Novas cenas de animação de golpe crítico, efeitos de sangue em alta definição, efeitos de fogo em alta definição, explosões em alta definição, novos impactos de balas, projéteis e impactos wep de energia, texturas incomparáveis, etc.
***
Eva > Aprimoramento visual necessárioVersão:
1.19Data:
6/17/2021Categoria:
Efeitos visuais impressionantesExplicação================================================================
Muitos de vocês provavelmente se lembram do mod semicósmico, quase fenomenal do FO3, chamado EVE: Energy Visual Enhancement.
Eva está de volta! Desta vez foi construído do zero, mas o mais importante é que ele abrange uma variedade de efeitos visuais!
Mais do que apenas armas energéticas!
-Cenário de assassinato crítico (por meio de armas energéticas)
-Impacto com arma de bala (salto aquático, jato de sangue, etc.)
-Textura/grade de arma energética incomparável
-Nova explosão
-Efeitos HD personalizados
-Partículas deslumbrantes
-Animação de grade estática
-Reação do papel
-Há mais
Observação: EVE está crescendo e evoluindo, então você deve voltar aqui com frequência.Observe também: EVE também tem sabores russos e italianos!
Outra nota dupla: EVE é o mod mais legal de todos os tempos!
Detalhes da versão mais recente: v1.19================================================================
-Modificou o manuseio de despojos adicionais que outros MODs podem estar no estoque de NPCs morrendo
-Revisou o arquivo de grade .nif para resolver problemas que surgem quando o Invisible Night Walker é inflamado por armas como chamas
Esta versão está disponível para você no GMT -5/+5.
Problemas conhecidosA câmara de energia verde do modulador de substância -Q-35 nem sempre exibe seu efeito elétrico.
-Pilhas de cinzas e pilhas de material pegajoso podem [raramente] cair do solo; Problemas comuns com mecanismos de jogo.
-Em áreas densamente povoadas, pilhas de cinzas e pilhas de material pegajoso podem [raramente] estar embutidas em outros objetos; Minimize o resultado do "fracasso".
Conflitos conhecidos===================================================
-Sabe-se que substituir o Pip-Boy mod por um dispositivo portátil pode causar problemas com outros mod, incluindo EVE (nossas miras de ferro "holográficas" podem às vezes ser visíveis ou não visíveis).
Conflito entre modos de instalação/atualização/instalação================================================================
Importante! O desaparecimento de Novak é um bug no jogo Vanilla! Não culpe EVE (ou qualquer outro mod foo).
***NVSE não é necessário! Mesmo sem ele, EVE funciona 10000%!
***Eva não adicionou a arma energética FX à arma de balas. Não culpe este mod, não foi feito por um adolescente.
***Se sua pistola a laser não for uma mira de ferro, isso ocorre porque outro mod na sua ordem de carga abaixo do EVE não definiu a arma a laser como uma "mira de ferro". Correção simples = Mova EVE para sua ordem de carregamento absolutamente 100% último ***
Resumo da instalação:Existem dois (2) programas de instalação EVE: EVE v1.19 e EVE v1.19 Alternate.
Usar
EVE v1.19 Para Nexus Mood Manager (NMM), Fallout Mood Manager (FOMM) ou Vortex. Este é um programa de instalação "Seleção Automática de Arquivos". Ele informará qual opção EVE instalará (todos os DLC, sem GRA, sem DLC) e também identificará os DLC existentes para torná-los uma opção válida. Usar
Lista de reserva Se você encontrar algum problema com este configuração, use a configuração descrita abaixo.
Usar
EVE V1.19-Reserva Para organizadores Mod (MO e MO2). Você deve escolher uma das três opções (todas as 5 DLC, 4 DLC, mas não GRA, nenhuma DLC ou nenhuma correspondência). Cada opção lista os DLC que devem existir quando a opção estiver correta. Este programa de instalação também é adequado para Nexus Mood Manager (NMM), Radiation Mood Manager (FOMM) e Vortex. Se você encontrar algum problema ao usar a configuração principal acima, use este configuração.
Aqui está uma lista de requisitos DLC para cada variante de EVE:
• "Todos os DLC" requer a instalação de todos os cinco DLC: Dead Money, Honest Heads, Old World Blues, Lonesome Roads e Gun Runners Arsenal. O arquivo EVE instalado é EVE FNV - Todos DLC.esp.
• "Sem GRA" requer dinheiro morto, um coração honesto, blues do velho mundo e um caminho solitário; Mas não é um arsenal para contrabandistas de armas. O arquivo EVE instalado é EVE fnv-sem GRA.esp.
·"Nenhum DLC" significa que não existe DLC, ou que o DLC não corresponde totalmente a nenhum dos DLC acima. O arquivo EVE instalado é EVE FNV - sem DLC.esp.
Certifique-se de que o arquivo esp instalado esteja corretamente habilitado/ativado.
Ao usar o Nexus Mood Manager (NMM) ou o Fallout Mood Manager (FOMM):Se você usa gerentes de modos como Nexus Mood Manager (NMM) ou Fallout Mood Manager (FOMM), siga os passos abaixo:
-Clique no botão "Baixar com o Gerenciador".
-Resposta ao prompt que permite o download e a instalação do mod. Permite a cobertura de arquivos.
-Modo de ativação.
Durante a ativação, o arquivo eve.esp apropriado será selecionado com base na instalação atual * e * DLC habilitado. Qualquer DLC instalado, mas não ativado, será ignorado.
Ao usar o Mod Manager (MO ou MO2):Se você usar o Mod Organizer (MO ou MO2) para instalar o EVE, escolha uma dessas três opções: todas as 5 DLC, 4 DLC, mas não GRA, nenhuma DLC ou nenhuma correspondência. A escolha correta dependerá de quais DLC existem (se houver). Por favor, certifique-se de instalar
Lista de reserva versão de Eva; Clique no botão Baixar Manual para baixá-lo e deixe que MO/MO2 execute a instalação. Aqui está uma lista de requisitos DLC para cada opção:
Todos os 5 DLC Se você instalou todos os cinco DLC: Dead Money, Honesty Heart, Old World Bruce, Lonely Road e Gun Smuggler Arsenal. Resultado. O arquivo esp será EVE FNV - Todos DLC.esp.
4 DLC, mas não GRA Se você não tem um arsenal de contrabandistas de armas, mas tem estas instalações DLC: Death Money, Honesty Heart, Old World Bruce e Lonely Road. Resultado. O arquivo esp será EVE fnv-sem GRA.esp.
• Seleção
Sem DLC ou incompatibilidade Se você não tiver nenhum DLC, ou se o DLC instalado não corresponder a nenhuma das duas opções acima. Resultado. O arquivo esp será EVE FNV-Sem DLC.esp.
Instalação manual:Clique no botão Baixar manualmente para baixar o mod e siga os passos abaixo:
-Despacotes de arquivos; Pode ser um formato .zip, .7z ou .rar.
-Abra a pasta EVE gerada.
-Se houver, copie as pastas de grade, som e textura para a pasta de dados do jogo. Permite a cobertura de arquivos.
-Selecione o eve.esp correto e copie-o para a pasta de dados que é permitida a cobertura. Selecione apenas *um *. O uso incorreto pode causar uma falha durante a partida. Aqui está uma lista de requisitos DLC para cada variante de EVE:
• Use Eve FNV-All DLC.esp se você instalou todos os cinco DLCs: Dead Money, Honest Hears, Old World Blues, Lonesome Roads e Gun Runners Arsenal.
• Use EVE FNV-Sem GRA.esp, se você não tiver o Arsenal do Gun Runner, mas tem estas instalações DLC: Dead Money, Honesty Heart, Old World Bruce e Lonely Road.
• Se você não tiver nenhum DLC, ou se o DLC que você instalou não corresponder a nenhuma das duas opções acima, use EVE FNV-NO DLC esp.
-Ativar arquivos .esp: Inicie o jogo, clique em arquivos de dados no menu principal, verifique a lista de caixas de verificação e clique em itens que não contêm etiquetas de verificação para ativá-los/ativá-los e, em seguida, clique no botão OK.
Aviso: Observe que instalar um mod manualmente corretamente pode ser difícil e complicado, dependendo de sua complexidade e do tipo de arquivo que precisa ser colocado corretamente na pasta do jogo. Então, de modo geral, é melhor usar o "mod Manager" para instalar mods no jogo (especialmente para jogadores que estão apenas começando a adicionar mods).
Ordem de carregamento================================================================
-->FalloutNV.esm
-->DLC (se houver)
-->Seus outros modos e patches
-->EVE Fnv-Todos os arquivos DLC.esp (ou um dos outros arquivos EVE.ESP)
-->Adições e patches de EVE
Se você experimentar
<!
> Indicadores de erro, você tem uma ou mais instalações incorretas. Para outras coisas incomuns ou estranhas, você pode ter um "conflito" mod. Aprenda a criar um patch de base ou tente colocar EVE no final (ou perto do final) da sequência de "sequência de carregamento".
Estilo de miraSe você quiser mirar observando a parte superior da arma energética (estilo "Vista de Ferro"), (1) Não instale o patch "Vista de Ferro Eve Desativado" e, em seguida, (2) comece o jogo, selecione Configurações no menu principal, Selecione Jogo, Configure a Vista de Ferro Ativa.
Se você quiser mirar na lateral com armas energéticas em vez de olhar ao longo da parte superior delas, (1) Instale o patch "Eve True Iron Limp Desactivado" e, em seguida, (2) comece o jogo, selecione Configurações no menu principal, Selecione Jogo, defina True Iron Limp desativado.
Modes recomendados para uso com EVE: (Baixe estes o mais rápido possível)================================================================
-WME: Extensão de Armas MOD-EVE+WME=WMEVE Bênçãos Aliança! Olha!
100% compatível. À medida que Eve cresce, a WMEVE também está crescendo!
Extensão do Módulo WME-Armas-PN (Projeto Nevada): Há algum tempo, as pessoas da PN resolveram o problema de incompatibilidade e fizeram com que a PN e a EVE jogassem bem juntas. Na verdade, há algumas coisas elegantes, como a mira de ferro de Eve, que mudam de cor quando você carrega sua arma laser para obter uma explosão poderosa!
Este é um ótimo CP, então experimente aqui.-Ojo Bueno e Poco Bueno: Então você quer uma experiência "visual" totalmente nova?
Você precisará dessas texturas da sede para melhorar seu terreno baldio!
Oficina de textura de alta qualidade Ojo Bueno -A textura chega a 4096x4096, pacote de textura modular.
Pacote de textura Poco Bueno -A textura chega a 2048x2048, uma combinação de FOMOD fácil de instalar.
——"O Livro da Água": Você gosta das armas em "Eva"? Claro que você sabe, você louco! Nesse caso, você definitivamente vai gostar
Livro de Água! O próximo FOTM? Talvez!
-NV melhora a textura sanguínea: Ele realmente faz o que diz, e é muito bom.
Ao ver o Gore FX da EVE, você ficará feliz em ter este
Textura sanguínea aprimorada-Meltdown Mediley: Seguindo todo o tema de "golpe crítico", Meltdown Mediley mudou completamente o original
derretimento O subsídio adicional no jogo faz com que o efeito visual de morte adicional corresponda à cor da arma usada para produzir esse efeito. Incluindo EVE CP!
-AWOP-WME-EVE CP: Faça com que as armas AWOP passem por toda a revisão "WMEVE"! WMK, gráficos, visuais, sonoros, etc.
Patch de compatibilidade AWOP WME EVEAWOW: Uma imitação de AWOP. Uau = um mundo estranho! Foi realmente feito por você, parcialmente feito por outros membros
Epoch Saga, um jogo completo produzido pela nexus modders.AWOW tem coisas estranhas, como anões confusos, Gizmoduck, cocô descartável e assim por diante! Estranho começa daqui ->
Uau: Um mundo estranhocréditos================================================================
-O primeiro e o mais importante são
Cavalo de potência 120 Por causa de sua textura. Ele forneceu muitas remakes de armas, como
Tudo é incomparável! Sem seus esforços nesse sentido, sua experiência em Eva teria sido apenas metade maravilhosa.
-
Jonnier :Ele é coautor de muitas coisas.
-
Tapiox :Algumas "pilhas de pele" e texturas ósseas assustadoras! Ajuda de marketing! Haha, tenho certeza de que haverá mais!
-
AlexScorpion : Scripts assustadores que descartam células de microfusão ao recarregar.
-
Kraulius :Efeitos sonoros de explosão de água.
-
Joe Fox 082 : Animação de mira de ferro modificada para pistolas e rifles a laser.
-
Pernas peludas 222 e
Esmeralda:Uma atualização tão aguardada levou EVE ao estado "final" muito respeitável em v1.15(A)!
-
Axelbras: Programa de correção de erros e instalação de script (v1.15b para v1.18)
Conteúdo adicional/opcional, para viagem!================================================================
-Lançou o "Plasma for the People - Plasma Pack Plus" para aqueles que desejam personalizar ainda mais suas armas de plasma. No arquivo, você pode encontrar miniaturas de cada projétil reserva (como prévia).
Para usar uma arma específica, vá para Dados/Textura/eve/Projetos e encontre a arma que você deseja alterar seu Projetos/Força de Impacto.
(Por exemplo, PLASMASTAET01.DS) Selecione uma opção alternativa em PP+ e renomeie-a como "Match". Basta arrastar e soltar e sobrepor quando a solicitação aparecer. (Você pode precisar fazer backup dos originais!) Depois disso, a arma exibirá todos os impactos e seus projéteis como um dos quais você escolhe
-Para usuários avançados (usuários com PS, GIMP ou Paint.net): Você também pode usar camadas opcionais para misturar e combinar completamente
Nova aparência personalizada! Basta escolher o que você deseja, empilhá-los na ordem que você gosta, achate-os antes de salvar e depois basta
Salve/cobre a arma escolhida (por exemplo, Plasmarelisheet01.DDS em Textura/eve/Project) e assim,
O projétil e o impacto da arma mostrarão o que você fez!
Registro de alteraçõesDetalhes atuais da versão mais recente: V1.19-Modificou o manuseio de despojos adicionais que outros MODs podem estar no estoque de NPCs morrendo
-Revisou o arquivo de grade .nif para resolver problemas que surgem quando o Invisible Nightwalker é inflamado por armas como chamas
Fiery Hotfix================================================================
-Substituir arquivos de grade .nif para resolver problemas que surgem quando o Invisible Nightwalker é inflamado por armas como chamas
Detalhes anteriores da versão anterior: V1.18-Corrigido potenciais problemas de "propriedade" com pilhas de cinzas, poças pegajosas e detritos de ossos em locais internos.
Detalhes anteriores dos downloads de versões anteriores: V1.17.3===================================================
-As atualizações v1.17.1, v1.17.12 e v1.17.3 são incorporadas ao download principal do EVE sem novos recursos ou reparos.
Detalhes anteriores do último download da atualização: V1.17.3-Remova o "Pacote de Pré-encomenda" como a versão principal (não esperada) de "Todos os DLC" do EVE.
Detalhes anteriores do último download da atualização: V1.17.2-Remova o ativador de explosão de granadas após a conclusão do script.
-Remova ativadores explosivos de granadas vencidos durante o carregamento da célula.
Detalhes anteriores do último download da atualização: V1.17.1===================================================
-Corrigido a textura da pessoa gorda quando o kit Fat Boy Boy foi instalado.
-Aumentou alguns efeitos sonoros de morte crítica de plasma que não foram criados anteriormente
-Restaurar a aparência correta do rifle gaussiano para companheiros e outros NPCs
-Restaurar a aparência correta do rifle Multiplas
-Corrigir a cor da câmara de energia Sprtel-Wood 9700 (GRA) para corresponder ao seu feixe de laser
Observação: antes de instalar esta atualização, você deve desinstalar os patches de "reparo térmico" do Gauss Rifle e do Multiplaas Rifle.
Programa de reparo de rifle GaussianoRestaurar a aparência correta do rifle Gaussiano para seus companheiros por meio de arquivos de grade.
Programa de patch de rifle MultiplasRestaurar a aparência correta do rifle Multiplas por meio de arquivos de grade. Este é um reparo temporário que será resolvido de maneiras diferentes na próxima atualização.
Detalhes anteriores do último download: V1.17-Corrigido um erro que poderia causar a perda/descarte de trofes, uma nova recompensa de Vegas e um mod semelhante que adiciona itens quando um NPC morreu. Se o efeito "eletricidade estática" for visível nos restos mortais (pilhas de cinzas, poças pegajosas, fragmentos de osso, etc.), novos despojos foram adicionados a esses restos mortais desde a última vez que você os viu.
-Restauração de restos mortais duplicados de vítimas em Silver Rush
-Corrigido o som de tiro perdido do Sprtel-Wood 9700 (restaurado ao original)
-O som do tiro do laser Gatling retorna ao seu som original
-Reparar referências de textura em arquivos de modelo de granada pulsada
Detalhes anteriores do último download: V1.16.2================================================================
-Reparar temporariamente o problema da emissão de som do laser Gatling.
-Corrigir um arquivo de textura pegajoso colocado incorretamente.
-Script de instalação aprimorado, agora você pode explicar o que será instalado e por que será instalado.
-Editores pequenos que colocam scripts em várias pilhas de cinzas e poças pegajosas.
Edição Revisada WMEVE-Fook 4 -Corrigido um erro que impediu que acessórios de armas aparecessem no modulador de material Q-35. Observe que o eletrodo HS não "emite luz" porque o modelo Q-35 da WMEVE não possui dados luminosos.
Estacas e poças móveis-Este download opcional permite que você mova cinzas e poças pegajosas como qualquer outro objeto. Deixe você ver se há algo escondido abaixo (às vezes isso acontece). Observe que, como eles podem ser movidos, os NPCs podem bater neles e, às vezes, virar-os. Apenas arquivos de dados são atualizados, não arquivos esp — portanto, são totalmente compatíveis com outros modos e patches relacionados a EVE. Permite a cobertura de arquivos.
Atualização EVE "Sem GRA" V1.16.1-Substituir arquivos EVE FNV-NO GRA.ESP danificados.
Detalhes anteriores do último download: V1.16================================================================
-Nova pilha de muco
-Pilha de cinzas extras de Peupiu
-Rifle Gaussiano modificado e retexturizado
-Nova textura de peixe badass
-Nova textura de faísca quando explosivos são acionados
-Melhor posicionamento de restos mortais (pilhas, ossos, cinzas, etc.)
-Projetor de terceira pessoa do lançador de plasma corrigido
-Corrigido o erro que resultou na perda de trofes
-Corrigido o erro de coleta de etiquetas de cães em holofotes
-Programas de instalação automática atualizados para NMM e FOMM (selecione o arquivo eve.esp correto)
Detalhes do patch Camp SearchlightEste é um patch de correção de bugs para o arquivo principal do jogo (FalloutNV.esm). Ele consertou um erro que poderia ter levado a Eva a "quebrar" acidentalmente o holofote do acampamento, "Vamos juntos". Os patches podem ser colocados em qualquer lugar na ordem de carregamento.
Detalhes anteriores do último download: V1.15c Final================================================================
-Novo efeito de chama!
-Novo efeito de chama do isqueiro
-Nova textura e efeito de pilha de cinzas!!!
-Nova textura da estrutura Magnum.
-Corrigido o erro que faltou despojos de NPC.
-Corrigido o bug invisível do pilhão de cinzas.
-Corrigido o erro de pilha de cinzas transparentes.
-Restaurou a textura do efeito especial perdido.
-Restaurou a textura perdida do acelerador magnético do rifle de plasma.
-Patches opcionais agora estão disponíveis, suportando miras de ferro verdadeiras que são desativadas.
Detalhes anteriores do último download: V1.15b Final-Correção do divisor de feixe do rifle a laser: corrigiu o problema em que a mira era exibida incorretamente quando apenas o divisor de feixe era instalado no rifle a laser.
-Explosão de granada de detritos sagrados Eveifid
-Corrigido a explosão da bomba nuclear para evitar que o limpador Abraxo apareça
Detalhes anteriores do último download: V1.15a versão final================================================================
-Excluiu registros sujos
-Expandir o EVE para todos os DLC
-Corrigido todos os erros relatados pelo FNVEdit
-Corrigido o problema de colapso de carregamento de células, excluindo o script "Disabilite-me" do registro de luz e excluindo o script que adicionava luz ao seu estoque toda vez que equipava armas energéticas
-Corrigido todos os avisos de ligamento do GEECK
-Corrigido os sons de abertura e desligamento de todas as cinzas + fragmentos de osso
-Aplique os efeitos de fumaça de Eve a todas as pilhas de cinzas FNV+DLC que já são contêineres no mundo do jogo
-Aplicando o modelo EVE a todos os tipos de mísseis de miniarmas nucleares
-Remova o vômito adicionado
-Aplicando o modelo de explosão de EVE a explosão de carro + explosão de ogiva + explosão nuclear de comunicação via satélite
-Aplicando o modelo EVE ao efeito luminescente vermelho + verde (somente para efeitos não luminescentes)
-Aplique o Lasserdisine TeGrid Redfxspell de EVE aos scripts voluntários de Van Graff, Roseofshroncassidscript (quando jean a matou), Todos eles são baseados na decomposição a laser normal de FXSpell
-Aplicativos de maquiagem para Todos eles se referem ao efeito normal de plasma
-Modelos de Explosão EVE/Alterações são aplicadas ao seguinte: (Esses modelos EVE são usados apenas para substituir EFFETEXPLOGRAG.NIF)
-Explosão de granada de 40 mm
-Explosão de granada de 40 mm personalizada
-Explosão de caixa de munição
-Explosão de granada de isca (FO3)
-Explosão C4
-Explosão de caverna
-Explosão de computador
-Explosão de explosivos
-Explosão de faísca de EDE
-Explosão de caixa elétrica
-Explosão do gerador
-Explosão falsa média
-Explosão de FFER13 (FO3)
-Explosão de painel no local (FO3)
-Explosão de Flash
-Pergunte sobre a explosão da granada
-Granada Frag Misfits explosão
-Explosão de mina de detritos
-Explosão de acidente de cientistas LD
-Explosão do Hulk da Liberdade (FO3)
-Explosão moderada
-Explosão de monotrilho
-Explosão de motocicleta
-Explosão de MQ05
——Explosão da formiga de Nellis
-Explosão de forno
-Explosão de detritos de PA Ave
-Explosão de pólvora
-Explosão de remédios em bolsas de ombro
-Explosão nuclear de comunicação via satélite
-Silo01 mantém explosão de Eyebot
-Silo02 Explosão de lançamento pequeno
-Explosão de alto-falante
-Explosão do Hotel Político (FO3)
-Explosão de médio porte em shopping center
-Explosão de bomba-relógio
-Explosão de bombas-relógio produz alto rendimento
-Explosão de granada de lata
-Explosão da torre
——Diga adeus à explosão em dois passos
-Explosão de cofre
-Explosão do gerador de cofre
-Explosão da caixa elétrica do cofre Securtron
-Explosão de parede
-Minas de detritos aprimoradas, preservando sua aparência e sensação originais
-Granadas de plasma e minas de plasma são retexturizadas para combinar com armas de plasma "estilo Eve"
-Plasma Cressor Retextura Eve Estilo
-Q-35 Modulator Material (Plasma) retextura no estilo EVE, mas no sabor original da cor do jogo
-Modelo EVE/textura da granada de fragmentos
-Modelo EVE/textura da granada de plasma
-Modelo EVE/textura de minas de fragmentos
-Modelo EVE/textura de minas de plasma
-Modelo EVE/textura do buquê de granada
-Modelo/textura EVE de pistola pulsada, granada pulsada e mina pulsada
-Os seguintes modelos/alterações de explosão de EVE para explosão de pulso: (Esses modelos de EVE são usados apenas para substituir o EFECTSFXPULOSION01.NIF)
-Explosão de granada pulsada de 25 mm
-Explosão de granada pulsada de 40 mm
-Explosão de casa de cães
-Explosão de pulso eletromagnético do gerador
-Explosão de estinger a laser
-Explosão de forjamento de pulso
-Explosão de granada pulsada
-Explosão de mina pulsada
-Explosão da mina pulsada X13
-Corrigido o WJSPFFFFDARKSMOKEFXScriptBigViolet desativado e inacabado no jogo
-Reparou/alterou a pilha de poeira/pegajosa EVE para que ela seja desativada durante a próxima carga da bateria
-Adicionou um script de reparo MFCell para armas de carregador para todos os tipos de armas de carregador (obrigado a NVEC: D)
-Todos os outros reparos adicionais necessários são fornecidos pela NVEC (somente reparos, nenhuma outra alteração)
-Modelo de explosão nuclear EVE é usado para explosão nuclear de mina gorda + explosão nuclear de criança gorda + explosão nuclear de baixo rendimento gorda + explosão nuclear de criança gorda
-Incluindo grades GRA
-Patch de compatibilidade WMEVE FOOK.
A final do EVE v1.15a é apresentada para você pela Emeraldrign e HairyLegs222, parcialmente patrocinada pela NVEC
Detalhes anteriores do último download: V1.14-A granada de detritos tem uma nova explosão personalizada (ondas de choque, detritos, fumaça, fogo, crateras, etc.)
-A arma de pulso dá a criaturas humanoides (humanos, zumbis) a chance de vomitar/vomitar/arremessar/vomitar quando atingidas por um golpe crítico.
-Fire FX passou por uma grande revisão. Ou seja, o projeto de Flamer e o novo efeito visual quando uma pessoa ou criatura pega fogo.
Detalhes anteriores do último download: V1.13================================================================
-A laser death tem a capacidade de se transformar em esqueleto! (plasma)
-As armas de plasma têm diferentes projéteis/impactos exclusivos
-Textura incomparável do Plasma Devender
-A textura incomparável da pistola de plasma
-Novos flashes de boca para rifles de plasma e pistolas de plasma
-Fatman exposion chegou a dar um passo adiante (mais fragmentos, deixando para trás um pouco de cenário em chamas, e depois caindo do céu)
Detalhes atuais do último download: V1.12================================================================
-O inseto de cinzas foi esmagado.
-FX de sangue totalmente novo.
-A célula MFC que caiu durante a recarga se comportou como um estojo de cartucho
-Novo Minuke e Explosão
-Nova grade e textura de laser Gatling.
-Reprodução do feixe do laser Gatling.
-Alguns novos ícones para vários lasers
-Adequado para sons novos/aprimorados para vários lasers.
-Nova grade e textura de pistola de carregador.
-Nova grade e textura do rifle de carregador.
——Os robôs agora também têm lasers EVE!
-O membro foi apagado e o fx foi lançado.
-Alguns pequenos erros foram corrigidos.
——Uma espiadinha nas reservas de plasma.
História================================================================
-1º de junho: A versão beta pública do EVE será lançada no fórum BGS, bem como em fóruns italiano, russo e chinês.
-1º de julho: EVE v1.1 chegou ao nexus... É como uma criança de 14 anos visitando uma prostituta pela primeira vez... Como o pequeno Tim no presunto de Natal...
Assim como Michael Jackson ao lado de Tim... Você entende?
-11 de julho: EVE V1.11 foi embrulhado e enviado para o ninja enquanto Wei dormia.
-Meados de julho: EVE está disponível em russo e italiano.
-29 de outubro: EVE V1.12 finalmente tem uma atualização, loucura!
A atualização é uma "indenização de rescisão de luxo" com spray de sangue!
-O uso de plasma começou no final de fevereiro de 2012
-12 de março de 2012: EVE V1.13 "Plasma for the Peop" foi lançado!
A atualização inclui grades e texturas de plasma de nível divino, bem como todas as novas animações importantes de matança de plasma.
-29 de maio de 2012: O EVE 1.14 foi oficialmente chamado de "Extreme Explosive Visuals" e começou a reformar completamente as explosões comuns, alcançando o mesmo nível de efeitos visuais de outros jogos.
-14 de março de 2013: O EVE 1.15 foi oficialmente chamado de "final", e todos podem aproveitar completamente o retorno do WJS e a radiação aprimorada 4 enquanto aguardam o retorno do WJS e a radiação aprimorada.
-Futuro: Ansiosos pela EVE Radiation Edition 4.
Licenciamento/Direito================================================================
O que você descobriu neste mod foi criado por WJS (e outros), pertencente ao EVE mod.
*Empréstimo*Use esses ativos incríveis em seu próprio pequeno mod. Você publica aqui sem permissão
Isso significa que você será proibido de usar o Nexus.
**Para patches de compatibilidade, solicite permissão antes de publicá-los.
*****Ah, como você sabe, cada grade e cada textura tem um "nó falso" ou "marca d'água"
Tenho certeza de que você nunca encontrará. Então é fácil para mim saber se você já usou,
Ajuste, altere ou modifique e, em seguida, publique qualquer coisa do modo EVE. (Então o desempenho foi muito bom)****
Por que não perguntar primeiro!!!!!