Modo de cobertura, expondo dados do jogo sobre monstros, criaturas, jogadores e danos.
O modo de cobertura do Monster Hunter Rise expõe dados do jogo sobre monstros, criaturas, jogadores e danos.
Este mod serve apenas para dar aos jogadores um meio de autoaperfeiçoamento. Não use as informações fornecidas por esta ferramenta Faça comentários e comportamentos prejudiciais contra outros jogadores.
Se você gosta do meu mods, considere uma pequena doação! Isso é muito útil para mim manter os mods existentes e criar novos no futuro!
Instalação Reconstruindo Direct2D; Windows: Trabalhando normalmente. Linux: Os prótons experimentais mais recentes também parecem funcionar corretamente (cursey/reframework-d2d#5). Convés de vapor: Já vi alguém fazendo isso funcionar, mas não tenho uma explicação exata. Você deve descobrir você mesmo e/ou pesquisar a página nexus para obter informações (Reconstrução, Reconstruindo Direct2D).
Baixe o mod
Extraia o mod do arquivo e coloque-o na pasta MonsterHunterRise. Ver Perguntas frequentes Verifique como deve ser a hierarquia do arquivo se tudo for feito corretamente.
Personalização: O Mod tem um menu personalizado prático no REFramework. Ative a refactoring (inserir teclas por padrão) -> Interface de usuário gerada por script -> sobreposição MHR. Suas configurações serão salvas e carregadas automaticamente.
Rede limpa -Tradução coreana. s9000008, MCC 1 -Tradução em chinês tradicional. Nacionalidade, Su Qike -Tradução simplificada em chinês. Akilan 0214 -Tradução japonesa. rude -Tradução em alemão.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]
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