Este módulo é baseado no SMAPI 3.0+. Para instalar o SMAPI, consulte https://smapi.io/.
Para instalação, descompacte arquivos zip na pasta Mods, assim como qualquer outro SMAPI Mod.Elevadores como minas comuns são adicionados às cavernas esqueletas e, como minas comuns, os elevadores são atualizados a cada 5 andares por padrão.
Observação: o elevador é sempre colocado no lado direito da escada.
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Atualização 1.1.2Há um arquivo chamado config.json na pasta do Skull CaverneVator, no qual você pode alterar a frequência de que o elevador aparece após iniciar o jogo com um mod. Você só precisa alterar o valor após "elevatorStep": (5).
Atualização 1.2.1
Uma nova configuração chamada "Dificuldade" foi adicionada ao arquivo config.json. Ele alterará o número de andares do elevador que aparece no menu. O valor é calculado da seguinte forma: Deepstminevel/elevatorSteps/Diference.
Atualização 1.3.0Uma nova configuração chamada "FirstleVLEVLEVORTIVE": foi adicionada ao arquivo config.json. Se o elevador não for exibido na área de entrada, ele será usado como uma solução, mas se for definido como "real", o elevador aparecerá no primeiro andar.
Atualização 1.4.0As configurações em config.json são renomeadas para começar com letras maiúsculas, Dificuldade ->Dificuldade, Etapas do Elevador ->Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador -> Etapas do Elevador Etapas do Elevador Etapas do Elevador.
Uma nova configuração chamada "Elevatorcostoperstep": o padrão é 0 foi adicionado ao arquivo Configura.json. Se esse valor for definido para >0, o custo será calculado e exibido no menu do elevador. A fórmula é (a localização exibida pelo elevador)*Elevator Cooperstep. Essa taxa será deduzida dos seus fundos disponíveis atualmente. Se você não tiver suficiente, o elevador não será usado.
Dificuldade e configurações do elevador
Aqui estão alguns exemplos para ilustrar a dificuldade e como funcionam os passos do elevador. Em todos os exemplos, assume-se que o nível mínimo de mina atingido seja 40.
O primeiro elevatorStep muda o tamanho dos passos que aparece entre elevadores.
O quinto passo do elevador (dificuldade padrão 1) significa que, ao chegar ao nível 40 da caveira, você verá o elevador: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 e 40
Etapa 10 do elevador (dificuldade padrão 1) significa que, ao chegar ao nível 40 da caveira, você verá o elevador: 10, 20, 30 e 40
As configurações de dificuldade mudarão a dificuldade de descer ainda mais no elevador.
Dificuldade 2 (e Etapa 5 do Elevador Padrão) significa que, ao chegar ao Nível 40 do Skulcavern, você só verá elevadores abaixo do Nível 20 (meu nível mais baixo [40]/Dificuldade [2]). Indica elevadores: 5, 10, 15 e 20
Dificuldade 4 (e Etapa 5 do Elevador Padrão) significa que, ao chegar ao Nível 40 do SkullCavern, você só verá elevadores abaixo do Nível 10 (meu nível mais baixo [40]/Dificuldade [4]). Elevador: 5 e 10
Como você pode ver, quanto maior o nível de dificuldade, menos elevadores aparecem, e você precisa descer mais para desbloquear um novo elevador.
A combinação de etapas e dificuldades do elevador é a seguinte:
Dificuldade 1.5 e Etapa 10 do Elevador significam que, ao atingir o nível 40 do SkullCavern, você só verá o elevador subindo para o nível 26 (nível mais baixo [40]/dificuldade [1,5]). Significa elevadores: 10 e 20. (Porque o número de passos no elevador é de 10).
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