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R2API_Contente

Autor:RiskofThunderÚltima atualização:2022-12-19 01:26:074.3M35KB

Risk of Rain 2 R2API_Contente-1-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

API usada para adicionar conteúdo ao jogo

r2api.Content Manager - Criação e gerenciamento de pacotes de conteúdo.

Sobre

R2API.Content Manager é um conjunto de submódulos da R2API que fornece um sistema unificado para processar pacotes de conteúdo de MODs que usam a R2API. O submódulo de gerenciamento de contextos processa a criação automática de pacotes de contextos usados para chamar métodos para adicionar qualquer conteúdo ao jogo. Portanto, a maioria dos submódulos relacionados ao conteúdo depende diretamente do submódulo de gerenciamento de contextos.

Casos/Funções de Uso

R2API.ContentManaged é usado para mods que querem deixar a R2API processar conteúdo adicionado ao jogo e para obter benefícios de deixar a R2API processar certas partes da criação de conteúdo

  • O R2APERILE Contact Pack é uma versão atualizada do SER2 original SERILE Contact Pack, que contém todos os campos faltantes que são adicionados a sobreviventes inválidos junto com o programa de segurança para evitar a adição de entradas vazias ao pacote final de conteúdo.
    • Observação: o R2Serializable Contact Pack não é herdado do Serializable Contact Pack, e o sistema de gerenciamento de conteúdo não suporta nenhum outro tipo de Serializable Contact Pack, seja comum ou personalizado.
  • Ao adicionar pacotes de conteúdo ao Content Manager, a API R2processará automaticamente o seguinte:
    • Evite entradas em branco em pacotes de conteúdo.
    • Evite usar strings vazias como nomes de ativos, o que corrige alguns problemas, como preferências de SkillDef.
    • Usado para conectar o Content Pack ao sistema que o adicionou, e vice-versa.
    • Carregar automaticamente o Content Pack usando o Content Pack Provider (opcional)
  • Uma classe de Content Addition que pode ser usada para adicionar conteúdo usando o Content Manager. Esta classe possui uma função de verificação de erros que notificará o criador do mod caso haja algum problema com seu conteúdo (ou seja, um item sem ícone. (causando exceções durante a execução));
    • Embora ItemDefs, equimentefs e EliteDefs possam ser adicionados via Content Addition, é altamente recomendável usar os módulos Items e elitefs, respectivamente.

Registro de alterações

'1.0.10'

  • Suporte aprimorado ao modo de jogo modificado
    • Content Addition.Addgamemode() Agora é necessário adicional Descrição do modo de jogo Parâmetros, em vez de exigir que o modificador adicione componentes.
    • Os modos de jogo modificados agora são classificados separadamente, portanto não há necessidade de adicionar x Para o início do modo de jogo predefinido

'1.0.9'

  • Aumentado suporte para modificar o modo do jogo
    • Modo de jogo modificado adicionado que não aparecerá no menu multijogador
    • Adicionou a classificação dos modos de jogo para exibi-los na ordem correta (o modo modificado após o modo normal)
    • Adicionar um botão de adição automática à tela "Modo de jogo Backup"
    • Adicionar componentes personalizados para informações adicionais do modo de jogo

'1.0.8'

  • Adicione verificações de espaço adicionais ao conteúdo do itemrelatonSHIPProvider.

'1.0.7'

  • Adicione o itemrelation SHIPProviders ao Content Pack, conforme necessário.

'1.0.6'

  • Corrigir o loop infinito do SystemInitializer.

'1.0.5'

  • Correção inicial da versão SOTS DLC2.

'1.0.4'

  • O conteúdo corrigido foi erroneamente atribuído ao contextpack da API R2AP.

'1.0.3'

  • Selecione novamente para se juntar ao inicializador do sistema e corrija comportamentos relacionados ao registro atrasado de conteúdo.

'1.0.2'

  • Torne a API mais segura.

'1.0.1'

  • Corrigir alguns pacotes R2API nuget que dependem de configurações incorretas de números de versão.

'1.0.0'

  • Divida do principal R2API.dll em seus próprios submódulos.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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