Pitek
Através da forma platônicaPyTK 1.13.29+SMAPI 3.4 Alterações na edição de mapasUsando SMAPI 3.4, a edição de mapas, salva como arquivos TMX e importada usando TMXL, CP ou SMAPI API agora pode incluir:
-Azulejos giratórios e/ou invertidos
-Extern.TSX adesivo
Após instalar o PyTK, ele também suporta:
-Camadas de mapa adicionais (adicione propriedades de camada personalizadas "Drawbove" ou "Drawbeform", cujo valor é o nome da camada normal)
-Camada de imagem (como camada adicional, usando posicionamento de deslocamento)
-Opacidade de camadas e blocos
-Propriedade do mapa de backgroundowloor, defina a cor desenhada após o mapa.
-"@WaterColor" personaliza as propriedades do mapa, usada para definir a cor da água no mapa
-"@Color" Personalizar camadas/blocos-Propriedades usadas para colorir camadas e blocos
-Suporta o deslocamento de camadas e blocos, mas quando desenhados com deslocamento, os blocos desaparecem com base em suas posições não deslocamentos e são exibidos no jogo.
Objetos personalizados usando PyTK.CEH atualmente só funcionam em jogos para um jogador ou multijogador, desde que todos os jogadores tenham seus próprios mods instalados.
Aviso do programa de serialização de salvação alterado
SMAPI alertou que o mod "pode danificar os arquivos que você salvou ou torná-los inutilizáveis se você desinstalá-los".
Isso ocorre porque o acesso ao PyTK pode ser usado para alterar as propriedades do programa serializado dessa maneira, mas não o alterou na verdade.
Portanto, use ou desinstale este mod, apesar do aviso de que seu arquivo salvo não será danificado ou indisponível.
Em desenvolvimento.
Alguns novos métodos de uso do smapi foram adicionados.
Exemplo: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/blob/master/PyTK/Examples.mdFonte: https://github.com/Plantymous/Stardew-Valley-Mods/tree/master/PyTK