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Menulib

Autor:nickklmaoÚltima atualização:2025-11-12 14:48:268.9M86KB

R.E.P.O. Menulib-1-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

Uma biblioteca para criar interface de usuário!

Biblioteca de Menus

Uma biblioteca para criar interface de usuário!

Com a atualização do REPOConfig, esta biblioteca também será atualizada.

Para desenvolvedores - versão 2.x.x

Você pode consultar REPOConfig GitHub.
O documento oficial será lançado mais tarde (desculpe), mas aqui está um fragmento de código super rápido:

Menupa.AddementoMainmenu(parent=>//{parent}Neste caso, o menu principal //parent //parent / parent ("parent" =>parent ("parent"), ()=>parent ("parent"), parent, parent //parent (parent): parent //parent (parent): parent (parent), parent (parent (parent), parent (parent), parent (parent parent (parent parent parent parent) parent parent) parent parent parent parent) parent parent) parent parent parent parent parent parent = parent parent) parent parent parent parent parent parent) parent parent parent parent parent parent = parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent) parent parent parent) parent parent parent parent parent parent parent parent parent parent) parent parent parent parent parent parente.parent = parent parent //Avatar Previsualizações var Previsualizações=Menuapi.Cereavatara Previsualizações (Parte, Novo vector 2 (48,3 f, 55,5 f), Enablector Previsualizações: TRE, Backer Previsualizações: Color.WHE); //Classificação/campo é o número de casas decimais que você deseja (0 = inteiro, 1 = 0,1, 2 = 0,01, etc.) //Parâmetro comportamental/campo/é usado para visualização da barra de fundo e não afeta a função//O restante deve ser autoevidente//Classificação VR Refacção VR=Menuapi.Classificação VR ("Classificação VR", "Classificação VR", VR-100", VR-": 100" //Int Slider (sem parâmetros de precisão) var Repositor Slider = Menupa.Crepositor ("Int Slider", "Description", i=>Debug.Log ($"Novo Visual: {i}"), parent, Localizador Slider: vector 2. zero, min: -100, 100, 50, //Opção de string deslizador - Alternativamente, você pode usar delegação int ->(int i)=>Debug. Logar ($"Novo valor: {i}") var Reposicionador = menupa.Cliperador ("Posicionador", "Posicionador", (strings)=>Deposicionador ($"Novo Valor: {s}"), parceiro, opção: [Posicionador", "Posicionador", "Posicionador", BOZIIX", BOZIX", BOZIX", BOZIX" //Página pop-up//Se o cache estiver desativado, crie a página quando o botão for pressionado//Se o cache estiver ativado, atribua-o a um campo e crie a página somente quando o campo estiver vazio; caso contrário, o menu se repetirá ao longo do tempo. var repostage = menupa.Crepostage ("Título da página", repostage. Prepostage. Left, shopping Dcheckbox: Spain 1.5, visualization:); //Localização personalizada da página pop-up var repostage = menuapi.repostage ("página", shouldCachePage: false, página de repostage: verdade, espaço: 1,5 f, localização: vector 2.zero); //Abra a página//Opentop://Se for verdadeiro, a página anterior não será definida para inactive///Se for false, a página anterior será definida para inactive repostpag.Openpage(Opentop: false); //Fechar esta página//Closepagedontop://Se for verdadeiro, todas as páginas adicionadas ao topo também serão fechadas//Se for falso, somente esta página será fechada Repostage.Closepagedontop(Closepagedontop: false); //Defina o preenchimento da máscara da caixa de rolagem. MaSKPADING = Novo PADING (esquerda: 0, cima: 0, direita: 0, baixo: 0); //Adicione um elemento à página repostage.adlement (parent=>{//content, use `parent} para classificar seu pai); //Adicione um elemento à caixa de rolagem da página. Repostage. Addlementescroll View (Criar elementos =>{//Crie elementos, use o elemento pai//Crie inútil//definir a posição Y do elemento aqui, ele será sobreposto //Além disso, esta delegação precisa retornar um formulário de repostage://Repostage Newstrement.Repostage};;;; //Cada elemento tem acesso ao seu elemento de visualização rolante, se não for uma caixa de rolagem var Repository = menuapi.Crepository ("A Button", ()=>Debug.Log ("Fui clicado!"), parceiro: Ver Repository, Ver Repository: Ver 2. zero); var Screver = repodutton.repodutton.repodutton.repodutton.com //Defina o espaço acima deste elemento ao posicioná-lo. Topadding=50; //Ao localizar, defina o espaço abaixo deste elemento, geralmente para o próximo elemento, ScorolViewELEMENT.BOTMPDING=50; //Para ocultar/exibir elementos dinamicamente, você precisa alternar para este campo. Visualize=false; });
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