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Reanimação de Emergência - Personalizável

Autor:yakuzadesoÚltima atualização:2025-03-05 03:52:5412.8K4KB

R.E.P.O. Reanimação de Emergência - Personalizável-1-lagofast mod master

Introdução ao Mod

Adiciona a funcionalidade de ressuscitação de emergência ao jogo. Agora você pode ressuscitar seus companheiros de equipe mortos por uma porcentagem da sua saúde ou gratuitamente, agarrando a cabeça deles e segurando o botão "R".
Adiciona a funcionalidade de ressuscitação de emergência ao jogo. Agora você pode ressuscitar seus companheiros de equipe mortos por uma porcentagem da sua saúde ou gratuitamente, segurando a cabeça deles e mantendo pressionada a tecla "R" do seu teclado.

Para usar o mod, tudo o que você precisa fazer é agarrar e segurar a cabeça de um companheiro de equipe morto e, em seguida, manter pressionada a tecla "R" do seu teclado para revivê-lo.


Opções

Acesse a pasta onde o jogo está instalado e navegue até \BepInEx\config\, onde encontrará o arquivo "EmergencyRevive.cfg". Você pode abrir este arquivo com um editor de texto como o Bloco de Notas para encontrar:

[Em geral]
## Indica se o jogador deve perder vida ou não. Valores aceitos: verdadeiro ou falso. Definir como verdadeiro irá reviver o jogador morto sem consumir sua vida e o curará em CheatHealthOfRevivedPlayer. Definir como falso irá reviver o jogador morto, consumirá HealthCostPercentageToRevive da sua vida e o curará em HealthCostPercentageToRevive da sua vida.
# Tipo de configuração: Booleano
# Valor padrão: falso
Trapacear = falso

## Quantidade de vida a ser curada no jogador revivido quando o cheat estiver ativado (-1, já que jogadores mortos são revividos com 1 de vida por padrão).
# Tipo de configuração: Int32
# Valor padrão: 50
Saúde do Jogador Ressuscitado = 50

Porcentagem de vida perdida para reviver um jogador morto quando a trapaça estiver desativada. O jogador revivido também será curado com a mesma porcentagem. Valores aceitos: 0,0 - 1,0 (0% - 100%).
# Tipo de configuração: Individual
# Valor padrão: 0,25
Percentual de custo de saúde para reviver = 0,25


O mod vem pré-configurado para que você perca uma porcentagem da sua saúde ao reviver um companheiro de equipe. Quando o companheiro for revivido, ele será curado na mesma porcentagem. Então, se você tiver 100 de saúde e o parâmetro `HealthCostPercentageToRevive` estiver definido como 0,25 (25%), isso significa que você perderá 25 de saúde (25% de 100) e seu companheiro será revivido com 25 de saúde.

Se você alterar o valor de Cheat para verdadeiro, você não perderá vida ao reviver seu companheiro de equipe. Quando seu companheiro de equipe for revivido, ele será curado no valor de CheatHealthOfRevivedPlayer.


Instalação

  • Baixe e instaleBepInExouBepInExPack.
  • Baixe o mod. Extraia o arquivo .zip e coloque a pasta extraída na pasta raiz do seu jogo. No final, a estrutura deve ser a seguinte: \BepInEx\plugins\EmergencyRevive.dll e \BepInEx\config\EmergencyRevive.cfg

Se os clientes quiserem usá-lo no seu servidor, eles também precisarão instalá-lo.



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