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Mais jogadores

Autor:RxflexÚltima atualização:2025-11-03 17:23:2337.4K56KB

MIMESIS Mais jogadores-1-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

Remova o limite de 4 jogadores para imitação de jogos multijogador.

Mais jogadores imitam o modo

Remova o limite de 4 jogadores para imitação de jogos multijogador.

Version Game MelonLoader Status

📖 Explicação

Este mod corrige o limite multijogador na imitação, permitindo que mais de quatro jogadores participem de uma sessão. O Departamento de Defesa usou o patch HarmonyX para modificar as verificações de verificação do lado do servidor.

Restrições padrão: 4 jogadores
Limites de modificação: 999 jogadores (na verdade ilimitados)

Como funciona

mod corrigiu vários pontos de verificação:

  1. Camada de rede: FishySteamworks.Server.ServerSocket -Restrições de rede Steam
  2. Confirmação do quarto: Vrommanager.enterwitingroom -Verificação de entrada da sala do servidor
  3. Número de membros: vwaitinGroom.getmembercom () -Verificação da contagem do jogador

⚠ ○ Dicas importantes: Embora o mod tenha removido as restrições técnicas, o número real de jogadores depende de:

  • Largura de banda e latência da rede do host
  • Função de conexão Steam P2P
  • Desempenho do jogo (mais jogadores = mais recursos usados)

🎯 Quem precisa desse Mod?

Somente host Você precisa instalar este mod!

Patch mod Verificação do lado do servidor Isso acontece em uma instância de jogo de console. Jogadores que se juntam ao salão Não é necessário Instale o mod.

Instalação:

  • Anfitrião (criador do salão): ✅ Deve ser instalado mod
  • Junte-se aos jogadores: ❌ Não é necessário mod

Isso facilita brincar com os amigos — somente o anfitrião precisa de um mod!


🚀 Entrada rápida

1. Baixe MorePlayers.dll 2. Coloque em:<MIMESIS>/Mods/MorePlayers.dll 3. Hoster Creation Hall (mod instalado) 4. Amigos se juntam (sem necessidade de mod) 5. Aproveite 5+ reuniões de jogadores! 🎉

📌 Lembre-se: Somente o host (criador do lobby) precisa instalar o mod!


✨ Características

  • ✅ Remoção do limite de 4 pessoas
  • ✅ Verificação da contagem de jogadores do lado do servidor de patch
  • ✅ Registro de depuração
  • ✅ Não é necessário modificar os arquivos do jogo
  • ✅ Fácil de instalar e desinstalar

📋 Requisitos

  • Imitação (Versão a vapor)
  • Carregadora de melão v0.6.1 ou posterior
  • Sistema operacional Windows
  • .NET Framework 4.7.2 ou superior

🔧 Instalação

Etapa 1: Instale o MelonLoader

  1. Baixe o mais recente programa de instalação MelonLoader Versão GitHub
  2. Executa o programa de instalação e selecione sua pasta de instalação MIMESIS:
    • Localização padrão do Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MIESIS
    • Ou clique com o botão direito em MIMEISS → Gerenciamento → Navegue pelos arquivos locais no Steam
  3. Clique para instalar
  4. Inicie o jogo uma vez e inicialize o MelonLoader (o jogo será fechado automaticamente)

Etapa 2: Instale o Mod

  1. Baixar De Lançamento
  2. Copiar MorePlayers.dll Para sua pasta MIMESIS Mods:
    <MIMESIS_Install_Folder>/Mods/MorePlayers.dll
    
  3. Iniciar o jogo

Verificar a instalação

Verifique se o mod está carregado com sucesso:

  1. Navegue para <MIMESIS_Install_Folder>/MelonLoader/Últimediate.log
  2. Encontre as seguintes linhas:
    [Mais jogadores]Mais modos de jogadores estão carregados! [Mais jogadores]Aplicar patches de harmonia... [Mais jogadores]O Patch Harmony foi aplicado com sucesso!
    

🎮 Uso

Após a instalação, o mod funcionará automaticamente:

  1. Apresentando a competição -O limite do jogador é agora 999
  2. Registro de verificação -Ao criar o lobby, você verá:
    Chame [MorePlayers] SetmaximiMClients (4), configure-o para 999 em vez de chamar [MorePlayers]getmaximiMClients (), retorne a 999
    
  3. Convide jogadores -Agora você pode ter mais de 4 jogadores em sua sessão!

🔍 Como funciona

Usado pelo Departamento de Defesa HarmonyX Para corrigir vários métodos do lado do servidor:

Patches de atividade (6 no total)

  1. Getmaximumcliens () -Patch de prefixo retorna a 999
  2. Setmaximumcliens () -Patch de prefixo impede o limite de configuração <999
  3. Construtor de Verserocket -Conjunto de sufixos _Maximumclinites=999
  4. Método Verserocket -IL TraanSpiler substitui o campo de leitura
  5. Entrando na sala de espera () -IL Transpiller (tentativa constante de substituição 4)
  6. GETMBERCOUNT () -O patch do prefixo retorna a 0 para contornar >=4 Verificar ⭐ Patch Chave

Inovação Chave – Patch 6

Em vez de tentar modificar a verificação Se (contar >= 4)Nós fabricamos GETMBERCOUNT () Retorno 0:

//Código original: if(vweitingroom.getmembercom ()>=4){/* Bloqueie o player */}/Use nosso patch: if(0>=4){/* Nunca execute! */}

Categoria-alvo:

  • FishySteamworks.Server.ServerSocket
  • VRoomManager
  • Sala de espera

🎮 Teste Mod

Comportamento esperado

Quando o quinto jogador tenta entrar no seu salão:

  1. No Registro Você deve ver:

    [Patch 6] Getmembercont () Chamada - Realidade: 4, Retorno: 0 (contornar >= 4 verificação)
    
  2. Os jogadores se juntam com sucesso Em vez de receber o erro de "salão está cheio"

  3. Você pode repetir 6, 7, 8+ jogadores

Como testar

  1. Salão de Criação de Host (O host deve ser instalado com mod)
  2. 4 jogadores se juntam (Eles não precisam de mod)
  3. O quinto jogador tenta participar (Leia o diário!)
  4. Resultados do exame:
    • ✅ Sucesso: O jogador se junta, o registro mostra a mensagem do
    • ❌ Falha: O player está bloqueado, envie-me o registro completo

Verificar a instalação

Verificar Carregador de melão/Últimedial.log Aplicável a:

Mais Módulo de Jogadores Versão 1.0.3 - Inicialização... Sucesso: Aplique todos os patches harmoniosos! Patches ativos: [1] Getmax ()-Prefix [2]Setmax ()-Prefix [3]constructor-postfix [4]Modificação de código [5]Entrar-Prefix (5]Entrar-Prefix (5]Constructor-Prefix) [6]Desativar (causando falha) [4]Constructor-Prefix [4]Constructor-Prefix (4]Constructor-Prefix (0) Verifique = Verifique (0)

Se você vir isso, o mod está carregado corretamente! ✅

🐛 Solução de problemas

Mod não carregado (0 MODs carregados)

Verificação:

#Verifique se há Test-Path no arquivo"<MIMESIS_Folder>/Mods/MorePlayers.dll"

Solução:

  • Certifique-se de que o Loader esteja instalado corretamente
  • Desbloqueio DLL: botão direito → Propriedades → Verifique "Desbloqueio" →
  • Certifique-se de que o arquivo esteja correto Módulo pasta
  • Reiniciar o jogo

Erro do patch Harmony no log

Se você vir o seguinte erro:

Harmonylib.Harmonyexposition: Excepções em métodos de reparo...

Possíveis razões:

  • O jogo foi atualizado, a estrutura do código foi alterada
  • Conflito com outro mod
  • Arquivos mod danificados

Solução:

  • Baixe a versão mais recente do mod
  • Tente desativar temporariamente outros mods
  • Verificar Pergunta Página

O jogo trava ao iniciar

  1. Remova temporariamente o mod:
    "<MIMESIS_Folder>/Mods/MorePlayers.dll"
    
  2. A última linha da inspeção Carregador de melão/Últimedial.log Antes do acidente
  3. Relate problemas com arquivos de registro

Os jogadores ainda não podem participar após 4

Possíveis razões:

  • Restrições de conexão Steam P2P
  • Configuração de rede do host (NAT, firewall)
  • Outras verificações do cliente (ainda não corrigidas)
  • Restrições de navegador do servidor de jogos

Registro de verificação Para as seguintes mensagens:

[MorePlayers]Chamar Getmaxumcliens () e retornar a 999

Se você vir isso, o Departamento de Defesa está trabalhando, mas pode haver outras restrições.

🏗 ○ Construindo a partir da fonte

Pré-requisitos

  • Visual Studio 2019+ ou MSBuild
  • .NET Framework 4.7.2 SDK

Etapas de construção

  1. Armazém clonado:

    git cloning https://github.com/yourusername/mimesis-moreplayers.git cd mimesis-moreplayers
    
  2. Copie a coleção do jogo Libs/ Pasta:

    Libs/-CSharp.dll (de MIMIS_Data/Gerenciamento) -Unitygene.dll (de MIMIS_Data/Gerenciamento) -Unitygene.dll (de MIMIS_Data/Gerenciamento) -Unitygene.dll - Unitygene.dll
    
  3. Projeto de construção:

  • msbuild.exeMoreplayers.csproj/p: Configuração = Release
    
    
  1. A saída estará em Saída/Mais player.dll

📝 Registro de alterações

Versão 1.0.5 (atual) - Corrigir a falha da interface do usuário! 🛡 ○

Reparos importantes:

  • [Patch 11] Verificação de limites da interface do usuário - evite que mais de 5 jogadores caiam
    • Pergunta: A interface do usuário tem apenas 4 slots → ela trava quando mais de 5 jogadores se juntam
    • Solução: Uso de slot loop - o quinto jogador usa slot 0, o sexto jogador usa slot 1, e assim por diante.
    • Impacto: Não há mais colapso! Jogo estável, jogadores ilimitados
  • Limpeza de código: Todos os patches comentados foram excluídos e a estrutura do código foi limpa
  • Todos os patches: Um total de 11 (9 núcleos + 3 proteções de interface de usuário)

Versão 1.0.5-Resultado Correio de tela! 🎯

Reparos importantes:

  • [Patch 10] ⭐ Expansão do array Deathmatchplayer Resuult
    • Pergunta: Após um jogo com mais de 5 jogadores, os resultados não serão exibidos na tela.
    • Motivo: O código rígido do array é tamanho 4: Nova Deathmatchplayer Resuult[4]
    • Solução: Expanda todos os array de resultados de 4 slots para 999 slots
    • Impacto: Como resultado, a tela agora está disponível para jogadores ilimitados!

Princípio de funcionamento:

  • Todos os métodos usados para escanear Deathmatchplayer Result[]
  • Encontre o código IL para criar o array: LDC I 4.4; Jogo da morte de Neuval
  • Substitua o número 4 por o número 999 por o número IL TraanSpiler
  • Abrangendo: ResultScreen, Scoureboard, DeathMatch e todas as classes de ResultScreen

Todos os patches (10 no total): Rede (1-4), Sala (5, 8), Verificação (6, 7), Vapor (9), Resultados (10)

Versão 1.0.4-Breakthrough! 🚀

Reparos importantes baseados no modo de trabalho:

  • [Patch 7] ⭐ ⭐ Cantenel () -Principais métodos de verificação!
    • Esta é uma verificação real que determina se um jogador pode participar
    • Patch VWaitingRoom e Maintenceroom
  • [Patches 5 e 8] ⭐ Configurações _maxPlayers=999 Na sala
    • Perdemos essa área crítica!
    • VWaitingRoom e Maintenceroom agora têm as restrições corretas
  • [Patch 9] ⭐ Criação do Steam Hall
    • Substituir codificação rígida 4 e 999 Em SteaminVittidsPatcher.Createloby()
    • O Steam Hall agora tem 999 slots criados

Por que esta versão funcionará:

  • De Trabalho BepInEx mod
  • Método de verificação real de reparo (CanterChannel)
  • Defina o campo de restrição real (_maxPlayers)
  • Reparar a criação real do Steam Hall

Todos os patches (9 no total): Camada de rede (1-4), configurações de sala (5, 8), verificação (6, 7), vapor (9)

Versão 1.0.3

  • Reparos importantes: vwaitinGroom.getmembercom ()
  • Este é o principal obstáculo para impedir que mais de 5 jogadores se juntem
  • Estratégia de patch aprimorada: em vez de modificar a constante, interceptar a verificação de contagem
  • Função de registro em inglês aprimorada para facilitar a depuração
  • Scanner global agressivo desativado que causou falha
  • Todos os patches: Um total de 6 (5 atividades + 1 proibição de segurança)

Versão 1.0.2

  • Patch adicionado Vrommanager.enterwitingroom
  • Sistema de perfilagem aprimorado

Versão 1.0.1

  • Registro aprimorado (inglês)
  • Adicionado adesivo de transspiler

Versão 1.0.0

  • Lançamento inicial

🤝 Contribuição

Bem-vindo para contribuir! Por favor:

  1. Armazém bifurcado
  2. Criar ramos de elementos
  3. Faça alterações
  4. Teste completo
  5. Envie uma solicitação de retirada

⚠ ○ Isenção de responsabilidade

  • Este mod não pertence ao desenvolvedor da MIMESIS e não é reconhecido por ela.
  • Uso por sua conta e risco
  • Modificar jogos multijogador online pode violar os termos de serviço
  • Os autores do mod não são responsáveis por quaisquer problemas, proibições ou perdas de dados
  • Certifique-se de fazer backup dos arquivos salvos antes de usar o mods

📄 Licença

Este programa é autorizado sob uma licença do MIT - Ver Licença Documento para obter detalhes.

🙏 créditos

📞 Suporte


Aproveite brincar com mais amigos! 🎮

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