Problemas no mecanismo do jogo foram corrigidos para melhorar o desempenho no pior cenário. Isso também ajuda a resolver alguns problemas de estabilidade.
Observação: alguns usuários do Windows 10 relataram falhas usando as configurações padrão fornecidas por este mod. Veja Revisões fixas Para resolver o problema. ——Equipe da Nexus Mods4.1.34 Comece agora. Não me lembro de nenhuma melhoria de desempenho. Alguns recursos desativados por padrão foram corrigidos, incluindo bReplaceGetTickCount e BloggtoConsole.
4.1.33 Começa.
Corrigido um erro que poderia ter causado uma falha, possivelmente após uma sessão de jogo mais longa.
As configurações padrão podem resultar em menos efeitos colaterais e registros um pouco melhores.
Melhorias de desempenho muito pequenas.
Os registros mudaram ligeiramente.
O código-fonte agora aparece no download principal. Embora não seja um documento de projeto.
Alterou o comportamento das CPUs bReduceSleep (bReduceSleep) e iTHREDTOP.
4.1.32 Começa. Alterações:
Melhorias nas peças-chave e na cobertura da tabela de hash — o que significa uma pequena melhoria no desempenho
Reescrevendo "Gerenciamento Rápido de Transferência"
A correção anterior de 64 Hz foi reescrita. Não tem certeza do que deve fazer, se houver (talvez a FPS Management esteja atualmente lidando com todas as coisas importantes relacionadas a 64 Hz). Mas é ajustável, então, se precisar fazer algo, você pode configurá-lo no arquivo ini.
A análise de CS está funcionando agora
Melhorias na análise de HT (ou seja, parar de travar minutos após a ativação, além de uma série de outras melhorias)
Algumas opções iini que eu sei que nunca usei foram removidas.
4.1.31 acabou. Alterações:
A substituição de pilhas agora deve dar suporte correto aos pilhas externos (tbmm, tcmalloc, fastmm4) em FNV e fo 3, em vez de apenas esquecer.
Agora, ele define a sobreposição de tabela de hash para 1.4.0.525, embora ainda não tenha sido otimizada
A análise da tabela de hash foi completamente refeita e agora deve produzir informações mais completas.
iFPSClamp agora deveria ser corretamente vinculado para permitir que o MinimumFPS realmente faça sentido
Ah, mediante solicitação, tentei configurar a estrutura do arquivo zip para trabalhar corretamente com o NMM
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O removedor de gagueira de New Vegas (NVSR) é um removedor de gagueira de gagueira de gagueira/radiação de gagueira de gagueira de gagueira de gagueira: New Vegas.
Requisitos:
Sem o novo Vegas Script Extender (NVSE), o novo Vegas Shutter Remover não funcionará. Requer a versão NVSE 1 beta 5 ou mais.
Você pode baixar NVSE aqui: http://nvse.silverlock.org/
O NVSR não suporta versões sem Gore na Alemanha ou em qualquer lugar onde essas versões sejam usadas.
Ajuste de configurações:
A configuração padrão é projetada para atingir a máxima estabilidade. Essas configurações são armazenadas na pasta Data/NVSE/Plugins em sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini. As seguintes alterações são feitas para o desempenho ideal:
1. [Recomendado]Na seção "Maestro", mude o bReplaceHeap de 0 para 1. Se isso causar uma falha, vá para a seção "Hap" e mude o iHeapAlgorithm de 6 para 5, 3 ou 2. Se você já usou um programa de habilitação de 4GB/LAA (eu recomendo), mude o iHeapSize de 250 para, ah, 450 pode ser suficiente na seção "Hap".
2. [Não é totalmente recomendado, mas pode não ser ruim] Na seção "Mestre" na parte superior, tente alterar o BeXEXEMENTALFF de 0 para 1. Deixe as coisas na seção "experimental", a menos que você queira correr riscos maiores.
3. [Não recomendado]Vá para a seção chamada "OverrideList". A segunda entrada deve ter um comentário que começa com "Render+0x080" e uma versão de "FalloutNV 1.4.0.525". Altere a configuração chamada "Modo" de 2 para 3 (FPS um pouco mais alto, gagueira um pouco pior) ou 5 (FPS um pouco mais alto, gagueira um pouco melhor, visivelmente mais propenso a travar, embora isso varia de usuário para usuário).
Instalação:
Nota 1: Nas versões 4.1.31 e posteriores, ele agora deve suportar a instalação usando o Nexus Mood Manager, substituindo as etapas 1 a 3 aqui.
Nota 2: Em 4.1.33, o NVSR agora contém seu código-fonte na pasta "src". Você pode ignorá-lo, pode não funcionar para você.
1. Vá para sua pasta de dados e crie uma nova pasta chamada NVSE nela. Agora vá para aquela pasta e crie uma nova pasta chamada Plugins. Você pode criar uma nova pasta clicando com o botão direito na pasta antiga e selecionando "Nova" e, em seguida, selecionando "Papa". Se você já tem esse caminho, isso também é bom.
2. Certifique-se de que o arquivo zip sr_new_vegas_stutter_rever.dll esteja em Data/NVSE/Plugins (a pasta Plugins que você criou na etapa #1 acima).
3. Se você tiver um arquivo ini antigo para o removedor de comer, substitua-o com o arquivo que vem com a nova versão ou exclua-o para que o removedor de comer gere um novo arquivo usando as novas configurações padrão. Se você excluir o ini e executar o jogo para que o removedor de gaguete gere um novo ini com uma nova configuração padrão.
4. [Opcional, mas recomendado]Veja a seção "Ajuste de configurações" acima.
Desinstalar:
Remova sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll da pasta Data/NVSE/plugins.
Se você não puder instalar/funcionar NVSR:
Se você tem dificuldade em entender o processo de instalação, pode assistir ao processo de instalação do Gooper neste vídeo: http://www.YouTub.com/watch? v=MII4TO-G634
No processo de descobrir por que o removedor de gagueira pode não funcionar, você precisa verificar várias coisas:
1. sr_new_vegas_stutter_remover.dll está na posição correta?
2. SR_NEW_VEGAS_STUTTER_REMOVER.INI foi criado na mesma pasta que dll ao executar o jogo? Se o dll estiver na pasta correta, mas você ainda não tiver o ini, você pode não ter instalado/usado o Script Extender (NVSE) corretamente.
3. Quando você estiver executando um jogo, sr_new_Vegas_stutter_rever.log é criado na pasta do jogo? Pode conter informações úteis sobre o que deu errado. Se não for criado ou não for dito nada, continue #4...
4. Quando você está executando o jogo, nvse.log é criado na pasta do jogo? Caso contrário, você não instalou e usou o extensor de script corretamente. Se estiver lá, ele deve conter a seguinte linha: "Verifique o plug-in C:/blah/blah/blah/Steam/steamapps/Commons/Fallout Novo Vegas/Data/NVSE/Plugins/Sr_New_VEG_VEG_STEG_STEG_Remover.dll"
"O plug-in C:/blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout Novo Vegas/Data/NVSE/Plugins//Sr_New_Vegver_reMover.dll(00000001 sr_new_Vegver_Vegver_reMover_00001sr_New_Vegver_reMover_00004130) foi carregado corretamente."
(Ou algo semelhante... o caminho variará dependendo do local de instalação da Nova Vegas, e terá uma slash reversa em vez de uma slash reta)
Se o Stuter Remover causar um problema:
Encontrei o arquivo filo Store Removeer.ini (Data/NVSE/Plugins/Sr_New_Vegas_Stter_Removeer.ini). Veja a parte superior marcada com "Principal". Cada linha desta seção habilita ou desativa um tipo de função do eliminador de gagueira. Navegue nesta seção e mude cada "1" para "0", um de cada vez, até que seu problema desapareça. Então entre em contato comigo (postando no Fórum nexus ou bethesda, ou me envie um e-mail no Fórum nexus) e diga qual é o seu problema e quais itens você deve desativar para resolver seu problema.
Alterações de configuração menos comuns:
1. Na seção "Overrides" no final, encontre a linha que diz "CallerAdres=0xA62B17". Logo atrás veio a linha "Modo = 2". Alterar 2 para 3 deve melhorar seu FPS um pouco, mas o custo é um pouco menos gagueira. Ou mudar para 5 deveria lhe dar um FPS melhor e uma gagueira melhor, mas o custo é uma redução da estabilidade.
Problemas conhecidos:
1. FPS reduzido - isso é intencional. Você pode desativá-lo alterando o MaximumFPS de 30 para 0 no arquivo stutter remover ini.
Muitos problemas surgiram no reparo de 2,64 Hz. Ele corrigiu alguns dos principais problemas de New Vegas, mas também teria causado problemas com alguns usuários, como dublagem e algumas câmeras de terceira pessoa.
História da versão:
4.1.34 - Corrigido problemas envolvendo bReplaceGetTickCount e BloggtoConsole.
4.1.33-Corrigido um possível erro de falha. Configurações padrão um pouco razoáveis. Melhorias muito pequenas na cobertura HT, pequenas mudanças nos registros, agora incluindo código-fonte, alterando o comportamento das CPUs bReduceSleep e ITReadsFixedTOP.
4.1.32 - Melhoria de cobertura de CS e padrões padrão, melhoria de cobertura de HT, análise de CS corrigida, gerenciamento de FPS reescrito, reescrito de 64 Hz
4.1.31-Cobertura HT aprimorada, iFPSClamp gancho, heap externo fixo, análise HT reescrita, estrutura zip alterada
4.1.30-Suporte aprimorado para 1.4.0.525
4.1.29-Aumentar o suporte básico para 1.4.0.525.
Anteriormente, o uso de NVSR no novo Vegas 1.4.0.525 só era possível com a ajuda do patch schlangsters NVSR (como o NVSR quebrou FNV para melhorar o desempenho, o patch NVSR quebrou NVSR para suportar FNV 1.4.0.525).
4.1.28 - Suporte adicionado para 1.3.0.452 (incompleto, mas muito bom). Também foi tentado adicionar suporte à substituição de heap, embora isso esteja desativado por padrão.
4.1.25-Suporte aprimorado para F: NV 1.2.0.352.
4.1.23-Adicionar suporte parcial F: NV 1.2.0.352.
4.1.17-Corrigido um erro no qual o volume pode ser definido para zero em casos muito raros. Há algumas outras coisas que, em sua maioria, não devem afetar as configurações padrão.
4.1.16-Parece válido. Os recursos mais recentes atualmente se aplicam apenas a arquivos executáveis descriptografados, mas em breve devem ser aplicados a arquivos executáveis não descriptografados.
4.1.15- Trabalhando em arquivos executáveis descriptografados, trava no steam
4.1.14 - Alterar o esquema de numeração de versão para corresponder aos números de versão do removedor de gagueira esquecido e do removedor de gagueira radiado; Esta versão não funciona
WIP5-agora deve ter um desempenho melhor em 1,2.0,314
WIP4 - adicionou mais ganchos ao 1.2.0.314, que não melhorou o desempenho devido à falta de dados para configuração, mas agora pode coletar dados analíticos
WIP3-Adicionou algum suporte para 1.2.0.314; O WIP4 melhorará o suporte para esta versão. NVSR WIP2 corresponde ao removedor de gagueira 4.1.7.
WIP2 – Suporta mais recursos, mas ainda não está totalmente testado. A maioria dos recursos é válida apenas para 1.2.0.285, mas alguns recursos também são válidos para versões mais antigas do FNV. NVSR WIP2 corresponde ao removedor de gagueira 4.1.6.
WIP1 - a primeira versão baseada na NVSE, supostamente funcionando. NVSR WIP1 corresponde ao removedor de gagueira 4.1.4.
Preliminy_6, Preliminy_5, Preliminy_4, Preliminy_3, attempt_2 e attempt_1 são versões anteriores ao WIP1. Ao contrário das versões mais recentes, eles não exigem NVSE.
O status da função de remoção de gagueira em Radiation: New Vegas:
1,64 Hz fixo
Isso elimina um pouco de gagueira, especialmente em altas taxas de quadros.
2. Gancho de seção transversal crítica
Implemente e funciona corretamente em WIP1.
Elas podem ajudar com alguns problemas de desempenho e estabilidade relacionados à gagueira, mas, na maioria dos casos, permitem apenas a próxima tarefa na lista...
3. Cobertura da região crítica (na configuração padrão)
Implementado no WIP2 de FNV 1.2.0.285 e no WIP5 de 1.2.0.314.
Se bem feito, isso pode melhorar significativamente o desempenho.
4. Gerenciamento rápido de transferência
Parcialmente implementado no WIP2, mas ainda faltam câmera lenta para forçar o mínimo de FPS.
Alguns acreditam que o jogo é mais tranquilo quando a taxa de quadros do jogo é impedida de exceder metade da taxa de atualização e, além disso, isso ajuda a liberar recursos para threads auxiliares.
5. Gancho Hashtable
Implementado em WIP2.
Não faça nada sobre desempenho, mas o próximo item na sua lista é necessário...
6. Cobertura da tabela de hash (na configuração padrão)
1.2.0.285 WIP2 deve haver o menor conjunto, e 1.2.0.314 WIP5 deve haver o menor conjunto. Melhores configurações foram adicionadas a partir de 13 de abril. Ainda há espaço para pequenas melhorias aqui.
Deve melhorar o desempenho geral.
7. Gancho FastExit
Implementado em WIP2 e versões posteriores.
Faça parar de fumar mais rápido. Pode ser desativado por padrão.
8. Substituição de pilha
Parece que está funcionando.
9. Materiais experimentais
Suporte parcial a partir de 4.1.13 ou WIP5 (não me lembro de qual é).