Autor:RiskofThunderÚltima atualização:2022-12-19 03:00:451.7M14KB
R2API.Colors é um submódulo da R2API que adiciona um método unificado para adicionar cores e cores de dano ao jogo.
Essas novas cores podem ser usadas durante ataques, adicionando cores exclusivas ao número de danos, adicionando cores exclusivas à camada de objetos e usando cores mais diferentes.
R2API. A cor pode ser usada pelos modos para adicionar seu próprio ColorIndex e Damage ColorIndex ao jogo e, em seguida, pode ser usada em uma ampla gama de cenários.
Isso é feito retornando o código do método ColorCatalog. ColorIndex ou DamageColorIndex representará a cor.
Além disso, a R2API.Colors adicionou dois novos objetos scriptáveis que podem ser usados para indexação de cores pré-serializada.
Eles são Serializablectory e Serializablectory.
Esses objetos scriptáveis podem ser usados posteriormente como DamageColorIndex para ataques específicos no estado de entidade serializada no Entity Station Configuration.
Soots Atualização.R2API. Núcleo.
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