• สินค้า
  • คุณสมบัติ
  • Mod Master
  • ดาวน์โหลด
  • เกม
  • บล็อก
  • การกำหนดราคา

marts mutant mod-rc 62

ผู้แต่ง:Mmmmmmmปรับปรุงล่าสุด :2012-01-13 12:53:471.7M646KB

Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-7-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-8-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-7-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition marts mutant mod-rc 62-8-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast

การแนะนำ Mod

[b]MMMF3[/b] มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความหลากหลายมากมายให้กับสิ่งมีชีวิตและ NPCs ในโลก Fallout 3 รวมถึงการเพิ่มสิ่งมีชีวิตและ NPCs ใหม่และไม่เหมือนใครให้เผชิญหน้า
Mod กลายพันธุ์ของ Martigen สำหรับ fallout 3-rc 6.2
-------------------------------------------------------------


"ให้มันเริ่มต้น! ให้มันเริ่มต้น!!" [แรด สลักเกลียว] ปล่อยผู้สมัคร


หมายเหตุ: สำหรับการใช้ MMMF3 กับ FOOK2, XFO, FWE และอื่นๆ อีกมากมาย ดู FOIP

อัพเดต MMM RC6.2
  • แก้ไขการขายหรือวางอิกัวาสดลงในภาชนะที่ทำให้เกมพัง
  • แก้ไขการเกิดขึ้นที่หายากของการแก้ไขการต่อต้านการเปิดตัว Deathclaws ที่ถูกรีเซ็ต
  • เพิ่มเนื้ออิกวานาแทนชิ้นอิกวานาเมื่อปล้นอิกวานาที่ตายแล้ว
  • สุขภาพของผีเสื้อที่เลี้ยงเพิ่มขึ้น 10%
  • DLC Zeta: แก้ไข (ถูกต้อง) รางน้ำขยะ Zeta ขัดข้องเนื่องจากรายการปล้นที่สืบทอดมา
  • เหล็กแตก DLC: เพิ่มตัวอย่างเลือดกลายพันธุ์ซุปเปอร์ที่หายไปจาก SM loot


แก้ไข: อย่าลืมทำส่วนที่เหลือเป็นเวลา 4 วันในเกมปัจจุบัน (และอาจทำความสะอาดได้หากคุณต้องการแน่ใจ) อาจเป็นการอัปเดตเล็กน้อย แต่สิ่งที่ไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงคือการเปลี่ยนแปลงความสอดคล้องเล็กน้อยในสคริปต์จำนวนมาก สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงเพราะมันค่อนข้างยากที่จะอธิบาย แต่คำอธิบายสั้น ๆ ก็คือจากการดีบัก Zeta ฉันพบว่านักแสดงที่ใช้เทมเพลตซึ่งเป็นรายการระดับของนักแสดงจะสูญเสียตัวแปรใดๆ ไปที่การรีเซ็ตเซลล์ แต่นักแสดงที่ใช้เทมเพลตของนักแสดงคนอื่นจะเก็บไว้ สิ่งนี้มีผลกระทบสำคัญสำหรับสคริปต์บางตัวที่สันนิษฐานหรือต้องการให้มีการเก็บรักษาหรือล้างตัวแปรบางตัว เนื่องจากก่อนหน้านี้ฉันทำงานโดยสันนิษฐานว่าตัวแปรทั้งหมดมีพฤติกรรมเหมือนกัน รายการ Deathclaw ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงด้านบนเป็นผลมาจากไข่มุกแห่งภูมิปัญญาใหม่นี้ที่ไม่ได้บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ที่ใดก็ได้ และอาจมีมากกว่านี้แต่ไม่มีตัวอย่างเฉพาะ (เนื่องจากฉันกำลังอัปเดตสคริปต์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเพื่อแก้ไขปัญหาที่คล้ายกันล่วงหน้า)


[ขนาด="3"]คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้เมื่ออัพเกรดจากเวอร์ชันก่อนหน้าเป็น RC 6.1:[/ขนาด]
  • เข้าไปข้างในที่ไหนสักแห่งที่ไม่มีสิ่งมีชีวิตหรือ npc (บ้านเมกะตัน/เท็นเพนนีใช้งานได้ดี)
  • รอก่อน 4 วัน (หรือ 9 วัน หากคุณใช้ FWE) เพื่อให้เซลล์รีเซ็ต
  • บันทึกและออกจาก
  • ปิดใช้งานส่วนประกอบ MMM ทั้งหมด (mmm.esm, mmm.esp และปลั๊กอิน MMM ทั้งหมด)
  • โหลดเกมของคุณ บันทึกเกมของคุณ เลิก
  • อัพเกรดเป็น MMM RC 6.1
  • เปิดใช้งาน mmm.esm, mmm.esp อีกครั้ง และปลั๊กอิน MMM เสริมที่คุณเลือก

หมายเหตุ: คุณจะสูญเสียรายการเฉพาะ mm ใด ๆ ในขั้นตอนนี้ เช่น เนื้อวานามิงโก ดังนั้นขายรายการเหล่านี้ก่อน


ดูกระทู้อย่างเป็นทางการที่นี่สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและภาพหน้าจอ:
Martigen's Mutant Mod 1.0 RC 6.1


::: RC 6.1

* แก้ไขข้อผิดพลาดขัดข้องระดับขึ้น
* หุ่นยนต์คงที่หลบหนีตัวแปร aggro ทำให้เกิดความโกลาหล
* แก้ไขอิกัวนาทำให้สิ่งมีชีวิตบางชนิดเป็นศัตรู ตอนนี้ไม่มีฝ่ายโจมตี
* คงที่อิกวนที่สามารถเอาชนะพราหในการต่อสู้ได้!
* คงที่เสียงฝีเท้าดังของอิกัวา
* ผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์คงที่ไม่ขว้างระเบิดของพวกเขา
* หัวหน้าหน่วยตีเล็บคงที่ไม่ถือบันทึก
* ปล้นคงที่ไม่ปรากฏสำหรับหมูป่า
* เพิ่มเซลล์ฟิวชั่นขนาดเล็กเป็นปล้นพิเศษสำหรับอัลฟากรงเล็บความตาย
* เพิ่มเซลล์พลังงานขนาดเล็กเป็นปล้นพิเศษสำหรับผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์
* เพิ่มประเภทปล้นใหม่ให้กับสิ่งที่เรืองแสง: เนื้อผีเสื้อรังสี
* เพิ่มโครงกระดูก โมเดล และผิวหนังตัวแปรใหม่สำหรับนักเร่ร่อน
* เพิ่มพื้นผิวที่อัปเดตของ Sesom สำหรับอิกัวนา
* เพิ่มสุขภาพสุนัขและหมูป่าที่น่ากลัว
* เพิ่มความเสียหายของตุ๊กแกไฟจากการโจมตีด้วยไฟของเขา
* เพิ่มความเสียหายต่อสุขภาพและพิษสำหรับผู้ที่เร่ร่อน
* เพิ่มสุขภาพ Deathclaw อัลฟ่าอย่างมากและเพิ่ม DR สำหรับเกราะของมัน
* เพิ่มสุขภาพผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์อย่างมากและเพิ่ม DR สำหรับเกราะของมัน
* ปรับปรุงความหลากหลายและช่วงของการปล้นสะดมทั่วไป Supermutant อย่างมาก
* ปรับแต่งปล้นมหาศาลเพื่อให้มีปล้นน้อยลงและความหลากหลายที่ดีขึ้น
* ปรับแต่งปล้นหมูป่าเพื่อให้มีโอกาสสูงกว่าเนื้อหมูป่า
* มีโอกาสลดลงเล็กน้อยในการเร่ร่อนและเรืองแสงในระดับสูง
* อัปเดตทีมตีเล็บเพิ่มอัตราการวางไข่และใช้แพ็คเกจ AI ที่ถูกต้อง
* อัปเดตหน่วยควบคุมตีเพิ่มอัตราการวางไข่และใช้แพ็คเกจ AI ที่ถูกต้อง
* อัปเดตเรืองแสงเพื่อไม่ระเบิดอีกต่อไปหากมีการฉีกขาด
* อัปเดตตารางรางวัลปล้นต่าง ๆ สำหรับประเภทปล้นใหม่ใน RC6
* การยิงอัลฟาและเกราะบังคับใช้ตอนนี้แสดงผลกระสุนกระโดด
* การทิ้งอิกวานาที่มีชีวิตตอนนี้ทำให้อิกวานาที่มีชีวิตอยู่ในโลก
* เปลี่ยนชื่อลูกสุนัขเหยากวนเป็นลูกสุนัขเหยากวน
* เพิ่มเนื้อ Radscorp เผือกลงใน Radscorp เผือก
* เพิ่มปล้นที่ได้รับการปรับปรุงให้กับผู้กวาดผีเสื้อป่าเถื่อน
* ลดโอกาสของโรคมะเร็งเม็ดขาว
* ลดโอกาสในการขับไล่ด้วยการไม่ปรับระดับอย่างนุ่มนวล
* DLC เหล็กแตก: อัปเดตรายการหุ่นยนต์ Enclave สำหรับสกิน BS Enclave
* Zeta DLC: แก้ไขข้อบกพร่องการชนที่รางน้ำขยะในห้องเก็บสินค้า

::: RC 6.0

* กรงเล็บตายคงที่, ตุ๊กตา ฯลฯ ฟื้นฟูสุขภาพหลังจากทริกเกอร์รหัสป้องกันการเปิดตัว
* การลงโทษการรับรู้กลางคืนคงที่ถูกนำไปใช้กับ NPCs ที่มีหมวกกันน็อคเกราะพลังงาน
* คงที่ (อาจจะ) ผียกหายากที่มีส่วนร่างกายลาก
* แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้องกันไม่ให้ทารกโมเลรัตวางไข่
* คงที่เป็นมิตรซุปเปอร์กลายพันธุ์ที่ Chevy Chase (ขอบคุณไปที่ Kralore)
* แก้ไขผู้ถูกทอดทิ้งมากเกินไปที่ป้อมปราการอิสระ (ภายในและภายนอก)
* คงที่ความแปลกประหลาดที่เกิดจากมรดกของรายการพราหมินกับพราหมินบ้า
* แก้ไขวิสัยทัศน์ผีเสื้อกลางคืน (หวังว่า) โดยการใช้ระบบใหม่ทั้งหมดสำหรับมัน
* ไข่ที่เพิ่มขึ้นแบบเอ็กซ์โปเนนเชียลคงที่เพิ่มขึ้นหลังจากระดับ 10 ด้วยการปรับขนาดผู้เล่นแบบไดนามิก
* เพิ่มคุณสมบัติใหม่ - ระบบเมนู Pipboy กำหนดค่า MMM จาก Pipboy ของคุณ!
* เพิ่มคุณสมบัติใหม่ - การตัดส่วนร่างกาย (แรงบันดาลใจจากการตัดส่วนของ cipcis!)
* เพิ่มคุณสมบัติใหม่ - การเลื่อนระดับนุ่มนวล
* เพิ่มคุณสมบัติใหม่ - การปรับขนาดเครื่องเล่นแบบไดนามิก
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - อิกัวนา
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - ผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - กลายพันธุ์ที่น่ารังเกียจ
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - ลูกสุนัขเหยากัว
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - หมูป่า
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - สุนัขสัตว์ประหลาด
* เพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่ - Enclave Deathclaw Alpha
* เพิ่มเนื้อหมูป่าที่บริโภคได้ใหม่
* เพิ่มรายการใหม่ - หูหมูป่า, ฟันสุนัขมหัศจรรย์, กรงเล็บลูกสุนัขเหยา Guai, ลิ้นเซนทัวร์
* เพิ่ม 3 ตัวแปรผิวหนังสำหรับอิกัวนา
* เพิ่มหนัง 4 ชนิดสำหรับหมูป่า
* เพิ่ม 4 ตัวแปรผิวหนังสำหรับสุนัขสัตว์ประหลาด
* เพิ่มผิวหนัง 4 แบบสำหรับลูกสุนัขเหยากวน
* เพิ่ม 8 ตัวแปรผิวหนังสำหรับผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์
* เพิ่ม 3 ตัวแปรผิวหนังสำหรับ Enclave Deathclaw Alpha
* เพิ่ม 40 ตัวแปรที่มีผิวหนังและรูปร่างสำหรับการกลายพันธุ์ที่น่ารังเกียจ
* เพิ่มผิวหนังและรูปทรง 40 สายพันธุ์สำหรับเซนทอร์ รวมถึงแขนพิเศษและแหลมใหม่
* เพิ่ม 31 ตัวแปรผิวสำหรับ Protectrons, Mr Gutsy และ Sentry Bots ขอบคุณ DarkSloth74
* เพิ่มผิวที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับวงล้อม, ผู้ถูกไล่ออก, เล็บและกองทัพสำหรับหุ่นยนต์
* เพิ่มการ์ด SentryBot ที่ไม่ซ้ำกันสำหรับ Eden
* เพิ่มตำรวจที่ไม่ซ้ำกัน, กองกำลังพิเศษ, Swat และ un protectron เป็นไข่ที่รกร้างหายาก, เป็นมิตรกับผู้เล่น
* เพิ่มรูปแบบใหม่ที่ไม่ซ้ำกันของ Wastelander Ghoul
* เพิ่มการตั้งค่า Spawns เพิ่มใหม่สองครั้งสำหรับผู้ใช้เมนู
* เพิ่มความหลากหลายให้กับการวางไข่ของหุ้นส่วนในวงล้อม
* เพิ่มการเลื่อนระดับที่นุ่มนวลให้กับการปรับขนาดของผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่มขึ้น 2% ต่อระดับ
* เพิ่มผีเสื้อป่าเพื่อปรับขนาดผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่ม 5% ต่อสเกล
* เพิ่มรางวัลประสบการณ์ขั้นต่ำสำหรับยักษ์ใหญ่ (150 xp) และยักษ์ใหญ่ (300 xp)
* เพิ่มรัศมี aggro ให้กับพระพราหที่บ้าคลั่ง พฤติกรรมที่ปรับเปลี่ยน
* เพิ่มการแก้ไขเพื่อลบกองเถ้าและกาวที่รีเซ็ตเซลล์ (ก่อนหน้านี้ UFP tweak ตอนนี้เป็น MMM)
* อัปเดตการปรับขนาดผู้เล่นแบบไดนามิกเพื่อลดอัตราการเพิ่มขึ้นครึ่งหนึ่งสำหรับการวางไข่ที่เพิ่มขึ้น
* อัปเดตดวงตาผีเสื้อกลางคืนเพื่อให้มีโบนัส AP และความเร็วในการเคลื่อนไหวสองเท่าในเวลาสั้น ๆ
* อัปเดตการมองเห็นดวงตาผีกลางคืนที่จะผ่านโดยการรอ
* อัปเดต gooifying / ฆ่าเชื้อ Goo และกองเถ้าไม่มีส่วนประกอบของร่างกายหรือเนื้อสำหรับสิ่งมีชีวิตอีกต่อไป
* อัปเดตเรืองแสง tp ไม่มีปล้นอีกต่อไป (ระเบิดไม่นานหลังจากตายใน MMM)
* อัปเดตรถไฟใต้ดินสำนักงานและซูเปอร์ดูเปอร์มาร์ทป้องกันตอนนี้เป็นตำรวจป้องกันผิวหนัง
* อัปเดตเมนูเพื่อรวมตัวเลือกสำหรับสิ่งมีชีวิตใหม่ทั้งหมด
* อัปเดตสคริปต์ติดตั้ง FOMOD เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องด้วยเวอร์ชัน FOMM ล่าสุด เครดิตให้กับคาเบิร์ก
* มีโอกาสเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการวางไข่ของลูกสุนัขและลูกสุนัขที่ชั่วร้าย
* โอกาสเพิ่มขึ้นเล็กน้อยของบราหมณ์บ้า
* โอกาสในการวางไข่ของไฟเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
* จำนวนไข่ลดลงเล็กน้อยสำหรับ BoS ที่ GNN โดยมีไข่เพิ่มขึ้น
* จำนวนไข่ลดลงเล็กน้อยสำหรับ BoS ที่ห้างสรรพสินค้าโดยมีไข่เพิ่มขึ้น
* การปรากฏตัวของวานามิงโกล่าช้าเล็กน้อยโดยหนึ่งระดับ
* ปรับน้ำหนักและราคาของชิ้นส่วนสิ่งมีชีวิตต่างๆเล็กน้อยเพื่อสะท้อนน้ำหนักและรางวัลได้ดียิ่งขึ้น
* ประสิทธิภาพของหิ่งห้อยและผีกลางคืนดีขึ้นเล็กน้อย
* ความหลากหลายของหุ่นยนต์วางไข่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับหุ่นยนต์วางไข่ที่รกร้าง
* ลดโอกาสที่กษัตริย์ไมรเลอร์คจะวางไข่จากรายการไมรเลอร์คลงอย่างมาก
* เพิ่มขึ้นอย่างมากในถิ่นทุรกันดารวางไข่กระจายรหัสเพื่อลดการต่อสู้ในท้องถิ่นและเพิ่มความหลากหลาย
* ปลั๊กอิน DLC: จุดยึด เหล็กแตก พิตต์ จุดสังเกต และซีต้าอัปเดตสำหรับ RC6
* ปลั๊กอินใหม่: โมดูลเมนูหลัก, อ่อน Unleveler, ฮาร์ดคอร์อ่อน Unleveler, การปรับขนาดผู้เล่นแบบไดนามิก, ไม่มีอิกวน, ไม่มีการกลายพันธุ์ที่น่ารังเกียจ, ไม่มีการกลายพันธุ์สตอลเกอร์



:::สิ่งมีชีวิตใหม่

:::วงล้อม Deathclaw อัลฟ่า -- คุณรู้ไหมว่ากรงเล็บความตายเหล่านั้นที่พวกเขายึดไว้ชอบที่จะใช้? พวกเขาทำได้ดีกว่านี้ คุณรู้ไหมว่าให้แรงหนุนเล็กน้อยด้วยชุดเกราะป้องกัน... และใบมีดง่ามคู่ยักษ์ เพิ่มรายชื่อสิ่งมีชีวิตของคุณลงใน 'วิ่งเพื่อชีวิตของคุณ! '. ขอบคุณที่ Tumbajumba สำหรับนางแบบนะคะ

::: ผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์ -- การกลายพันธุ์ซุปเปอร์หุ้มเกราะในวงล้อม พร้อมถุงมือหนามยาวที่จะฉีกคุณอันใหม่ ใช่! พวกเขาสามารถพบได้กับการลาดตระเวนวงล้อมและด่านตรวจส่วนใหญ่ ขอบคุณมากที่ c.i.b สำหรับโมเดล

::: การกลายพันธุ์ที่น่ารังเกียจ -- คุณรู้แค่ว่าพวกเขาเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจที่น่ารังเกียจ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ควรมีชีวิตอยู่จากห้องนิรภัย 87 แต่บางคนทำ และพวกเขาสามารถพบกับพี่น้องที่กลายพันธุ์สุด ๆ ของพวกเขาได้ เพื่อรับมือกับความเจ็บปวดจากความผิดปกติของพวกเขา พวกเขาใช้ยาจำนวนมาก ซึ่งคุณสามารถรับประทานได้อย่างอิสระหากคุณสามารถฆ่าพวกเขาได้ ชุดโมเดลที่ยอดเยี่ยมอีกชุดจาก c.i.b.

:::หมูป่า -- หมูป่าที่ค่อนข้างใหญ่และบ้าเล็กน้อยเพื่อให้คุณล่า... หรือวิ่งหนีจาก ตีอย่างหนักเท่าที่พวกเขาดู สามารถปล้นพวกมันเพื่อหาเนื้อหมูป่าและหูหมูป่า หนึ่งในสองสิ่งมีชีวิตสตอลเกอร์จาก Toxa01

::: สุนัขสัตว์ประหลาด - นักวิทยาศาสตร์คิดว่าสุนัขควรจะหลบหนีจากการกลายพันธุ์หลังสงคราม พวกเขาคิดผิด แม้จะพบได้น้อย แต่สุนัขที่น่ากลัวนั้นน่ากลัวกว่าสุนัขที่ชั่วร้ายของพวกมันมาก ฟันยาว แวววาว แหลมคม เหล่านั้นสามารถหาเงินได้เพียงเพนนีได้หากคุณสามารถปล้นฟันสุนัขอันมหัศจรรย์จากมันได้ สัตว์ตัวที่สองจากสัตว์สตอลเกอร์สองตัวจาก Toxa01

*ลูกสุนัขเหยากวน -- อ้าว! น่ารักมาก! แต่ถึงกระนั้นร้ายแรงมาก อย่าทำผิดพลาดในการตบคนเหล่านี้ คุณจะสูญเสียมือ หรือคุณสามารถนำของพวกเขาไปได้ กรงเล็บลูกสุนัขเหยากวนนั้นมีค่าและค่อนข้างหายาก ลูกสุนัขวางไข่ใกล้พ่อแม่ ดังนั้นโปรดระวัง... พวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียว ลูกสุนัขก็ขอบคุณ c.i.b เช่นกัน

อีกัวน่าของเซโซม -- อิกัวาน่าบนไม้มาจากไหน? ตอนนี้คุณรู้แล้ว! อิกวนสามารถพบได้ในดินแดนรกร้าง และไม่โต้ตอบเว้นแต่จะถูกยั่วยุ มีสามสี แต่ระวังสีเหลือง มันเป็นพิษ ในตอนกลางคืน พวกมันจะแช่แข็งเนื่องจากคืนที่หนาวเย็น จากนั้นจึงกลับคืนสู่ชีวิตอีกครั้งเมื่อพระอาทิตย์ขึ้น คุณยังสามารถฆ่าอิกวาน่าเพื่อชิ้นอิกวาน่า หรือหยิบสดเพื่อขายหรือกินดิบได้

หากคุณต้องการประสบการณ์เต็มรูปแบบในการปล่อยอิกัวนาบนที่รกร้างว่างเปล่า ให้ใช้ mod อิกัวนาเต็มรูปแบบจาก Sesom และทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ยังช่วยให้มอบอิกัวนาให้กับผู้ขายและแลกเปลี่ยนพันธุ์บนแท่งและความสามารถในการเลี้ยงอิกัวนาเป็นสัตว์เลี้ยงได้ โปรดทราบว่าอิกัวนาจะไม่ปรากฏในดินแดนรกร้างจนกว่าคุณจะเสร็จสิ้นภารกิจ


:::คุณสมบัติใหม่และอัปเดต

:::ระบบเมนูใหม่! -- ใช่ในที่สุดคุณก็สามารถกำหนดค่า MMM ตามหัวใจของคุณผ่านอินเทอร์เฟซที่สะดวกสบายของ Pipboy! เพียงแค่คลิกที่ 'เสื้อผ้า' แล้วคุณจะพบตัวเลือกในการเปิดแผงการกำหนดค่า MMM ขอบคุณมากสำหรับ Mezmorelda และทีม FWE ที่สร้างเวอร์ชันเริ่มต้นนี้

หมายเหตุ: ครั้งแรกที่คุณโหลดเกมของคุณโดยโหลดปลั๊กอินเมนู ใช้เวลา 15 วินาทีก่อนที่คุณจะเห็นตัวเลือกใน Pipboy ของคุณ

คุณยังคงต้องโหลดปลั๊กอินบางอย่างที่ไม่สามารถกำหนดค่าได้จากเมนู: การคัดเลือกตามธรรมชาติ เทรดเดอร์ที่ยากกว่า โซน Respawns และปลั๊กอิน DLC ที่เหลือสามารถทำได้ผ่านเมนูค่ะ

::: ตัดส่วนร่างกาย - การกำจัดหาง, ฟัน, มือ, ตา, เขา ฯลฯ จากสิ่งมีชีวิตจะทำลายส่วนของร่างกายโดยเฉพาะเมื่อกำจัด นอกจากนี้ ส่วนประกอบของร่างกายที่ถูกทำลายระหว่างการต่อสู้ไม่สามารถปล้นได้อีกต่อไป หากคุณเป่าศีรษะของโมเลรัตออก คุณก็ไม่สามารถปล้นฟันของมันได้

::: วิสัยทัศน์ผีเสื้อกลางคืน --พบว่ามองเห็นได้ยากในที่มืดในตอนกลางคืนเมื่อคุณเป็นวิปเปอร์สแนปเปอร์หนุ่มก่อนที่คุณจะได้รับชุดเกราะพลังงาน (หรือแบตเตอรี่ของคุณหมดแล้วเหรอ?) กินดวงตาผีเสื้อกลางคืนกรอบๆ เพื่อเอาชนะผีเสื้อกลางคืนในเกมของตัวเอง! รสชาติก็เหมือนไก่เหมือนกัน

ใหม่ใน RC6: ตอนนี้ดวงตาผีเสื้อกลางคืนช่วยเพิ่ม AP และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของคุณ 100% ตอนนี้คุณสามารถมองเห็นได้เหมือนผีกลางคืนเท่านั้น แต่เคลื่อนไหวเหมือนพวกมันด้วย สัมผัสพลังของผีเสื้อกลางคืน!

::: การล่มสลายและการแตกสลาย
ตอนนี้การล่มสลายและการล่มสลายจะทำลายเนื้อ เนื้อ และส่วนร่างกายทั้งหมด (ซึ่งถ้าคุณคิดเกี่ยวกับมัน ก็เป็นอย่างไร) ตอนนี้กองเหนียวและเถ้าก็แค่นั้นแหละ เหนียวและฝุ่น

สิ่งนี้ใช้กับสิ่งมีชีวิตเท่านั้น หุ่นยนต์และ npc ได้รับการยกเว้นตามคำร้องขอ สำหรับผู้ที่ค้นหาชิ้นส่วนหุ่นยนต์สำหรับผู้ใช้อาวุธพลังงานที่พึ่งพาการปล้น npc ที่ตายแล้ว

::: อ่อน Unleveler -- ให้โอกาสสำหรับการเผชิญหน้าจากทุกระดับโดยไม่คำนึงถึงระดับผู้เล่น มันช่วยทำให้เกมท้าทายยิ่งขึ้น (และคุ้มค่า หากคุณเอาชนะศัตรูที่ใหญ่กว่าคุณมาก) และมอบประสบการณ์เชิงเส้นน้อยลงเมื่อคุณระดับ (ซึ่งคุณมักจะถูกเตือนว่าคุณได้รับระดับเพราะสิ่งมีชีวิตประเภทใหม่เริ่มปรากฏขึ้นทันที) หมายเหตุ: ฟังก์ชันนี้ใช้งานได้เฉพาะเมื่อไข่ที่เพิ่มขึ้นใช้งานอยู่ และมีโอกาสใช้สำหรับศัตรูแต่ละรายที่วางไข่ ค่าเริ่มต้นคือ 0 (ปิดใช้งาน) ปลั๊กอิน Soft Unleveler ตั้งค่านี้เป็น 12% และฮาร์ดคอร์ Soft Unleveler เป็น 25%

:::การปรับขนาดผู้เล่นแบบไดนามิก - ปรับขนาดความยากแบบไดนามิกในระหว่างเกมเมื่อผู้เล่นเพิ่มขึ้นในระดับ การปรับขนาดใช้กับอิทธิพลของ MMM ที่มีต่อเกมของคุณเท่านั้น: โกลบอลสำหรับการวางไข่ที่เพิ่มขึ้น โอกาสยักษ์ใหญ่ การยกผีเสื้อป่า และการเลื่อนระดับอย่างนุ่มนวลจะเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อคุณระดับ DPS ทำงานโดยการใช้โบนัสที่เพิ่มขึ้นที่ได้รับจากระดับของผู้เล่น และสามารถปรับได้ตามค่าที่คุณต้องการ ค่าระหว่าง 4-6 อาจเหมาะมาก ปลั๊กอินปรับขนาดเครื่องเล่นแบบไดนามิกใช้ 6 ตามค่าเริ่มต้น เพื่อใช้ค่าอื่นๆ แก้ไข .esp โดยตรง หรือใช้เมนู Pipboy ในเกมใหม่ซึ่งให้ค่าสำหรับ 4, 5 และ 6 เพื่อดูว่า DPS จะส่งผลต่อเกมของคุณอย่างไร โปรดดูตารางนี้:

DPS--4mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax[3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
ผู้เล่นระดับ 2--2%, 50%,12%
ผู้เล่นระดับ 4-- 3%,1-3,55%,14%
ผู้เล่นระดับ 8-- 4%,60%,16%
ผู้เล่นระดับ 12--5%,1-4,65%,18%
ผู้เล่นระดับ 16--6%,1-5,70%,20%
ผู้เล่นระดับ 20--7%,1-5,75%,22%
ผู้เล่นระดับ 24--8%,1-6,80%,24%
...

ดีพีเอส-5mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax[3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
ผู้เล่นระดับ 2--2%,50%,12%
ผู้เล่นระดับ 5--3%,1-3,55%,14%
ผู้เล่นระดับ 10--4%,1-4,60%,16%
ผู้เล่นระดับ 15--5%, 1-4,65%,18%
ผู้เล่นระดับ 20--6%,70%,20%
ผู้เล่นระดับ 25--7%,1-5,75%,22%
...

ดีพีเอส-6mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax[3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
ผู้เล่นระดับ 2--2%,50%,12%
ผู้เล่นระดับ 6--3%, 1-3,55%,14%
ผู้เล่นระดับ 12-- 4%,1-4,60%,16%
ผู้เล่นระดับ 18--5%,1-4,65%,18%
ผู้เล่นระดับ 24--6%,1-5,70%,20%
...


หมายเหตุ: ข้างต้นสันนิษฐานว่ามีการเปิดใช้งานทั้งการวางไข่ที่เพิ่มขึ้นและการไม่ปรับระดับแบบอ่อน ตัวดัดแปลงสูงสุดของไข่ที่เพิ่มขึ้นจะใช้ได้เฉพาะเมื่อมีการโหลดไข่ที่เพิ่มขึ้นหรือไข่ที่เพิ่มขึ้นเท่านั้น โปรดจำไว้ว่าโบนัสทั้งหมดอยู่ด้านบนของค่าฐานเริ่มต้น เช่น หากคุณตั้งค่าการเพิ่มผีเสื้อป่าเป็น 75% แล้วที่ DPS ระดับ 12 จะอยู่ที่ 85% หากคุณใช้ไข่ที่เพิ่มขึ้น การเพิ่มขึ้น MMMzIncreasedSpawnsMax จะใช้กับ 5 จาก 2-5 ของไข่ที่เพิ่มขึ้น



ดูที่ mod-changelog.txt กลายพันธุ์ของ Mart ไฟล์สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบ


:::คำแนะนำในการติดตั้ง:::
---------------------------------


0) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งแล้ว การเก็บถาวรไม่ถูกต้องเป็นโมฆะ!
1) คลายซิป mod ไปยังไดเรกทอรี Fallout 3/Data ของคุณ
2) ใช้ FOMM เพื่อเลือกไฟล์ต่อไปนี้ที่จะโหลด (คุณ *ต้อง * เลือกทั้งสองไฟล์):

[] Mod.esm กลายพันธุ์ของ Mart

... (ดัดอื่น ๆ )
...
[] Mod.esp กลายพันธุ์ของ Mart


3) เลือกให้เลือกปลั๊กอินที่คุณเลือก:

[] Mod.esm กลายพันธุ์ของ Mart

... (ดัดอื่น ๆ )
...
[] Mod.esp กลายพันธุ์ของ Mart
[] การกลายพันธุ์ของ Mart - เพิ่มไข่ esp
[_] Mod กลายพันธุ์ของ Mart - เพิ่ม Spawns.esp
[] โซน mod-zone กลายพันธุ์ของ mart respawn.esp
[] การกลายพันธุ์ของ Mart - เทรดเดอร์ที่ยากขึ้น esp
[] การล่าสัตว์ Mod กลายพันธุ์ของมาร์ท
[] Mod กลายพันธุ์ของ Mart - การเลือกตามธรรมชาติ esp
[_] เอฟเฟกต์การบาดเจ็บ Mod กลายพันธุ์ของ mart.esp


ตรวจสอบให้แน่ใจว่า:

*โมดูล MMM ทั้งหมดโหลด*หลังจาก * Mod.esp กลายพันธุ์ของ Mart
* ทั้งหมดข้างต้น mmm. esps จะโหลดสุดท้ายในลำดับโหลดของคุณ

นอกจากนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการโหลด mmmf3.esps สุดท้าย, สุดท้าย ในลำดับโหลดของคุณ

4) เข้าไปข้างในที่ไหนสักแห่งโดยไม่มีสิ่งมีชีวิตและ npc พักผ่อนเป็นเวลา 4 วัน
5) บันทึกเกมของคุณและโหลดเกมของคุณ
6) สนุกกับมัน!


:::ภาพรวม:::
--------------------


mod นี้เป็นพอร์ตของ MMM จากการลืมไปจนถึงการล่มสลาย 3 มันมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความหลากหลายมากมายให้กับสิ่งมีชีวิตและ NPCs ในโลก Fallout 3 ตลอดจนการเพิ่มสิ่งมีชีวิตและ NPCs ใหม่และไม่เหมือนใครให้พบ mod ถูกแบ่งออกเป็นฐานหลักและช่วงของโมดูลเสริม

ผลลัพธ์สำคัญที่ mod บรรลุได้คือ:

* สิ่งมีชีวิตและ NPC ทุกตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วยสถิติ ขนาด ความมั่นใจ สุขภาพ ความเสียหาย และแม้กระทั่งผิว (พื้นผิว)
* สิ่งมีชีวิตและ npc ได้รับผลกระทบจากการบาดเจ็บที่ดีขึ้น เช่น เลือดออกที่มองเห็นได้และบทลงโทษทางสถิติ
* สิ่งมีชีวิตและ NPCs สามารถปล้นศพของศัตรูที่ล้มลงได้ หลังจากนั้นคุณจะพบสิ่งที่ปล้นได้หากคุณฆ่าพวกเขา
* สิ่งมีชีวิตและ NPCs ได้ปรับปรุงพฤติกรรม AI ตามคลาส ในกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งบางคนอาจก้าวร้าวต่อคุณ บางคนอาจขัดแย้งกัน และบางคนอาจหลีกเลี่ยงคุณโดยสิ้นเชิง
* การวางไข่ที่เพิ่มขึ้นที่กำหนดค่าได้ช่วยให้คุณปรับแต่งจำนวนสิ่งมีชีวิตและ npc ที่วางไข่ในเกม ณ จุดวางไข่ใด ๆ
* ปรับปรุงระบบฝ่ายเพื่อสะท้อนความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น และทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่ใช่ศูนย์กลางของจักรวาล
* สิ่งมีชีวิตและ npc ใหม่ๆ เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับดินแดนรกร้าง ล้วนสร้างขึ้นด้วยมือด้วยสถิติ ความสามารถ ปล้น อาวุธ พื้นผิว และในบางกรณีพฤติกรรม AI ที่เขียนสคริปต์


คุณสมบัติหลัก ได้แก่:

:: การปรับขนาดสถิติ

สิ่งมีชีวิตและ NPCs ทั้งหมดมีการปรับเปลี่ยนแบบสุ่มสเกลเลื่อนให้กับค่าฐานสำหรับ STR, END, PER, INT, AGI, LUC, ความเร็วและสุขภาพ

ช่วงการปรับ -3 ถึง 3 โดยมีเปอร์เซ็นต์ต่อไปนี้: 30% ไม่มีการเปลี่ยนแปลง, 30% -1 / 1, 30% -2 / 2, 10% -3 / 3

ข้อยกเว้นคือค่า STR, END และสุขภาพซึ่งขึ้นอยู่กับขนาด (ดูถัดไป) เช่นเดียวกับการหยดปล้นสำหรับสิ่งมีชีวิต (ดูด้านล่าง) ซึ่งสิ่งมีชีวิตที่ใหญ่กว่านั้นแข็งแกร่งขึ้น มีความอดทนมากกว่า และมีสุขภาพดีขึ้น


:: การปรับขนาด

แปลกนิดหน่อยไม่ใช่เหรอที่การสร้างและ npc ทั้งหมดมีขนาดเหมือนกัน? จริงๆ แล้วการปรับขนาดจะสุ่มปรับขนาดตามค่าฐานระหว่างปัจจัย /-20% สำหรับสิ่งมีชีวิต และ /- 12.5% สำหรับ NPCs (แม้ว่าจริงๆ แล้วมันจะถ่วงน้ำหนัก -10% ถึง 15%) มันไม่ใช่กฎทั่วไป ตัวอย่างเช่น ผีทำตามการปรับขนาดให้ใกล้เคียงกับ NPCs มากขึ้น เนื่องจากพวกมันเคยเป็นคนมาก่อน

ดังข้างต้น ขนาดมีมากกว่าแค่ความหลากหลายทางสายตา มันส่งผลต่อความแข็งแกร่ง ความอดทน และสุขภาพ สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่โจมตีหนักกว่าและอยู่ได้นานกว่า


:: ปล้นตามขนาด

สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่จะทิ้งเนื้อมากขึ้น สัตว์ขนาดเล็กจะทิ้งเนื้อน้อยลง (หรือไม่มีเลย) สิ่งนี้อาจขยายออกไปในอนาคตเพื่อรวมปล้นประเภทอื่นๆ


:: กลุ่ม

ระบบฝ่ายใหม่ผ่านปลั๊กอินการคัดเลือกตามธรรมชาติเสริมทำให้มั่นใจได้ว่าคุณไม่ได้เป็นศูนย์กลางของจักรวาลเสมอไป สิ่งมีชีวิตและ npc มีศัตรูที่พวกเขาอาจพิจารณาว่าอันตรายกว่าคุณ และดำเนินการตามนั้น

นอกจากนี้ ฝ่ายที่ไม่มีการโจมตีพิเศษยังปกป้องผู้เก็บขยะ สัตว์เลี้ยง และผู้ค้าที่เลือก (ด้วยผู้ค้าที่เข้มงวดกว่า) ปลั๊กอินจากการถูกโจมตี โดยไม่จำเป็นต้องทำเครื่องหมายว่าเป็นสิ่งจำเป็น (และป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฆ่าพวกเขา) นอกจากนี้ยังใช้สำหรับสิ่งมีชีวิตพิเศษใน mod เช่น แมงป่องที่รกร้างแบบพาสซีฟและแมลงวันศพที่ถูกละเลยเป็นส่วนใหญ่เพื่อสนับสนุนภัยคุกคามที่ใหญ่กว่า


::พฤติกรรม AI

เหตุใดสิ่งมีชีวิตและ NPC ส่วนใหญ่จึงดูเหมือนจะเป็นศัตรู แม้ว่าความจริงที่ว่าเพื่อที่จะอยู่รอดสิ่งมีชีวิตหรือ NPC ยังคงต้องเลือกการต่อสู้ (มิฉะนั้น มันจะอยู่ได้นานขนาดนี้ได้อย่างไร)

การเปลี่ยนแปลงสัตว์ป่าในแต่ละสิ่งมีชีวิตสะท้อนให้เห็นว่าไม่ใช่สัตว์เลี้ยงทุกตัวที่มีแนวโน้มที่จะฆ่าตัวตาย และแม้แต่สุนัขที่ชั่วร้ายก็ยังมีสติที่จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่มีโอกาสชนะ NPCs สามารถมีความรู้สึกในการปกป้องตนเองได้มากขึ้น แต่ในระดับน้อยกว่าสิ่งมีชีวิต และเช่นเดียวกับขนาดและการปรับขนาดสถิติ โอกาสจะสุ่มตามค่าพื้นฐาน ดังนั้นผู้บุกรุกจึงมีแนวโน้มที่จะหมุนหางและวิ่งหนีมากกว่า ตัวอย่างเช่น ถูกไล่ออก


:: ผิวสิ่งมีชีวิตที่หลากหลาย

สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ใน Fallout 3 มีพื้นผิวเดียวเท่านั้น ทำให้สิ่งมีชีวิตทุกตัวกลายเป็นโคลนของสิ่งมีชีวิตถัดไป ผิวสิ่งมีชีวิตที่หลากหลายให้เนื้อสัมผัสที่หลากหลายสำหรับสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด ดังนั้นเมื่อคุณพบกับกลุ่มโมเลรัตที่เป็นโรคพิษสุนัขบ้าแต่น่ารักเล็กน้อย พวกมันทั้งหมดดูแตกต่างกันเล็กน้อย นี่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติเหล่านั้นที่ฟังดูเรียบง่ายแต่มีผลกระทบอย่างมากในเกม

เหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างสรรค์และจำนวนของตัวแปรใน mod:

* 3 พราหมณ์
* 3 Radroach
* 3 กรงเล็บตาย
* 3 ทารกกรงเล็บตาย
* 3 มรดกกรงเล็บตาย
* มดยักษ์ 3 ตัว
* 3 ลอย
* ผู้ชุมนุม 3 คน
* 3 ลูกสุนัขที่ชั่วร้าย
* 4 สุนัขชั่วร้าย
* 4 ไมเรเลอร์ค
* 4 เหยาสัตว์ประหลาด
* 4 แมลงวันพอง
* 4 หิ่งห้อย
*5 บด
* 5 โมเลรัตหนุ่มสาว
* 5 เซนทอร์
* 5 ราดแมงป่อง
*ตุ๊กแก 9 ตัว
* 84 ผีเสื้อป่า
* 104 ซุปเปอร์กลายพันธุ์


:: NPCs ที่หลากหลาย

เช่นเดียวกับสกินสิ่งมีชีวิตที่หลากหลาย npc ในเกมก็ได้รับการรักษาเช่นกัน ส่วนใหญ่ และในขณะนี้ สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่ความหลากหลายของผู้บุกรุก และรวมถึงตัวแปรของผู้บุกรุก 100 รายที่มีใบหน้า ผม ฯลฯ ที่เป็นเอกลักษณ์ใหม่ นอกจากนี้ยังมีสไตล์รอยสักตัวแปร 12 รูปแบบซึ่งผสมผสานและจับคู่ข้าม 28 รูปแบบเชื้อชาติที่แตกต่างกัน

ผลที่ได้คือรูปลักษณ์ของผู้บุกรุกที่กว้างขึ้นมากที่คุณจะครอบคลุมในเกม และทำให้พวกเขากลายเป็นกลุ่มในดินแดนรกร้างอย่างมาก


:: สิ่งมีชีวิตใหม่และ NPCs

มมม ไม่มีสิ่งมีชีวิตใหม่และ npc คืออะไร? เพิ่งเริ่มต้น MMM รุ่นแรกสำหรับ Fallout 3 จะมี:

* ยักษ์ซุปเปอร์กลายพันธุ์ -- ผู้ชายที่ยักษ์ใหญ่ไปหาเมื่อเขาวิ่งกลับบ้านไปหาแม่ คุณไม่อยากเจอแม่ จริงจังจริงๆ อะไรนะ คุณมีความปรารถนาตายเหรอ? โอเค...
* ลำดับเพลิง -- เมื่อคุณคิดว่าพวกไมรเลอร์คจะไม่อันตรายอีกต่อไป พี่น้องคนหนึ่งเหล่านี้จะปรากฏตัวขึ้น ตามที่ชื่อบอกไว้ เขาเป็นไมรเลอร์ค มีเพียงเขาเท่านั้นที่หายใจไม่ออก... เขายังทิ้งของปล้นที่เป็นเอกลักษณ์อีกด้วย: น้ำลายจากไฟ เฮ้ คุณคิดว่าเขาใช้อะไรเป็นเชื้อเพลิง?
* แมงป่องดินแดนรกร้าง -- สิ่งแรกในบรรดาสิ่งมีชีวิตที่เฉยเมยมากมาย นี่คือสิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ ที่โดดเดี่ยว (เช่นเดียวกับของจริง) ซึ่งจะหลีกเลี่ยงคุณหากทำได้ มันแค่ต้องการหาก้อนหินและมีชีวิตอยู่เพื่อดูอีกวัน ใจดีใช่ไหม? ไม่ว่าจะไม่
* สุนัขป่า - คนเก็บขยะที่รกร้างว่างเปล่ากึ่งพาสซีฟ เขาไม่ใช่เพื่อนกับสุนัขชั่วร้าย แต่เขาไม่จำเป็นต้องเป็นของคุณเช่นกัน ผลักเขาเข้ามุมแล้วเขาจะต่อสู้ มิฉะนั้นเขาอาจจะทิ้งคุณไว้ตามลำพัง
* ผีเสื้อกลางคืน -- คุณเคยได้ยินรายงานเกี่ยวกับผีที่เดินไปรอบๆ ดินแดนรกร้างในเวลากลางคืน แต่คุณไม่เชื่อพวกเขา คุณยังไม่... นั่นคือจนกว่าคุณจะเจอพวกเขาด้วยตัวเอง พวกเขาเดินทางเป็นกลุ่ม และมองเห็นได้ดีกว่าคุณในความมืดเช่นกัน โอ้ สำหรับคบเพลิงที่ใหญ่กว่าไอ้พิปบอย...
* แมลงวันศพ - สิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ เหล่านี้มีโอกาสปรากฏตัวที่ศพหลังจากผ่านไปหลายชั่วโมง พวกมันถูกเพิกเฉยโดยสิ่งมีชีวิตและ npc อื่นๆ และไม่เป็นศัตรู แม้ว่าคุณจะสามารถยิงหม้อใส่พวกมันในถังได้หากคุณต้องการ พวกเขาเพิ่มพลวัตที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับโลก Fallout 3 ซึ่งแม้แต่สิ่งมีชีวิตที่เล็กที่สุดก็สามารถมองเห็นได้เพื่อกำจัด...
* ลูกสุนัขชั่วร้าย - ตัวเล็ก หิว และมองว่าคุณเป็นภัยคุกคาม พวกมันอ่อนแอกว่าและสร้างความเสียหายน้อยกว่าแน่นอน แต่พวกมันหล่นขนนุ่มที่เป็นเอกลักษณ์ที่คุณสามารถขายได้ พวกเขาจะพยายามติดตามพ่อแม่ของพวกเขาเมื่อพวกเขาอยู่ใกล้ๆ
* หนูไฝอ่อน -- หนูไฝมักจะเก็บลูกไว้อย่างปลอดภัยในถ้ำ ดังนั้นคุณจะไม่เห็นสิ่งเหล่านี้บ่อยนัก แต่ถ้าคุณบังเอิญจับพวกมันออกไปในที่โล่ง คุณจะพบว่าพวกมันเป็นเหยื่อที่รวดเร็วแต่ง่าย เนื่องจากหายาก ฟันจึงมีราคาสูงกว่าฟันของพ่อแม่
* ตุ๊กตาตัวน้อย -- ตุ๊กตาตัวน้อยเป็นตุ๊กตาที่เล็กที่สุดและโดยทั่วไปจะพาสซีฟ และสัตว์ป่าส่วนใหญ่เพิกเฉยต่อมัน พวกเขาจะต่อสู้กลับหากถูกโจมตี แต่อย่าโพสต์ภัยคุกคามครั้งใหญ่ ผิวหนังของพวกเขาสามารถรวบรวมและขายได้
* ตุ๊กแกทองคำ - ตุ๊กตาทองคำมีการกลายพันธุ์โดยการให้อาหารใกล้กับขยะที่ฉายรังสี และเป็นผลให้ภูมิคุ้มกันต่อรังสี adn ขนาดที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย มีแนวโน้มที่จะก้าวร้าวมากขึ้น และสามารถปัดด้วยกรงเล็บที่เป็นพิษ เมื่ออันตรายมากขึ้น ผิวของพวกเขาจึงมีค่าในการขายมากกว่า
* ตุ๊กแกไฟ - ตุ๊กตาไฟเป็นสายพันธุ์ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นอันตรายอย่างยิ่ง - พวกมันโจมตีเมื่อมองเห็นและสามารถจุดไฟใส่ศัตรูเมื่อกระทบได้ โดยธรรมชาติแล้วพวกมันก็มีภูมิคุ้มกันต่อไฟเช่นกัน หนังของพวกเขามีค่ามากที่สุดและสามารถซื้อได้ในราคาที่ดี
* มารดากรงเล็บความตาย - คุณคิดว่ากรงเล็บความตายนั้นใจร้ายเหรอ? รอจนกว่าคุณจะเห็นคู่หูหญิงของเขา ใหญ่กว่า แข็งแกร่งกว่า เร็วกว่า และมีโอกาสส่งศัตรูบินด้วยเอฟเฟกต์ล้มกลับ หากคุณรู้ว่าอะไรดีสำหรับคุณ หลีกเลี่ยงเธอไม่ว่าจะเป็นค่าใช้จ่ายใดก็ตาม
* เยาวชนกรงเล็บตาย - แม้ว่าจะหายากเนื่องจากมักได้รับการปกป้องในรัง แต่เด็กกรงเล็บตายสามารถพบได้ในที่โล่ง โดยธรรมชาติแล้วพวกมันไม่แข็งแรงเท่าผู้ใหญ่ และอย่าทิ้งเลือดกรงเล็บอันล้ำค่าลง สำหรับรางวัลนั้น คุณต้องการต่อสู้ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นของกรงเล็บตายที่เป็นผู้ใหญ่
* ตัวลอย --เช่นเดียวกับคู่หู Fallout 2 ตัวลอยเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดูแปลกและน่าขนลุกที่ไม่เคลื่อนไหวเร็วแต่สามารถหมัดได้ พวกมันวางไข่ร่วมกับเจ้านายที่กลายพันธุ์พิเศษ และเนื้อสัตว์ของพวกมันมีการฟื้นฟูเป็นพิเศษ
* วานามิงโกส - สิ่งมีชีวิตคลาสสิกอีกตัววานามิงโกนั้นรวดเร็วและโกรธและจะฉีกหลุมใหม่ให้คุณอย่างมีความสุข พวกมันสามารถพบได้ในดินแดนรกร้าง และเช่นเดียวกับใน Follout 2 การป้องกันที่ดีที่สุดสำหรับพวกมันคือการทำให้ขาของพวกเขาพิการทำให้พวกเขาหลบหนี
* หิ่งห้อย - หิ่งห้อยเป็นสิ่งมีชีวิตเฉยเมยที่ปรากฏในตอนกลางคืนและหายไปในตอนเช้า บางครั้งก็มองเห็นพวกมันไกลกะพริบท่ามกลางแสงจันทร์ และถ้าคุณเข้าใกล้ คุณจะเห็นพวกมันด้วยสายรุ้งสีสัน
* คนเร่ร่อน คนเร่ร่อน -- ผีเสื้อป่าเถื่อนเป็นผีเสื้อป่าเถื่อนที่ใหญ่กว่าแข็งแกร่งกว่าและอันตรายกว่า กรงเล็บของเขาก็เป็นพิษเช่นกัน และจะวางยาพิษคุณเมื่อสัมผัส แม้ว่าเขาจะอันตราย แต่เขาถูกเรียกว่าคนเร่ร่อนด้วยเหตุผลบางอย่างและกะเผลกช้าๆ พุ่งเข้ามาหาคุณ อย่าปล่อยให้เขาเข้าใกล้!

ระหว่างการปรับขนาด การปรับขนาดสถิติ พฤติกรรม และผิวที่หลากหลาย สิ่งมีชีวิตทุกตัวที่คุณพบนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง เห็นกลุ่มสุนัขชั่วร้ายเหรอ? แต่ละคนดูแตกต่างกัน มีอารมณ์ของตัวเอง มีขนาดของตัวเอง เคลื่อนที่ด้วยความเร็วของตัวเอง มีความอดทนและสุขภาพของตัวเอง และความแข็งแกร่งและความเสียหายของตัวเอง การต่อสู้ในดินแดนรกร้างจะไม่มีวันเหมือนเดิม ทุกการเผชิญหน้ามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว!


::คุณสมบัติอื่น ๆ

* ผีกลางคืนที่ปรากฏเฉพาะในเวลากลางคืนและเร็วและแข็งแกร่งกว่าผีป่าปกติ
* สุนัขป่าและแมงป่องที่รกร้างว่างเปล่าอาจปรากฏที่จุดวางไข่ในที่รกร้างว่างเปล่าและโดยทั่วไปจะเฉยๆ
* โอกาส 3% ของการวางไข่ Supermutant พิเศษที่มี muties ซึ่งประกอบด้วยยักษ์ใหญ่ 8 ตัวและยักษ์ Supermutant
* อาหารใหม่ - เนื้อ Radscorp - เพิ่มลงใน Radscorp ท้ายที่สุดคุณสามารถกินอย่างอื่นได้เกือบทุกอย่าง มันรักษาได้ดีแต่มีขนสูง
* โอกาสลดลงเล็กน้อยของหุ่นยนต์และ Radscorps สำหรับจุดวางไข่ในที่รกร้าง
* โรงสีเขียวตลอดปียักษ์ถูกแทนที่ด้วยขนาดใหญ่ (ยอดเยี่ยมควบคู่ไปกับการวางไข่ที่เพิ่มขึ้น)
* หุ่นยนต์ไม่รวมอยู่ในสถิติ / ขนาด / การปรับขนาดความเชื่อมั่น - ท้ายที่สุดพวกเขาเป็นเครื่องจักรที่ผลิตเหมือนกันนอกสายการผลิต
* แมลงวัน ศพ อาจ ปรากฏ ขึ้น ที่ ศพ หลังจาก เวลา หนึ่ง . พวกเขาอาจถูกกำหนดเป้าหมายและถูกฆ่าตายได้ หากคุณรู้สึกอยากยิงคม
* ปรับ GMSTs เพื่อยืดอายุการใช้งานของศพจำนวนศพก่อนทำความสะอาดและจำนวนนักแสดงที่สามารถต่อสู้ได้ในคราวเดียว
* เอฟเฟกต์พิเศษเช่นการโจมตีรื้อถอนของยักษ์เรืองแสงและหุ่นยนต์อาจระเบิดด้วยแรงตายหิ่งห้อยหล่อแสงที่มีสีสันในเวลากลางคืนโครงกระดูกเน่าเสียจากศพหลังจากเวลาผ่านไปและอีกมากมาย ...



:::ปลั๊กอินเสริม:::
------------------------------


โดยธรรมชาติแล้ว MMMF3 มาพร้อมกับปลั๊กอินมากมายเพื่อเพิ่มคุณสมบัติหรือเปลี่ยนแปลงการทำงานของ mod ในรุ่นนี้คุณจะพบว่า:


:: ไข่เพิ่มขึ้น

ทั้งโมดูลไข่ที่เพิ่มขึ้นและโมดูลไข่ที่เพิ่มขึ้นจะเปิดใช้งานฟังก์ชันเดียวกันจากโมดูลไข่ที่เพิ่มขึ้นแบบสแตนด์อโลน MMMF3 ที่คุณอาจจะใช้อยู่แล้ว

หากปัจจุบันคุณใช้ Spawns ที่เพิ่มขึ้นแบบสแตนด์อโลน การติดตั้ง MMMF3 จะเขียนทับสิ่งนี้ให้คุณและแทนที่ด้วยโมดูลที่จำเป็นสำหรับ MMMF3

ไข่ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มไข่ 1-3 ไข่ต่อจุดวางไข่ ในขณะที่ไข่ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่ม 2-5 ต่อจุด คุณสมบัตินี้สามารถกำหนดค่าได้จริง ๆ และคุณสามารถตั้งค่าช่วงที่คุณต้องการได้โดยการแก้ไขปลั๊กอินและเปลี่ยนค่า MMMzIncreasedSpawnsMin และ MMMzIncreasedSpawnsMax

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของปลั๊กอิน โปรดดูที่ README - เพิ่มไข่ ไฟล์.


:: โซนกลับมา

โดยค่าเริ่มต้น พื้นที่ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะการตกแต่งภายใน ใน Fallout 3 จะถูกทำเครื่องหมายว่า 'ไม่เคยรีเซ็ต' เพื่อให้เมื่อคุณล้างพื้นที่ พื้นที่จะยังคงล้างอยู่ โมดูลนี้ช่วยให้พื้นที่เหล่านี้ปรากฏขึ้นอีกครั้ง ยกเว้นพื้นที่ที่ไม่ควร เช่น ห้องนิรภัยและบางพื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับบรรทัดภารกิจหลัก

หมายเหตุ: ม็อดนี้จะไม่เปลี่ยนหรือให้โมดูลเพื่อเปลี่ยนระยะเวลาก่อนที่เซลล์จะ 'รีเซ็ต' ซึ่งค่าเริ่มต้นเป็น 3 วัน มีม็อดอื่นๆ อีกมากมายที่จะเปลี่ยนสิ่งนี้ให้คุณ


:: ผีเสื้อป่าอาละวาด

สำหรับผู้ติดยาเสพติดภาพยนตร์ซอมบี้เหล่านั้น การอาละวาดของผีเสื้อป่าจะคูณปริมาณของผีเสื้อป่าด้วย 5 ซึ่งเป็นผลมาจากการวางไข่ที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้แพ็นเพิ่มแทนผีป่า 1-3 ตัว คุณจะเห็น 5-15 จุดที่วางไข่ผีป่าใดๆ หากคุณโหลดสิ่งนี้ด้วยไข่ที่เพิ่มขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังบรรจุนิวเคลียร์!


[::ผลกระทบของการบาดเจ็บ] -- ในการพัฒนา

แม้ว่าการพิการจะทำงานได้ค่อนข้างดีใน Follout 3 แต่สมเหตุสมผลไหมที่ SuperMutant ใกล้จะตายสามารถแกว่งกระดานเล็บได้แรงพอๆ กับตอนที่เขาพบคุณครั้งแรก?

เมื่อได้รับบาดเจ็บ การลงโทษจะถูกนำมาใช้กับสถิติบางอย่างยิ่งได้รับบาดเจ็บมากขึ้นเท่านั้น ศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสจะโจมตีด้วยความเสียหายน้อยลง เล็งได้แม่นยำน้อยลง และเคลื่อนที่ช้าลง

เอฟเฟกต์เลือดออกจะเพิ่มเลือดพ่นให้กับสิ่งมีชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บและ NPCs ซึ่งเริ่มปานกลางและเพิ่มขึ้นเมื่อได้รับบาดเจ็บมากขึ้น


::การคัดเลือกตามธรรมชาติ

ผู้เขียน: เอซ

ในขณะที่บางกลุ่มประพฤติตนอย่างที่คุณคาดหวังใน Follout 3 อีกหลายกลุ่มก็ไม่ทำเช่นนั้น การคัดเลือกตามธรรมชาติทำให้มั่นใจได้ว่าสิ่งมีชีวิตและ npc โจมตีหรือเพิกเฉยต่อศัตรูอย่างเหมาะสมตามประเภท ตลอดจนทำให้แน่ใจว่าพีซีไม่ใช่ศูนย์กลางของจักรวาล เบื่อกับสุนัขที่คิดว่าคุณเป็นสิ่งมีชีวิตที่อันตรายที่สุดในจักรวาลในขณะที่ SuperMutant ทำลายคุณทั้งคู่? ไม่อีกต่อไป!

ขอบคุณเอซที่ทำงานร่วมกับฉันในเรื่องนี้และสร้างปลั๊กอิน


:: เทรดเดอร์ที่เข้มงวดกว่า

โดยค่าเริ่มต้น MMMF3 จะปกป้องคนเก็บขยะจากการถูกสัตว์ป่าในท้องถิ่นทุบตีโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ยังคงทำให้พวกเขาถูกผู้เล่นฆ่าได้ และเช่นเดียวกันกับเทรดเดอร์หากคุณโหลดปลั๊กอินนี้ เทรดเดอร์เป็นตัวเลือกสำหรับการป้องกันนี้ เพื่อให้คุณสามารถใช้ mod เช่น Roadwarden ที่คุณเล่นเควสต์เพื่อปกป้องเทรดเดอร์จากการโจมตี หากคุณไม่ต้องการให้เทรดเดอร์ถูกฆ่าในช่วงกลางเกม ให้โหลดสิ่งนี้


:: การล่าสัตว์และการปล้น

ดินแดนรกร้างเป็นสถานที่อันตรายที่มีทรัพยากรเบาบาง แล้วทำไม NPCs เช่น จู่โจมถึงฆ่าศัตรูและทิ้งปล้นที่ดีๆ ไว้รอบๆ? ด้วยสิ่งมีชีวิตปลั๊กอินนี้ & NPCs จะปล้นศพของศัตรูที่ล้มลงโดยใช้สิ่งที่พวกเขาทำได้ ถ้าคุณฆ่าพวกเขา คุณจะพบทรัพย์สินนี้บนศพของพวกเขา ซึ่งอาจรวมถึงอาวุธ กระสุน เกราะ อาหาร และยา

สิ่งนี้เพิ่มมากกว่าไดนามิกง่ายๆ ให้กับเกม ตัวอย่างเช่น NPCs อาจหยิบอาวุธเพิ่มเติมเพื่อใช้เป็นสำรอง หรือค้นหาอุปสรรคเพิ่มเติมเพื่อรักษาตัวเอง เมื่อคุณพบ NPC เขาอาจจะใช้อาวุธที่เขาปล้นจากศพของศัตรูที่อยู่ไกลออกไป

หมายเหตุ: ในเบต้ามีเพียง NPCs เท่านั้นที่รวมอยู่ด้วย นอกจากนี้ ใน Fallout 3 ในปัจจุบัน (เนื่องจากฉันอาจจะปลอมแปลงสิ่งนี้ได้) NPCs มีเพียงประเภทอาวุธปิ๊กอัพเท่านั้นที่พวกเขาไม่มีในขณะนี้ ตัวอย่างเช่น หากพวกเขามีอาวุธระยะไกลแต่ไม่มีอาวุธประชิด พวกเขาอาจหยิบไม้เบสบอลขึ้นมาแต่เพิกเฉยต่อปืน พวกเขายังไม่สามารถหยิบสิ่งของที่ติดตั้งบนศพได้ ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่สืบทอดมาจากการลืม ด้วยเหตุนี้ คุณจะพบว่าระเบิด อาหาร ยาเสพติด ฯลฯ ถูกปล้นบ่อยกว่าอาวุธและเกราะ (บางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่ดีที่เราไม่ต้องการเปลี่ยน ปล่อยให้คุณได้รับ)


:: 'ไม่...' ปลั๊กอิน

ปลั๊กอินต่างๆ เพื่อปิดฟีเจอร์ MMM โดยปกติแล้วสิ่งเหล่านี้จะถูกจัดเตรียมไว้สำหรับสิ่งมีชีวิตใหม่ ๆ และคุณสมบัติที่อาจต้องเสียภาษีมากกว่า (ช่วยให้ผู้ใช้ระดับล่างสามารถปิดใช้งานได้)



:::สร้างปลั๊กอิน MMMF3 ของคุณเอง :::
------------------------------------------------------


ด้วยไฟล์หลัก MMMF3 ตอนนี้คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้:

* สร้างปลั๊กอินใหม่โดยใช้เพื่อเพิ่มหรือแก้ไขเนื้อหาใน MMMF3
* สร้างความเข้ากันได้หรือปลั๊กอินรวมสำหรับ mod อื่น ๆ โดยการสร้างพวกเขาด้วยไฟล์หลัก MMMF3

ในการเพิ่มหรือเปลี่ยนเนื้อหา เพียงแค่โหลด Mod.esm กลายพันธุ์ของ Mart ใน GECK ทำการเปลี่ยนแปลงของคุณ และบันทึกเป็น .esp ใหม่

ในการสร้างปลั๊กอินความเข้ากันได้หรือการรวม ให้ใช้ FO3Edit เพื่อกำหนดว่าบันทึกหรือฟิลด์ใดที่คุณต้องการเติมไปยัง MMMF3 (หรือในทางกลับกัน) จากนั้นคุณสามารถใช้ FO3Edit เพื่อคัดลอกบันทึกใหม่ลงใน mod หรือปลั๊กอินที่ขึ้นอยู่กับใหม่ และใช้ FO3Edit หรือ GECK เพื่อเติมฟิลด์ตามต้องการ

ดูฉันเพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมหากคุณเป็นผู้เขียน mod และต้องการให้การรวม MMMF3 เป็นปลั๊กอินหลักหรือเสริมพร้อมกับการดาวน์โหลดของคุณ

หมายเหตุ: เมื่อคุณโหลด .esm the GECK จะรายงานคำเตือนสำหรับบันทึกบางอย่าง นี่เป็นเรื่องปกติ ไก่ไม่ทราบเทคนิคการดัดแปลงบางอย่าง เพียงแค่คลิก 'ใช่กับทุกคน' เพื่อดำเนินการต่อ


:::เครดิตผู้มีส่วนร่วม:::
----------------------------------


โคลดอร์นเป็นหุ้นส่วนของฉันในอาชญากรรม พื้นผิวที่แตกต่างกันส่วนใหญ่และพื้นผิวสิ่งมีชีวิตใหม่บางส่วนที่คุณเห็น รวมถึงรอยสักที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้บุกรุก ได้รับการออกแบบโดย Koldorn ในขณะที่ฉันสร้างฟังก์ชันการทำงานของ mod koldorn มีหน้าที่รับผิดชอบต่อรูปลักษณ์และความรู้สึก

เกม:
กลุ่มแยกตามธรรมชาติ -- เอซ
การมองเห็นกลางคืนสำหรับดวงตาผีเสื้อ - นักบินอวกาศที่หายไป
สคริปต์การติดตั้ง fomod --l0ki และ Kaburke
แอนิเมชั่นอาวุธ Supermutant -- เครื่องปิ้งขนมปังโต๊ะปิ้ง
ไอคอนเมนู --Darkurgh


พื้นผิวที่แตกต่างกัน:
มดและโมเลรัต -- ฟาลูเทรเวน
ยักษ์ใหญ่ -- ฟาลูเทรเวน
ราดแมงป่อง -- โคลดอร์นและฟาลูเทรเวน
ตัวแปรพราหมณ์ - ภาค
สุนัขชั่วร้าย, แมลงวันพอง, ไมรเลอร์ค, ลูกสุนัขชั่วร้าย, ตุ๊กแกสายพันธุ์ -- มาร์ติเจน
รอยสัก Raider -- koldorn (แรงบันดาลใจจาก YutGurt)
Radroach, Deathclaw, Yao Guai, Centaur, Supermutants และ will houls -- koldorn
ผีกลางคืน -- โคลดอร์นและไทนา รี
ทร็อก -- ภาค7
ตัวแปรที่กล้าหาญ -- DarkSloth74 และ LadyMidnight
ตัวแปร Protectron และ sentrybot --darksloth74

พื้นผิวสิ่งมีชีวิต:
พื้นผิว Firelurk -- ภาค
การฉ้อโกงลำธารดับเพลิง - SaidenStorm
แมลงวันศพ, แมงป่องรกร้าง, ยักษ์, ผีเสื้อกลางคืน -- โกลดอร์น
ตัวแปรของสิ่งมีชีวิตเรืองแสง -- ไทนา รี
ชุดเกราะตัวแปรsupermutant -- macintroll

พื้นผิวปล้น:
โมเดลและไอคอน pipboy --drag0ntamer

สิ่งมีชีวิตใหม่:
ขนาดใหญ่เรืองแสงและโครงกระดูกแมลงวันศพ - ลอร์ดนินคอมพุป
ลูกสุนัขชั่วร้าย -- เซนล
ตุ๊กแก -- Zenl และ thedamed
แบบจำลองและไอคอนผิวตุ๊กแก -- Zenl
โครงกระดูก CorpseFly - ลอร์ด Nincompoop
โครงกระดูกหิ่งห้อย - Zenl
ผีไร้แขน -- ลอร์ด นินคอมปูปและเซนล
มารดากรงเล็บแห่งความตาย
วานินมิงโกและตัวลอย -- เซนล
Waninmingo และเสียงลอย - Killerbee
ผู้บังคับใช้การกลายพันธุ์ซุปเปอร์ การกลายพันธุ์ที่น่ารังเกียจ เหยากัวพุป -- c.i.b
หมูป่าและสุนัขมหัศจรรย์ -- Toxa01
กรงเล็บเดดอัลฟ่า - หน้าท้อง
อีกัวน่า - เซโซม

ขอบคุณที่ ElminsterEU สำหรับ FO3Edit และ Timeslip สำหรับ FOMM ด้วย

และขอขอบคุณ Delamer ด้วย ซึ่งการสนับสนุนด้านเทคนิคและการทดสอบการเล่นระดับห้าดาวนั้นล้ำค่าและยังคงมีค่าอยู่


::: มีส่วนร่วมใน MMMF3 :::
----------------------------------------


มีที่ว่างสำหรับสิ่งมีชีวิตใหม่ ผิวที่แตกต่างกัน และคุณสมบัติต่างๆ มากขึ้นเสมอ ดังข้างต้นคุณสามารถสร้างปลั๊กอินที่เข้ากันได้ของคุณเอง และฉันยินดีที่จะช่วยคุณสร้างปลั๊กอินเหล่านั้น จริงๆ แล้ว เช่นเดียวกับการคัดเลือกตามธรรมชาติ พวกมันสามารถรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของ mod หลักได้

เช่นเคย เครดิตจะได้รับสำหรับงานใด ๆ ดังนั้นหากคุณต้องการมีส่วนร่วมแจ้งให้ฉันทราบ!


ติดต่อ:

มาร์ติเจนที่ฟอรัม Bethesda
เครื่องมือนี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม [bufftool]ความสนใจระดับปกติ

ดาวน์โหลด Mods ทันที

ติดตั้ง LagoFast เริ่มต้น Fallout 3 - Game of the Year Edition และเล่นกับ mod ที่คุณชื่นชอบ