Produz automaticamente matérias-primas para projetos e os obtém de armazéns próximos.
Colaborar com fabricantes (modificações, atualizações, salas de digitalização), fabricantes de veículos e ferramentas de construção.
Existem vários modos nas configurações do mod.
- Interno -Obtenha ingredientes somente de armazéns próximos dentro da base ou dentro do Ciclópio.
- Dentro do escopo -Trabalhe a 100 metros de uma base ou ciclopédia.
- carro -Permite que você crie automaticamente ingredientes faltantes. Mas isso também requer materiais e energia.
Essas opções estão disponíveis no jogo carregado.
O EasyCraft pode desativar armários pequenos. Adicione o símbolo * no final do rótulo do campo.
Para zeroRequisitos-Atualização do jogo 82304
Instalação BepInEx1. Instalação
BepInEx2. Descompacte o arquivo na pasta \subauta\BepInEx\PUGINS\. Deveria ser\Steam\steamapps\common\Subnautica\BepInEx\plugins\EasyCraft\
Instalação QMod (Patrimônio)1. Instalação
QModManager2. Descompacte o arquivo v1.0.18 na pasta\subautica\qds moo\. Deve ser\Steam\steamapps\common\Subnautica\QMods\EasyCraft\
CompatibilidadeIncompatível com mais lingotes.
Ramos experimentais não são suportados.
BugO Departamento de Defesa não pode usar energia de todas as fontes ao mesmo tempo. Por isso, às vezes há um aviso de "bateria está fraca!" Se não houver energia suficiente na fonte prioritária.
ModificaçãoPara desativar a opção autocraft para uma receita, crie um arquivo easycraft.json na pasta do mod que contém {"Disabled Autocrafts": ["Battery"]}.
VídeoTutorial produzido pela Cougarificc.