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Se grava 2.4-câmera humana

Autor:l00pingÚltima atualização:2024-11-09 00:17:15168.4K5.1MB

Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-1-lagofast mod master
Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-2-lagofast mod master
Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-3-lagofast mod master
Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-4-lagofast mod master
Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-5-lagofast mod master
Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-6-lagofast mod master
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Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-7-lagofast mod master
Ready or Not Se grava 2.4-câmera humana-8-lagofast mod master

Introdução ao Mod

Reprodução realista de dispositivos e câmeras portáteis com base em dados da vida real simulados usando shaders personalizados.


2.4

Série ReShade integrada 8 Predefinições para otimização de jogabilidade,
Registrar ou não Simule vários tipos de câmeras humanas em detalhes usando dados reais e propriedades injetados em um shadder personalizado.
O mod também aprimorou a iluminação do jogo e os renderizadores básicos para garantir o comportamento realista do shadder da câmera e maximizar o realismo das fotos.


:Características:

-O reaparecimento fiel de Axon Motorola Câmera humana, Não registradocâmera VHS, GoPro, etc.
-Simulação real do tubo de gravação copiado da câmera para o codec de gravação e resolução
-Iluminação natural e cor
-Marca d'água/selos de câmera em tempo real
-Movimento da lente e do corpo (trepidação da tela)
-Renderizador aprimorado do jogo, eliminando a necessidade de alterar .Pak ou inic (a névoa pode ser alterada diretamente no jogo para melhores AO e efeitos)
-Interface de jogo do usuário e menu legíveis
-Alternar entre opções e funções de forma fácil e intuitiva
-Otimizado para jogabilidade




 
Instalação  ]
! Antes de instalar este mod, certifique-se de excluir ou remover seu reshade e dxgi.dll atuais! ::


Este é um Etapa 1 Instalação:
1: Basta baixar e extrair Todo o conteúdo De dentroRegistrar ou não registrar 2.4-Arquivos de instalação pasta
Entrar >> Seu local do jogo steam:
    Pasta "ReadyOrNot\ReadyOrNot\Binaries\Win64", onde ReadyOrNot-Win64-Shipping.exe.

Local opcional: Configurações Opções de pós-processamento no jogo Independentemente de ser gravado ou não, a qualidade proporciona os melhores efeitos visuais e melhora o desempenho.




Foi feito!

Não use Efeitos visuais prontos ou não prontos aprimorados (roubo)Porque foi registrado ou não registrado.



: Se você precisar Alguns FPS back :
Você pode reduzir com segurança as opções de pós-processamento do jogo para níveis médios ou até baixos sem perda significativa de qualidade.
,
E desligue a profundidade de campo, conforme explicado na configuração a seguir.

Pode ser instalado e desinstalado com segurança a qualquer momento, independentemente de ser gravado ou não, e pode ser usado em jogos para um e para um jogador,
Preparado ou sem nenhum outro jogo DX10/11/12.





Configuração  ]

:atalhos:
-"Fim" : Abra e feche a interface do vídeo duplo.
-"Bloqueio de rolagem"  : Ligue/desligue todo o pré-configurado
-"Tela de impressão"  :Obtenha capturas de tela de .png criadas em
"Está pronto ou não\ReadyOrNot\Binaries\Win64pasta


*2.4*Novos recursos
- "Bloqueio maiúsculo" Alterar a neblina do jogo para ativar/desativar conforme o meu mecanismo pessoal muda. Por padrão, a névoa está desativada, e meus ajustes pessoais estão desativados.



Cada pré-configuração vem com um conjunto de selos/coberturas de câmera dedicados opcionais que podem ser alternadas a qualquer momento no jogo:
-"Virando páginas"  : Alternar as informações completas do selo
-"Vire a página para baixo"  : Alterar apenas informações secundárias de selos

——"Lar" :Alterar profundidade de campo (desempenho melhorado quando desligado)
-"Excluir" : Alternando a lente e o movimento da câmera/trepidação da tela


-"Insertar" : Alternar para mapas noturnos ou configurações do modo noturno em áreas escuras
(Por exemplo, Twisted Nerves, Hoccan Harbor, Rusty Belt Tunnel, Caesars Automobile Concessionary, eu também gosto de usá-los na Cherrysa Farm)



Selecione o tipo de teclado
QWERTY ou AZERTY para controlar a trepidação da tela ao se mover.
Se você é um player de QWERTY ou se não usa screenshake, não há nada para fazer..

Se você é um jogador AZERTY, então:
Basta abrir a interface de recoloração Tecla e selecione seu tipo de teclado na lista suspensa do Teclado.
Clique no pequeno ícone de disquete no canto superior direito da interface para salvar as
Isso precisa ser executado uma vez para cada predefinição.




Para mais informações sobre configuração de preferências pessoais, consulte Perguntas frequentes Em Comentários




Pré-definido  ]

Pré-definido
Da menor qualidade de imagem à maior classificação de qualidade de imagem::


PressioneFimO botão "Abra a interface do ReShade e selecione uma predefinição na lista suspensa no canto superior esquerdo,
Use uma seta ou clique na caixa suspensa e clique duas vezes na predefinição para carregá-la:


Pressione a tecla FIM novamente para fechar a interface.
Se o menu for muito difícil de ler e não puder ser usado, clique em "Bloqueio de rolamento"Ligue/desligue temporariamente todos os shaders.

A predefinição é comutável ingame A qualquer momento de acordo com seu humor e preferência.



:vi d e o s:
Todos os vídeos abaixo mostram cada predefinição
1440p sem dlss, todas as opções gráficas são maximizadas

01 -Vazamento em tempo real



02 -Câmera de capacete



03 -Câmera VHS



04 -Axônio 2



05 -Axônio 4



06 -Não registrado ou não registrado



07 -Motorola Bodycam



08 -GoPro




Para mais informações sobre personalização, consulte a seção de comentários





Vídeos produzidos usando Record or Not v1.0 antes do lançamento do Ready or Not 1.0





É isso!




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