Um projeto ambicioso para melhorar significativamente a aparência de inúmeros modelos 3D estáticos em Skyrim. Basicamente, esta é minha tentativa de tornar a arquitetura, os objetos, os móveis e a paisagem de Skyrim muito mais agradáveis.
Versão atual: 2.08-3 de julho de 2018
Obrigado a todos que me doaram dinheiro.
Você fez do Nexus o melhor site de modificações!
Importante:O SMIM no Nexus usa um ótimo programa de instalação do gerente de Mod. Se você quiser uma versão completa. BSA Arquivada, baixe o SMIM do Bethesda.net.
O Skyrim é o maior jogo de RPG de mundo aberto de todos os tempos, incluindo personagens 3D maravilhosos e modelos de criaturas. No entanto, mesmo depois de jogar por uma hora, percebi que o Skyrim também continha muitos modelos 3D feios. Para ser mais preciso, há um número considerável de grades estáticas poligonais baixos que incluem elementos arquitetônicos, entulho, móveis e objetos paisagísticos.
Parece que, embora os artistas dediquem muito tempo à criação de raças, criaturas, armaduras, armas e edifícios importantes, os modelos 3D mais "chatos" que compõem o mundo do jogo são seriamente ignorados.
Como resultado, este mod editou vários modelos 3D para melhorar sua aparência e reparou muitas costuras feias e outras áreas estranhas. Comecei em fevereiro de 2012, com o objetivo final de melhorar cerca de 500 dos criminosos mais gravemente afetados. Em junho de 2014, mais de 750 redes foram concluídas; Minha meta ultrapassou 15.000 locais de grade! Em outubro de 2016, mais de 900 grades foram aprimoradas, com mais de 30.000 locais! Tão legal.
Apesar disso, Sim tem mais coisas a fazer! Melhorar a grade leva muito tempo e, quando eu terminar, lançarei atualizações incrementais para incluir novos modelos 3D.
Quer saber mais? Escrevi um livro sobre SMIM! Clique na imagem abaixo para ler uma versão maior do "Guia de Iluminação SMIM". Isso pode até melhorar seus atributos!
Gerente de Modos Nexus (NMM) Recomenda-se a instalação correta. Se você estiver usando o NMM, basta clicar no botão "Baixar com o Gerenciador" e instalar!
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Patch de Edição Especial Sky Não Oficial (USSEP) Altamente recomendado. A ordem de instalação não importa porque o USSEP é um pacote BSA, o que significa que os arquivos soltos do SMIM sempre terão prioridade.
O SMIM usa muitas das novas texturas específicas do SMIM contidas na pasta Textura-SMIM para diferenciá-las das texturas comuns. Essas texturas SMIM sempre cobrem qualquer outro substituidor de textura que você está usando. Isso significa que a maioria das grades que edito usará minhas texturas em vez das de outros substituidores de texturas que você instalou. Isso não é grande coisa porque minha textura SMIM foi projetada para combinar perfeitamente com jogos básicos e outros pacotes de textura de alta resolução. Observe que ao usar SMIM, você terá que usar minhas texturas para a maioria das grades SMIM.
Além disso, o SMIM inclui várias texturas comuns editadas (corrigi erros em elas) que entram em conflito com o substituidor de textura. Você só precisa decidir se quer minha textura fixa de baunilha ou a versão do seu substituto de textura favorito. Por exemplo, se você instalar primeiro o Skyrim HD e depois o SMIM, você obterá a textura fixa do SMIM em uma coluna de madeira de baunilha. Se você instalar o SMIM primeiro e depois o Skyrim HD, você obterá a textura da coluna de madeira do Skyrim HD. Nada disso afetará seu jogo. Lembre-se de que geralmente instale SMIM primeiro e depois instale alternativas de textura.
O Skyrim 2011 mods combina bem com o SE: Outros ótimos módulos visuais para complementar o SMIM: - O verdadeiro caminho -Um padrão maravilhoso que faz com que todas as estradas de paralelepípedos sejam 3D. Uma melhoria visual realmente maravilhosa!
- Joias do norte -Isso complementa meus anéis poligonais altos e texturas de alta resolução.
- Alimentos e ingredientes de alta qualidade -Uma coleção requintada de texturas de alimentos e ingredientes. Muitos desses SMIM foram aprimorados (sem conflito, SMIM terá prioridade), mas este mod tem uma ótima textura de pó e doce da lua. Algumas texturas são diferentes da baunilha, o que é uma questão de preferência.
- SkyFalls e SkyMills -Adicione cachoeiras animadas e moinhos de vento à distância. Ótimo! Instale antes do SMIM e deixe que o SMIM sobreponha o arquivo do moinho de vento.
Para uma lista completa de versões, veja a aba Alterações ou visualize o registro de alterações para cada arquivo clicando na aba Arquivo e visualizando o registro de alterações.
O que é um ataque de desempenho?Para mim, é zero. Em 2013, executei a CPU Intel i2500K de 3,3 GHz e a nVidia GeForce 680, e o desempenho não diminuiu. Usuários com máquinas mais lentas podem ser afetados. Não estou interessado em criar modelos de polígonos baixos. Cada modelo que coletei é mais detalhado do que o modelo comum. Algumas das minhas grades são mais detalhadas, e algumas podem até ser exageradas. Talvez eu voltasse para reduzir o polígono em algum momento. Agora, experimente meu mod e preste atenção onde seu FPS caiu (se houver). Se quiser, você pode excluir manualmente algumas das minhas grades.
Que textura sua modelo usa?
Uso a textura padrão sempre que possível para que o substituidor de textura funcione perfeitamente com meu mod. No entanto, alguns modelos exigem que eu personalize texturas para se adaptar ao meu novo e impressionante modelo 3D. Nesse caso, uso meu julgamento para decidir qual fonte de textura é a melhor: baunilha, Skyrim HD ou uma nova textura que personalizei. Isso significa que você não pode simplesmente usar um substituto de textura para substituir a textura do meu objeto. Mas todas as minhas texturas sem baunilha são de alta resolução. Para mais informações, veja a seção de substituição de textura acima.
Não gosto do seu modelo 3D ou textura. Como resolvo meus problemas?Bem, se você não gosta de um modelo 3D que eu inclui, pode removê-lo manualmente antes ou depois da instalação. Você tem que encontrá-lo e removê-lo sozinho. Se você não gosta das minhas texturas, receio que você fique preso por elas porque outras alternativas de textura não funcionam para a maioria dos meus modelos 3D. Se você perguntar amigavelmente, talvez eu possa fazer uma textura alternativa que combine melhor com seu gosto.
Você melhoraria/repararia um modelo 3D?Talvez, publique nos comentários e me diga o que você quer consertar e por quê. Mas não deixe spoiler!
Por que você não gosta deste jogo?Porque tenho transtorno obsessivo-compulsivo. Notei costuras, modelos de polígonos baixos e outras ofensões a excelentes designs artísticos. Isso é realmente um fardo para mim. Espero não saber nada sobre isso, mas, infelizmente, eu sei demais...
- Para uma lista completa de créditos, veja a página de créditos.
- Obrigado a toda a equipe da NifSkope ao longo dos anos. Sem anos de trabalho duro, ninguém poderia editá-lo. Arquivo nif! Obrigado a todos!
- Agradecemos a skyfox e outros pela NIFUTILSUITILSUITILSUITE. Sem essa ferramenta, eu não teria conseguido editar o Skycolision. Obrigado a todos!
- Bethesda criou jogos impressionantes com falhas irritantes que fascinam nós, modificadores.
Ferramentas utilizadas: