ Arefu เพื่อไม่ให้เป็นศัตรู และไม่ล้มเหลวในภารกิจโดยไม่คาดคิดหากผู้เล่นโจมตีครอบครัวในภายหลัง
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "ดูสิ สถานที่นี้ไม่ใช่คำตอบ คุณต้องกลับบ้านและเผชิญหน้ากับปีศาจของคุณ" ผู้เล่นบอกเอียนว่าเป็นความท้าทายในการพูด (นักพัฒนายังไม่ได้ตั้งค่าให้เสร็จ)
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาทั้งหมดที่มีช่วงเวลาที่ไม่สอดคล้องกันมากเกินไป.... ในเกมทั้งหมด
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาของดร.ลี "ฉันไม่มีอาวุธ! อย่ายิง!" พูดได้ก็ต่อเมื่อเป้าหมายที่เป็นศัตรูมีอาวุธปืนออกมา
  • แก้ไข/เปลี่ยนข้อความ "ฉันเป็น" เป็นข้อความ "ฉันเป็น" ในบรรทัดสนทนา Stiggs ที่ไม่ตรงกับเสียง
  • แก้ไข/ย้ายข้อความ "เป็น" ในบรรทัดบทสนทนาของแม่คูรีที่ไม่ตรงกับบรรทัดเสียง
  • แก้ไข/เพิ่มในข้อความ "เป็น" ลงในบรรทัดบทสนทนาของ Elder Lyons ที่เขาพูดในเสียงแต่หายไปจากข้อความ
  • แก้ไข/เพิ่มในข้อความ "ใดๆ" ลงในบรรทัดสนทนา Macready ที่เขาพูดในเสียงแต่หายไปจากข้อความ
  • แก้ไข/เพิ่มในข้อความ "นี้" ลงในบรรทัดบทสนทนาของ Somah ที่เธอพูดในเสียงแต่หายไปจากข้อความ
  • แก้ไข/ตัดข้อความ "ฉันคิด" ออกจากบรรทัดบทสนทนาของโซมาห์เนื่องจากเธอไม่ได้พูดในเสียง
  • แก้ไข/ตัด "คุณเชื่อสิ่งเหล่านี้ได้ไหม" จากบรรทัดสนทนาของผู้ตั้งถิ่นฐานเมกะตันเหล็กที่พัง เนื่องจากเสียงประเภทหนึ่งพูดว่า "เหล่านั้น" ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไข/ตัด "ในซอยนั้นใน Chevy Chase" จากบรรทัดสนทนาของ Sarah Lyon "ตอนที่ฉันเห็นคุณครั้งแรกเมื่อนานมาแล้วในซอยนั้นใน Chevy Chase ฉันคิดว่าคุณเป็นแค่คนทิ้งขยะ ฉันดีใจที่ฉันคิดผิด" เพื่อคำนึงถึงหากผู้เล่นข้ามไปเช็ควี่ไล่ตาม
  • แก้ไขการสะกดที่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดของ "ผีเสื้อ" เป็น "ผีเสื้อ"
  • แก้ไขการสะกดที่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดของ "muties" เป็น "muties"
  • แก้ไขการสะกดที่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดของ "supermutant" เป็น "supermutant"
  • ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงน้ำหนักที่ไม่จำเป็นทั้งหมดในรายการ
  • แก้ไข/ย้อนกลับลูกบอล 8 โชคดีเพื่อเพิ่มโชคถาวรในขณะที่อยู่ในสินค้าคงคลังของผู้เล่นแทนที่จะเป็น (1) โชค
  • แก้ไข/ย้อนกลับตาข่ายปืนไรเฟิลพลาสม่ากลับ
  • ตาข่าย FX แขนขาหุ่นยนต์ย้อนกลับ / ย้อนกลับ
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาการตายแบบสุ่มของผู้เล่น (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนาสุสานพยาบาล 2 บรรทัดที่จะพูดได้ตลอดเวลา และไม่เพียงแต่ระหว่างภารกิจเรนเจอร์ของ Reilly เท่านั้น (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนาของหมอบาร์โรว์ 2 บรรทัดที่จะพูดได้ตลอดเวลา และไม่เพียงแต่ระหว่างภารกิจเรนเจอร์ของ Reilly เท่านั้น (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข/เพิ่มหลุมฝังศพพยาบาลลงในรายการ ID แบบฟอร์มผู้อยู่อาศัย NPC Underworld (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขจ่าเบนจามิน มอนต์โกเมอรี่ ให้ไม่สามารถติดตามผู้เล่นนอกการจำลองสมอได้ ใน TTW นี่เป็นปัญหาและไม่เจ็บเลยที่จะใช้ที่นี่เหมือนกัน (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์ "ก่อนสงคราม" ทั้งหมดที่ควรเป็น "ก่อนสงคราม" (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขหุ่นยนต์ที่มีประโยชน์ของ Mr ชื่อธงแอนิเมชั่น Andy เพื่อเพิ่มแมลงวันเพื่อไม่ให้เกิดทุ่นระเบิดหรือกับดัก (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • ธงแอนิเมชั่นของโดรนผู้พิทักษ์คงที่เพื่อเพิ่มแมลงวันเพื่อไม่ให้ระเบิดหรือกับดัก (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขธงแอนิเมชั่นของสุนัขทั้งหมดเพื่อเพิ่มการว่ายน้ำ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • ซ่อมแซมเก้าอี้ที่ทางแยกของเบลีย์ให้คงที่เพื่อให้ผู้เล่นไม่ติดอยู่ในนั้น (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขเส้นสนทนาการต่อสู้เริ่มต้นสำหรับห้องนิรภัย 108 Gary NPCs, ทหารจีน, ทาส, โจมตี, ชาวเมืองใหญ่ และ NPCs ภราดรภาพ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข Jabsco ดังนั้นถ้าคุณฆ่าเขาทันที เขาจะทิ้งมีดลงจริงๆ ตอนนี้ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข/ฟื้นฟูเส้นสนทนาของหมอลีที่เธอตกใจที่เห็นผู้เล่นหากผู้เล่นช่วยชีวิตพ่อ แต่เขายังไม่ได้อยู่ที่เมืองหมุดย้ำ (สคริปต์กำลังย้ายเขาไปที่นั่นทันทีและบล็อกมัน) (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขพันเอกฤดูใบไม้ร่วงเพื่อขัดจังหวะการสนทนาระหว่างหมอลีกับพ่อเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ยืนอยู่ตรงนั้นเป็นเวลาหนึ่งนาทีโดยไม่พูดอะไร (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขเส้นฉากลงจอดของ enclave vertibird ที่เจมส์ (พ่อ) พูดผ่านลำโพงเมื่อผู้เล่นอยู่ในท่ออนุสรณ์สถานของเจฟเฟอร์สัน (ขอบคุณ Kazo TTW)
  • แก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องรอนานจนพ่อเริ่มพูดเมื่อผู้เล่นหมุนวาล์วที่ความบริสุทธิ์ของโครงการ (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • คงที่จอร์จในเลนเงียบสงบเพื่อทักทายผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอเมื่อผู้เล่นเข้าไป (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขชุดเกราะล่องหนของจีนให้ปรับเสียง (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขบรรทัด 21:6 ของพ่อที่จะพูดครั้งเดียว (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข XMarkerHeadings บางส่วนในถ้ำริมหน้าผาที่ติดอยู่ในกำแพงซึ่งหยุดการลาดตระเวนของผู้บุกรุกอย่างถูกต้อง (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขเกียร์หัวทั้งหมดให้ไม่มีธง "ผม" และ "หมวก" พร้อมกันเพื่อป้องกันไม่ให้ผมยื่นออกมา (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขกับดักหมี แผ่นแรงดัน และสายไฟทั้งหมดให้เจ้าของไม่ปลดออกมา (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขกับดักของนักแสดงและความเป็นเจ้าของของฉันทั้งหมดเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ระเบิดตัวเอง (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขตำแหน่งของฉันทั้งหมดเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ออกมา สามารถทริกเกอร์ได้มากเมื่อคุณบันทึกอย่างรวดเร็วและโหลดอย่างรวดเร็ว (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • เพิ่มการแก้ไขพื้นผิวตาข่ายหลายร้อยรายการจาก TTW (ขอบคุณทีม TTW)
  • TTW - ซ่อม Mothership Zeta แซลลี่ ฮอว์เด้งลูคัส
  • เพิ่ม, เพิ่ม pipboy fix-fallout 3 editionโดย ผู้ชายที่น่ารักและ ซิลวี
(3.3.6)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง

  • ซ่อมเตียงของ Simone ในเต็นท์ของ Simone เพื่อให้ Simone เป็นเจ้าของ ไม่ใช่โดยเคเลบ
  • ซ่อมเตียงของเคเลบในเต็นท์ของเคเลบให้เป็นของเคเลบ ไม่ใช่โดยไซโมน
  • คงที่เตียงของบิลในเต็นท์ของเคเลบที่จะเป็นเจ้าของโดยบิล ไม่ใช่โดยผู้เล่น
  • แก้ไขกิจวัตรกล่องทรายของ Alejandra ให้อยู่ในเต็นท์ของ Caleb ไม่ใช่ในบ้านของไซโมน
  • แก้ไขกิจวัตรการรับประทานอาหารและการนอนหลับของเคเลบให้อยู่ในเต็นท์ของเคเลบ ไม่ใช่ในบ้านของไซโมน
  • แก้ไขกิจวัตรการกินและการนอนหลับของไซโมนให้อยู่ในเต็นท์ของไซโมน ไม่ใช่ในบ้านเคเลบ
  • แก้ไข Arefu เพื่อไม่ให้เป็นศัตรูหากผู้เล่นฆ่าครอบครัว (สคริปต์ผิดพลาดไม่ดีของฉัน)
  • แก้ไข Charon ให้ไม่ติดตั้งปืนลูกซองของเขาอยู่ตลอดเวลาหลังจากฆ่านายจ้างของเขา
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถยอมรับการระเบิดเมกะตันได้หลังจากบอกลูคัส ซิมม์ เบิร์กต้องการระเบิดเมกะตัน
  • รวมอยู่แล้ว ป้อมปราการภราดรภาพแก้ไขความเกลียดชังโดย เลเซปิฟฟ์
  • แก้ไขฝักห้องปฏิบัติการ Zeta Cryo ที่ไม่เปิดใช้งาน
  • แก้ไขซุ้มประตูซีตาบางส่วนที่ไม่ทำงาน
  • แก้ไข NPCs ของทีมตี (เล็บและตัวควบคุม) ให้โจมตีผู้เล่นทั้งหมดหากผู้เล่นโจมตีพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะมีส่วนร่วมในการสนทนา
  • แก้ไข NPCs ของหน่วยงานกำกับดูแลทีมตีให้มีโน้ตเงินรางวัล ไม่ใช่หน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ
  • แก้ไขคิ้วของ NPC ผู้ชายที่มีเครา (ลบการแก้ไขที่ไม่ดี) 
  • คงที่ภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการให้เสร็จสิ้นหากผู้เล่นเก็บไวรัสไว้
  • คงที่ตัวควบคุมและ Talon Mercs เพื่อเปิดใช้งานเมื่อควรจะเป็นที่สถานี Seneca และ Anacostia ทางตะวันตกเฉียงเหนือ (ข้อผิดพลาดสคริปต์)
  • แก้ไข Moira Brown เพื่อหยุดบังคับทักทายผู้เล่นที่ซากปรักหักพังเมกะตันอย่างไม่รู้จบเมื่อเธอเป็นผีหลังจากระเบิดเมกะตัน
  • การปรับปรุงสคริปต์เพื่อเริ่มต้นเควิสต์แก้ไขของ UUF3P
  • ย้อนกลับสคริปต์ความสำเร็จในกรณีที่มีบางสิ่งบางอย่างใช้มันในวันหนึ่ง (Steam, GOG ฯลฯ)
  • ลบเหมือนกับบันทึกการแทนที่ก่อนหน้านี้เพื่อรองรับ ESM Patcher เวอร์ชันล่าสุด 1.3
  • แก้ไข Sarah, Fawkes, Charon และ RL3 ให้เพิกเฉยต่อการต่อสู้เมื่อไปที่ห้องความบริสุทธิ์ของโครงการและป้อนข้อมูลรหัส ทหารที่เหลืออยู่นอกประตูอาจทำให้พวกเขาติดอยู่ในโหมดการต่อสู้
  • แก้ไขสิทธิพิเศษความผิดปกติของนิวเคลียร์เพื่อไม่ให้ทำร้ายผู้เล่นและทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไข / เปลี่ยน เปิดโหลดบล็อกสคริปต์ในเกมทั้งหมดพร้อมบล็อกสคริปต์เกมโมดที่เชื่อถือได้/ตอบสนองได้ สิ่งนี้ควรช่วยลดการติดอ่างในการโหลด NPCs ที่มีสคริปต์เปิดโหลดก่อนหน้านี้
  • ความน่ารังเกียจที่แก้ไข มด แมลงวันพอง เซนทัวร์ บราห กรงเล็บตาย สุนัข ผีป่า ไมเรลเลอร์ค ราชาไมเรลเลอร์ค หนูไฝ ราชินีมด ราดส์คปิอป ยักษ์กลายพันธุ์สุด ๆ และเหยากัวย์ทำร้ายเสียงเพื่อไม่ให้ทับซ้อนกับเสียงของตัวเองอีกต่อไป การทำให้บรรทัดสนทนาแบบสุ่มเป็นประจำแทนที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงลงในบรรทัดได้แก้ไขสิ่งนี้ ยังใช้คำบรรยาย (บรรทัดบทสนทนาต้องใช้คำบรรยายเพื่อทำงาน)
  • แก้ไขประเภทบทสนทนาแพ็คเกจทั้งหมด (รับประกันว่าจะทริกเกอร์)
  • แก้ไข/ปรับปรุงคำทักทายแรงของ Sticky ทั้งสองอย่างก่อนที่จะพาเขาไปที่เมืองใหญ่
  • แก้ไขคำทักทายของไมเคิล มาสเตอร์ ในสถานีวอร์ริงตัน เพื่อพูดบรรทัดที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นถูกตรวจพบ แอบ หรือมีอาวุธดึงออกมาหรือไม่
  • คงที่สลูนของ Moriarty ให้เปลี่ยนชื่อเป็นสลูนของ Gob เมื่อ Moriarty ตายแล้วและ Gob ยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไข/ย้ายบล็อกสคริปต์ GetInSameCell ทั้งหมด == 0 NPC เป็นสคริปต์เควสท์ที่เชื่อถือได้ (ตัวอย่างเช่น: เมื่อคู่ต่อสู้เกษียณและเธอไม่ถูกปิดการใช้งานตามเธอไปยังดินแดนรกร้าง)
  • การตั้งถิ่นฐานคงที่หายไปจากเพลงสาธารณะเริ่มต้นภายนอกในแอนเดล เมืองใหญ่ คอมมอนส์แคนเทอร์เบอรี เกอร์เชด สาธารณรัฐเดฟ เมืองหมุดย้ำ วัดแห่งสหภาพ และหอคอยเทนเพนนี
  • คงที่ภารกิจที่มีวัตถุประสงค์เสร็จสิ้นซึ่งทำเครื่องหมายว่ายังไม่เสร็จหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ช่วยเหลือผู้ถูกทอดทิ้ง ไม่ใช่ของโลกนี้ โครงการสิ่งสกปรก ปกป้องทางน้ำ นำมันกลับมา ความฝันของอเมริกา กาแลคซีนี้ไม่ใหญ่พอ และปัญหาในหน้าบ้านเกิด
  • การแสวงหาสิ่งสกปรกของโครงการคงที่เพื่อเริ่มต้นและวัตถุประสงค์ "ติดเชื้อน้ำประปาความบริสุทธิ์ของโครงการ...หรือไม่" จะแสดงหลังจากได้รับไวรัส FEV ที่แก้ไขแล้ว
  • เป้าหมายการค้นหาสิ่งสกปรกของโครงการคงที่/ซ่อมแซม "ติดเชื้อน้ำประปาที่บริสุทธิ์ของโครงการ" จะแสดงหลังจากได้รับไวรัส FEV ที่แก้ไขแล้ว
  • วัตถุประสงค์ภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการที่แก้ไข/กู้คืน "ส่งมอบไวรัส FEV ให้กับ Elder Lyon" จะแสดงหลังจากได้รับไวรัส FEV ที่แก้ไขแล้ว
  • วัตถุประสงค์ภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการที่แก้ไข/กู้คืน "ส่งมอบไวรัส FEV ให้กับ Elder Lyon" จะแล้วเสร็จหลังจากมอบไวรัส FEV ดัดแปลงให้กับ Elder Lyons
  • วัตถุประสงค์ภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการคงที่/ฟื้นฟู "ติดเชื้อน้ำประปาความบริสุทธิ์ของโครงการ...หรือไม่" จะแล้วเสร็จหลังจากมอบไวรัส FEV ดัดแปลงให้กับ Elder Lyons
  • ภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการแก้ไข/ฟื้นฟูจะแล้วเสร็จหลังจากมอบไวรัส FEV ที่ดัดแปลงให้กับ Elder Lyon
  • เป้าหมายการค้นหาสิ่งสกปรกของโครงการคงที่/ซ่อมแซม "ติดเชื้อน้ำประปาที่บริสุทธิ์ของโครงการ" จะแล้วเสร็จหลังจากแทรกไวรัส FEV ที่แก้ไขลงในอินพุตการกรองเสริมความบริสุทธิ์ของโครงการ
  • วัตถุประสงค์ภารกิจสิ่งสกปรกของโครงการคงที่/ฟื้นฟู "ติดเชื้อน้ำประปาความบริสุทธิ์ของโครงการ...หรือไม่" จะแล้วเสร็จหลังจากแทรกไวรัส FEV ที่แก้ไขลงในอินพุตการกรองเสริมความบริสุทธิ์ของโครงการ
  • คงที่/ฟื้นฟูการค้นหาสิ่งสกปรกของโครงการและวัตถุประสงค์ "ติดเชื้อน้ำประปาความบริสุทธิ์ของโครงการ...หรือไม่" จะแล้วเสร็จหากผู้เล่นไม่ส่งไวรัสให้กับลียอนผู้สูงอายุและไม่ติดเชื้อแหล่งน้ำ
  • แก้ไขบันไดในยูทิลิตี้รถไฟใต้ดินแฟรงคลินที่ไม่ควรปล่อยให้ผู้เล่นโต้ตอบกับมัน (บันไดไม่มีพอร์ทัลเชื่อมต่อกับมัน)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งระนาบเหนือบันไดคงที่ในยูทิลิตี้รถไฟใต้ดินแฟรงคลิน
  • ซ่อมแซมประตูที่ไม่ตรงกันใน Chevy Chase
  • แก้ไข Faydra ให้ทำแอนิเมชั่นบทสนทนาแบบเข็มฉีดยาที่หายไปเมื่อพูดว่า "นี่คือช็อตสำหรับ rads"
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถพูดคุยกับผู้พิทักษ์ประตูหน้าพิตต์ได้ก่อนที่จะพูดคุยกับเม็กซ์ (ไม่มีบทสนทนาสำหรับเรื่องนั้น)
  • จ่าแดเนียลส์และพ็อดแช่แข็งส่วนตัวของเบ็คเก็ตต์จะเปิด (เปิดใช้งาน) ในห้องปฏิบัติการแช่แข็งซีตา
  • แก้ไขเอลเลียตให้บังคับทักทายผู้เล่นทันทีหลังจากที่จ่าแดเนียลส์และเบ็คเก็ตต์ส่วนตัวเสียชีวิต
  • แก้ไขหนึ่งในดร. กิจวัตรของลีในห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์หลังจากที่ผู้เล่นอยู่ข้างซีเกรฟในภารกิจด้านสภา
  • แก้ไขข้อผิดพลาด 2 ครั้งเมื่อ Dominic D'Ellsadro และลุง Roe พูดถึงชื่อจริงของช่าง "Wollinski" ไม่ใช่ "Wollinksi"
  • แก้ไข/ปรับปรุงฉากระเบิดหัวคาร์เตอร์ที่สวรรค์ตกเมื่อผู้เล่นคนแรกมาถึงทางเข้าด้านหน้า แก้ไขบรรทัดสนทนา "วิ่งแซมมี่ วิ่ง! เราทำได้!" เพื่อให้ผู้เล่นได้ยิน มันกระตุ้นให้ไกลเกินกว่าจะได้ยิน ฉากจะทริกเกอร์จากระยะใกล้เพื่อได้ยินบรรทัด กำหนดสี่สิบเพื่อพูดว่า "คุณ! กลับมาที่นี่เดี๋ยวนี้!" และ "คุณตายแล้ว ได้ยินไหม ตายแล้ว!" ในขณะที่คาร์เตอร์กำลังหนี แก้ไขสี่สิบเพื่อพูดว่า "คิดว่าคุณจะออกไปจากที่นี่ใช่ไหม? ไอ้สารเลวตัวน้อย กลับเข้าไปข้างในตอนนี้" ถึงแซมมี่หลังจากที่หัวของคาร์เตอร์ระเบิด แก้ไขแซมมี่และสี่สิบให้เดินกลับเข้าไปใน PF หลังจากสี่สิบพูดบรรทัดนั้นกับแซมมี่ ค้างคาร์เตอร์เพื่อพยายามหลบหนีแม้ว่าผู้อยู่อาศัย PF จะเป็นศัตรูกับผู้เล่นก็ตาม เขากำลังเข้าสู่ PF ทำลายฉากเมื่อการต่อสู้อยู่ใกล้เขา
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ "ดึง G.E.C.K" ในการค้นหาสวนแห่งเอเดนเควสท์
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจของเรนเจอร์ของ Reilly "(ไม่จำเป็น) ค้นหาลังกระสุนของเรนเจอร์" เป้าหมายที่จะปรากฏขึ้นก็ต่อเมื่อผู้เล่นถามโดโนแวนหรือบริคว่า "ฉันจะหากระสุนเพิ่มที่นี่ได้ที่ไหน"
  • แก้ไข/ตัดบรรทัด "จะต้องรับรหัสจากคนขายเนื้อ" บริคบอกว่าเนื่องจากสายเนื้อไม่มีอยู่จริง
  • แก้ไข/ตัดบรรทัด "ขอรหัสจากคนขายเนื้อ" โดโนแวนบอกว่าเนื่องจากสายเนื้อไม่มีอยู่จริง
  • แก้ไข/กู้คืนบรรทัดสนทนาประเภทสวัสดี 5 บรรทัด มิสเตอร์เบิร์กพูดเมื่อผู้เล่นชี้อาวุธใส่เขา
  • แก้ไข/กู้คืนบรรทัดสนทนาประเภทสวัสดี 3 บรรทัดที่เด็กๆ พูดเมื่อผู้เล่นชี้อาวุธใส่พวกเขา
  • ซ่อมแซม/ฟื้นฟูทหารรับจ้างเสบียงริมปล่องภูเขาไฟเพื่อพูดว่า "ฉันจะเก็บอาวุธนั้นออกไปถ้าฉันเป็นคุณ" เมื่อผู้เล่นชี้อาวุธใส่เขา
  • แก้ไขเมื่อมิสเตอร์โครว์ลีย์พูดว่า "คุณช่วยฉันอย่างมากกับกุญแจเหล่านั้น คุณชอบชุดเกราะใหม่ของฉันอย่างไร กุญแจเหล่านั้นพาฉันไปที่มัน" อย่าพูดวันละครั้ง เขาจึงไม่สามารถพูดว่า "คุณขโมยสิ่งที่เป็นของฉันอย่างถูกต้อง! หลงทางไป" หลังจากนั้นก็ไม่สมเหตุสมผล
  • แก้ไขได้ทุกวิถีทาง บอกมิสเตอร์โครว์ลีย์ว่าเท็ด เดฟ ดูคอฟ หรือเทนเพนนีตายไปแล้ว หากพวกเขาตายไปแล้วก่อนที่ภารกิจจะเริ่มต้น
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดว่า "แน่นอน รับมัน ฉันไม่มีประโยชน์อะไรเลย" ถึงมิสเตอร์โครว์ลีย์เพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่เกี่ยวข้องกับการให้กุญแจแต่ละอันแก่เขาสำเร็จ
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดกับมิสเตอร์โครว์ลีย์ว่ายังไม่มีหลักฐานใด ๆ ที่จะบอกลาทั้งหมด ระมัดระวังว่าไม่มีกุญแจแต่ละกุญแจ และผู้เล่นสามารถลองอีกครั้งด้วยหลักฐานพูดคุยกับเขาอีกครั้ง
  • แก้ไข/กู้คืนมิสเตอร์โครว์ลีย์เพื่อรับหมวกกันน็อคพลังงาน T51b เมื่อเขาได้รับชุดเกราะพลังงาน T51b (นักพัฒนาทำสิ่งนี้บางส่วนแต่ไม่เสร็จ)
  • แก้ไขมิสเตอร์โครว์ลีย์ให้ไม่ติดอยู่ในบางครั้งเมื่อพยายามรับชุดเกราะพลังงาน T51b เมื่ออยู่ตรงหน้ามัน (แพ็คเกจหมวกกันน็อค get PA ของเขาไม่มีวันสิ้นสุด)
  • แก้ไขสนามชะงักงันเกราะพลังงาน T51b เพื่อปิดการใช้งานหลังจากที่โครว์ลีย์ได้รับชุดเกราะ
  • แก้ไขชุดเกราะ/หมวกกันน็อคพลังงาน T51b เพื่อปิดใช้งานตัวเองหลังจากที่โครว์ลีย์ได้รับชุดเกราะ
  • แก้ไขเส้นสนทนาการรักษาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Dr Barrows เพื่อใช้ภารกิจของแพทย์แทนภารกิจเรนเจอร์ของ Reilly เมื่อภารกิจเรนเจอร์ของ Reilly สิ้นสุดลง บทสนทนาที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะไม่กระตุ้นอีกต่อไป
  • แก้ไข/ตัดเมื่อไมเคิลมาสเตอร์พูดว่า "ยังอยากอยู่ในอดีตใช่ไหม ลืมไปซะ สมัยเหล่านั้นหายไปนานแล้ว" บรรทัดไร้เสียงที่ไม่มีอยู่จริง
  • แก้ไข/ตัดเมื่อไมเคิล มาสเตอร์พูดว่า "เอ๊ย ความคิดที่จะเดินไปรอบๆ เปลือยเปล่าทำให้ฉันป่วย" บรรทัดไร้เสียงที่ไม่มีอยู่จริง
  • แก้ไข/ฟื้นฟูลิเดียมอนเตเนโกรเพื่อพูดว่า "ยังอยากมีชีวิตอยู่ในอดีตใช่ไหม ลืมไปซะ วันเหล่านั้นหายไปนานแล้ว" เมื่อผู้เล่นสนใจธีมก่อนสงคราม
  • แก้ไข/ฟื้นฟูลิเดียมอนเตเนโกรเพื่อพูดว่า "อึ ความคิดที่จะเดินไปรอบๆ เปลือยเปล่าทำให้ฉันป่วย" เมื่อผู้เล่นสนใจธีมความรัก
  • แก้ไขเมื่อแอนดี้ สตาห์ลพูดว่า "ผู้ชายกินอย่างสงบสุขไม่ได้เหรอ ไปคุยกับเจนนี่หรือลีโอถ้าคุณต้องการอะไร" เฉพาะเมื่อเขานั่งกินเท่านั้น ผู้เล่นได้คุยกับเขาแล้ว ผู้เล่นผ่านขั้นตอนทักทายเบื้องต้น และเจนนี่/ลีโอยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขเมื่อแอนดี้ สตาห์ลพูดว่า "ดูสิ ฉันต้องสมดุลหนังสือเหล่านี้ ถ้าคุณต้องการสั่งอาหาร โปรดคุยกับเจนนี่หรือลีโอ" เฉพาะเมื่อเขานั่งทำงาน ผู้เล่นได้คุยกับเขาแล้ว พูดวันละครั้ง ผู้เล่นผ่านขั้นตอนทักทายเริ่มต้นของเขา และเจนนี่/ลีโอยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขเมื่อแอนดี้ สตาห์ลพูดว่า "ใช่ ยังคงสมดุลหนังสืออยู่ มีอะไรน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการดูฉันไหม ดูสิ: ไปคุยกับเจนนี่หรือลีโอ" เฉพาะเมื่อเขานั่งทำงานเท่านั้น ผู้เล่นได้พูดคุยกับเขาแล้ว แก้ไขประเภทอารมณ์ให้เป็นความโกรธ ผู้เล่นผ่านขั้นตอนทักทายเบื้องต้น และเจนนี่/ลีโอยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขแล้วเมื่อแอนดี้ สตาห์ลพูดว่า "คุณอีกครั้ง มีอะไรน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการดูฉันไหม ดูสิ: ไปคุยกับเจนนี่หรือลีโอ" เฉพาะเมื่อเขานั่งทำงาน ผู้เล่นได้คุยกับเขาแล้ว ผู้เล่นยังไม่ผ่านขั้นตอนทักทายเบื้องต้น และเจนนี่/ลีโอยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขแล้วเมื่อแอนดี้ สตาร์ลพูดว่า "อืม โอ้ ฉันเกรงว่าตอนนี้ฉันยุ่งมาก ถ้าเป็นอาหารที่คุณต้องการ คุยกับเจนนี่หรือลีโอ มิฉะนั้นฉันจะช่วยคุณไม่ได้" เฉพาะเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้คุยกับเขา ผู้เล่นยังไม่ผ่านขั้นตอนการทักทายเบื้องต้น และเจนนี่/ลีโอยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขแล้วเมื่อแอนดี้ สตาห์ลพูดว่า "คุณอีกแล้วเหรอ ไปรบกวนเจนนี่หรือลีโอ ได้ไหม" เฉพาะเมื่อผู้เล่นพูดคุยกับเขาแล้ว แก้ไขประเภทอารมณ์ให้เป็นความโกรธ ผู้เล่นไม่ผ่านขั้นตอนการทักทายเบื้องต้น และเจนนี่/ลีโอยังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขเมื่อแอนดี้ สตาร์ลพูดว่า "อะไรก็ได้ ฉันต้องกลับไปทำงาน" เฉพาะเมื่อเขานั่งและทำงานเท่านั้น
  • แก้ไขเทอร์มินัลควบคุมประตูล้นอุโมงค์ Taft เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ หากผู้เล่นใช้มันเพื่อปลดล็อคประตูก่อนที่ดร.ลีจะปลดล็อคประตู มันจะทำให้ทีมนักวิทยาศาสตร์ยังคงอยู่ในตำแหน่งรอ
  • แก้ไขให้ทาสหยุดมองอาชูร์แล้วจากไปหลังจากคำพูดของอาชูร์ พวกเขาแค่ยืนอยู่ตรงนั้นมองอาชูร์จนกระทั่งผู้เล่นออกจากห้องขังและพวกเขาถูกปิดการใช้งาน
  • แก้ไขแล้วที่คุณต้องยิงพวกเขาในภารกิจหัวทางเลือกบทสนทนาเต็นเพนนีตายกับโครว์ลีย์เพื่อไม่ให้ทั้งสองมีให้พร้อมกัน ตัวอย่างเช่น: "Allistair Tenpenny ตายแล้ว แต่ไม่ใช่จากการยิงที่ศีรษะ" "Allistair Tenpenny ตายแล้ว" ข้อผิดพลาดของสคริปต์ที่ทำให้ทั้งสองเป็นความจริงเสมอ
  • แก้ไข/ป้องกันข้อผิดพลาดในการบันทึกที่งานวันเกิดห้องนิรภัย 101 หากผู้เล่นบันทึกเกมเมื่อผู้ดูแลยืนอยู่ข้างๆ หญิงชราปาลเมอร์ และประตูที่เขาเข้ามายังเปิดอยู่ เมื่อโหลดบันทึก ประตูไม่ปิดและยังเปิดอยู่ ประตูนั้นควรจะปิดและนำไปสู่ขอบเขต
  • แก้ไขเป้าหมายภารกิจสายเลือด "ค้นหาครอบครัว" เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์เมื่อแสดงและผู้เล่นพบครอบครัวแล้ว
  • แก้ไขโรเบิร์ต (ยามทางเข้าด้านหน้าของครอบครัว) บังคับทักทายผู้เล่น เพื่อให้ AI ของเขาไม่ถูกขัดจังหวะโดยสายทักทาย และแก้ไขตำแหน่งเริ่มต้นของเขา
  • กองกำลังของกองหลังมอร์แกนคงที่ทักทายตำแหน่งเริ่มต้นของผู้เล่น
  • สวรรค์คงที่หายไปจากประเภทสภาพภูมิอากาศโลกและแก้ไขประเภทพื้นที่ภาพด้วยประเภท PF ของตัวเอง
  • แก้ไข Rory ให้ถูกฆ่าเมื่อผู้เล่นบอกเขาว่าเขาอยู่คนเดียว (เขาวิ่งไปทางออก) และผู้เล่นหรือ Rory ไม่ได้อยู่ในโลกแห่งสวรรค์
  • คงที่ Rory ที่จะรวมอยู่ในการถูกฆ่าร่วมกับผู้อยู่อาศัยเมกะตันคนอื่นๆ ทั้งหมดเมื่อพวกเขาถูกระเบิด 💥 ถ้าเขาอยู่ในเมกะตัน
  • แก้ไขให้โรรี่ถูกฆ่าถ้าเขากำลังเดินทางไปเมกะตันและผู้เล่นระเบิด 💥 เมกะตัน
  • เลื่อนซุปเปอร์ครอสคงที่ที่จะระเบิดเฉพาะเมื่อตีศัตรูเท่านั้น (ไม่สอดคล้องกับเลื่อนซุปเปอร์อื่น ๆ)
  • แก้ไขระเบิดแครโอให้ไม่แยกส่วน/ระเบิดแขนขาเมื่อตีศัตรู (ไม่สอดคล้องกับเหมืองแครโอ)
  • แก้ไขอาวุธเลเซอร์ของ Eyebot ให้แยกแขนขาเมื่อตีศัตรูเท่านั้น (ไม่สอดคล้องกับอาวุธเลเซอร์อื่นๆ)
  • แก้ไขอาวุธ Mesmetron ให้ทำให้แขนขาระเบิดเมื่อตีศัตรูเท่านั้น (ไม่สอดคล้องกับ Mesmetron และเครื่องปล่อยไมโครเวฟของหุ่นยนต์)
  • แก้ไขประตูที่ไม่ใช่พอร์ทัลใน Mama Dolce's ให้เข้าถึงไม่ได้ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขพื้นที่พิเศษในบรรทัดบทสนทนาของนักเขียน Jameson (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขการถามนักเขียน Jameson เกี่ยวกับแท็ก dogtags เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นยังคงถามเกี่ยวกับพวกเขากับสมาชิกพี่น้องคนอื่น ๆ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขการสะกดของมาดามทั้งหมดให้เป็นมาดามอย่างสม่ำเสมอ (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/ปลดบล็อกธงอำลาจากคำทักทายภราดรภาพป้อมปราการทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถถามพวกเขาเกี่ยวกับเกราะ/โฮโลแท็กพลัง (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขคำที่ขาดหายไปในบรรทัดโต้ตอบเกี่ยวกับ Grayditch (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขกลุ่มเพื่อน Raider เพื่อที่สุนัขจะได้ไม่โจมตี Raider Brahmin อีกต่อไป (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขอัศวินภราดรภาพที่กำลังหลับอยู่ในป้อมปราการ เพื่อที่พวกเขาจะได้ตอบสนองด้วยเส้นสนทนาของการกรน (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขเอฟเฟกต์นักแสดง/ฐาน/วัตถุน็อคดาวน์เพื่อให้พวกเขามีธงที่เหมาะสม (ต้องขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไขการสนทนาปืน/เริ่มต้นในป้อมปราการเพื่อให้พวกเขามีโอกาสวิ่งได้มากกว่า 1/1000 และแก้ไขแพ็คเกจระเบิดที่ใช้เป้าหมายการสนทนาที่ผิดทั้งหมดซึ่งทำให้มันไม่ทำงาน (ขอบคุณ TTW Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับปรุงสคริปต์ทั้งหมดสำหรับวิดีโอ bink ตอนจบ (พอร์ตจาก TTW และสคริปต์ที่เขียนโดย Roy เดิม)
(3.3.5)
 

  • แก้ไขทหารจีนที่ทอดสมอให้ไม่โจมตีกันและกัน (แก้ไขไม่ดีของฉัน)
  • แก้ไขเสียงเปิดประตู/ปิดประตูที่ไม่ถูกต้อง ไม่สอดคล้องกัน ขาดหายไป และคู่
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนาของ Faydra เมื่อชนะการต่อสู้แต่ละครั้งในสนาม (นี่เป็นสิ่งที่เลวร้ายของฉันเมื่อฉันสั่งบทสนทนาทั้งหมดด้วยมือ)
  • การทักทายแรงของสมองหุ่นยนต์ห้องนิรภัย 112 แบบคงที่/ปรับปรุงเมื่อให้ชุดห้องนิรภัยแก่ผู้เล่น
  • แก้ไขเหนียวที่จะไปรอผู้เล่นนอกประตูโคมไฟเล็ก ๆ หลังจากที่เขาพูดว่า "ดังนั้นเมื่อคุณทำเสร็จกับเด็กเล็กเหล่านั้น เราสามารถไปที่เมืองใหญ่ด้วยกันได้! ฉันจะรอคุณข้างนอก" ไม่มีสคริปต์เลยสำหรับบรรทัดนี้
  • แก้ไขบทสนทนาของสติ๊กเกอร์ "ฉันจะรอคุณที่นี่ เมื่อคุณเล่นกับเด็กๆ เสร็จแล้ว เราจะไปเมืองใหญ่" เพื่อให้มีเสียง (ฉันตั้งชื่อบรรทัดที่กู้คืนนี้ผิดโดยบังเอิญ)
  • แก้ไขคู่รักร็อคเวลล์ในเลนที่เงียบสงบเพื่อเผชิญหน้ากันและเริ่มสนทนาเมื่อผู้เล่นหลอกพวกเขาให้เชื่อในสิ่งที่น่ากลัวหรือแปลกที่พวกเขาทำ นอกจากนี้ยังปรับพฤติกรรม AI และเงื่อนไขที่เกี่ยวข้องกับการอยู่ข้ามเซลล์ต่างๆ
  • แก้ไข Janet ให้บังคับทักทายผู้เล่นทันทีหลังจากพูดว่า "นี่คืออะไร...เสื้อผ้าผู้หญิง? ข้างล่างนี้เหรอ?"

(3.3.4)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • บีบอัดบันทึก NPC ทั้งหมดใน UUF3P esm (ควรมีความเข้มข้นของ CPU น้อยลง ควรช่วยลดเวลาในการโหลด อาจช่วยลดการติดอ่างในเกม)
  • ปรับ UUF3P esm เป็น แพทช์ Fallout 3 ESM อย่างไม่เป็นทางการ(สิ่งนี้ลดขนาดและจำนวนสถิติลงอย่างมาก NavMesh เพียงเส้นทางเดียวที่เหลืออยู่คือเส้นทางคงที่ของเมืองหมุดย้ำ)
  • บีบอัด/แปลงไฟล์เสียงบทสนทนา UUF3P ทั้งหมดจาก ogg เป็น wav (ควรช่วยในการโหลดบทสนทนาแบบพูดติดอ่าง)
  • แก้ไข 2 รุ่นที่ขาดหายไป
  • คืน NPCs ที่ตายแล้วให้ไม่ใช่ไอเท็มเควิสถาวร เฉพาะการอ้างอิงที่วางไว้เท่านั้นที่ต้องถาวร
  • เปลี่ยนชื่อ/ลบชื่อบรรณาธิการ TTW ทั้งหมดและผสมผสานชื่อลงในวานิลลา (เครื่องสำอางเข้ารหัส)
  • เปลี่ยนชื่อ/ลบชื่อบรรณาธิการ UF3P ทั้งหมดและผสมผสานชื่อลงในวานิลลา (เครื่องสำอางเข้ารหัส)
  • ปิดการใช้งานไม้กระดานคฤหาสน์ Calvert ทั้งหมดที่บางครั้งลอยอยู่ (พวกมันจะถูกปิดการใช้งานจนกว่าฉันจะเข้าใจว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น ไม่มีใครคิดถึงมัน : D)
  • ซ่อมแซมป้อมป้อมเพื่อให้ผู้เล่นมีสิทธิพิเศษจากผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ภายในคลังอาวุธของเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไข/กู้คืนบทสนทนา NPC ธุรกรรมแลกเปลี่ยนทั้งหมดที่ให้ภาพเคลื่อนไหว
  • แก้ไข/กู้คืนบทสนทนาที่ให้/ถ่ายภาพแอนิเมชั่นกับมอยร่าระหว่างภารกิจเอาชีวิตรอดในดินแดนรกร้าง 
  • แก้ไขผู้เล่นที่ถามหมอเลสโกว่า "คุณรู้อะไรเกี่ยวกับไบรอัน วิลค์ส" ต้องการพูดคุยกับไบรอัน วิลค์ส ไม่ใช่ถ้าผู้เล่นพบพ่อของเขา
  • แก้ไขผู้เล่นที่ถามหมอเลสโกว่า "ฉันควรทำอย่างไรกับไบรอัน วิลค์ส" ต้องการพูดคุยกับไบรอัน วิลค์ส ไม่ใช่ถ้าผู้เล่นพบพ่อของเขา
  • แก้ไขผู้เล่นที่ถามหมอเลสโกว่า "คุณรับผิดชอบต่อการตายของพ่อของเขาไม่ได้เหรอ?" ต้องการหากผู้เล่นพบพ่อของเขา
  • แก้ไขผู้เล่นที่พูดกับหมอเลสโก "เฮ้! คุณเป็นไข่นั่น... ฉันหมายถึงนักวิทยาศาสตร์ที่เด็กคนนั้นพูดถึง" จะปรากฏเฉพาะเมื่อไบรอันพูดถึงหมอเลสโกและพูดถึงว่าเขาถูกเรียกว่าหัวไข่
  • แก้ไข/ปรับปรุงสิ่งเหล่านั้น! สคริปต์ภารกิจทำให้บล็อกสั้นลงสู่มดที่บ้าคลั่งเมื่อผู้เล่นส่งชีพจรผ่านเทอร์มินัลของเลสโก (สคริปต์เครื่องสำอาง)
  • คนเก็บขยะคงที่บอกกับผู้เล่นว่า "ฉันกำลังมุ่งหน้าไปยังเมืองใหญ่ มีเงินที่ดีที่จะทำได้ที่นั่น พวกเขาสั่งเสบียงมากมาย และตอนนี้ปลอดภัยแล้ว ฉันกำลังมุ่งหน้าไปที่นั่น!" และคำทักทายอื่นๆ ที่คล้ายกันก็ต่อเมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่ในเมืองใหญ่เท่านั้น
  • แม่แบบแสงสว่างของคฤหาสน์ Calvert คงที่/ปรับปรุง
  • แม่แบบแสงสว่างของคฤหาสน์แบล็คฮอลล์คงที่/ปรับปรุง
  • แก้ไข/ปรับปรุงเทมเพลตแสงและพื้นที่ภาพของล็อบบี้ La Maison Beauregard
  • ซ่อมแซมกล่องเครื่องมือในร้านของลิเดียมอนเตเนโกรที่ขาดความเป็นเจ้าของ
  • ซ่อมแซมตู้เสื้อผ้า 2 ตู้เสื้อผ้าในร้านของ Anthony Ling ที่ขาดความเป็นเจ้าของ
  • ซ่อมเครื่องระเบิดของเบิร์กให้ปิดการใช้งานหากเขาถูกฆ่าตายก่อนที่จะไปที่หอคอยเทนเพนนี ในขณะที่มีวัตถุประสงค์ในภารกิจ "รายงานต่อมิสเตอร์เบิร์กในหอคอยเทนเพนนี" แสดง, แสดง
  • ตำแหน่งคงที่/สลับพร้อมป้ายเพศห้องน้ำ 2 ตัวใน L.O.B. วิสาหกิจปีกตะวันออก
  • แก้ไขเส้นทางควันป้อมปราการที่ปรากฏขึ้นแม้ว่าคุณจะยังไม่ได้ระเบิดป้อมปราการ (ขอบคุณ Kazopert TTW)

(3.3.3)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • เพิ่มอาวุธ TTW FO3 ทั้งหมดที่มีการแก้ไข/การเพิ่มประสิทธิภาพ ขอบคุณสำหรับ อะตอมสำหรับการกำจัดไขว้และไซต์เหล็กทั้งหมด
  • กู้คืน NPC ที่ขาดหายไปให้/รับแอนิเมชั่นบทสนทนาในเกมทั้งหมดสำหรับธุรกรรมทุกประเภทกับผู้เล่น (โปรดแจ้งให้ฉันทราบหากฉันพลาด) นอกจากนี้ยังใช้งานได้เฉพาะกับ npc ที่ยืนอยู่เท่านั้น
  • กำหนดเวลาการสนทนาที่กำหนดเมื่อมีการเพิ่ม/ลบรายการออกจากผู้เล่นในเกมทั้งหมด หรือดีขึ้นอย่างดีที่สุด รายการที่เพิ่ม/ลบระหว่างบรรทัดสนทนาหลายบรรทัดเกิดขึ้นหลังจากที่กล่าวไว้ สิ่งนี้ใช้งานได้ดีที่สุดสำหรับบรรทัดแรกของพวกเขา
  • รูปแบบการต่อสู้คงที่ คลาส ดวงตาผี เงื่อนไข และรายการปรับระดับสำหรับ NPCs
  • แก้ไข 33 เซลล์ที่ขาดประเภทเพลง เซลล์ซีตา หุ่นจำลอง และเซลล์ที่ไม่ได้ใช้ไม่นับ
  • แก้ไขเซลล์ทั้งหมดที่ขาดประเภทอะคูสติก (เสียงรบกวนพื้นหลัง) เซลล์ซีตา หุ่นจำลอง และเซลล์ที่ไม่ได้ใช้ไม่นับ
  • แก้ไขปัญหาการเป็นเจ้าของเซลล์ใน Megaton (จำเป็นต้องปรับสคริปต์ตัวจัดการทั่วไป UUF3P)
  • แก้ไขพื้นที่ภาพเซลล์ Olney S Wilson เก่าและเทมเพลตแสง
  • แก้ไขทาสโรงสีเอเวอร์กรีน 3 ตัวภายในปากกาเพื่อให้มีการตอบสนองการสนทนาที่ถูกต้องเมื่อปล่อยตัวและไม่ปล่อยตัว
  • แก้ไขทาสโรงสีเอเวอร์กรีน 2 ตัวภายในปากกาเพื่อหลบหนีเมื่อประตูถูกปลดล็อค (ทาสอีกคนไม่หลบหนีและเปิดเผยว่าเมื่อพูดคุยกับเขา)
  • แก้ไข Fawkes เพื่อบังคับทักทายผู้เล่นหลังจากดึง geck
  • แก้ไขเจ้าหน้าที่วงล้อมในหินอีกาที่เผชิญหน้ากับผู้เล่นเมื่อออกจากห้องเริ่มต้นเพื่อหนีไปตามบทสนทนาหลายบรรทัด เขาแค่ยืนอยู่ตรงนั้น
  • แก้ไขเจ้าหน้าที่วงล้อมใน Raven Rock เพื่อบังคับทักทายผู้เล่นโดยพูดว่า "ฉันเดาว่าคุณควรไปทางดีกว่า... ขอโทษสำหรับการหยุดชะงัก" หลังจากพูดคุยกับประธานาธิบดี
  • แก้ไขสั้นให้ตายเมื่อเขายังไม่ได้รับการช่วยเหลือและเสร็จสิ้นปัญหาใหญ่ในการสำรวจเมืองใหญ่
  • แก้ไข NPCs เล็บทั้งหมดเพื่อให้สามารถ mezzed ได้ (บางชิ้นขาดฝ่าย mezzed)
  • เทอร์มินัลของผู้บังคับบัญชาได้รับการแก้ไขเพื่อไม่ให้ปลดล็อกก่อนที่จะใช้
  • แก้ไขผู้เล่นที่พูดว่า Fawkes "เป็นคนกลายพันธุ์ที่เป็นมิตร ตอนนี้ฉันได้เห็นทุกอย่างแล้ว" ที่จะไม่ปรากฏตัวถ้าผู้เล่นคุยกับลุงลีโอแล้ว
  • แก้ไขผู้เล่นที่บอกลุงลีโอว่า "คุณเป็นใคร? ฉันไม่เคยเจอซุปเปอร์กลายพันธุ์ที่เป็นมิตรมาก่อน" ที่จะไม่ปรากฏตัวหากผู้เล่นคุยกับฟาวค์อยู่แล้ว
  • แก้ไขผู้เล่นที่บอกลุงลีโอว่า "คุณเป็นใคร" เพื่อปรากฏตัวหากผู้เล่นได้คุยกับฟาวค์แล้ว 
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "จ่าย จ่ายแบบไหน และงานแบบไหน" ผู้เล่นบอกกับมอยร่าว่าขาดวงเล็บ [กรรม]
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "มันน่าดึงดูด แต่ฉันจะต้องผ่าน" ผู้เล่นบอกกับมอยร่าเพื่อให้บัญชีปริมาณกรรมที่ถูกต้องและขาดวงเล็บ [กรรม]
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "ฟังดูไม่เหมือนสไตล์ของฉัน ฉันออกไปแล้ว" ผู้เล่นบอกกับมอยร่าเพื่อให้บัญชีปริมาณกรรมที่ถูกต้องและขาดวงเล็บ [กรรม]
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ฉันไม่อยากตายที่นี่จริงๆ" อเล็กซ์ ดาร์กอน บอกกับผู้เล่นว่าควรพูดเฉพาะในอุโมงค์ Taft เท่านั้น ไม่ใช่ในที่รกร้างภายนอก
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาที่เป็นศัตรู 3 บรรทัดที่เกี่ยวข้องกับเงินโจมตีผู้เล่นหลังจากที่พวกเขาบอกว่า
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนาของลูกของเดฟเมื่อเดฟยังไม่ได้ตกลงกับผู้เล่น
  • แก้ไขสาธารณรัฐเดฟผู้ใหญ่ให้ไม่ติดหลังจากลงคะแนนเสียง
  • แมรี่แก้ไข/ฟื้นฟูโดยพูดว่า "เพื่อน ฉันเกลียดกะสุสาน" ในตอนต้นของกะของเธอที่ประตูหน้า
  • แก้ไข/ฟื้นฟู 7 เส้นสนทนา นักล่าดินแดนรกร้างกล่าวว่าการสุ่มพูดถึงการค้นหาเหยากวน
  • ซ่อมแซม/ฟื้นฟูทหารรับจ้างเสบียงริมปล่องภูเขาไฟเมกะตันโดยพูดว่า "ฉันจะเก็บอาวุธนั้นออกไปถ้าฉันเป็นคุณ" เมื่อผู้เล่นเล็งไปที่เขา
  • แก้ไข/ฟื้นฟูดูคอฟโดยพูดว่า "คุณกำลังวาดภาพฉันรองเท้าตัวตลกเหรอ? ฉันไม่คิดอย่างนั้น!" เมื่อผู้เล่นมุ่งเป้าไปที่เขาและทำให้เขาเป็นศัตรู
  • แก้ไข/ฟื้นฟูดูคอฟโดยพูดว่า "คุณกำลังวาดภาพฉันนะนังบ้าเหรอ? ฉันไม่คิดอย่างนั้น!" เมื่อผู้เล่นมุ่งเป้าไปที่เขาและทำให้เขาเป็นศัตรู
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "ฉัน...เอ่อ...ดื่มด้วยเหตุผลทางยาเท่านั้น" ถึงแม่มายาเมื่อถามว่ามีบาร์ในเมืองหรือไม่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "จริงๆ แล้วฉันแค่กำลังมองหาอาหาร" ถึงแม่มายาเมื่อถามว่ามีบาร์ในเมืองหรือไม่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามว่า "คุณช่วยฉันหาอย่างอื่นได้ไหม" ถึงแม่มายาเมื่อถามว่ามีบาร์ในเมืองหรือไม่
  • ซ่อมแซม/ซ่อมแซมคุณโบรชโดยกล่าวว่า "ถึงเวลาสำหรับ G.O.A.T. หาที่นั่งและรอคำแนะนำ" สุ่มก่อนทำการทดสอบ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยห้องนิรภัย 101 ว่า "ตอนนี้ใครคือผู้ดูแล?" ระหว่างปัญหาในภารกิจหน้าแรก
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "อะไรก็ตามที่คุณพูด" ขมขื่นหลังจากบอกเธอว่าชื่อของเธอเป็นชื่อที่โง่ที่สุดที่คุณเคยได้ยิน
  • แก้ไข/ฟื้นฟูบรรทัดสนทนาการรักษาที่ไม่เหมือนใครของหมอบาร์โรว์ทั้งหมด เขาใช้บรรทัดผิดที่หมอคนรกร้างผีเสื้อบอกว่า นอกจากนี้ยังแก้ไขจำนวนหมวกทั้งหมดให้ตรงกับสิ่งที่เขาพูดในบรรทัดที่ไม่ซ้ำกัน
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามว่า "คุณมีลูกค้าไม่มากใช่ไหม" ถึงดอกทิวลิป
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่ถามชาวเมืองใหญ่ว่า "ผู้ชายคนนั้นในคลินิกคือใคร"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามชาวเมืองใหญ่ว่า "ใครเป็นผู้รับผิดชอบที่นี่"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่ถามชาวเมืองใหญ่ว่า "ใครอาศัยอยู่ที่นี่?"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามสีแดงว่า "บางทีฉันอาจจะช่วยเขาได้"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูเหนียวเพื่อบังคับให้สนทนาโดยพูดว่า "เฮ้ ใช่แล้ว อย่ารบกวนเด็กๆ ในแสงไฟเล็กๆ มาที่เมืองใหญ่แทนกันเถอะ!" ถึงผู้เล่นหลังจากที่เขาถูกปฏิเสธที่จะถูกพาไปที่เมืองใหญ่รออยู่หน้าประตูไฟเล็กๆ
  • แก้ไข/ฟื้นฟูคำอำลาของสติ๊กเกอร์ "ฉันจะรอคุณที่นี่ เมื่อคุณเล่นกับเด็กๆ เสร็จแล้ว เราจะไปเมืองใหญ่" เมื่อเขารอที่จะถูกพาไปที่เมืองใหญ่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามทันทีว่า "คุณทำอะไร" ที่จะพร้อมใช้งานหลังจากถามเขาว่าเขาทำของของตัวเองมากมายหรือไม่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามทันทีว่า "ว้าว...ของของคุณเอง นั่น...แค่โง่ ทำไมต้องแยกปืนดีๆ ออกจากกัน" ที่จะพร้อมใช้งานหลังจากถามเขาว่าเขาทำของของตัวเองมากมายหรือไม่
  • แก้ไข/กู้คืนบรรทัดสนทนาสุ่ม 2 บรรทัดสุดท้ายที่โคลเวอร์พูดกับจอนส์สรรเสริญเมื่อพวกเขาสุ่มสนทนา
  • แก้ไข/ฟื้นฟู/นำผู้เล่นมาใช้โดยพูดกับเลรอย วอล์คเกอร์ "แล้วฉันซื้อวัดของทาสสหภาพทั้งหมดจากคุณล่ะ" และบัญชีในภารกิจทั้งหมด
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดว่า Simone Cameron "ฉันเป็นทาสที่หลบหนี ฉันได้รับแจ้งว่าคุณช่วยผู้หลบหนีอย่างฉัน<Lie.>"ก่อนที่จะเข้าไปในวัดของสหภาพ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "ไม่ ฉันมีสิ่งที่ต้องทำ แต่ขอบคุณสำหรับคำชม" ถึงโดโนแวนหลังจากช่วยชีวิตเรนเจอร์แล้วพวกเขาก็กลับไปที่สำนักงานใหญ่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "คงจะดีมาก บางทีฉันอาจจะคุยกับไรลี่เกี่ยวกับเรื่องนี้" ถึงโดโนแวนหลังจากช่วยชีวิตเรนเจอร์แล้วพวกเขาก็กลับไปที่สำนักงานใหญ่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "เอาล่ะ ตั้งแต่ฉันช่วยตูดคุณไว้ คุณไม่ควรเข้าร่วมกับฉันเหรอ?" ถึงโดโนแวนหลังจากช่วยชีวิตเรนเจอร์แล้วพวกเขาก็กลับไปที่สำนักงานใหญ่
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "ฉันจะหากระสุนเพิ่มที่นี่ได้ที่ไหน" ถึงเรนเจอร์ของไรล์ลี่ในขณะที่ช่วยเหลือพวกเขา
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นโดยพูดว่า "มีอะไรสำหรับการบาดเจ็บเหล่านี้หรือไม่" เพื่อฆ่าเนื้อขณะช่วยเหลือพวกเขา
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "บอกฉันว่าทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร" ให้กับคนขายเนื้อ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นโดยพูดว่า "อืม...ไม่ ฉันยังมีสิ่งสำคัญกว่านี้ต้องทำ" ถึงอับราฮัมวอชิงตันเมื่อยังไม่อยากช่วยเขา
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดกับอับราฮัมวอชิงตันว่า "คุณสนใจโบราณวัตถุเหล่านี้จริงๆเหรอ?"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดกับอับราฮัมวอชิงตันว่า "โอเค ป๊อป แค่มอบรางวัลแล้วคุณจะกลับไปที่หนังสือประวัติศาสตร์ของคุณได้"
  • แก้ไขผู้เล่นที่บอกว่าปุ่มกวินเน็ตต์ "ฉันชื่อโทมัส เจฟเฟอร์สัน และฉันกลับมาเพื่อปลดปล่อยการประกาศ" ต้องเป็นตัวละครผู้ชาย
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่บอกว่าปุ่ม Gwinnett "ฉันเป็นตัวแทนของโทมัส เจฟเฟอร์สัน และฉันกลับมาเพื่อปลดปล่อยการประกาศ" (ต้องเป็นตัวละครหญิงตามค่าเริ่มต้น)
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่ถามกัปตันอัศวินค่ำว่า "คุณรู้เกี่ยวกับวงล้อมหรือไม่"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดว่าแขวนกัปตันอัศวิน "ใช่ ไม่ ขอบคุณ" เมื่อขอความช่วยเหลือ
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดว่า Elder Lyon "ฉันถูกจับโดยวงล้อม"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดกับ Elder Lyon ว่า "ฉันหนีจาก Raven Rock"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดว่า Elder Lyon "โอเค อะไรก็ตาม มาทำกันเถอะ"
  • คงที่/กู้คืนไลออนยามเพื่อสุ่มพูดบรรทัดสนทนาเพิ่มเติม 4 บรรทัดเมื่อผู้เล่นควรจะก้าวเข้าไปในเครื่องฟอกอากาศแต่ยังไม่ได้
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดกับคอลิน โมริอาร์ตี้ "บอกฉันว่าคุณรู้อะไร! บอกฉันทุกอย่าง!" เมื่อถามเขาเกี่ยวกับพ่อ
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่บอกกับมิสเตอร์เบิร์กว่า "ลืมว่าฉันพูดถึงมัน" เมื่อบอกเขาว่าซิมม์ต้องการให้ผู้เล่นปลดอาวุธระเบิด
  • แก้ไข/กู้คืนเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเท็นเพนนีใกล้ประตูหน้าเพื่อเปิดประตูให้กับผู้เล่นเมื่อพูดคุยโดยตรงด้วยการตอบสนองการสนทนาที่แตกต่างกัน 4 ครั้ง
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่ถามดร. ลี "ฉันไม่เคยได้ยินพ่อพูดถึงคุณเลย ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามดร. ลี "ทำไมพ่อของฉันถึงมุ่งมั่นที่จะทำงานในโครงการนี้อีกครั้ง" เมื่อถามเกี่ยวกับความบริสุทธิ์ของโครงการ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามดร. ลี "ทำไมคุณไม่ช่วยเขาเมื่อเขามาหาคุณ" เมื่อถามเกี่ยวกับความบริสุทธิ์ของโครงการ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่บอกพ่อว่า "โอเค ฉันจะกลับมาเร็วๆ นี้" เมื่อเขาขอให้ผู้เล่นฆ่าทุกสิ่งที่เหลืออยู่ในอนุสรณ์สถาน
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่า "เฮ้! ฉันจะบอกว่าใครก็ตามที่ทุบตีคุณด้วยไม้เท้าน่าเกลียดก็เกินไป" ภายในห้องนิรภัย 87 ห้องทดสอบ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถาม Daniel Agincourt ว่า "ฉันจะหากล่องฟิวส์ได้ที่ไหน"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามแดเนียล อากินเคอร์ต "ปั๊มควบคุมน้ำท่วมอยู่ที่ไหน"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามอเล็กซ์ ดาร์กอนว่า "ปั๊มควบคุมน้ำท่วมอยู่ที่ไหน"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดกับประธานาธิบดีเอเดนว่า "ฉันอยากจะถามคำถามสองสามข้อกับคุณ"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่ถามประธานาธิบดีเอเดนว่า "เราจะคุยกันว่าฉันจะออกไปจากที่นี่ได้อย่างไร"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามเจ้าหน้าที่วงล้อมว่า "คุณเป็นใคร" ที่สังเกตเห็นเมื่อผู้เล่นออกจากห้องขังภายในหินอีกา
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่บอกว่าจะเริ่ม Pek "เยาะเย้ยคุณเหรอ? ฉันอยากฆ่าคุณมากกว่า"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามชาวเมืองหมุดย้ำว่า "ฉันจะหา Ted Strayer ได้ที่ไหน" ระหว่างที่คุณต้องยิงพวกเขาในภารกิจหัว
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดกับเจมส์ ฮาร์เกรฟ "คุณไก่เกินกว่าจะหนีได้" ด้วยการตอบสนองแบบสุ่ม 3 แบบที่แตกต่างกันเมื่อเขาถูกยั่วยุให้หนีไป
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่า Sierra Petrovita "Yoo-hoo! มีใครอยู่บ้านบ้าง?" เมื่อเธอพูดถึงโรนัลด์ต่อไป
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่า Moira Brown "เดี๋ยวก่อน ฉันต้องรู้เพิ่มเติมก่อนที่จะเห็นด้วยกับอะไร"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่า Moira Brown "เดี๋ยวก่อน ยังไง? ฉันหมายถึง มีกี่คนที่อ่านอีกแล้ว"
  • แก้ไข/ฟื้นฟู Moira Brown โดยพูดว่า "เฮ้ ตอนนี้ นั่นคือของของฉัน ถ้าคุณต้องการอะไร คุณต้องซื้อมัน" เมื่อผู้เล่นมองดูสิ่งที่เธอเป็นเจ้าของซึ่งถูกล็อคไว้
  • แก้ไข/ซ่อมแซม Moira Brown โดยพูดว่า "ว้าว วางสินค้าออก" เมื่อผู้เล่นมองดูสิ่งที่เธอเป็นเจ้าของซึ่งถูกล็อคไว้
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดกับต้นไม้ที่พูดกับแฮโรลด์ "พวกเขานมัสการต้นไม้เหรอ ฮ่าฮ่าฮ่า!"
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดกับต้นไม้ยู "คุณรู้ไหมว่าเทพเจ้าของคุณต้องการตาย"
  • หุ่นยนต์ห้องนิรภัย 112 ตัวที่ได้รับการแก้ไข/ซ่อมแซมเพื่อบอกว่า "การสู้รบจะไม่ได้รับการยอมรับ" เมื่อโจมตีพวกเขา
  • หุ่นยนต์ 112 ห้องนิรภัยคงที่/กู้คืนเพื่อพูดบรรทัดสนทนา 2 บรรทัดเมื่อผู้เล่นพยายามใช้ฝักเลานจ์เงียบสงบที่ครอบครอง
  • แก้ไขข้อความว่า "เก้าอี้เลานจ์อันเงียบสงบนี้ถูกครอบครอง" จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นพยายามใช้ฝักเลานจ์เงียบสงบที่ถูกครอบครอง
  • แก้ไขข้อความว่า "คุณไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้เก้าอี้เลานจ์เงียบสงบอีกต่อไป" จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นพยายามใช้ฝักเลานจ์ที่เงียบสงบหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเลนที่เงียบสงบ
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่าเบ็ตตี้ "แน่นอน และตอนนี้คุณอยู่คนเดียว" หลังจากทริกเกอร์การจำลองห้องนิรภัย 112 ล้มเหลว
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดกับหญิงชรา Dithers ว่า "แน่นอน แน่นอน ฉันกำลังทำงานอยู่ จริงๆ" เมื่อพูดถึงความล้มเหลวของการจำลองห้องนิรภัย 112
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่พูดว่า Janet Rockwell "มันเป็นห้องใต้ดินของคุณครับคุณผู้หญิง คุณบอกฉัน" เมื่อเธอค้นพบชุดชั้นในของคนอื่น
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่า Timmy Neusbaum "ฉันมีเกมที่คุณสามารถเล่นได้ มันเรียกว่า Hide and Go Fuck ตัวเอง"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่า NPCs พิตต์หลัก "บอกฉันเกี่ยวกับพิตต์"
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถาม Midea ว่า "แล้วจับอะไรล่ะ" เมื่อพูดถึงการรวบรวมแท่งเหล็ก
  • ผู้บุกโจมตีที่ได้รับการแก้ไข/ฟื้นฟูโดยพูดกับเวอร์เนอร์ว่า "ไป! จับเขา! จับคนทรยศ!" เมื่อเริ่มโจมตีเขาใกล้หอคอยในดินแดนรกร้าง
  • ซ่อมแซม/ฟื้นฟูแซนดร้าโดยพูดว่า "ตอนนี้ อยู่นิ่งๆ ในขณะที่แม่อ่านสองสามครั้ง ไม่ต้องกังวลที่รัก คุณปลอดภัยอย่างสมบูรณ์!" ขณะที่เธอสุ่มจดบันทึกไว้หน้าเปล
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่ถามแคทเธอรีนว่า "แล้วจับอะไรล่ะ" เมื่อพูดถึงการช่วยตามหาลูกสาวของเธอ
  • แก้ไข/กู้คืนบรรทัดสนทนา "พอแล้ว แมคกรอว์เป็นผู้รับผิดชอบ ดังนั้นเราจึงทำตามคำสั่งของเขา ไม่ว่าเราจะไม่ชอบมันมากแค่ไหน" เมื่อสิ้นสุดการสนทนา ผู้เล่นได้ยินขณะลงลิฟต์สมอเป็นครั้งแรก
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดกับผู้พิทักษ์ McGraw "ก่อนอื่นมาคุยกันว่าฉันจะได้อะไรจากสิ่งนี้กันก่อน" ก่อนเข้าสู่การจำลอง
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่บอกกับผู้พิทักษ์ McGraw ว่า "บางทีฉันควรจะไป" ก่อนเข้าสู่การจำลอง
  • กู้คืนคำตัด "ได้โปรด! อย่ายิง!" เป็นหนึ่งในบรรทัดทักทายที่อันตราย
  • กู้คืนคำตัด "นั่นคืออะไร?? เกิดอะไรขึ้น?" เข้าไปในบรรทัดทักทายของ Paladin Tristan หลังจากเห็นไพรม์ถูกทำลาย
  • แก้ไข/ฟื้นฟูบรรทัดบทสนทนาพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการสนทนาระหว่าง 2 npc ต่อหน้า Megaton เกี่ยวกับขอทานน้ำที่ตายเนื่องจากการดื่ม Aqua Cura
  • แก้ไข/กู้คืนผู้เล่นที่พูดว่าโอบาดิยาห์ แบล็คฮอลล์ "คุณกำลังพูดถึงอะไร" เมื่อเขาพูดถึงความตายเกี่ยวข้อง
  • แก้ไข/ฟื้นฟูทางเลือกการสนทนาโชค "ฉันคิดว่ามันจะดีสำหรับสาธารณรัฐครับท่านประธานาธิบดี" ไปยังเดฟเมื่อพยายามรับกุญแจพิเศษของเดฟ
  • แก้ไข/ฟื้นฟูผู้เล่นที่บอกว่าแจ็คสมิธ "ครอบครัวที่นี่ดูใกล้ชิดมาก" โดยมีหัวข้อตัด 2 หัวข้อแนบมาเมื่อผู้เล่นเรียนรู้ความสัมพันธ์ที่น่าสงสัย
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "หุ่นยนต์ทั้งหมด! เปิดใช้งาน! ทำลายเดสมอนด์!" สมองบอกว่าจะทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นทรยศสมอง เคียงข้างเดสมอนด์ และเปิดใช้งานประตูที่ล็อคตัวแรกในห้องปฏิบัติการใต้ดินของสมอง
  • แก้ไขสัญญาณเตือน Klaxon ให้ไม่เปิดเร็วเกินไปก่อนที่หุ่นยนต์ของสมองจะโจมตีผู้เล่นและเดสมอนด์เมื่อประตูล็อคตัวแรกเปิดใช้งานในห้องปฏิบัติการใต้ดินของสมอง
  • แก้ไขผู้ที่กล้าชนะวัตถุประสงค์ภารกิจ "(ทางเลือก) ล้างการละเมิดความปลอดภัยในรถไฟใต้ดินประธานาธิบดี" จะถูกเคลียร์ในทุกด้าน รวมถึงการฆ่าผี ไม่ว่าหุ่นยนต์จะเป็นมิตรหรือไม่ และผู้เล่นจะช่วยฆ่าผีหรือไม่ในขณะที่หุ่นยนต์เป็นมิตรหรือไม่
  • แก้ไขหน่วยยามรถไฟใต้ดินของประธานาธิบดีเพื่อรับรู้ว่าการละเมิดของผีเสื้อสิ้นสุดลง ดังนั้นจึงสามารถแก้ไขพลังงานหลักของรถไฟใต้ดินโดยใช้ฟิวส์
  • ฟื้นฟูเส้นสนทนารถไฟใต้ดินของประธานาธิบดีเพื่อกระตุ้นรถไฟใต้ดินของประธานาธิบดีเมื่ออยู่ใกล้กับลำโพง
  • แก้ไขว่าใครกล้าชนะสคริปต์เพื่อรับผิดชอบหากสหาย/ผู้ติดตามของผู้เล่นฆ่าหุ่นยนต์และ/หรือผี
  • แก้ไขสคริปต์ผู้อยู่อาศัยของ Arefu เพื่อให้คำนึงถึงหากสหาย/ผู้ติดตามของผู้เล่นฆ่าพวกเขา
  • แก้ไขสคริปต์ที่อยู่อาศัยของครอบครัวเพื่อให้คำนึงถึงหากสหาย/ผู้ติดตามของผู้เล่นฆ่าพวกเขา
  • แก้ไข Arefu และครอบครัวให้ไม่เป็นศัตรูกับผู้เล่นหากผู้เล่นยิงศพของพวกเขาและไม่ถูกผู้เล่นฆ่า
  • แก้ไข/ปรับปรุงขอบเขตอนุสรณ์สถานลินคอล์นหากได้รับความไว้วางใจจากวอล์คเกอร์ ทาสจะไม่โจมตีผู้เล่นอย่างสับสนเมื่อทำตามไซลาสตามคำแนะนำ บันไดจะเป็นคำเตือนการละเมิดที่มีส่วนร่วมในการสนทนาการละเมิดที่ไม่เหมือนใคร นอกบันไดจะเริ่มการต่อสู้เป็นศัตรูต่อผู้เล่นรวมถึงเส้นรอบวงสี่เหลี่ยมทั้งหมดรอบอนุสรณ์สถาน
  • แก้ไขทาสอนุสรณ์สถานให้ไม่ตั้งกับดักทริปลวดของตัวเอง
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "แน่นอน ไซลาสจะบอกพวกเขาว่าคุณได้รับอนุญาตให้ขึ้นไปที่นั่น" เลรอย วอล์คเกอร์พูดกับผู้เล่น ดังนั้นมันจะปรากฏขึ้นเมื่อได้รับความไว้วางใจจากเขา หากผู้เล่นขายสิ่งประดิษฐ์ลินคอล์นให้เขาแล้วในการสนทนาครั้งที่ 1
  • แก้ไขไซลาสให้เปลี่ยนกิจวัตรของเขาทันทีเมื่อได้รับความไว้วางใจจากวอล์คเกอร์ เขายืนอยู่ตรงนั้นโดยเดินเกอร์นิ่งๆ
  • แก้ไข NPCs ของวัดทั้งหมดเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางไปยังอนุสรณ์สถานทันทีหลังจากที่ฮันนิบาลบอกว่าพวกเขาจะ
  • แก้ไขผู้ลี้ภัยเมกะตันแบบสุ่มที่โจมตีผู้เล่นหลังจากระเบิดเมกะตันให้เป็นเพศชายเท่านั้นเนื่องจากไม่มีแนวโจมตีหญิง
  • แก้ไข Amata ที่ไม่ได้เปิดการสอบ G.O.A.T ของเธอเมื่อผู้เล่นส่งต่อหน้าเธอ
  • แก้ไขเก้าอี้ 2 เก้าอี้ในห้องนิรภัย 101 เพื่อให้ไม่สามารถนั่งได้ พวกเขาอยู่ใกล้กำแพงเกินไปทำให้ผู้เล่นต้องผ่านกำแพงและออกนอกขอบเขต
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนา "การต่อสู้นั้นน่าประทับใจมาก เหลืออีกอีกอันหนึ่ง" เงื่อนไขที่ Midea บอกกับผู้เล่น
  • แก้ไข Midea ให้เพิ่มบรรทัดสนทนา "คุณต้องการอะไร ทำให้เร็วขึ้น" ตั้งแต่หลังจากชนะในสนามกีฬาจนกระทั่งผู้เล่นมีเส้นทางที่เลือกในการแสวงหาแรงงานฟรี คำทักทายของเธอว่างเปล่า
  • ซ่อมแซมไฟรุ่นเตือนภัยอัคคีภัย Vault 87 ให้เปิดไฟเมื่อปลดปล่อย Fawkes มีเพียงไฟปลอมของพวกเขาเท่านั้นที่สว่างขึ้น
  • แก้ไขลูซี่ เวสต์ และลูคัส ซิมม์ ให้ย้ายไปยังตำแหน่งเดิมหากพวกเขาติดอยู่ที่สตอกโฮล์มเหนือทางเข้าประตูเมกะตัน (สคริปต์จะใช้งานได้ทุกครั้งที่พวกเขาอยู่ที่นั่น)
  • แก้ไขการเคลื่อนไหวริมฝีปากที่พูด แอนิเมชั่นว่ายน้ำ และแอนิเมชั่นอื่นๆ ที่หายไปของ Overlord mutant super
  • แก้ไขคาร์ลจากครอบครัวให้ขายสิ่งของในร้านของเขาเท่านั้น ไม่ใช่ถุงเลือดจากชุดปฐมพยาบาล
  • ลบชุดข้อมูลผลกระทบของเหมือง ซึ่งแก้ไขให้สามารถวางเหมืองได้อย่างเงียบ ๆ เมื่อผู้เล่นถูกซ่อนไว้ น่าเสียดายที่ตัวเลือกเงียบในการกระแทกไม่ได้สร้างความแตกต่างในเกมและยังคงแจ้งเตือน NPCs ใกล้ๆ
  • แก้ไขโมเดล LOD ทั้งหมดในเกมทั้งหมดที่ขาดธง "มองเห็นได้เมื่อห่างไกล" (ขอบคุณ Zilav สำหรับสคริปต์ XEdit)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในหน้าจอโหลดโลกใต้พิภพ
  • คงที่คนขายเนื้อเพื่อไม่ให้บันทึกรหัสผ่านเทอร์มินัลคอมโพสิตของเรนเจอร์แก่ผู้เล่น มันบอกว่าเรย์ลี่เองมอบให้กับผู้เล่นในโน้ตโดยเฉพาะ
  • คงที่สี่สิบเพื่อฟุ้งซ่านเมื่อพูดคุยกับคำสรรเสริญและไม่มีการจำกัดเวลาให้ผู้เล่นกลับไปที่กระรอก
  • แก้ไขสีแดงและโคลเวอร์เพื่อไม่ให้เริ่มต้นการสนทนาที่แตกสลายด้วยคำสรรเสริญนอกแผ่นรองของเขา พวกเขาจะเริ่มสนทนากับเขาในแผ่นรองของเขาเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา 4 บรรทัด คำสรรเสริญกล่าวว่าเมื่อทำรอบข้างนอกพูดถึง "ผู้หญิง" ให้พูดเฉพาะเมื่อโคลเวอร์และสีแดงติดตามเขาเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดทักทายแบบสุ่ม 3 บรรทัด สี่สิบบอกผู้เล่นให้อำลาและอย่าเปิดตัวเลือกการสนทนา ไม่มีอะไรเหลืออยู่
  • แก้ไข/ฟื้นฟูการซุ่มโจรที่สะพานในจุดสังเกตการณ์ สะพานมีภาพวาด "ช่วยเรา" ไว้ด้านบน มันจะทริกเกอร์ NPCs ให้ปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นเดินผ่านมัน ย้าย npc 2 ชิ้นเพื่อไม่ให้ปรากฏต่อหน้าผู้เล่นทันที แต่ซ่อนตัวอยู่ในน้ำทั้งสองด้านแทน มือปืนจะปรากฏอยู่ด้านบน เปิดใช้งานกระสุนและบล็อกตะกรันอยู่ด้านบนเสมอ
  • แก้ไข/ฟื้นฟู 13 npcs การเผชิญหน้าแบบสุ่มในดินแดนรกร้าง (เปิดใช้งานเมื่อปรากฏในดินแดนรกร้างระหว่างการแสวงหาชีวิต)
  • แก้ไข/กู้คืน 2 แบบสุ่มเผชิญหน้าเล็บ NPCs ในดินแดนรกร้าง
  • แก้ไข/ฟื้นฟู 2 npcs บุกบุกในภายนอกโรงสีเขียวตลอดกาล
  • แก้ไข/กู้คืนสุนัข 2 ตัวและ NPC บุกบุก 1 ตัวที่ทริกเกอร์ก่อนที่ผู้เล่นจะไปถึงประตูหลักของพิตต์ที่เกี่ยวข้องกับทาสที่พยายามหลบหนี
  • แก้ไข/กู้คืนหุ่นยนต์รถไฟใต้ดิน 2 ตัวที่จะปรากฏภายในทางออกรถไฟใต้ดิน Adams AFB
  • ซ่อมแซม/ฟื้นฟูสเปรย์เจ็ท 4 เครื่องและหมอก 1 เครื่องที่พัดออกจากท่อภายในห้องใต้ดินอนุสรณ์สถาน
  • แก้ไข/ลบ Xmarkers ที่เชื่อมโยงไปยัง npc จำนวนมากที่ไม่ได้ทำอะไรเลย
  • แก้ไขสิทธิพิเศษฆาตกรสัญญาเพื่อไม่ให้หูหล่นสำหรับ NPCs ที่จำเป็นหมดสติ
  • แก้ไขสิทธิพิเศษของ Lawbringer เพื่อไม่ให้หูหล่นสำหรับ NPCs ที่จำเป็นหมดสติ
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "งั้นโครว์ลีย์ตายแล้วเหรอ?" เทนเพนนีบอกผู้เล่นให้ให้ความสำคัญกับคำทักทายอื่นๆ ส่วนใหญ่ของเขา ผีเสื้อกำลังโจมตีคำทักทายยังคงมีความสำคัญโดยรวม
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ฉันคิดว่าคุณยังคงเคารพข้อตกลงก่อนหน้านี้ของเราอยู่ ฉันสนุกกับการมีชีวิตอยู่ อย่างน้อยก็ในขณะนี้" เทนเพนนีบอกผู้เล่นว่าอย่าพูดเมื่อโครว์ลีย์ตาย
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "ฉันขอบคุณมากที่คุณแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ให้ตรง บางทีครั้งต่อไปที่ฉันไปซาฟารี ฉันจะพาคุณไปด้วย" เทนเพนนีพูดกับผู้เล่นครั้งเดียวให้ให้ความสำคัญกับบรรทัด "สวัสดี สวัสดี!" เท็นเพนนีพูดกับผู้เล่นวันละครั้ง
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ก่อนที่เราจะไป มีสิ่งสุดท้าย" เวอร์เนอร์พูดกับผู้เล่นก่อนออกเดินทางไปสนามพร้อมกับเพื่อนๆ ที่จะพูดเพียงครั้งเดียว
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ดี! ดี... ตอนนี้มาคุยกับฉัน เรามีเรื่องต้องหารือ..." สมองบอกผู้เล่นให้ได้ยินหลังจากที่เดสมอนด์ถูกฆ่าตายภายในห้องปฏิบัติการใต้ดิน สมองอยู่ไกลจากผู้เล่นเกินกว่าจะได้ยิน
  • แก้ไข/ปรับปรุงทาสทั้งหมดให้ย้ายไปที่สวรรค์ ปากกาทาสตกเมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่ในเซลล์เดียวกันกับผู้เล่น (เบธพยายามทำสิ่งนี้ได้ไม่ดี)
  • แก้ไข/ปรับปรุงทาสที่ไม่ใช่เควสท์ทั้งหมดให้ปิดใช้งานเมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่ในเซลล์เดียวกันกับผู้เล่น (เบธพยายามทำสิ่งนี้ได้ไม่ดี)
  • ไก่คงที่เพื่อบังคับทักทายด้วยการตอบสนองที่ถูกต้องว่าทาสเสียชีวิตระหว่างทางไปที่นั่นหรือไม่
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "มีใครในป้อมปราการฝึกฉันให้สวมชุดเกราะพลังงานได้ไหม" ผู้เล่นบอกว่า NPCs ป้อมปราการแบบสุ่มไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นได้รับอนุญาตจากผู้เฒ่าแล้ว
  • แก้ไขหัวข้อการฝึกเกราะพลังงานที่เกี่ยวข้องไม่ให้ปรากฏขึ้นหากผู้เล่นมีสิทธิพิเศษการฝึกเกราะพลังงานอยู่แล้ว
  • แก้ไข/ปรับพฤติกรรมของดูคอฟ เชอร์รี่ และแฟนตาซีเมื่ออยู่ข้างนอกเพื่อเพิกเฉยต่อศัตรูในบริเวณใกล้เคียงและต่อสู้ที่พวกเขาไม่เกี่ยวข้อง
  • แก้ไขหุ่นยนต์ของเมเบล เฮนเดอร์สันให้ไม่เป็นศัตรูหลังจากเปลี่ยนหุ่นยนต์กลับสู่ภาวะปกติบนเทอร์มินัลภายในบ้านของเธอ
  • ซ่อมชุดอวกาศเพื่อให้สามารถหายใจใต้น้ำได้เมื่อมีอุปกรณ์
  • แก้ไข Harkness ที่จะถูกรีเซ็ตโดย Zimmer หลังจากที่เขาพูดบรรทัด "A3-21, เริ่มต้นการรีเซ็ตจากโรงงาน, รหัสการอนุญาต: เบต้า, 5, 3, อัลฟ่า" แล้วฮาร์กเนสก็พูดว่า "อะไร?" เขาจะล้มลงกับพื้น หมดสติ จากนั้นก็ลุกขึ้นและติดตามซิมเมอร์
  • แก้ไขระยะห่างการเผชิญหน้าของ Harkness และ Zimmer เมื่อการสนทนาเริ่มต้นขึ้น ซิมเมอร์กำลังพูดคุยกับฮาร์กเนสที่ด้านล่างของบันได 555
  • แก้ไขการเผชิญหน้ากับ Harkness และ Zimmer ให้ไม่ดำเนินต่อไปหากทั้งสองคนตาย ดังนั้นพวกเขาจะเปลี่ยนไปใช้กิจวัตรอื่นทันที
  • แก้ไข/ปิดใช้งานผู้เล่นไม่ให้ขัดจังหวะการเผชิญหน้ากับ Harkness และ Zimmer รวมถึงการล้วงกระเป๋า
  • คงที่ Harkness ให้มีอาวุธของเขาเสมอเมื่อยิงซิมเมอร์ สคริปต์ความปลอดภัยในกรณีที่เขาไม่มีอาวุธหรือกระสุน
  • แก้ไข/ปรับปรุงวัตถุประสงค์ "เยี่ยมชมเมืองหมุดย้ำเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหุ่นยนต์จากเครือจักรภพ" เพื่อมีเป้าหมายภายในเมืองหมุดย้ำ เป้าหมายจะแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นค้นพบเครื่องหมายแผนที่เมืองแบบหมุดย้ำ หรือเครื่องหมายมองเห็นได้บนแผนที่ แต่ยังไม่เปิดใช้งานการเดินทางอย่างรวดเร็ว เป้าหมายจะมองไม่เห็นเมื่ออยู่ในเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไข/กู้คืนข้อความแจ้ง "ฉันยังคงมองหาอยู่ ไม่ต้องกังวล ฉันจะตามหาเขา" ผู้เล่นพูดกับซิมเมอร์
  • แก้ไข/กู้คืนข้อความแจ้ง "ฉันแอบดูไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของคุณเล็กน้อย บอกฉันเกี่ยวกับ android" ผู้เล่นพูดกับพิงเคอร์ตัน แก้ไขให้เป็น "พูดครั้งเดียว" มีตัวเลือกการสนทนาแบบกำหนดเอง แก้ไขประเภทอารมณ์ ปรับเงื่อนไขทั้งหมด และจะบรรลุเป้าหมาย "ค้นหาสิ่งที่ Pinkerton ที่ Rivet City รู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์"
  • แก้ไขคอมพิวเตอร์ส่วนตัวของ Pinkerton ให้ "ยากมาก" ล็อคความยากลำบากตามบรรทัดสนทนาที่กู้คืน
  • แก้ไขลูคัส ซิมม์เพื่อกระตุ้นการสนทนาของเขากับเบิร์กเมื่ออยู่ใกล้เขาเท่านั้น ไม่ใช่ข้ามห้องหรือไกลมากในเมกะตัน
  • แก้ไขคันโยกของแผงควบคุมห้องนิรภัยให้ขึ้นลงอย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งานการเปิด/ปิดประตูห้องนิรภัย ก่อนที่มันจะเคลื่อนย้ายคันโยกทุกครั้ง (ขอบคุณ )
  • แก้ไขแผงควบคุมห้องนิรภัยที่แต่ละด้านของประตูห้องนิรภัยเพื่อให้สอดคล้องกับกันและกัน (ขอบคุณ ฆาตกรรม)
  • แก้ไข/กู้คืนไฟเตือนประตูห้องนิรภัยเมื่อประตูเปิดอยู่ (มีเพียงห้องนิรภัยบางแห่งเท่านั้นที่มีสัญญาณเตือน)
  • แก้ไข/ลบความสามารถในการรับโบนัสที่พักผ่อนอย่างดีสำหรับ 5 เตียงที่ไม่ใช่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขประตูยูทิลิตี้ในหอจดหมายเหตุแห่งชาติ เพื่อให้คุณไม่สามารถทำให้มันสแปมข้อความเดียวกันได้อย่างต่อเนื่อง (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขแล้วที่สามารถรอในแผ่นสรรเสริญได้ (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข PSA ของสุนัขสามตัวเพื่อที่มันจะได้ไม่เพียงแค่เล่น PSA ของผีเสื้อและโจมตีเท่านั้น (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขคำแนะนำครั้งเดียวของสุนัขสามตัวเมื่อคุณซ่อมจานวิทยุเพื่อให้ตอนนี้เล่นได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ยังแก้ไขลิงก์ที่ขาดเพื่อให้บรรทัดสุดท้ายของเขาเล่นได้อย่างถูกต้อง (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขเพื่อให้คุณไม่สามารถกับดักตัวเองไว้ในสิ่งกีดขวางคอนกรีตใกล้อนุสรณ์สถานเจฟเฟอร์สัน (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนากรรม NPC ให้พูดกับผู้เล่นเท่านั้นและไม่มี NPC อื่น ๆ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขช่องว่างใกล้กับการชนของหัวรบ (ขอบคุณรอย TTW)
  • พอร์ต / รวม ปืนพกเลเซอร์ การแก้ไขแอนิเมชั่นสลักบุคคลที่ 3ขอบคุณสำหรับ anonx1987และ อะตอมสำหรับการพอร์ตมัน

(3.3.2)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • ไม่บีบอัด BSA (อาจช่วยป้องกันการติดติดอ่างด้วยชิ้นส่วนปลายล่างและลดเวลาโหลด)
  • ลบอาวุธ TTW ทั้งหมดที่เพิ่มขวางและจุดชมวิวเหล็กออก
  • เพิ่มอาวุธ TTW เวอร์ชันเก่าที่ไม่เพิ่มอะไรนอกจากการแก้ไข
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดช่องว่างคู่ทั้งหมดในเกมทั้งหมด (ขอบคุณ Zilav สำหรับสคริปต์ XEdit)
  • ลบ TTW เพิ่มความเสียหาย EMP ให้กับเกราะพลังงาน นักพัฒนา FO3 ตั้งใจให้หุ่นยนต์ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากมันเท่านั้น
  • กลับหน้าจอโหลดกลับไปที่วานิลลา ดังนั้นจึงไม่เพียงแต่สำหรับสถานที่เฉพาะหลังจากออกจากห้องนิรภัย 101 (จาก TTW)
  • แก้ไขธีมพื้นที่ภาพของบ้านผู้เล่นให้คงอยู่ ก่อนที่มันจะกลับสู่ค่าเริ่มต้นเมื่อเปลี่ยนเซลล์
  • แก้ไขการอัปเกรดหน้าอกผู้ขายของ Pronto เพื่อเพิ่มอุปสรรคที่เดิมมีก่อนการอัปเกรด (นักพัฒนาลืมเพิ่มกลับเข้าไป)
  • แก้ไขบรรทัดความล้มเหลวในการตรวจสอบเสียงพูด 2 บรรทัดด้วย MacCready
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนาว่า "ปัสสาวะตายในตัวเขา ไอ้สารเลวบ้าคิดว่ามันเฮฮา นอกจากนี้คุณจะถูกตัดคอในหลุมนั้น คุณอยู่ที่นี่ดีกว่ามาก" แอนดี้ สตาห์ลบอกผู้เล่นว่าให้เขาอยู่ในโคมไฟทองเหลือง
  • เงินคงที่เพื่อบังคับให้ผู้เล่นทักทายบทสนทนาเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้พูดคุยกับ Moriarty หรือผู้เล่นได้และ Moriarty ขอความช่วยเหลือ การพูดคุยกับ Moriarty แต่ไม่ขอความช่วยเหลือจะส่งผลให้ไม่มีการบังคับทักทายและไม่มีหัวข้อที่มีให้ปรากฏ ไม่มีหัวข้อสำหรับเงินในสถานการณ์นั้น
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "ใช่มั้ย มันคืออะไร" เงินบอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์เมื่อภารกิจด้านข้างกับเธอไม่ได้ใช้งาน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา 3 ตัวเลือกที่ผู้เล่นพูดกับเงินหลังจากที่ Moriarty ขอความช่วยเหลือ เพื่อขอให้ Moriarty ขอความช่วยเหลือจากผู้เล่น
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "คุณยังไม่เสนอ...บริการของคุณใช่ไหม" ผู้เล่นบอกว่าเงินต้องการความโปรดปรานได้รับการแก้ไข
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "คุณจะทำอะไรตอนนี้" ผู้เล่นบอกกับเงินว่าต้องการความโปรดปรานได้รับการแก้ไข
  • คงที่สามารถเดินทางได้อย่างรวดเร็วอย่างอิสระจากวัดของสหภาพหลังจากที่ผู้เล่นบอกฮันนิบาล แฮมลินให้สัญญาว่าจะไม่เปิดเผยตำแหน่งของพวกเขา
  • ซ่อมแซมประตูและประตูเพื่อปลดล็อคภายในสถานี Farragut West ที่จุดเริ่มต้นของวัดแห่งการเดินทางของสหภาพไปยังอนุสรณ์สถาน พวกเขาปิดกั้นเส้นทาง NPCs เพื่อไปถึงที่นั่น
  • แก้ไขทาส 2 คนที่ถูกฆ่าโดยเจตนาเมื่อวอล์คเกอร์เริ่มเดินทางไปวัดเพื่อพิจารณา ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นไปที่ไหน พวกเขาจะไม่ถูกนับว่าตายในการเขียนบทได้อย่างง่ายดาย ซึ่งทำให้ภารกิจทำลายได้อย่างง่ายดาย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ของประมุขแห่งรัฐ "ฆ่าทาสทั้งหมดใกล้อนุสรณ์สถานลินคอล์น" เงื่อนไขเป้าหมาย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ของประมุขแห่งรัฐ "ร่วมกับเลรอย วอล์คเกอร์ในการโจมตีวัดของสหภาพ" เงื่อนไขเป้าหมาย
  • แก้ไขฮันนิบาลให้ไม่เตือน/โจมตีผู้เล่นเมื่ออยู่ในวัดโดยไม่มีเหตุผล พฤติกรรมแพ็คเกจยามของเขาไม่มีธงพฤติกรรม "ไม่มีคำเตือน/การโจมตี"
  • แก้ไขฮันนิบาลให้เปลี่ยนไปใช้พฤติกรรมแพ็คเกจยามของเขาหลังจากพูดคุยกับผู้เล่นครั้งเดียวและผู้เล่นยังไม่ได้สัญญา
  • แก้ไขฮันนิบาลให้เปลี่ยนไปใช้พฤติกรรมแพ็คเกจป้องกันยามของเขาเมื่อทาสกำลังจะโจมตี เงื่อนไขไม่ถูกต้อง
  • ซิลาสได้รับการแก้ไขให้เป็นส่วนหนึ่งของสวรรค์ตกกลุ่มทาสเช่นเดียวกับทาสที่ระลึกคนอื่นๆ
  • แก้ไข/เพิ่มสคริปต์ที่ขาดหายไปเมื่อวอล์คเกอร์และทาสคนอื่นๆ ของเขากลับไปที่สวรรค์ที่ตกต่ำ รวมถึงการเขียนสคริปต์ที่เป็นศัตรูของ PF และการเพิ่มจำนวนผู้เสียชีวิตในยาม
  • แก้ไขวัดของสหภาพให้เป็นศัตรูกับผู้เล่นหากผู้เล่นปิดประตูหน้าก่อนที่จะบอกฮันนิบาล แฮมลินให้สัญญาว่าจะไม่เปิดเผยตำแหน่งของพวกเขาและยังไม่มีกุญแจ
  • แก้ไขวัดของสหภาพให้เป็นศัตรูกับผู้เล่นหากผู้เล่นเข้าไปในวัดของสหภาพแล้วหนีก่อนที่จะบอกฮันนิบาล แฮมลินให้สัญญาว่าจะไม่เปิดเผยตำแหน่งของพวกเขา
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "ไม่ใช่แถวนี้ แต่มีกลุ่มของพวกเขาอยู่ทางเหนือใกล้กับโอลนีย์เก่า" ผู้เล่นบอกเลรอย วอล์คเกอร์ว่าจะปรากฏตัวหากผู้เล่นเหยียบเท้าเข้าไปในวัดของสหภาพ ยังไม่ได้ทรยศวัด และวัดยังไม่ได้เดินทาง
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "ฉันกำลังมองหาทาสที่หลบหนี" ผู้เล่นบอกกับไซโมนว่าจะปรากฏตัวหลังจากตกลงที่จะช่วยวอล์คเกอร์หาฮันนิบาลเท่านั้น ไม่ใช่ถ้าผู้เล่นคุยกับวอล์คเกอร์ครั้งหนึ่ง นอกจากนี้ยังได้รับการแก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นเป็นศัตรูไปยังวัด ไม่ใช่แค่เริ่มการต่อสู้กับไซโมนเท่านั้น
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "จริงๆ แล้ว ฉันรู้แล้วว่าเขาอยู่ทางเหนือ ใกล้กับโอลด์นีย์" ผู้เล่นบอกกับเลรอย วอล์คเกอร์ว่าจะปรากฏตัวหากผู้เล่นเข้าไปในวัด พูดคุยกับฮันนิบาล และวัดยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทาง
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "อาจจะ หาทาสเหล่านี้ให้คุณคุ้มค่าเท่าไหร่" ผู้เล่นบอกเลรอย วอล์คเกอร์ให้ปรากฏตัวหากผู้เล่นยังไม่ตกลงที่จะหาฮันนิบาล ไม่ใช่ถ้าฮันนิบาลขอให้ผู้เล่นช่วยหรือไม่
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "นั่นเป็นความคิดที่โง่จริงๆ" ทางเลือกที่ผู้เล่นพูดกับฮันนิบาล
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "ดังนั้นพวกกลายพันธุ์ซุปเปอร์ตายแล้วเหรอ? นี่เป็นข่าวดี!" ฮันนิบาลบอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์เสมอเมื่อเขาขอให้ผู้เล่นไปที่อนุสรณ์สถานและกลับมาโดยรู้ว่าซุปเปอร์กลายพันธุ์ตายแล้ว
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ใช่ ฉันฆ่าพวกเขาทั้งหมดหลังจากบอกคุณว่าอย่าทำ" วอล์คเกอร์บอกผู้เล่นให้อำลา
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "ใกล้พอแล้ว คุณกำลังทำบ้าอะไรอยู่ที่นี่?" ไซลาสบอกผู้เล่นให้ตั้งผู้เล่นให้รู้ว่าซุปเปอร์กลายพันธุ์ตายไปแล้ว เห็นได้ชัดว่าการพูดคุยกับทาส ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาตายแล้ว และสมเหตุสมผลกับคำเตือนไปยังฮันนิบาลเมื่อส่งกลับข่าว
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ทาสรู้จักตำแหน่งของพวกเขาแล้ว ขอบคุณคุณ" วอล์คเกอร์บอกผู้เล่นว่าอย่าเป็นคำอำลาที่ปิดกั้นหัวข้อที่ปรากฏเพื่อขายสิ่งประดิษฐ์ลินคอล์นให้เขา
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "คุณปฏิบัติตามคำพูดของคุณดี ยินดีต้อนรับคุณที่วัดของสหภาพได้ตลอดเวลา" ฮันนิบาลบอกผู้เล่นให้อำลา
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "คมชัด ดินแดนรกร้างอันตราย" ซิโมน คาเมรอนบอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ขณะเดินทางไปยังอนุสรณ์สถาน (เงื่อนไขไม่ถูกต้อง)
  • แก้ไขบทสนทนา 6 บรรทัดที่เกี่ยวข้องกับฮันนิบาลที่ได้รับแจ้งว่าเกิดอะไรขึ้นที่อนุสรณ์สถาน รวมถึงการแจ้งเตือนที่ปรากฏเพียงครั้งเดียวที่บอกเขาว่าซุปเปอร์กลายพันธุ์ตายแล้ว ทหารอยู่ที่นั่น ทาสอยู่ที่นั่น หรือทาสตายแล้ว สามารถเลือกการพัฒนาใหม่ๆ ได้ แต่การทำซ้ำข่าวเดียวกันในรูปแบบต่างๆ จะไม่ปรากฏขึ้นเนื่องจากเขารู้อยู่แล้ว
  • แก้ไข/เพิ่มบรรทัดบทสนทนาใหม่เพื่อบอกฮันนิบาลว่าต้องอธิบายเมื่อผู้เล่นฆ่าทาสทั้งหมดก่อนที่จะตกลงที่จะช่วยเหลือฮันนิบาล ไม่มีทางเลือกสำหรับสถานการณ์นั้น
  • แก้ไขคำทักทายของวัดทั้งหมดของสหภาพ NPC เมื่อพวกเขาอยู่ใกล้อนุสรณ์สถาน และพวกเขาจะพูดบรรทัดเหล่านั้นเมื่อทาสทั้ง 8 คนยังไม่ตายเท่านั้น
  • แก้ไขคำทักทายของวัดทั้งหมดของสหภาพ NPC เมื่อทาสอยู่ใกล้วัด และพวกเขาจะพูดบรรทัดเหล่านั้นเฉพาะเมื่อทาสทั้ง 8 คนยังไม่ตาย (ปรากฏเพียง 6 คนเท่านั้น แต่ตัวนับในการเข้ารหัสยังคงเป็น 8)
  • แก้ไขคำทักทายของวัดทั้งหมดของสหภาพ NPC เมื่อผู้เล่นพูดคุยกับฮันนิบาลครั้งเดียว และก่อนที่จะสัญญากับเขาว่าจะไม่อำลาเพื่อปลดล็อคหัวข้อบทสนทนา
  • กู้คืน/แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "ฮันนิบาลต้องการให้ฉันสัญญาว่าจะรักษาสถานที่นี้ให้ปลอดภัย ทำไมฉันควรทำอย่างนั้น" ผู้เล่นถามวัดทั้งหมดของสหภาพ NPCs หลังจากพูดคุยกับฮันนิบาลครั้งเดียวและก่อนที่จะสัญญากับฮันนิบาล
  • กู้คืน/แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "เรื่องราวกับฮันนิบาลคืออะไร" ผู้เล่นขอให้วัดทั้งหมดของสหภาพ NPCs หลังจากสัญญากับฮันนิบาล
  • ปิดการใช้งาน/แก้ไขผู้เล่นที่ไม่สามารถเจาะเชลยได้ ผู้เล่นไม่สามารถพูดคุยกับ NPCs เหล่านั้นได้ และ NPCs ที่ติดอยู่ต้องเริ่มบทสนทนา
  • ป้องกันไม่ให้เนื้อหาตัด NPCs วันเกิดไม่มีโอกาสปรากฏในชุดชั้นในของพวกเขา
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "เอาล่ะ ฉันจะสาปแช่ง... คนตัวเล็กๆ นั้น... ทำไมฉันไม่คิดถึงเรื่องนั้นเมื่อฉันอายุสิบหกขวบ" Mr. Brotch พูดกับตัวเองเมื่อเห็นการทดสอบแพะของวอลลี่ที่จะทริกเกอร์ก่อนหรือหลังผู้เล่นเปิดการทดสอบของเขา/เธอ
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัยในเมืองใหญ่ทุกคนให้ทำแอนิเมชั่นเชียร์สำหรับบรรทัดสนทนาทั้งหมดของพวกเขาเมื่อผู้เล่นกลับมาเป็นสีแดง/สั้นและหลังจากที่ซุปเปอร์กลายพันธุ์ที่รุกรานตาย
  • แก้ไขคิมบาและบิตเตอร์คัพเพื่อวางทุ่นระเบิดเมื่อผู้เล่นสอนวิธีวางทุ่นระเบิด พวกเขาแค่ยืนอยู่ที่นั่นโดยไม่ทำอะไรเลย อาวุธที่วาดธงเกี่ยวกับพฤติกรรม AI ของพวกเขาขัดขวางไม่ให้พวกเขาทำเช่นนั้น
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัยในเมืองใหญ่ทั้งหมดยกเว้นแฟลชเพื่อวางเหมืองไว้ในจุดที่แน่นอน ไม่ได้รับการกำหนดจุดเฉพาะของพวกเขา
  • แฟลชคงที่ คิมบา และสั้นๆ ให้ติดตามสีแดงเหมือนคนอื่นๆ เมื่อเรียนรู้วิธีแอบ วางเหมือง หรือเห็นหุ่นยนต์ได้รับการซ่อมแซม แพ็คเกจที่หายไป
  • ระเบิดเวลาคงที่เพื่อแอบเมื่อผู้เล่นสอนชาวเมืองใหญ่ ไม่มีสคริปต์สำหรับมันในสคริปต์ของเขา
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ขอบคุณที่ช่วยเรา ฉันแค่หวังว่าเราจะรอดชีวิตจากการโจมตีอีกครั้ง อาจจะไม่" ชาวเมืองใหญ่บอกว่าต้องพูดคุยกับผู้เล่นแล้วเพื่อไม่ให้รบกวนบรรทัดการสนทนาครั้งแรกของพวกเขา
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ว้าว ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าคุณสามารถช่วยระเบิดเวลาได้ และที่นี่ฉันแน่ใจว่าคุณพร้อมที่จะปล่อยให้เขาตาย ฉันเดาว่าฉันคิดผิด" แดงบอกผู้เล่นให้ทำให้เธอโกรธล่วงหน้า
  • ซ่อมเตียงทั้งหมดในค่ายทหารทาส PF รวมถึงการแก้ไขความเป็นเจ้าของและการกำหนดตำแหน่งเตียงตามปกติของ Ymir/Jotun
  • แก้ไขบทสนทนาทักทายที่เยือกเย็นหากผู้เล่นฆ่ายาม PF NPC ล่วงหน้า เธอพูดว่าบรรทัดทั่วไปที่ไม่ถูกต้องว่า "คุณต้องการอะไร"
  • เครื่องตัดคงที่ที่จะรวมอยู่ในสคริปต์ศัตรูของ PF เธอจะเป็นศัตรูไม่ว่าผู้เล่นจะโจมตี PF NPCs หรือการโจมตีเธอจะกระตุ้นให้ PF NPCs ทั้งหมดเป็นศัตรู
  • อาวุธไอเท็มปรับระดับของคัตเตอร์คงที่เพื่อไม่ให้เป็นสไตล์ผู้บุกรุก NPC หนึ่ง
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัย 8 PF ที่ควรจะเป็นทาสในอุทยาน
  • แก้ไข Jotun เพื่อให้ ParadiseFallsSlaverScript ได้รับมอบหมายเช่นเดียวกับผู้อยู่อาศัย PF คนอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้ผู้อยู่อาศัย PF ทุกคนเป็นศัตรูอย่างถูกต้องหากผู้เล่นโจมตีเขา นอกจากนี้ยังเพิ่มจำนวนผู้เสียชีวิตว่ามีผู้พิทักษ์ที่ถูกฆ่าไปกี่คน
  • แก้ไข Jotun เพื่อไม่ให้เตือน/โจมตีผู้เล่นเมื่ออยู่ใกล้ Ymir ในค่ายทหารทาส
  • แก้ไขโคลเวอร์ สีแดง และทาสเด็กที่ขาดสคริปต์ศัตรูของ PF หากผู้เล่นโจมตีพวกเขา
  • แก้ไขผู้อยู่อาศัย PF ทุกคนให้ไม่เป็นศัตรูหากผู้เล่นโจมตีพวกเขาหากพวกเขาตายไปแล้วและผู้เล่นไม่ได้ฆ่าพวกเขา
  • แก้ไขให้ไม่โทรหาเจ้าหน้าที่ตำรวจเคนดัลล์หากเขาตาย ในสถานการณ์เมื่อผู้เล่นปฏิเสธที่จะช่วย Butch ช่วยชีวิตแม่ของเธอจากแมลงสาบ จากนั้น Butch ก็โทรหาเจ้าหน้าที่เคนดัลล์
  • แก้ไข Lucas Simms ไม่โจมตีผู้เล่นเมื่อยุ่งกับเขาในการสนทนาครั้งแรก
  • แก้ไขข้อความแจ้งการสนทนา "คุณรู้อะไรไหม ลืมว่าฉันพูดอะไร" ทางเลือกที่จะมีการตอบสนองที่ถูกต้องจากหัวข้อ "ข้างนอกนั่นในขยะเพื่อน คุณต้องเบื่อจนน้ำตาในเมืองนี้" กับเจริโค
  • แก้ไขแล้วที่สามารถบอกมิสเตอร์เบิร์กด้วยตัวเองว่าคุณปลดอาวุธระเบิดได้หากเขาไม่เห็นคุณทำถ้าเขาอยู่ในภายในเมกะตัน และผู้เล่นยังไม่ได้บอกลูคัส ซิมม์ว่า "ฉันปลดอาวุธระเบิดแล้ว เบิร์ก สิ่งนั้นจะไม่มีวันระเบิดตอนนี้"
  • แก้ไขเบิร์กเพื่อบังคับให้เผชิญหน้าหากเขายังไม่ได้ และผู้เล่นบอกลูคัส ซิมม์ว่าระเบิดถูกปลดอาวุธเพื่อสิ้นสุดภารกิจ (โอกาสที่จะบอกเบิร์กด้วยตัวเองว่าระเบิดถูกปลดอาวุธหายไป เนื่องจากเมื่อภารกิจสิ้นสุดลง บทสนทนาภารกิจที่เกี่ยวข้องจะหายไป)
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้เผชิญหน้ากับผู้เล่นเมื่อระเบิดถูกปลดอาวุธ เขาอยู่ในโลกเมกะตัน (ไม่ใช่ภายใน) และผู้เล่นยังไม่ได้บอกลูคัส ซิมม์
  • แก้ไขนักฆ่าของเบิร์กให้ปรากฏตัวในการเผชิญหน้าแบบสุ่มก็ต่อเมื่อเบิร์กรู้จริงๆ ว่าระเบิดถูกปลดอาวุธและเขาขู่ผู้เล่น หรือผู้เล่นทำให้เขาบ้า
  • แก้ไขบทสนทนาทักทาย/ทักทายแบบสุ่มส่วนใหญ่ของเบิร์กเพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงใหม่
  • แก้ไข/ปรับพฤติกรรมของ Burkes AI สำหรับแพ็คเกจบางส่วนของเขา (สามารถทักทายบทสนทนา เพิกเฉยต่อการต่อสู้ที่เขาไม่ได้เกี่ยวข้อง ฯลฯ
  • แก้ไขบรรทัดการสนทนา "ความแข็งแกร่งของวงล้อมอยู่ที่ 100% พวกเขาได้รับกำลังเสริมจากที่ไหนสักแห่ง แต่เรายังไม่ได้ระบุตำแหน่งสำนักงานใหญ่ของพวกเขา" ที่จะปรากฏขึ้นเมื่อพวกเขามาถึงดินแดนรกร้าง
  • แก้ไขเส้นสนทนา "กองทหารในวงล้อมได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับโรงงานฟอก ด้วยนกวิงเวียนพวกนั้น พวกเขาสามารถขนส่งบุคลากรได้ในอัตราที่น่าทึ่ง" เพื่อไม่ให้ปรากฏเร็วเกินไป ยังไม่มีเงื่อนไขให้พวกเขาปรากฏตัวในดินแดนรกร้าง
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "โอ้ ของฉัน... มันยอดเยี่ยมมาก! แม้ว่าฉันจะประหลาดใจกับอัจฉริยะของฉัน! ไม่ มันเป็นมากกว่านั้น โดยอัจฉริยะของเรา!" มอยร่าบอกว่าขาดคำบางคำในคำบรรยาย
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "มันตั้งชื่อตามอัลลิสเตร์ เทนเพนนี ผู้บริหารอาคารนี้ มีคนรวยจำนวนมากที่จ่ายเงินให้เขาเพื่ออาศัยอยู่ในนั้น" สำหรับเสียงประเภทหนึ่งที่บอกว่า "เขามี" ในไฟล์เสียง
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "พวกเขาป่าเถื่อน! พวกเขาโหดร้าย! พวกเขามาที่นี่เพื่อเก็บคนงานคนนี้ไว้แทนเขา พี่น้องหมีที่ไม่แพ้!" เพื่อตัด "ของเขา" ออกเนื่องจากไม่มีสายผู้หญิง
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "มาดูกันว่าผู้มาใหม่สามารถต่อสู้กับนักสู้ตัวจริงได้หรือไม่! ปล่อย! ต่อสู้!" เพื่อตัด "ของตัวเอง" ออกเนื่องจากไม่มีสายผู้หญิง
  • แก้ไขหัวข้อบทสนทนา "โอ้ เยี่ยมมาก ให้ฉันเดานะ สาวน้อยโรคจิตมากกว่านี้..." ผู้เล่นบอกให้ผู้พิทักษ์ McGraw ปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นเสร็จสิ้นภารกิจเลนความเงียบสงบเท่านั้น ไม่ใช่ขั้นตอนที่ 70 ของการรับภารกิจเส้นทาง
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดตัวเลือกการสนทนากับพ่อเบิร์ชได้เมื่อผู้เล่นควรจะดื่มน้ำเพื่อเริ่มพิธี
  • แก้ไข/กลับไปที่บรรทัดสนทนาวานิลลา 3 กับสมองที่ตัดการเลือกหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับสมองที่ให้รางวัลผู้เล่นด้วยความตาย
  • แก้ไขหุ่นยนต์ของสมองที่ไม่โจมตีที่เกี่ยวข้องกับบทสนทนา 4 บรรทัด
  • แก้ไข/ย้อนกลับสคริปต์สิทธิพิเศษที่เกือบจะสมบูรณ์แบบกลับไปที่วานิลลา การเปลี่ยนแปลง TTW ไม่ได้ผลตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไข/ย้อนกลับสคริปต์สิทธิพิเศษที่ไม่มีจุดอ่อนกลับไปที่วานิลลา การเปลี่ยนแปลง TTW ไม่ได้ผลตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไข/ลบการเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของเซลล์เมกะตันที่ไม่จำเป็น (ไร้ประโยชน์เมื่อมีความเป็นเจ้าของเซลล์อยู่แล้ว)
  • แก้ไขสิ่งที่เป็นเจ้าของเมกะตันอื่นๆ
  • แก้ไข/กำจัดหมอกสีเหลืองในเซลล์ Zeta วอล์คอวกาศ (ความไม่ดีของฉัน)
  • การฝึกอบรมที่เข้มข้นคงที่ มันคือการตรวจสอบการรับรู้สองครั้งแทนที่จะเป็นสติปัญญา (ขอบคุณรอย TTW)
  • แก้ไขเกราะ/อาวุธของเพื่อนทั้งหมดให้มีน้ำหนัก 0 (ขอบคุณรอย TTW)
  • ตายตัวรายการระดับ Pitt Trog NPC (ต้องขอบคุณ Roy TTW)
  • แก้ไข Anna Holt ให้เป็นมิตรกับวงล้อมใน Raven Rock เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ฆ่าเธอ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข/กู้คืนความท้าทายการพูดสำหรับ Wally Mack ในลำดับห้องนิรภัย (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขการเผชิญหน้าแบบสุ่มเพื่อใช้บล็อก GameMode แทนที่จะเปิดโหลดเพื่อให้ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขโมเลรัตที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่มเพื่อนสัตว์ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขสภาพที่ไม่ดีในคำทักทายของ Jacob Humboldt (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขหัวข้อบทสนทนาหลายหัวข้อสำหรับวัดของสหภาพ NPC เพื่อไม่ให้พูดวันละครั้งเมื่อไม่มีหัวข้ออื่นให้ใช้ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขฮันนิบาล แฮมลิน ดังนั้นเขา "หัวหินนั่นคืออะไร" หัวข้อถูกพูดอย่างเหมาะสม (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขกล่องข้อความที่ให้เมื่อโครว์ลีย์เสียชีวิต ดังนั้นจึงใช้ชื่อเควสท์ที่ถูกต้องจริงๆ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • กู้คืนแพ็คเกจที่ไม่ได้ใช้สำหรับมิสเตอร์ในจอร์จทาวน์ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขทหารวงล้อมที่ปรากฏในความบริสุทธิ์ของโครงการเพื่อให้พวกเขาถูกปิดใช้งานอย่างถูกต้อง (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข/ถอดเสื้อผ้าพิเศษออกจากแพทย์ที่รกร้างที่สุ่มเผชิญหน้า (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข/เรียกคืนบรรทัดการสนทนา "ประธานาธิบดีจะพบคุณตอนนี้ โปรดดำเนินการต่อ" ผู้พิทักษ์บอทยามของประธานาธิบดีพูดกับผู้เล่นหลังจากฆ่าทหารในวงล้อม 2 คน (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขมิสเตอร์โลเปซให้พูดบรรทัดการสนทนาทักทายที่ถูกต้องเมื่อเขาอยู่บนดาดฟ้าสังเกตการณ์ของเมืองหมุดย้ำ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • คงที่รายการในเสื้อผ้าเมืองใหม่สิบเพนนีให้กับฝ่ายที่ถูกต้อง (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขยามป้อมปราการให้อยู่ในตำแหน่งปัจจุบันแทนที่จะเร่ร่อน (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข Bessie Lynn ให้เพิ่มเข้ากับฝ่ายผู้ขายเมื่อย้ายไปอยู่ที่ Tenpenny แทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของมันเสมอ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขพื้นผิวผนังที่ไม่ตรงกันใน Mama Dolces (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข Zeta teleporter เพื่อให้โหลดอย่างถูกต้องเมื่อถูกเรียก (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขสิทธิพิเศษของผู้เชี่ยวชาญ Xenotech ที่ใช้ฟังก์ชันเงื่อนไขที่ไม่ถูกต้อง (ขอบคุณ VV19)
  • เชลยคงที่ช่วยชีวิตสถิติเพื่ออัปเดต TTW ตัดส่วนหนึ่งของสคริปต์ออก (ขอบคุณ VV19)
  • พื้นที่ภาพสภาพอากาศสมอคงที่สำหรับพระอาทิตย์ขึ้น วัน พระอาทิตย์ตก กลางคืน (ขอบคุณ Panzermann)
  • แก้ไขเทอร์มินัล 3 แห่งที่มีคำบรรยายผิดพลาด (ขอบคุณ Panzermann)
  • แก้ไขเสียง 2D ปืนพกเงียบ 10 มม. ที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายเป็น 2D (ขอบคุณ Panzermann)
  • แก้ไขเสียง 3 มิติของปืนพกเงียบ 10 มม. ที่มีระดับเสียงเท่ากับเสียง 2 มิติ (ขอบคุณ Panzermann)
  • แก้ไขคำบรรยายบทสนทนามากมาย (ขอบคุณ Panzermann)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดโน้ต 15 รายการ (ขอบคุณ Panzermann)
  • กู้คืนบันทึกเทอร์มินัลการวิจัยการเข้าถึงระยะไกลของเทอร์มินัลเหล็กที่พัง (ขอบคุณ Panzermann)
  • คืนค่าจดหมายรักจาก Bittercup ซึ่งเพิ่มผ่านตัวเลือกการสนทนาที่แตกต่างกัน 3 แบบกับเธอ (ขอบคุณ Panzermann)
  • เรียกคืนบันทึกการจัดส่งไปยังบันทึกประจำปีของนักเขียนที่เพิ่มจากบันทึกประจำปีที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกบทสนทนาที่แตกต่างกัน 5 รายการ (ขอบคุณ Panzermann)
  • คืนสัญญาด้วยโน้ต Ahzrukhal จาก Ahzrukhal ซึ่งเพิ่มเมื่อผู้เล่นพูดกับเขาว่า "แน่นอน เกรต้าไม่ใช่อะไรสำหรับฉัน ฉันจะทำมัน" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนซิป Nuka 4 ! บันทึกจากซิปเมื่อถามเขาว่า "คุณบอกว่าคุณกำลังมองหานิวคาโคล่าเหรอ?" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนบันทึกจากวอลเตอร์ที่เพิ่มเมื่อพูดว่า "ฟังดูดีสำหรับฉัน ฉันจะนำชิ้นส่วนที่ฉันพบมาให้คุณ" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนภาพโน้ตฝักวางไข่ของ Mirelurk จาก Moira Brown เมื่อยอมรับภารกิจด้านข้างโดยพูดว่า "เอาล่ะ ฉันจะลอง" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนภาพบันทึกสนามเด็กเล่นทุ่นระเบิดจาก Moira Brown เมื่อยอมรับภารกิจด้านข้างโดยพูดว่า "ฉันคิดว่าเพื่อประโยชน์ของการวิจัยที่เหมาะสม ฉันสามารถกลับไปที่ทุ่นระเบิดได้" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนภาพบันทึกสนามเด็กเล่นทุ่นระเบิดจาก Moira Brown เมื่อยอมรับภารกิจด้านข้างโดยบอกกับเธอว่า "ฉันจะไปที่ทุ่นระเบิด ขอให้ฉันโชคดี" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนบันทึกภาพถ่ายห้องสมุดอาร์ลิงตันจาก Moira Brown เมื่อยอมรับการทำภารกิจด้านข้างโดยบอกกับเธอว่า "โอเค ฉันจะไปดูห้องสมุดท้องถิ่นของฉัน" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนภาพบันทึกระเบิดปรมาณูเมกะตันจากมิสเตอร์เบิร์กเมื่อยอมรับการปลอมแปลงระเบิดเมกะตันโดยบอกเขาว่ามีตัวเลือกการสนทนาที่แตกต่างกัน 5 รายการ (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)
  • กู้คืนประกาศจาก Winthrop note เมื่อพูดกับเขาว่า "แน่นอน Winthrop ฉันคิดว่าฉันสามารถช่วยคุณได้" (ขอบคุณแพนเซอร์มันน์)

(3.3.1)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไขรอย ฟิลลิปส์ไม่ติดตามผู้เล่นเข้าไปในระดับต่างๆ ของหอคอยเทนเพนนีเมื่อถูกโจมตี (ขอบคุณ Kazopert ที่ชี้ให้เห็น)
  • ชุดพื้นผิวปืนพก 10 มม. คงที่ (ต้องขอบคุณ AtomicTEM)
  • แก้ไขพื้นผิวการมองเห็นที่เบลอของปืนไรเฟิลล่าสัตว์ (ต้องขอบคุณ AtomicTEM)
  • ลบเบสซี่ ลินน์ออกจากฝ่าย TenpennyTowerAllResidents แทนการเพิ่มมันให้กับเธอและผีคนอื่นๆ เมื่อพวกเขาเข้าไปในหอคอย Tenpenny จริงๆ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • ฟื้นฟูบรรทัดบทสนทนา "ลิ้มรสช่วงเวลานี้" มิสเตอร์เบิร์กพูดเมื่อปกปิดดวงตาของเขาจากการระเบิดเมกะตัน (ขอบคุณ Kazopert TTW)

(3.3)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • ย้ายของขวัญไปยังม็อดแยกต่างหากของตัวเอง
  • รวมสคริปต์เควสท์ UUF3P เข้ากับสคริปต์ตัวจัดการทั่วไป (สคริปต์เครื่องสำอางและเควสท์ที่กำลังทำงานน้อยลง)
  • ย้อนกลับชุดรังสีที่เปลี่ยนสีทั้งหมดกลับไปเป็นวานิลลาและย้ายไปยังของขวัญ (จาก TTW)
  • ย้อนกลับชุดธุรกิจก่อนสงครามที่สกปรก/สกปรกที่เปลี่ยนสีทั้งหมดกลับไปเป็นวานิลลา (จาก TTW)
  • กลับรับชุดเกราะสำรวจคอมโพสิตที่ตัดไปเป็นชุดเกราะสำรวจปกติจากซาราห์ ไลออนส์ ย้ายไปที่ของขวัญเพื่อรับชุดเกราะสำรวจคอมโพสิต
  • กลับไปรับชุดเกราะพลังความภาคภูมิใจของไลออนที่ตัดไปเป็นชุดเกราะพลังภราดรภาพทั่วไปจากซาราห์ ไลออน ย้ายไปที่ของขวัญเพื่อรับชุดเกราะพลังแห่งความภาคภูมิใจของไลออน
  • คืนแพ็คเลือดให้มี 20 ตามที่ตั้งใจไว้เมื่อมีสิทธิพิเศษฮีมโตฟาจ (พลาดการถอดออกจาก TTW)
  • เมกาตัน NPCs ได้รับการแก้ไขใหม่จากการแก้ไขที่หายไป (ก่อนที่มันจะพยายามป้องกันมัน แต่ตอนนี้ใช้งานได้ตลอดเวลาที่พวกเขาหายไปจากโลกเมกาตัน)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งเครื่องหมายแผนที่หินอีกาที่อยู่ใต้ดิน สิ่งนี้ทำให้ผู้ติดตาม/เพื่อนร่วมทีมวางไข่ใต้ดิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นมีผู้ติดตาม/เพื่อนร่วมทีมหลายคน
  • แก้ไข Fawkes ให้เพิกเฉยต่อศัตรูเมื่ออยู่ในห้องขังที่ถูกล็อคในห้องนิรภัย 87 ของเขา บางครั้งเขาจะเดินไปรอบๆ ห้องขังที่ถูกล็อคเพื่อมองหาศัตรูที่พูดบรรทัดบทสนทนาเหล่านั้นเมื่อเขาควรจะรออยู่ที่หน้าต่าง/อินเตอร์คอม
  • ซ่อมแซมเก้าอี้ของซิดนีย์ในโลกใต้พิภพเพื่อกำหนดความเป็นเจ้าของให้เธอหลังจากภารกิจความเป็นอิสระในการขโมยเสร็จสมบูรณ์ สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ npc อื่นๆ นั่งอยู่ในนั้น และมีบรรณาธิการสำหรับมันอยู่แล้วเช่นกัน
  • แก้ไขให้ซูซานอย่าอาศัยอยู่ในที่ของเบิร์กเร็วเกินไปและเฉพาะเมื่อผีย้ายเข้ามาเท่านั้น ผู้เล่นยังคงสามารถตัดสินใจฆ่าผีได้ในขณะที่นักพัฒนาตั้งค่ามัน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "สนใจซื้อเศษโลหะไหม" ไปยังวอลเตอร์เพื่อปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นเห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาเท่านั้น
  • จุดยึดคงที่ พิทต์ จุดสังเกตการณ์ และซีตา เพื่อไม่ให้เปิดใช้งานสถานีวิทยุวงล้อมอีกครั้งเมื่อเดินทางกลับไปยังดินแดนรกร้างจากพวกเขา พวกเขาไม่ได้คำนึงถึงหากผู้เล่นเสร็จสิ้นภารกิจเอามันกลับมา
  • แก้ไขประเภทพื้นที่ภาพภายในและเทมเพลตแสงทั้งหมด (ไม่ถูกต้องและขาดหายไป)
  • การสังเกตจุดคงที่และพื้นที่โลกหนองน้ำที่ไม่มีพื้นที่ภาพ
  • แก้ไขการปกป้องภารกิจทางน้ำหากผู้เล่นชนะการดวลกับแจ็คแยก มีทางเลือกในการกรรโชก Lepelletier และแทนที่จะฆ่าแก๊งหลังจากนั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ไอ้ดูดไม่รู้ว่าเขายุ่งกับใคร! ฮ่า!" บัทช์บอกว่าอย่าพูดเพียงครั้งเดียว
  • แก้ไขคำทักทายของทาสเด็ก "ดีมากเพราะอากาศที่นี่ คุณพาเด็กมาให้ฉันได้อย่างไร เพื่อที่ฉันจะได้กลับไปที่น้ำตกสวรรค์" จะถูกทริกเกอร์ก่อนที่จะมีการติดตามผู้เล่น
  • ซ่อมบรรทัดทักทายทาสเด็ก "แค่รอให้คุณพาเพื่อนใหม่มาให้ฉัน" จะถูกทริกเกอร์ก่อนที่จะมีการติดตามผู้เล่น
  • แก้ไขบรรทัดทักทายทาสเด็ก "แค่พาเด็กที่ดีมาเจอฉัน แล้วฉันจะดูแลส่วนที่เหลือ" จะถูกทริกเกอร์ก่อนที่จะมีการติดตามผู้เล่น
  • แก้ไขทาสเด็กให้มีบรรทัดทักทายทาสเริ่มต้นหลังจากมอบให้เธอ
  • แก้ไขหัวข้อบทสนทนาของบัมเบิล "ไม่ ฉันไม่ชอบภายนอก!" เพื่อไม่ให้ปรากฏเมื่ออยู่นอกโคมไฟเล็ก ๆ
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาที่ท้าทายในหัวใจและการพูดของเด็กไปที่ Bumble เพื่อไม่ให้เพิ่มแพ็คเกจสคริปต์ แพ็คเกจอยู่ในบันทึก NPC ของเธอแล้ว
  • แก้ไข Bumble ให้วิ่งกลับไปที่แสงไฟเล็กๆ ทันทีและล้มเหลวในภารกิจด้านข้าง หากผู้เล่นยิงทาสเด็กในขณะที่ Bumble กำลังติดตามผู้เล่น
  • ได้รับการแก้ไขเพื่อวิ่งกลับเข้าไปในแสงไฟเล็กๆ ทันทีและล้มเหลวในการสำรวจข้างเคียง หากทาสเด็กตาย
  • แก้ไข Bumble เพื่อหนีทันทีหรือวิ่งกลับไปที่แสงไฟเล็ก ๆ และล้มเหลวในภารกิจด้านข้าง หากผู้เล่นยิง Bumble
  • แก้ไขให้ล้มเหลวในภารกิจด้านข้างหากผู้เล่นยิงกระแทกเมื่อใดก็ได้
  • แก้ไขให้ล้มเหลวในภารกิจด้านข้างหากผู้เล่นยิงทาสเด็กได้ตลอดเวลา
  • แก้ไขทาสเด็กเพื่อเริ่มการต่อสู้กับผู้เล่นหากเธอเห็นผู้เล่นยิงกระแทก
  • แก้ไข Bumble เพื่อถอดปลอกคอทาสของเธอออกเมื่อใดก็ตามที่งานด้านข้างล้มเหลว และเธอก็ถอยกลับไปที่แสงไฟเล็กๆ
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่ให้ขัดจังหวะการสนทนาของทาสเด็กและบัมเบิล
  • แก้ไข Bumble เพื่อติดตามผู้เล่นผ่านประตูด้านนอกโคมไฟเล็ก ๆ (บางครั้งเธอก็ไม่สามารถติดตามได้)
  • แก้ไข Bumble และทาสเด็กจะถูกปิดการใช้งานหากพวกเขาไปที่สวรรค์ตกโลก (เป็นไปได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นติดตามพวกเขาไปที่สวรรค์ตก)
  • แก้ไขทาสเด็กให้ปิดการใช้งานหากผู้เล่นล้มเหลวในภารกิจด้านข้างภายในโคมไฟเล็กๆ
  • แก้ไข AI ของ Bumble ให้เพิกเฉยต่อการต่อสู้ที่เธอไม่ได้เกี่ยวข้อง
  • แพ็คเกจติดตาม/คุ้มกันของทาสเด็กได้รับการแก้ไขเพื่อหลีกเลี่ยงรังสีในดินแดนรกร้าง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณสงสัยว่าครอบครัวของคุณตกอยู่ในอันตรายหรือไม่" ให้ลูซี่ เวสต์ไม่ปรากฏตัวหลังจากที่เธอรู้ว่าพ่อแม่ของเธอเสียชีวิตแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ลูซี่ ฉันมีข่าวร้าย พ่อแม่ของคุณตายแล้ว" ให้ลูซี่ เวสต์ไม่ปรากฏตัวหลังจากที่เธอรู้ว่าพ่อแม่ของเธอเสียชีวิตแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ลูซี่ ฉันมีข่าวร้าย พ่อแม่ของคุณตายแล้ว" ไปยังลูซี่ เวสต์เพื่อทำให้เธอรู้ว่าพ่อแม่ของเธอเสียชีวิตแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันได้ยินมาว่ามีประตูที่ไม่ทำงาน" ไปทางโจเซฟเพื่อไม่ให้ปรากฏตัวอีกต่อไปหลังจากที่เขาซ่อมอาคารผู้โดยสาร
  • แก้ไขเป้าหมายเป้าหมายภารกิจสำหรับเทอร์มินัลประตูหลังห้องนิรภัย 87 ที่จะตั้งค่าเมื่อปลดล็อคประตูหลังห้องนิรภัย 87
  • แก้ไขเป้าหมายภารกิจให้โจเซฟออกเดินทางหลังจากที่เขาซ่อมแซมเทอร์มินัลประตูหลังห้องนิรภัย 87
  • แก้ไข/เพิ่มเป้าหมายภารกิจที่ขาดหายไปสำหรับประตูหลังห้องนิรภัย 87 ที่จะตั้งค่าเมื่อปลดล็อค
  • แก้ไข/ปรับปรุงการปิดกั้นผู้เล่นจากการขัดจังหวะเข็มขัด/เด็ก ๆ ในขณะที่เด็กๆ เปิดการทดสอบแพะเพื่อไม่ให้ขัดขวางเส้นสนทนา ผู้เล่นสามารถทำการทดสอบแพะของเขา/เธอได้ครั้งเดียวในขณะที่เด็กคนอื่นๆ กำลังทำการทดสอบแพะ เพิ่มเช็คในกรณีที่ผู้เล่นทำไม่ได้หลังจากที่พวกเขาทั้งหมดทำการทดสอบ
  • แก้ไข/ฟื้นฟูสถานีวิทยุผู้ดูแลในระหว่างที่มีปัญหาในภารกิจหน้าแรก สถานีที่ได้รับการฟื้นฟูเรียกว่า "วิทยุ 101" โดยค่าเริ่มต้น พวกเขาตั้งค่าเพื่อให้เพลงหรือประกาศของผู้ดูแลเล่นทุกครั้งจากเปอร์เซ็นต์แบบสุ่ม
  • แก้ไขสถานีวิทยุผู้ดูแลที่ได้รับการฟื้นฟูให้เล่นเมื่อผู้เล่นสามารถได้ยินการโทรฉุกเฉินความทุกข์ทรมานของอามาตา (เฉพาะภายในห้องนิรภัย 101 ตามค่าเริ่มต้นสำหรับสถานีนั้นเท่านั้น)
  • แก้ไขสถานีวิทยุผู้ดูแลที่ได้รับการฟื้นฟูให้ลูปเพลงหรือประกาศอย่างต่อเนื่อง
  • แก้ไขสถานีวิทยุผู้ดูแลที่ได้รับการกู้คืนให้ปิดการใช้งานหลังจากภารกิจสิ้นสุดลงและผู้เล่นออกจากห้องนิรภัย
  • แก้ไขบรรทัดทักทายของกุสตาโว "อืม ไม่คิดว่าคุณมีมันอยู่ในตัวคุณ เดาว่าคุณพิสูจน์ให้เห็นว่าฉันผิด ทำได้ดีมาก การรู้ว่าผีพวกนั้นหายไปจะทำให้ฉันรู้สึกลำบาก ขอบคุณ คุณจะต้องการรางวัลตอนนี้ใช่ไหม ฉันคิดว่าคุณได้รับมันแล้ว มีหมวกของคุณแล้ว สัญญาสำเร็จ หนี้ชำระ นี่ไม่ได้หมายความว่าเราเป็นเพื่อนกัน โอเคไหม? เดี๋ยวนี้ไปเลย" เพื่อเป็นทางเลือกในการสนทนา มันมีข้อความแจ้งว่า "ผีที่พยายามจะเข้าไปหมดแล้ว" ที่ไม่ได้ใช้เพราะเป็นคำทักทาย แก้ไขแล้ว จึงปรากฏขึ้นหลังจากรับงานดูแลผี และผู้เล่นก็ฆ่าเบสซี่ ไมเคิล และรอยเท่านั้น สิ่งนี้สมเหตุสมผลสำหรับสิ่งที่เขาพูด และผู้เล่นสามารถได้รับจำนวนรางวัลที่เหมาะสมจากการเจรจางานล่วงหน้า
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ฆ่ารอย ฟิลลิปส์และผู้ติดตามของเขา" หรือ "ฆ่ารอย ฟิลลิปส์และผู้ติดตามของเขา หรือช่วยให้ผีเข้าไปในหอคอยเท็นเพนนี" หรือ "ช่วยพวกผีเข้าไปในหอคอยเท็นเพนนี หรือฆ่ารอย ฟิลลิปส์และผู้ติดตามของเขา" เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์หลังจากยอมรับงานจากกุสตาโว และผู้เล่นฆ่าเบสซี่ ไมเคิล และรอย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ช่วยให้ผีเข้าไปในหอคอยเท็นเพนนี" จะถูกเปิดตัวหากมีการแสดงและผู้เล่นฆ่าเบสซี่ ไมเคิล หรือรอย
  • แก้ไข/บล็อกบทสนทนาเพื่อถามว่าผีอาจย้ายเข้ามาหรือไม่ หรือเพื่อนบ้านต้องการให้พวกมันย้ายเข้ามาเมื่อผู้เล่นฆ่าพวกมันไปแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาทั้งหมดเพื่อยอมรับงานให้กุสตาโวอำลา นี่คือเพื่อให้เควสท์สามารถอัปเดตได้นอกบทสนทนา และตัวเลือกที่ไม่ถูกต้องจะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อกลับไปที่ตัวเลือกหลัก
  • แก้ไขไมเคิล มาสเตอร์ และเบสซี่ ลินน์ ให้ไม่ถูกย้ายไปที่เทนเพนนี หากพวกเขาตายแล้วและพวกป่าก็ถูกปล่อยออกมา
  • ซ่อมแซมหอคอยเท็นเพนนีเพื่อไม่ให้ซ่อมแซมหากเบสซี่ ไมเคิล และรอยตายหมด ไม่มีใครซ่อมหอคอย
  • คำตอบคงที่ในหัวข้อ "ผู้อยู่อาศัยหอคอยเทนเพนนีคนอื่นๆ อยู่ที่ไหน" ที่จะไม่ปรากฏขึ้นหากมีการพูดถึงรอยและเขาตายแล้ว
  • แก้ไขรายงานวิทยุ GNR ที่พูดถึงผีที่พยายามย้ายเข้ามาเพื่อตรวจสอบว่าพวกเขาตายหรือยังไม่ได้ย้ายเข้ามา
  • เรียกคืน/ใช้หัวข้อบทสนทนา (ซึ่งไม่สามารถกระตุ้นได้) เป็นคำทักทายข่มขู่ของมิสเตอร์เบิร์กเมื่อผู้เล่นปลดอาวุธระเบิดเมกะตัน
  • แก้ไข/ฟื้นฟูบรรทัดสนทนา "ทำมัน! ระเบิดระเบิด และเราจะเข้าสู่ยุคใหม่แห่งความเจริญรุ่งเรืองด้วยกัน!" มิสเตอร์เบิร์กพูดแบบสุ่มเมื่อรอให้ผู้เล่นระเบิดเมกะตัน (เปลี่ยนจากคำอำลาเป็นคำทักทาย)
  • เรียกคืนบรรทัดบทสนทนา "เรามีใครที่นี่" เข้าสู่บรรทัดทักทายที่ 1 มิสเตอร์เบิร์กพูดกับผู้เล่นในซาลูน
  • เรียกคืนบรรทัด dialoue "ประจุพัลส์ถูกปลอมแปลง? เยี่ยมมาก! พบฉันชั้นบนที่หอคอยเทนเพนนี ที่นั่นคุณจะเห็นทิวทัศน์อันรุ่งโรจน์ที่สุด" มิสเตอร์เบิร์กบอกว่าเมื่อผู้เล่นเจาะระเบิดเมกะตัน และเบิร์กก็เดินไปที่เทนเพนนี
  • ฟื้นฟูสาย dialoue "มาพบฉันชั้นบนที่ Tenpenny Tower" มิสเตอร์เบิร์กบอกว่าเมื่อผู้เล่นเจาะระเบิดเมกะตัน และเบิร์กก็เดินไปที่เทนเพนนี
  • แก้ไข/ฟื้นฟูมิสเตอร์เบิร์กให้มีส่วนร่วมในการโจมตีเท็นเพนนีก็ต่อเมื่อปัจจุบันเขาอาศัยอยู่ในหอคอยเท็นเพนนีเท่านั้น (การรอระเบิดเมกะตันเป็นอีกเส้นทางหนึ่งสำหรับเขา)
  • มิสเตอร์เบิร์กได้รับการแก้ไข/ฟื้นฟูให้มีส่วนร่วมในการสังหารหมู่ที่ "สงบสุข" ของเทนเพนนีก็ต่อเมื่อปัจจุบันเขาอาศัยอยู่ในหอคอยเทนเพนนีเท่านั้น
  • แก้ไขให้มิสเตอร์เบิร์กไปที่ทาวเวอร์เทนเพนนีอย่างต่อเนื่องหลังจากที่เขาข่มขู่ผู้เล่นแล้วออกจากเมกะตัน หากมีการโจมตีเท็นเพนนีเกิดขึ้นในช่วงเวลานั้น เขาจะรอข้างนอกในพื้นที่ลานเท็นเพนนีจนกว่าหอคอยจะได้รับการซ่อมแซม
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "กลับมาอีกครั้ง อืม บางทีคุณอาจพิจารณาข้อเสนอของฉันอีกครั้งแล้วเหรอ?" มิสเตอร์เบิร์กบอกว่าอย่าปรากฏตัวถ้าคุณคุยกับเขาสองครั้งหลังจากปลดอาวุธระเบิดและยังไม่ได้คุยกับซิมม์
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "อย่าทำร้ายฉัน!" มิสเตอร์เบิร์กบอกเพียงว่าจะพูดภายในหอคอยเทนเพนนีระหว่างการโจมตีเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ช่วยเรา!" มิสเตอร์เบิร์กบอกเพียงว่าจะพูดภายในหอคอยเทนเพนนีระหว่างการโจมตี
  • แก้ไขอินเตอร์คอมประตูเท็นเพนนีเพื่อไม่ให้ยามพูดคุยกับผู้เล่นในช่วงเริ่มต้นของการโจมตีอย่างป่าเถื่อน NPCs ทั้งหมดย้ายเข้าไปในหอคอยและกำลังตรวจสอบว่ายามนั้นยังตายหรือเปล่า
  • แก้ไขความผิดพลาดในภารกิจหอคอยเท็นเพนนีหลังจากใช้เทอร์มินัลเพื่อปล่อยป่าแล้วออกไปข้างนอก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อติดตั้งวิดเจ็ตลงในเทอร์มินัลเมนเฟรมระหว่างภารกิจคู่มือการอยู่รอดของดินแดนรกร้าง
  • แก้ไขซิดนีย์ให้ไม่เป็นเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นอีกต่อไปหลังจากประกาศให้อับราฮัม
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ใช่... แต่ฉันได้รับความช่วยเหลือเล็กน้อยจากซิดนีย์ เธอไม่สามารถทำได้" เพื่อให้ผู้เล่นได้ 400 นัดด้วย บทสนทนาที่คล้ายกันอื่น ๆ ทำ แต่สิ่งนี้ไม่ได้
  • แก้ไขคนป่าขี้ขลาดในสนามที่ไม่เป็นศัตรู
  • แก้ไขคุณสมบัติใบหน้าที่ไม่ถูกต้องของหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัยของแฮนนอนระหว่างปัญหาในภารกิจหน้าแรก
  • คงที่ให้คำนึงถึงว่าประตูสำนักงานผู้ดูแลห้องนิรภัย 101 ถูกล็อค/ปลดล็อค/ล็อคหักหรือมีกุญแจหรือไม่เมื่อพูดคุยกับผู้ดูแลก่อนออกจากห้องนิรภัย
  • แก้ไขให้พิจารณาว่าเทอร์มินัลของผู้ดูแลห้องนิรภัย 101 ถูกแฮ็ก/ล็อคออกหรือมีรหัสผ่านหรือไม่เมื่อพูดคุยกับผู้ดูแลก่อนออกจากห้องนิรภัย
  • แก้ไขผู้ดูแลห้องนิรภัย 101 เพื่อให้ผู้เล่นมีกุญแจสำนักงานและ/หรือรหัสผ่านเท่านั้น ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นมีกุญแจออฟฟิศและ/หรือรหัสผ่านหรือไม่ หรือประตูยังคงล็อค หรือเทอร์มินัลถูกแฮ็ก ฯลฯ
  • แก้ไขแมลงสาบในห้องนิรภัย 101 ในตอนต้นของเกมเพื่อไม่ให้เกิดซ้ำ
  • แก้ไขแมลงสาบในรถไฟใต้ดินใกล้โลกใต้พิภพจนไม่สามารถออกจากประตูที่ใกล้ที่สุดได้
  • แก้ไขการหลบหนีจากวัตถุประสงค์ภารกิจ PF "พาเด็กๆ ออกจากสวรรค์ที่ตกตะกอน" เป้าหมายที่จะรวมเพนนีและกระรอกด้วย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์การหลบหนีจากภารกิจ PF "พบกับเด็กๆ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของน้ำตกสวรรค์" เป้าหมายที่จะรวมเพนนีและกระรอกด้วย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์การหลบหนีจากภารกิจ PF "บอกเด็กๆ ให้หลบหนีจากอุทยานที่ตกต่ำ" เป้าหมายที่จะรวมเพนนีและแซมมี่ด้วย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์การหลบหนีจากภารกิจ PF "ไปถึงปากกาทาสและพูดคุยกับเด็กๆ" เป้าหมาย, เป้าหมาย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "บอกกระรอกว่ายามถูกฟุ้งซ่าน" ที่จะล้างหากแสดงเมื่อผู้เล่นซื้อเด็ก
  • แก้ไข/เพิ่มการหลบหนีที่หายไปจากวัตถุประสงค์ภารกิจ PF "ช่วย Rory Maclaren หลบหนี" ดังนั้นมันจึงสมเหตุสมผลเมื่อกลับไปที่เพนนีและบอกเธอว่าโรรี่ปลอดภัย เขายังไม่ปลอดภัย ยังอยู่ใน PF นอกจากนี้ยังแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อใดที่โรรี่หนีไป
  • แก้ไขให้แซมมี่เดินไปมาภายในปากกาทาสก่อนที่เขาจะได้กระรอกมาคุยกับผู้เล่น
  • แก้ไขแซมมี่และกระรอกให้หยุดเดินเข้าไปในกันและกันพยายามไปถึงจุดถัดจากช่องเปิดรั้วลวดหนาม
  • แก้ไขให้แซมมี่วิ่งไปที่ทางออกตะแกรงท่อระบายน้ำถัดจากเด็กๆ เมื่อเขาอยู่ข้างนอกแล้ว ทาสก็เป็นศัตรู และมีวัตถุประสงค์ภารกิจที่แสดง "พบกับเด็กๆ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของสวรรค์ตก"
  • แก้ไขให้แซมมี่ไม่บังคับทักทายภายใน PF หลังจากซื้อเด็กๆ และติดตามผู้เล่น เขาควรบังคับทักทายในดินแดนรกร้างนอก PF เท่านั้น
  • กระรอกคงที่ให้รอถัดจากการเปิดรั้วลวดหนามเมื่อทาส PF เป็นศัตรูกับผู้เล่น กิจวัตรประจำวันของเขาสำหรับเรื่องนั้นมีการตั้งเวลาเมื่อควรจะเป็นเวลาใดก็ได้
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันพาเขาออกไป เอาล่ะ ตอนนี้ถึงตาคุณแล้ว" และ "ใช่ เขาปลอดภัย เดี๋ยวนี้เคลื่อนไหวได้เลย!" ไปยังเพนนีก็ต่อเมื่อโรรี่หนีจาก PF และเขายังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขการหลบหนีจากวัตถุประสงค์ภารกิจ PF "หาวิธีปล่อย Rory Maclaren ออกจากกล่อง" จะแล้วเสร็จหลังจากที่ผู้เล่นตกลงที่จะช่วยโรรี่หนีหรือบอกเขาว่าเขาอยู่คนเดียว
  • แก้ไขวัตถุประสงค์การหลบหนีจากภารกิจ PF "คุยกับเพนนีและบอกเธอให้ออกจากสวรรค์ที่ตกตะกอน" เพื่อแสดงเฉพาะเมื่อโรรี่หลบหนี PF ได้สำเร็จหรือเขาตายแล้วเท่านั้น
  • แก้ไขเด็กและสี่สิบคนให้ไม่หายไปต่อหน้าผู้เล่นหลังจากที่ผู้เล่นซื้อเด็ก ๆ หากพวกเขาอยู่ในห้องขังเดียวกันกับผู้เล่น
  • แก้ไขสี่สิบเพื่อไม่ให้ถูกย้ายไปข้างๆ เด็กๆ เมื่อขาย ถ้าสี่สิบตายแล้ว
  • แก้ไข Ymir ให้ไม่พูดบรรทัดบทสนทนาของฉากฆ่าบาร์อีกต่อไปเมื่อทาส PF เป็นศัตรูกับผู้เล่นและฉากยังไม่เสร็จ
  • ซ่อมแซมตะแกรงท่อระบายน้ำที่เล็กเกินไปสำหรับผู้ใหญ่ที่จะไม่ให้ npc ผู้ใหญ่รายอื่นผ่านนอกเหนือจากเครื่องเล่น
  • แก้ไขเด็กๆ (กระรอก เพนนี) ให้ไม่ติดตามผู้เล่นอีกต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นซื้อพวกมันจากคำสรรเสริญและพาพวกมันออกนอกน้ำตกสวรรค์ เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะหนีออกจากคำทักทายของแซมมี่อย่างรวดเร็ว จากนั้นเปิด Pip-Boy เดินทางไปทุกที่อย่างรวดเร็ว จากนั้นกระรอก/เพนนีก็ยังคงติดตามอยู่
  • แก้ไขพฤติกรรมของเด็กๆ (แซมมี่ กระรอก เพนนี) เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่หนีหรือหนีเมื่อทาส PF เป็นศัตรูกับผู้เล่น
  • แก้ไขระดับความมั่นใจของเด็กๆ (แซมมี่, กระรอก, เพนนี) ให้เพิ่มขึ้นจนโง่เขลาหากทาส PF เป็นศัตรูกับผู้เล่น
  • แก้ไขระดับความมั่นใจของเด็กๆ (แซมมี่ กระรอก เพนนี) ให้กลับคืนมาหลังจากเสร็จสิ้นการหลบหนีจากภารกิจ PF
  • แก้ไขเด็กๆ (แซมมี่ กระรอก เพนนี) ให้ไม่วิ่งกลับเข้าไปในตะแกรงท่อระบายน้ำหากมีการต่อสู้เกิดขึ้นใกล้พวกเขา พฤติกรรมการปรับ AI ก็แก้ไขสิ่งนี้เช่นกัน
  • แก้ไขเด็กๆ (แซมมี่ กระรอก เพนนี) เพื่อไม่ให้เข้าไปซ้ำผ่านตะแกรงท่อระบายน้ำในห้องน้ำ PF
  • กระรอกคงที่ไม่กลับไปที่ปากกาทาสหลังจากซื้อเด็กหรือเมื่อพวกเขาหลบหนีระหว่างการหลบหนีจากภารกิจ PF
  • แก้ไข Rory ให้ติดตามหรือรอเฉพาะเมื่อผู้เล่นอยู่ใน PF
  • แก้ไข Rory เพื่อบังคับทักทายผู้เล่นทันทีเมื่อใกล้ประตูทางออก PF
  • แก้ไขเด็กทุกคนในสวรรค์ตก (แซมมี่ กระรอก เพนนี) ระหว่างการหลบหนีจากภารกิจ PF เพื่อให้พวกเขาพูดบรรทัดทักทายที่ถูกต้องในทุกสถานการณ์/ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้
  • แน่นอนว่าเพนนีจะไม่จากไปเมื่อผู้เล่นรู้ว่าเธอต้องการให้โรรี่ได้รับการช่วยเหลือ แม้ว่าทาสจะเป็นศัตรูก็ตาม
  • แก้ไขตัวเลือกสิทธิพิเศษของเด็กสนทนาที่หัวใจ "เพนนี เอาน่า โรรี่เป็นมังโก คุณต้องอยู่กับเพื่อนของคุณ" ไปสู่เพนนีเพื่อเป็นระดับบนสุด ดังนั้นจึงปรากฏเหมือนกับตัวเลือกการท้าทายการพูดอื่นๆ
  • แก้ไข/กู้คืนตัวเลือกอำลา/บรรทัดที่ไม่ซ้ำกันไปยังเพนนี
  • แก้ไข/กู้คืนตัวเลือก/บรรทัดอำลาที่ไม่ซ้ำกันไปยัง Rory
  • ปรับปรุงสภาพให้กับบรรทัดทักทายของโรรี่หลังจากที่ผู้เล่นช่วยชีวิตเขาได้สำเร็จ
  • แก้ไขบรรทัดทักทายของโรรี่ "ออกไปจากที่นี่! พวกเขาเห็นฉันคุยกับคุณ ฉันตายแล้ว!" เพื่อทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นไม่มีวัตถุประสงค์ "หาวิธีปล่อย Rory Maclaren ออกจากกล่อง" แสดงแม้หลังจากการช่วยเหลือจากภารกิจ PF เสร็จสิ้นแล้วก็ตาม
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาของโรรี่ "Psst. เฮ้ ช่วยฉันหน่อย" เพื่อทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นมีวัตถุประสงค์ในภารกิจ "หาวิธีปล่อย Rory Maclaren ออกจากกล่อง" แสดงและกล่องที่เขาอยู่ยังล็อคอยู่
  • แก้ไขบรรทัดทักทายของโรรี่ "เฮ้ พูดเร็ว พวกเขาเกลียดตอนที่ฉันคุยกับลูกค้า" เพื่อเป็นบรรทัดอำลา เขาไม่มีตัวเลือกการสนทนาให้เลือกอีกต่อไปเมื่ออยู่ในเมกะตัน
  • แก้ไข/กู้คืนตัวเลือกการสนทนา "ยังไม่โชคดี" กระรอกเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจหรือฆ่าสี่สิบคน
  • แก้ไข/เรียกคืนตัวเลือกการสนทนา "ท่อลง สั้น ฉันจะดูแลมัน" กระรอกเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจหรือฆ่าสี่สิบคน
  • แก้ไขการตอบสนองการสนทนาของเด็กโคมไฟตัวน้อยเพื่ออธิบายว่าผู้เล่นช่วยแซมมี่และกระรอกได้หรือไม่ แต่ไม่ใช่เพนนี
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ตอนนี้ฉันกำลังช่วยคุณ บางทีคุณอาจจะช่วยฉันได้ ฉันกำลังมองหาพ่อของฉัน..." ผู้เล่นบอกลูคัส ซิมม์ว่าจะเป็นความท้าทายในการพูด
  • แก้ไขสีแดงเพื่อบังคับทักทายผู้เล่นอย่างรวดเร็วหลังจากปลดล็อคห้องขังของเธอ และไม่ว่าจะพูดคุยกับเธอล่วงหน้าก็ตาม
  • แก้ไขบทสนทนาการรวมตัวของสีแดงและสั้นให้กระตุ้นเมื่อสีแดงได้รับการช่วยเหลือเท่านั้น เพื่อไม่ให้ขัดจังหวะการทักทายของสีแดง
  • แก้ไข/กู้คืนเฮลีย์เพื่อบังคับทักทายผู้เล่นเมื่อผู้เล่นเข้าไปในร้านของเขาเป็นครั้งแรก
  • แก้ไข/ฟื้นฟูกิจวัตรกล่องทรายของเฮลีย์ในร้านของเขา
  • แก้ไขรูปแบบการต่อสู้ของเฮลีย์ให้อยู่ในระยะ เนื่องจากอาวุธหลักของเขาคือปืนไรเฟิลล่าสัตว์
  • หัวหน้าฮาร์กเนส หมอลี และแบนนอน จะปรากฏตัวในการประชุมสภาทุกเช้าวันจันทร์ตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 12.00 น. ผู้บัญชาการแดนเวอร์สจะเข้ารับตำแหน่งประธานสภาของฮาร์คเนสหากเขาเสียชีวิตหรือออกจากเมืองหมุดย้ำ (หน้าจอ https://i.ibb.co/sP3ZnwH/Council-Meeting-Restoration.jpg)
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "สวัสดีแบนนอน มีอะไรน่าสนใจเกิดขึ้นในการประชุมสภาครั้งล่าสุดไหม" ซีเกรฟ โฮล์มส์บอกแบนนอนว่าอย่าพูดเมื่อการประชุมสภาไม่จัดขึ้นอีกต่อไป
  • แก้ไขบรรทัดการสนทนา "ฉันได้ยินมาว่าสภาเมืองกำลังถกเถียงเรื่องการวางราวบันไดบนดาดฟ้าบิน" ผู้อยู่อาศัยในเมืองหมุดย้ำบอกกันว่าอย่าพูดเมื่อสภาไม่จัดขึ้นอีกต่อไป
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ได้ยินมาว่าเมืองหมุดย้ำดำเนินการโดยสภาบางประเภทเหรอ?" การตอบสนองต่อการบัญชีอย่างถูกต้องหากผู้บัญชาการแดนเวอร์เข้ามาแทนที่ตำแหน่งหัวหน้าฮาร์คเนส และหากการประชุมสภายังคงมีอยู่หรือไม่
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "อึ ฉันมีการประชุมสภาแล้ว" แบนนอนพูดกับตัวเองว่าต้องรับผิดชอบว่าการประชุมสภายังคงจัดขึ้นหรือไม่
  • แก้ไขบรรทัดการสนทนา "เวลาการประชุมสภา ไม่อยากมาสาย" ฮาร์คเนสพูดกับตัวเองว่าต้องรับผิดชอบว่าการประชุมสภายังคงจัดขึ้นหรือไม่
  • แก้ไขเจ้านายบุกโจมตีที่มีกองทัพสหรัฐ กองทัพ: หนังสือสูตรเครื่องพ่นเปลวไฟที่มีประโยชน์ 30 เล่มและกุญแจที่จะไม่กลับมาใหม่อีกต่อไป
  • แก้ไขประเภทคลาสของ Emaline ให้มีทักษะปืนขนาดใหญ่เนื่องจากเธอใช้ไฟ
  • เสียงเปิด/ปิดคงที่สำหรับตู้เย็นแบบสุ่ม
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ห้องปฏิบัติการของหมอลีอยู่ที่ไหน" จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นได้ยินเกี่ยวกับหมอลีเท่านั้น
  • แก้ไขคราบเลือดในอ่างอาบน้ำศพเทนเพนนีในห้องสวีทเทนเพนนีทาวเวอร์เพื่อให้ปรากฏเฉพาะเมื่อศพของเขาปรากฏเท่านั้น
  • เก้าอี้คงที่ในล็อบบี้ Tenpenny และเวอร์ชันการโจมตีจะไม่เป็นของ Allistair Tenpenny
  • แก้ไขการเดินตอนเช้าของหมอแบนฟิลด์นอกกิจวัตร
  • แก้ไขตารางการนอนหลับของหมอแบนฟิลด์ให้คำนึงถึงวันอังคารและวันพฤหัสบดีเมื่อเขานอนกับซูซาน
  • คงที่/เพิ่มรองรับโซ่ที่ขาดหายไปและฐานติดตั้งสำหรับเครื่องบินแขวนในสมาคมอนุรักษ์ RC Capitol (ต้องขอบคุณ brony71)
  • คงที่/เพิ่มฐานติดตั้งที่ขาดหายไปสำหรับไฟน้ำท่วมในปีกฝึกคลังยามแห่งชาติ (ต้องขอบคุณ brony71)
  • ตำแหน่งคงที่ไปยังฐานติดตั้งในสถานที่ของดูคอฟ ดาดฟ้ากลางเรือ RC และไฟฉายในปีกฝึกคลังยามแห่งชาติ (ต้องขอบคุณ brony71)
  • หัวข้อการสนทนาที่แก้ไข/กู้คืนที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเท็นเพนนีกล่าว คำทักทายของพวกเขาปิดกั้นพวกเขาด้วยธงอำลา (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • ฟื้นฟูบรรทัดบทสนทนา "เวลากำลังเสียเวลา" มิสเตอร์เบิร์กพูดกับผู้เล่นแบบสุ่มเมื่อตอบกลับตัวเลือก "เวลาให้ฉันไป" (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • เรียกคืนบรรทัดบทสนทนา "คุณจะมีชีวิตอยู่นานพอที่จะเสียใจกับข้อผิดพลาดในการตัดสินของคุณ" มิสเตอร์เบิร์กพูดกับผู้เล่นแบบสุ่มเมื่อผู้เล่นปลดอาวุธระเบิดเมกะตัน (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • ย้ายเครื่องหมายวางไข่ของสิ่งมีชีวิตออกจากพื้นที่เผชิญหน้าเพื่อไม่ให้ขัดจังหวะ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขนาธานเพื่อที่เขาจะได้อยู่ในห้องขังของเขาใน Raven Rock อย่างสม่ำเสมอ (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขสุนัขสามตัวให้ไม่ข้ามเพลงหลังจากที่เขาประกาศ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไข Charon, Clover และ Cross เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่บ่นเมื่อผู้เล่นทำการกระทำบางอย่าง เช่น การขว้างระเบิด (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • McGraw ไม่บอกว่าผู้เล่นของเขาสนทนากับ NPC อื่น ๆ เท่านั้น (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • โอลินไม่หยาบคายกับผู้เล่นอีกต่อไปแม้ว่าจะช่วยชีวิตเธอไว้ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • ตอนนี้มอนต์โกเมอรี่ถูกแช่แข็งพร้อมกับทหารที่เหลือในฉากท้ายของการจอดสมอ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขคำทักทายที่พังสำหรับผู้ถูกทอดทิ้งหากคุณสวมชุดเกราะของพวกเขา (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขคำทักทายของ Sibley ที่มีธงอำลาและทางเลือก (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • เทปคำขอในจุดยึดจะถูกลบออกอย่างถูกต้องเมื่อสิ้นสุด DLC (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขเสียงพื้นหลังของฉากแนะนำการคลอดบุตรให้หยุดหลังจากฉากเมื่อเปลี่ยนเป็นเซลล์ใหม่ (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขห้องนิรภัยที่ได้รับการบูรณะ 101 งานเลี้ยงวันเกิด NPC's (คริสติน, สตีวี, ซูซี่) เพื่อดูผู้เล่นเมื่อปรบมือ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขชนิดน้ำเซลล์ภายในทั้งหมด (ต้องขอบคุณ Kazopert TTW)
  • แก้ไขเซลล์ภายในทั้งหมดที่ไม่มีน้ำเพื่อไม่ระบุประเภทน้ำ (ขอบคุณ Kazopert TTW)
  • คงที่ประเภทแอนิเมชั่นการโจมตีของ reaver ให้เป็นประเภทใด ๆ (ขอบคุณ Roy TTW)
  • แก้ไขชื่อกระสุนแหลมทางรถไฟให้ไม่เป็นพหูพจน์ (ขอบคุณรอย TTW)
  • แก้ไขสิทธิพิเศษของนักเคมีควอนตัมเพื่อใช้ฟังก์ชันเงื่อนไขที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่น GetPermanentActorValue แทนที่จะเป็น GetActorValue (ขอบคุณ Roy TTW)
  • แก้ไขมากกว่า 90 รุ่นต้องขอบคุณ Roy และ Rika TTW)
  • คงที่ HotelDesk02.NIF (ขอบคุณ Rika TTW)
  • การกู้คืนบทสนทนาสำรองวิทยุ CB บางส่วนโดย รถถัง 11
  • แอนิเมชั่น ReloadA คงที่ที่ใช้โดยปืนไรเฟิลแอ็คชั่นสลักเกลียวทั้งหมดต้องขอบคุณ กิ๊บเกซี่
  • เพิ่ม, เพิ่ม ซ่อมราวบันไดคฤหาสน์แบล็คฮอลล์โดย
  • รุ่นกระดานดำคงที่ต้องขอบคุณ สีน้ำตาล71
(3.2) 
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • (ของขวัญ) ธุรกรรมแคปทุกรายการระหว่าง NPC และผู้เล่นจะถูกเพิ่มเข้าไปใน NPC ตลอดเกม เมื่อก่อนหน้านี้ไม่สม่ำเสมอเพียงลบจากผู้เล่นหรือทำทั้งสองอย่าง บางส่วนไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อให้สมเหตุสมผล
  • (Goodies) แปลงเป็นไฟล์ esm และเปลี่ยนชื่อเป็น Fallout 3 ที่ไม่เป็นทางการ patch-goodies.esm
  • (ของขวัญ) นำไปใช้สามารถให้ซิปน้ำแข็งเย็น Nuka-Cola
  • (Goodies) ใช้ขวดควอนตัม Nuka-Cola เย็นน้ำแข็งเพื่อทำระเบิด Nuka-Cola
  • (ของขวัญ) สามารถมอบขวดควอนตัม Nuka-Cola เย็นน้ำแข็งให้กับ Sierra Petrovita และ Ronald Laren
  • (Goodies) สามารถมอบขวดควอนตัมนิวกา-โคล่าเย็นเย็นให้กับ Sierra Petrovita เมื่อเธอทำพายควอนตัมมิสซิสซิปปี้
  • (ของขวัญ) ผู้เล่นจะปกป้องดวงตาและสะดุดจากการระเบิดของเมกะตันก็ต่อเมื่ออยู่ในมุมมองกล้องบุคคลที่สามเท่านั้น คนแรกที่ไม่ได้ใช้งานเหล่านี้จะไม่ทริกเกอร์
  • เมื่อมิสเตอร์เบิร์กฆ่าลูคัส ซิมม์ เขาถูกยิงที่ศีรษะ และหัวของเขาก็โผล่ขึ้น ก่อนที่ซิมส์จะถูกฆ่าตายทันทีจากการยิงเพียงครั้งเดียวใส่เขาทุกที่
  • เจนิส คาปลินสกี้ ถูกยิงที่หัวโดยพันเอกฤดูใบไม้ร่วง แทนที่จะตายทันทีจากการถูกยิงทุกที่
  • (Goodies) แก้ไขการโกงอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ที่เป็นไปได้ 2 ฉบับ หากผู้เล่นล้วงกระเป๋าช่างกลหรือคู่ต่อสู้ก่อนที่พวกเขาจะมอบอาวุธให้กับผู้เล่น พวกเขาจะมอบอาวุธให้กับผู้เล่นก็ต่อเมื่อมีอาวุธเท่านั้น
  • (ของขวัญ) ถอดสุนัขยามควบคุมออก
  • แก้ไข/สร้างภาพเคลื่อนไหวใบหน้าทั้งหมด (ไฟล์ลิปซิงค์บทสนทนา) สำหรับภาพเคลื่อนไหวที่สำคัญ วิทยุ การสนทนาของหุ่นยนต์ โฮโลเทป ฯลฯ ไม่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้
  • ทำซ้ำไฟล์เสียงเสียงให้เป็นคุณภาพแบบไม่มีการสูญเสีย 44100HZ ดั้งเดิม
  • เก็บไฟล์หลวมๆ ทั้งหมดไว้ใน BSA ยกเว้น mp3 (วิทยุเล่นได้ดีกว่าและฟังดูดีกว่าแบบนี้)
  • ทำความสะอาดไฟล์ใน BSA
  • กลับเนื้อสุนัขกลับมาเป็นวานิลลา ผู้เล่นไม่สามารถเปิดสินค้าคงคลังของเขาได้ สามารถจ้างกับเพื่อนใดๆ และจ้างเพื่อนใดๆ ในขณะที่เขาได้รับการว่าจ้างแล้ว (การเปลี่ยนแปลง TTW ถูกลบออกร่วมกับฉันที่ลืมสิ่งต่างๆ)
  • แก้ไข/ปรับปรุงสคริปต์สำหรับ NPCs เมืองหมุดย้ำทั้งหมดที่มีกิจวัตรที่กำหนดไว้ให้อยู่ในเซลล์ตรงเวลาที่พวกเขาควรจะอยู่เพื่อกิน นอนหลับ ลาดตระเวน ฯลฯ
  • ตารางการรับประทานอาหารของ Bannon, Brian Wilks, Christie Young, Cindy Cantelli, CJ Young, Diego, Henry Young, Sister, Ted Strayer และ Vera Weatherly เพื่อบัญชีการไปโบสถ์ในวันอาทิตย์
  • แก้ไขตารางของ Christie และ CJ Young ตามตารางของ Henry เพื่อคำนึงถึงการไปโบสถ์ในวันอาทิตย์
  • กำหนดตารางดาดฟ้าเที่ยวบินของพอลลี่ แคนเทลลีให้ไม่ใช่ในวันอังคารและวันพฤหัสบดีสำหรับตารางสังคมอนุรักษ์ทุนของเขา
  • กำหนดตารางเลานจ์สภาพอากาศของน้องสาวให้น้อยลง 2 ชั่วโมงเพื่อให้ตรงเวลาสำหรับตารางดาดฟ้าเที่ยวบินของเขา
  • กำหนดตารางการรับประทานอาหารของเท็ด สตร์เยอร์ให้เวลา 8.00 น. เพื่ออยู่ระหว่างเวลานอนหลับกับตารางเวลา 10.00 น. ทั้งหมดของเขา
  • แก้ไขคำทักทายของ Ashur เมื่อกลับมาหาเขาหลังจากดูแล Wernher
  • แก้ไข/ย้ายไข่ของศัตรูที่ใกล้กับประตูหน้าเมกะตันเกินไป
  • แก้ไขช่วงวิทยุของ Mama Dolce ให้อยู่ในลานกลางพร้อมกับการตกแต่งภายในทั้งหมด
  • แก้ไขเมื่อมอบโปสเตอร์ร่างสงครามกลางเมืองให้กับฮันนิบาล แฮมลินว่าจะเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของเขาแทนโปสเตอร์ที่บูธจอห์น วิลค์สต้องการ
  • แก้ไขปืนใหญ่โดรนของศัตรูซีตาให้ยิงทุกครั้ง ธงอัตโนมัติเปิดอยู่
  • แก้ไขบทสนทนาสองบรรทัดแรกให้มีลิปซิงค์ที่ลูคัส ซิมม์พูดกับผู้เล่นเมื่อเข้าสู่เมกะตัน ไกลเกินไปไม่มีลิปซิงค์มีส่วนร่วม
  • แก้ไขบทสนทนา 3 บรรทัดที่เริ่มต้นด้วย "ชื่อลูคัส ซิมม์ นายอำเภอเมือง และนายกเทศมนตรีด้วยเมื่อจำเป็น" ลูคัส ซิมส์บอกกับผู้เล่นว่าทุกคนต้องคำนึงถึงกรรมที่ดีหรือไม่ดีจำนวนที่ถูกต้อง
  • แก้ไขบทสนทนา 4 บรรทัดที่เริ่มต้นด้วย "ชื่อลูคัส ซิมม์ นายอำเภอเมือง และนายกเทศมนตรีด้วยเมื่อจำเป็น" ลูคัส ซิมม์บอกผู้เล่นให้เขาทักทาย (มีเพียง 1 บรรทัดจาก 5 บรรทัดเท่านั้นที่แนบคำทักทายไว้)
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "คุณมีสายตาแปลกๆ เกี่ยวกับคุณนะสาวน้อย แบบที่หมายถึงปัญหา ฉันสั่นคลอนทุกคนอย่างยุติธรรม แต่ถ้าคุณทำอะไรโง่ๆ จากระยะไกล คุณก็ตายแล้ว" ลูคัส ซิมม์ พูดกับผู้เล่นที่หายไป "ชื่อลูคัส ซิมม์ นายอำเภอเมือง และนายกเทศมนตรีด้วยเมื่อมีความจำเป็น" เพื่อเริ่มต้นด้วยเช่นเดียวกับอีก 4 บรรทัดที่เป็นไปได้กล่าวไว้
  • แก้ไขคำทักทายเบื้องต้นของลูคัส ซิมม์เป็นเมกะตัน เพื่อที่เขาจะได้ไม่เดินผ่านผู้เล่น
  • แก้ไข Lucas Simms เพื่อบังคับทักทายผู้เล่นเมื่อผู้เล่นฆ่าเบิร์กก่อนที่เบิร์กจะฆ่าเขา
  • แก้ไข Lucas Simms เพื่อบังคับทักทายผู้เล่นหลังจากที่ผู้เล่นปลดอาวุธระเบิดเมกะตัน
  • แก้ไขซิมม์แข็งเพื่อบังคับทักทายผู้เล่นเมื่อมิสเตอร์เบิร์กฆ่าลูคัสซิมม์
  • แก้ไขเมื่อ Harden Simms force ทักทายผู้เล่นหลังจากที่ Mister Burke ฆ่า Lucas Simms ที่ Harden พูดบรรทัดสนทนาที่ถูกต้อง
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่สามารถขัดจังหวะการเผชิญหน้าของมิสเตอร์เบิร์กและลูคัสซิมม์ได้
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่สามารถขัดจังหวะการเผชิญหน้าของมิสเตอร์เบิร์กและรอย ฟิลลิปส์ได้
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่สามารถขัดจังหวะการสนทนาแบบอินเตอร์คอมของรอย ฟิลลิปส์และเท็นเพนนีเกตได้ 
  • แก้ไขการเผชิญหน้าระหว่างมิสเตอร์เบิร์กกับลูคัส ซิมม์ ที่จะเกิดขึ้นทุกที่ในเมกะตัน มิสเตอร์เบิร์กยกเว้นบ้านที่ถูกล็อคของเขา
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กจากการฆ่าลูคัส ซิมม์จากอีกห้องขังหนึ่ง
  • แก้ไข/ฟื้นฟู Moriarty เพื่อพูดคุยสั้นๆ กับ Gob เกี่ยวกับการทำความสะอาดศพ หากผู้เล่นฆ่ามิสเตอร์เบิร์กในสลูนของ Moriarty หรือมิสเตอร์เบิร์กฆ่าลูคัส ซิมม์ในสลูนของ Moriarty
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "เอาล่ะ นั่นมานานแล้ว ดีๆ เลย" Moriarty บอกว่าจะพูดหลังจากการสนทนาสั้นๆ กับ Gob เกี่ยวกับการทำความสะอาดศพ และก็ต่อเมื่อ Lucas Simms ถูกฆ่าตายเท่านั้น ใช้ Moriarty เพื่อดูศพของลูคัส ซิมม์ เมื่อพูดบรรทัด
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นฆ่ามิสเตอร์เบิร์กหรือรอย ฟิลลิปส์ระหว่างการเผชิญหน้า ดังนั้นพวกเขาจะดำเนินกิจวัตรประจำวันต่อไป
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้ทำกิจวัตรของเขาในเมกะตันหลังจากที่ผู้เล่นพูดคุยกับเขาในซาลูน
  • แก้ไขให้มิสเตอร์เบิร์กถูกย้ายออกจากบ้านที่ถูกล็อคของเขาหากเขาอยู่ข้างในเมื่อลูคัส ซิมม์เผชิญหน้ากับเขา
  • แก้ไขกิจวัตรการรับประทานอาหารของมิสเตอร์เบิร์กในบ้านของเขา
  • แก้ไขตัวเลือกข้อความป๊อปอัปเมกะตัน "เจาะระเบิดให้ระเบิด" ปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นมีประจุพัลส์ฟิวชั่นเท่านั้น
  • แก้ไขข้อความป๊อปอัป "เบิร์กถูกฆ่าตายแล้ว! คุณไม่สามารถรับรางวัลสำหรับการระเบิดเมกะตันได้อีกต่อไป" เพื่อปรากฏในเวลาที่ถูกต้องเท่านั้น
  • แก้ไขในกรณีที่หายากเมื่อผู้เล่นมีประจุพัลส์ฟิวชั่น ฆ่ามิสเตอร์เบิร์ก เจาะระเบิดให้ระเบิดซึ่งล้มเหลวในภารกิจ เพื่อไม่ให้เครื่องระเบิดระยะไกลปรากฏขึ้น มิสเตอร์เบิร์กยังไม่มาถึงทาวเวอร์เท็นเพนนีเพื่อเตรียมเครื่องระเบิด
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้ไม่ถอดซองหนังและซองอาวุธของเขาอีกต่อไปในบางครั้งเมื่อเปลี่ยนกิจวัตร
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้บังคับทักทายผู้เล่นเมื่อเขารอที่ระเบียงเพื่อให้ผู้เล่นระเบิดเมกะตัน
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้บังคับทักทายผู้เล่นหลังจากที่มิสเตอร์เบิร์กและเทนเพนนีสนทนาเมื่อระเบิดเมกะตัน
  • แก้ไข/ปรับปรุงฉากเมกะตันที่ระเบิด การควบคุมผู้เล่นจะถูกปิดใช้งานจนกว่ามิสเตอร์เบิร์กจะให้รางวัลแก่ผู้เล่น สิ่งนี้ใช้งานได้ในทุกสถานการณ์ ขึ้นอยู่กับว่าใครตายหรือไม่ และหอคอยเทนเพนนีถูกโจมตีหรือไม่
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้รอบนระเบียงเท็นเพนนี และกลับสู่กิจวัตรของเขา หลังจากที่มิสเตอร์เบิร์กและรอย ฟิลลิปส์เผชิญหน้ากัน ระเบิดเมกะตัน ป่าเถื่อนกำลังโจมตี จากนั้นทาวเวอร์เท็นเพนนีกลับสู่ปกติ
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กให้ไม่หนีจากหน้ากากผีเสื้อหรือผีเสื้อป่าใกล้ประตูระเบียงเทนเพนนีเมื่อเขาอยู่บนระเบียงเทนเพนนี
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "เอาล่ะ ฉันจะถูกสาปแช่ง คุณมาจากห้องนิรภัยนั่น! ห้องนิรภัย 101! ฮ่าฮ่า! ฉันไม่เห็นชุดจัมป์สูทเหล่านั้นมานานแล้ว!" ลูคัส ซิมมส์ บอกว่าควรคำนึงถึงชุดจัมป์สูทยูทิลิตี้ Vault 101 และชุดเกราะรักษาความปลอดภัย Vault 101 ด้วย
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณจะรู้สึกอย่างไรกับการมีเพื่อนบ้านผีสองสามคน" ให้มิสเตอร์เบิร์กไม่ปรากฏตัวหากพวกป่าโจมตีหอคอยเท็นเพนนีหรือถ้าเท็นเพนนีตายแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณกำลังทำอะไรกับผีพวกนั้นอยู่หรือเปล่า" ให้มิสเตอร์เบิร์กไม่ปรากฏตัวหากพวกป่าโจมตีหอคอยเท็นเพนนี
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันเคยเจอพวกเขาแล้ว รอย ฟิลลิปส์และผีคนอื่นๆ ดูเหมือนจะไม่แย่ขนาดนั้น" จะปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นคุยกับรอย เบสซี่ และไมเคิล และถ้าพวกเขายังไม่ตาย
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "สถานการณ์ผีนั้นเป็นยังไงบ้าง" ถึงหัวหน้ากุสตาโวเพื่อปรากฏตัวในเวลาที่ถูกต้องและลบตัวเลือก 2 ตัวที่ไม่ควรอยู่ที่นั่น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันยังคงทำงานเพื่อกำจัดรอย ฟิลลิปส์และกลุ่มผีของเขา" ถึงหัวหน้ากุสตาโวเพื่อปรากฏตัวในเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันสามารถช่วยแก้ปัญหาผีเสื้อของคุณได้ พวกเขาซ่อนตัวอยู่ที่ไหน" ถึงหัวหน้ากุสตาโวเพื่อปรากฏตัวในเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไข/เพิ่มตัวเลือกการสนทนา "ฉันสามารถช่วยแก้ปัญหาผีเสื้อของคุณได้" ถึงหัวหน้ากุสตาโว หากผู้เล่นพบว่าที่ซ่อนของรอยอยู่ที่ไหน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันจะหาทางออกที่ไม่รุนแรงสำหรับปัญหาผีเสื้อของคุณ" ถึงหัวหน้ากุสตาโวเพื่อปรากฏตัวในเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ผีเสื้อคืออะไร? มนุษย์ที่ป่วยบางประเภท?" มีทางเลือกและไม่กลับไปที่ทางเลือกหลัก
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่ให้ขัดจังหวะ/ล้วงกระเป๋ามิลลิเซนต์ เวลลิงตัน ระหว่างการสนทนากับสามีของเธอ ฆ่าเขา และฆ่าซูซาน แลงคาสเตอร์
  • แก้ไขเพื่อตรวจสอบว่ามิลลิเซนต์ เวลลิงตันกำลังนั่งอยู่หรือไม่ก่อนที่จะยิงสามีของเธอและซูซาน แลงคาสเตอร์
  • แก้ไขมิลลิเซนต์ เวลลิงตัน ให้ไม่ไปฆ่าซูซาน แลงคาสเตอร์ ถ้าเธอตายไปแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันสามารถช่วยจัดการปัญหาผีเสื้อตัวน้อยให้คุณได้" ผู้เล่นบอกหัวหน้ากุสตาโวว่าอย่าปรากฏตัวเมื่อผู้เล่นฆ่าผีทั้ง 3 ตัวแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณจะรู้สึกอย่างไรกับการมีเพื่อนบ้านผีสองสามคน" ผู้เล่นบอกกับผู้อยู่อาศัยเท็นเพนนีให้ปรากฏตัวหลังจากถามเท็นเพนนีเกี่ยวกับเรื่องนี้เท่านั้น และหากเท็นเพนนียังไม่บอกว่า ก็โอเคที่ผีจะย้ายเข้ามา
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณกำลังยิงอะไรอยู่ข้างนอกนั่น" ผู้เล่นพูดกับเทนเพนนีก็ต่อเมื่อเทนเพนนีไม่มีปืนไรเฟิลซุ่มยิงของเขา
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "มีผีบางตัวที่อยากอยู่ที่นี่ คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนั้น" ผู้เล่นบอกเท็นเพนนีให้ปรากฏตัวเมื่อผู้เล่นรู้เกี่ยวกับแผนของผีเสื้อ ผีเสื้อยังไม่ได้รับอนุญาตให้ย้ายเข้ามา เท็นเพนนียังไม่ได้ถูกถามคำถามต่อไปนี้ และจะไม่พูดเพียงครั้งเดียว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "จะเป็นอย่างไรถ้าผู้อยู่อาศัยโอเคกับเพื่อนบ้านผีเสื้อ" ผู้เล่นบอกเท็นเพนนีเพื่อตั้งเป้าหมายบนเวที "ช่วยให้ผีเข้าไปในหอคอยเท็นเพนนี" จะปรากฏขึ้นหากผู้เล่นยังไม่ได้
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "คุณผ่านยามได้อย่างไร คุณต้องการอะไร" เทนเพนนีบอกผู้เล่นว่าอย่าพูดเมื่อผู้เล่นมีวัตถุประสงค์ "รายงานต่อมิสเตอร์เบิร์กในเทนเพนนีทาวเวอร์" และจะพูดเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  • แก้ไข/กู้คืนการตอบสนองการสนทนา "คุณเบื่อไปหน่อยใช่ไหม? ออกไป!" เทนเพนนีพูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขการ์ดห้องสวีทเท็นเพนนีเพื่อไม่ให้ปลดล็อกประตูหากปลดล็อคแล้ว
  • คงที่ภารกิจหอคอยเท็นเพนนีเพื่อรีเซ็ตกลับสู่ภาวะปกติทุกครั้งที่ผู้อยู่อาศัยเท็นเพนนีทั้งหมดถูกฆ่าตาย (บางครั้งศพอาจเป็นตุ๊กตาผ้าขี้ริ้วไม่รู้จบทำให้สคริปต์ OnDeath ยังไม่นับการตายของพวกเขา)
  • แก้ไขรอย ฟิลลิปส์ให้เข้าไปในล็อบบี้เท็นเพนนีหลังจากมอบหน้ากากผีให้กับผู้เล่น
  • แก้ไขบทสนทนาทักทาย "คุณอยู่ที่นั่น ถือไว้ คุณเป็นใคร?" รอย ฟิลลิปส์บอกผู้เล่นว่าควรเป็นบทสนทนาครั้งแรกที่เขามีกับผู้เล่นเมื่อรอยอยู่ในรถไฟใต้ดินวอร์ริงตัน
  • แก้ไขบทสนทนาทักทาย "โฮ เพื่อน! คำว่าอะไร?" รอย ฟิลลิปส์บอกผู้เล่นให้คำนึงถึงทางเลือกบางอย่างที่ผู้เล่นเลือกซึ่งเขาชอบ
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "คุณกล้าหาญที่จะรบกวนฉันต่อไป หรือโง่" รอย ฟิลลิปส์บอกผู้เล่นให้คำนึงถึงทางเลือกบางอย่างที่ผู้เล่นเลือกซึ่งเขาไม่ชอบ
  • แก้ไขบทสนทนาทักทาย "คุณต้องการอะไร" รอย ฟิลลิปส์บอกผู้เล่นให้คำนึงถึงทางเลือกบางอย่างที่ผู้เล่นเลือกว่าเขาเป็นกลาง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "เอาล่ะ บางทีฉันควรคุยกับเท็นเพนนี อาจจะมีทางออกอย่างสันติ" ผู้เล่นบอกรอย ฟิลลิปส์ว่าให้แสดงเฉพาะเมื่อเทนเพนนียังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ให้ฉันลองคุยกับเทนเพนนี บางทีเขาอาจจะไม่รังเกียจที่คุณอาศัยอยู่ที่นั่น" ผู้เล่นบอกรอย ฟิลลิปส์ว่าให้แสดงเฉพาะเมื่อเทนเพนนียังมีชีวิตอยู่
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "หลังจากที่เทนเพนนีเสียชีวิต ฉันเข้ารับตำแหน่งอย่างเต็มที่ และเนื่องจากฉันเกลียดผี ฉันเดาว่าคำตอบสำหรับคำถามนั้นค่อนข้างชัดเจน" หัวหน้ากุสตาโวบอกกับผู้เล่นว่าอย่าพูดถ้าเทนเพนนีบอกว่ามันโอเคที่ผีเสื้อจะย้ายเข้ามา
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันเคยเจอพวกเขาแล้ว รอย ฟิลลิปส์และผีคนอื่นๆ ดูเหมือนจะไม่แย่ขนาดนั้น" ผู้เล่นบอกหัวหน้ากุสตาโวว่าจะปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นพูดคุยกับผีทั้ง 3 ตัว ยังไม่ได้ฆ่าพวกมันเลย และผียังไม่ได้รับอนุญาตให้ย้ายเข้ามา
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "สถานการณ์ผีนั้นเป็นยังไงบ้าง" ผู้เล่นบอกหัวหน้ากุสตาโวว่าจะปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นยังไม่เสร็จ "ฆ่ารอย ฟิลลิปส์และผู้ติดตามของเขา" แต่ยังไม่ทราบแผนของผี ยังไม่ยอมรับข้อเสนอของกุสตาโว และยังแก้ไขตัวเลือกอีกด้วย
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันยังคงทำงานเพื่อกำจัดรอย ฟิลลิปส์และกลุ่มผีของเขา" ให้หัวหน้ากุสตาโวปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นรู้เกี่ยวกับแผนของผีเสื้อ ยอมรับข้อเสนองานของกุสตาโว และยังไม่เสร็จการฆ่ารอย ฟิลลิปส์และผู้ติดตามของเขา
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันสามารถช่วยแก้ปัญหาผีเสื้อของคุณได้ พวกเขาซ่อนตัวอยู่ที่ไหน" ให้หัวหน้ากุสตาโวปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้พูดคุยกับรอยหรือไมเคิล ยังไม่ยอมรับข้อเสนองานของกุสตาโว และรู้เกี่ยวกับแผนของผีเสื้อ
  • แก้ไข/เพิ่มตัวเลือกการสนทนา "ฉันสามารถช่วยแก้ปัญหาผีเสื้อของคุณได้" ให้หัวหน้ากุสตาโวปรากฏตัวก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้พูดคุยกับรอยหรือไมเคิล ยังไม่ยอมรับข้อเสนองานของกุสตาโว และรู้เกี่ยวกับแผนของผีเสื้อ
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันจะหาทางออกที่ไม่รุนแรงสำหรับปัญหาผีเสื้อของคุณ" ให้หัวหน้ากุสตาโวแสดงในตัวเลือกหลักของเขาและปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้ฆ่ารอยหรือผู้ติดตามของเขา ผีเสื้อยังไม่ได้รับอนุญาตให้ย้ายเข้ามา ผู้เล่นรู้เกี่ยวกับแผนของผีเสื้อ ยอมรับข้อเสนองานของกุสตาโว ยังไม่ได้พูดคุยกับรอยหรือไมเคิล
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "พวกเขาซ่อนตัวอยู่ในอุโมงค์รถไฟใต้ดินใกล้เคียง พวกเขาอาศัยอยู่กับฝูงผีป่า พวกเขาปิดกั้นทางเข้าหลัก ผ่านลานรถไฟ" หัวหน้า Gustavo บอกกับผู้เล่นว่าควรทำเครื่องหมายเครื่องหมายแผนที่ Warrington Trainyard บนแผนที่ pipboy ของผู้เล่นหากผู้เล่นยังไม่ค้นพบมัน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "ผีเสื้อคืออะไร มนุษย์ที่ป่วยบางประเภท?" ผู้เล่นพูดกับหัวหน้ากุสต้าโว
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "อ่า ใช่ มิสเตอร์เบิร์กกำลังรอคุณอยู่ เขากำลังรอคุณอยู่ที่ระเบียง" ยามเท็นเพนนีบอกผู้เล่นว่าอย่าปรากฏตัวอีกต่อไปเมื่อเขาปลดล็อคประตูและเมื่อประตูถูกปลดล็อค
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "มิสเตอร์เทนเพนนีไม่รับผู้โทร" ยามเท็นเพนนีบอกผู้เล่นว่าอย่าปรากฏตัวอีกต่อไปเมื่อเขาปลดล็อคประตูและเมื่อประตูถูกปลดล็อค
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "คุณกลัวผีเสื้อที่พยายามเข้าไปในเทนเพนนีหรือไม่" ผู้เล่นพูดกับลิเดียมอนเตเนโกร
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเป็น "คุณกังวลเรื่องผีพวกนั้นหรือเปล่า" ผู้เล่นพูดกับแอนโทนี่ ลิง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเป็น "คุณรู้อะไรเกี่ยวกับผีเหล่านั้นที่พยายามจะเข้ามาที่นี่?" ผู้เล่นบอกว่าเขย่า
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "คุณคิดอย่างไรกับสถานการณ์ทั้งหมดกับผี" ผู้เล่นพูดกับเออร์วิงเฉิง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "คุณรู้อะไรเกี่ยวกับผีเหล่านี้ไหม" ผู้เล่นพูดกับทิฟฟานี เฉิง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "ผีเหล่านั้นแน่นอนว่ามีคนทำงานแล้วใช่ไหม" ผู้เล่นพูดกับซูซาน แลงคาสเตอร์
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "ฉันพนันได้เลยว่าคุณรู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับผีเหล่านั้น..." ผู้เล่นพูดกับเฮอร์เบิร์ต แดชวูด
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาว่า "คุณกำลังทำอะไรกับผีพวกนั้นอยู่หรือเปล่า" ผู้เล่นบอกมิสเตอร์เบิร์ก อย่าแสดงว่าพวกป่ากำลังโจมตีหรือไม่เมื่อเขาอยู่บนระเบียงเท็นเพนนี
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "ผีพวกนั้นคุณเครียดเหมือนกันเหรอ" ผู้เล่นพูดกับมาร์กาเร็ต พริมโรส
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเป็น "ฉันไม่คิดว่าคุณจะรู้อะไรมากเกี่ยวกับผีเหล่านั้น" ผู้เล่นพูดกับไมเคิลฮอว์ธอร์น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาว่า "คุณรู้อะไรที่มีประโยชน์เกี่ยวกับผีเหล่านั้นไหม" ผู้เล่นพูดกับเอ็ดการ์ เวลลิงตัน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับ "ได้ยินอะไรที่น่าสนใจเกี่ยวกับผีไหม" ผู้เล่นพูดกับมิลลิเซนต์ เวลลิงตัน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเป็น "รู้มากมายเกี่ยวกับผีเหล่านั้น?" ผู้เล่นพูดกับหมอแบนฟิลด์
  • แก้ไขการตอบสนองการสนทนา "ไม่มีข้อมูลใด ๆ ในไฟล์ของฉันเกี่ยวกับเรื่องนั้น" จากการสั่นไปจนถึงไม่มีตัวเลือกการสนทนาใดๆ และนำผู้เล่นกลับไปที่ตัวเลือกการสนทนาหลักของหุ่นยนต์ หุ่นยนต์ไม่มีบทสนทนาใด ๆ ในตัวเลือกเหล่านั้น
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "ไม่ต้องกังวลเรื่องแบบนี้หรอกครับ อยากเปียกนกหวีดไหม" จากการสั่นไปจนถึงไม่มีตัวเลือกการสนทนาใดๆ และนำผู้เล่นกลับไปที่ตัวเลือกการสนทนาหลักของหุ่นยนต์ หุ่นยนต์ไม่มีบทสนทนาใด ๆ ในตัวเลือกเหล่านั้น ยังทำบรรทัดนี้เวอร์ชันหญิงตัด "ท่าน" ด้วย
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "เอาล่ะ ต้องใช้จาระบีข้อศอกนิดหน่อย แต่แล้วสถานที่แห่งนี้จะเป็นบ้านที่แท้จริง!" เบสซี่ ลินน์บอกผู้เล่นให้อำลา สิ่งนี้จะป้องกันตัวเลือกการสนทนาที่ยังไม่ควรปรากฏ
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "ไอ้สารเลว ทำได้ง่ายแล้วปล่อยให้เราอยู่ที่นี่กับพวกเขา โอ้เอาล่ะ เดาว่าเราควรเริ่มทำความสะอาดดีกว่า" ไมเคิล มาสเตอร์บอกผู้เล่นให้อำลา สิ่งนี้จะป้องกันตัวเลือกการสนทนาที่ยังไม่ควรปรากฏ
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันมาที่นี่เพื่อเจอรอย ฟิลลิปส์" ผู้เล่นบอกไมเคิล มาสเตอร์ ว่าจะว่างได้ก็ต่อเมื่อไมเคิลอยู่ในอุโมงค์วอร์ริงตัน และถ้ารอยยังไม่ตาย
  • แก้ไขเมื่อมิสเตอร์เบิร์กพูดกับรอย ฟิลลิปส์ "มีเครื่องระเบิดอยู่บนระเบียง" และเปลี่ยนเป็น "เครื่องระเบิดอยู่ตรงนั้น" พวกเขาตัดการสนทนาที่อยู่ที่อื่น แต่พวกเขาไม่ได้เปลี่ยนบรรทัดนั้น
  • แก้ไขซูซาน แลงคาสเตอร์ มิลลิเซนต์ เวลลิงตัน ลิเดีย มอนเตเนโกร และแอนโทนี่ ลิง ให้ไม่พิการในขณะที่พวกเขาอยู่ในดินแดนรกร้างด้วยเหตุผลบางประการ เมื่อผีฆ่าผู้อยู่อาศัยเท็นเพนนี และศพก็ปรากฏในห้องใต้ดิน
  • แก้ไขซูซาน แลงคาสเตอร์, มิลลิเซนต์ เวลลิงตัน, ลิเดีย มอนเตเนโกร และแอนโทนี่ ลิง ให้ไม่ถูกย้ายไปยังเซลล์โจมตีป่าเท็นเพนนีเมื่อพวกเขาอยู่ในดินแดนรกร้างด้วยเหตุผลบางประการ
  • แก้ไข Susan Lancaster, Millicent Wellington, Lydia Montenegro และ Anthony Ling ให้ออกจากประตูหน้าหลังจากออกจาก Tenpenny Tower ด้วยเหตุผลบางประการ
  • แก้ไขรอย ฟิลลิปส์ให้กลับไปที่ทาวเวอร์เทนเพนนี หลังจากพูดคุยกับมิสเตอร์เบิร์ก เมื่อผู้อยู่อาศัยเทนเพนนีทั้งหมดถูกฆ่าตาย เขาจะยืนอยู่ตรงนั้นเพื่อสถานการณ์นั้น
  • แก้ไขรอย ฟิลลิปส์ให้ไม่ถูกย้ายไปที่ระเบียงเท็นเพนนีเมื่อไม่ได้อยู่ระหว่างวัตถุประสงค์ 2 ประการจากพลังของภารกิจอะตอม "รายงานต่อมิสเตอร์เบิร์กที่เทนเพนนีทาวเวอร์" และ "เปิดใช้งานเครื่องระเบิดที่หอคอยเทนเพนนี"
  • แก้ไขการสนทนาของมิสเตอร์เบิร์กและรอย ฟิลลิปส์ให้เกิดขึ้นเฉพาะระหว่างวัตถุประสงค์ 2 ประการจากพลังของการสำรวจอะตอม "รายงานต่อมิสเตอร์เบิร์กที่เทนเพนนีทาวเวอร์" และ "เปิดใช้งานเครื่องระเบิดที่หอคอยเทนเพนนี"
  • แก้ไขการสนทนาของมิสเตอร์เบิร์กและรอย ฟิลลิปส์ให้เกิดขึ้นในขณะที่พวกป่ากำลังโจมตีทาวเวอร์เทนเพนนีเท่านั้น ผู้เล่นอาจทริกเกอร์ได้เมื่อหอคอยเท็นเพนนีได้รับการซ่อมแซมแล้ว บรรทัดบทสนทนาสมเหตุสมผลกับการโจมตีที่เกิดขึ้น
  • แก้ไขคำตอบการสนทนาของมิสเตอร์เบิร์ก "ถ้าคุณสามารถทำงานได้ดีกว่าหัวหน้ากุสตาโว บางทีคุณอาจจะไปสอนเขาได้ ฉันมีเรื่องสำคัญต้องจัดการ ถ้าคุณขอโทษไหม" ให้ผู้เล่นทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อกุสตาโวยังมีชีวิตอยู่เท่านั้น
  • แก้ไขคำตอบการสนทนาของมิสเตอร์เบิร์ก "อืม ฉันแนะนำให้คุณพูดอย่างอารยธรรมมากขึ้น บางทีคุณอาจจะไปแจ้งหัวหน้ากุสต้าโวได้ ฉันมีสิ่งที่กดดัน "มิเนี่ยนชั่วร้าย" ให้ทำ" ให้ผู้เล่นทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อกุสตาโวยังมีชีวิตอยู่เท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกที่ขาดหายไปในบรรทัดทักทายบทสนทนา "ฉันกลัวว่าเธอจะออกไปสักพัก เธอไม่สบายเลย" ดร. บาร์โรว์สพูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "เรนเจอร์ของไรลี่เหรอ?" ถึงดร. บาร์โรว์สเพื่อแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่าไรลี่เป็นใครและขาดทางเลือกในการสนทนา
  • แก้ไขตัวเลือกที่ขาดหายไปในบรรทัดบทสนทนา "ฉันจะบอกว่าเธอพันกันกับการกลายพันธุ์ซุปเปอร์และแพ้ มันเป็นปาฏิหาริย์ที่เธอยังไม่ตาย" ดร. บาร์โรว์สพูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกที่ขาดหายไปในบรรทัดบทสนทนา "การพูดคุยแบบนั้นไม่จำเป็น ฉันเคย ฉัน และจะเป็นแพทย์เสมอ" ดร. บาร์โรว์สพูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกที่ขาดหายไปในบรรทัดบทสนทนา "เธอเพิ่งถูกคนอื่นสองสามคนพาเข้ามา พวกเขาพบว่าเธอมีเลือดออกจนตายที่ทางเข้าเมืองที่นี่" ดร. บาร์โรว์สพูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกที่ขาดหายไปในบรรทัดสนทนา "เอาล่ะ ฉันจะไม่แนะนำมัน เธออยู่ในอาการโคม่า มันอันตรายที่จะบังคับใครสักคนออกจากหนึ่ง" ดร. บาร์โรว์สพูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "คุณรังเกียจไหมถ้าฉันพยายามฟื้นฟูเธอ" ถึงดร. บาร์โรว์สเพื่ออำลา
  • แก้ไขข้อความแจ้งการเลือกบทสนทนา "ไม่มีเวลาพูดคุย ฉันมาที่นี่เพื่อพาพวกคุณออกไป" ให้คนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะว่าผู้เล่นยอมรับข้อเสนอของไรล์ลี่หรือไม่
  • แก้ไข/เพิ่มข้อความแจ้งการเลือกบทสนทนา "ไม่มีเวลาพูดคุย ออกไปจากที่นี่กันเถอะ" เพื่อขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่ยอมรับข้อเสนอของไรลี่เท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ไรลี่? นั่นใคร? ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเธอ" ไปยังคนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่าไรลี่เป็นใคร
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ฉันไม่รู้จักเรย์ลี่ใดๆ แต่ฉันรู้ว่าเราต้องออกจากหลังคานี้" ไปยังคนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่าไรลี่เป็นใคร
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ฉันไม่รู้จักเรย์ลี่ และฉันจะออกไปจากที่นี่" ไปยังคนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่าไรลี่เป็นใคร
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ใช่ เธอสบายดี พวกเขาแก้ไขเธอแล้วเธอก็พักผ่อนในโลกใต้พิภพ" ไปยังคนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะว่าผู้เล่นรู้ว่าไรลี่เป็นใคร
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "โอเค โอเค ใช่ เธอยังมีชีวิตอยู่ เธอปลอดภัยในโลกใต้พิภพ พอใจไหม" ไปยังคนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะว่าผู้เล่นรู้ว่าไรลี่เป็นใคร
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ดูสิ ออกไปจากที่นี่กันเถอะ และฉันสัญญาว่าจะพาคุณไปหาเธอ" ไปยังคนขายเนื้อเพื่อแสดงเฉพาะว่าผู้เล่นรู้ว่าไรลี่เป็นใคร
  • แก้ไขบรรทัดบอกลาบทสนทนา "เอาแบตเตอรี่ฟิชชันแล้วกลับมาที่นี่สองเท่า!" คนขายเนื้อบอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อผู้เล่นไม่มีแบตเตอรี่ฟิชชัน
  • แก้ไขบรรทัดคำทักทายบทสนทนา "เอาล่ะ ฉันคิดว่าขอบคุณแล้ว... และมีบางอย่างพิเศษเล็กน้อยสำหรับปัญหาของคุณ" เนื้อบอกกับผู้เล่น ดังนั้นเขาจะให้รหัสผ่านเทอร์มินัลคอมโพสิตเรนเจอร์แก่ผู้เล่นเท่านั้น หากผู้เล่นไม่ได้รับรหัสผ่านจาก Reilly
  • แก้ไขบรรทัดคำทักทายบทสนทนา "อีกครั้ง ฉันไม่แน่ใจว่าจะขอบคุณอย่างไร" ผู้ขายเนื้อบอกกับผู้เล่น ดังนั้นเขาจะให้รหัสผ่านเทอร์มินัลคอมโพสิตเรนเจอร์แก่ผู้เล่น และเฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นไม่ได้รับรหัสผ่านจาก Reilly
  • แก้ไขบรรทัดคำทักทายบทสนทนา "ใช่? มันคืออะไร? พร้อมที่จะช่วย?" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อเธอเสนอข้อเสนอ ผู้เล่นยังไม่ยอมรับ และยังแก้ไขตัวเลือกด้วย
  • แก้ไขบรรทัดคำทักทายบทสนทนา "ใช่มั้ย คุณต้องการอะไร" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อเธอยังไม่ได้เสนอข้อเสนอ ผู้เล่นยังไม่ยอมรับ และแก้ไขทางเลือกด้วย
  • แก้ไข/เพิ่มบรรทัดทักทายบทสนทนาอีกบรรทัด "ใช่ คุณต้องการอะไร" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อผู้เล่นเลือกตัวเลือก "ขอโทษ ฟังดูเหมือนฆ่าตัวตาย เป็นแขกของฉัน"
  • แก้ไขบรรทัดสวัสดีบทสนทนา "ถอนหายใจ นี่ไกลจากโรงแรมนักการเมือง ทำไมคุณถึงยังอยู่ที่นี่" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อผู้เล่นยอมรับข้อเสนอของเธอและไรลี่ยังอยู่ในร้านสับของโลกใต้พิภพ
  • แก้ไขบรรทัดสวัสดีบทสนทนา "ทำไมคุณถึงยืนอยู่แถวนี้ คนของฉันอาจจะตายแล้ว!" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อผู้เล่นยอมรับข้อเสนอของเธอและไรลี่ยังอยู่ในร้านสับของโลกใต้พิภพ
  • แก้ไขบรรทัดสวัสดีบทสนทนา "ได้โปรด อย่าไปเที่ยวที่นี่... เพียงแค่ออกไปที่โรงแรมนักการเมืองและช่วยคนของฉัน" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อผู้เล่นยอมรับข้อเสนอของเธอ และไรลี่ยังอยู่ในร้านสับของโลกใต้พิภพ
  • แก้ไขบรรทัดสวัสดีบทสนทนา "คุณยังอยู่ที่นี่ไหม" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อผู้เล่นยอมรับข้อเสนอของเธอ และไรลี่ยังอยู่ในร้านสับของโลกใต้พิภพ
  • แก้ไขบรรทัดสวัสดีบทสนทนา "ว้าว รู้สึกหงุดหงิด" ไรล์ลี่บอกผู้เล่นให้ทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อไรล์ลี่ยังอยู่ในร้านสับของโลกใต้พิภพ
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขายังมีชีวิตอยู่" เพื่อปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่ได้ฟังความช่วยเหลือจากการออกอากาศวิทยุเรนเจอร์เท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร ไรลี่" ไรลี่บอกกับผู้เล่นว่าอย่าปรากฏตัวหลังจากยอมรับข้อเสนอของเธอ และปรากฏในตัวเลือกบางอย่างก่อนข้อเสนอ และยังแก้ไขตัวเลือกอีกด้วย
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ถ้าเวลาไม่มีค่าเท่าไหร่ในตอนนี้ ฉันก็คงไม่ตื่นตระหนกเช่นกัน ฉันต้องขอความช่วยเหลือจากเรนเจอร์ที่เหลือ และรวดเร็ว" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "นั่นไม่ใช่วิธีที่ฉันทำสิ่งต่างๆ" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "คุณค่อนข้างเฉียบคมนะเด็ก" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "เฮ้ ฉันรู้สึกแย่กว่าที่ฉันดู แต่นั่นไม่สำคัญสำหรับฉันด้วยซ้ำ ฉันแค่กังวลเกี่ยวกับเรนเจอร์ที่เหลือ" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "คุณมีชั้นเรียนมากมายนะเด็ก" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "คุณโง่เลยเหรอ?" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "การเคลื่อนไหวที่แย่มาก แต่เราไม่มีทางเลือก" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "พวกเขาคือ?! อึ!" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ถ้าเวลาไม่มีค่าเท่าไหร่ในตอนนี้ ฉันก็คงไม่ตื่นตระหนกเช่นกัน ฉันต้องขอความช่วยเหลือจากเรนเจอร์ที่เหลือ และรวดเร็ว" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "พูดเหมือนเมอร์ค คุณฟังดูเหมือนฉันตอนที่ฉันยังเป็นเด็กที่เริ่มต้นธุรกิจ" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ดูสิ ฉันไม่รู้จะไปที่ไหนอีก ในรูปร่างที่ฉันอยู่ ฉันจะโชคดีที่ได้สิบฟุต" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ดูสิ ฉันไม่รู้ว่าปัญหาของคุณคืออะไร แต่ฉันมีผู้ชายสามคนอยู่คนเดียวที่มีกองทัพซุปเปอร์กลายพันธุ์รอบตัวพวกเขา" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาสำหรับบรรทัด "จริงๆ แล้วเราได้วางมาตรการรับมือมากมาย ฉันไม่รู้ว่ามีกี่คนที่ออกไปแล้ว" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ฉันกลัวว่าความคิดที่ไม่ดีของฉัน ฉันมีเด็กชายล่องหนซึ่งทำให้ฉันหลุดจากหลังคาโดยไม่สังเกตเห็น แผนคือกลับมาขอความช่วยเหลือ" ไรลี่พูดกับผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ต้องใช้ชายร่างใหญ่เพื่อขอโทษ...ฉันเคารพเรื่องนั้น" ไรลี่พูดกับผู้เล่นและเฉพาะเมื่อผู้เล่นเป็นผู้ชายเท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ก็ได้ เนื่องจากคุณเป็นธุรกิจทุกคนและเห็นได้ชัดว่าไม่สนใจชีวิตมนุษย์ ฉันจึงมีข้อเสนอให้คุณ" ไรลี่พูดกับผู้เล่นและลบสคริปต์ที่ไม่จำเป็นซึ่งยังไม่ควรตั้งค่าข้อเสนอ
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "จุดยืนสุดท้าย? เราหวังว่าจะไม่ เราคิดว่าเราจะขึ้นไปที่นั่นและรับสัญญาณที่ดีกว่าเพื่อวิทยุพี่น้องเหล็กเพื่อขอความช่วยเหลือ" ไรลี่พูดกับผู้เล่นและลบสคริปต์ที่ไม่จำเป็นซึ่งยังไม่ควรตั้งค่าข้อเสนอ
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาสำหรับบรรทัด "ดังนั้นคุณจึงกระตือรือร้นที่จะกระโดดไปก่อนใช่ไหม? คุณเตือนฉันถึง mercs บ้าๆ ที่ฉันรู้จักในสมัยนั้นมากมาย" ไรลี่พูดกับผู้เล่นและลบสคริปต์ที่ไม่จำเป็นซึ่งยังไม่ควรตั้งค่าข้อเสนอ
  • แก้ไขข้อความแจ้งการเลือกบทสนทนาจาก "แล้วนี่คืออะไรเกี่ยวกับการต้องการความช่วยเหลือ เล่าเรื่องราวทั้งหมดให้ฉันฟัง" เพื่อ "เล่าเรื่องทั้งหมดให้ฉันฟัง" เนื่องจากไรลี่ยังไม่ได้ขอความช่วยเหลือในเกือบทุกวิธีที่ตัวเลือกนี้ปรากฏขึ้น
  • แก้ไขข้อความแจ้งการเลือกบทสนทนาจาก "มาข้ามเรื่องราวทั้งหมดแล้วเข้าสู่ประเด็นกันเถอะ คุณต้องการอะไร" เพื่อ "ข้ามเรื่องราวทั้งหมดและเข้าสู่ประเด็นกันเถอะ" เนื่องจากไรลี่ยังไม่ได้ขอความช่วยเหลือในการตอบสนองของเธอ
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ว้าว ว้าว ใจเย็นๆ ! คุณเป็นใคร?" เพื่อ Reilly จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่า Reilly เป็นใครและแก้ไขตัวเลือกของตน
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "เฮ้ ผ่อนคลาย คุณบาดเจ็บสาหัส ตอนนี้...คุณเป็นใคร?" เพื่อ Reilly จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่า Reilly คือใครและแก้ไขตัวเลือกของตน
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "ขอโทษ ฉันไม่รู้ว่าคุณเป็นใคร" เพื่อ Reilly จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่า Reilly เป็นใครและแก้ไขตัวเลือกของตน
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "เรนเจอร์ของไรลี่ใช่ไหม? ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับคุณเลย" เพื่อ Reilly จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นไม่รู้ว่า Reilly คือใครและแก้ไขตัวเลือกของตน
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "พาเรนเจอร์กลับบ้าน ได้โปรด นั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องการ ฉันไม่สนใจว่าคุณจะทำอย่างไร" ไรลี่บอกผู้เล่นให้ตั้งค่าข้อเสนอและแก้ไขตัวเลือก
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "ไม่! ไม่มีทางที่คนของฉันจะตาย!" ไรลี่บอกผู้เล่นให้บอกลา
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "ว้าว คุณเป็นไอ้สารเลวจริงๆ โอเค ฉันหวังว่าความตายของพวกเขาจะอยู่ในมโนธรรมของคุณอย่างดี" จากไรลี่ไปนับว่าเป็นเชิงลบต่อผู้เล่น
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "อุปกรณ์ (อุปกรณ์เสริม) ที่บริเวณเรนเจอร์" ที่จะปรากฏตัวหลังจากที่ไรลี่พูดกับผู้เล่นว่า "เรามีสำนักงานใหญ่อยู่ไม่ไกลจากที่นี่"
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ให้แบตเตอรี่ฟิชชันแก่โดโนแวน" เพื่อไม่ให้ปรากฏอีกต่อไปหากผู้เล่นซ่อมลิฟต์
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ค้นหา Reilly ในโลกใต้พิภพภายในพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์" จะไม่ปรากฏอีกต่อไปหากผู้เล่นข้ามมันและก้าวหน้าในการค้นหาเรนเจอร์คนอื่น ๆ
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "นำเรนเจอร์ของไรลี่ไปยังที่ปลอดภัย" ไม่เสร็จเร็วเกินไปและจะเสร็จสิ้นก็ต่อเมื่อคลื่นสุดท้ายของการกลายพันธุ์ซุปเปอร์ถูกฆ่าตาย และเรนเจอร์ทุกคนรอดชีวิตมาได้
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ไปถึงทางออกโรงแรมนักการเมือง" จะปรากฏขึ้นหลังจากซ่อมลิฟต์
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ไปถึงทางออกโรงแรมนักการเมือง" ตำแหน่งเป้าหมาย
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "ไปถึงทางออกโรงแรมนักการเมือง" จะแล้วเสร็จหลังจากออกจากโรงแรมนักการเมืองและในขณะที่มีวัตถุประสงค์ "กลับไปที่เรย์ลี่ที่บริเวณเรนเจอร์" แสดง, แสดง
  • แก้ไขเทอร์มินัลคอมโพสิตเรนเจอร์ให้ไม่ปลดล็อคและปลดล็อคโดยอัตโนมัติหากผู้เล่นใช้บันทึกรหัสผ่านที่ได้รับจาก Reilly หรือ Butcher ในกรณีที่คนขายเนื้อเสียชีวิตหรือผู้เล่นข้ามบทสนทนาเพื่อรับ เทอร์มินัลจะถูกปลดล็อคเป็นสำรองข้อมูลอย่างไร
  • แก้ไข Reilly ให้ไม่พิการเมื่อเธออยู่ในบริเวณเรนเจอร์ (นี่เป็นไปได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นฟื้นฟูเธอ)
  • แก้ไขซูซี่ แม็ค และคริสตินให้ทำการทดสอบแพะโดยไม่มีปัญหา ดังนั้นตอนนี้การทดสอบแพะทั้งหมดจึงถูกเปิดใช้งานโดยไม่มีปัญหา
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่ให้ขัดจังหวะ/ล้วงกระเป๋า Amata, Butch, Christine, Paul, Mr Brotch, Susie และ Wally ระหว่างการทดสอบแพะของพวกเขาในการสนทนา
  • แก้ไขให้อามาตาไม่พูดบรรทัดฉากสอบปากคำของเธออีกต่อไปเมื่อเธอปรากฏตัวหลังจากเปิดประตูห้องนิรภัย 101 กรณีที่หายากเมื่อผู้เล่นได้รับปืนพกขนาด 10 มม. จากอามาตา ข้ามฉากสอบสวนโดยไม่พบ ออกจากอุโมงค์หลบหนี จากนั้นเปิดประตูห้องนิรภัย
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "โอ้! คุณต้องการอย่างอื่นไหม?" Sierra Petrovita บอกกับผู้เล่นว่าอย่าแนบสคริปต์ที่ไม่จำเป็นไว้กับมัน
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาทั้งหมดเมื่อมอบขวดควอนตัม Nuka Cola ให้กับ Sierra Petrovita และ Ronald Laren ดังนั้นพวกเขาจึงบอกว่ามีการตอบสนองที่ถูกต้องว่ามีการรวมขวดควอนตัมจำนวนเท่าใดในปัจจุบัน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันไม่มีเวลาสำหรับเรื่องไร้สาระนี้" ต่อโรนาลด์ ลาเรน เพื่อที่เขาจะได้ไม่ยืนอยู่ที่นั่นตลอดไปหลังจากที่เขาพูดบรรทัดของเขา
  • แก้ไขบ๊อบ ชอว์น่า และโรซี่เพื่อไม่ให้ติดอยู่ที่กล่องลงคะแนนเมื่อลงคะแนน สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่ในห้องขังเดียวกันกับผู้เล่นเมื่อพวกเขาโหวต จากนั้นเมื่อเข้าไปในห้องขังพวกเขาก็ติดอยู่
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่ให้ขัดจังหวะ/ล้วงกระเป๋าบทสนทนาของสีแดงและสี่สิบก่อนที่พวกเขาจะนอนด้วยกัน
  • แก้ไขบทสนทนา 3 บรรทัดเมื่อสี่สิบต้องการพูดคุยกับ Euology เกี่ยวกับการเพิ่มเงินเดือนเพื่อไปคุยกับเขาจริงๆ
  • ดวงอาทิตย์คงที่ของอะตอมและอะตอมแชมป์เสียงบทสนทนาบรรทัดทักทาย
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่สามารถเริ่มต้นการสนทนากับผู้ป่วยที่กำลังนอนหลับอยู่ในเต็นท์แพทย์ที่ยึดได้
  • แก้ไข/บล็อกตัวควบคุม HQ ศัตรูภายนอกวางไข่จากการเปิดใช้งานประตูกระท่อม HQ และฆ่า NPCs ตัวควบคุมภายใน
  • แก้ไข/บล็อก NPCs ของตัวควบคุมไม่ให้ออกไปข้างนอกเพื่อต่อสู้กับไข่ในบริเวณใกล้เคียง วางไข่ระดับที่สูงขึ้นฆ่าพวกมันได้อย่างง่ายดายข้างนอก
  • แก้ไข NPCs ด้านนอกของหินอีกา 3 ตัวจากการเกิดใหม่
  • ชนิดคลาส Star Paladin Cross คงที่เป็นภราดรภาพของอัศวินเหล็กแทนที่จะเป็นภราดรภาพของทหารเหล็ก อัศวินมีอาวุธประชิดที่ติดแท็กไว้ แต่ทหารไม่มี
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "โอ้ เฮ้ สวัสดี คุณอีกแล้วเหรอ? ฉันคิดว่าบางทีคุณอาจจะถูกระเบิดหรือยิงหรืออะไรสักอย่างตอนนี้ แต่ฉันเดาว่าไม่ ยังไม่ได้อยู่แล้ว" ซิปบอกกับผู้เล่น ดังนั้นมันจึงปรากฏขึ้นหลังจากสนทนาครั้งแรกกับเขาเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "เฮ้ สวัสดี! สวัสดีคุณผู้หญิง เฮ้ เกิดอะไรขึ้น มีอะไรใหม่ คุณมีเรื่องราวดีๆ ล่ะ แล้วนิวคา-โคล่าล่ะ คุณมีอะไรเลย ฮะ ฮะ?" ซิปบอกกับผู้เล่น ดังนั้นมันจึงปรากฏขึ้นหลังจากสนทนากับเขาเป็นครั้งแรก และหลังจากที่เขาถามผู้เล่นสำหรับ nuka cola เป็นครั้งแรกเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "เฮ้ คุณ เฮ้ เกิดอะไรขึ้น มีอะไรใหม่ คุณมีเรื่องราวดีๆ ล่ะ แล้วนิวคา-โคล่าล่ะ คุณมีอะไรเลย ฮะ ฮะ?" ซิปบอกกับผู้เล่น ดังนั้นมันจึงปรากฏขึ้นหลังจากสนทนากับเขาเป็นครั้งแรก และหลังจากที่เขาถามผู้เล่นสำหรับ nuka cola เป็นครั้งแรกเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "เฮ้ คุณมีนิวคา-โคล่าไหม แม้แต่สักหน่อย ฉันขอหน่อยได้ไหม เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ ซื่อสัตย์ โดยสิ้นเชิง ไม่ล้อเล่นด้วยซ้ำ!" ซิปบอกกับผู้เล่น ดังนั้นมันจึงปรากฏขึ้นหลังจากสนทนากับเขาเป็นครั้งแรก และหลังจากที่เขาถามผู้เล่นสำหรับ nuka cola เป็นครั้งแรกเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนา "ใช่ ดีใจที่ได้รู้จักนะ เด็กโต และบางทีคุณอาจจะมีของใหญ่ๆ อยู่ด้านบน คุณมีนิวคาโคล่าไหม ใช่ ได้โปรด?" ซิปบอกกับผู้เล่น ดังนั้นมันจึงตั้งค่าครั้งแรกที่เขาพูดถึงการขอนิวกะโคล่า
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา "ที่เตือนฉันว่ามีนิวกะโคล่าไหม?' เพราะถ้าฉันจะไม่มีปืนในเมือง ก็คงโอเคสำหรับฉันที่จะมีนิวกะมากกว่านี้ใช่ไหม?" ซิปบอกกับผู้เล่น ดังนั้นมันจึงตั้งค่าครั้งแรกที่เขาพูดถึงการขอนิวกะโคล่า
  • แก้ไขซิปเพื่อไม่ให้พูดคำทักทายกรรมที่ทำลายคำทักทายเบื้องต้นของเขาที่เขาควรจะพูด
  • แก้ไข/ป้องกันการโกงภาชนะยึดเมื่อถ่ายโอนไอเท็มจำลองเข้าไปในร่างกายเมื่อกลับมาจากการจำลอง (เว้นแต่คุณจะใช้คำสั่งคอนโซลอย่างไม่เต็มใจ)  
  • แก้ไข / ย้อนกลับการมอดูเลตเสียงหมวกกันน็อคโลหะเนื่องจากรุ่นหญิงเป็นใบหน้าเปิด
  • แก้ไขเมื่อพันเอกฤดูใบไม้ร่วงพูดว่า "ตอนนี้ฉันอดทนหมดแล้วลูกชาย ฉันต้องการรหัสนั้น และฉันต้องการมันตอนนี้" ตัด "ลูกชาย" ออกเพราะไม่มีเวอร์ชันผู้หญิงสำหรับมัน
  • แก้ไข Shorty เพื่อหยุดพูดคุยกับ Super Mutant ที่ปกป้องเขาหาก Super Mutant ตายระหว่างการสนทนาของพวกเขา
  • แก้ไข Super Mutant guarding Shorty ให้หยุดพูดคุยกับ Shorty หาก Shorty ตายระหว่างการสนทนาของพวกเขา
  • แก้ไขการกลายพันธุ์ซุปเปอร์ที่ปกป้องคนสั้นให้ยิงอาวุธของเขาที่คนสั้นจนกว่าเขาจะตายหลังจากการสนทนาของพวกเขา
  • แก้ไขการกลายพันธุ์ซุปเปอร์ที่ปกป้องสั้นเพื่อหยุดยิงอาวุธของเขาเมื่อสั้นตาย
  • แก้ไข Super Mutant guarding Shorty เพื่อเริ่มการต่อสู้กับ Shorty หากเขาไม่มีปืนไรเฟิลล่าสัตว์ก่อนยิง Shorty (ผู้เล่นล้วงกระเป๋าเขา)
  • แก้ไขขนบนใบหน้าที่ซ้ำกันซึ่งปรากฏในการสร้างตัวละคร ตัวเลือกขนบนใบหน้า ไม่ควรเล่นได้สำหรับผู้เล่น
  • ฟื้นฟูบทสนทนามากมายที่แคสดินกล่าวโดยให้เขาอยู่ข้างนอกตามปกติเมื่อก่อนที่เขาจะปรากฏตัวเมื่อผู้เล่นพูดว่าใช่ในตอนแรกกับงานเท่านั้น
  • แก้ไขคำทักทายที่บังคับของแคสดินเพื่อไม่ให้เขาเดินไปจนสุดประตู และไปที่ผู้เล่นภายในรัศมีแทน
  • แก้ไขคำทักทายแบบบังคับของแคสดินให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดบรรทัดสนทนาของมอร์แกนเมื่อบอกเขาว่าคนในท้องถิ่นสนใจงานนี้
  • ผู้พิทักษ์คงที่ Casdin, ผู้พิทักษ์ Morgan และสิ่งของการตายของผู้พิทักษ์ Rockfowl
  • แก้ไขกองหลังมอร์แกนให้ไม่ยืนอยู่ตรงนั้นสั้นๆ หลังจากบอกว่าผู้เล่นสนใจงานนี้กับแคสดิน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันสามารถเข้าร่วมกลุ่มของคุณได้ไหม" และ "คุณรวบรวมเทคโนโลยี ฉันจะลงทะเบียนได้อย่างไร" ที่จะไม่ป๊อปอัปอีกต่อไปหลังจากพูดว่าใช่เบื้องต้นกับงาน
  • แก้ไข/บล็อกผู้เล่นไม่ให้ขัดจังหวะ/ล้วงกระเป๋า Morgan และ Casdin เมื่อ Morgan ไปบอก Casdin ว่าผู้เล่นสนใจงานนี้
  • แก้ไขทุกอินสแตนซ์ในสิ่งเหล่านั้น! แสวงหาคำอธิบายว่าผู้เล่นได้พูดคุยกับไบรอัน วิลค์สหรือไม่ ก่อนที่จะพึ่งพาขั้นตอนที่ 10 ทำให้เกิดปัญหา
  • การสนทนาคงที่กับหมอเลสโก ดังนั้นตัวเลือกการเจรจารางวัลจึงไม่สามารถเลือกได้สองครั้ง 
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ให้ฉันติดต่อกลับกับคุณในเรื่องนี้" โดยมีหมอเลสโกเป็นทางเลือกสุดท้ายในทุกกรณี
  • ขั้นตอนที่ 10 คงที่ (หาพ่อของไบรอัน วิลค์ส) ของพวกนั้น! เพื่อตั้งค่าเฉพาะเมื่อผู้เล่นยังไม่พบศพของเขาในทุกกรณี
  • แก้ไขคำทักทายของไบรอัน วิลค์ "เอาน่า! บอกฉันแล้ว!" ที่จะพูดในเวลาที่ถูกต้องเท่านั้น
  • แก้ไขคำทักทายของไบรอัน วิลค์ "คุณเปลี่ยนใจหรืออะไรสักอย่าง?" ที่จะพูดในเวลาที่ถูกต้องเท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "มีที่ไหนที่คุณสามารถซ่อนได้หรือไม่" ยังคงปรากฏตัวแทนไบรอัน วิลค์ส หากผู้เล่นยังไม่ได้บอกให้เขาซ่อนตัว และผู้เล่นพบศพพ่อของเขาแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "โอเค ฉันจะไปหาพ่อของคุณ" โดยไบรอัน วิลค์สจะไม่ปรากฏตัวหากผู้เล่นพบศพพ่อของเขาแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ขอโทษนะลูก ชายชราของคุณเป็นอาหารมด" กับไบรอัน วิลค์ เพื่อบรรลุเป้าหมาย "ส่งข่าวร้ายไปยังไบรอัน วิลค์"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "พ่อของคุณตายแล้ว" กับไบรอัน วิลค์ เพื่อบรรลุเป้าหมาย "ส่งข่าวร้ายไปยังไบรอัน วิลค์"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ไบรอัน ฉันขอโทษ แต่พ่อของคุณตายแล้ว" กับไบรอัน วิลค์ เพื่อบรรลุเป้าหมาย "ส่งข่าวร้ายไปยังไบรอัน วิลค์"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ใช่ คุณจะอยู่บ้านดีกว่า" ใช้ไบรอัน วิลค์เพื่อล้างศพพ่อของเขาในบ้านและสิ่งอื่น ๆ และหากวัตถุประสงค์ (หาพ่อของไบรอัน วิลค์) ยังคงแสดงอยู่ มันจะไม่แสดงอีกต่อไป
  • แก้ไขแล้วเมื่อไบรอัน วิลค์สพูดว่า "โอ้ไอ้หนู! ขอบคุณมาก! ฉันจะรอคุณกลับมาที่บ้านเก่าของฉัน... ฉันต้องฝังพ่อของฉันอยู่แล้ว" เพื่อมีบทสนทนาอีกบรรทัดที่ตัดว่า "ฉันต้องฝังพ่อของฉันอยู่แล้ว" บัญชีว่าหากผู้เล่นยังไม่ได้บอกเขาว่าพ่อของเขาเสียชีวิตแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "นี่เป็นงานที่หนักมาก หมอ ฉันจะต้องมีแรงจูงใจที่จริงจัง" เพื่อเป็นความท้าทายในการพูดที่ยากลำบาก มันถูกตั้งค่าให้เป็นหนึ่ง แต่นักพัฒนายังไม่เสร็จ
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันฆ่าผู้พิทักษ์รังทั้งหมด [โกหก]" โดยมีหมอเลสโกเพื่ออธิบายเฉพาะเมื่อผู้เล่นเข้าไปในโรงฟักและยังไม่ได้ฆ่ามดผู้พิทักษ์ทั้งหมด
  • แก้ไขมดผู้พิทักษ์ 5 ตัวให้คลั่งไคล้กันหากผู้เล่นส่งชีพจร 
  • แก้ไขสิ่งเหล่านั้น! วัตถุประสงค์ภารกิจ "ส่งชีพจรสารยับยั้งจากเทอร์มินัลแบบพกพาของเลสโก หรือฆ่าราชินีมด" จะปรากฏขึ้นหากผู้เล่นโกหกหมอเลสโกและยังไม่ได้ส่งชีพจร (ขอบคุณ Drithius)
  • แก้ไขสิ่งเหล่านั้น! วัตถุประสงค์ภารกิจ "ค้นหาไบรอัน วิลค์ในเกรย์ดิช" หรือ "กลับไปที่ไบรอัน วิลค์ส" จะปรากฏขึ้นหากผู้เล่นโกหกหมอเลสโกและส่งชีพจร (ขอบคุณ Drithius)
  • บรรทัดบทสนทนาที่ไม่มีเสียงของ McGraw ที่แก้ไข/ปรับปรุง "ยินดีต้อนรับกลับมา" เพื่อมีเสียง (ใช้จากบรรทัดทักทายของเขา)
  • แก้ไข/เปลี่ยนแปลงคำตอบของบทสนทนา "ท่านประธานาธิบดี ฉันขอโทษที่รบกวนคุณ นี่คือผู้หมวดวิลเลียมส์ ฉันมีบุคคลที่ไม่ได้รับอนุญาตที่นี่ที่บอกว่าเขาควรจะคุยกับคุณ" ดังนั้นเขาจึงพูดว่า "ใครคือ" แทนที่จะ "ใครบอกว่าเขาคือ" เนื่องจากไม่มีสายหญิงสำหรับมัน
  • แก้ไขความเป็นอิสระของป้อมปราการเพื่อให้ผู้เล่นเข้าไปได้โดยไม่มีปัญหาเมื่อผู้พิทักษ์แคสดินบอกว่าพวกเขาเชื่อใจผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาการตัดผนัง 2 รายการภายในป้อมปราการอิสระ
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้ pipboy เพื่อเดินทางอย่างรวดเร็วระหว่างคำพูดของ Ashur
  • แก้ไข/เพิ่มเวอร์ชันผู้หญิงเมื่อทิฟฟานี เฉิงพูดว่า "มันยอดเยี่ยมมาก! ผู้ชายที่มีแอ็คชั่นจริงๆ นั่นคือสิ่งที่เราต้องการ!" สำหรับผู้เล่นแต่ประโยคที่ 2 ถูกตัดออก
  • แก้ไขเทอร์มินัลทั้งหมดในเกมที่มีเส้นใต้เหล่านั้นในจุดคี่ พวกเขาขาดข้อความต้อนรับของพวกเขา
  • เพิ่มข้อความที่ไม่ได้ใช้งานของลูกบอลโชคดี 8 กลับมา
  • ซ่อมกุญแจของอับราฮัม วอชิงตัน เพื่อใช้เป็นประตูห้องของเขา กุญแจของเขาอยู่ในสินค้าคงคลังของเขาโดยไม่ทำอะไรเลย
  • แก้ไขเส้นสนทนาสวัสดีที่ไม่โกรธของแซนดร้า
  • แก้ไขการแลกเปลี่ยนน้ำหวานมดไฟกับหมอเลสโกซึ่งไม่ควรเกิดขึ้นในบรรทัดบทสนทนา "ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะถอดสิ่งนั้นออกจากมือของคุณหากคุณต้องการ"
  • แก้ไขแล้วตอนที่เซียร์รา เปโตรวิต้าพูดว่า "เอาล่ะ? คุณคิดอย่างไร? รับข้อเสนอของฉันไหม?" จะปรากฏตัวหลังจากที่เธอพูดข้อเสนอและผู้เล่นเลือกที่จะคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้
  • แก้ไขเมื่อ Sierra Petrovita พูดว่า "เอาล่ะ คุณพร้อมที่จะฟังฉันไหม? ฉันมีข้อเสนอสำหรับคุณนิดหน่อย" จะปรากฏเฉพาะหลังทัวร์และก่อนข้อเสนอเท่านั้น
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ภารกิจ "(ไม่จำเป็น) ค้นหาซากปรักหักพังของโรงงานบรรจุขวดนิวคา-โคล่า" จะปรากฏขึ้นเสมอเมื่อถาม Sierra Petrovita "คุณมีเบาะแสว่าฉันจะเริ่มมองหาที่ไหนได้ไหม"
  • อัพเกรดเชลยเอเลี่ยนบันทึกบันทึกเสียง 17 เป็นคุณภาพ 44100Hz
  • แก้ไขเมื่อถามคนขายเนื้อว่า "มีวิธีอื่นใดที่จะออกจากหลังคานี้หรือไม่" ดังนั้นคำตอบครั้งที่ 2 ของเขา "จริงๆ แล้วลิฟต์เป็นโอกาสเดียวของเราเมื่อหอวิทยุหายไป" ทำงานได้ ก่อนที่เขาจะพูดแค่บรรทัดที่ 1
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา "การโพสต์ของฉันคือ Nuka-Cola R<lie>"จะพูดครั้งเดียวทั้งสองครั้ง
  • แก้ไขให้สามารถพูดถึงจดหมายของลูซี่กับอีแวนคิงได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  • ไก่คงที่เพื่อกระตุ้นบทสนทนาเตือนของเขาเมื่อผู้เล่นพยายามเข้าไปในสวรรค์ตกโดยไม่ได้รับอนุญาต
  • คงที่บทสนทนาเตือนของไก่ให้เป็นบรรทัดอำลา
  • แก้ไขภารกิจทางธุรกิจอย่างเคร่งครัดที่จะไม่อนุญาตให้เข้าสู่สวรรค์ล้มเร็วเกินไป ควรได้รับอนุญาตผ่านการสนทนากับไก่เท่านั้น
  • แก้ไขบทสนทนาทักทายไก่เพื่อกระตุ้นหากผู้เล่นแอบ
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดว่า "เพื่อนของคุณที่อนุสรณ์สถานลินคอล์นดูเหมือนจะพอใจกับฉันมาก" เพื่อต้องการความชั่วร้ายหรือความชั่วร้ายมาก
  • แก้ไขเมื่อไก่พูดว่า "ใช่ แค่ประพฤติตัวเอง เด็กๆ บนนั้นไม่มีเพศสัมพันธ์" เฉพาะเมื่อผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เข้าสู่สวรรค์เท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณอยากจะพูดอะไรก่อนที่คุณจะพบกับผู้สร้างของคุณ" เพื่อปรากฏตัวเพื่อเบสซี่ ลินน์ หลังจากพูดว่า "กุสต้าโวจ้างฉันให้ฆ่าคุณ"
  • แก้ไขลิงจาระบีอเมริกัน 2 ตัวที่มีเส้นสนทนาปิดเสียง มีเพียงผู้ชายเท่านั้นที่มีเส้นเสียงเหล่านั้น ดังนั้นจึงเปลี่ยนเป็นผู้ชาย
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มต้นการสนทนากับเชลยทหารจีนก่อนที่พวกเขาจะถูกยิงที่ศีรษะ
  • ทักษะการพูดที่เพิ่มขึ้นของสิทธิพิเศษการไกล่เกลี่ยที่เป็นกลางคงที่เพื่อต้องการกรรมที่เป็นกลางในปริมาณที่แน่นอนเพื่อให้ผู้เล่นมี
  • แก้ไขบรรทัดสนทนาของ Plik "นั่นคือจิตวิญญาณ! ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ กำลังรออยู่ ดังนั้นเพียงแค่กดปุ่มข้างในเพื่อแจ้งให้ฉันทราบว่าจะเริ่มเมื่อไหร่" ไฟล์เสียงไม่ให้มี "ท่าน" อยู่ในนั้น
  • ฟื้นฟู 2 การตอบสนองบทสนทนาใบไม้แม่ลอเรลกล่าวว่าเมื่อผู้เล่นดูถูกพ่อต้นไม้
  • กู้คืนคำตอบบทสนทนา 2 ฉบับ Agatha กล่าวว่าเมื่อผู้เล่นถามเธอว่า "Stradivarius คุ้มค่ากับหมวกเป็นตันหรือไม่"
  • ฟื้นฟูการตอบสนองการสนทนาที่ Derek Pacion พูดเมื่อผู้เล่นถามเขาว่า "คุณสามารถบอกฉันได้อย่างไรเกี่ยวกับ Canterbury Commons"
  • คืนค่าตัวเลือกการสนทนา "คุณฆ่าพ่อของฉัน ไอ้สารเลว!" ถึงพันเอกฤดูใบไม้ร่วง
  • กู้คืนบทสนทนาเพิ่มเติม 2 บรรทัด พันเอกฤดูใบไม้ร่วงบอกกับผู้เล่นหลังจากที่ผู้เล่นให้รหัสฟอกที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ในแบบที่ฉันเห็น ถ้าคุณและกลุ่มกบฏตายแล้ว ปัญหาทั้งหมดนี้ก็จบลงแล้ว" ถึงอามาตาเพื่อมีการแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "มีทางออกเดียวเท่านั้นที่นี่ ความตาย และอีกมากมาย คุณจะเป็นคนแรก!" ไปยังเจ้าหน้าที่โกเมซหรือเจ้าหน้าที่อาร์มสตรองเพื่อกระตุ้นและแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฮะฮะ คุณไม่ได้หลอกใคร ทุกคนรู้ว่าคุณเป็นหนึ่งในคนดี" ถึงกริฟฟอนเพื่อไม่ให้ [กรรม] ปรากฏเมื่อผู้เล่นได้รับคำตอบนั้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "แล้วฉันซื้อวัดทาสสหภาพทั้งหมดจากคุณล่ะ" ถึงเลรอย วอล์คเกอร์ ที่จะพูดเพียงครั้งเดียว เนื่องจากการตอบสนองต่อการปฏิเสธ เลรอยระบุว่าเป็นข้อเสนอครั้งเดียว
  • แก้ไขบทสนทนา "เหมือนกับมุงโกโจรคนอื่นๆ" สายล้วงกระเป๋า เด็กๆ บอกว่าไม่ต้องการให้เด็กมีสิทธิประโยชน์ในหัวใจ 
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ดูสิ เพื่อน คงจะดีที่สุดถ้าคุณเดินผ่านไปและปล่อยให้เราอยู่คนเดียว" ไปยังบิลลี่ครีลเพื่อทริกเกอร์ไปยังผู้เล่น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "อย่าทำให้ฉันเอาชนะคุณ" เพื่อ Winthrop ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบหมวก ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการตอบสนองนี้
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "แล้ว 250 แคปแทนล่ะ มันเป็น "หูหนวก" หรือเปล่า" ไป Biwwy เพื่อต้องการ 250 หมวกขึ้นไป ไม่ใช่ 500
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณสอนวิธีแวมไพร์ให้ฉันได้ไหม" เพื่อแวนซ์จะปรากฏตัวหลังจากที่บอกเขาว่าอาร์ฟูยอมรับข้อเสนอของเขาแล้ว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ผ่อนคลาย ฉันไม่สนใจ เอาคนงี่เง่าเหล่านี้ไปตามมูลค่าทั้งหมด ฉันแค่อยากรู้อยากเห็น" ถึงกริฟฟอนเพื่อต้องการกรรมชั่วร้ายหรือแย่กว่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ไม่ดีพอ เอาหมวกของคุณมาให้ฉัน ไม่งั้นฉันจะเอามันออกจากศพของคุณ" ไปยังโจรเหล็กแตกหักเพื่อรวบรวมกรรมในปริมาณที่ถูกต้อง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ทารกอยู่ที่นี่และเธอปลอดภัย สิ่งนี้จะช่วยทาสได้อย่างไร" ให้เวอร์เนอร์มีการแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "มันอยู่ที่นี่และปลอดภัย สิ่งนี้จะทำให้ฉันรับผิดชอบพิทต์ได้อย่างไร" ให้เวอร์เนอร์มีการแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ขอโทษนะ แต่ทาสไม่มีเวลารอการรักษา ฉันจะเอามารี" ถึงแซนดร้าเพื่อแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "นั่นหมายความว่าการลักพาตัวทารกคนนี้เป็นกุญแจสำคัญในการปกครองเมืองนี้ Yoink!" ถึงแซนดร้าเพื่อแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ดูเหมือนว่าจะยุ่งเหยิงมากกับทารกตัวน้อยคนหนึ่ง" ถึงความคิดที่จะมีการแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันรู้สึกไม่ถูกต้องเกี่ยวกับการลักพาตัว เธอจะปลอดภัยใช่ไหม" ถึงความคิดที่จะมีการแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันเข้าร่วมกับฝ่ายที่ชนะ ตอนนี้หุบปากแล้วทาส" เพื่อคิดว่าต้องการกรรมที่ชั่วร้ายหรือแย่กว่านั้นและมี [กรรม] แสดงออก
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ขอโทษ แต่ฉันไม่สามารถลักพาตัวทารกไร้เดียงสาได้ แม้แต่เพื่ออิสรภาพของคุณ" ถึงความคิดที่จะมีการแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "เขาบอกว่าการค้นพบของคุณจะปลดปล่อยทาสและรักษาพวกเขา ฉันจะปฏิเสธได้อย่างไร" เพื่ออาชูร์เพื่อแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "เขาบอกว่าคุณมีกุญแจในการปกครองเมือง และฉันมาที่นี่เพื่อรวบรวม" เพื่ออาชูร์เพื่อแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันเป็นฮีโร่ที่จะฆ่าคุณและปลดปล่อยทาส!" เพื่ออาชูร์เพื่อแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันเป็นคนเลวที่จะจัดการสถานที่นี้เมื่อฉันฆ่าคุณ" เพื่ออาชูร์เพื่อแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "เห็นได้ชัดว่าคุณรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับ G.E.C.K. ดังนั้นเรามาช่วยเหลือซึ่งกันและกันกัน" ไปที่ Fawkes เพื่อกระตุ้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณมีอะไรจะแลกกับขวดนิวกะโคล่า" เพื่อซิปเพื่อแสดง [การแลกเปลี่ยน]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณมีเลเซอร์ ในทางเทคนิคแล้ว คุณจะถาม "ด้วยแสงที่มุ่งเน้นสูง" เพื่อปกป้อง Casdin เพื่อทริกเกอร์
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "เอาน่า มันจะเป็นการผจญภัย!" เพื่อทำให้รู้สึกไม่สบายใจว่าเป็นเช็คสิทธิพิเศษสำหรับเด็กเท่านั้น การเป็นเช็คคำพูดและเช็คสิทธิพิเศษทำให้ผู้เล่นหลอกโดยรู้ว่าจำเป็นต้องมีสิทธิพิเศษ มีบทสนทนาอีกสายหนึ่งอยู่แล้วคือการตรวจสอบเสียงพูด
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "รู้อะไรอีกที่สามารถช่วยฉันหยุดพวกเขาได้ไหม" คำตอบของโชคจากเดเร็ก ปาเซี่ยน เพื่อแสดง [โชค]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ตลก ฉันจะเอาหมวกของฉันกลับมาตอนนี้" การตอบสนองจากเยริโคว่าไม่มีการแสดง [ไร้อาวุธ]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "โอ้ ไม่เอาน่า เขาจะฟังเหตุผล ไปคุยกับเขา" การตรวจสอบคำพูดที่มีเสน่ห์เมื่อผู้เล่นพยายามโน้มน้าวคนร้างให้เข้าใกล้นักเทศน์ฆ่าตัวตาย
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "โอ้ มันยังอยู่ที่นั่น แต่มันเต็มไปด้วยผู้บุกรุก สถานที่นั้นเป็นกับดักความตาย" การตอบสนองจากมอยร่าบราวน์เพื่อแสดง [เสน่ห์] [ความคล่องตัว] ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ดูสิ เด็ก ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าสัตว์ประหลาด" ถึงไบรอัน วิลค์สเพื่อทริกเกอร์
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันรู้ว่าหุ่นยนต์คืออะไร ฉันมีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรม AI ด้วยตัวเอง" ไปยังดร. ซิมเมอร์เพื่อทริกเกอร์
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "แวมไพร์สามารถดื่มเลือดมนุษย์ได้ทุกประเภท...แม้แต่จากถุงเลือด" เพื่อใช้ตรวจสภาพยา [ยา] อยู่ที่นั่นโดยไม่มีเงื่อนไข
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "นี่ไม่ใช่วิทยาศาสตร์จรวด ฉันรู้ว่าคุณเป็นอะไร" เพื่อวานซ์ทริกเกอร์และการตรวจสอบคำพูดข่าวกรองมีประเภททั่วโลกผิด
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "แบบที่คุณพูด" เขา "ฉันสาบานได้ว่าคุณกำลังหมายถึงพระเจ้า..." ถึงต้นไม้พ่อเบิร์ชเพื่อแสดง [สติปัญญา]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "การกลายพันธุ์ทางพันธุกรรมขนาดนั้นอาจเกิดจาก F.E.V. เท่านั้น" ถึงแฮโรลด์เพื่อกระตุ้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ต้องเป็นการประกาศเอกราช" ถึงอับราฮัมวอชิงตันเพื่อต้องการสติปัญญา 7 ขึ้นไป ไม่เพียงแต่เท่ากับ 7 เท่านั้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฟังดูเหมือนข้อตกลง เอาล่ะ" ถึงอับราฮัมวอชิงตันเพื่อแสดง [แลกเปลี่ยน] เมื่อขายบิลสิทธิ
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คุณจะให้ฉัน 100 แคปสำหรับมันไหม" ถึงอับราฮัมวอชิงตันเพื่อแสดง [แลกเปลี่ยน] เมื่อขาย Magna Carta
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ธุรกิจและความสุขของฉันเหมือนกัน และคุณจะไม่ชอบมันเหมือนกัน" ถึงลุงโรเพื่อกระตุ้น ต้องการกรรมชั่วร้ายหรือแย่กว่านั้น และแสดง [กรรม]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันเจ็บ ฉันต้องการความช่วยเหลือ หมอ" 2 คำตอบจากลูซี่เพื่อแสดง [เด็กในใจ]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันคิดว่าฉันอาจจะติดอะไรบางอย่าง" การตอบสนองจากลูซี่เพื่อแสดง [เด็กในใจ]
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ตัวเลือกคำสั่งของคุณคืออะไร" เพื่อปุ่ม Gwinnett เพื่อแสดง [ผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์]
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "เฮ้ ถ้ามันไม่ใช่งูอุโมงค์เพื่อน ๆ แล้วล้มมันลงที่นี่กับลูกเรือเก่าเหรอ?" จาก Butch เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นสวมแจ็คเก็ตงูอุโมงค์หรือไม่ มันกำลังตรวจสอบบัตช์
  • Xi Jinping แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "ถ้าคุณแต่งตัวเหมือนทาส คุณควรจะสามารถผ่านประตูได้โดยไม่มีปัญหา" จาก Wernher เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นไม่ได้สวมชุดทาสที่ขาดหรือชุดทาสที่ทรุดโทรมหรือไม่
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "มุ่งหน้าไปที่บ่อและค้นหาวิธีรักษา จำไว้: ใส่เสื้อผ้าทาสและซ่อนสิ่งของของคุณหากทำได้" จาก Wernher เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นไม่ได้สวมชุดทาสที่ขาดหรือชุดทาสที่ทรุดโทรมหรือไม่
  • แก้ไขคำตอบของบทสนทนา "ดูเหมือนว่าคุณจะมีชุดเสื้อผ้าทาสให้ปลอมตัวแล้ว ดี นั่นจะทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น" จาก Wernher เพื่อกำหนดให้ผู้เล่นมีชุดทาสที่ขาดหรือชุดทาสที่สวมใส่
  • บรรทัดการสนทนาของแพทย์ที่ได้รับการแก้ไข/ฟื้นฟูก่อนที่ผู้เล่นจะได้รับการฉีดการรักษา/การเสพติดจาก Doc Church, ลูซี่, คัตเตอร์, หมอเพรสตัน และแพทย์ที่รกร้าง
  • แก้ไขบทสนทนาของแพทย์ของลูซี่ให้ปรากฏเฉพาะเมื่อเธออยู่ในอาคารสำนักงานเล็กๆ ที่มีโคมไฟ
  • แก้ไขบทสนทนาของแพทย์รักษาของลูซี่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรักษาได้หลังจากช่วยชีวิตเด็กๆ จากการตกตะกอนของสวรรค์หรือมีเด็กที่มีสิทธิประโยชน์ในหัวใจเท่านั้น
  • แก้ไขคำทักทายบทสนทนา "เอาล่ะ ดีเหมือนใหม่" คนขายเนื้อควรพูดหลังจากรักษาผู้เล่นแล้ว
  • ปรับโครงสร้าง/กู้คืนข้อเสนอการแลกเปลี่ยนทั้งหมดสำหรับสัญญาของ Charon ตามทักษะการแลกเปลี่ยนของผู้เล่น
  • แก้ไขบทสนทนาของเจ้าหญิงทั้งหมดที่มีการตรวจสอบเสน่ห์แต่ส่งผลให้กรรมเชิงลบ ควรเป็นการตรวจสอบกรรมที่ชั่วร้ายเนื่องจากส่งผลให้กรรมเชิงลบ
  • กู้คืนตัวเลือกการสนทนา 2 ตัวเลือกหลังจากให้เจรีโค 10 หมวก
  • แก้ไขช่างเทคนิคจีนและมังกรสีแดงให้ไม่โจมตีกันและกัน
  • แก้ไขมอนต์โกเมอรีที่มีเส้นสนทนาแบบปิดเสียงกับสมาชิกทีมนัดหยุดงาน
  • สิทธิพิเศษในการฝึกเกราะพลังงานคงที่เพื่อให้ข้อความป๊อปอัปปรากฏขึ้นสำหรับสิทธิพิเศษนั้น แทนที่จะเป็นเพียงหลังจากที่ Paladin Gunny ฝึกผู้เล่นเท่านั้น
  • สิทธิพิเศษการฝึกเกราะพลังงานคงที่เพื่อหยุดภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการฝึกปืนปาลาดินให้กับผู้เล่นหากกำลังวิ่งอยู่
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นได้รับสิทธิพิเศษในการฝึกเกราะพลังหลังจากที่ซาราห์พูดว่า "ก่อนที่เราจะเริ่ม ฉันอยากจะแจ้งให้คุณทราบว่าฉันกับพ่อของฉันคุยกัน" ให้บัญชีหากผู้เล่นมีสิทธิพิเศษหรือไม่
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นได้รับสิทธิพิเศษการฝึกเกราะพลังในระหว่างการปฏิบัติภารกิจ: วัตถุประสงค์การยึด "เข้าถึงคลังอาวุธ VSS" ให้บัญชีหากผู้เล่นมีสิทธิพิเศษหรือไม่
  • กล่องจดหมายคงที่เพื่อให้มีของเล็กๆ น้อยๆ ที่พอดีในนั้นเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ไม้ค้ำยันเป็นโอกาสที่จะอยู่ในนั้น (ต้องขอบคุณ Drithius)
  • แก้ไขเส้นสนทนา 2 เส้นเพื่อทริกเกอร์หลังจากที่ Paladin Gunny ฝึกผู้เล่นให้ใช้เกราะพลังงาน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขพฤติกรรมของ Bethesda ทำลาย raider sniper (ต้องขอบคุณ Roy)
  • แก้ไขโซนเผชิญหน้ามดไฟแมริโกลด์เพื่อให้รีเซ็ตหรือไม่ถูกต้อง (ขอบคุณรอย)
  • แบบจำลองม้านั่งพิพิธภัณฑ์คงที่เป็นไม้ หินเป็นวัสดุผิด (ต้องขอบคุณ tgspy)
  • แก้ไขโมเดลจำนวนมากและลด FPS บนต้นไม้มองจุด (ต้องขอบคุณรอยและริคาโกะ)
  • ความเป็นเจ้าของคงที่ในตู้เย็นในวัดของสหภาพ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข ลูคัส ซิมม์ ให้ปรากฏตัวในภาพลวงตาหนองน้ำ เขาถูกพักอยู่ในพื้น (ต้องขอบคุณคาโซเปอร์ต)
  • ซ่อมแซมกับดักในหินอีกาเพื่อที่พวกเขาจะได้จุดไฟเผาสิ่งต่าง ๆ จริงๆ ตอนนี้ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นที่ถ้าคุณฆ่าเบิร์กก่อนที่เขาจะฆ่าซิมม์ได้ Moriarty และ Gob จะติดอยู่ในพัสดุของพวกเขา (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขปุยและกระวนกระวายใจให้ไม่กลับมาอีกต่อไป (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขประตูปลอมให้คงที่ในพื้นโรงงาน Nuka Cola (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข Fawkes ให้รอนอก Raven Rock และบังคับทักทายผู้เล่นหลังจากฆ่าทหารวงล้อมใกล้เขา (ขอบคุณ Kazopert)
  • เสียงการบินขึ้นของ Vertibird คงที่ไม่เป็น 2D ซึ่งสามารถได้ยินได้ไกลมาก (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขสมองในจุดเฝ้าระวังเพื่อไม่ให้ข้อความหมดสติปรากฏขึ้นเรื่อยๆ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขลุงลีโอเพื่อที่คุณจะได้ไม่ได้รับกรรมจากการฆ่าเขา นอกจากนี้ยังแก้ไขเทมเพลตและสไตล์การต่อสู้ของเขาเพื่อสะท้อนความจริงที่ว่าเขาไม่มีอาวุธ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขสคริปต์การเผชิญหน้าแบบสุ่มบางส่วนที่ล้มเหลวเนื่องจากการอ้างอิงที่ตั้งค่าไม่ดี (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซมผู้บุกรุกที่สามารถวางไข่ได้ภายในกำแพง (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซมซุ่มยิงที่ซากปรักหักพัง Bethesda Mama Dolces และ Seward Square เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่วิ่งหนีจากเสาซุ่มยิง (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขไอเทอร์บางตัวที่มีประเภทเสียงไม่ถูกต้องและไม่มีไอเท็มที่มีโอกาสตาย (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซมป้อมปืนใน Mama Dolces ที่จะโจมตีคอมมานโดจีนที่นั่นอย่างไม่ถูกต้อง (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขรายการ 7 รายการที่จะเป็นเจ้าของโดยคนเก็บขยะในที่ดินรกร้าง - 22, -2 (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขผู้บังคับบัญชาให้ดูผู้เล่นตอนเริ่มต้นและสิ้นสุดเมื่อเขาให้ผู้เล่น pipboy (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขแล้ว หากผู้เล่นสตาร์ทเครื่องฟอกอากาศพร้อมกัน มันควรจะระเบิด มันจะไม่ระเบิดอีกต่อไป (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ลดกล่องชนใกล้กับห้องสวีทของ Tenpenny เพื่อที่คุณจะได้ไม่ถูกปิดกั้นจากการสุ่มเล่นในดอกไม้ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขบทสนทนาของมิสเตอร์เบิร์ก "งั้นคุณเป็นคนมาโซชิสต์..." ที่จะพูดกับทุกคน (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขหมอลีให้พูดว่า "ฉันไม่มีอาวุธ! อย่ายิง!" เมื่อใดก็ตามที่เธอหนี (ขอบคุณ Kazopert)
  • แนวสนทนาของ Sentinel Lyons คงที่เพื่อพูดว่า "Vargas! ปกปิดฉัน!" เมื่อเขาอยู่ใกล้ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการเผชิญหน้าแบบสุ่มของเหมืองที่มีการเล่นเพียงด้านเดียวของการสนทนาและจะทำซ้ำสองครั้ง (ขอบคุณ Kazopert)
  • เกล็ดหิมะคงที่ให้นอนหลับตามปกติโดยไม่มีปัญหา (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขทิวลิปให้นอนหลับตามปกติโดยไม่มีปัญหา (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขประตูของบิลลี่ครีลให้ล็อคอย่างถูกต้องอย่างสม่ำเสมอ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาในภารกิจเหล่านั้น "นี่เป็นงานที่หนักมาก หมอ ฉันจะต้องมีแรงจูงใจที่จริงจัง" เพื่อตั้งค่าตัวแปรทั้งสองเป็น 1 เนื่องจากตัวเลือกนี้มีรางวัล 2 รางวัลเมื่อก่อนหน้านี้ตั้งค่าเพียง 1 เท่านั้น (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขหุ่นยนต์หลักให้ไม่หยุดสั้นๆ หลังจากสิ่งกีดขวางที่ 2 เมื่ออยู่ใกล้ทางเดินเหนือศีรษะนั้น (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข overlord super mutants เพื่อใช้โครงกระดูกที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา กำลังใช้ซุปเปอร์กลายพันธุ์ทั่วไป (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/กู้คืนบรรทัดบทสนทนาหลักที่พูดครั้งหนึ่งก่อนที่จะย้าย (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขแพ็คเกจรอคลื่นของ Garza ในระหว่างการแสวงหาชีวิตของน้ำ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขอาจารย์คลังอาวุธให้มีเกราะเรโซแนนซ์ Tesla เหล็กที่แตกแทนที่จะเป็นเกราะพลังงาน Tesla ทั่วไป (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขในการแสวงหาชีวิตของน้ำเพื่อกระตุ้น "คุ้มกันหมอลีผ่านอุโมงค์ทาฟท์ไปยังป้อมปราการ" ขั้นตอนหลังจากที่หมอลีพูดว่า "เราไม่มีเวลาเสียเวลา เราต้องเคลื่อนไหว" ถึงผู้เล่น (ขอบคุณ Kazopert)
  • เรียกคืนตัวเลือกบทสนทนา "คุณไม่เห็นเหรอ? คุณถูกใช้ คุณเป็นเบี้ย คุณสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้" เมื่อเผชิญหน้ากับพันเอกฤดูใบไม้ร่วงที่เครื่องฟอกอากาศ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา 2 รายการที่จะปรากฏขึ้นเมื่อบอกซาราห์ว่าเธอควรเข้าไปในเครื่องฟอกอากาศ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขสายสนทนาอินเตอร์คอมทั้ง 4 สายเมื่อหมอลีเตือนว่าใกล้จะหมดเวลาในการสตาร์ทเครื่องฟอกอากาศ (ขอบคุณ Kazopert)
  • เส้นสนทนาที่ได้รับการฟื้นฟู/คงที่ ซาราห์กล่าวในระหว่างการต่อสู้ในวงล้อมหลัก (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซมประตูภายในทั้งสองเพื่อปลดล็อคเมื่อพันเอกฤดูใบไม้ร่วงเดินออกจากเครื่องฟอกอากาศ ก่อนที่มันจะเป็นเพียง 1 (ขอบคุณ Kazopert)
  • บอทตาที่ได้รับการซ่อมแซมซึ่งจับกลุ่มกันในระหว่างการต่อสู้ในวงล้อมบนสะพาน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • เรียกคืนเส้นสนทนาที่เจมส์ (พ่อ) และหมอลีพูดก่อนที่เขาจะตาย (ขอบคุณ Kazopert)
  • ฟื้นฟูสตีวี แม็ค ซูซี่ แม็ค และคริสติน เคนดัลล์ในงานเลี้ยงวันเกิดห้องนิรภัย 101 (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขเมื่อ Allistair Tenpenny พูดว่า "สวัสดี สวัสดี!" ไม่เพียงแต่มีต่อผู้เล่นชายเท่านั้น (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขเมื่ออัลลิสเตอร์ เทนเพนนีพูดว่า "ฉันขอบคุณมากที่คุณแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ให้ตรง บางทีครั้งต่อไปที่ฉันไปซาฟารี ฉันจะพาคุณไปด้วย" ไม่เพียงแต่มีต่อผู้เล่นชายเท่านั้น (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขนักฆ่าของเบิร์กให้มีประเภทเสียงที่ถูกต้องเมื่อพูดบรรทัดบทสนทนาของพวกเขา (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกด NukaLurk โดยไม่มี capitol L สำหรับเนื้อสัตว์และสิ่งมีชีวิต (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขชุดข้อมูลผลกระทบการโจมตีกรงเล็บของ Nukalurk มันไม่ได้มอบหมายอันใดอันหนึ่ง (ขอบคุณ Kazopert)
  • คงที่ประเภทฝ่ายของ Deathclaw ข้อมูลส่วนร่างกาย และชุดข้อมูลผลกระทบ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขการตอบสนองที่ถูกต้องที่จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นพูดว่า "ฉันยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน" เมื่อพูดคุยกับโอบาดิยาห์ แบล็คฮอลล์ ต้องขึ้นอยู่กับว่าเวทีปัจจุบันหรือไม่ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขภารกิจฝึกเกราะพลังเพื่อหยุดภารกิจหลังจากเสร็จสิ้น (ขอบคุณ Kazopert)
  • ได้รับการฟื้นฟู/แก้ไข Dukov ให้อยู่ข้างนอกตอนดึกเพื่อฝึกยิง (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขเซลล์ทั้งหมดที่ไม่จำเป็นต้องเปิดธง "มีน้ำ" (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ก่อนที่จะถูกจับโดยวงล้อม ส่วนก่อนที่ระเบิดตะลึงจะหล่นลง (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขทาสที่วัดของสหภาพเพื่อโจมตีหากผู้เล่นหนีผ่านหน้าต่างก่อนที่จะได้รับความไว้วางใจ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดว่า "เยี่ยมมากไอ้หนู เดี๋ยวนี้สกรม" ถึงไบรอัน วิลค์ส เพื่อไม่ให้เป็นคำอำลา (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขประเภทประตูในอุโมงค์วอร์ริงตัน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข Fawkes ไม่หยุดชะงักเมื่อใส่รหัสลงในเครื่องฟอก (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขเป้าหมายภารกิจ "นำ Krivbeknih ไปยังอาคารดันวิชในดินแดนรกร้างของเมืองหลวง" เพื่อแสดง "นำ Krivbeknih ไปที่ Obadiah หรือนำไปที่อาคารดันวิชในดินแดนรกร้างของเมืองหลวง" ในใจกลางอันมืดมิดของแบล็คฮอลล์ (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขคำตอบบทสนทนาของ Obadiah Blackhall ว่า "ฉันยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน" ขึ้นอยู่กับว่าวัตถุประสงค์ของภารกิจ "นำ Krivbeknih ไปที่ Obadiah หรือนำไปที่อาคารดันวิชในดินแดนรกร้างของเมืองหลวง" แสดงหรือไม่ (ขอบคุณ Kazopert)
  • ฟื้นฟู/แก้ไข Stacey ให้เป็นไฟเล็ก ๆ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซม/แก้ไข Macreedy เพื่อบอก Stacey ให้เปิดประตู (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา 2 บรรทัดที่นักฆ่าของเบิร์กควรจะพูดขณะโจมตีผู้เล่น (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขการตรวจสอบคำพูดของ somah 2 ครั้งที่ไม่ควรเป็นการตรวจสอบคำพูด (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกำแพงในจัตุรัส L'Enfant (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซม/ปรับตำแหน่งทางเท้าในสวนสาธารณะทาโคมะ (ขอบคุณคาโซเปอร์ต)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งประตูในด้านนอกของรถไฟใต้ดิน Seneca ทางตะวันตกเฉียงเหนือและ Olney เก่า (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซม/เปลี่ยนตำแหน่งพรมในที่ของดูคอฟ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งตะแกรงขนาดใหญ่ในกองทัพอากาศอดัมส์ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมแซม/เปลี่ยนตำแหน่งรูปปั้นและกองหิน 2 กองในถนนเพนซิลเวเนีย (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ทางเท้าแก้ไข/ปรับตำแหน่งใหม่ในเขตเมสัน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งทางเท้าในที่ดินรกร้าง -1, -16 และ 10, -8 และ 10, -7 (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • หินคงที่/เปลี่ยนตำแหน่งในที่ดินรกร้าง - 23, 27 และ 9, 8 และ 0, 25 และ 19, 25 (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • เลือดและขยะได้รับการแก้ไข/ปรับตำแหน่งใหม่ในหอจดหมายเหตุสื่อห้องสมุดอาร์ลิงตัน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ขยะที่แก้ไข/วางตำแหน่งใหม่ในเพนน์ Ave / ห้างสรรพสินค้ารถไฟใต้ดิน (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกำแพงในสถานีรับสมัคร (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกำแพงในโรงพยาบาลเลดี้แห่งความหวังของเรา (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งในโรงงาน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ซากปรักหักพังกระดาษที่แก้ไข/ปรับตำแหน่งใหม่ในโบสถ์น้ำตก/รถไฟใต้ดิน Mason Dst (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งภาพวาดในคฤหาสน์แบล็คฮอลล์ (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ผนังแก้ไข/ปรับตำแหน่งใหม่ในห้องปฏิบัติการวิจัย (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกองซากปรักหักพังในธนาคารผู้สังเกตการณ์จุดของประชาชน (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • ขยะที่แก้ไข/จัดวางใหม่ในห้องพักของผู้บังคับบัญชา (ต้องขอบคุณ Kazopert)
  • รวมการแก้ไขโฮโลเทปโทชิโระคาโกโดย รถถัง 11

(3.1.9.1)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • ข้อความป๊อปอัปที่นำมาใช้จะปรากฏขึ้นหากผู้ใช้ไม่มีตัวขยายคำสั่งเวอร์ชันล่าสุดและ FOSE เวอร์ชันเบต้าล่าสุดที่ทำงาน: D
  • การซ่อมแซม/แก้ไขการยกเครื่องสาธารณรัฐเดฟ:
  • แก้ไขบรรทัดอวยพรบทสนทนา 2 บรรทัดให้ทริกเกอร์เฉพาะเมื่อแจ้งบ็อบล่วงหน้าว่าโรซี่ชนะการเลือกตั้ง และบรรทัดเหล่านี้ไม่ใช่บรรทัดอำลาที่ขัดขวางตัวเลือกบทสนทนา
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนา 4 บรรทัดเพื่อทริกเกอร์เฉพาะเมื่อแจ้งให้บ็อบทราบล่วงหน้าว่าเขาชนะ และบรรทัดเหล่านั้นไม่ใช่บรรทัดอำลาที่ขัดขวางตัวเลือกบทสนทนา
  • แก้ไขเมื่อเจสสิก้าพูดว่า "เดฟบอกว่าคุณสบายดีเหรอ? สบายดี" จะพูดเพียงครั้งเดียวและไม่ว่าเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ตาม
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนา 3 บรรทัดเพื่อทริกเกอร์เฉพาะเมื่อแจ้งให้โรซี่ทราบล่วงหน้าว่าเธอชนะ และบรรทัดเหล่านั้นไม่ใช่บรรทัดอำลาที่ขัดขวางตัวเลือกบทสนทนา
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนา 2 บรรทัดให้ทริกเกอร์เฉพาะเมื่อแจ้งให้โรซี่ทราบล่วงหน้าว่าบ็อบชนะ และไม่ใช่บรรทัดอำลาที่ขัดขวางตัวเลือกบทสนทนา
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนาที่โรซี่พูดว่าเดฟอนุญาตให้ผู้เล่นอยู่ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนา 2 บรรทัด ลูกๆ ของเดฟบอกว่าอย่าเป็นบรรทัดอำลาที่บล็อกตัวเลือกบทสนทนาทั้งหมดของพวกเขา (กู้คืนบรรทัดบทสนทนาอย่างน้อย 40 บรรทัด)
  • แก้ไขเมื่อ npcs ของสาธารณรัฐพูดว่า "คุณมีคะแนนเสียงของฉันครับท่านประธานาธิบดี" เฉพาะเมื่อเดฟวิ่งคนเดียวเท่านั้น
  • แก้ไขเมื่อโรซี่พูดว่า "สวัสดีท่านประธานาธิบดี" เฉพาะเมื่อเขายังเป็นประธานาธิบดีเท่านั้น
  • แก้ไขเมื่อเจสสิก้าพูดว่า "เพื่อน วันนี้พระพราหมีกลิ่นแย่มาก" จะพูดวันละครั้งเท่านั้นไม่ใช่ทุกครั้ง
  • แก้ไขเมื่อเจสซิสพูดว่า "ฉันเป็นภรรยาของเดฟ ดังนั้นอย่าคิดที่จะลองอะไรด้วยซ้ำ..." เฉพาะถ้าเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ตาม
  • แก้ไขเมื่อเรเชอลพูดว่า "คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับเดฟไหม คุณผู้หญิง (หรือคุณ)" จะพูดได้แค่ว่าเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขเมื่อราล์ฟพูดว่า "คุณใหญ่เกือบเท่าเดฟ" จะพูดได้แค่ว่าเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขแล้วเมื่อโรซี่พูดว่า "สวัสดีที่รัก คุณคุยกับเดฟไหม" จะพูดได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้คุยกับเดฟหรือไม่ และเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่
  • แก้ไข "ดีมาก" ของเดฟ ลาก่อนไม่มีสคริปต์แนบมา (สิ่งนี้ทำให้เกมคิดว่าเดฟนับคะแนนเสียงแล้วทำให้เขาไม่นับคะแนนเสียงเมื่อถึงเวลา)
  • แก้ไขคำพูดของเจสสิก้า "อยู่ห่างจากเดฟ เขาเป็นของฉัน" ลาก่อนจะพูดได้ก็ต่อเมื่อเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่
  • แก้ไขคำพูดของเจสสิก้า "คุณปลอดภัยตราบใดที่เดฟพูดอย่างนั้น" ลาก่อนจะพูดก็ต่อเมื่อเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขคำพูดของบ๊อบ "อย่ารบกวนฉัน ฉันมีสิ่งที่ต้องทำให้เดฟ" ลาก่อนจะพูดก็ต่อเมื่อเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขคำพูดของราล์ฟว่า "ฉันต้องไปฝึกความประทับใจของเดฟแล้ว" ลาก่อนจะพูดก็ต่อเมื่อเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • คงที่แมรี่ว่า "ลาก่อน มิสเตอร์น็อตเดฟ" ลาก่อนจะพูดได้ก็ต่อเมื่อเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขคำพูดของเรเชอล "นั่นคือสิ่งที่เดฟพูดเสมอ" ลาก่อนจะพูดก็ต่อเมื่อเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไข "คอมมิวนิสต์! เธอ (หรือเขา) คอมมิวนิสต์! ทุกคนมาเร็ว!" บรรทัดสนทนา
  • แก้ไขการเรียงลำดับ 2 บรรทัดสนทนาที่ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบว่าเดฟตายแล้วหรือไม่
  • แก้ไข "พ่อเดฟ! ช่วยเราด้วย! ได้โปรด!" บรรทัดสนทนาจะทริกเกอร์ด้วยหากเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไข "เดฟ! เดฟ!" บรรทัดสนทนาจะทริกเกอร์ด้วยหากเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไข "รับพ่อเดฟ! ผู้บุกรุก! ผู้บุกรุก!" บรรทัดสนทนาจะทริกเกอร์ด้วยหากเดฟเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขการเรียงลำดับ 2 บรรทัดสนทนาที่บล็อก 9 คำตอบเมื่อพูดคุยกันเกี่ยวกับการเลือกตั้ง
  • แก้ไขเมื่อชอว์น่าพูดถึงโรซี่เป็นผู้นำที่ดีในการกระตุ้น (กำลังตรวจสอบว่าเดฟตายแล้ว)
  • แก้ไขเมื่อพูดกับชอว์น่าว่า "คุณรู้ไหม บ็อบกำลังลงสมัครรับเลือกตั้งประธานาธิบดีอยู่แล้ว" เพื่อตรวจสอบว่าบ๊อบยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ (เธอพูดถึงเดฟในคำตอบของเธอ)
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดกับชอว์น่าว่า "คุณได้ยินไหมว่าบ็อบและโรซี่กำลังลงสมัครรับเลือกตั้ง" เพื่อตรวจสอบด้วยว่าบ็อบยังมีชีวิตอยู่หรือไม่
  • แก้ไขเมื่อผู้หญิงที่เป็นผู้ใหญ่พูดว่า "เขายังเด็กสักหน่อยไม่ใช่เหรอ? ฉันหมายถึง เดฟปกครองสาธารณรัฐมาตั้งแต่ก่อนที่บ็อบเกิด..." เพื่ออธิบายว่าเดฟยังมีชีวิตอยู่หรือไม่
  • แก้ไขเมื่อ npcs ของสาธารณรัฐพูดว่า "คุณล้อเล่นเหรอ? เดฟตายแล้ว จะมีการเลือกตั้งกับผู้สมัครที่ตายแล้วได้อย่างไร" เพื่อกระตุ้นก่อนการเลือกตั้งเท่านั้น
  • แก้ไข/ปรับโครงสร้างวิธีที่เดฟนับคะแนนเสียงเพื่อให้บัญชีหากผู้เล่นฉ้อโกงคะแนนเสียงในทุกวิธีที่เป็นไปได้
  • แก้ไขผู้เล่นไม่สามารถขัดจังหวะการนับคะแนนเสียงของเดฟได้ (ทำให้เกิดวงจรที่ไม่มีที่สิ้นสุดของการพูดว่า "ดีมาก")
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนาผลสุดท้ายของเดฟเพื่อทริกเกอร์จากผลการลงคะแนนทั้งหมด
  • แก้ไขบทสนทนา 2 บรรทัด เดฟบอกว่าเมื่อมีความโกรธที่บ็อบหรือโรซี่ชนะ จากนั้นเมื่อเขาจากไปที่โอลนีย์ เขาก็ถูกถอดออกจากฝ่ายสาธารณรัฐ
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนากับเดฟเมื่อเขาโจมตีผู้เล่นใน Old Olney โดยพูดว่า "ฉันเตือนคุณแล้ว!" ดังนั้นทั้งสาธารณรัฐจึงไม่เป็นศัตรูกับผู้เล่น
  • แก้ไขบทสนทนาทักทายที่เดฟพูดเมื่อเขาอธิบายว่าเขาจะไปที่ Old Olney ดังนั้นจึงนำไปสู่การเลือกบทสนทนาที่เป็นไปได้ 2 ผลลัพธ์เมื่อถามเขาว่าผลการเลือกตั้งเป็นอย่างไร
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา 2 บรรทัดเพื่อกระตุ้นเมื่อถามเดฟว่าผลการเลือกตั้งเป็นอย่างไรหลังจากที่เขาแพ้
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา 3 บรรทัดเพื่อกระตุ้นเมื่อถามเดฟว่าผลการเลือกตั้งเป็นอย่างไรหลังจากที่เขาชนะ
  • แก้ไขเมื่อโรซี่พูดว่า "เดฟชนะอีกครั้ง? เขาเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด" จะทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อเดฟชนะหรือไม่ และถ้าเดฟมีคู่ต่อสู้หรือไม่
  • แก้ไขเมื่อบ็อบพูดว่า "เดฟชนะ ฉันแน่ใจ" ก็ต่อเมื่อเดฟชนะหรือไม่
  • แก้ไขเมื่อถามดอกไม้ว่า "คุณได้ยินไหมว่าเดฟชนะการเลือกตั้ง" จะสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อเดฟชนะหรือไม่
  • แก้ไขเมื่อถามดอกไม้ว่า "คุณได้ยินไหมว่าเดฟแพ้การเลือกตั้ง" จะสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อเดฟชนะหรือไม่
  • แก้ไขเมื่อเด็กๆ ทุกคนพูดว่า "เดฟชนะอีกแล้วเหรอ? ฉันคงจะโหวตให้เขาถ้าพวกเขาปล่อยให้ฉัน" จะทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อเดฟชนะหรือไม่
  • แก้ไขเมื่อ npcs ของสาธารณรัฐพูดว่า "เดฟชนะอีกแล้วเหรอ? ฉันโหวตให้เขาคุณรู้ไหม" จะทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อเดฟชนะหรือไม่
  • แก้ไขให้โรซี่ไม่ตอบว่า "คุณได้ยินไหมว่าโรซี่ชนะการเลือกตั้ง"
  • แก้ไขให้บ็อบไม่ตอบว่า "คุณได้ยินไหมว่าบ็อบชนะการเลือกตั้ง"
  • แก้ไขเมื่อบ็อบพูดว่า "ตอนนี้คนโง่คนแก่ตายไปแล้ว เราสามารถมีความเป็นผู้นำที่แท้จริงที่นี่ได้: ฉัน" จะกระตุ้นก็ต่อเมื่อเดฟยังคงเป็นประธานาธิบดีหรือไม่
  • แก้ไขคำตอบจาก "ฉันอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสาธารณรัฐ" เพื่อกระตุ้นการตอบสนองที่เหมาะสมทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นประธานาธิบดี
  • แก้ไขของชอว์น่า "ท่าน ทุกอย่างที่นี่เป็นของแท้! เดฟพูดอย่างนั้นเอง!" การตอบสนองต่อความโกรธยังกระตุ้นเฉพาะภายในพิพิธภัณฑ์เท่านั้น และไม่ว่าเดฟจะเป็นประธานาธิบดีหรือไม่ (บรรทัดถัดไปของเธอกล่าวถึงกองทัพของเดฟ)
  • แก้ไขของชอว์น่า "ท่าน ทุกอย่างที่นี่เป็นของแท้! เดฟพูดอย่างนั้นเอง!" การตอบสนองความโกรธที่จะไม่มี "ท่าน" อยู่ในนั้นเนื่องจากไม่มีทางเลือกที่จะอธิบายถึงผู้หญิง
  • แก้ไขคำพูดของโรซี่ว่า "ฉันไม่ชนะหรอ ใช่มั้ย จะมีการเลือกตั้งอื่นๆ อยู่เสมอ" คำตอบเพื่อบัญชีว่าเธอเป็นคู่ต่อสู้หรือไม่ และเดฟนับคะแนนเสียงเสร็จแล้วหรือไม่
  • แก้ไขโรซี่ว่า "จะมีการเลือกตั้งอื่นๆ เสมอ" คำตอบเพื่อบัญชีว่าเธอเป็นคู่ต่อสู้หรือไม่ และเดฟนับคะแนนเสียงเสร็จแล้วหรือไม่
  • แก้ไข "ใครต้องการมัน ฉันอยากเป็นผู้บังคับบัญชาคนที่สองอยู่ดี" ของบ็อบ คำตอบเพื่อบัญชีว่าเขาเป็นคู่ต่อสู้หรือไม่ และเดฟนับคะแนนเสียงเสร็จแล้วหรือไม่
  • แก้ไขโรซี่ บ็อบ เจสสิก้า และชอว์น่าให้ไม่ติดอยู่เมื่อลงคะแนน
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดกับชอว์น่าว่า "ฉันจะทิ้งคุณไว้กับเด็กๆ" เฉพาะเมื่อเด็กๆ อยู่ในพิพิธภัณฑ์เท่านั้น
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งสาวฮูลาบนชั้นวางในพิพิธภัณฑ์เดฟ (หากผู้เล่นย้ายแผ่นร้อน สาวฮูลาก็ลอยอยู่)
  • (ของขวัญ) เพิ่มบันไดเล็กๆ เข้าไปในฟักของลูคัส ซิมม์ในบ้านของเขา หน้าจอ หน้าจอ
  • (ของขวัญ) ฟื้นฟูการผจญภัยของหน้าจอโหลดกัปตันจักรวาล
  • (Goodies) กู้คืนหน้าจอโหลดราชาวิทยุ
  • (ของขวัญ) กู้คืนหน้าจอโหลดซูเปอร์ดูเปอร์มาร์ท
  • (Goodies) ผู้ติดตามที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากพร้อมสำหรับสคริปต์การต่อสู้
  • (ของขวัญ) ฟื้นฟูสีเลือดของมด มันมืดกว่าแมลงอื่นๆ เล็กน้อย
  • ชนิดความต้านทานของระเบิด Nuka คงที่ต่อความต้านทานไฟ
  • แก้ไขบรรทัดการสนทนาของ Danvers เพื่อให้คำนึงถึงความไม่สบายใจที่อยู่บนดาดฟ้าเที่ยวบินเมื่อถามเธอว่าเธอรายงานใคร
  • แก้ไข/ปรับปรุงฉากคำอธิบายแผนที่ไล่ล่าทั่วไปในเต็นท์คำสั่งของจุดยึด (สิ่งนี้ทำให้แอนิเมชั่นของเขาไม่สามารถเล่นสเก็ตข้ามห้องได้)
  • แก้ไข "คำพูดเกี่ยวกับโลกใต้พิภพคือนี่ไม่ใช่เรื่องการฆ่าคนคลั่งไคล้ผีเสื้อ..." ตัวเลือกการสนทนาที่จะปรากฏขึ้นเมื่อพูดคุยกับมิสเตอร์โครว์ลีย์ใน คุณต้องยิงพวกเขาในภารกิจหัว
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา 2 ตัวเลือกด้วยการแพทช์เวิร์กเมื่อถามเกี่ยวกับมิสเตอร์โครว์ลีย์ เพื่อให้หมวกถูกลบออกจากผู้เล่นในตอนต้นของการติดสินบนและเปิดใช้งานการแก้ไขก่อนหน้านี้ให้ปรากฏขึ้น
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนากับควินน์เมื่อถามเกี่ยวกับมิสเตอร์คราวลีย์ ดังนั้นหมวกจะถูกลบออกจากผู้เล่นในช่วงเริ่มต้นของการติดสินบน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนากับ Ahzrukhal เมื่อถามเกี่ยวกับ Charon ว่า "เขาไม่พูดอะไรมากใช่ไหม" จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้เล่นได้พูดคุยกับชารอนแล้วเท่านั้น
  • แก้ไขข้อความแจ้งเตือนการสนทนาว่าผู้เล่นเป็นชายหรือหญิงเมื่อได้รับรางวัลของวอลเตอร์ (สาวทำธุระหรือเด็กชายทำธุระ)
  • แก้ไขภราดรภาพของอัศวินเหล็กที่ตายแล้วกับชายอ้วนหน้าอาคาร GNR เพื่อให้มีโฮโลแท็ก
  • แก้ไขบล็อกเครื่องยนต์เพื่อให้มีเสียงเปิด/ปิดในสนามกีฬาใจกลางเมือง
  • คงที่ / ปรับตำแหน่ง 2 หลอดไฟในเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกระเป๋าเดินทาง 2 ใบในสถานีวอร์ริงตัน
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกล่องไปรษณีย์ 2 กล่องในล็อบบี้หอคอยเทนเพนนี
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งรถ 2 คันที่ซ่อนตัวอยู่ใต้สะพานอาเรฟู
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งวิสกี้ 3 ขวดในดินแดนรกร้างใกล้กับตำแหน่งหอวิทยุ -20,-13
  • ซ่อมแซม/ปรับตำแหน่งตู้เก็บเท้าหน้าสำนักงานใหญ่ตำรวจเยอรมันทาวน์ด้านนอกเต็นท์
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งป้ายโรงเก็บเครื่องบินในเมืองหมุดย้ำในดาดฟ้ากลางเรือ
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งประตูด้านนอกของคลังอาวุธวีตันให้ตรงกับประตูภายใน (หมุน 180 องศา)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งปืนไรเฟิลล่าสัตว์ในคลังอาวุธเมกะตัน
  • แก้ไข/เปลี่ยนตำแหน่งทหารรับจ้างที่เสียชีวิตในท่อระบายน้ำของเคาน์ตี (ป้องกันไม่ให้เขาล้มผ่านห้องขัง)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งเตียงของแองเจลาในดาดฟ้ากลางเรือของเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งไม้กระดานโลหะในที่พักของผู้บัญชาการของป้อมปราการแบนนิสเตอร์
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งหม้อกาแฟในห้องประชุมของอาคารเมืองหลวง
  • ซ่อมแซม/ปรับตำแหน่งรถลอยน้ำในจัตุรัส L'Enfant
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งแทร็กแสงลอยในสมาคมอนุรักษ์เมืองหลวงของเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งตู้คอนเทนเนอร์ในดินแดนรกร้าง ตำแหน่ง -11,-10
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกระป๋องดีบุกลอย แก้วดื่ม และบลามโกในตลาดหมุดย้ำในเมือง
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งโต๊ะที่ตัดเข้าไปในประตูในคฤหาสน์ calvert pointlookout
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่ง RWCornerStone02 ในสุสานอาร์ลิงตัน (ชิ้นส่วนด้านบนถูกลดลงในชิ้นส่วนด้านล่างทำให้เกิดการกะพริบ)
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งต้นไม้ที่ตัดเข้าไปในสะพานในดินแดนรกร้าง ffenclavecamp25-25,16
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งพุ่มไม้ในที่ดินรกร้าง -25, -15
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกำแพงรถไฟใต้ดินในศูนย์กลางรถไฟใต้ดิน
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งบูธลอยน้ำในที่ดินรกร้าง -22,-16
  • ซ่อมแซม/ปรับตำแหน่ง Merc ของ Dead Talon Company ซึ่งอยู่ใต้พื้นในทางเข้าตะวันตกของอาคารเมืองหลวง
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกองหินที่อยู่ใต้แผนที่ในที่ดินรกร้าง 14,-15
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งกองหินที่วางอยู่สูงเกินไปในซากปรักหักพังของดินแดนรกร้าง
  • ซ่อมแซม/ปรับตำแหน่งกำแพงรั้วในพิทต์ใจกลางเมือง
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งต้นไม้ลอยในที่ดินรกร้าง - 4,13
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งประตูรั้วต่ำเกินไปในด้านนอกสำนักงานใหญ่ตำรวจเยอรมันทาวน์
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งถังขยะที่ทางเข้า Pitt Haven
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งขวดโซดาเปล่าใกล้ห้องนิรภัย 112
  • แก้ไข/ปรับตำแหน่งไฟฉุกเฉินบนผนังด้านนอกของอาคาร Robco
  • ซ่อมแซม/ปรับตำแหน่งตู้เก็บอาวุธ Tenpenny หน้าหอคอย Tenpenny
  • แก้ไขพื้นผิวกะพริบใกล้ประตูในสวนสาธารณะทาโคมะ
  • แก้ไขพื้นผิวที่กะพริบบนทางเท้าหน้าอาคาร Robco
  • ถอดประตูสวรรค์หลอกออกจากค่ายทหาร (เหลืออยู่จาก TTW oops)
  • แก้ไขสายสนทนาของ Squire Maxson ที่เรียกผู้เล่นว่า sir โดยไม่คำนึงถึงผู้หญิง
  • ไฟคงที่ในโบสถ์เซนต์โมนิก้าแห่งเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไขวิทยุของอับราฮัมวอชิงตันเพื่อไม่ให้เมืองหมุดย้ำกลายเป็นศัตรูเมื่อผู้เล่นปิด/เปิดวิทยุ
  • ซ่อมแซมประตูด้านนอกหอคอยหอคอยเท็นเพนนีของผู้เล่นเพื่อให้ต้องมีกุญแจหอคอยหอคอยเท็นเพนนีเพื่อเปิดประตู (ประตูภายในต้องการกุญแจ 555)
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา Butch 2 บรรทัดเพื่อกระตุ้นเมื่อพวกเขากลั่นแกล้ง Amata พวกเขาจะทริกเกอร์ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเริ่มการต่อสู้กับ Butch ในระหว่างเหตุการณ์ sweetroll ที่งานปาร์ตี้วันเกิดของผู้เล่นหรือไม่
  • แก้ไข MetHallCornerDoor01.nif เสื่อมสภาพปกติเนื่องจากการปูกระเบื้อง (ขอบคุณริคาโกะ)
  • แก้ไข MetHallCornerDoor02.nif หน้าสองหน้าและอัปเดตแทนเจนต์ (ขอบคุณริคาโกะ)
  • แก้ไขคุณสมบัติ tenpennytowerback01.nif alpha และลบจุดยอดพิเศษ 500 อัน (ต้องขอบคุณ Rikako)
  • แก้ไขบรรทัดความล้มเหลวของความท้าทายการพูด 15 บรรทัดให้ไม่เป็นการตรวจสอบความท้าทายการพูดด้วยตัวเอง (ขอบคุณ Kazopert)
  • ปรับปรุงโมเดลและพื้นผิวปืนไรเฟิลล่าสัตว์ (ขอบคุณรอย)
  • แก้ไขเจนนิงส์ให้มีโฮโลแท็ก BOS บนศพของเธอ
  • แก้ไข iniciate pek ให้มีโฮโลแท็ก BOS หากเขาตาย
  • แก้ไข NPC เมกะตันจากการเดินออกไปนอกเมกะตันหรือล้มผ่านแผนที่ในโลกเมกะตัน (สิ่งนี้ไม่ได้แก้ไขเกมที่ได้รับการบันทึกด้วย NPC นอกเมืองแล้ว)
  • แก้ไขบทสนทนาของหุ่นยนต์ห้องนิรภัย 112 หุ่นยนต์ทั้งสองจะไม่พูดสิ่งที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นสวมชุดห้องนิรภัย 112 หรือไม่ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่การจำลองเลนเงียบสงบ
  • เพิ่ม "..." บรรทัดบทสนทนาไปยัง npc ที่ไม่มีบทสนทนา
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาหลังจากที่แวนซ์พูดว่า "ฉันได้ยินมาว่าคุณตัดสินใจพูดคุยกับเอียนโดยไม่คำนึงถึงคำเตือนของฉัน" หากผู้เล่นเลือกสิ่งที่เอียนตัดสินใจทำ การสามารถเจรจาวิธีแก้ปัญหา Arefu ได้ก็พัง ทางเลือกเหล่านั้นมาในภายหลังหลังจากการเจรจา
  • แก้ไขเมื่อจัสตินพูดว่า "ได้โปรดอย่าพาเอียนไปจากเรา" ที่จะพูดในเวลาที่เหมาะสมและถ้าเอียนยังมีชีวิตอยู่หรือไม่
  • แก้ไขเมื่อผู้เล่นพูดว่า "ตอนนี้ฉันเข้าใจครอบครัวได้ดีขึ้นแล้ว ฉันขอคุยกับเอียนได้ไหม" ที่จะปรากฏในตัวเลือกสำหรับ "คุณกำลังบอกฉันว่าเอียนเป็นคนกินคนเหรอ?" และ "ฉันพบว่าทั้งหมดนี้ยากที่จะเชื่อ"
  • แก้ไขเมื่อแวนซ์บอกผู้เล่นว่าเอียนฆ่าพ่อแม่ของเขาเพื่ออธิบายตัวเลือกการสนทนา "ฉันรู้ว่าคุณทำอะไร แวนซ์บอกฉันทุกอย่าง" และ "ฉันขอโทษนะเอียน แต่พ่อแม่ของคุณตายแล้ว" ปรากฏหรือไม่เมื่อพูดคุยกับเอียน
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "ฉันอ่านกฎหมายของคุณแล้ว และฉันคิดว่าฉันเข้าใจว่าคุณเป็นอะไร" จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นแฮ็กเทอร์มินัลและอ่านกฎหมายก่อนที่จะพูดคุยกับแวนซ์
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเมื่อเอียนพูดว่า "คุณไม่เข้าใจฉันเหรอ? ฉันฆ่าพวกเขา โอเคไหม?! แม่และพ่อของฉันตายเพราะฉัน!"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเมื่อเอียนพูดว่า "ถ้าอย่างนั้นคุณต้องคิดว่าฉันเป็นสัตว์ประหลาด"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเมื่อเอียนพูดว่า "ฉันฆ่าพวกเขา! พ่อแม่ของฉันเอง!"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเมื่อเอียนพูดว่า "บ้านเหรอ ฉันไม่มีบ้านอีกแล้ว ฉันแน่ใจแล้วใช่ไหม"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเมื่อเอียนพูดว่า "คุณคิดว่าฉันไม่รู้เรื่องนั้น คุณคิดว่าฉันไม่รู้ว่าฉันทำอะไร?!"
  • แก้ไขคำทักทายของเอียนหากผู้เล่นยังไม่ได้พูดคุยกับเอียน
  • ซ่อมเตียงคู่ในบ้านของโรนาลด์
  • แก้ไขผู้ถูกทอดทิ้งให้ไม่โจมตีผู้เล่นในสายตาเมื่อบุกรุกเข้าไปในป้อมปราการอิสระ เป็นข้อผิดพลาดในสคริปต์ที่ทำให้ผู้ถูกทอดทิ้งโจมตีผู้เล่นหากอยู่ในเซลล์เหล่านั้นและเป็นกลางกับแคสดิน ตอนนี้พวกเขาจะพูดบรรทัดบทสนทนาที่ไม่ซ้ำกันเกี่ยวกับการบุกรุกที่เตือนผู้เล่นแล้วโจมตีผู้เล่นในที่สุด
  • ซ่อมแซมโรงงานน้ำเมกะตันให้มีเสียงอุตสาหกรรม
  • เป้าหมายภารกิจเข็มทิศคงที่ในหัวใจมืดของภารกิจแบล็คฮอลล์เมื่อใดที่ผู้เล่นสามารถไปดันวิชพร้อมหนังสือ
  • รวมอยู่แล้ว การซ่อมรางคฤหาสน์แบล็คฮอลล์ Point Lookoutโดย พอร์ตมิ้นต์
  • กู้คืน/แก้ไขตัวเลือกการท้าทายการพูดเมื่อพูดคุยกับพอลลี่ หน้าจอ หน้าจอ
  • แก้ไข NPCs/สิ่งมีชีวิตทั้งหมดให้ปรากฏ/เกิดขึ้นใหม่เมื่อควรจะเกิดขึ้นตลอดเกม (ตั้งค่าการอ้างอิงที่วางไว้เป็นถาวร)
  • แก้ไข NPCs/สิ่งมีชีวิตทั้งหมดให้ไม่วางไข่จากที่ไหนเลยเมื่อโหลดบันทึก เมื่อพวกเขาไม่อยู่ที่นั่นก่อนหน้านี้ (ตั้งค่าการอ้างอิงที่วางไว้เป็นถาวร)
  • แก้ไขการอ้างอิงหลักที่เปิดใช้งานทั้งหมดให้ไม่มีธงที่ปิดใช้งานในตอนแรกที่ไม่ถูกต้อง
  • รวมอยู่แล้ว การแก้ไขแบบลอยตัว โดย เงา TelShadow (บางส่วนได้รับการแก้ไขแล้ว)
  • แก้ไขป้อมเก็บขยะเพื่อไม่ให้โจมตีคนเก็บขยะและผู้เล่นในตำแหน่งที่รกร้าง -3, -15
  • แก้ไข/ลบกลุ่มเล่นไปข้างหน้า 1 บรรทัดสคริปต์ใน MQ05FloodControlPumpScript [SCPT:0001A02B] (ขอบคุณ Kazopert)
  • ซ่อมเก้าอี้ 5 ตัวในโรงแรมที่มีสภาพอากาศเพื่อให้ NPCs สามารถนั่งได้จากทั้งสองด้าน ก่อนที่ NPCs จะมีปัญหาในการนั่งอยู่ในนั้น
  • คงที่ 50 รุ่น (ต้องขอบคุณ Rikako และ rustyfork)
  • แก้ไข NPCs เมืองหมุดย้ำทั้งหมดให้ตรงเวลาในการทำกิจวัตรของพวกเขา ข้อผิดพลาดในการจำกัดเกมเมื่อพวกเขาอยู่ห่างกัน 2 เซลล์ภายในและผู้เล่นไม่ได้อยู่ในเซลล์ AI ของพวกเขาจะไม่อัปเดต
  • สคริปต์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับเมื่อผู้ติดตามรอ ติดตาม และถูกไล่ออก
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, เจมส์, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) เพื่อเข้า/ออกจากโอเอซิสเช่นเดียวกับผู้ติดตามถาวร (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์)
  • แก้ไขผู้ติดตามทุกคนให้รอระหว่างพิธีโอเอซิสและติดตามผู้เล่นเมื่อประตูปลดล็อคหลังจากพูดคุยกับฮาโรลด์ (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในห้องขัง)
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, แดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) เพื่อให้สามารถเข้า/ออกจากห้องนิรภัย 87 เหมือนกับผู้ติดตามถาวร (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์)
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นถูกล็อคเอาท์โดยวงล้อมในห้องนิรภัย 87 ผู้ติดตามชั่วคราวไม่สามารถถูกไล่ออกได้ ดังนั้นพวกเขาจึงถูกย้ายไปยังที่ที่ Fawkes อยู่หลังจากออกจาก Raven Rock จากนั้นพวกเขาจะติดตามผู้เล่น
  • ผู้ติดตามชั่วคราวคงที่ (เชอร์รี่, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ที่จะถูกบัญชีเมื่อผู้เล่นเข้า/ออกจากการจำลองเลนความเงียบสงบเช่นเดียวกับผู้ติดตามถาวร
  • แก้ไขผู้ติดตามทุกคนให้รอเมื่อผู้เล่นใส่รหัสลงในเครื่องฟอกชำระ สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้ติดตามเข้าไปในเครื่องฟอกอากาศโดยพยายามติดตามผู้เล่นยังคงผิดพลาด
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นตื่นขึ้นมาในป้อมปราการจากเครื่องฟอกอากาศ
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, เจมส์, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นเดินทางไปยังพิตต์และกลับ ผู้ติดตามชั่วคราวไม่สามารถถูกไล่ออกได้ ดังนั้นพวกเขาจึงรอขณะอยู่ในสนามและติดตามเมื่อกลับมา (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์ผิดพลาด)
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, เจมส์, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นขึ้นลิฟต์ยึดขึ้น/ลง (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์)
  • ผู้ติดตามชั่วคราวคงที่ (เชอร์รี่, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นขี่รถไฟใต้ดินเหล็กพังและเวิร์ติเบิร์ด พวกเขาจะย้ายไปยังจุดที่ผู้เล่นไปเหมือนกับผู้ติดตามถาวร (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์)
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, เจมส์, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นเดินทางไปยังจุดสังเกตการณ์และกลับ ผู้ติดตามชั่วคราวไม่สามารถถูกไล่ออกได้ ดังนั้นพวกเขาจึงรอขณะอยู่ใน PL และติดตามเมื่อกลับมา (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์ผิดพลาด)
  • คงที่ผู้ติดตามชั่วคราว (เชอร์รี่, เจมส์, สีแดง, สั้น, เหนียว, ซิดนีย์) ให้คำนึงถึงเมื่อผู้เล่นลำแสงขึ้นไปบนเรือซีตา เคลื่อนย้ายจากเรือไปยังดินแดนรกร้าง และในทางกลับกัน (ป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าไปในเซลล์)
  • คงที่ผู้ติดตามถาวรที่จะได้รับการบัญชีหากพวกเขายังอยู่ในห้องนิรภัย 101 ก่อน/หลังปัญหาในภารกิจหน้าแรก พวกเขาถูกย้ายไปหน้าประตูทางเข้า นักพัฒนารวมเฉพาะผู้ติดตามชั่วคราวเท่านั้น
  • แก้ไขเชอร์รี่และเจมส์ให้รวมไว้ด้วยเช่นกัน หากพวกเขาอยู่ในเมกะตันและผู้เล่นระเบิดเมกะตัน พวกเขาจะถูกย้ายไปที่หน้าทางเข้า
  • ซ่อมแซมเชอร์รี่และเจมส์ให้รวมไว้ด้วยหากพวกเขาอยู่ในหอคอยเทนเพนนีระหว่างการโจมตี พวกเขาถูกย้ายไปที่หน้าทางเข้า
  • แก้ไขผู้ติดตามทุกคนให้ถูกย้ายออกจากหอคอยเทนเพนนีระหว่างการโจมตีรวมถึงชุดของผู้เล่นด้วย ผู้เล่นไม่สามารถเข้าไปในห้องสวีทได้ในช่วงเวลานั้น
  • แก้ไขการระเบิดของรังสีที่เรืองแสงเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหายแก่นักแสดงที่มีภูมิคุ้มกันต่อรังสี
  • แก้ไขการระเบิดของรังสีที่เรืองแสงเพื่อรักษาผีตัวอื่น (สุขภาพ 5 ครั้งต่อการระเบิด)
  • ลบการเปลี่ยนแปลงบันทึกแผนผัง TTW (อ๊ะ พลาดไปแล้ว)
  • แก้ไข Pitt raider นั่งบนขอบที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งไม่ได้ใช้เนื่องจากฝ่ายที่ไม่ถูกต้องตามเงื่อนไข
  • ลบตาข่าย\Architecture\Urban\TenpennyTowerBack01.NIF (ไม่มีการชนกันและผู้เล่นล้มลงบนพื้น)
  • แก้ไขตู้คอนเทนเนอร์ 10 ตู้ในเมืองหมุดย้ำที่ไม่ได้เป็นเจ้าของโดยฝ่ายเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไข/บล็อกบรรทัดสนทนาที่ไม่มีเสียงเมื่อผู้พิทักษ์ McGraw พูดว่า "ยินดีต้อนรับกลับมา" ไม่มีเสียงสำหรับมัน

(3.1.8)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไขให้พ่อบอกกับผู้เล่นหญิงว่ามีปฏิกิริยาสนทนาทันทีหลังจากที่หยาบคายกับโจนาสว่าปืนบีบีง่อย เมื่อมีผู้เล่นหญิง มันจะพังทำให้พ่อไม่พูดบรรทัด จากนั้นบรรทัดสนทนาสวัสดีของเขาก็ปิดเสียงหลังจากนั้น หน้าจอ หน้าจอ (ถูกตั้งค่าไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นชายเท่านั้น)
  • ย้อนกลับแผนที่ 2048 ที่รกร้างกลับไปที่ 1024 แผนที่ 2048 จะอยู่ในของดี
  • แก้ไขการติดควอนตัม nuka cola ให้ตั้งค่าหนึ่งครั้งในสคริปต์ทั่วไป (ตั้งค่าสองครั้ง)
  • รวมการแก้ไข TTW ใช่ FO3:
  • Raider Iconoclast Armor รุ่นถุงมือหญิง/การแก้ไขพื้นผิว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการสะกดตัวย่อความต้านทานพลังงาน
  • เจ้าหน้าที่วงล้อม แก้ไขนางแบบหญิง
  • แก้ไขแบบจำลองวอดก้า
  • การแก้ไขแบบจำลองทางเท้าที่แตก
  • แอนิเมชั่น npcs ชายตีในการแก้ไขหัว
  • การตัดสินใจระยะประชิดของคนเรืองแสง การแก้ไขเวลา
  • ใช้ธงประตูน้อยที่สุดถึง 2 ประตู
  • การแก้ไขสภาพผู้เล่นเอฟเฟกต์การแผ่รังสีขั้นสูง
  • ปลอมแปลงสภาพชีพจรแม่เหล็กไฟฟ้าแก้ไข
  • การแก้ไขเงื่อนไข Mesmetron ของสมองหุ่นยนต์
  • FX Gore ป๊อปหัวแก้ไขผลกระทบ
  • เก้าอี้คอมพิวเตอร์ 2 ตัว ไม่มีการแก้ไขชื่อ
  • การแก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งาน 16 รายการ รวมถึงการแก้ไขแอนิเมชั่นปิดเครื่องของหุ่นยนต์สมอง
  • การแก้ไขข้อผิดพลาดการสะกดข้อความลิฟต์โรงแรมนักการเมือง poppup
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการสะกดข้อความป๊อปอัปวาล์วแก๊ส
  • แก้ไขชื่อวงเล็บทางการแพทย์ใหม่
  • การแก้ไขสิทธิพิเศษของมิสเตอร์แซนด์แมน
  • วงล้อม Deathclaw ragdoll การแก้ไขท่าความตาย
  • การแก้ไขท่าความตายของ Ragdoll เรืองแสงหนึ่งตัว
  • แก้ไขเงื่อนไขการถอน Med-X
  • แก้ไขเงื่อนไขการถอนตัวของอัลตราเจ็ท
  • การแก้ไขเงื่อนไขเอฟเฟกต์นักแสดงค้อนปล่อย (ตัดอาวุธ แต่ของขวัญคืนค่า)
  • รวมรุ่นอาวุธ TTW / การแก้ไขพื้นผิว:
  • ปืนพก 10 มม
  • ปืนพก 10 มม. เงียบ
  • เครื่องย่อยขนาด 10 มม.
  • 32 นัด
  • 44 แมกนัม
  • เครื่องทำละอองของมนุษย์ต่างดาว
  • บลาสเตอร์เอเลี่ยน
  • ปืนพกเอเลี่ยน
  • ปืนไรเฟิลเอเลี่ยน
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม 
  • เครื่องบดอะตอม
  • ขวาน
  • ขวานอัตโนมัติ
  • ไม้เบสบอล
  • ปืนบีบี
  • ฝาครอบขวดเหมือง
  • กัปตันอาวุธด้านข้าง
  • ปืนพกจีน
  • ปืนไรเฟิลจู่โจมจีน (สมอ)
  • มีดต่อสู้
  • ปืนลูกซองต่อสู้
  • ระเบิดแช่แข็ง
  • เหมืองอุณหภูมิต่ำ
  • ลูกดอก
  • ตัวทำให้ไม่เสถียร
  • ปืนลูกซองบาร์เรลคู่
  • ปืนใหญ่โดรน
  • คนอ้วน
  • ไฟ, ไฟ
  • เปลวไฟ
  • ระเบิดแฟรก
  • ทุ่นระเบิดเหมือง
  • ปืนไรเฟิลเกาส์
  • ระเบิดผีเสื้อ
  • เตาเผาไหม้หนัก
  • ปืนไรเฟิลล่า
  • ผู้แทรกซึม, ผู้แทรกซึม
  • ดาบตกใจของจิงเหว่ย
  • ดาบซามูไร
  • มีด มีด
  • ประตูเลเซอร์
  • ปืนไรเฟิลเลเซอร์
  • ปืนพกเลเซอร์
  • ท่อตะกั่ว
  • ปืนไรเฟิลแอ็คชั่นคันโยก
  • ปืนไรเฟิลลินคอล์น
  • เมสเมทรอน
  • มินิปืน
  • เครื่องยิงขีปนาวุธ
  • กระดานเล็บ
  • ระเบิดมือ Nukka
  • ปืนพกของพอลสัน
  • กระบองตำรวจ
  • ระเบิดพลาสม่า
  • เหมืองพลาสมา
  • ปืนพกพลาสม่า
  • ปืนไรเฟิลพลาสมา
  • คิวสระว่ายน้ำ
  • กำปั้นพลัง
  • ระเบิดชีพจร
  • ทุ่นระเบิดชีพจร
  • ปืนไรเฟิลรถไฟ
  • แท่งขับไล่
  • ตัวเปิดตัว Rock-It
  • หมุดกลิ้ง
  • มีดสนิม
  • เลื่อยปืนลูกซองออก
  • เคบับ
  • กระบองช็อต
  • พลั่ว
  • ค้อนค้อน
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง
  • ลุ่มน้ำซูเปอร์เรน
  • ไทเรซอรัส
  • มีดร่องลึก
  • ปืนไรเฟิลเลเซอร์สามลำแสง
  • แก้ไขไอคอนรายการต่างๆ ทั้งหมด
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มต้นการสนทนากับทาสที่ติดโซ่พิตต์ได้
  • แก้ไขมิลลี่และทาสพิตต์จลาจลที่เหลืออยู่ให้มีการสนทนาหลังจากการแสวงหาแรงงานอิสระ
  • แก้ไขเอลเลียตให้ไม่วิ่งไปรอบ ๆ และช่วยผู้เล่นเมื่อทหารได้รับการปล่อยตัวเร็วเกินไป
  • แก้ไขเอลเลียตให้ไม่ตอบสนองต่อผู้เล่นเมื่อทหารได้รับการปล่อยตัวอย่างถูกต้อง และผู้เล่นไม่ได้ฆ่าพวกเขา (เขาจะพูดเส้นสนทนาที่ว่างเปล่าและติดอยู่หลังจากนั้น)
  • แก้ไขเอลเลียตให้บอกว่าเส้นปฏิกิริยาของเขาอยู่นอกเซลล์ที่ฝักแช่แข็งของทหาร 2 คนอยู่ใน
  • แก้ไขคนงานเอเลี่ยนซีตาให้หนีเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่นและทำแอนิเมชั่นขี้ขลาด ทั้งหมดในขณะที่ไม่แสดงเป็นศัตรูของผู้เล่น
  • แก้ไขให้นายโบรชยังคงสนทนาเมื่อพูดคุยกับเขาเป็นครั้งที่ 3 หลังจากช่วยชีวิตเขาไว้
  • คงที่สี่สิบและสีแดงให้นอนหลับด้วยกันเมื่อสีแดงเบี่ยงเบนสมาธิสี่สิบในระหว่างการช่วยเหลือจากสวรรค์ตกค้นหา
  • คงที่สี่สิบและสีแดงเพื่อกลับมาทำกิจวัตรปกติของพวกเขาหลังจากการช่วยเหลือจากภารกิจน้ำตกของสวรรค์เสร็จสิ้น
  • แก้ไขบทสนทนาของโรรี่ให้พูดในเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไข "ขอบคุณที่พาฉันออกไปจากที่นั่น" ของ Rory บรรทัดสนทนาที่จะพูดได้ 3 วิธีที่เป็นไปได้ ขึ้นอยู่กับว่าเด็กๆ อยู่ในสวรรค์ล้มนิ่งหรือไม่
  • คงที่ Rory เพื่อติดตามผู้เล่นเฉพาะภายในสวรรค์ที่ตกและภายในของมัน
  • แก้ไขแซมมี่ เพนนี และกระรอกให้ไม่กลับมาที่สวรรค์ต่อไป ตะแกรงท่อระบายน้ำ (ตรวจสอบธงวันละครั้ง)
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนาแบบเงียบของบิลเซวิร์ด เขาพูดกับตัวละครหญิงเมื่อถามเกี่ยวกับหัวหิน
  • ไอคอนสิทธิพิเศษของ Action Girl คงที่
  • รวมอยู่แล้ว ซ่อมกล้องประตูห้องนิรภัย 101  เงา TelShadow (ในวิดีโอแนะนำมันแสดงกล้องเหล่านั้นอย่างชัดเจน)
  • แก้ไขอากาธาจากการให้กุญแจกระสุนแก่ผู้เล่นเร็วเกินไป
  • แก้ไขแล้วว่าสามารถเจรจาหาไวโอลินได้ก็ต่อเมื่อยังไม่ได้มีเท่านั้น
  • แก้ไขบรรทัดทักทายบทสนทนากรรมที่ไม่ดีที่ไม่คาดคิดของอากาธาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นที่ชั่วร้ายและชั่วร้ายมาก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาและเสียงที่ไม่ตรงกันกับ Agatha
  • รวมอยู่แล้ว การอัปเดตชื่อเหล็กหัก Fallout 3 โดย นิลาเซโร
  • แก้ไขแล้วว่าไม่สามารถเปิดตัวเลือกการสนทนากับเจนนี่ วิลสันได้ (บทสนทนากรรมของเด็กสามารถเข้าถึงตัวเลือกการสนทนาที่ไม่มีเสียง)
  • แก้ไขบทสนทนาทักทายของ Simone Cameron ให้พูดในเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไขบรรทัดกรรมบทสนทนา 37 บรรทัดขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นดีกว่าหรือแย่กว่าสถานะที่เป็นกลาง
  • แก้ไขบทสนทนาการซื้อ RL3 (การตรวจสอบเสน่ห์ถูกลื่นเข้าไปที่นั่น)
  • แก้ไขบทสนทนาการซื้อ RL3 เพื่อแสดง [กรรม] ในตัวเลือกเมื่อมีกรรมที่เป็นกลางหรือไม่
  • แก้ไขข้อความเสียงบทสนทนาที่ไม่ตรงกันเมื่อเลือก "ฉันถูกดึงดูดให้กับภูมิปัญญานิรันดร์ของคุณ" พูดคุยกับแจ็คสัน
  • แก้ไขตารางที่ขาดหายไปในการจัดการภายในของ PL
  • (Goodies) ลบการเปลี่ยนแปลงข้อความ shalebridge มด poppup ออก
  • (ของขวัญ) เปลี่ยนชุดเกราะของผู้ประท้วง Pek เป็นชุดเกราะ Recon (ทำไมผู้ประท้วง BOS ถึงมีชุดเกราะต่อสู้?)
  • (ของขวัญ) สรรเสริญ จอนส์สวมหมวกแทนหมวกที่วางไว้ในแผ่นรองของเขา
  • (ของขวัญ) น้ำหวานมดไฟ 2 ตัวแทนที่เนื้อมด 2 ตัวในห้องปฏิบัติการของหมอเลสโกในสถานีแมริโกลด์
  • ย้อนกลับดาบตกตะลึงของจิงเหว่ยเพื่อให้เอเลี่ยนล่มสลาย (ข้อผิดพลาดของฉันขอโทษ)
  • แก้ไขเงื่อนไขการสนทนา 5 ประการเมื่อ Ellen DeLoria กรีดร้องขอความช่วยเหลือในขณะที่ถูกแมลงสาบโจมตี ไม่ควรมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขเงื่อนไขการสนทนาการโจมตี นายฮันดีพูดถึงมนุษย์ที่ใช้ความรุนแรง ไม่ควรมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขไวยากรณ์บทสนทนา การสะกด ข้อความเสียงไม่ตรงกัน 100 รายการ
  • แก้ไขห้องขังล็อคที่เปิดอยู่ในห้องโถงล่างของพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ (เปิดโดยค่าเริ่มต้นถูกตั้งค่าไม่ถูกต้องโดยนักพัฒนา)
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา 2 ตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการถามผู้บัญชาการ Danvers เกี่ยวกับความไร้สาระ
  • รายการซ่อมปืนไรเฟิลเลเซอร์คงที่
  • รายการซ่อมปืนไรเฟิลเลเซอร์สามลำแสงคงที่
  • รายการซ่อมปืนไรเฟิลล่าสัตว์คงที่
  • รายการซ่อมปืนไรเฟิลแอ็คชั่นคันโยกคงที่ (สิ่งนี้ใช้กับตัวทำซ้ำของลินคอล์นที่ใช้รายการซ่อมเดียวกันด้วย)
  • รวมการแก้ไขเฉพาะจาก คนโค้งงอ โดย ควัน Mercedes-Benz ซึ่งคือ:
  • แก้ไขไอคอนเครื่องหมายแผนที่ 27 ประเภท
  • คงที่ 2 เตียงที่เป็นเจ้าของโดย Moira Brown ไม่ถูกต้องในบ้านของ Dominic และ Machete
  • แก้ไขซินดี้ แคนเทลลี่ให้พูดว่า "ยินดีต้อนรับสู่การแก้ไขอย่างรวดเร็ว" เฉพาะในตลาดเมืองหมุดย้ำเท่านั้น (ขอบคุณ Kazopert)
  • ผู้อาวุโสที่ได้รับการฟื้นฟู/คงที่อวยพรบรรทัดบทสนทนาที่เขาพูดในเวลาอาหารเช้าและอาหารเย็นเมื่อนั่งที่โต๊ะกลมแหวน (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขวัตถุที่วางผิด / ลอยตัว 17 ชิ้นในแขนอเล็กซานเดรีย
  • ซ่อมแซมกองรถลอยตัวในลานขยะ
  • แก้ไขการชนกันของ BLD08ValksDupont.NIF และข้อผิดพลาด UV (ต้องขอบคุณ Roy และ Rikako)
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของ highwaycurve02rw.nif (ขอบคุณรอยและริคาโกะ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทางเรขาคณิตของ highwayoverpassramp01.nif และปัญหาการชนกัน (ต้องขอบคุณรอยและริคาโกะ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทางเรขาคณิตของ highwaystr01rwoverpass.nif และปัญหาการชนกัน (ต้องขอบคุณรอยและริคาโกะ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทางเรขาคณิตของ highwaystr01rwoverpass02stone.nif และปัญหาการชนกัน (ต้องขอบคุณรอยและริคาโกะ)
  • แก้ไขเส้นสนทนาการต่อสู้ในวงล้อม 15 เส้นเพื่อเชื่อมโยงกับการตอบสนองการต่อสู้ (ขอบคุณ Kazopert)
  • ลบ TTW การเปลี่ยน CG03Script [SCPT:0001CE2E] เพื่อทางเลือกในการเอาตัวรอด (โอ๊ย พลาดไปแล้ว)
  • แก้ไขบรรทัดสนทนา GNR ที่บล็อกบรรทัดสนทนา GNR ที่พัง 33 บรรทัด ธงปลายแบบสุ่มบล็อกพวกเขา (ขอบคุณ Kazopert)
  • แก้ไขแบบจำลองบันไดในเมืองที่ผิดพลาด หน้าจอตัวอย่าง(ขอบคุณรอยและริคาโกะ)
  • แก้ไขปัญหาการชนกันและปัญหาอื่นๆ กับ blddupontangled02.nif (ขอบคุณ Roy และ Rikako)
 
(3.1.7)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • เสียงเปิดคู่คงที่ด้วยประตูเท็นเพนนี
  • เสียงที่ไม่ได้ใช้งานของหุ่นยนต์คงที่ เสียงที่ไม่ได้ใช้งานของพวกเขาใช้งานไม่ได้จริงๆ แต่เสียงที่ไม่ได้ใช้งานทำงานไปยังเสียงที่มีสติของพวกเขา (ในเทมเพลตเสียงสิ่งมีชีวิต)
  • แก้ไขการสนทนาทางวิทยุในวงล้อมข้อมูลก่อนหน้านี้ (อ๊ะ ฉันพลาดข้อมูลนั้นไป)
  • ย้อนกลับหน้ากากผ่าตัดของพ่อในฉากแรกเกิดเพื่อไม่ปรับเสียงของเขา (บทสนทนาของเขาเงียบเกินไปสำหรับคุณลักษณะนั้น)
  • ซ่อมแซมประตูล็อคที่เปิดอยู่ในหอจดหมายเหตุแห่งชาติ (ปีกรักษาความปลอดภัยของหอจดหมายเหตุทางตะวันออก) ประตูนี้ควรจะถูกล็อคและปิด แต่นักพัฒนาบังเอิญเปิดธง "เปิดโดยค่าเริ่มต้น"
  • แก้ไขเทอร์มินัลข้อมูลพิพิธภัณฑ์ 2 แห่งในพิพิธภัณฑ์เทคโนโลยีปีกตะวันตกที่มีตัวเลือกคู่มือนิทรรศการผิด
  • รั้วกั้นคงที่ลอยอยู่ในตำแหน่ง -7,-6 ของที่รกร้าง
  • ซ่อมแซมต้นไม้ลอยน้ำใน FFEnclaveCamp28 ของดินแดนรกร้าง
  • กระดาษกะพริบคงที่หลากหลาย
  • แก้ไขเนื้อสุนัขเพื่อไม่ให้สิ่งของทั้งหมดของเขาแก่ผู้เล่นเมื่อเขาพบบางสิ่งบางอย่าง
  • รวมชุดเท็นเพนนีของผู้เล่นด้วยการแก้ไข TTW และคืนตู้เก็บของบ้านของผู้เล่นเมกะตันให้อยู่ในตำแหน่งเดิม (ลืมทำงานเหล่านั้น)
  • แก้ไขประตูเข้า/ออกที่ไม่ตรงกันสำหรับอนุสรณ์สถานสมอเมื่อเข้าไปในสถานที่อนุสรณ์สถานสมอจากที่รกร้าง
  • แก้ไขแอนิเมชั่นปิดเครื่องของ Sentrybot ให้ไม่วนซ้ำแล้วซ้ำเล่า (รวมจากการแก้ไข YUPTTW FO3)
  • การสนทนาทักทายร้านค้าปิด Seagrave Holmes ที่ได้รับการแก้ไขเพื่อพูดในเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไขทาส 3 พิตต์และทาสเผชิญหน้าแบบสุ่มไม่ตรงกันข้อผิดพลาดบนใบหน้าชาย/หญิง
  • แก้ไขรถเข็นหมอเพื่อถอดหมวกจำนวนที่เหมาะสมออกจากผู้เล่นเมื่อหาย
  • แก้ไขข้อความแจ้งเตือนของเครื่องเล่นบทสนทนาการรักษาแพทย์
  • แก้ไขการตรวจสอบไม่มีหมวกว่าไม่เพียงพอสำหรับการสนทนาการรักษาของแพทย์เกือบทั้งหมด
  • ตรวจสอบหมวกคงที่กับบทสนทนาการรักษา 100 หมวกของลูซี่ (กำลังตรวจสอบ 150)
  • บทสนทนาตรวจสอบเสียงแบบคงที่/เรียกคืนเพื่อต่อรองราคาที่ดีกว่ากับแพทย์ในดินแดนรกร้าง (หน้าจอ)
  • ซ่อมแซมศพของวิลเลียม แบรนไดซ์ให้มีน้ำหวานไฟ (ก่อนหน้านี้มีโอกาส 70%)
  • แก้ไขหุ่นยนต์ที่กล้าหาญให้ไม่เป็นศัตรูกับผู้เล่นเมื่อได้รับหมึกในภารกิจความเป็นอิสระในการขโมย (ใช้งานได้เมื่อยังไม่ได้เข้าไปในพื้นที่หรือเริ่มเกมใหม่)
  • แก้ไข Paladin Hoss และผู้ติดตาม Paladin ภราดรภาพของเขาให้ไปที่ลานจอดรถของโบสถ์น้ำตกเพื่อรักษาตำแหน่งของพวกเขาในเวลาที่เหมาะสม ซึ่งเป็นหลังจากที่ผู้เล่นพูดคุยกับฮอสเป็นครั้งแรก
  • แก้ไข Paladin Hoss และผู้ติดตาม Paladin ภราดรภาพของเขาให้เปลี่ยนเพื่อติดตามผู้เล่น (คุ้มกันช่วยต่อสู้กับศัตรูเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นกลับมาที่โลกของโบสถ์ตก)
  • แก้ไข Paladin Hoss และผู้ติดตาม Paladin ภราดรภาพของเขาให้ติดตามผู้เล่นในพื้นที่โลกของโบสถ์น้ำตกเท่านั้น พวกเขาจะไม่ติดตามผู้เล่นเข้าไปในการตกแต่งภายในและไม่เดินทางอย่างรวดเร็วด้วย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อ Paladin Hoss และผู้ติดตาม Paladin Brotherhood ของเขาติดตามผู้เล่นและผู้เล่นเข้าไปในการตกแต่งภายในที่เชื่อมโยงกับการกลับเข้าไปในโลกของโบสถ์น้ำตกรอใกล้ประตูจากนั้นทั้ง 3 npc เข้าไปในการตกแต่งภายใน
  • แก้ไข Paladin Hoss และผู้ติดตาม Paladin ภราดรภาพของเขาให้เดินไปรอบ ๆ โบสถ์น้ำตกหลังจากขอเงินและเสร็จสิ้นภารกิจที่ไม่มีเครื่องหมาย
  • คงที่การเริ่มต้น Pek ให้หยุดติดตามผู้เล่นและติดตาม Paladin Hoss หรือผู้ติดตาม Paladin Brotherhood ของเขาเมื่อเขาอยู่ในโลกของโบสถ์น้ำตก
  • แก้ไขการเริ่มต้น Pek ให้ไม่แอบเสมอไปเมื่อติดตาม Paladin Hoss หรือผู้ติดตาม Paladin ภราดรภาพของเขา
  • คงที่เส้นสนทนาของ iniciate pek ที่จะพูดในเวลาที่ถูกต้อง
  • แก้ไข 2 บทสนทนาที่ปิดเสียง (ไม่มีเสียง) บรรทัดที่ทาสสุ่มเผชิญหน้าพูดกับผู้เล่นหลังจากได้รับการปลดปล่อยจากปลอกคอ
  • รวมการซ่อมกรงยักษ์ของโรงสีเขียวตลอดกาลจาก การแก้ไข Fallout 3 อย่างไม่เป็นทางการของ CivisRomanus
  • ลบบันทึกการสนทนาที่ไม่จำเป็นจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับภารกิจประเภททั่วไป เงื่อนไขถูกนำไปใช้กับภารกิจเองแล้ว บันทึกเหล่านี้ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในเกม (จากกระบวนการย้อนกลับ TTW)
  • แก้ไขมาร์กาเร็ตในจุดสังเกตเพื่อหยุดให้ผู้เล่นจำนวนหมวกไม่ จำกัด จากการทำซ้ำรางวัลเดียวกันหลังจากซ่อมแซมตัวนิ่งของเธอ
  • รวมอยู่แล้ว การแก้ไขข้อบกพร่อง UI ที่จำเป็น โดย แกน, แกนแกน. เป็นตัวเลือกในตัวติดตั้ง fomod (ลบสูตร NV)
 
(3.1.6)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไขการตรวจสอบกรรมสำหรับการจ้างเจรีโค (ข้อบกพร่องวานิลลาโบราณไม่เคยแก้ไข)
  • น้ำหนักแว่นตาอ่านหนังสือ 0 ถึง 1 เหมือนแว่นตาอื่นๆ ทั้งหมด (อ๊ะ ฉันพลาดไปแล้ว)
  • ลบการเปลี่ยนชื่อ T45d ออกจากชุดเกราะพลังที่ถูกทิ้งร้างของ Linden และย้ายไปที่ Goodies (อ๊ะ พลาดไปด้วย)
  • การเป็นเจ้าของแก้ไขวิทยุ ดังนั้นเมื่อเครื่องเล่นปิดวิทยุ NPCs จะไม่โจมตีคุณ
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เอฟเฟกต์วัตถุของฮูดของป็อปลาร์และชุดเมเปิ้ลถูกย้อนกลับ
  • แก้ไขสัตว์ 2 ตัววางไข่ด้านหลังสำนักงานใหญ่ของตัวควบคุม เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ฆ่าพระพราหและ NPCs ภายในทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้น (ทำงานกับเกมใหม่)
  • แก้ไขการเปลี่ยนแปลงการแก้ไขที่ม็อดอื่นๆ อาจใช้ได้
  • เรียงลำดับข้อมูลบทสนทนาก่อนหน้าทั้งหมดใหม่ด้วยตนเอง น่าเสียดายที่ geck ไม่ได้เรียงลำดับพวกเขาอย่างถูกต้องเมื่อบันทึก และทำให้บรรทัดสนทนาไม่ได้รับการยอมรับสำหรับรางวัลในบรรทัดเหล่านั้น! ภารกิจ, ภารกิจ
  • กำจัดการระเบิดของกัมมันตภาพรังสี centuar และ swamplurk และย้ายไปที่ของขวัญ
  • แก้ไขหนังสือนับไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนเป็นหนังสือประจำปีของนักเขียน
  • แก้ไขบรรทัดบทสนทนาที่ไม่มีเสียง 2 บรรทัดที่ Scribe Yearling ไม่ควรพูดระหว่างและหลัง brokensteel DLC
  • แก้ไขบทสนทนาทักทายกับช่าง
  • แก้ไขไม่สามารถซื้อรายการเฉพาะของห้อง Tenpenny Tower Suite ได้
  • แก้ไขปืนใหญ่โดรนให้หาได้จากหุ่นยนต์ซีตา
  • แก้ไขโต๊ะทำงานในแกนวิศวกรรมซีตาให้ปรากฏขึ้น
  • ปรับปรุงคนงานเอเลี่ยนที่ไม่ใช่ศัตรูของซีตา เพื่อให้พวกเขาไม่ปรากฏเป็นศัตรูและหลบหนีจากผู้เล่น (ทำงานกับการเล่นซีตาใหม่)
  • แก้ไขพระพราหที่มีชีวิตของ Arefu ให้ปรากฏอยู่เสมอ เดินมาหาพวกเขาจากที่อื่นบางครั้งพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่น
  • ซ่อมแซมกลุ่มพราหมินและ eyebot วงล้อมใกล้ห้องนิรภัย 106 ให้ปรากฏอยู่เสมอ เดินมาหาพวกเขาจากที่อื่นบางครั้งพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่น
  • แก้ไขวัตถุที่วางผิดตำแหน่งอย่างน้อย 10 รายการในดินแดนรกร้าง
  • แก้ไขลูซี่ เวสต์ เพื่อไม่ให้ติดอยู่ระหว่างกิจวัตรประจำวันของเธอ
  • แก้ไขสวรรค์ทั้งหมดตกทาสทักทายและสวัสดีบทสนทนาเพื่อพูดสิ่งที่ถูกต้องกับผู้เล่นขึ้นอยู่กับระดับกรรม นอกจากนี้ยังแก้ไขบทสนทนาของพวกเขาที่พวกเขาควรพูดต่อกันเท่านั้น
  • แก้ไขให้ผู้เล่นไม่สามารถขัดจังหวะ Ymir ฆ่าสวรรค์ตกบาร์เทนเดอร์ได้ เริ่มต้นการสนทนากับ Ymir ก่อนที่จะฆ่าเขาทำลายมัน
  • แก้ไข Wernher ให้ออกไปเที่ยวที่ย่านบาร์ในใจกลางเมืองหลังจากงานแรงงานฟรีเมื่ออยู่เคียงข้างเขา
  • แก้ไขไม่สามารถลงทุนในขยะของ Wolfgang บ้าได้ นักพัฒนาวางตัวเลือกการเจรจาการลงทุนเกราะของอีกาไว้ที่นั่นโดยไม่ได้ตั้งใจ นอกจากนี้ทางเลือกทางออกการลงทุนของอีกายังผิดทั้งหมด
  • แก้ไขฉากสอบสวนของอามาตาเมื่อเธอมีปืนพกขนาด 10 มม. บางครั้งมันก็จะวนซ้ำ
  • เสาตัดผมวานิลลาที่ดีกว่า 3สุนัข
  • จุดสังเกตการณ์ - ไม่มีประตูเงียบอีกต่อไป ข่าวสาร
  • แก้ไขการสนทนาทักทายกับพ่อของผู้เล่น (เจมส์) หลังจากออกจากเมืองหมุดย้ำและเข้าสู่อนุสรณ์สถานเจฟเฟอร์สัน
  • แก้ไขชุดห้องนิรภัย 112 ให้ไม่ใช่ไอเท็มภารกิจ
  • ซ่อมแซมประตูปลอมในค่ายทหารทาส (ฉันพลาดกระบวนการย้อนกลับ TTW) 
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนากับวอลลี่แม็ค
  • รวมอยู่แล้ว การแก้ไขข้อผิดพลาดการสนทนา TTWโดย มันเป็นพระเยซูคริสต์
  • ย้อนกลับชุดห้องนิรภัย 112 ให้เป็นไอเท็มภารกิจ เพื่อป้องกันไม่ให้หุ่นยนต์ให้ชุดห้องนิรภัยจำนวนไม่จำกัดแก่ผู้เล่น หลังจากออกจากการจำลอง สคริปต์จะเปลี่ยนกลับให้ไม่ใช่ไอเท็มเควสท์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการตอบสนองของฝ่ายที่รายงานโดย geck ที่เกี่ยวข้องกับทหารจีนและเชลยอเมริกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนากับ Wernher
  • ปรับเสียงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าให้ไม่ดังมากและลดระยะห่างเพื่อได้ยิน
  • (Goodies v1.2) แก้ไข Fawkes, Charon และ RL3 เพื่อเปิดใช้งานเครื่องฟอก พร้อมสำหรับสคริปต์การต่อสู้ทำให้พวกเขาติดอยู่เมื่อเริ่มแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งาน

(3.0)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไข raider ที่ไม่ซ้ำกันเพื่อหยุดการเกิดซ้ำ เพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถได้รับความสุขซ้ำแล้วซ้ำเล่า
  • ลบรายการ RockItLauncherAmmo, RepairCombatArmor, RepairCombatArmorHelmet ด้วยไอเท็ม Zeta เนื่องจากได้รับการอัพเกรดโดย DLC05MZ1QuestScript แล้ว
  • ซ่อมแซมชุดเกราะรักษาความปลอดภัยห้องนิรภัย 101 ที่จะซ่อมแซมด้วยชุดเกราะต่อสู้
  • แก้ไขการโหลดปืนลูกซองคู่บาร์เรลและความผิดปกติของเสียงติดขัด
  • ซ่อมประตูหินอีกาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำลายและเข้าไปเร็วเกินไป
  • สุขภาพ ความเสียหาย ระดับขั้นต่ำ/สูงสุดที่คำนวณได้กลับสู่ค่าเริ่มต้นของสหายสิ่งมีชีวิต (RL-3, เนื้อสุนัข, Fawkes)
  • รวมอยู่แล้ว เรื่องราวของสองดินแดนรกร้าง การแก้ไข Fallout 3 และเนื้อหาที่กู้คืนบางส่วน Xi Jinping เริ่มต้นจากศูนย์และดูทุกบันทึกทีละบันทึก มากกว่า 46,000 บันทึกทีละบันทึก ไม่มีทางที่ฉันจะดูและแสดงรายการการแก้ไขมากมายขอโทษ แต่สิ่งที่ฉันไม่ได้รวมไว้คือ:
  • อะไรก็ตามที่ปรับปรุงเกม
  • การเปลี่ยนชื่อการตั้งค่าส่วนบุคคล
  • การปรับสมดุล (รวมเฉพาะสิ่งที่ผิดปกติ)
  • อาวุธ DLC ปรับระดับรายการสำหรับที่รกร้าง
  • เนื้อหาตัดที่ไร้ประโยชน์ (เกราะ อาวุธ ฯลฯ ที่นั่งอยู่ในไฟล์เกมที่ไม่ได้ใช้)
  • ชุดเกราะ R
  • แก้ไขธงมีด Pointlookout
  • อาวุธด้านข้างของ Wild Bill ไม่เคยติดขัดการแก้ไขธง
  • การแก้ไขธงต่อยของมด
  • บทสนทนา Sawbones แก้ไขการเขียนโปรแกรมใหม่
  • แก้ไขสคริปต์บทสนทนาของ Ronald Laren สำหรับการเริ่มต้นการต่อสู้
  • แก้ไขสคริปต์บทสนทนา Butch 3 ฉบับเพื่อทริกเกอร์ในตอนท้ายของวิสกี้
  • แก้ไขสคริปต์บทสนทนาด้วยทิวลิปเพื่อลบหมวก 20 ตัวออกจากเครื่องเล่นอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขบทสนทนา Dr Li หลังภารกิจหลัก
  • อัศวินกัปตันแขวนข้อความบทสนทนาแก้ไขเสียงแตกต่างจากข้อความ
  • การแก้ไขบทสนทนา 2 ฉบับเพื่อเริ่มต้น Pek สำหรับหลังจากบันทึกเขา
  • การแก้ไขบทสนทนา 2 ฉบับสำหรับการเริ่มต้น Pek สำหรับการพูดเฉพาะในบ้านเท่านั้น
  • แก้ไขบทสนทนา dukov 1 รายการเพื่อตรวจสอบเสน่ห์ของผู้เล่น
  • ภราดรภาพของบทสนทนาปาลาดินเหล็กแก้ไขว่าปาลาดินฮอสยังมีชีวิตอยู่หรือไม่
  • 3 การแก้ไขบทสนทนา Leo Stahl ว่าผู้เล่นได้พูดคุยกับเขาแล้วหรือไม่
  • ความเป็นเจ้าของของเฮลีย์แก้ไขสิ่งของในร้านฮาร์ดแวร์ของเขา
  • การแก้ไขข้อความเทอร์มินัล Protectron
  • คาถาเรืองแสงที่เรืองแสงใช้งานอยู่ในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่เท่านั้น
  • การตรวจสอบสภาพวัตถุระเบิดของผู้เชี่ยวชาญการรื้อถอน
  • การแก้ไขการระเบิดของบัส GNR
  • อุปกรณ์ทางการแพทย์ของ Marcella เปิด/ปิดเสียงคู่ที่ปลอดภัย แก้ไข
  • แก้ไขทักษะแท็กระดับความปลอดภัย Vault 101 เพื่อเปลี่ยนอาวุธพลังงานเป็นอาวุธไร้อาวุธ
  • หัวสุนัขระเบิดแก้ไข
  • 5 การแก้ไขข้อความบทสนทนา
  • ซ่อมลิฟต์ยึด รวมกับสคริปต์ TTW
  • หมอเพรสตันคัดลอกการแก้ไขภารกิจสนทนาของผู้ชาย
  • การแก้ไขบทสนทนา 2 ครั้งเพื่อเปิดเผยความลับที่เกี่ยวข้องกับอดีตของ Somah (TTW แก้ไขอีก 2 ครั้งแล้ว)
  • การแก้ไขสคริปต์ที่แนบมากับบทสนทนา 3 ฉบับเพื่อรับ 100 แคป (25 ไม่ถูกต้อง) จากการเปลี่ยนกุญแจพิเศษของ td strayer, Dukov และ deve ให้กับมิสเตอร์คราวลีย์
  • การแก้ไขสคริปต์ที่แนบมากับบทสนทนา 2 ฉบับสำหรับการถอดปลอกคอทาสของ Rory Maclaren ออกหลังจากช่วยชีวิตเขาจากการตกตะกอนของสวรรค์
  • แก้ไขปัญหาความเป็นเจ้าของ 3 ปัญหากับเทอร์มินัลของครอบครัว ดังนั้นตอนนี้จึงตั้งค่าความเป็นเจ้าของของผู้เล่นผ่านทางเลือกการสนทนาบางอย่างกับแวนซ์
  • แก้ไขเหตุการณ์ที่หายากถ้าคุณคุยกับ Silver 1 แก้ไขปัญหากับ Moriarty ก่อนที่จะคุยกับเขาจากนั้นเมื่อคุณคุยกับเขาฉันแก้ไขดังนั้นถ้าคุณยังมีหมวกไม่เพียงพอเขาจะยังคงเสนองานผ่านการสนทนา
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนา 2 ตัวเลือกที่ปรากฏก่อนจ้าง Charon (หน้าจอ, หน้าจอ)

(2.3.2)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไขบันทึกบทสนทนาที่เสียหายเนื่องจากสคริปต์ FO3Edit
  • แก้ไขชุดพื้นผิวเกราะและเคราบางส่วน
  • ถูกลบออก หมวกปาร์ตี้คงที่ คิโจ666 ซึ่งทำให้เกิด CTD
  • แก้ไขลูซี่และวอลเตอร์ให้ไม่หายไปจากเมกะตัน (ขอบคุณ อึดอัด999)
  • ลบการเปลี่ยนแปลงชุดเกราะ/หมวกกันน็อคล่องหนของจีน เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสวมหมวกกันน็อคแยกต่างหากจากชุดเกราะด้วย FWE
  • ผู้รักษาประตูคงที่ Ledoux, ศูนย์กลาง Dobois และปีก Gervais สุขภาพจากการเปลี่ยนแปลงเป็นมากกว่า 10 เท่าของค่าวานิลลา
  • เพิ่ม, เพิ่ม การแก้ไขข้อผิดพลาดของเกราะ power pauldron โดย แพนด้าทรูลิ
  • ซ่อมยูวีบางส่วนกับการตกแต่งภายในบ้านในเลนเงียบสงบ เป็นบันไดที่มีพื้นผิวยืดสุด ๆ บนผนัง (ขอบคุณ ย่อยเส้นประสาท, เส้นประสาท)
  • แก้ไขกองที่ประกอบด้วยกองเศษซากลอย และกระพริบตาเข้าและออกจากข้อบกพร่องของเครื่องยนต์ (ขอบคุณ )
  • แก้ไขสถิติรอบดินแดนรกร้างสำหรับหิน พุ่มไม้ ตะเข็บ ชิ้นส่วนชุดอุปกรณ์ และช่องว่างผนังห้องน้ำทั้งหมด (ขอบคุณ )
  • แก้ไข Dr Li Teleporting เมื่อใช้ทางเข้าอุโมงค์ Taft หลังจากที่เธอใช้อินเตอร์คอม ขอบคุณ )
  • แก้ไข RL3 ก้าวร้าวหลังจากยิง รวมถึงที่ raven rock (ขอบคุณ )
  • ซ่อมถังดับเพลิงให้หยุดประกอบใหม่หลังจากถูกทำลาย (ขอบคุณ )
  • แก้ไข/ปรับปรุงเมื่อสมาชิก Arefu / ครอบครัวคนหนึ่งถูกฆ่าโดยผู้เล่น และพวกเขาก็เป็นศัตรูกับผู้เล่นอยู่แล้ว (ขอบคุณ )
  • แก้ไขหุ่นยนต์ในเมืองใหญ่ไม่ให้หายไป (ขอบคุณ )
  • Liberty Prime ทำงานใหม่เพื่อไม่ให้ติดอยู่และอยู่บนเส้นทาง (ขอบคุณ รอย บาเทรียน)
  • ปรับปรุง Pointlookout หักฮาร์โมนิกาไม่ได้ใช้งาน (ขอบคุณ รอย บาเทรียน)
  • ลบการอ้างอิงทั้งหมดของอาหารขยะและแทนที่ด้วยมันฝรั่งกรอบเพื่อแก้ไขรายการสองรายการ การบริโภคทั้งสองอย่างเหมือนกัน (แม้แต่มันฝรั่งกรอบรุ่นเดียวกัน) แต่มีชื่อแตกต่างกันเท่านั้น
  • การแก้ไขข้อบกพร่องการมองไม่เห็นขวานอัตโนมัติ
  • เพิ่ม, เพิ่ม แก้ไขข้อผิดพลาดของ Speedloader โดย ข่าวสาร
  • แก้ไขหน้าจอโหลดแอ็คชั่นบอยเพื่อให้บอกว่าให้ 25 ไม่ใช่ 20
  • แก้ไขคริสติน เคนดัลล์ให้ไม่ถูกซูซี่ แม็คขัดจังหวะ ดังนั้น G.O.A.T. ของเธอ ผลการทดสอบจะไม่ข้ามอย่างสมบูรณ์และเธอก็เดินออกจากห้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์คำบรรยายบทสนทนาจำนวนมาก (ตัวอย่าง, ตัวอย่าง)
  • แก้ไขชั้นเรียนของ Ahzrukhal ให้เป็นผู้ขาย Rinks ไม่ใช่ RaiderBigGuns
  • ป้อมปืน ในป้อมปราการอิสระเพื่อจะได้ถูกทำลายและไม่ติดอยู่ในป้อมปราการ
  • ดังนั้นจึงไม่ใช่ทางเลือกที่จะถามเกี่ยวกับเรื่องนี้หลังจากซ่อมแซมการถ่ายทอดวิทยุข่าวกาแล็กซี่
  • เกี่ยวข้องกับการมีแบตเตอรี่ฟิชชันหรือไม่
  • แก้ไขสิ่งนี้ ข้อผิดพลาดการสนทนา ดังนั้นหากผู้เล่นฆ่าพ่อแม่ของเขาอยู่แล้ว ก็ไม่ใช่ทางเลือกในการสนทนา
  • แก้ไขสิทธิพิเศษ Warmonger เพื่อให้แผนผังอาวุธทั้งหมดมีผลบังคับใช้
  • แก้ไข Victoria Watts ให้ไม่พบผู้เล่นนอก Rivet City และเธอจะไม่อยู่ที่จุดเดียวพยายามวิ่งแต่ไม่ไปไหนเลย ตอนนี้เธอจะวิ่งไปหาผู้เล่นและเริ่มบทสนทนาในสถานที่และเวลาที่เหมาะสม
  • แก้ไขเชอร์รี่ให้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้อยู่อาศัยในเมืองหมุดย้ำเมื่ออยู่ในเมืองหมุดย้ำ ดังนั้นเมื่อผู้เล่นโจมตีเธอ ผู้อยู่อาศัยคนอื่นๆ จะสนใจ (สิ่งนี้ใช้งานได้เฉพาะก่อนที่จะพาเธอไปที่เมืองหมุดย้ำ)
  • คงที่ Reilly ให้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้อยู่อาศัยในโลกใต้พิภพ ดังนั้นเมื่อผู้เล่นโจมตีเธอ ผู้อยู่อาศัยคนอื่น ๆ จะสนใจ
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาเชิงลบของ Reilly (ตัวอย่าง, ตัวอย่าง)
  • แก้ไขเมื่อใดที่ผู้เล่นจะฟื้นฟู Reilly เธออยู่ในท่าทีทรุดตัวและเหนื่อยและยังคงเป็นเช่นนั้นแม้หลังจากภารกิจของ Reilly Rangers (ตัวอย่าง, ตัวอย่าง)
  • แก้ไขแอนิเมชั่นการโจมตีของ Gatling Laser ของ Fawkes
  • แก้ไขเสียงยิงเปลวไฟของ RL3
  • แก้ไขเสียงยิงเปลวไฟของมดทั้งหมด
  • แก้ไขอาวุธของ EyeBot เสียงยิง 2D ประเภทความต้านทาน และเอฟเฟกต์ความเสียหายที่สำคัญต่อความตาย
  • แก้ไขสถานที่คงที่จำนวนมากในที่รกร้าง ถนนเพนซิลเวเนีย จุดสังเกตการณ์ ศูนย์กลางรถไฟใต้ดิน ถ้ำทะเล อุโมงค์แคนเทอร์เบอรี ห้องปฏิบัติการใต้ดิน หอคอยสะพาน ท่อระบายน้ำ Olney สิ่งอำนวยความสะดวกด้านดาวเทียม สถานีถนนอิสระ ใจกลางเมือง โรงงานจัดหา สวรรค์ และห้องปฏิบัติการอาวุธ ขอบคุณ )
  • ชุดพื้นผิวคงที่คงที่สำหรับกลุ่มอาวุธ เครา เกราะ และสวิตช์ 2 ตัว (ขอบคุณ )
  • ซ่อมแซมภูมิทัศน์บางอย่างในดินแดนรกร้างและห้างสรรพสินค้า (ขอบคุณ )
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในรายงานฟิลด์ USN DIA (ขอบคุณ รอย บาเทรียน)
  • แก้ไขประตูห้องนิรภัยที่ขาดสคริปต์ VGearDoorR87 "ประตูห้องนิรภัย" [ประตู: 00014EC2] (ขอบคุณ )
  • แก้ไขชิ้นส่วนชุดห้องนิรภัยที่มีแผนที่ยูวีผิด (ขอบคุณ ถังเก็บ 31)
  • แก้ไขกระดานบนประตูของคฤหาสน์ calvert อย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้กลับสู่ตำแหน่งเดิมเมื่อโหลดเซลล์ซ้ำ (ขอบคุณ )
  • ซ่อมแซมทุ่นระเบิดและกับดักรถเข็นเด็กที่จุดกำเนิดของจุดสังเกตการณ์ (ขอบคุณ )
  • เพิ่ม, เพิ่ม การแก้ไขปืนพก Zeta ของเรือแม่ โดย
  • แก้ไขทริกเกอร์ห้องปฏิบัติการแช่แข็งในซีตา (ขอบคุณ รอย บาเทรียน)
  • แก้ไขบทสนทนาทักทายของดูคอฟทั้งหมด ตัวอย่าง, ตัวอย่าง
  • เพิ่ม, เพิ่ม แก้ไขเทอร์มินัล PL (ไฟล์รูปภาพ - วานหยาง) โดย ปรสิต Yakutazu

(2.2)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • กำลังดำเนินการแก้ไขเมกะตันทั้งหมดเพื่อพิจารณาเมื่อ npcs ตายสำหรับการสนทนา (ตัวอย่าง: หน้าจอ1, หน้าจอ2, หน้าจอ3)
  • ซ่อมแซมประตูเข้า/ออกจากห้องฟอกที่ถอยหลัง เมื่อคุณเข้าไปในหนึ่งในนั้น คุณจะอยู่ฝั่งตรงข้ามของห้อง ขอบคุณสำหรับ ชัคสตีล
  • แก้ไขไม่สามารถรับสายตาของตัวป้องกันและอาวุธต่อยของมดได้สองครั้ง หากคุณได้รับการจ้องมองของ Protectron ในการสนทนาแล้วฆ่าช่างกลไกหลังจากนั้น คุณอาจมีพวกเขา 2 คนในภารกิจการต่อสู้เหนือสิ่งอื่นใด สถานการณ์เดียวกันกับการต่อยของมด ในบทสนทนาเหล่านั้นสำหรับตัวละครทั้งสองตัว อาวุธเฉพาะของพวกเขาจะถูกลบออกและเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของคุณแทน
  • แก้ไขการไม่ได้รับ/สูญเสียกรรม (สำหรับ DLC ทั้งหมดเช่นกัน) ต่อสุนัข สุนัขชั่วร้าย ผีป่า บราห์ม้า ป้อมป้อม กษัตริย์ไมรเลอร์ก มิสเตอร์กล้าหาญ มิสเตอร์ฮัดดี ผู้พิทักษ์ หุ่นยนต์สมอง หุ่นยนต์ยาม ราชินีหนองน้ำ และโดรนแมงมุม
  • ปรับปรุงสิทธิพิเศษที่วุ่นวายอย่างนองเลือดให้คุณต้องยิงพวกเขาในภารกิจหัว สิทธิพิเศษจะไม่มีผลบังคับใช้กับ npc เหล่านั้นที่คุณฆ่า

(2.1)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • ลำดับบล็อก NIF ใหม่อย่างถูกต้อง (เกือบทุก NIF ต้องการ ดูเหมือนว่า Beth มีปัญหาบางอย่างในปลั๊กอิน 3ds max NIF สำหรับ FO3/FNV เนื่องจากปัญหานี้ถูกกำจัดเกือบทั้งหมดใน Skyrim)
  • การแก้ไขชุด BS Num UV และ UV (หากสังเกตเห็น)
  • ใบหน้าปกติ (ทั้งหมด NIF)
  • ปกติเรียบ (NIF ทั้งหมด)
  • อัปเดตช่องว่างสัมผัสทั้งหมด (NIF ทั้งหมด)
  • ซ่อมแซมซ่อมแซมมิสเตอร์เบิร์กและฟื้นฟูเขาเข้าสู่เกมอย่างสมบูรณ์ (หน้าจอ หน้าจอ)
  • ฆาตกรของเบิร์กจะไม่ปรากฏตัวถ้าเขาตาย
  • ฆาตกรของเบิร์กจะไม่ปรากฏตัวถ้าคุณหลงใหลเขา
  • เบิร์กจะหายไป/ถูกปิดใช้งานจากเกมก็ต่อเมื่อคุณมีเสน่ห์เขาและไม่ระเบิดเมกะตัน
  • คุณสามารถเริ่มต้นการสนทนากับเบิร์กได้ในเวลาที่เหมาะสม รวมถึงก่อนและหลังภารกิจ
  • เบิร์กเป็นผู้อยู่อาศัยของเมกะตันที่มีกิจวัตรประจำวัน ไปนอนที่บ้านตอนกลางคืน นั่งบนเก้าอี้ที่โมริอาร์ตีส์ตอนกลางวัน ฯลฯ
  • บ้านของเบิร์กไม่ได้ล็อคระดับและปลดล็อกด้วยกุญแจบ้านของเขาเท่านั้น
  • กุญแจบ้านของเบิร์กกลับมาอยู่ในสินค้าคงคลังของเขาแล้ว
  • เบิร์กมีกิจวัตรประจำวันที่เทนเพนนีทาวเวอร์ ออกไปเที่ยวในพื้นที่ระเบียงในระหว่างวัน นอนบนเตียงของตัวเองในตอนกลางคืน ฯลฯ
  • แก้ไขบทสนทนากับ Lucass Simms ให้ปรากฏในเวลาที่แน่นอนเท่านั้น ()
  • แก้ไขบทสนทนากับ Moira Brown ให้ปรากฏในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น ()
  • แก้ไขบทสนทนากับ Billy Creel ให้ปรากฏในเวลาที่แน่นอนเท่านั้น (หน้าจอ, หน้าจอ)
  • แก้ไขบทสนทนากับแม็กกี้สองสามครั้ง ()
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการสนทนา 2 ข้อกับ Andy Stahl (หน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขสิทธิพิเศษของนักกฎหมาย/นักฆ่าสัญญา เพื่อให้นิ้วปรากฏบน npc ที่ถูกต้องเท่านั้น
  • แก้ไขนิ้วของ Junders Plunkett ให้เป็นนิ้วเดียวที่ปรากฏขึ้นเมื่อเขาเสียชีวิต
  • แก้ไขบทสนทนากับ Sonora Cruz เมื่อเปิดนิ้วของ Junders Plunkett ให้ปรากฏเฉพาะเมื่อ Junders Plunkett ตายแล้วและคุณมีนิ้วของ Junders Plunkett นอกจากนี้นิ้วของ Junders Plunkett จะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังของคุณจริงๆ เมื่อคุณส่งมอบเมื่อก่อนหน้านี้ไม่ได้ ()
  • แก้ไขการตรวจสอบหมวกบทสนทนากับเจริโค
  • แก้ไขการตรวจสอบคำพูดทางการแพทย์กับ Doc Church
  • อัปเดตไฟล์ vorbis dll

(2.0)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • กำลังดำเนินการแก้ไขเมกะตันทั้งหมดเพื่อพิจารณาเมื่อ npcs ตายสำหรับการสนทนา (ตัวอย่าง: หน้าจอ1, หน้าจอ2, หน้าจอ3)
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา "คำในเมืองคืออะไร" กับมาเนีย เธอจึงพูดคำตอบที่ถูกต้องแทนที่จะพูดแบบนี้:(). ตลกที่การตอบสนองด้วยเสียงของเธอได้ผลเมื่อเธอพูดถึงตัวเอง
  • แก้ไขลูกค้าโคมไฟทองเหลืองเมกะตันทั้ง 3 ตัว (ใช่ ควรจะเป็น 3) เพื่อพูดคุยและเป็นมิตรจริงๆ มีเพียง npc ในนั้นที่ควรจะเป็นหยาบคายเท่านั้นคือแอนดี้ ผู้เลิกจ้างมีการสนทนาให้พวกเขา แต่ไม่ได้ดำเนินการอย่างถูกต้อง (หน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการสนทนา 2 ข้อกับ Derek Pacion (หน้าจอ1, หน้าจอ2)
  • แก้ไขบทสนทนาที่ไม่ตรงกันกับสุนัขสามตัว()
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนากับแบนนอน (หน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์ 4 บทสนทนากับ Cindy Cantelli (ตัวอย่าง, ตัวอย่าง)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนากับผู้เล่น: "แค่เอาเศษโลหะทั้งหมดที่ฉันมี ไม่มีค่าใช้จ่าย ฉันแค่อยากจะช่วย" พลาดช่วงเวลาหนึ่ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนากับไบรอัน วิลค์ส: "ทุกครั้งที่ฉันแอบเข้ามา เขาจะนั่งอยู่ที่เครื่องทีวีที่ดูตลกๆ โดยมีคำสีเขียวกดปุ่ม" -> "คำพูดผลักดัน"
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนา 3 ตัวเลือกให้ปรากฏเฉพาะในขณะที่คุณมีปุ่มบางอย่างและภารกิจ "คุณต้องยิงหัว" กำลังทำงานอยู่เมื่อพูดคุยกับมิสเตอร์โครว์ลีย์:
  • ดูคอฟตายแล้ว ฉันระเบิดสมองของเขาออกมา<Lie>
  • ศีรษะของเดฟโผล่ราวกับเจ็บ<Lie>
  • ฉันวางกระสุนไว้ระหว่างดวงตาของเท็ด สตร์เยอร์<Lie.>
  • แก้ไขการตรวจสอบการสนทนากับแพทย์บาร์โรว์ส (หน้าจอที่มีข้อผิดพลาด, หน้าจอคงที่)
  • แก้ไข/สลับบทสนทนาสองสามข้อกับคำตอบของลุงโร (ตัวอย่าง ตัวอย่าง)
  • ทำการปรับเปลี่ยนกล้องถังไร้อาวุธ/ประชิด
  • FWE แพตช์-อัปเดตรายการแบบฟอร์ม UUF3P เพื่อรวมเกราะ/อาวุธ/ฯลฯ ของ FWE
  • แก้ไขสิ่งนี้ ข้อบกพร่อง ในทางที่ดีกว่าต้องขอบคุณ เมล็ดงา
  • แก้ไขบทสนทนากับ Breadbox "โอ้... เฮ้! คุณต้องการอะไรสาวน้อย?" ที่จะพูดแบบนั้นกับผู้หญิงเท่านั้น
  • แก้ไขบทสนทนากับ Rothchild เพื่อที่เขาจะได้พูดเสียงที่ถูกต้อง (หน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขข้อบกพร่องในแพ็คเกจ "backtojail" ของ Red ที่ทำให้บางครั้งเธอกลับไปที่เยอรมันทาวน์และนั่งในห้องขังที่คุณพบเธอในตอนแรก (ขอบคุณ รอย บาเทรียน)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดกับประมุขแห่งรัฐและฆ่าทาสก่อนที่จะได้รับคำสั่งให้ทำเช่นนั้นจากฮันนิบาล (ขอบคุณ รอย บาเทรียน)
  • แก้ไข 7 บทสนทนากับ Doc Church (ขอบคุณ )
  • แก้ไขการสนทนา 9 ครั้งกับแพทย์ที่กำหนดว่าผู้เล่นมีหมวกไม่ถูกต้องกี่ครั้ง (ขอบคุณ )
  • แก้ไขการตรวจสอบคำพูดข่าวกรองกับอากาธา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถพูดได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น "ฉันเดาว่าไวโอลินโฮมเมดไม่เคยสอดคล้องกับเสียงเลย..." (ขอบคุณ )
  • แก้ไขบทสนทนาด้วย Harden Simms เพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นบทสนทนากับเขาได้ทุกครั้ง)
  • แก้ไขคำตอบอำลาของ Simms แข็งเพื่อที่เขาจะได้ไม่พูดว่า "ขอโทษ!" ทุกครั้งที่เขาบอกลาคุณ
  • เอาแว่นตาของหมอลีออกจากสินค้าคงคลังของเธอ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้แก้ไขอะไร คืนค่าเนื้อหาที่ตัดแล้ว และไม่สมเหตุสมผลกับสไลด์โชว์ตอนจบ (หน้าจอ หน้าจอ)
  • ผู้ติดตามคงที่เพื่อเข้าสู่ล็อคอากาศรอบสำหรับเครื่องฟอกอากาศทันทีเมื่อถูกขอให้ (ขอบคุณ TTW แพทช์อย่างไม่เป็นทางการ)
  • แก้ไขตัวเลือกบทสนทนานี้ด้วยซิปจาก "คุณมีอะไรที่จะแลกกับขวดน้ำแข็งนิวกะโคล่า" ถึง "คุณมีอะไรจะแลกกับขวดนิวกะโคล่า" ดังนั้นจึงไม่สับสนว่าคุณสามารถแลกเปลี่ยน Nuka-Cola เย็นกับเขาได้หรือไม่
  • แก้ไขเมื่อพูดถึง Nuka-Cola ด้วยซิปที่จะปรากฏเฉพาะเมื่อคุณมี Nuka-Cola ตั้งแต่ 1 ตัวขึ้นไปเท่านั้น
  • แก้ไขบทสนทนาของ Zip เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นบทสนทนากับเขาได้ทุกครั้ง
  • แก้ไขบทสนทนานี้ด้วยซิป "โอ้ เฮ้ สวัสดี คุณอีกแล้วเหรอ? ฉันคิดว่าบางทีคุณอาจจะถูกระเบิดหรือยิงหรืออะไรสักอย่างตอนนี้ แต่ฉันเดาว่าไม่ ยังไม่ได้อยู่แล้ว" ดังนั้นเขาจึงพูดกับคุณหลังจากคุยกับเขาเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  • แก้ไข / ปรับตำแหน่งเหยาเกาที่อยู่ในผนังภายในถ้ำเหยากวนหน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขชื่อกระท่อมที่สร้างขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นกระท่อมของหมอเลสโก
  • แก้ไขกระท่อมของ Doctor Lesko ให้ไม่กำหนดความเป็นเจ้าของให้กับ Doctor Lesko หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเหล่านั้น! ดังนั้นสิ่งที่คุณปล้นในภายหลังจะไม่ถือว่าถูกขโมย และการเข้าไปในกระท่อมของเลสโกจะไม่ถือว่าบุกรุกอย่างผิดกฎหมาย และถ้าคุณอยู่นานเกินไป เลสโกจะหนีไป
  • ถอดอาวุธของแม่คูรีที่ 3 ออกเพราะเธอเป็นตัวละครที่สงบสุขมาก และจะไม่เป็นศัตรูหากคุณฆ่าพี่ชายเจอราร์ดเพื่อเข้าไปในอาราม หรือแม้ว่าคุณจะบอกเธออย่างชัดเจนว่าคุณจะกำจัดลัทธิของเธอ หากถูกคุกคาม เธอเพียงแค่ระบุว่าเธอคาดหวังการข่มเหงทางศาสนาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง และเธอปฏิเสธที่จะตอบสนองต่อความรุนแรงด้วยความรุนแรง หากคุณเริ่มการต่อสู้กับลัทธิแสงศักดิ์สิทธิ์ คิวรีจะขี้ขลาดและหนีไป
  • ซ่อมเครื่องทำความเย็นของ Eclair ให้เป็นของตัวเอง
  • ปรับปรุง, ปรับปรุง ซ่อมชุดยูทิลิตี้ห้องนิรภัย ขอบคุณสำหรับ ช่างประปาบ้า
  • แก้ไขข้อความวิทยุจากสุนัขสามตัวเพื่อไม่ให้พูดว่า "อะไรบางอย่างเกี่ยวกับการกลายพันธุ์ซุปเปอร์ที่จับผู้อยู่อาศัยเป็นนักโทษ...สิ่งที่ฉันรู้คือเด็กสามารถช่วยได้ แต่ไม่ทำ ไปได้ดีมากไอ้สารเลว" และพูดข้อความที่ถูกต้องแทน หลังจากช่วยชีวิตบิ๊กทาวน์จากพวกกลายพันธุ์ที่ยิ่งใหญ่ซึ่งทำให้ปัญหาใหญ่ในการค้นหาเมืองใหญ่เสร็จสิ้น
  • แก้ไขความเหนียวเพื่อเริ่มต้นการสนทนากับเขาหลังจากที่เขาไปถึงเมืองใหญ่และสีแดงก็ไม่อยู่ที่นั่น สิ่งที่เขาพูดคือลาก่อน "สีแดงอยู่ไหน"
  • บทสนทนาของ Shorty ที่แก้ไข/ปรับโครงสร้างใหม่ (ตัวอย่าง, ตัวอย่าง)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการสนทนา 3 ข้อผิดพลาดกับ Abraham Washington ที่เกี่ยวข้องกับการขายซ้ำของลินคอล์น เสียงของลินคอล์น และโปสเตอร์ที่บูธต้องการของ John Wilkes ()
  • แก้ไขบทสนทนากับ Sticky เพื่อตระหนักว่าสีแดงยังไม่ได้อยู่ในเมืองใหญ่หน้าจอ, หน้าจอ)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการสนทนา 8 ข้อที่เกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาดข้อความและคำพูดที่ไม่ตรงกัน (หน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขการแก้ไขบทสนทนาของ Dukov, Cherry และ Fantasia (ตัวอย่าง1, ตัวอย่าง2)
  • แก้ไขบทสนทนาสองสามครั้งที่เยือกเย็นที่เกี่ยวข้องกับการพูดคุยเกี่ยวกับสวรรค์ตกยาม (ตัวอย่าง ตัวอย่าง)

(1.9.3)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • ความแข็งแกร่งของวงล้อมอยู่ที่ 100% พวกเขากำลังรับกำลังเสริมจากที่ไหนสักแห่ง แต่เรายังไม่ได้ระบุตำแหน่งสำนักงานใหญ่ของพวกเขา
  • ดูเหมือนว่ากองทหารในวงล้อมได้ย้ายไปไกลกว่าเครื่องฟอก เข้าสู่พื้นที่รกร้างโดยรอบ ไม่สามารถบอกได้ว่าพวกเขาอาจแพร่กระจายไปไกลแค่ไหน
  • มียักษ์ยักษ์อีกตัวที่เห็นในดินแดนรกร้าง ในพื้นที่โรงสีเขียวตลอดกาล นั่นเป็นประเทศผู้โจมตีที่หนัก ดังนั้นสิ่งต่าง ๆ จึงน่าสนใจ
  • กิจกรรมการกลายพันธุ์ซุปเปอร์ใน D.C. สูง แต่ไม่มีอะไรผิดปกติ พื้นที่รอบ ๆ วิทยุข่าวกาแล็กซี่คือ... เกือบปลอดภัย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ตรงกันกับ Lucass Simms (หน้าจอ หน้าจอ)
  • รายการซ่อมแซมเครื่องนุ่งห่มของป็อปลาร์และชุดเมเปิ้ล
  • คงที่คำทักทายทาสทั่วไปในพิตต์ ดังนั้นทาสที่มีชื่อจะใช้บทสนทนาที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แม้ว่าผู้เล่นจะเริ่มการต่อสู้ในพิตต์แล้ว (ขอบคุณ )
  • แก้ไขเงื่อนไขในบทสนทนาของโนลา ดังนั้นจึงใช้บรรทัดที่ถูกต้องเมื่อเธอรักษาผู้เล่นแล้ว (ขอบคุณ qwertyasdfgh)
  • แก้ไขคำทักทายของลูลู ดังนั้นเธอจึงให้อาหารแก่ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งครั้ง (ขอบคุณ )
  • แก้ไขบทสนทนาของแพทย์เพื่อให้พวกเขาให้บริการทางการแพทย์ในกรณีที่สุขภาพของผู้เล่นเต็ม แต่แขนขาหนึ่งอันขึ้นไปได้รับความเสียหาย (ขอบคุณ )
  • Scribe Yearling จะไม่บอกผู้เล่นเกี่ยวกับการส่งคืน BoS dogtags อีกต่อไป เหมือนกับว่าเธออยู่ในป้อมปราการ ในขณะที่จริงๆ แล้วเธออยู่ที่ห้องสมุดอาร์ลิงตัน (ขอบคุณ )
  • ตาข่ายพื้นดินของผู้หญิงที่ได้รับการแก้ไขของชุดทาสที่สวมใส่จาก Pitt DLC จะเหมือนกับของผู้ชายแทนที่จะเป็นตาข่ายพื้นดินของชุดผู้ตั้งถิ่นฐานในดินแดนรกร้างที่ได้รับมอบหมายด้วยเหตุผลบางอย่าง ขอบคุณ )
  • ตำแหน่งวัตถุแก้ไขให้กับการอ้างอิงที่วางไว้ 10 รายการ ได้แก่ ตู้เครื่องมือ หิน เศษซาก กองยาง ฯลฯ (ขอบคุณ )
  • ซ่อมตาข่ายตู้ไม้ ก่อน / หลังหน้าจอ (ขอบคุณ qwertyasdfgh)
  • แก้ไขข้อพิมพ์ผิด / ไม่ตรงกันของบทสนทนา 4 โนวา (หน้าจอ1, หน้าจอ2, หน้าจอ3, หน้าจอ4)
  • แก้ไขบทสนทนาที่ไม่ตรงกันกับคอลิน ()
  • แก้ไขข้อผิดพลาดกับ Leo Stahl ()
  • แก้ไขตัวเลือกการสนทนาให้ปรากฏเฉพาะเมื่อระเบิดยังไม่ถูกปลดอาวุธเท่านั้น ()
  • เพิ่ม, เพิ่ม การแก้ไขข้อบกพร่องการสูบบุหรี่ NPC โดย พายุมืด
  • แก้ไขประตู Raven Rock เพื่อให้คุณไม่สามารถทำลายมันได้และมันจะถูกทำลายในช่วงเวลาที่เหมาะสมเท่านั้นซึ่งเป็นในขณะที่คุณหลบหนีจาก Raven Rock
  • แก้ไข Victoria Watts จากการค้นหาคุณไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนในดินแดนรกร้างในขณะที่ก้าวไปข้างหน้าในภารกิจของมนุษย์ที่จำลอง เธอจะเผชิญหน้ากับคุณในเมืองหมุดย้ำเท่านั้น
  • แก้ไขข้อความกับดักพิมพ์ผิด (หน้าจอ หน้าจอ)
  • แก้ไขบทสนทนา 7 เรื่องในเมืองหมุดย้ำเพื่ออธิบายว่าแทมมี่ ฮาร์เกรฟตายแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์สนทนากับไบรอัน วิลค์ส ()
  • ประมุขแห่งรัฐแก้ไข ขวาซี และ ลิงก์ไปยัง Hyrule (การพยายามแก้ไขที่มีอยู่ในแพทช์นี้ไม่ได้ผล)
  • แก้ไขบทสนทนาที่ไม่ตรงกันกับหมอเลสโก (หน้าจอ, หน้าจอ)
  • เพิ่ม, เพิ่ม เทอร์มินัลของ Moriarty ได้รับการแก้ไข โดย ขน
  • แก้ไขบทสนทนา GNR จำนวน 8 ครั้งที่จะได้ยินที่ระดับ 20 ขึ้นไป แทนที่จะได้ยินเฉพาะในระดับ 20
  • แก้ไขบทสนทนา 38 GNR ใน Brokensteel เพื่อให้ได้ยินในระดับที่สูงกว่าสิ่งที่พวกเขาได้รับมอบหมาย แทนที่จะได้ยินในระดับหนึ่งเท่านั้น
  • ซูเปอร์ฮีโร่ใช้อาวุธของพวกเขา
  • แกรี่ 23 การแข่งขันแก้ไขแล้ว ฟีนิกซ์0113
  • เพิ่ม, เพิ่ม ซ่อมชุด mz-paulsons โดย กลอปส์ (UUF3P แก้ไขบางส่วนแล้ว)
  • แก้ไขคำเตือน Geck ต่อไปนี้:
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'SlaveFaction' (0002F560) แต่ฝ่าย 'SlaveFaction' (0002F560) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) แต่ฝ่าย 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01WernherFaction' (020054FB) แต่ฝ่าย 'DLC01WernherFaction' (020054FB) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) แต่ฝ่าย 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'FreedSlaveFaction' (0002F561) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'SlaveFaction' (0002F560) แต่ฝ่าย 'SlaveFaction' (0002F560) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'FreedSlaveFaction' (0002F561)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'FreedSlaveFaction' (0002F561) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) แต่ฝ่าย 'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'FreedSlaveFaction' (0002F561)
  • ซ่อมแซมชุด merc grunt ทั้งหมดให้ซ่อมแซมซึ่งกันและกัน เวอร์ชันเฉพาะทั้งหมดเหมือนกับเวอร์ชันทั่วไปทุกประการ ดังนั้นตอนนี้จึงใช้เฉพาะเวอร์ชันทั่วไปเท่านั้นในเกม ใส่เวอร์ชันที่ไม่ซ้ำกันในรายการซ่อมแซมในกรณีที่ม็อดอื่นๆ ยังคงใช้เวอร์ชันที่ไม่ซ้ำกันที่ไร้ประโยชน์
  • เพิ่ม, เพิ่ม ร้านสับโลกใต้พิภพ - ซ่อมประตูที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ - รวมเฉพาะการแก้ไขประตูและไม่เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตภายในเพื่อให้พวกเขายังคงไม่โจมตีคุณตามที่ตั้งใจไว้
  • เพิ่มการแก้ไขการวางวัตถุหลายร้อยรายการขอบคุณ ข้อบกพร่อง dc
  • กำลังดำเนินการแก้ไขเมกะตันทั้งหมดเพื่อพิจารณาเมื่อ npcs ตายสำหรับการสนทนา (ตัวอย่าง: หน้าจอ1, หน้าจอ2, หน้าจอ3)

(1.8)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • ปรับปรุงและแก้ไขข้อผิดพลาดเส้นทางกล้องถังเพิ่มเติม
  • แก้ไขในภารกิจ "ช่วยเหลือผู้ถูกทอดทิ้ง" วัตถุประสงค์ "เข้าสู่พ็อดจำลอง" ไม่เคยเสร็จสมบูรณ์
  • แก้ไขขาตั้ง IV ด้วยถุงเลือดเปล่าที่ใช้ 5 ครั้งในเกมที่สามารถปล้นได้เพื่อให้ได้ถุงเลือดเต็มรูปแบบ
  • แก้ไขบทสนทนากับทิฟฟานี่เฉิงเพื่อรับรู้ว่าคุณเป็นผู้ชาย ()
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนากับ Doctor Banfield (ตัวอย่าง ตัวอย่าง)
  • แก้ไขบทสนทนา 2 บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับบูตช์และเจ้าหน้าที่โกเมซที่มีปัญหาในภารกิจหน้าแรก
  • แก้ไขบทสนทนาอื่นที่เกี่ยวข้องกับมอยรา บราวน์ เพื่อคำนึงถึงชุดห้องนิรภัยทั้งหมด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับการสั่น
  • แก้ไขบทสนทนา 3 เรื่องที่เกี่ยวข้องกับดาเนียล ลิตเลฮอร์นเพื่อรับรู้ว่าคุณมีสิทธิพิเศษฆาตกรตามสัญญา
  • แก้ไขบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับโซโนร่า ครูซ เพื่อรับรู้ว่าคุณมีสิทธิพิเศษด้านกฎหมาย
  • เทอร์มินัลรถเข็นหมอคงที่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับรองเชื่อม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนา 3 ฉบับที่เกี่ยวข้องกับแบนนอน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับวอลเตอร์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับซิป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับไมโล หัวหน้างานขนส่ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับลุงลีโอ
  • แก้ไขเงื่อนไขการสนทนา 2 ข้อและพิมพ์ผิดที่เกี่ยวข้องกับมิสเตอร์กัตซี
  • แก้ไขบทสนทนาเพื่อรับรู้ว่าคุณมีชุดเกราะพลังของแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับมิสเตอร์ Gutsy
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์บทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับผู้พิทักษ์ Casdin
  • แก้ไขโน้ต/โฮโลดิสก์ 48 อันที่พิมพ์ผิด ไอคอน/โมเดลขาดหายไป
  • แก้ไขแพ็คเกจ 7 แพ็คเกจที่มีธง/เงื่อนไข/การอ้างอิงไม่ถูกต้อง
  • คงที่ 2 พุ่มไม้ลอย
  • แก้ไขสิ่งนี้: หากคุณเข้าไปในชั้น Tenpenny Penthose หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Tenpenny Tower (เพื่อประโยชน์ของผู้อยู่อาศัยในหอคอย) เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่นั่นจะใช้บทสนทนาทักทายจากภารกิจนั้น แทนที่จะเป็นคำทักทายพิเศษของเขา ทำให้ไม่สามารถใช้ทักษะการพูดเพื่อเข้าถึงได้ ห้อง Tenpenny (ขอบคุณ qwertyasdfgh)
  • แก้ไขนักเขียนเจมสันเพื่อรับรู้ว่าคุณมีแท็กสุนัข
  • แก้ไขรายการซ่อมชุดเกราะ/หมวกกันน็อคของ Enclave Hellfire
  • ซ่อมชุดเกราะล่องหนของจีนเพื่อให้คุณไม่สามารถใส่หมวกกับมันได้

(1.7)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง

(1.6.1)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • เพิ่ม, เพิ่ม Tesla Cannon Vertibird แก้ไขนัดเดียว Pr0bability (แก้ไข 1.6.1 ไม่มีการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอิน)
  • ประเภทเพลงคงที่ในกระท่อมใต้
  • ซ่อมอ่างล้างจานในบ้านของผู้เล่นที่เมกะตันให้สม่ำเสมอ เมกะตันมีระบบทำน้ำให้บริสุทธิ์ อ่างล้างจานของคุณผลิตกากตะกอนเทียบเท่ากับสิ่งที่คุณพบในขยะ ซึ่งไม่สมเหตุสมผลและเป็นการละเลย (ขอบคุณ ฟู 2)
  • ยึดถังปืนไรเฟิล Gauss แก้ไขความเสียหาย โพรงร่างกาย (สิ่งนี้แก้ไขได้โดยการลบกราฟิก 'ระเบิด' เล็กๆ ทั้งหมด ตอนนี้อาวุธทำให้เกิดความเสียหายอย่างเหมาะสมในทุกสถานการณ์ (ที่ฉันได้ทดสอบแล้ว...) และส่งเสียงเดียวกัน/มีภาพเดียวกัน ยกเว้นการระเบิดขนาดเล็ก ราคาต่ำที่จะจ่ายสำหรับปืนที่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้)
  • เพิ่ม, เพิ่ม ปลดล็อคเกอร์เนื้อหมวกกันน็อคเรนเจอร์ โดย aiglos357 (รวมเฉพาะการแก้ไขซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงพื้นผิวโดยเฉพาะอย่างยิ่ง UF3P ดั้งเดิมได้แก้ไขที่คล้ายกันกับหมวกกันน็อคต่อสู้เล็บแล้ว)
  • ซ่อมเครนป้อมปราการ เซดาส (แน่นอนว่า UF3P หนึ่ง)
  • เอฟเฟกต์วัตถุของ Head Wrap คงที่ให้มีโบนัสการรับรู้ 1 รายการ (วัตถุสวมใส่หัวเพียงรายการเดียวในเกมที่ไม่มีโบนัสต่อการรับรู้ หมวกและผ้าพันแผลมีอยู่แล้ว ดังนั้นการทิ้งการห่อศีรษะไว้จึงเป็นการเฝ้าระวัง)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดในเอฟเฟกต์วัตถุของเสื้อผ้าธุรกิจสกปรกก่อนสงคราม
  • การแก้ไขพิตต์-เอเวอเร็ตต์ สวาร์ตเบิร์ก
  • เพิ่ม, เพิ่ม การยึดการดำเนินงาน-การแก้ไข โดย ยูกิชิไก (แพทช์นี้แก้ไขบางส่วนแล้ว)
  • แก้ไขอุบัติเหตุหนองน้ำอันศักดิ์สิทธิ์
  • แก้ไขไฟ 2 ประเภทเพื่อให้มีเอฟเฟกต์เรืองแสง (ขอบคุณ polbashkisneslo)
  • การแก้ไขเชเดอร์โทรศัพท์ Zeta Wasteland ของเรือแม่ ราด666a
  • แว่นตาคงที่ กริชที่ 1
  • เพิ่ม, เพิ่ม กู้คืนกุญแจ Moriartys โดย เทกอร์ด (แพทช์นี้แก้ไขสิ่งนี้แล้ว แต่ชื่อคีย์ไม่ได้แก้ไข)
  • แก้ไขลัง Aqua Pura ทั้งหมดให้ปิดใช้งาน/เปิดใช้งานในเวลาที่เหมาะสม บางส่วนหายไปจากการเปิดใช้งานทริกเกอร์ผู้ปกครอง
  • แก้ไข Faydra, Tobar, Catherine และตัวละครอื่น ๆ ที่มีปัญหาในการไม่อยู่ในตำแหน่งและเดินไปหาคุณไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ที่ไหน (เวอร์ชัน FO3Edit เก่าทำให้เกิดข้อผิดพลาดนี้เมื่อทำความสะอาด DLC และบันทึกซึ่งลบบันทึกย่อยที่สำคัญออก ดาวน์โหลด DLC อีกครั้งและทำความสะอาดอีกครั้งด้วยเวอร์ชัน FO3Edit ล่าสุด) เครดิต: rickerhk

(1.5)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเส้นทางกล้องถังทั้งหมด
  • รายการแบบฟอร์มแก้ไข fo3 dlc esms (ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ ฟู 2)
  • ลบตัวย่อเป็นเอฟเฟกต์
  • แก้ไข Tobar และ Catherine เพื่อให้พวกเขาอยู่ใกล้กับเรือข้ามฟาก lookout point (ข้อผิดพลาดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไปและใช้งานได้เฉพาะกับเกมใหม่เท่านั้นที่ทดสอบแล้ว พบโดย nemesis200767)
  • เพิ่ม, เพิ่ม พิตต์ถูกปลอมแปลงใหม่ โดย XML นินจา
  • ได้รับชุดห้องนิรภัยหุ้มเกราะสองครั้ง
  • เสียงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบลูปคงที่
  • เสียงการดื่มคงที่ให้กับอ่างล้างจาน
  • แก้ไขแบบจำลองและไอคอนของเนื้อแปลก
  • แก้ไขธงแว่นตาทั้งหมดเพื่อให้คุณสามารถสวมใส่ด้วยหน้ากาก + เสียงรับ/วาง
  • รายการซ่อมแซมธงหน้ากากผีเสื้อแก้ไข
  • ชนิดอุปกรณ์ถุงมือ Pip-Boy คงที่
  • แก้ไขเอฟเฟกต์วัตถุของหมวกเบสบอลก่อนสงคราม
  • ฝาครอบบอลคงที่พร้อมเสียงหยิบ/หยดของแว่นตา
  • เสียงรับ/วางของเสื้อผ้าเทรดเดอร์โรวิงคงที่
  • แก้ไขธงหมวกนายอำเภอ
  • ธงหน้ากากฮอกกี้คงที่
  • แก้ไขเอฟเฟกต์วัตถุของเครื่องแต่งกายของหมอลี
  • เอฟเฟกต์วัตถุของเสื้อคลุมโอเอซิสคงที่
  • ผลวัตถุของเสื้อคลุมชาวบ้านโอเอซิสคงที่
  • แก้ไขรายการซ่อมแซมแบนดานาทุกประเภท เสียงรับ/วาง
  • แก้ไขรายการซ่อมแซม headwrap ทุกประเภท เสียงรับ/วาง
  • รายชื่อการซ่อมแซมหมวก Eulogy Jones คงที่
  • รายการซ่อมหมวกปาร์ตี้คงที่
  • ธงหมวกกันน็อค Raider Blastmaster คงที่
  • ธงหมวกกันน็อคสืบสวนที่ถูกทอดทิ้ง
  • แก้ไขชื่อ Tesla Armor เป็น Tesla Power Armor
  • แก้ไขชื่อหมวกกันน็อคเทสลาเป็นหมวกกันน็อคเทสลาพาวเวอร์
  • แก้ไขเสียงรับ/วางธงของหน้ากากฮอกกี้ของ Ledoux
  • เทมเพลตข้อจำกัด Ragdoll ของเกราะพลังภราดรภาพคงที่
  • ธงหมวกกันน็อค Raider Arclight คงที่
  • แก้ไขเสียงปิ๊ก / หยดของหมวกคอมมานโดจีน
  • เสียงรับ/วางของหมวกเจ้าหน้าที่วงล้อมคงที่
  • เสียงรับ/วางของหมวกเทรดเดอร์โรวิงคงที่
  • แก้ไขน้ำหนักธงของชุดที่รกร้างว่างเปล่าของพ่อ
  • รายชื่อการซ่อมแซมเสื้อคลุมของ Elder Lyons ที่แก้ไขแล้ว
  • แก้ไขรายการซ่อมแซมสูทของ Tenpenny
  • ธงแว่นตาจักรยานซ่อม
  • เสียงรับ/วางของหมวก Stormchaser ได้รับการแก้ไข
  • เอฟเฟกต์วัตถุของเกราะหนังอันธพาลถนนคงที่
  • แก้ไขไอคอนหางหมวกของปีศาจ
  • ธงเอฟเฟกต์วัตถุของหมวกกันน็อค Pyro คงที่
  • แก้ไขชื่อจัมเปอร์สูทจีนสกปรกให้กับจัมเปอร์สูทคอมมานโดจีนสกปรก
  • หมวกคงที่ของคนชื่อหมวกคอมมานโดจีน + เสียงรับ / หยด
  • แก้ไขรายการซ่อมแซมหมวกของพอลสัน เสียงรับ/วาง
  • แก้ไขเสียงเปิดและปิดของกองขยะมดทั้งหมด
  • เสียงเปิดปิดตู้เย็น Nuka-Cola โบราณคงที่
  • เสียงเปิด + ปิดของโต๊ะจัดหาปุ่มคงที่
  • เสียงเปิดปิดตู้สุราเลานจ์สหพันธรัฐคงที่
  • เสียงเปิดปิดของตู้เย็น Nuka-Cola ที่แก้ไขแล้ว
  • ทักษะแท็กชั้นเรียนของช่างคงที่
  • ทักษะแท็กชั้นเรียนของนักเขียนคงที่
  • ประเภทเพลงคงที่ในตลาดสด Evergreen Mills
  • แก้ไขสินค้าคงคลัง npc โจมตีเปลือยเปล่า 2 รายการในตลาดสด Evergreen Mills
  • ประเภทเพลงคงที่ในโรงหล่อโรงสีเอเวอร์กรีน
  • แก้ไข/ลบ Paladin Vargas ถูกตั้งค่าเป็นที่ไม่จำเป็นในการสำรวจรอยเท้าของเขาต่อไปนี้
  • แก้ไขภาชนะบรรจุยาของ Leo Stahl ให้ต้องเปิดกุญแจเท่านั้นแทนที่จะเป็นระดับล็อคที่แข็งมาก มิฉะนั้น barter ของ Leo จะแตกหลังจากหยิบล็อค (พบโดย polbashkisneslo)
  • นำ Bael กลับมา มังกรเอ๋อหลิว (ลบข้อความป๊อปอัปที่ไร้ประโยชน์)

(1.4)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • รวมไฟล์ทั้งหมดเข้ากับ ESM เดียวขอบคุณทอมมี่
  • เพิ่ม, เพิ่ม การแก้ไขข้อผิดพลาด - ลด CTD โดย ทอมมี่ (ขาผม222), รายการแก้ไขข้อผิดพลาด
  • การยกเลิกการเก็บถาวรที่แก้ไขก่อนหน้านี้ถูกติดตั้งเมื่อเลือกตัวเลือก point lookout DLC เท่านั้น
  • โปรแกรมติดตั้งเตือนหากไม่พบไฟล์ปฏิบัติการที่ผิดพลาด ตรวจจับเวอร์ชันและเตือนหากเก่า แสดงลิงก์ไปยังการอัปเดต 1.7 แสดง dlc ที่ตรวจพบ
  • แก้ไขโค้ดอัปเดต Fallout.ini ของตัวติดตั้งเก่าเพื่อทำงานกับ Windows 7
  • ลบพิกัดทั้งหมด -300000 ซึ่งอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่น่ารังเกียจ
  • แทนที่จะปิดการใช้งานการอ้างอิงที่วางไว้ในตอนแรกแล้วเพิ่มลงในเซลล์เดียวกัน บันทึกที่ปิดการใช้งานจะถูกแทนที่ด้วยบันทึกที่เพิ่มเข้ามา และบันทึกที่เพิ่มเข้ามาจะถูกลบออก (คุณสมบัติการเปรียบเทียบของ FO3Edit ทำให้ทำได้ง่าย)
  • แก้ไข Feral Ghoul Reaver ที่สูญเสียเอฟเฟกต์เรืองแสงจากกัมมันตภาพรังสี (UF3PReaverGlowFixScript ใช้กับ DLC04CrFeralGhoul4A)
  • แก้ไขเสียงขวดที่หายไปสำหรับเบียร์ น้ำบริสุทธิ์ และน้ำที่ไม่บริสุทธิ์
  • แก้ไขเสียง 2D/3D ของปืนกลขนาด 10 มม. ทั้งหมด
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของปืน BB
  • ประเภทแอนิเมชั่นการโหลดซ้ำของระเบิดพัลส์คงที่
  • เหมืองฝาครอบขวดคงที่, เหมือง Frag, เหมืองพลาสม่า, เสียงรับ/หยดของเหมืองชีพจร
  • แก้ไขเสียงบล็อกการยิง 2D/3D ของ Powerfist ทั้งหมด
  • เสียงรับ/หล่นของปืนลูกซองที่ถูกเลื่อยแก้ไข
  • ประเภทแอนิเมชั่นโหลดซ้ำของสวิตช์เบลดคงที่ + เสียงแกว่ง
  • ชนิดแอนิเมชั่นโหลดดาบของเจ้าหน้าที่จีนได้รับการแก้ไข
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของ Blackhawk
  • เสียงปิดกั้นของแท่งขับไล่คงที่ โหลดซ้ำประเภทแอนิเมชั่น ชุดข้อมูลผลกระทบ
  • แก้ไขเสียงยิง 2D ของหุ่นยนต์ทั้งหมด
  • แก้ไขประเภทความต้านทานเสียงยิง 3 มิติของเซนทัวร์ทั้งหมด
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของ Blackhawk
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของ Black Bart's Bane
  • แก้ไขเสียงหยิบ/หล่นของหัวเข่า
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของปืนไรเฟิลจู่โจม Xuanlong
  • อุปกรณ์/ยกเลิกเสียงของระเบิดพลาสม่าคงที่
  • แก้ไขเสียงปืนไรเฟิลจู่โจมของจีน
  • แก้ไขเสียงปืนไรเฟิลจู่โจมมังกรจีน
  • แก้ไขเอฟเฟกต์วิกฤตของดาบตกตะลึงของ Jingwei ประเภทความต้านทาน ลบธงผู้เล่นเท่านั้น
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของ Magnum ของ Callahan
  • ประเภทความต้านทานของเลือดกัมมันตภาพรังสีคงที่
  • ไอคอนของกระป๋องก๊าซชีวภาพ / เสียงปิ๊กอัพ / ธง / ประเภทความต้านทาน
  • แก้ไขเสียงรับ/วางของเหมืองแช่แข็ง
  • แก้ไขเสียงปิดกั้นดาบทั้งหมด
  • แก้ไขเมื่อคุณได้รับชุดเกราะพลังธรรมดาจากซาราห์ไปจนถึงชุดเกราะพลังของไลออนพรีดแทน มันไม่สมเหตุสมผลกับสิ่งที่ซาราห์พูดเมื่อเธอให้เกราะพลังแก่คุณ และคุณไม่สามารถรับเกราะนี้ในเกมได้
  • แก้ไขเมื่อคุณได้รับเกราะ Recon ธรรมดาจากซาราห์เพื่อรับเกราะ Recon คอมโพสิตแทน คุณไม่สามารถรับเกราะนี้ในเกมได้
  • ความเป็นเจ้าของแก้ไขตำแหน่งของเมอร์ฟี่ในสถานีเซเนกาทางตะวันตกเฉียงเหนือ
  • แก้ไขขอทานเพื่อให้พวกเขาตายหรือไม่เมื่อให้อาควาปูร่าขึ้นอยู่กับว่า FEV ถูกแทรกลงในเครื่องฟอกอากาศหรือไม่
  • แก้ไขเฮลีย์ใน PL เพื่อที่เขาจะได้เติมสินค้าคงคลังของเขา
  • ซ่อมกระดูกเลื่อยเพื่อที่เขาจะได้สต็อกสินค้าคงคลังของเขา
  • แก้ไขแพทย์ที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อให้พวกเขาสต็อกสินค้าคงคลังของพวกเขา
  • แก้ไขผู้ติดยาเสพติดที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อให้พวกเขาเติมสต็อกสินค้าคงคลังของพวกเขา
  • คงที่พ่อค้าที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อให้พวกเขาเติมสต็อกสินค้าคงคลังของพวกเขา
  • แก้ไขคนเก็บขยะเพื่อให้พวกเขาสต็อกสินค้าคงคลังใหม่
  • แก้ไขบทสนทนาสองสามบรรทัดกับฮอลลี่ที่ไม่ได้ตรวจสอบประเภทเพศของพีซี (หน้าจอ, หน้าจอ)
  • เพิ่ม Flamer ของ Pitt ลงในรายชื่อสิทธิพิเศษ Pyromaniac
  • เพิ่มปืนไรเฟิลเลเซอร์ลงในรายการซ่อมปืนไรเฟิลเลเซอร์สามลำแสง
  • แก้ไขสินค้าคงคลังของหมอลีเพื่อให้เธอสวมแว่นตา
  • การแก้ไขมากมายสำหรับเสื้อโค้ททั่วไป Chase ทั้ง 3 ชุด เครื่องแบบพันเอกฤดูใบไม้ร่วง
  • การป้องกันการปรากฏตัวของวงล้อมในช่วงเริ่มต้นของเกม
  • ปานาดาคงที่เพื่อไม่ให้ลอยเหนือผนังที่เอนหลังอีกต่อไป
  • แก้ไขในการประชุมของจิตใจ เควสท์ ตอนนี้กุญแจห้องนิรภัยจะเปิดห้องนิรภัยแทนการเปิดโดยอัตโนมัติ และหากเดสมอนด์ตาย คุณยังคงได้รับกุญแจ
  • แก้ไขมิสเตอร์เบิร์กฮิตสกวาเพื่อไม่ให้โจมตีคุณเมื่อคุณหลงใหลเขาด้วยสิทธิพิเศษหญิงม่ายผิวดำ
  • แก้ไขรายการซ่อมแซมของ T-51b ทั้งหมด
  • กองเถ้าและกาวคงที่เพื่อปิดการใช้งานเมื่อโหลดเซลล์ถัดไป
  • แก้ไขผลกระทบทั้งหมดที่จะย่อ
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เสร็จสิ้นอัตโนมัติในกาแลคซีนี้ไม่ใหญ่พอ (ขอบคุณ ฟู 2)
  • 21 รายการแก้ไขระดับที่มีธง/เกราะ/ฯลฯ ไม่ถูกต้อง
  • เอฟเฟกต์วัตถุของเครื่องยับยั้งไฟฟ้าคงที่ / บล็อก + ประชิด + อุปกรณ์ + ยกเลิกเสียง / ประเภทความต้านทาน
  • ชนิดความต้านทานเสียงบล็อกประชิดของกระบองช็อตคงที่
  • ชุดข้อมูลผลกระทบของประจุคงที่ เสียงบล็อก
  • คงที่เสียงบล็อกของ Super Sledge
  • เสียงบล็อกค้อนปล่อยคงที่
  • ชุดข้อมูลผลกระทบของ Mister Handy Buzzsaw ได้รับการแก้ไข + เสียงลูป 3 มิติ
  • แก้ไขเสียงบล็อกแกว่งของข้อนิ้วที่มีแหลม
  • แก้ไขเสียงแกว่งของค้อนค้อนของ Fawkes
  • แก้ไขประเภทความต้านทานเสียง Pickup / Drop / Block / Equip / Unequip ของ Shishkebab
  • ชุดข้อมูลผลกระทบของหมุดกลิ้งคงที่ + เสียงแกว่ง
  • ชุดข้อมูลผลกระทบของ Ripper ได้รับการแก้ไข
  • แก้ไขเสียงบล็อกแกว่งของ Love Tap ชุดข้อมูลผลกระทบ OnHit
  • ชุดข้อมูลผลกระทบของแจ็คได้รับการแก้ไข
  • คงที่สตาร์ปาลาดินครอสเพื่อที่เธอจะได้ติดตามคุณอีกครั้งถ้าคุณบอกให้เธอรอ
  • แก้ไขเครื่องหมายเข็มทิศที่ขาดหายไปในภารกิจของมนุษย์ที่จำลอง
  • แก้ไขประเภทเพลงในคันธนูเมืองหมุดย้ำ
  • แก้ไขชื่อประตู 2 ชื่อในโบว์เมืองหมุดย้ำ พร้อมกับเปลี่ยนชื่อ Pinkerton เป็น Horace Pinkerton เพื่อติดกับชื่อประตู แก้ไขประเภทชั้นเรียนของเขาเนื่องจากเขาเป็นหมอมากกว่าช่าง
  • แก้ไขชื่อเซลล์คันธนูที่หักเพื่อยึดคันธนูที่หักของเมือง
  • เพิ่มเด
  • d การแก้ไขการวางวัตถุ sialivis โดย เซียลิวี
  • การแก้ไขการออกอากาศ GNR เหล็กแตก lljk เทคโนโลยี geek
  • แผ่นพับน้ำศักดิ์สิทธิ์ปิดตัวลง บิ๊กเมียร์ (เปลี่ยนแปลงเพื่อให้เมื่อคุณทำภารกิจน้ำศักดิ์สิทธิ์สำเร็จ แผ่นพับทั้งหมดจะถูกปิดใช้งาน การแก้ไขนี้ปิดใช้งาน 1 จาก 4)
  • จุดดูของขวัญ ระเบิด 666
  • เพิ่ม, เพิ่ม พวกเขาปล่อยให้ฉันเล่นกับพัคของพวกเขา โดย
  • จุดสังเกตการณ์ - ไม่มีประตูเงียบอีกต่อไป
  • เช็คเอาท์ที่ไม่มีเลือดออกซุปเปอร์ดูเปอร์ ข่าวสาร
  • การแก้ไขผู้ถูกทอดทิ้ง Papadopoulos
  • เพิ่ม, เพิ่ม หยุดดูหมิ่นฉันผู้ถูกทอดทิ้ง โดย ลอยเดอร์
  • ซ่อมป้ายทางเดินซูเปอร์ดูเปอร์มาร์ท แมทธิวส์
  • เพิ่ม, เพิ่ม บาร์เดย์บราวน์แก้ไข โดย เกนกริม
  • การแก้ไขคำเตือน Geck:
  • Ref(00041EA8) ไปยังวัตถุฐาน LvlScavenger(000302CA) ในเซลล์ MetroCenter03(0,0)(0001A285) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • Ref(000C53FD) ไปยังวัตถุฐาน LvlScavenger(000302CA) ในเซลล์ zGeorgetownRadiationKing(0,0)(00061F8D) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • Ref(00020EDE) ไปยังวัตถุฐาน LvlScavenger(000302CA) ในเซลล์ zLuckyGrocery(0,0)(0001FEC5) ควรถาวรแต่ไม่ใช่
  • Ref (0400EA80) ไปยังวัตถุฐาน DLC04Haley (0400EA7D) ในเซลล์ DLC04ShackHardwareStore (0,0) (0400811E) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • อ้างอิง (000CC73A) ไปยังวัตถุฐาน lvlscavengerguardditorloc (000CC766) ในถิ่นทุรกันดารของเซลล์ (-3, -15) (00001190) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • อ้างอิง (0004E5B9) ถึงวัตถุฐาน PotomacFisherman (0004E5B8) ในถิ่นทุรกันดารของเซลล์ (9, -9) (00000CC0) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • Ref(0006DD19) ไปยังวัตถุฐาน LvlScavenger(000302CA) ในเซลล์ FFEnclaveCamp19(-29,20)(00000EFA) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • Ref(0002694D) ไปยังวัตถุฐาน LvlScavenger(000302CA) ในเซลล์ MQ11KeyBridge03(12,-11)(00000CFB) ควรถาวรแต่ไม่ถาวร
  • การอ้างอิงแนบกับเซลล์ที่ไม่ถูกต้องสำหรับตำแหน่ง: แบบฟอร์ม REFR 'UF3PTwilightZone' (060384F3) ไปยังแบบฟอร์มสถิติ 'airraidararm01' (000AFC2F) ในเซลล์ (ว่าง)
  • เปิดใช้งานผู้ปกครอง 'DLC04PuzSwitchD' (0400DE04) ไม่ได้อยู่ในเซลล์เดียวกัน การเปิดใช้งานอาจทำงานไม่ถูกต้อง
  • เปิดใช้งานผู้ปกครอง 'DLC04PuzSwitchA' (0400DE03) ไม่ได้อยู่ในเซลล์เดียวกัน การเปิดใช้งานอาจทำงานไม่ถูกต้อง
  • พบข้อผิดพลาดระหว่างการเริ่มต้นเพื่ออ้างอิง: Base: 'DLC04FF05AviaryPuzzle03ControlBox'(0400DE0E) Ref: ''(0400DE02) Cell: 'Aviary'(04000887)(3,-3) ในโลก 'DLC4Pointlookout'(04000802)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC05NPCFollowerFaction' (050068DF) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC05NPCFollowerFaction' (050068DF)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC04DesmondFaction' (04006645) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC04DesmondFaction' (04006645)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC04PetDogFaction'(0400C1EB) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC04DesmondFaction'(04006645) แต่ฝ่าย 'DLC04DesmondFaction'(04006645) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC04PetDogFaction'(0400C1EB)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC03PresMetroRobotFaction' (030064CB) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC03PresMetroRobotFaction' (030064CB)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC03WQ01PlayerFriendFaction'(0300674A) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction'(0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction'(0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC03WQ01PlayerFriendFaction'(0300674A)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC03EnclaveBaseRobotFaction' (03008CCE) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'EnclaveFaction' (0001D3FD) แต่ฝ่าย 'EnclaveFaction' (0001D3FD) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC03EnclaveBaseRobotFaction' (03008CCE)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC03EnclaveBaseDClawFaction' (0300946C) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'EnclaveFaction' (0001D3FD) แต่ฝ่าย 'EnclaveFaction' (0001D3FD) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC03EnclaveBaseDClawFaction' (0300946C)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction' (0300B30E) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction' (0300B30E)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC01CombatSlaves' (0200375B) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01CombatSlaves' (0200375B)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC01WernherFaction' (020054FB) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) แต่ฝ่าย 'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01WernherFaction' (020054FB)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) แต่ฝ่าย 'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02OutcastFaction' (01000E21) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'BrotherhoodOutcastFaction' (0001D3FF) แต่ฝ่าย 'BrotherhoodOutcastFaction' (0001D3FF) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02OutcastFaction' (01000E21)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02ChineseEndBattleFaction' (01002989) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02ChineseEndBattleFaction' (01002989)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02GeneralEndBattleFaction'(0100299C) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02CombatAmericanFaction'(010043F2) แต่ฝ่าย 'DLC02CombatAmericanFaction'(010043F2) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02GeneralEndBattleFaction'(0100299C)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02CombatChineseFaction' (010043F1) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) แต่ฝ่าย 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02CombatChineseFaction' (010043F1)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction1Point' (01005000) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) แต่ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction1Point' (01005000)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction2Points' (01005001) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) แต่ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction2Points' (01005001)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction3Points' (01005002) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) แต่ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction3Points' (01005002)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction4Points' (01005003) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) แต่ฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02StrikeTeamFaction4Points' (01005003)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'PlayerFaction' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7)
  • (ข้อผิดพลาดในปฏิกิริยาของฝ่าย) ฝ่าย 'การค้า' (00065374) เป็นเพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'การค้า' (0001B2A4) แต่ฝ่าย 'การค้า' (0001B2A4) ไม่ใช่เพื่อนหรือพันธมิตรของฝ่าย 'การค้า' (00065374)

(1.3)
สปอยเลอร์:  
แสดง, แสดง
  • หมุดย้ำเมืองบันทึกการแก้ไขอุบัติเหตุ
  • พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อประหยัดพื้นที่ใน BSA
  • ปลั๊กอินลดลงเหลือ 2 ไฟล์ ขอบคุณ BenWah


สิทธิ์และทีม
ถามเราก่อนจนถึงตอนเย็นค่ะ การทำให้แพทช์เข้ากันได้กับม็อดอื่นๆ ก็ได้ ไม่จำเป็นต้องขออนุญาตก่อน

ขนขา222 - การรวม / แก้ไขข้อบกพร่อง / การย้อนกลับ / หน้าคำอธิบาย / ตัวติดตั้ง fomod
เบ็นวา - ผู้ก่อตั้ง
นักโทษ416- พบข้อบกพร่อง
เรื่องราวของสองดินแดนรกร้าง

โปรแกรมที่ใช้
ตัวขยาย GECK
บรรณาธิการ FO3
เครื่องมือสร้าง FOMOD
เบราว์เซอร์ BSA
บีเอสออพท์
เครื่องมือนี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม [bufftool]ความสนใจระดับปกติ

ดาวน์โหลด Mods ทันที

ติดตั้ง LagoFast เริ่มต้น Fallout 3 - Game of the Year Edition และเล่นกับ mod ที่คุณชื่นชอบ