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STARDEW VALLEY CONFIGURAÇÕES EXPANDIDAS
Edições Sazonais
Padrão = “Verdadeiro”
Adiciona folhas a todos os telhados dos edifícios durante o outono e neve a muitos objetos durante o inverno (cercas, placas de pare, plantas, etc.). Ajusta automaticamente as cores se os jogadores tiverem as modificações de cores Starblue Valley ou Eemie instaladas.
Substituir cercas padrão/de madeira dura
Padrão = “Verdadeiro”
Substitui as cercas padrão e de madeira pelas cercas estáticas correspondentes encontradas em todas as áreas externas. Ajusta automaticamente as cores se os jogadores tiverem as modificações de cores Starblue Valley ou Eemie instaladas.
Sombras Imersivas
Padrão = "Verdadeiro"
Adiciona sombras a edifícios e objetos grandes no mundo.
Efeitos de névoa
Padrão = "Verdadeiro"
Adiciona neblina em dias chuvosos a muitos mapas. Isso afeta o desempenho, então desative essa opção se estiver enfrentando lentidão em dias de chuva.
Entrada original das minas
Padrão = "Falso"
Adiciona de volta a entrada original da mina na montanha, reduzindo o tempo que os jogadores levam para chegar às minas a pé.
Desativar TODAS as lojas Joja
Padrão = "Falso"
Remove as correções da loja SVE Joja, dando prioridade a outros mods que editam a loja original do jogo.
Remova os objetos do galpão do vovô
Padrão = "Falso"
Após concluir a missão, os jogadores podem optar por remover todos os objetos estáticos do interior.
Remova os cactos do sul do deserto.
Padrão = "Falso"
Remove vários cactos no Deserto Calico, permitindo a colocação mais fácil de objetos como barris.
Artesanato Alternativo
Padrão = "Falso"
Altera o projeto do forno, da estufa, das colmeias, dos barris, da máquina de sementes, da máquina de queijo e da máquina de maionese.
Criação equilibrada
Padrão = “Falso”
A criação de itens requer mais recursos/recursos diferentes. Alguns itens são mais fáceis de fabricar. Recomendado para jogadores que utilizam o mod "Automation" e/ou IF2R para equilibrar o consumo de recursos.
Construção de edifícios mais difícil
Padrão = “Falso”
A construção de edifícios exige mais recursos e dinheiro.
Monstros mais fortes
Padrão = “Falso”
Os monstros recebem um aumento significativo no dano causado aos jogadores (o dobro), com um pequeno aumento em seus pontos de vida. Brutos Sombrios e Múmias recebem grandes aumentos em seus pontos de vida e dano.
Pacotes da Comunidade SVE
Padrão = “Verdadeiro”
Os itens da SVE não são incluídos automaticamente nos pacotes do Centro da Comunidade.
Pacotes comunitários SVE difíceis
Padrão = “Falso”
Aumenta a dificuldade dos pacotes do Centro Comunitário com itens SVE.
Reduzir o surgimento de monstros nas Terras Ermas Carmesins
Padrão = “Falso”
Reduz o número de monstros nas terras áridas, facilitando a exploração da área e ajudando a minimizar o lag.
Cozinha de fazenda com textura renovada
Padrão = “Verdadeiro”
Os elementos gráficos da cozinha rústica receberam uma textura mais limpa.
Remover decorações da vinícola
Padrão = “Falso”
O bar e a área de estar da vinícola (que pode ser construída) foram removidos.
Retratos antigos de Sofia
Padrão = “Falso”
Faz com que os retratos de Sophia pareçam mais antigos!
Caminho mais curto para a Vinícola Blue Moon
Padrão = "Falso"
Desloca o ponto de teletransporte de Floresta Cindersap > Vinhedo Lua Azul para mais perto da Fazenda Fairhaven, reduzindo o tempo de viagem.
Eventos para adultos
Padrão = “Falso”
Adiciona 10 eventos adicionais que abordam temas extremamente sérios, nuances sombrias e ambiguidade moral. Se os jogadores desejarem jogar SVE com esses eventos, devem dar seu consentimento ativando a configuração.
Usar o tema Galdoran o tempo todo
Padrão = “Falso”
Altera a interface do usuário da região de Stardew Valley para a interface da região de Galdoran em todas as localidades.
Desativar o tema Galdoran
Padrão = “Falso”
Desativa a interface de usuário Galdoran em todos os locais. Útil caso os jogadores já possuam um mod que edite a interface.
CONFIGURAÇÕES DA FAZENDA DO VOVÔ
Layout de Sandbox
Padrão = “Falso”
Transforma a área agrícola em um enorme campo de terra, semelhante a uma fazenda padrão. Perfeito para jogadores que desejam controle total sobre o design do mapa.
Remover cercas
Padrão = "Falso"
Remove cercas pré-construídas na fazenda.
Remover trecho de grama
Padrão = "Falso"
Remove a faixa de grama alta adjacente ao campo de cultivo em terra.
Campo de cultivo de grama
Padrão = "Falso"
Transforma o grande campo de terra batida em gramado.
Detritos pesados
Padrão = "Falso"
Enche a paisagem agrícola com uma abundância de recursos.
Remover lagoa de expansão de terreno
Padrão = "Falso"
Remove o lago situado no sudeste da área agrícola, acessível após a compra da escritura do imóvel.
Ponte maior para o galpão do vovô
Padrão = "Falso"
Aumenta a altura da ponte remendada em 1 bloco, permitindo uma melhor conexão com caminhos construídos pelo jogador que tenham 2 blocos de altura.
Estufa maior
Padrão = "Falso"
Amplia ligeiramente a estufa, com locais específicos para árvores frutíferas.
Remover objetos da estufa
Padrão = "Falso"
Remove objetos estáticos, como plantas e barris, do interior da estufa.
CONFIGURAÇÕES REMASTERIZADAS DE IMMERSIVE FARM 2
Layout da caixa de areia da fazenda
Padrão = “Falso”
Transforma o IF2R em um mapa de fazenda mais padrão, excluindo campos de cultivo predeterminados, construção de galpões e cercas estáticas. Há uma imagem desta versão na seção IF2R. O arquivo de configuração está localizado na pasta [CP] IF2R. Os jogadores podem definir esta configuração como "true" em saves SVE existentes que utilizam o IF2R.
Detritos de luz agrícola
Padrão = “Falso”
Equilibra a entrada de recursos e torna as terras agrícolas mais gerenciáveis. Deve ser ativado (true) antes da criação do arquivo de salvamento para ter efeito.
Campo de Cultivo de Terra 1, Campo de Cultivo de Terra 2, Campo de Cultivo de Terra 3…
Padrão = “Falso”
Os campos de cultivo podem ser alternados entre variantes de grama e terra.
Remover cercas em frente ao galpão
Padrão = “Falso”
Remove as cercas entre o galpão e o campo de cultivo. 6.
Remover cercas de áreas destinadas a animais de fazenda
Padrão = “Falso”
Remove a cerca no meio do IF2R.
Remover cercas à esquerda do campo de cultivo 1
Padrão = “Falso”
Remove as cercas junto ao rio.
Remover a cerejeira central e o bebedouro.
Padrão = “Falso”
Remove a grande árvore rosa e o bebedouro que ficam abaixo da área cercada dos animais.
Remover cercas do quintal
Padrão = “Falso”
Remove todas as cercas ao redor da casa de fazenda.
Remova a mesa do quintal.
Padrão = “Falso”
Remove a mesa e a cadeira debaixo da árvore florida.
Remova a casinha do seu animal de estimação do quintal.
Padrão = “Falso”
Remove a casinha do animal de estimação. Útil se os jogadores estiverem usando uma versão com cores diferentes que não combinam com a paleta de cores/design.
Remova o canteiro de flores do quintal.
Padrão = “Falso”
Remove os canteiros de flores acima da casa de fazenda.
Remover o sistema de carrinhos de mina
Padrão = “Falso”
Remove os carrinhos de mina ao redor da área agrícola.
Remover objetos da estufa
Padrão = “Falso”
Remove plantas estáticas, caixas, flores e barris do interior da estufa IF2R.