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Todos os objetivos da missão no mapa

Autor:WolfmarkÚltima atualização:2023-07-20 15:16:313.3M1.5MB

The Witcher 3: Wild Hunt Todos os objetivos da missão no mapa-1-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Todos os objetivos da missão no mapa-2-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Todos os objetivos da missão no mapa-3-lagofast mod master
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Introdução ao Mod

Exiba todos os objetivos de todas as missões de atividade do jogador no mapa. Por exemplo, rastrear várias tarefas ao mesmo tempo. Você também pode alterar o alvo que está rastreando atualmente sem precisar entrar no menu de tarefas. Opcionalmente, em cache
Exiba todos os objetivos de todas as missões de atividade do jogador no mapa. Veja a captura de tela para mais detalhes. Para algumas configurações, veja o arquivo wmkMapMenu.ws.

Este mod não exibe a localização das tarefas que o jogador não está no registro.

Como instalar

Instale-o Como qualquer outro modo Wizard 3.compatibilidade Gerenciador Nexus Mod.Usar fusão de scripts Detecte e resolva quaisquer conflitos com outros módulos instalados.

Veja a página de download para saber mais sobre algumas correções de comerciantes comuns: às vezes seu estoque não pode ser visualizado e eles não têm pin no mapa, mesmo que o jogador esteja por perto. Modelos incorretos também podem ser usados durante cenários de conversa. Se você estiver usando a versão completa de todos os objetivos da missão no mod, esta é uma opção obrigatória, caso contrário, ele não salvará pinos do mapa para comerciantes que foram espionados. Para mais informações, veja o arquivo README.txt incluído no arquivo.

Se a compilação do script falhar e ocorrerem os seguintes erros Adicionar tags de sessãoNome de loginLogWithValueLogWithLabelVale de Logwithlabelandy Espere... Função Então você tem um arquivo de script antigo TelemetrykeWord.WS. Ou você não tem documentos. Para reparos, veja a seção de itens diversos na página de download.

Versão simplificada

Exibe as localizações de todas as missões ativas do jogador (inacabadas, não falhadas).

Não recomendo esta versão; em vez disso, você deve usar a versão padrão. Instale-o somente quando você estiver usando um mod que altera o arquivo panel_worldmap.redswf, mas atualmente é raro. Para mais informações, veja a seção de compatibilidade abaixo.

Esta versão não oferece suporte a ícones personalizados para pinhões de tarefas, mas usa um ponto de exclamação branco como ícone!

Apenas algumas novas linhas são adicionadas ao arquivo mapMenu.ws. Se houver um conflito com outro mod, é fácil fundir.

Edição Padrão

Suporte a ícones personalizados para pinhões de tarefas. Clique no botão de tarefas para alterar a tarefa (ou alvo) que está sendo rastreada atualmente diretamente do mapa. Mecanismo de filtragem de pinos compatível (os pinos podem ser ocultos, aparecem em categorias de tarefas, etc.).

Mais alterações foram adicionadas ao arquivo mapMenu.ws do que na versão simplificada, e o arquivo panel_worldmap.redswf também foi alterado.

Versão completa

Por padrão, alguns comerciantes só são visíveis no mapa quando os jogadores estão próximos. Esta versão salva suas localizações e adiciona ícones perdidos quando o mapa é aberto. Somente para comerciantes descobertos após a instalação do mod. Você pode excluí-lo clicando em cache/salvar pin. Quando o jogo for reiniciado, a lista de comerciantes descobertos não será perdida. Por padrão, os comerciantes roaming serão ignorados e suas localizações não serão salvas, mas isso é configurável.

Observe que esta solução não é perfeita e, em alguns casos, o mod pode adicionar pin aos comerciantes que já têm pin. Isso geralmente acontece com empresários envolvidos em missões, como Kayla Metz ou Pella, quando eles mudam de posição. Esse problema não pode ser resolvido, mas raramente ocorre, e você pode remover pinos duplicados sem problemas.

Alterar alguns arquivos a mais do que as versões simplificadas e padrão. O arquivo panel_worldmap.redswf também será alterado.

Compatibilidade

Se você estiver usando outros mods que oferecem patches compatíveis com este, verifique se eles também foram atualizados para a próxima geração. O mesmo vale para os módulos de tradução. Não misture mods criados para versões clássicas de jogos com mods criados para versões de jogos de próxima geração.

Versão Padrão e Completa Incompatível Com qualquer outra mudança panel_worldmap.redswf Arquivo, porque não pode ser mesclado. A única exceção é o mod que oferece versões compatíveis, como  Autor: DJ_Kovrik. Leia suas descrições para obter mais detalhes.

Marcadores de mapa coloridos

A versão simplificada é totalmente compatível com o arquivo principal Marcadores de mapa coloridos Autor: DJ_Kovrik.

Para versões padrão e completas, você deve instalar arquivos compatíveis a partir de etiquetas de mapas coloridas em vez de arquivos mestres. Se você definir manualmente a prioridade do mod usando o arquivo mod.settings, certifique-se de que a etiqueta do mapa colorido tenha uma prioridade maior (padrão). Se você estiver usando uma fusão de scripts e quiser um painel de conflito limpo, poderá remover arquivos blob0.content e metadata.store deste mod (não recomendado).

Não use uma versão simplificada para instalar arquivos compatíveis com marcações de mapas coloridas! Use o arquivo principal, caso contrário você não poderá viajar rapidamente.

Desempenho

Padralmente, quando o mapa é aberto, as coordenadas do pincho são sempre pesquisadas. Para computadores mais lentos, implementei um mecanismo de cache desativado por padrão. Na verdade, não sei se há alguma diferença no cache. Para habilitá-lo, mude a configuração CACHE_PIN_POSITIONS para verdade. Faça isso somente quando o mapa estiver carregado lentamente; caso contrário, ele será desativado.

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