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Elevador de cavernas de crânio

Autor:BifibiÚltima atualização:2024-11-07 03:30:545.1M173KB

Stardew Valley Elevador de cavernas de crânio-1-lagofast mod master
Stardew Valley Elevador de cavernas de crânio-2-lagofast mod master
Stardew Valley Elevador de cavernas de crânio-3-lagofast mod master
Stardew Valley Elevador de cavernas de crânio-4-lagofast mod master
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Introdução ao Mod

Adicionar elevadores à caverna do crânio
Este módulo é baseado no SMAPI 3.0+. Para instalar o SMAPI, consulte https://smapi.io/.
Para instalação, descompacte arquivos zip na pasta Mods, assim como qualquer outro SMAPI Mod.


Elevadores como minas comuns são adicionados às cavernas esqueletas e, como minas comuns, os elevadores são atualizados a cada 5 andares por padrão.
Observação: o elevador é sempre colocado no lado direito da escada.

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Obrigado

Atualização 1.1.2

Há um arquivo chamado config.json na pasta do Skull CaverneVator, no qual você pode alterar a frequência de que o elevador aparece após iniciar o jogo com um mod. Você só precisa alterar o valor após "elevatorStep": (5). 

Atualização 1.2.1

Uma nova configuração chamada "Dificuldade" foi adicionada ao arquivo config.json. Ele alterará o número de andares do elevador que aparece no menu. O valor é calculado da seguinte forma: Deepstminevel/elevatorSteps/Diference.

Atualização 1.3.0
Uma nova configuração chamada "FirstleVLEVLEVORTIVE": foi adicionada ao arquivo config.json. Se o elevador não for exibido na área de entrada, ele será usado como uma solução, mas se for definido como "real", o elevador aparecerá no primeiro andar.

Atualização 1.4.0

As configurações em config.json são renomeadas para começar com letras maiúsculas, Dificuldade ->Dificuldade, Etapas do Elevador ->Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador -> Etapas do Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador.

Uma nova configuração chamada "Elevatorcostoperstep": o padrão é 0 foi adicionado ao arquivo Configura.json. Se esse valor for definido para >0, o custo será calculado e exibido no menu do elevador. A fórmula é (a localização exibida pelo elevador)*Elevator Cooperstep. Essa taxa será deduzida dos seus fundos disponíveis atualmente. Se você não tiver suficiente, o elevador não será usado.

Dificuldade e configurações do elevador

Aqui estão alguns exemplos para ilustrar a dificuldade e como funcionam os passos do elevador. Em todos os exemplos, assume-se que o nível mínimo de mina atingido seja 40.
O primeiro elevatorStep muda o tamanho dos passos que aparece entre elevadores.
O quinto passo do elevador (dificuldade padrão 1) significa que, ao chegar ao nível 40 da caveira, você verá o elevador: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 e 40
Etapa 10 do elevador (dificuldade padrão 1) significa que, ao chegar ao nível 40 da caveira, você verá o elevador: 10, 20, 30 e 40

As configurações de dificuldade mudarão a dificuldade de descer ainda mais no elevador.
Dificuldade 2 (e Etapa 5 do Elevador Padrão) significa que, ao chegar ao Nível 40 do Skulcavern, você só verá elevadores abaixo do Nível 20 (meu nível mais baixo [40]/Dificuldade [2]). Indica elevadores: 5, 10, 15 e 20
Dificuldade 4 (e Etapa 5 do Elevador Padrão) significa que, ao chegar ao Nível 40 do SkullCavern, você só verá elevadores abaixo do Nível 10 (meu nível mais baixo [40]/Dificuldade [4]). Elevador: 5 e 10
Como você pode ver, quanto maior o nível de dificuldade, menos elevadores aparecem, e você precisa descer mais para desbloquear um novo elevador.

A combinação de etapas e dificuldades do elevador é a seguinte:
Dificuldade 1.5 e Etapa 10 do Elevador significam que, ao atingir o nível 40 do SkullCavern, você só verá o elevador subindo para o nível 26 (nível mais baixo [40]/dificuldade [1,5]). Significa elevadores: 10 e 20. (Porque o número de passos no elevador é de 10).


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