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Armadura imersiva

Autor:hothtrooper44Última atualização:2016-11-09 01:21:398.6M1.0GB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-2-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-3-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-4-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-5-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-6-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-7-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-8-lagofast mod master
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The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-6-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-7-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armadura imersiva-8-lagofast mod master

Introdução ao Mod

A armadura imersiva tenta aumentar significativamente a diversidade da armadura no Skyworld de uma forma amigável ao conhecimento. O objetivo de cada conjunto é incorporar o conhecimento, o equilíbrio e a sensação do jogo para proporcionar a experiência mais imersiva.


A blindagem montada a partir do Hottrooper 44 é compilada com o mod.
O Eckss fez uma contribuição enorme.



Se você quiser aumentar seu horizonte com mais armadura sem destruir a sensação natural do jogo, este mod está pronto para você. Ela adiciona muitas novas armaduras que já se integram perfeitamente ao mundo. Esses itens são equilibrados e distribuídos ao longo da sua experiência de jogo. Você encontrará novas armaduras com potência adequada, do Nível 1 ao Nível 50 ou mais.

Este mod continuará evoluindo e trazendo nova vida ao seu mundo. Atualmente, este mod adicionou 55 novos conjuntos de armaduras ao jogo (mais de 60 conjuntos, incluindo variantes), um grande número de opções adicionais de capacete sem conjunto, 396 novos escudos e um grande número de outros itens, como máscaras para os olhos, capas, brincos, cachecóis, etc.! Há um total de 2.693 documentos. Todos eles são criáveis, escaláveis, encantadores e integrados ao jogo por meio de listas de níveis, recompensas de missões, posições em masmorras e/ou em pessoas específicas.

A armadura imersiva pode ser altamente personalizada através do menu MCM ou do menu de magia do jogo. Como não havia menu MCM para SSE naquela época, incentivo você a experimentar o menu mágico, que pode ser encontrado na seção de poder de gritação do menu mágico.

Aqui estão algumas das suas opções personalizadas:
  • Alocação de itens abertos/fechados
  • Abra/feche a produção de itens
  • Abra/desligue atribuições para competições específicas
  • Ative/desligue a distribuição para uma área específica
  • Ative/desligue a alocação de tipos específicos de inimigos (bandido, Draugr, Forsworn, Hunter, Thalmore, etc.)
  • Ligue/desligue vários capacetes de proteção
  • Ligue/desligue a função de projetos de peças em fundições de decomposição
  • Ligue/desligue a armadura NPC completa dos itens IA
  • Abrir/encerrar o projeto IA aparecerá na lista de fornecedores à venda?
  • Alternando entre os tipos de blindagem sem blindagem/leve/pesada para vários kits de blindagem
  • Alternando várias variações de grade para certos projetos
  • Alternar entre várias variações de textura de certos itens
  • Alterar compatibilidade de mod para certos modos (detectar muitos modos populares e torná-los compatíveis sem fazer nenhuma alteração)



Eu faço meu próprio vídeo agora! Bem-vindo à assinatura Meu canal Youtube Eu sempre posto um vídeo antes de lançar um mod. =)






Quero agradecer aos meus usuários mods e a toda a comunidade Nexus. Sinto-me honrado em fazer parte desta comunidade e contribuir para ela. Obrigado pelo patrocínio do meu trabalho, seja por meio de comentários, apoio ou doações gentis. Você é a razão pela qual trabalhei tanto tempo para melhorar o Skyrim. A comunidade Nexus é a razão pela qual continuei criando o mods. Obrigado.




P: A mensagem da configuração da blindagem imersiva foi concluída apareceu repetidamente
Seu jogo e/ou salvação estão danificados. Supondo que você tenha um SkSE, você pode tentar:
Carregar salvas antes de instalar a IA.
Vá para uma cela interna (como a Casa do Jogador)
Insira no console: ClearInvalidRegistrations 1
Então salve seu jogo.
Tente instalar IA nesta salva.

Estou atualizando da versão X para a versão Y. Preciso saber alguma coisa?
Não, para sua facilidade de uso, tornei a instalação um processo de um clique.

Você sabe como fazer patches do CBBE?
A: O link na terceira postagem.

P: Tenho os seguintes erros de NMM:
Falha
Problemas durante a instalação
..."Sistem.OutmemoryExposition"...
mod não instalado
Esse erro não tem nada a ver com meu mod. Este é um erro lançado por NMM 32 bits para todos os arquivos grandes.
Para usuários de NMM de 32 bits, recomendo instalação manual. Meu mod tem apenas 3 arquivos. É fácil de rastrear.
Diga à equipe da Nexus para resolver esse problema. A melhor maneira de ser ouvido é falar.

P: O download deste arquivo no Nexus Mod Manager é interrompido até que seja concluído! Socorro!
A: Este é um problema com o programa NMM e não tem nada a ver com este mod. Navegue para C: ->Jogo->Skyline->mods->Baixe. Exclua qualquer conteúdo encontrado lá com o nome Hottrooper 44_Armorcompilação. Faça a mesma coisa com pastas de cache em mods. Baixe novamente agora.



Gostaria de nomear pessoalmente os nomes dos usuários da Nexus que decidiram doar para meu trabalho duro. Obrigado!

Carregamento
Brocado 15
gato
Midras
Biotecnologia
mars84
Brook
Nebsiv
Pesadelo 664
Esqueleto 1988
((Josh)) Espinhos
Máquina Verde Gritante
Barnabas Collins
Gato da favela
xxgammer85xx
Winduli
Alex B
Saltador de Trem
Cool crocante
Fenhar
SitchBlap
Santusville
Rio Spencer.
Luxemburgo
Urso-corvo
Tepuu
Izerono
Jhampa
Morte do Demônio
Lava Havaí
Manlydicizzle
Jonathan come de graça
Protetor
Jogador 7542
ahycb



Registro v8.1:
-Converter a grade para o novo padrão SSE
-Atualize o logotipo do shader para o novo padrão SSE
-Corrigido o problema em que as luvas da mago anã feminina poderiam causar colapso
-Modelos de solo incorretos e modelos de primeira pessoa atualizados
-Adicionar deslizamento de carroceria a alguns modelos ineficazes

Registro v8:
-Atrasou a ativação da maior parte da armadura imersiva até que as algemas do jogador fossem removidas. Ao atrasar um pouco o tempo de execução dos scripts distribuídos do Immersive Armore, isso deve ajudar a remover carros de rebote desde o início do jogo quando usuários com CPUs mais fracos executam muitos mods de script no início do jogo.
-A compatibilidade do modo de inicialização backup é aumentada ao selecionar a inicialização padrão Helgen.
-Modificou amplamente os scripts de distribuição de itens para melhorar a eficiência e a eficácia.
-Introduziu muitas opções adicionais de menu de configuração-Dê uma olhada!
-Atualizou a compatibilidade de integração de vários módulos populares.
-Inclui a versão básica em inglês dos arquivos de tradução do MCM em todos os idiomas oficiais (o símbolo "$" não está mais no menu do MCM em idiomas que não sejam inglês).
-Um grande número de novas opções para controlar e atribuir grupos de NPCs/monstros, como criaturas, torturadores, Alikr, ladrões, magos de combate, Draugr, Forsworn, caçadores, Khajiit, orcs, ladrões, marinheiros, soldados, Thalmor, vampiros, vigilantes, feitiços
-Aumentar as inspeções de segurança para evitar que o equipamento derreta.
-Várias pequenas restaurações, como alterações no modelo em primeira pessoa da armadura do Ebony Mage.

Registro v7.1:
-As máscaras do tribunal foram alteradas para usar slots de máscara.
-Os brincos dourados foram substituídos por sulcos auriculares.
-A máscara para os olhos foi alterada para usar um slot misc.
-Lenços grandes foram alterados para evitar que escondam o espaço para itens diversos quando usados.
-Uma opção de menu foi adicionada para ser compatível com o módulo "Backup Startup".
-Uma opção de menu foi adicionada para eliminar a necessidade de fazer armadura com base em missões e jogos.
-Armadura de quitina fervente configurável-leve/pesado
-Separar a armadura de aço ébano com escama de dragão do aço ébano de quilha como uma variante de armadura leve
-Modificar a Armadura do Cavaleiro Dragão para fornecer uma variante de armadura leve
-Tornar o Gildegreen Aegis configurável-leve/pesado
-Armadura de cristal glacial configurável-leve/pesada
-Remova todos os slots de capa, exceto capas individuais, para melhorar a compatibilidade
-Tinta fixa, blindagem e retrocesso
-Corrigido erros de exportação e bandeiras em algumas grades
-Corrigido o escudo invisível Jorrvaskr no vampiro
-Uma string de tradução foi adicionada ao menu MCM
-Corrigido outros pequenos problemas
-Armadura ritual do Boethiah book foi adicionada às tendas perto do templo

Registro v7:
-WIP

Registro v6:
-Todas as armas foram removidas do pacote sob o novo modo "Armas Imersivas" Aqui.
-Todas as armaduras do forno agora podem ser encontradas no menu "Armadura Suplementar".
-O modelo de piso (o que você vê no forno ou no seu estoque) é atualizado para cada item neste pacote.
-Cada item neste pacote foi atualizado com compatibilidade racial completa.
-Cada item deste pacote é atualizado com suporte abrangente de gênero.
-A lista de níveis foi redesenhada para gerar itens com mais frequência.
-A variação do chapéu de pele suspenso foi removida da lista lvled (que ainda está disponível para produção) e da guarda para reduzir a alfaiataria com a capa horizontal e outros semelhantes a mod.
-Os materiais usados para fazer cada item nesta bolsa foram refeitos, tornando-os mais intuitivos.
-Para equilibrar a situação, os preços de muitos itens foram reajustados.
-Para enriquecer melhor a experiência de jogo inicial, alguns cenários foram transferidos de níveis mais altos para níveis mais baixos:
-Viking Heavy Armor mudou da lista de atributos de ébano/subsídios adicionais/graus para a lista de atributos de aço/subsídios adicionais/graus
-A Viking Light Armor mudou da lista de propriedades de vidro/subsídios adicionais/classificações para a lista de propriedades de couro/subsídios adicionais/classificações
-A lista de Armadura Merenária foi alterada da lista de atributos de Derek/subsídios adicionais/classificações para atributos de couro/subsídios adicionais/classificações
-Modificar as armaduras dos bárbaros e mercenários para ajudar a usar adesivos de sangue ruim.
-A edição da camada Alfa é projetada para melhor equipar a armadura mercenária.
-A edição da camada Alpha visa aprimorar ainda mais a armadura do império dos heróis.
-A textura do Hero Storm Clop Armor Conjunto foi refeita para resolver o problema do usuário rodando com configurações de textura de baixa qualidade.
-Os braços da versão feminina da Armadura do Chefe foram restaurados porque não atendiam aos padrões.
-Reparou a panturrilha/antebraço invisível do traje Viking Heavy Armor.
O capuz da armadura de pele de dragão foi removido.
-A variante da cabeça de pele de dragão humana foi alterada.
-De acordo com o feedback do usuário, as propriedades e os benefícios adicionais necessários para a armadura de pele de dragão foram transferidos do tecido para a placa
——A armadura do mago não aparece mais nos guardas de Standa, mas raramente aparece nos chefes feiticeiros.
-Para evitar confusão, a versão sem osso da Armadura Einherjar foi removida.
-A versão sem osso da Armadura do Chefe é agora uma versão leve da Armadura Feminina. A versão dupla feminina tem ossos.
-O antigo capacete de morador de rua foi removido e substituído por um novo.
-Corrigido o problema em que as luvas da armadura de pele de dragão tornavam os antebraços invisíveis.
-Corrigido o problema em que a armadura do Classer/Paladin/Hedge Knight tornava o antebraço invisível.
-Muitas escalas de capacetes femininos foram redesenhadas para torná-las mais adequadas.
-Corrigido problemas com luvas e botas pioneiras, bem como com deslizamento e zoom do corpo.
-Renomeou a variante da Armadura Wanderers para torná-la mais amigável à lenda.
-As mangas da armadura do vagabundo foram ajustadas para reparar o problema de desalinhamento.
-Adicionou mais variações de capacete a algumas facções de guarda.
-Remova a Armadura e a capa do Cavaleiro da Guarda Vermelha e, em vez disso, separe a capa. Você pode optar por equipar a Armadura do Cavaleiro da Guarda Vermelha ou qualquer outra armadura.
-Corrigido o problema normal do mapa do escudo Falkreath.
-Removeu a Armadura do Imperio Herói do Capitão do Imperio de Baixo Nível para manter o equilíbrio inicial do jogo. Agora há 50% de chance de esse conjunto depositar ovos em um Capitão do Império acima do nível 20. Ele também aparece no Hadvar for sport.

Registro v5:
-Minha (Hottrooper 44) "Armadura Spellbinder" agora está incluída neste mod.
-Meu (Hothtrooper 44) "Bucks Squeleton Casted" agora está incluído neste mod.
-A "Armadura da Feixa" da Telthalion agora está incluída neste mod.
-Adicionou opções de diálogo para armadura NPC! Agora, alguns NPCs verão sua armadura/arma/escudo neste mod e dirão falas relacionadas. Por exemplo:
Usando a armadura do mago anão: "Essa é uma armadura muito boa, feita pelos anões, certo?"
Um imperador vestindo a armadura da capa da tempestade heroica pode dizer: "Como você ousa usar a sujeira da capa da tempestade!"
Usando armadura mercenária: "Essa é a armadura mercenária."
Cada peça no mod tem de 1 a 4 linhas!
——Conforme planejado, o saco de Ulag foi colocado no buraco da árvore adormecido.
-Reequilibrar a Armadura do Hunter para que Smith precise de um bônus avançado de armadura e amplie os atributos da armadura conforme o esperado.
-Reequilibrar a armadura do chefe para dar-lhe os atributos orcs desejados.
-A armadura Einherjar foi reequilibrada para dar às suas propriedades de chapa de aço, o que está mais alinhado com seus requisitos adicionais de subsídio.
-Reequilibrando as botas e luvas do traje de armadura mercenária.
-Uma etiqueta de raça padrão foi adicionada ao capuz de pele para obter compatibilidade de raça personalizada.
-Um rótulo racial de vampiro foi adicionado ao Triângulo Sea Fall para que ele apareça em um vampiro quando estiver deformado.
-Retire o traje de armadura de paladin do oficial de segurança e veste-o com uma armadura de bruxo. A armadura paladina agora só pode ser produzida sob demanda.
-Corrigido a marca de sangue na furadeira de mão Waba.
-Corrigido o erro gráfico do grupo de armadura mercenária editado pela alpha.
-Remova o encantamento e a armadura adicional do capacete de vanguarda.
-Espera-se que o nível da Armadura dos Rangers seja elevado de 1 para 16.
-Corrigido um erro no componente de fabricação do conjunto de armadura de caçador.

Registro v4:
——"Apotheus Light Armor", de GuitunScarfin, agora está incluído neste mod por sugestão do autor. Esta é realmente uma cena bem feita e a história de fundo também é de primeira classe.
——"Nordic Hunter Light Armor", de frankdema, agora foi incluído neste mod por sugestão do autor. Esta é, sem dúvida, uma das melhores cenas para personagens com tema de caçador!
——O "Hero Storm Clop Armor" do tubo agora foi incluído neste mod por sugestão do autor. Este é um grande elogio ao Departamento de Defesa porque ele adicionou uma atualização da Copa da Tempestade, semelhante à "Armadura do Império dos Heróis" que já está na bolsa.
-Minha (Hottrooper44) "Armadura de Sea-Fall" agora está incluída no mod.
-Aumentou parte da receita gerada pela Humanature66 com os "brincos HN66s".
-Minha (Hottrooper 44) "Armadura Paladin" agora está incluída no mod.
-Download opcional do UNP foi adicionado para usuários que gostam de modelos de corpo feminino.
-A grade em primeira pessoa da Armadura de Hedge Knight foi revisada para se adaptar melhor ao cenário.
-Executar o otimizador de textura em todos os arquivos.
-Corrigido um problema para tornar os capaces de pele de um casal invisíveis.

Registro da versão 3.2:
-A capa Falkreath foi removida do mod.
-Corrigido o caminho errado do capacete Argonya do mago anão.
-Corrigido o problema de produção do lenço da Guarda Vermelha.
-Corrigido alguns slots incorretos de objetos biped em duas variantes do capacete Argonian.

Registro da versão 3.1:
-Corrigido o problema invisível do Escudo da Vida.
-Algumas receitas de fabricação do conjunto Einherjar foram revisadas.
-Corrigido o problema em que os capuz de pele não podiam ser feitos.

Registro v3:
-A "Armadura Einherjar" de Omesean agora está incluída neste mod por sugestão do autor. Não há armadura melhor do que isso, obrigado Omesean.
-"Fury Hoods HD" de Northborn agora está incluído neste mod por sugestão do autor. Esta bolsa com chapéu é onírica e 100% adequada para a tundra no céu. Ótimo trabalho, Northborn, obrigado.
-Um novo escudo "Ruínas" foi adicionado ao pacote. É chamado de "Escudo da Vida" e só pode ser encontrado em NPCs de alta dificuldade de nível 50+, com uma taxa de queda muito baixa. Alternativamente, poderia ser feito com o Subsídio de Forjamento de Dedric.
-Integre novos projetos em uma lista hierárquica.
-Adicionar o Conjunto de Armadura de Akaweri ao Templo das Negras.
-Cortou dois editores do mundo de erros CK. (Obrigado a JackThompson e crazyjackal)
-Corrigido o erro que fez com que a variante cinza das botas errantes não aparecesse.
-Corrigido um erro que impediu que as luvas Pioneer fossem atualizadas na bancada.
-Corrigido as diferenças nos valores da armadura na versão feminina sem osso do Chief Armadura.
-Adicionou requisitos adicionais de subsídio para a produção esperada do Conjunto de Cavaleiro da Guarda Vermelha.
-Corrigido a questão de não permitir o uso de capas em ternos de Hedge Knight.
-Corrigido o espaçamento no nome da Hedge Knight para exibi-lo corretamente.

Registro v2:
-Mude o nome do conjunto "Armadura de Belazion" para "Armadura de Focres" para se adaptar melhor à lenda.
-Alguns ativos foram reprocessados para reduzir o tamanho do arquivo.

Registro v1:
-Liberte.


Os créditos completos e detalhados de cada coleção são listados em postagens individuais na coleção e vinculados à parte inferior daquela postagem ou à postagem original do projeto criado por outros autores.

  • Hottrooper 44 - Armadura imersiva, gerenciamento de projetos, restauração, trabalho v1-6 CK, patrimônio da página mod, gola de pele, armadura Falkreath, armadura Kaviri, escudo Gildergreen, armadura de ferro, manto de pele de dragão, escudo corporal, escudo redondo, escudo rasgado, armadura de árvore, armadura de prata, camisa de e-mail nord, escudo de pele, escudo de ferro, armadura, armadura, armadura, pintada, pintada, pintada, pintada, armadura, armadura, pintada, armadura, pintada, pintada, armadura de armadura de pirada, armadura, armadura, arra.
  • Eckss – Para a solução de retorno v6 que ele criou, menus v7 MCM, distribuição de itens scriptos, estações de desenho de escudo, trabalho extensivo de CK, logs de alterações v7, arquivos de autodeclaração v7, configuração fod, menu de ortografia, alterações de nomes de itens, equilíbrio de fórmulas, testes e incentivos
  • Rahman530 - Armadura do "Lore Friendship Armor Pack"
  • Omesean-Armadura Individual
  • Geochbal - Armadura do Cavaleiro Imperial, Armadura do Senhor da Tempestade
  • Volvaga0-Bandanas
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  • Patobeck - Armadura do Ranger Vermelho Escuro, Armadura do Castro
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  • JACK0O-Armadura do Castro
  • Zairaam - Manto do Tribunal
  • Armadura do Senhor da Natterforme-Daedric, manto de ébano, manto de corte
  • Armadura do Senhor McTsonfen-Dedric
  • Armadura cerimonial de Wasbunny-Bothhiah
  • Armadura de quitina cozida Thusky, armadura de cristal glacial, armadura de anel, armadura de urso de neve, armadura de vidro Vvardenfell
  • FranklinZunge - Coleta de ladrão, peito de ladrão Dwemer, e-mail de ladrão
  • shodan44 - Capacete de Máscara Orc
  • Maty743-Armadura Bosmer, Armadura de Caça Selvagem, Armadura Focres
  • Prometeu_TS-Armadura do Herói Bárbaro
  • Escala Justice123-Alduin
  • Dreogan-aço ébano de quilha, escudo de fornalha celestial, escudo nórdico, escudo de lobo
  • Tristeza Louca - Escudo de Alvo
  • Northborn - chapéu de pele HD
  • Armadura leve Guitunscarfin-Apotheus
  • Frank Demar - Armadura Leve do Hunter Nórdico
  • Cobertura - Armadura da capa da tempestade heroica
  • Armadura de painel de bruxaria Telthalion
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  • Exeter - Mudança de grade para dar suporte à grade corporal UNP
  • Ogee - Ensine-me o diálogo sobre a armadura da guarda
  • Teste Grandbulk, Cookievertex, MisterGibson, Ithildin, XSBULX–v7
  • r/Skyrimmods 8.1 SSE para testes beta
  • Todos os usuários do mods que me encorajam — vocês são a razão pela qual eu perseverei, obrigado!
  • Bethesda-Skyrim e seus ativos
  • Algumas grades e texturas dessas armaduras são de propriedade e protegidas por direitos autorais da CD Project e são licenciadas para uso aqui. O Witcher é a marca registrada do CD Project. Todos os direitos reservados. http://www.cdprojekt.com/, visite a postagem de blindagem pessoal no link inferior da página para saber mais sobre os detalhes específicos de cada conjunto.



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