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Segredos de Bannerlord

Autor:NicoWavesÚltima atualização:2023-07-12 20:08:03694.3K65KB

Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-1-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-2-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-3-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-4-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-5-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-6-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-1-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-2-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-3-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-4-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-5-lagofast mod master
Mount&BladeII:Bannerlord Segredos de Bannerlord-6-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

Este mod adiciona mais de 50 trapaças ao jogo — todas elas podem ser configuradas no menu do jogo — permitindo que você modifique a dificuldade do jogo de acordo com sua preferência e pule as partes difíceis do jogo.
Clique aqui para visualizar o registro de mudanças!

Se você prefere usar Steam Workshop, pode encontrar mod [aqui].

Perguntas frequentes

Para que é esse mod?
Este mod acrescenta vários segredos a Montaria & Blade: Lord of Banner.
Tudo pode ser configurado através do menu e usado .
Todas as opções podem ser aplicadas imediatamente, sem reiniciar. O mod pode ser instalado/desinstalado com segurança em jogos de salvação existentes, mas ao alterar o mod, você deve sempre fazer backup do seu salvo.

Como instalo-o?
  • Encontrar Módulo Pasta no local de instalação do Bannerloord. Para usuários do Steam, isso geralmente é: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount\Blade II Bannerlords\Mount\Mount\Mount
  • Baixe a versão mais recente Menu de configuração Mod e todos os seus requisitos e colocando o arquivo mod no seu
  • Baixe a versão mais recente deste mod que se adapta à sua versão do jogo e exclua as pastas incluídas chamadas Segredos Entre no seu Módulo pasta.
  • Inicie o Mount & Blade II: Lançador de Bannerlord, selecione todos os modos de menu de configuração do mod e o mod de trapaça a carregar.
A estrutura da pasta do módulo deve ser a seguinte:
 

O comando mod no iniciador deve ser o seguinte:
Spoiler:  
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Onde posso encontrar as configurações do mod?
A partir da versão mod 2, todos os segredos são salvos separadamente para cada personagem que você desempenha.
Isso significa que o menu de trapaça só aparece quando você estiver jogando campanhas e não aparece mais no menu principal.
Depois de carregar ou iniciar a campanha, você encontrará uma tag chamada "Mod Options" no menu de opções do jogo.
Lá, você encontrará uma entrada chamada "Trapaça". Se você clicar nele, verá todo o software de trapaça fornecido pelo Departamento de Defesa.
Basta alterar um valor e clicar em Salvar para aplicar a trapaça imediatamente ao seu jogo.
Às vezes, golpistas não aparecem após o início de um novo evento. Para resolver esse problema, salve o jogo uma vez, retorne ao menu principal e carregue e salve novamente. Um golpista deve aparecer.

Preciso ativar o "modo trapaça" do Bannerlord?
Não, mesmo que você não tenha habilitado o modo trapaça, a trapaça neste modo funcionará.
Se você quiser ter o modo de trapaça oferecido pela Bannerlord, como ovo ou câmera lenta, você deve ativar o modo de trapaça.
Se você tiver todos os softwares fraudulentos neste mod nas configurações padrão, seu jogo funcionará como se não tivesse um mod instalado.

Posso sugerir novos segredos?
Claro! Basta deixar um comentário no rótulo da postagem e eu darei uma olhada. Observe que sua recomendação pode não estar dentro do escopo do Departamento de Defesa ou ser tecnicamente impossível, portanto não há garantia de que ela será implementada.

Trapaças não funcionam! /Meu jogo quebrou com este mod!
Sinto muito por isso! Tentei fazer com que o Departamento de Defesa fosse o máximo possível contra colisões, mas algumas coisas sempre escapam.
Por favor, deixe um comentário na aba de postagem.
Tente descrever com o máximo de detalhes possível quais mods você habilitou e quais trapaças você habilitou,
E como o erro ocorre (jogo trava/mensagem de erro pop-up/trapaça não tem o efeito esperado/etc.).
Responderei a você o mais rápido possível.

Posso ver o código-fonte? /Posso usar seu código no meu mod?
Código-fonte hospedado em GitHub E obtive permissão com o MIT, o que significa que você pode reutilizar e modificar meu código como quiser, sem fazer perguntas!

golpista
Abaixo você pode encontrar a trapaça e a classificação atualmente implementadas em mod.
Abra a etiqueta de spoiler para ver os segredos para cada categoria.
Cada trapaça está associada a uma entrada no menu de configurações.
Esta lista pode estar um pouco ultrapassada porque é irritante de atualizar e você pode vê-la no jogo de qualquer maneira.

#Geralmente#
Spoiler:  
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-Ative a tecla quente
Ative teclas de hot botões de trapaça em telas de estoque, telas de festas, telas de tribo, etc.

-Ativar prompt de tecla hotspot
Habilite a visualização de uma lista de teclas hotspot disponíveis em cada tela com teclas hotspot de trapaça.



Mapa
 
-Multiplicador de velocidade do mapa
A velocidade do jogador no mapa é multiplicada pelo fator. O fator 1 representa a velocidade padrão.

-Multiplicador de visibilidade do mapa
O alcance visível do jogador no mapa multiplicado pelo fator. O fator 1 representa visibilidade padrão. Aviso: Isso terá um impacto negativo no desempenho!

-NPC Party Speed
Reduza a equipe de NPCs no mapa para uma porcentagem de sua velocidade original. Um valor de 100% indica velocidade padrão, 50% indica metade da velocidade e 0% indica que eles não podem se mover.

-Partidos políticos invisíveis no mapa
O inimigo não rastreará nem atacará o jogador no mapa.


Batalha
Spoiler:  
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-Porcentagem de dano sofrido
Quanto dano um jogador sofre com cada acerto? 100% significa dano total, 50% significa meio dano e 0% torna o jogador invencível.

-Invencível
Todos os danos ao personagem do jogador são desativados.

-Jogador Ma Wudi
Todos os danos ao cavalo atualmente montado pelo jogador são desativados.

-Partido Invencível
Todos os danos aos membros da equipe do jogador são proibidos.

——Os heróis do Partido são invencíveis
Todos os danos aos membros heróis da equipe do jogador são desativados. Não afeta as tropas normais.

-Porcentagem de dano sofrido por uma das partes
Quanto dano um membro da equipe do jogador sofre com cada acerto? 100% significa perda total, 50% significa metade perda e 0% os torna invencíveis.

-Mate com um golpe
Uma vez mate o inimigo.

-Festa com um golpe
Um membro do partido matou o inimigo.

-Somente eliminatórias de festas
Membros do partido nunca serão mortos, apenas serão inconscientes.

-Apenas derrube o inimigo
O inimigo nunca será morto, ele será inconsciente.

-Multiplicador de recompensa de prestígio
O fator que dobra as recompensas de prestígio após vencer uma batalha ou torneio. O fator 1 significa reputação padrão.

-Multiplicador de recompensa de influência
O fator que dobra as recompensas de influência após vencer uma batalha. O fator 1 representa o impacto padrão.

-Sempre vença a simulação de combate
Em simulações de combate, os inimigos não causam dano ao jogador.

-Nenhum sacrifício militar
Nenhum exército morreu ao escapar do inimigo ou romper o cerco.

-Não fuja
As tropas da equipe do jogador não escapam durante a batalha.

——O inimigo nunca fuge
O inimigo nunca fuge em batalha.

-Ladrões adicionais se escondem no exército
Você pode adicionar tropas adicionais aos jogadores para lutar no esconderijo. Um valor 0 indica um limite de força padrão.

-Sempre quebrando o escudo
Seus ataques sempre penetram o escudo do inimigo.

——Corte todos
A menos que você seja bloqueado por armas inimigas, você deve cortar o inimigo em cada ataque.

-Regeneração Saudável
O personagem do jogador regenera uma porcentagem definida de saúde total por segundo durante a batalha. Um valor de 0% significa que não há regeneração.

-Regeneração da saúde da equipe
Os membros da equipe do jogador regeneram uma porcentagem definida de saúde total por segundo durante a batalha. Um valor de 0% significa que não há regeneração.

-Munição ilimitada
Há munição ilimitada para armas de longo alcance e lançamento.

-Munição ilimitada da festa
Os membros do partido jogador têm acesso ilimitado a longo alcance e lançamento de armas e munições.

-Multiplicador de Danos
O coeficiente que multiplica o dano causado pelo jogador durante a batalha. O coeficiente 1 significa dano padrão. Se for ativado com um golpe único, isso não será eficaz.

-Porcentagem de dano inimigo
A porcentagem de dano causado por todos os inimigos do jogador em combate em relação ao dano original. 100% significa dano total.

-Multiplicador de Danos da Equipe
O coeficiente que multiplica o dano causado pelos membros da equipe do jogador em combate. O coeficiente 1 significa dano padrão. Se o primeiro lado matar e ativar, isso não será eficaz.

-Sem poder de fogo amigável
O poder de fogo amigável da equipe do jogador é completamente proibido.

-Multiplicador de Zooming de Combate
Aumente o nível de zoom durante a batalha. 1 indica zoom padrão.

-Carregamento de besta em tempo real
Se ativado, a recarga da besta é quase instantânea.

-Porcentagem de mortes de companheiros de jogadores
A porcentagem de chances de um companheiro de jogador morrer em batalha. 100% significa probabilidade padrão, 0% significa que o companheiro nunca morrerá.

-Porcentagem de mortes em batalha por senhores amigos
A porcentagem de chances de um senhor aliado morrer em batalha. 100% significa probabilidade padrão, 0% significa que o Senhor nunca morrerá.

-Porcentagem de mortes em batalha dos senhores inimigos
A porcentagem de chances de um senhor inimigo morrer em batalha. 100% significa probabilidade padrão, 0% significa que o Senhor nunca morrerá.

-As chances de morrer em batalha dos senhores inimigos dobram
Um fator que aumenta exponencialmente as chances de morrer dos senhores inimigos em batalha. 1 indica a probabilidade padrão de morte.

-Sempre derrube
Toda vez que você atingir, você derruba o inimigo.

-Nunca foi repelido por ataques
Se ativado, o personagem do jogador nunca será repelido ou inconsciente por ataques inimigos.


Estoque
 
-Capacidade adicional de estoque
Capacidade adicional de estoque para reuniões de jogadores.

-Geração de Projetos
Selecione para ativar o projeto e depositar ovos, assim como no modo trapaça local. Abra o estoque para visualizar todos os itens do jogo e arraste para o seu estoque para gerá-los.


Festa
Spoiler:  
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-Número adicional de membros do partido
Aumente o tamanho máximo da equipe de jogadores.

-Número adicional de prisioneiros em festas
Aumentar o número máximo de prisioneiros que viajam com equipes.

-Moral extra da festa
Aumente o moral da equipe de jogadores.

-Fuga instantânea
O jogador escapa imediatamente após ser capturado pela outra parte.

-Porcentagem de consumo de alimentos
Quanta comida é necessária para uma reunião de jogadores? 100% diz que está satisfeito e 0% diz que não está comendo.

-Atualização de tropas gratuitas
A atualização do time do jogador é gratuita.

-Contratação gratuita de companheiros
Não há taxa de contratação para companheiros.

-Recrutamento imediato de prisioneiros
Os prisioneiros podem ser recrutados imediatamente.

-Nenhum prisioneiro escapou da prisão
Os prisioneiros não conseguem escapar da prisão.

-Múltiplos de tratamento da equipe
A taxa de cicatrização da equipe multiplicada pelo coeficiente. O fator 1 indica cicatrização padrão.

-A cobertura da decisão afeta a porcentagem dos custos
A porcentagem do custo de influência para anular a decisão do reino. 100% indica o custo total e 0% indica o custo sem impacto.


Clã
Spoiler:  
Show
-Limite adicional de companheiros
Aumente o número máximo de companheiros na sua tribo.

-Restrições adicionais de clãs
Aumente o número máximo de equipes na sua tribo.

-Tamanho adicional de reuniões de clã
Aumente o número máximo de tropas na sua tribo.


Personagens
Spoiler:  
Show
-Relacionamento perfeito
Todos os relacionamentos entre o jogador e outros personagens são definidos em 100.

-Aceite sempre propostas de escambo
As propostas de troca são sempre aceitas por outros personagens.

-Sem tempo de resfriamento de escambo
Não há tempo de refrigeração entre tentativas de troca de papéis.

-A conversa é sempre bem-sucedida
Conversas e persuasões são sempre bem-sucedidas.

-Atração perfeita
Se ativado, potenciais parceiros sempre ficarão 100% atraídos por você.

——Permitir casamento entre pessoas do mesmo sexo
Se ativado, você poderá se casar com um personagem do mesmo gênero do seu personagem.

-Multiplicador de chances de gravidez
Fatores que aumentam exponencialmente as chances de gravidez do personagem do jogador ou do cônjuge do personagem Não afeta o papel de não conseguir engravidar! O coeficiente 1 significa a chance padrão de gravidez.

-Ajuste a duração da gravidez
Ajuste a data de gravidez de todos os personagens do jogo. A duração padrão da gravidez é de 36 dias.


Reino
 
-Multiplicador dos direitos de voto do Reino
O fator que aumenta a probabilidade de vencer a votação de decisão do Reino apoiada pelo jogador ("peso").

-Não perca conexões ao tomar decisões
Não perca o ponto de conexão com a pessoa que vota contra o jogador.

-Classificação de Crime Sem Crime
Atividades ilegais não levam a classificações criminais.


Experiência
Spoiler:  
Show
-Multiplicador de experiência
O ganho da experiência do jogador multiplicado pelo fator. O fator 1 representa a experiência padrão.

-Multiplicador de Experiência de Pares
O ganho de experiência do companheiro do jogador multiplicado pelo fator. O fator 1 representa a experiência padrão.

-Multiplicador da taxa de aprendizagem
A taxa de aprendizagem do jogador multiplicada pelo fator. O fator 1 representa aprendizado padrão.

-Multiplicador da taxa de aprendizagem entre pares
A taxa de aprendizagem do companheiro do jogador multiplicada pelo fator. O fator 1 representa aprendizado padrão.

-Aprendendo multiplicadores de limite
Os limites de aprendizagem de todas as habilidades multiplicados pelo coeficiente. O fator 1 representa o limite de aprendizagem padrão.

-Multiplicador de Experiência de Tropas
O fator que multiplica o ganho de experiência das tropas do jogador. O fator 1 representa a experiência padrão.

-Alocação de foco livre
Atribuir níveis de foco para habilidades não consome pontos de foco.


Vitória
Spoiler:  
Show
-Multiplicador de velocidade de construção de cerco
O múltiplo da velocidade com que o motor de cerco do jogador é construído. O fator 1 representa a velocidade de construção padrão.

-Porcentagem de velocidade de construção do cerco inimigo
Quão rápido o inimigo em um cerco pode construir um motor de cerco ou uma defesa de muralha. 100% significa velocidade máxima, 0% significa nenhum motor de cerco.


Exército
 
-Porcentagem de perda de coesão entre as forças faccionais
Com o passar do tempo, o exército NPC do acampamento do jogador perdeu muita coesão. 100% significa que a coesão está completamente perdida, 0% significa que a coesão está congelada.

-Perda de coesão porcentagem
O exército que se juntou ao lado do jogador perdeu muita coesão. 100% significa que a coesão está completamente perdida, 0% significa que a coesão está congelada.

-Porcentagem de consumo de alimentos
Quanta comida a equipe do jogador precisa para se juntar ao exército? 100% diz que está satisfeito, 0% diz que não está comendo.


Assentamentos
Spoiler:  
Show
-O disfarce sempre funciona
A infiltração em assentamentos é sempre bem-sucedida.

-Porcentagem de custo de transação do projeto
Quanto custa comprar itens de um comerciante? 100% significa preço integral, 50% significa metade do preço e 0% significa tudo gratuito.

-Multiplicador de preço de venda
O fator que aumenta o preço dos itens vendidos pelos jogadores. O fator 1 representa o preço padrão.

-Multiplicador de apostas máximas do torneio
Um múltiplo do valor máximo que você pode apostar no torneio. 1 representa o valor padrão.

-Recompensas alimentares diárias
As reservas de alimentos em castelos e cidades de propriedade do jogador aumentam a cada dia com o valor configurado.

-Bônus da guarnição diária
As guarnições nos castelos e cidades de propriedade do jogador aumentam a cada dia em valores configurados.

-Bônus diário da milícia
As milícias nas aldeias e cidades de propriedade do jogador aumentam diariamente em valores configurados.

-Dividendos de prosperidade diária
A prosperidade dos castelos e cidades de propriedade dos jogadores cresce a cada dia com o valor da configuração.

-Recompensa de fidelidade diária
A fidelidade dos jogadores aos castelos e cidades de propriedade aumenta a cada dia com o valor da configuração.

-Bônus de Segurança Diária
A segurança dos castelos e cidades de propriedade dos jogadores aumenta o valor da configuração a cada dia.

-Bônus diário da lareira
As lareiras nas aldeias de propriedade do jogador aumentam em valor configurado todos os dias.

-Nunca é necessário equipamento civil
Você está autorizado a participar de qualquer missão com seu equipamento de combate.

-Entrada sem suborno
Se ativado, não há necessidade de suborno para entrar no keep.


Forjamento
Spoiler:  
Show
-Porcentagem de custo de energia
Quanta energia é necessária para forjar, fundir ou refinar? 100% significa custo total de energia, 0% significa nenhum custo de energia.

-Desbloqueie todos os componentes
Todas as peças forjadas são desbloqueadas.

-Porcentagem de dificuldade
Quão difícil é projetar armas. 100% significa completamente difícil, 0% significa nenhuma dificuldade.

-Porcentagem de custo do material
Quanto material é necessário para fabricar uma arma? 100% significa o custo total do material, 0% significa nenhum custo do material.

-Bônus de operação de armas cuidadosamente elaborado
Uma recompensa aplicável aos pontos de controle de qualquer arma criada pelo jogador.

-Bônus de dano por oscilação de armas de precisão
Aplicável a um bônus de dano por oscilação para qualquer arma criada pelo jogador.

-Bônus de velocidade de oscilação de armas cuidadosamente elaborado
Uma recompensa aplicável ao valor da velocidade de swing de qualquer arma criada pelo jogador.

-Bônus de dano de empuxo para armas fundidas de precisão
Aplicável a um bônus de dano de empuxo para qualquer arma criada pelo jogador.

-Bônus de velocidade de empuxo para armas especiais
Uma recompensa aplicável ao valor de velocidade de empuxo de qualquer arma criada pelo jogador.


Workshop
Spoiler:  
Show
-Porcentagem de custo de compra
Porcentagem do preço da oficina comprada. 100% significa preço integral e 0% significa seminário gratuito.

-Porcentagem de despesas diárias
Porcentagem do custo diário da oficina. 100% significa todas as despesas, 0% significa nenhuma despesa.

-Porcentagem de custo de atualização da oficina
Porcentagem do custo de atualização da oficina. 100% significa custo total e 0% significa atualização gratuita.

-Multiplicador de preço de venda
O dinheiro que você ganha com a venda da oficina multiplicado pelo fator. O coeficiente 1 representa o preço padrão de venda.

-Todo mundo compra um workshop
Se ativado, você sempre encontrará compradores para sua oficina, mesmo que tenha ajustado o preço de venda da oficina para trapacear.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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