Altere as texturas dos olhos para novas versões de alta resolução. Funcionará para ambos os gêneros. Novas texturas serão adicionadas, então fique atento!
Artista colaboradora: Sarinia Modders contribuintes: HinaNekoL, Shadowvalor e madduma
Versão para Xbox One aqui: https://bethesda.net/en/mods/FALLOUT4/mod-detail/4047562
Veja o guia Documentos Para obter instruções de instalação e dicas de resolução de problemas.
Por favor, dê uma olhada no Shadowvalor. Olhando de forma estranha - Heterocromia e olhos assimétricosExistem inúmeras combinações de olhos disponíveis, incluindo os Olhos Verdadeiros. Além disso, parabéns ao Shadowvalor por compartilhar gentilmente as malhas para a versão 3.2 dos Olhos da Beleza.
A beleza está nos olhos de quem vê, como demonstra este mod de personagem de Quadro logarítmicoInstalar o The Eyes of Beauty dará ao seu avatar novas texturas de olhos realistas que melhoram muito os olhos padrão que vêm com o jogo. Como você pode ver neste exemplo. vídeoVocê pode alternar entre diversas texturas de olhos diferentes, tanto para personagens masculinos quanto femininos.
- Eurogamer.net
Antes de mais nada, sejam bem-vindos ao nosso mod: The Eyes Of Beauty. O TEOB começou com Skyrim em 2012 e, GRAÇAS A TODOS, o mod ainda está em desenvolvimento. OS ARQUIVOS MAIS APROVADOS DE TODOS OS TEMPOS!!!
O mod apresenta texturas de fotos de olhos, algumas provenientes de bancos de imagens médicas, outras pinturas digitais e algumas enviadas por jogadores reais que fotografaram seus olhos. As texturas têm resolução de 512x512, o que significa que possuem o dobro da resolução das texturas originais de Fallout 4.
Artista colaborador: ---------------------- Pela primeira vez, dou as boas-vindas a uma artista na criação deste mod. O nome dela é Sarínia. Ela contribuirá criando conteúdo novo e de alta qualidade para este mod.
Um pedido à comunidade: ---------------------- Há uma linda textura de olho verde incluída no mod chamada Helena, criada a partir de uma foto real enviada por Helena. Se outros membros da comunidade estiverem interessados em enviar uma foto de alta qualidade e em close do próprio olho, teremos o maior prazer em adicioná-la ao repositório de referência. Contanto que a cor da íris não seja quase idêntica a uma das texturas existentes, criaremos uma nova textura a partir dela e daremos os créditos ao autor da foto. Embora as texturas finais tenham 512 x 512 pixels, quanto maior a resolução da foto enviada, melhor. Além disso, certifique-se de que o olho esteja o mais aberto possível para capturar os detalhes da cor e do padrão da íris. Infelizmente, uma foto com o olho quase fechado não fornecerá detalhes suficientes para torná-la utilizável.
Instruções detalhadas sobre como enviar sua foto serão adicionadas em breve. Agradecemos antecipadamente e estamos ansiosos para ver os belos olhos da comunidade.
Mas espere! Por que 512x512? Por que não é possível criar texturas em 4K? --------------------------------------------------------------------- Na verdade, podemos. Mas nós não vamos.
*(2023) Nota: Recentemente, novas versões das minhas texturas foram geradas através de processamento com inteligência artificial, o que aprimora a resolução dos olhos neste mod. Este método é mais eficaz do que simplesmente aumentar a resolução da textura, oferecendo a opção de obter uma qualidade superior. Essa melhoria na resolução pode fazer diferença se você pretende tirar retratos em close dos olhos do seu personagem.
Sarinia refletiu sobre minhas observações a respeito da redução da resolução das texturas dos olhos no jogo e se isso realmente faz alguma diferença ao jogar em diferentes resoluções. Por isso, antes de se aprofundar na criação de uma textura de resolução mais alta, ela dedicou algum tempo a testá-la.
Ela testou o jogo com a textura de olhos verdes do The Eyes Of Beauty em 3 resoluções: 1920 x 1080, 2560 x 1440 e (4K completo) 3840 x 2160. Ela tirou capturas de tela dos olhos no criador de personagens em cada resolução e, em seguida, trocou a textura dos olhos por uma de Jesters, que tem uma resolução de textura base de 1024 x 1024, para ver se fazia diferença em alguma das resoluções.
Eis o que ela pensa sobre isso: "[...] Fique à vontade para usar este teste de amostra, total ou parcialmente, como imagem na sua página do Nexus para responder às pessoas que perguntam sobre resoluções ou que não estão usando seu mod por acharem que a resolução base de 512 faz diferença. Sinceramente, depois de analisar isso, concordo com você que realmente não parece fazer muita diferença se a textura for 512 ou 1024. [...]"
E aqui está a amostra de teste:
Registro de alterações da versão 3.0: A nova Kaleidoscope Edition combina tudo o que já foi lançado até agora: 325 texturas de olhos, plugins independentes (com compatibilidade retroativa), opções de cílios personalizados e até mesmo olhos diferentes para o lado esquerdo e direito. Olhando de forma estranha - Heterocromia e olhos assimétricosRegistro de alterações da versão 2.4: Agora existe a versão 2.4 do pacote independente, que inclui cílios personalizados, e a versão anterior, sem cílios personalizados, caso você queira combinar este mod com algum outro mod de substituição de olhos, como o 'True Eyes', por exemplo. Changelog da versão 2.3: O novo pacote independente que permite usar cerca de 151 olhos, mais 10 olhos de pacotes de expansão, simultaneamente, sem substituir nada, foi adicionado à página principal de downloads. Registro de alterações da versão 2.0: -------------------------- - Adicionadas novas texturas para os olhos - Adicionada uma substituição especial para olhos cegos - Inclui textura opcional para os olhos de Helena. Helena é uma jogadora que me enviou uma imagem em close do seu olho para a versão de Skyrim de TEOB.
Recurso: ---------- - Nova textura dos olhos, principalmente heterocromia; - Este mod irá SUBSTITUIR alguns olhos originais do jogo por novas texturas de olhos; - Compatível com o universo Lore. Olhos únicos e mais brilhantes para homens e mulheres; Novas texturas serão adicionadas em uma versão futura... Fique ligado!
PROBLEMA CONHECIDO: ---------------- Veja o guia Documentos Para obter mais dicas de resolução de problemas.
Problema: às vezes, a textura dos olhos se sobrepõe ao modelo, como se tivesse sido colada sobre a textura original do personagem. Infelizmente, trata-se de um bug do Fallout. SoluçãoBasta alterar o formato dos seus olhos e a textura voltará ao lugar certo.
Problema: os olhos estão brilhando demais! SoluçãoProvavelmente você está usando ENB ou algum mod de aprimoramento de saturação/brilho. Em uma atualização futura, pretendo publicar um kit de texturas com baixa saturação para ENBs. Por enquanto, você terá que conviver com o TEOB ou o ENB ou desativá-lo.
Correção do mapa normal dos olhos, instale. ESTE MOD
Notas: Para quem não está familiarizado com a visualização de texturas de olhos substitutas fora do jogo, observe que as imagens aparecerão muito mais escuras na tela de seleção do que no jogo. Quando visualizadas no jogo, a iluminação afeta bastante a forma como você as vê. Para exemplos de como as texturas dos olhos ficam no jogo, veja algumas das imagens de amostra nesta página do mod.
Vídeo de Introdução Rápida para a Escolha do Autor
Aqui estão dois vídeos explicando a manipulação:
Comando de console para reativar o editor de rostos no jogo: No console, digite tfc e posicione a câmera em frente ao seu personagem. Em seguida, digite: showlooksmenu player 1
Making Of:
VITRINES
Espanhol:
Aviso: ESTE MATERIAL NÃO FOI PRODUZIDO, GARANTIDO OU APOIADO PELA ZENIMAX OU SUAS AFILIADAS.
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