Autor:RiskofThunderÚltima atualização:2022-12-19 01:27:283.4M15KB
R2API.Prefab é um componente submódulo da R2API que permite que os criadores de mod adicionem novas predefinições ao jogo que podem ser instanciadas como predefinições regulares.
As predefinições criadas através da API PrefabAPI usam principalmente Método: Este método instancializa clonos pré-instalados existentes, desabilita-os e armazena-os na memória, ou usa Crie o EMPYPRefab Método, esse estado de sono imita o comportamento convencional predefinido no editor Unity.
Por padrão, Clonagem de instâncias O método assume que é um com Identidade de rede Componente e tentará usar RegisterNetworkPrefab O método é descrito abaixo
Caso contrário, certifique-se de Bull O argumento é Falso Ao fazer uma ligação Clonagem de instâncias.
Você também pode usar esta API para registrar o prefab no diretório do cliente da web para que você possa usar RegisterNetworkPrefab
Crie o EMPYPRefab Método.Crie o EMPYPRefab Método.Independência para R2API. Gerenciamento de ConteúdoR2API. Núcleo.
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