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Projeto Novo Reinado - Motor de Comportamento Nemesis Unlimited

Autor:shikyokiraÚltima atualização:2021-12-13 20:18:427.5M24.9MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Projeto Novo Reinado - Motor de Comportamento Nemesis Unlimited-1-lagofast mod master

Introdução ao Mod

Seu framework completo para comportamento em Skyrim. Extração automatizada de modificações de comportamento, aplicação de patches e muito mais. Atualmente em fase beta.
O framework de comportamento completo para Skyrim que você jamais precisará.

Esta estrutura foi concebida para ser transparente e livre Para todos os modders e usuários, licenciado sob a GPL3.

O QUE ELE FAZ?

- Automatizar a extração de modificações comportamentais
- Automatizar a correção de comportamentos (usando a extração acima)
- Novo comportamento personalizado gerado a partir de um modelo de comportamento
- Suporte a comportamentos personalizados
- Suporte para tipos de animação personalizados
- Suporte a scripts Python
- Resolução de conflitos comportamentais, do nível básico ao avançado
- Sistema de depuração de erros limpo, acompanhado de um método de resolução, se houver.


COMO USAR? (Nível básico)
1. Baixe e instale a ferramenta como um mod.
2. Vá para dados/nemesis_engine e correr Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe
3. Selecione o(s) mod(s) que deseja corrigir.
4. Arraste o mod para alterar seu nível de prioridade, se necessário.
5. Selecione Lançar o Motor de Comportamento Nemesis
    * Se você receber uma mensagem de erro solicitando a atualização do seu motor, selecione Mecanismo de atualização
       Você não precisa atualizar o motor gráfico se não for solicitado. Selecionar ou desmarcar mods não afetará a versão do motor gráfico.

6. Feche o inimigo após terminar de aplicar os patches.
7. Execute o Skyrim

- Para o caso de uso acima Intermediário Como não há documentação pública disponível no momento, entre em contato com Shikyo Kira diretamente pelo Discord ou pergunte no servidor do Discord. O link pode ser encontrado na parte inferior desta página.


INCOMPATIBILIDADE
- FNIS
- FNIS PCEA


PRINCÍPIOS DE DESIGN DE ESTRUTURA
- Protege os direitos autorais do proprietário, permitindo simultaneamente aos usuários a liberdade de modificar e distribuir patches livremente.
- Rápido e fácil para usuários comuns
- Robusto o suficiente para realizar feitos complexos
- Sistema de complexidade em níveis para atender a diferentes tipos de usuários


LISTA DE NÍVEIS DE COMPLEXIDADE
Básico
- Instale o mod e aplique o patch no mod.

Intermediário
- Gerar patch de comportamento
- Crie uma nova animação usando um modelo de animação.
- Crie um novo comportamento usando um modelo de comportamento.

Especialista
- Criar modelo de comportamento para modders em intermediário nível
- Criar modelo de animação para modders em nível intermediário
- Registrar novo comportamento no framework Nemesis (Para acessar as funcionalidades fornecidas por este framework)

Mestre
- Melhorar o código deste framework
- Adicionar novas funcionalidades a esta estrutura
- Corrigir bug de nível de sistema (dentro do Nemesis)


RESPONSABILIDADE DO USUÁRIO
Básico
Pesquise e informe-se, publique sua pergunta em algum lugar público antes de vir falar comigo.
Leia a mensagem de erro e procure uma solução na internet ou em documentos antes de incomodar alguém.
Saiba quem contatar antes de enviar mensagens privadas para todos os modders e/ou para mim.

Intermediário
- Atualize seu próprio patch, se necessário (pode ser devido à incompatibilidade de versão).
- Atualize sua consulta de animação para corrigir qualquer problema (que pode ser devido à atualização do modelo subjacente por especialista usuário de nível básico)

Especialista
- Manter, solucionar problemas e corrigir/atualizar (se necessário) o modelo de comportamento que você criou.
- Manter, solucionar problemas e corrigir/atualizar (se necessário) o modelo de animação que você criou.
- Os modelos devem estar sob licença aberta e gratuita para garantir suporte indefinido da comunidade.
- Não cause problemas adicionais aos usuários em nenhum nível, como gerar confusão para os outros.

Mestre
- Respeitar a licença GPL3
- Mantenha a descrição da sua modificação clara e fácil de entender.
- Respeite os desejos da comunidade
- Respeitar o princípio de design desta estrutura


AGRADECIMENTOS ESPECIAIS

Apoiadores do Patreon
  • Sophia Orr - Por ser a maior apoiadora silenciosa. Me apoiando em silêncio.
  • John Oguntoye - Por estar comigo durante o início do teste beta até agora.
  • Outros apoiadores que têm me acompanhado e me apoiado ao longo do caminho =D

Apoiadores da versão beta - Por realizarem todos os testes pesados em suas máquinas. Sem vocês, eu jamais teria chegado onde cheguei hoje com o Nemesis.
G'k - Por me ajudar a gerenciar o teste beta, garantindo que ele ocorresse sem problemas.
DServant - Por me dar permissão para incluir sua animação neste mod.
Distar - Por me incentivar a publicar isso no Nexus :v
Fore - Por me dar um motivo para fazer isso


Link para o servidor do Discord
https://discord.gg/9rXN6gr


Link para o código-fonte abaixo
https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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