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Wonderlands Redux

Autor:EpicNNGÚltima atualização:2023-04-15 23:33:10158.4K0KB

Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-1-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-2-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-3-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-4-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-5-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-6-lagofast mod master
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Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-2-lagofast mod master
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Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-4-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-5-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-6-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-7-lagofast mod master
Tiny Tina's Wonderlands Wonderlands Redux-8-lagofast mod master

Introdução ao Mod

Redux está de volta, e o jogo mudou oficialmente.

Assuma o manto da lendária assassina Athena e execute alvos perigosos da Legado enquanto eles tentam dominar as Terras das Maravilhas. Lute em um sistema de Caos reformulado e suba na classificação para desbloquear novas e empolgantes recompensas por seus esforços!

REDUX REQUER UMA CÓPIA ORIGINAL DE TTWL. VOCÊ NÃO PODE INSTALAR ESTE MOD COM UMA VERSÃO PIRATA DO JOGO.

TUTORIAL DE INSTALAÇÃO

PASSO 1Instale o Open Hotfix Loader seguindo o tutorial em vídeo abaixo (créditos a Apple1417).




PASSO 2Baixe o arquivo zip da correção e coloque seu conteúdo na pasta "mods" recém-criada, localizada em:/TinyTinasWonderlands/OakGame/Binaries/Win64/Plugins/ohl-mods

O hotfix deve se atualizar automaticamente após a instalação. Você só precisa colocar o arquivo do hotfix na pasta de mods uma única vez.



PASSO 3Baixe e coloque o conteúdo do arquivo Patch (.Pak) dentro da pasta PAKS localizada em:
/TinyTinasWonderlands/OakGame/Conteúdo/Pacotes

O patch NÃO será atualizado automaticamente. Sempre que uma nova versão estiver disponível, o arquivo .Pak mais recente deverá ser baixado e SUBSTITUÍDO pela versão antiga dentro da pasta Paks.



Se preferir um tutorial completo de instalação em vídeo, você pode encontrá-lo abaixo:







AVISOS IMPORTANTESRedux é umINDEPENDENTErevisão completa. Por favorNÃOExecute-o com qualquer outro mod, independentemente das alterações feitas. Quaisquer relatórios de bugs/feedback feitos com qualquer outro mod além do Redux instalado serão ignorados.IGNORADO.

Para oMAIS SEGUROexperiência, por favor, certifique-se também de fazer umBACKUPde todos os dados de jogos salvosANTESInstalando o Redux,Eantes de instalar quaisquer novos patches. Nós estamosNÃOResponsável por qualquer perda de dados ao usar o mod. Instale em seuTERrisco.







  • Adicionada a raridade Perolada. As pérolas agora possuem características intrínsecas e podem ser obtidas no Nível de Caos 10.
  • Adicionada a raridade Contrabando. As armas de raridade Contrabando possuem 4 variações de atributos únicas e podem ser obtidas no Nível de Caos 5 ou superior.
  • Adicionada raridade Única. Todas as recompensas de missão e alguns outros itens agora são Únicos para que se destaquem no conteúdo final do jogo.
  • As Caçadas Legado estão de volta. Sinalizadas pela Marca de Atena, as caçadas podem ser invocadas nos novos Obeliscos Legado espalhados pelas Terras das Maravilhas em busca de almas perdidas.
  • Adicionamos diversos itens NOVOS e também substituímos vários itens do jogo base.
  • Adicionado o pulo duplo. O pulo duplo pode ser executado pressionando o botão de pulo novamente enquanto estiver no ar.
  • Adicionada a habilidade de investida. A investida substitui o golpe de impacto e pode ser executada pressionando o botão de agachar em qualquer direção enquanto estiver no ar.
  • Adicionadas melhorias para Habilidades de Ação. Melhorias estão disponíveis no nível máximo de cada árvore de classes.
  • Adicionadas diversas novas habilidades às árvores de classes.
  • Acelerei a maioria das animações do jogo (Créditos: Apocalyptech)
  • Todos os espelhos após a dificuldade 1 agora teleportarão você diretamente para a luta contra o chefe.
  • Almas Perdidas agora também podem ser obtidas em Encontros no Mundo Aberto com dificuldade Caos 5 ou superior.
  • Adicionamos um NOVO Baú. O Baú de Obsidiana pode ser encontrado escondido pelo mundo e contém apenas itens de raridade Única e Orbes da Lua. No entanto, o baú só conterá itens únicos após o jogador concluir a Missão Principal "Quebrador do Destino". Cada mapa oferece uma chance maior de conter certos tipos de itens. Encontre todos!
  • Os Níveis de Caos agora têm um novo limite.
  • As Provas do Caos foram reformuladas com percursos únicos para cada nível e agora são necessárias para desbloquear as raridades do final do jogo.
  • As taxas de surgimento da Câmara do Caos foram bastante aumentadas.
  • Adicionamos um modo de jogo de ataque contra chefes de raide à Câmara do Caos.
  • Vários inimigos/chefes únicos agora possuem um ponto de invocação próximo ao seu local de surgimento, com o qual é possível interagir para fazê-los RENASCER.
  • Adicionadas mais de 100 fontes de drop dedicadas a diversos inimigos/chefes únicos.
  • Os ícones de habilidades foram completamente reformulados para ajudar os jogadores a identificar melhor suas localizações nas respectivas árvores de habilidades. Esta é uma mudança puramente visual.
  • Itens únicos agora podem ser obtidos como recompensa mundial se o jogador concluir a missão secundária associada a eles.
  • As habilidades finais de nível Mítico foram reformuladas, com vários benefícios ajustados para melhor equilíbrio.
  • Vários encantamentos foram reequilibrados.
  • Substituiu a Sorte no Saque como recompensa do Santuário e do Desafio da Tripulação.
  • A variação de peças em amuletos, anéis e armaduras foi reduzida.
  • O custo de rolagem de encantamentos agora é fixo em 100.
  • Todos os encantamentos foram rebalanceados para permitir maior variedade nas rolagens.
  • Todos os encantamentos foram desbloqueados e podem ser aplicados a todos os tipos de itens aplicáveis.
  • Diversos atributos passivos foram rebalanceados.
  • Agora também é possível abrir baús com projéteis.
  • O tamanho do estoque foi aumentado para 100 unidades no SDU Max.
  • As taxas de obtenção de itens dedicados/mundiais não dependem mais da sorte e foram rebalanceadas.
  • A maioria dos itens únicos agora descreve sua habilidade especial e a fonte de obtenção específica na ficha do item.
  • Agora, o Baú Dourado custa Orbes da Lua para ser aberto.
  • Adicionada a possibilidade de correr no mapa do mundo (Créditos a Apocalyptech)
  • Removemos o modelo do personagem das telas de inventário para reduzir o tempo de carregamento e a poluição visual da tela.
  • Os nomes dos itens não possuem mais sufixos.
  • Alguns projéteis de ferrolho foram ligeiramente ajustados.
  • Agora não há limite para a quantidade de Orbes Lunares que você pode armazenar simultaneamente.
  • O Modo Foto foi aprimorado.
  • Aumento na ponderação da queda de munição
  • Aumento na probabilidade de obtenção de armaduras por classe em comparação com outras armaduras.
  • Menos gritos dos jogadores
  • Todos os espaços para equipar itens estão disponíveis a partir do nível 1.
  • Todas as Habilidades de Ação estão disponíveis a partir do nível 1.
  • Todos os fuzis de assalto Torgue não exclusivos, com exceção das bestas, agora disparam em modo automático.
  • Aumentamos a chance de obter cartas Lendárias ao rolar um 20 nos Dados da Sorte.
  • O padrão de geração de itens dos Coelhos do Caos foi alterado para evitar o acúmulo de itens.
  • Os itens cosméticos agora possuem um novo raio de saque.
  • Orbes da Lua têm um novo raio de saque.
  • A notificação de recarregamento aparece com menos frequência.
  • O reaparecimento não custa mais dinheiro ao jogador.
  • Alteramos a janela pop-up de Acerto Crítico para um sprite menos intrusivo.
  • O Criador agora deixa cair uma quantidade enorme de itens ao morrer.
  • A textura do pássaro de Wastard/Filho da Bruxa foi alterada para melhorar a visibilidade.
  • Textura atualizada do Mirante do Véu Onírico no mapa-múndi.
  • O Mirante do Véu Onírico agora começa a escalar a partir do nível 30.
  • Agora, girar a Roda do Destino custa 15 Almas Perdidas.
  • Adicionamos um indicador de dificuldade a cada um dos chefes espelho.
  • Alguns itens não exclusivos agora têm nomes diferentes.
  • Alguns itens não exclusivos agora têm nomes de prefixo diferentes.
  • Agora é possível coletar baús vermelhos sem precisar esperar o tempo de reaparecimento deles.
  • O menu principal recebeu uma pequena reformulação.
  • Os tamanhos dos cartuchos SDU para munição de precisão foram aumentados para permitir maior versatilidade no tiro de precisão.
  • A economia dos vendedores foi ligeiramente ajustada para garantir que a venda de armas seja uma opção viável para obter dinheiro.
  • As recompensas de missões agora aparecem com mais frequência nos vendedores.
  • A velocidade de deslizamento da base foi aumentada.
  • O deslizamento deixa de diminuir a velocidade do jogador à medida que a distância do deslizamento aumenta.
  • Os rifles de precisão foram ajustados para proporcionar uma sensação de maior velocidade de manuseio.
  • Diversas miras tiveram seu tamanho de zoom ajustado.
  • Saltar de um escorregador agora impulsiona o jogador mais longe.
  • Os jogadores não podem mais ativar armadilhas de barril na Câmara do Caos.
  • Aumentamos o número de cristais obtidos através de interruptores ocultos na Câmara do Caos.
  • As animações de viagem rápida foram aceleradas.
  • Removemos o som de transição de certas animações de viagem rápida.
  • As armadilhas hexagonais na câmara do caos não atrasam mais os jogadores.
  • Algumas maldições na câmara do caos foram reformuladas.
  • As máquinas de venda automática da sala de saque na câmara do caos agora geram um item lendário aleatório cada uma.
  • O Cryo não afeta mais a velocidade dos jogadores.
  • Diversos itens foram retrabalhados/balanceados.
  • Aumentamos o tamanho dos pets das Hidras e dos Garras e dos Nascidos da Tumba.
  • A habilidade "Geist in the Shell" do Blightcaller foi ajustada.
  • A habilidade "Recompensa da Caçada" do Guardião dos Esporos agora também concede Precisão.
  • A habilidade "Olho de Boi" do Guardião dos Esporos foi aprimorada.
  • A habilidade "Aljava de Armazenamento" do Guardião dos Esporos foi aprimorada.
  • A habilidade "Aljava de Armazenamento" do Guardião dos Esporos agora também concede um bônus ao primeiro disparo do pente.
  • A habilidade "Caçador de Cabeças" do Guardião dos Esporos agora é uma habilidade de Nível 4.
  • A habilidade "Tiro Preciso" do Guardião dos Esporos foi reformulada e agora concede bônus mais rapidamente. Além disso, agora também aprimora os Rifles de Precisão.
  • O Guardião dos Esporos recebeu uma nova habilidade de Nível 5 chamada "Carga Livre", que concede tiros Amplificados e Tiros Grátis a cada N tiros.
  • O cogumelo de estimação do Guardião dos Esporos agora reaparece e ataca mais rápido.
  • O tempo de recarga da habilidade "Barragem" do Guardião dos Esporos foi reduzido.
  • O tempo de recarga da habilidade "Nevasca" do Guardião dos Esporos foi reduzido.
  • A habilidade "Barragem" do Guardião dos Esporos foi aprimorada.
  • As habilidades "Barragem" e "Nevasca" do Guardião dos Esporos agora recebem bônus de melhorias de Área de Efeito.
  • A habilidade "Radiância" do Clawbringer agora também concede taxa de regeneração.
  • A habilidade "Dedicação" do Clawbringer foi aprimorada.
  • Clawbringer recebeu uma nova habilidade de Nível 3 chamada "Fúria do Dragão", que concede Dano de Habilidade para cada peça de equipamento equipada com elementos correspondentes.
  • A habilidade "Favor de Blasthamuts" do Clawbringer foi removida.
  • A habilidade "Sopro da Tempestade" do Clawbringer agora concede dano de relâmpago aumentado com base em outros bônus de dano elemental.
  • Clawbringer recebeu uma nova habilidade de nível 5 chamada "Resistência é Inútil", que permite ao jogador ignorar as resistências elementais ao eliminar um inimigo por um curto período de tempo.
  • A habilidade "Awe" do Clawbringer teve seu tipo de chance de crítico revertido.
  • A chance de acerto crítico da habilidade "Paixão" do Clawbringer foi reduzida.
  • A habilidade "Golpe Tempestuoso" do Clawbringer agora gera mais projéteis e pode causar acertos críticos.
  • O Wyvern de estimação do Portador de Garras agora reaparece e ataca mais rápido.
  • O tempo de recarga da habilidade "Chamas Purificadoras" do Clawbringer foi reduzido.
  • A habilidade "Morte Rápida" do Stabbomante foi aprimorada.
  • A habilidade "Mil Cortes" do Stabbomante foi aprimorada.
  • O Stabbomante recebeu uma nova habilidade de Nível 5 chamada "Perseguidor", que concede mais dano contra inimigos com base na vida que eles perderam e evita atrair a atenção deles.
  • A habilidade "Lâmina do Carrasco" do Stabbomante agora invoca a lâmina mais rapidamente e causa dano mais rápido.
  • A habilidade "Ataque Furtivo" do Stabbomancer foi aprimorada e agora também concede velocidade de movimento.
  • A Habilidade de Classe do Assassino de Facadas foi aprimorada.
  • O tempo de recarga da habilidade "Lâmina Fantasma" do Stabbomante foi reduzido.
  • A habilidade "Lâmina Fantasma" do Stabbomante não penaliza mais o jogador por reposicioná-la.
  • O tempo de recarga de conjuração do Demi-Lich Pet de Graveborn foi reduzido.
  • A habilidade "Punição" de Graveborn teve sua chance aumentada.
  • O tempo de recarga da habilidade "Impacto Feral" do BrrZerker foi reduzido.
  • A habilidade "Impacto Feral" do BrrZerker foi aprimorada.
  • Pequenas alterações de otimização
  • E muito mais!
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