Use Lua para modificar ferramentas/estruturas usando uma poderosa API de script. Incluindo ferramentas para corrigir travas de DLL/Reshode, FreeCam, TimesCal, FOV, VR e desenvolvedores de script/mod
Corrigido o colapso aleatório até 16 de janeiro (após aproximadamente 2 caças), incluindo outros DLLs, como ReShade e outros DLLs embaladores mod. Às vezes, essas falhas ocorrem sem nenhum mod instalado.
17 de janeiro: Uma tentativa de resolver reclamações de gagueira após a introdução de um procedimento de reparo. A gagueira também pode estar relacionada à causa do colapso.
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WikipediaInformações sobre scripts e APIs plug-in,
Ver WikiScript de exemploPara instalar, basta extrair o dinput8.dll do arquivo zip para a pasta de instalação do jogo Monster Hunter Rise.
Você pode abrir o menu com o botão Insertar.
Os scripts podem ser instalados na pasta Refactoring/Execução Automática.
O plug-in pode ser instalado na pasta "reframework/plugins". Arquivos DLL soltos sem referência também podem ser carregados aqui.
Se o REFramework não puder acessar o diretório atual do jogo por qualquer motivo, todos os arquivos em %Apdata%/REFramework serão usados. Scripts e plug-ins precisarão ser colocados lá.
Para desinstalar temporariamente o REFramework, simplesmente remova o arquivo dinput8.dll do diretório do jogo.
Para excluí-lo completamente e todos os mods, você precisa excluir a pasta reframework, re2_fw_config.txt, re2_frramework_log.txt e reframework_crash.dmp (se houver).
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