Agora você me vê...
SOBREAgora você me vê...
Este mod tornará as noites na Commonwealth mais escuras. Não muito, mas o suficiente para que você saiba que a noite caiu sem precisar verificar a hora no seu Pip-Boy. Os interiores também ficarão mais escuros durante a noite, a menos que estejam bem iluminados.
Sete níveis de escuridão à escolha.
Para ver o mod em ação, acesse a página do mod.
Vídeos seção.
O mod oferece um conjunto opcional de plugins que aprimora a capacidade dos NPCs de
detectar você em
pouca luz condições. Existe uma versão "calibrada" para cada um dos sete níveis de escuridão, mas você pode escolher qualquer uma delas se não estiver satisfeito com a padrão. O que ela faz é permitir que os NPCs fiquem em alerta (digitem CUIDADO) a aproximadamente a mesma distância que no jogo original.
O mod oferece uma visão noturna alternativa opcional, mas recomendo que você experimente minha outra humilde criação.
Visão Alternativa que oferece uma visão ainda melhor para miras noturnas, visão noturna e também miras de reconhecimento, juntamente com mais opções de cores e brilho.
Novo
Modo noturno 24 horas por dia, 7 dias por semana Basicamente, faz com que as noites durem 24 horas por dia, 7 dias por semana. O sol ainda nasce, mas parece não emitir luz alguma. Observe que esta opção não está de acordo com a história oficial e destina-se principalmente a ser usada em "compilações de mods" especiais, como...
Terra Desolada de Neon.
REMENDOSEste mod fornece correções para outros mods que alteram os mesmos registros, permitindo que sejam usados em conjunto. Se este conceito é novo para você, pense nisso como simplesmente mesclar partes de dois mods em um único mod. Uma correção geralmente mescla apenas as partes específicas de dois mods que causam conflito. Isso significa que você ainda precisa...
Instale também o mod original. Ao instalar a atualização.
Este mod contém dois tipos de patches: 1) mesclados e 2) independentes. O instalador garantirá que os plugins corretos sejam instalados com base nas opções selecionadas.
1) Os patches mesclados fazem parte do arquivo principal do plugin, ou seja,
NoitesMaisEscuras.espA descrição do arquivo indica quais patches foram mesclados. Eles podem incluir DLCs oficiais e grandes modificações climáticas:
DLC Far Harbor
DLC Nuka World2) Os patches independentes são arquivos de plugin individuais para vários mods de clima:
True Storms Wasteland Edition 2.01Vivid Weathers Fallout 4 Edição 2.23FogOut v16Clima Nuclear 0.8
Nuvens e névoas radiantes 1.3
Mudanças de estação 3.0
A ordem de carregamento ideal ao usar meus patches está indicada abaixo. Plugins não mencionados incluem meus plugins opcionais. Detecção de Noites Mais Escuras.esp e MelhorVisãoNoturna.esp Pode ser colocado em qualquer lugar da sua carga mais antiga. Se você tem usado SAQUE Então você pode usá-lo para classificar os plugins automaticamente.
## DLCs oficiais e principais modificações climáticas primeiro
Fallout4.esm
DLCCoast.esm
DLCNukaWorld.esm
Estações.esm
TrueStormsFO4.esm
TrueStormsFO4-FarHarbor.esp
Climas Vívidos - FO4.esp
## Plugins meteorológicos menores
FogOut.esp
Clima nuclear.esp
Nuvens e névoas radiantes.esp
## Arquivo principal de Darker Nights (versão original ou incluindo patches mesclados para DLC)
NoitesMaisEscuras.esp
## Os patches independentes duram
Noites Mais Escuras-Tempestades Verdadeiras.esp
NoitesMaisEscuras-ClimasVívidos.esp
NoitesMaisEscuras-Estações.esp
NoitesMaisEscuras-FásParaSair.esp
NoitesMaisEscuras-ClimaNuclear.esp
NoitesMaisEscuras-Radiante.esp
Observe que os patches visam proporcionar noites mais escuras apenas para diversos mods de clima. A compatibilidade entre os próprios plugins não é garantida. Mover os plugins para cima e para baixo (dentro das seções acima) pode ajudar, mas recomendo que você consulte o(s) respectivo(s) autor(es) a esse respeito.
ATUALIZAR
Desde
v1.12 Os patches para True Storms e Vivid Weathers voltaram a ser plugins independentes. Desde a introdução dos plugins Lightweight, a necessidade de patches mesclados diminuiu consideravelmente. Agora, os jogadores podem desfrutar facilmente de noites mais escuras com essas grandes melhorias climáticas instaladas juntas em sua ordem de carregamento.
Desde
v1.11 Algumas correções são incorporadas ao arquivo principal e, por esse motivo, você pode receber um aviso de plugin ausente ao carregar um jogo salvo. Você pode consultar a descrição do plugin principal para verificar se o arquivo inclui todas as correções necessárias, mas o instalador deve fazer um bom trabalho. Certifique-se de desinstalar todas as correções soltas de versões anteriores, bem como o arquivo principal, antes de prosseguir.
Desde
v1.10 Um novo plugin opcional que ajusta a detecção de NPCs em áreas menos iluminadas faz parte do arquivo principal do mod. Por favor, desinstale ou remova-o.
MaisDifícilEsgueirar-se.esp Se você já o utilizava, saiba que o novo plugin foi otimizado para cada nível de escuridão e o arquivo antigo pode causar conflito (impedindo as novas alterações).
Desde
v1.6 Novos níveis de escuridão foram adicionados e o nome de alguns foi alterado quando apropriado. O nível "Mais Escuro" sempre foi chamado de "Mais Escuro". Consulte a tabela a seguir:
Número v1.6 v1.8 v1.9
0 N / D N / D Mais escuro
1 Mais escuro, mais escuro, mais escuro
2 Médio Escuro Escuro
3 Médio mais claro
4 N / D Luz Luz
5 N / D Isqueiro Isqueiro
6 N/A Mais leve
INSTALAÇÃOPrimeiramente, certifique-se de ter habilitado a instalação de mods em Fallout 4. Confira
FALLOUT 4: Habilitando Mods para PC (ATUALIZADO) Para mais detalhes, consulte Gopher.
Se você estiver usando
Nexus Mod Manager Você poderá escolher quais opções deseja instalar ao instalar o mod pela primeira vez. Caso mude de ideia e decida experimentar outras opções, será necessário desinstalar o mod e instalá-lo novamente.
Ao atualizar, desinstale primeiro a versão anterior através do NMM.
INSTALAÇÃO MANUALA instalação manual também é possível. Confira.
FALLOUT 4: Instalando Mods no PC (MANUALMENTE) Para mais detalhes, consulte Gopher.
PERGUNTAS FREQUENTESEste mod afeta os interiores?Sim. Este mod reduz a luz solar/luar e a luz ambiente nos interiores, que ficarão mais escuros durante a noite, a menos que estejam bem iluminados.
Será que as noites podem ficar ainda mais escuras?Não, mas se você quiser noites ainda mais escuras, confira...
Darker Nights por Unforbidable Mod Spotlight por
chris2012 apresentando noites ainda mais escuras usando
Decaimento - Predefinição Reshade.
Com este mod instalado, os NPCs terão mais dificuldade em me detectar?Sim. É mais fácil se esgueirar com este mod. Por isso, existe um plugin opcional que ajusta a capacidade dos NPCs de detectarem você em condições de pouca luz, como parte do arquivo principal.
O NPC apresenta uma espécie de brilho fantasmagórico durante a noite. O que será isso?Isso já vem incluído no jogo base e este mod torna isso mais perceptível. Você pode se livrar disso com
ENBoost e seu
Desativar luzes falsas Configuração ativada. Não é necessário usar uma predefinição ENB para que funcione, mas pode haver uma perda de desempenho ao remover o brilho dessa forma.
Outra solução é abrir o console com o
~ chave, tipo
cl desligado e pressione
digitar Mas você precisa repetir esse comando toda vez que iniciar Fallout 4. Uma solução mais permanente (e outras informações úteis) pode ser encontrada aqui:
Desativar a luz do caracterePROBLEMAS CONHECIDOSO céu escuro está causando uma aparência desagradável.
oscilação (oscilação ou malha) acima do horizonte Em algumas situações (nebuloso, nublado e climas semelhantes), o problema pode ocorrer. Se isso lhe incomodar, use uma variação do céu padrão. Não há solução conhecida. Qualquer dica ou sugestão que leve a uma melhoria será bem-vinda.
Sem relação com este mod, existe um bug raro no motor do jogo (que remonta a Skyrim) que causa
efeitos de tela para ficar preso no personagem do jogador. Se isso acontecer com você, será necessário remover os efeitos manualmente usando um (ou mais) dos seguintes comandos do console, dependendo do que você observar.
Para remover o efeito permanente da mira de visão noturna (verde brilhante, azul ou vermelho):
rimod 00094636Para remover a visão permanente do Recon Scope (branco brilhante e bordas desfocadas):
rimod 002041B6Para remover permanentemente a visão noturna (branco brilhante):
rimod 001E5DC3COMPATIBILIDADEClima e tempo - Noites mais escuras é
não Espera-se que seja compatível com um mod de revisão climática que altere os climas existentes ou adicione novos. Criarei um patch para esse tipo de mod, ou até mesmo para alguns.
Luzes e efeitos Espera-se que o mod Darker Nights seja compatível com qualquer mod que altere a iluminação (luzes, espaços de imagem, modelos) tanto em interiores quanto em exteriores, desde que o mod não altere os registros climáticos de climas "normais" e os efeitos da luz solar. Este mod já ajusta a luz solar em interiores ao longo do dia, bem como a luz ambiente (exceto durante o dia), mas estou aberto a sugestões e implementarei novas alterações, desde que sejam neutras em relação à aparência dos interiores sem o mod, ou quando houver uma melhoria.
Visão noturna - O plugin opcional com visão noturna alternativa entrará em conflito com qualquer mod que altere os modificadores de espaço de imagem para as miras de visão noturna e a visão noturna de pessoas.
mecânica de furtividade - O plugin opcional que ajusta a detecção de luz entrará em conflito com qualquer mod que também altere o valor base da detecção de luz, ou seja,
fDetectionSneakLightModO plugin altera esse valor para evitar que se agachar se torne muito fácil nos níveis mais escuros. Um plugin que altera
fSneakLightMult e
fSneakLightExteriorMult Em vez disso, para alcançar o mesmo resultado, será perfeitamente compatível e o usuário se beneficiará de ambas as modificações.
TRIVIAHá 380 Plugins neste mod.
Ele utiliza um processador i7 6700k com clock padrão, um SSD Samsung 950 Pro e 16 GB de RAM DDR4.
50 minutos para produzir todos os plugins deste mod.
O instalador deste mod permite
89.600 diferentes cenários de configuração.
CRÉDITOSEste mod é baseado no mod Realistic Nights para Skyrim, no sentido de que tenta emular o que o mod original fazia, então não posso nem quero assumir todo o crédito, e ao mesmo tempo não posso nem quero comparar meu trabalho com o original, pois não sou artista nem de longe. Afinal, este mod se chama simplesmente Darker Nights para deixar espaço para um criador de mods talentoso fazer sua mágica.