
Autor:BULLETBOTÚltima atualização:2025-11-22 03:39:5985.2K75KB
Keybinds.Bind(nome da string, vinculação da string) => Keybinds.Bind(categoria da string, nome da string, vinculação da string) => Keybinds.Toggle(Keybinds.Toggle)=Keybinds.Toggle) =>Keybinds.Toggle) =>Keybinds.Toggle(categoria, Keybinds.Toggle) = Keybinds.Toggle)
Para registrar a vinculação da chave, faça o seguinte:
Keybinds.Bind("Push",<Keyboard>/b");
Para registrar um keybind em uma categoria, faça o seguinte:
Vinculação de teclas. Vinculação ("Normal", "Envio", "<Keyboard>/b");
Para alternar o registro, faça o seguinte:
Keybinds.Toggle(novo Keybind.Toggle())//Esta é uma alternância que será feita sob o cabeçalho do Moduguid.
Para alternar para o registro de categoria:
Keybinds.Toggle("geneal", novo Keybinds.Toggle() //Esta é uma alternância que ocorrerá na categoria que você especifica.
Se você quiser vincular a tecla de troca:
Keybind Keybind=Keybindss.bind("Push","<Keyboard>/b"; Keybinds.Toggle(Keybinds.Toggle(){defaultvalor=false, falseText="off", trueText="on"});//Retornar o mesmo Keybind e aplicar a nova alternância a este método.
Se você quiser usar keybind:
SemiFunc inputKey (keybind.inputKey); SemiFunc InputUp(kebind.inputkey); SemiFunc inputKey (keybind.inputKey); SemiFunc //Use esta opção somente se você definir a alternância para o keybind, caso contrário, um erro ocorrerá.
Há mais variáveis na classe "Keybind". Veja as classes no dnSpy para obter mais detalhes.

Baixe Mods Agora
Instale o LagoFast, inicie R.E.P.O. e brinque com os mods que você ama.