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R2API_Prefab

Autor:RiskofThunderÚltima atualização:2022-12-19 01:27:283.4M15KB

Risk of Rain 2 R2API_Prefab-1-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

APIs para criação, rede e replicação de pré-fabricados

R2API.Prefab - Criação, rede e replicação de pré-fabricação.

Sobre

R2API.Prefab é um componente submódulo da R2API que permite que os criadores de mod adicionem novas predefinições ao jogo que podem ser instanciadas como predefinições regulares.

Casos/Funções de Uso

As predefinições criadas através da API PrefabAPI usam principalmente Método: Este método instancializa clonos pré-instalados existentes, desabilita-os e armazena-os na memória, ou usa Crie o EMPYPRefab Método, esse estado de sono imita o comportamento convencional predefinido no editor Unity.

Por padrão, Clonagem de instâncias O método assume que é um com Identidade de rede Componente e tentará usar RegisterNetworkPrefab O método é descrito abaixo

Caso contrário, certifique-se de Bull O argumento é Falso Ao fazer uma ligação Clonagem de instâncias.

Você também pode usar esta API para registrar o prefab no diretório do cliente da web para que você possa usar RegisterNetworkPrefab

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Registro de alterações

'1.1.1'

  • Excluir parâmetros não utilizados Crie o EMPYPRefab Método.

'1.1.0'

  • Adicionar Crie o EMPYPRefab Método.

'1.0.4'

  • Correção inicial da versão SOTS DLC2.

'1.0.3'

  • Adicionar falta Independência para R2API. Gerenciamento de Conteúdo

'1.0.2'

  • A correção depende da versão inexistente do pacote NuGet R2API. Núcleo.

'1.0.1'

  • Corrigir alguns casos raros em que peças pré-fabricadas não podem ser registradas corretamente on-line.

'1.0.0'

  • Divida do principal R2API.dll em seus próprios submódulos.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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