Um plug-in de reconfiguração que adiciona uma API de script Direct2D. É necessário pelo menos uma versão REFramework 1.5.4.
Este é um
Reconstrução Adicionar um plug-in para a API do script Direct2D. Você pode pensar nisso como um recurso para um modelo projetado para criar um mods com melhor cobertura de estilos. Os principais benefícios para os modificadores são renderizações de fontes aprimoradas, suporte pronto para uso para renderizações Unicode e atualizações em taxas mais baixas do que por quadro (para reduzir o impacto geral de desempenho dos scripts de estilo de sobreposição).
Para instalar:
1) Baixe e descompressão
Reconstrução-D2D.zip2) Copiar
/Reestruturação/ Papa para o seu catálogo de jogos.
3) Garantir
Reconstrução-D2D.DLL No jogo
/Reestruturação/plug-in/ Catálogo.
4) Garantir
Reconstrução-D2D. Lua. No jogo
/Reconstrução/Execução Automática/ Catálogo.
Desenvolvimento deste plug-in
Aconteceu no meu github.aqui também você pode encontrar a documentação da API de script adicionada por este plug-in.
Registro de alterações:
v0.1.1–Versão inicial no nexus.
v0.2.0:
-Corrigido o congelamento que pode ocorrer quando um erro ocorre na função "d2d.register".
-No geral, o tratamento e os relatórios de erros foram melhorados.
-reframework-d2d.lua foi adicionado para permitir que os usuários personalizem a taxa máxima de atualização do plug-in.
-Aumentar a taxa de atualização padrão de 30 Hz para 60 Hz.
v0.2.1: -Mistura aprimorada.
v0.3.0:
-Reconstrua recursos (como fontes) em seus próprios tipos
-Aumentado suporte para carregamento e desenho de imagens
v0.4.0: - Mova o retorno de Lua para a fase de renderização inicial do jogo.
Versão 1.0.0:
-Consertar o congelamento de saída do jogo
-Dependência de Atualização
-Limpar scripts de construção
v1.0.1: - Reparo de erros e melhoria da estabilidade