Este é um plug-in ASI para Red Dead Redemption 2, portado do Scripthockvdotnet, baseado no Scripthock C++ Scripthock do Alexander Blade, que permite que scripts escritos em qualquer linguagem .NET sejam executados no jogo. Este projeto não está mais em desenvolvimento.
Este é um plug-in ASI de Red Death Redemption 2, transplantado de ScriptHookVDotNetbaseado em C++ ScriptHook Autor: Alexander BladeEle permite que scripts escritos em qualquer linguagem .NET sejam executados no jogo.
Usos: Copie Scripthokrdrdonet.asi, Scripthokrdrdonet.dll e Scripthokrdrdonet.ini para a pasta de instalação RDR2. Instale o script na pasta raiz /scripts/pasta
Para desenvolvedores: Crie o projeto .NET Framework ≥4.6 Adicionar uma referência ao Scripthokrdrnetopi.dll Use o namespace RDR2 **Veja ExampleScript.cs**
Contribuição TE O código-fonte deste projeto está no Github Aqui Você precisa do Visual Studio 2017 ou mais para abrir o arquivo do projeto e Script vinculado a RDR2 SDK Extrair em "/sdk".Além disso, crie um chamado RD2DN_Version E defina-a para a versão que você está tentando construir. Agradecemos qualquer contribuição para o projeto e recomendamos o uso do GitHub. Solicitação de retirada.
créditos Crossire (Scripthook vdotnet) JediJosh920-Ajuda Grande<3 Programa de diagnóstico de falha Mooshe-RDR3
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]
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