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EVE-Energy Aprimoramento Visual

Autor:weijiesenÚltima atualização:2014-09-13 03:50:041.4M127.0MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-4-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-5-lagofast mod master
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Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-7-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition EVE-Energy Aprimoramento Visual-8-lagofast mod master
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Introdução ao Mod

Trinta e dois novos golpes mortais! Muitas armas novas, novos flashes de boca, projéteis, etc.! Se você não usa o Energy weps, você fará isso, mas se já o usa, precisará trocar de calça.
Autor: WJS e Cipcis
Versão: v0.97
Data: 23 de setembro de 2010
Atualização: 6/2/2013 por Benwah

**EVE de Radiation 3, (este mod está aqui, cara), agora está de código aberto. Use qualquer coisa a qualquer hora e em qualquer lugar. Vá enlouquecer, não me importo. Seria ótimo se eu pudesse mencionar créditos em qualquer lugar, ofc**

Informações sobre EVE New Vegas
Também fiz uma Eva para a FNV. Começando do zero, sem ativos compartilhados. http://newvegasnexus.com/downloads/file.php? id=42666
O EVE original (Edição 3 de Radiação) foi portado para Nova Vegas:http://www.megaupalload.com/? d=5GSVXVZY merece elogios Olhos brilhantes!

***Eu presto homenagem àqueles que enviaram a tela! Vamos dar uma olhada em algumas dessas cenas maravilhosas de efeitos chamativos! ***


Descrição:
===============

Este mod fará com que você comece a usar armas energéticas. Se você já é fã, tente não sujar as calças. Primeiro, aqui estão alguns dos conteúdos que EVE apresenta:
#Laser/Plasma/Pulso/Fat Man/Míssil Trinta e Três Novas Animações Personalizadas "Um Ataque Mortal"
#Todos os novos flash de boca personalizados adequados para todos os lasers/plasma/pulsos
#Todos os novos projéteis aprimorados personalizados adequados para todos os lançadores de laser/plasma/pulso/mísseis/chama
#Todos os novos efeitos de animação realista de laser/plasma/pulso
#Nova textura de alta qualidade para todos os lasers/plasma/pulsos
#Laser/Plasma/Pulso/Todos os novos sons do robô (toda energia em FO3 WEP)
#Insetos e super mutantes têm suas próprias animações personalizadas! (A probabilidade de ocorrer aleatoriamente ao matar por golpe crítico a laser)
#Nova explosão personalizada de granadas/minas de plasma/pulso
#Novo "efeito de acerto crítico" do laser/plasma
#Nova grade personalizada para laser/plasma/pulso
#Todas as variantes "únicas" de armas unergy agora são armas "clássicas de radiação" revisadas!
#Novos modelos impressionantes de granadas e minas de plasma e pulso (lançamento)
#Nova arma de fogo de malha, vingança, Wazerwift, o olhar de Protectron, e assim por diante!
#FO3 introduz armas de pulso (em todos os aspectos: som, impacto, morte, etc.)
#Granada "trituradora" abandonada introduzida no FO3
#PT900 (lançador de plasma) introduz FO3! O rei das armas pesadas!
#Pessoas gordas têm golpes críticos! (x3)
#Ataque crítico do míssil e mate um super mutante, a pessoa será desmembrada do tronco! (O mesmo vale para cotovelos e pescoço)
#Atirar um cadáver com um wep energético tem a chance de destruí-lo ou causar o shadder FX.
#Firelance incendiará inimigos e corpos com a chama azul alienígena FX.
#Novo modelo de chama personalizado com textura e som impressionantes!
#Flamman tem suas próprias mortes críticas! (x5)
#As chamas dão aos inimigos (não robôs) a chance de escapar em caso de incêndio (dependendo da resistência deles, e você tem um subsídio adicional para incêndios também pode ajudar)



Detalhes:
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Abaixo está uma lista mais detalhada do que EVE inclui. Se você não quer que os spoilers estraguem a experiência do discovery, pule este grande pedaço de texto:

*32 novos golpes críticos de animação personalizados para matar Laser/Plasma/Pulso/Fat. Alguns são específicos para fotos retratadas/humanos/atividades ao ar livre. Algumas mortes a laser podem incendiar o alvo. Algumas mortes de plasma podem causar um efeito de "derretimento". A morte pulsada fez tudo, da implosão à suspensão, à atomização, à invocação da raiva atômica.
*Todas as armas a laser emitem feixes visualmente adequados à sua intensidade. Isso significa que lasers fracos/rápidos emitem feixes vermelhos muito finos. Um laser de intensidade moderada emite um feixe vermelho de tamanho médio. O forte laser emite um feixe de animação vermelho com um núcleo branco-quente.
*Todas as armas a laser/plasma têm seus próprios sons de tiro exclusivos. O som é compatível com a força da arma. (Exemplo: Comparação entre pistola a laser e Protectron / Comparação entre pistola explosiva alienígena e pistola de fogo)
*Todas as armas de laser/plasma/pulso têm seu próprio som exclusivo de "nenhuma munição/carregador vazio"!
*Todas as armas laser/plasma/pulso têm efeitos de animação. As armas energéticas não deixam mais mortes imersivos, o "Flash 3D universal Dukenukem de 0,1 segundo".
*Todas as armas laser/plasma/pulso têm um efeito visual especial quando não robótico é disparado. Vítimas não robóticas atingidas por wep laser/plasma emitirão partículas/feixes.
*Todas as armas a laser/plasma têm efeitos visuais únicos ao atirar em robôs. O robô emitirá um som único de curto-circuito e começará a produzir faíscas visualmente.
*Todos os feixes de laser emitidos por robôs são visualmente compatíveis com sua intensidade de laser. Fraco/Médio/Forte
*Todos os robôs têm seus próprios sons exclusivos de emissão de laser. Fraco/Médio/Forte/Mão/Cabeça
*Todos os lasers/plasma/pulsos Cada arma tem seu próprio flash de boca personalizado.
*Quando alguém quase te perde, o projétil de plasma emite um som de "assobiando/passando"
*Laser/plasma/pulso tem seus próprios adesivos de impacto exclusivos. O disparo de plasma deixará um buraco queimado, o laser deixará um ponto super quente e o pulso deixará uma marca queimada.
*Granadas/minas de plasma têm uma nova melhoria na terrível explosão de plasma. As explosões de plasma agora mostram uma enorme esfera de energia encolhida e emitem uma pilha de entidades de plasma em chamas.
*Pulsos e energia da mochila de Gatling a laser. Como a maioria das grades de armas em EVE, "Light" é, na verdade, uma animação de "pulso" em um modo.
*O Laser Pistol tem 3 versões da grade FX animada para escolher. (Verifique dados/grades/armas/pastas)
*O rifle laser tem duas versões de grades FX animadas para escolher (Ver dados/grades/armas/pastas)
*Os rifles de plasma têm 3 versões de grades FX animadas para escolher (Ver dados/grades/armas/pastas)
*O rifle de plasma A3-21 é agora o rifle de plasma awesomefied P94
*A pistola a laser do contrabandista agora é a pistola a laser Watts aprimorada
*Protectron agora está de olho na pistola a laser Wattz Magneto
*Vengence agora é o laser H&K L30 Gatling
*Wazer Wifle é agora uma arma clássica do FO, o boné estendido Wattz 2000
*Novo modelo personalizado da Firelance
*Ataque crítico a laser na cabeça cega o inimigo (e você)
*O golpe crítico de plasma/pulso causa dano de "queimadura" em segundos
*Armas de pulso em aproximadamente 12 locais em todo o FO3
*Crianças abandonadas têm suas próprias armas únicas, chamadas "granadas esmagadoras". A granada trituradora é uma bomba lançada a laser que pode lançar vários lasers de alta potência continuamente até se autodestruir.
*Laser forte deixa um impacto especial, exibindo visualmente uma fina animação preta abafada.
*Algumas pessoas mortas por armas pulsadas deixam para trás uma nova pilha de cinzas pretas sufocadas. (O conteúdo é baseado na sorte do seu personagem)
*Lançador de mísseis agora tem um ótimo míssil! A chama da cauda e o traço da cauda foram refeitos. O míssil parece tão real e poderoso.
*A chama do Flamer foi aprimorada. Há mais chamas líquidas na fonte, mais faíscas voando e padrões de chama de faísca. Ao abrir fogo, você pode ver refração térmica, assim como o fogo na vida real.
*A arma de explosão térmica e a arma Firefly estão agora no FO3.
*Fireant tem seu próprio projétil de chamas
*A rainha tem seu próprio novo projétil, que deixa marcas de saliva e choques de saliva
*Lançar um lançador de plasma (PT900). Esta é a "arma" do plasma weps.
*Modelos de chama personalizados com texturas e sons impressionantes!
*Os Flamers têm suas próprias mortes críticas! (x5)
*As chamas dão aos inimigos (não robôs) a chance de escapar em caso de incêndio (dependendo da resistência deles, e seu subsídio adicional para incêndios também pode ajudar)


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Requisitos:

Não há necessidade de FOSE! (Surpreendente, não é?)
FOMM ou NMM são recomendados, mas não são necessários
Se você não tiver um Anchorage Mobile DLC, você deve usar a instalação 3 plug-in antigo.


Instalação:
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Este mod (e a maioria dos outros) precisa ser arquivado e inválido.
Se você não sabe o que isso é, basta executá-lo uma vez e você poderá configurar para sempre:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/944/
(Os patches atualizados não oficiais de radiação 3 também são instalados automaticamente)

Instale o novo "paradox" EVE usando o FOMM ou NMM: (Requer o DLC da Operation Anchorage)
1) Baixe e ative o mod.
2) Concluído!

Instalação manual
1) Descompacte o arquivo EVE baixado.
2) Coloque pastas de grade, textura e som na sua pasta de dados e sobreponha-as!
3) Coloque EVE.esm na sua pasta de dados.
5) Ligue o iniciador de radiação e verifique se o EVE.esm está selecionado
6) Jogue com Radiation 3 e testemunhe a verdadeira natureza das armas energéticas.

Nota adicional para pessoas que não possuem DLC da Opera Anchorage:
1) Selecione baixar o antigo programa de instalação (3-plugin).
2) Você terá um plug-in adicional para ativá-lo, EVE.esp.
3) Se você não tiver um DLC, você deve desativar/excluir o Eve-Optionanchorage.ESP, caso contrário, seu jogo estará bloqueado no início.



Incompatibilidade:
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*Modo "Plasma de Queima de Carne".
*"Tweak DS moves" além de Arwen, FOIP ou BlackKENED podem levar a "coisas interessantes".
*Qualquer outro mod que modifique a arma energética.
*Fogg 2. Já inclui Eva!
*Disseram-me que UWUT talvez não lidasse bem com isso.
*Sobre WMK :
Você pode usar EVE e WMK ao mesmo tempo. Você não receberá congelamento de jogo ou CTD.
No entanto, quando você atualiza suas armas com um kit de modificação de armas no jogo, você não verá mais a textura/grade do EVE, pois ela será restaurada ao modelo/textura do WMK! EVE pode ser jogado ao mesmo tempo que o WMK, e não há "problemas" relatados, exceto a cobertura de grade/textura do WMK.
*Também observou que a mistura de cerveja abacaxi com EVE produziu vários resultados.


Erro/Problema:
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Se você tiver algum "problema/erro", Há 99% de chance de conflito moderado. Talvez você ganhe o FO3Edit e a "Atualização Principal", ou faça um patch de fusão para rastrear o Garybash (a versão FO3 do Wyrebash).

Se você tiver algum problema, os seguintes métodos comprovadamente podem resolvê-lo

Consulte o guia de configurações e solução de problemas de radiação 3 mod da Benwah:
http://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/828937546147175081/

Use CASM. CASM é um Alta qualidade Reparar o mod do sistema de armazenamento espionado da radiação 3. Provou que pode melhorar a estabilidade do EVE e reduzir problemas! Tenho mais de uma dúzia de recomendações como evidências ^^

Garibash - Garibash é um clone Warribash da radiação 3. Ao usar o Garybash "ESMify" EVE.esp, muitos provaram que esse método pode reduzir significativamente qualquer problema.

fo3edit-fallout3 edit é um programa que ajudou milhares de pessoas a executar muitos modos juntas sem problemas. Obtenha este programa e use o recurso MasterUpdate. Se você não tentou essa abordagem antes de reclamar/comentar sobre meu mod aqui, que Deus o ajude. Um aviso justo.

Guia de instalação de vídeo do Radiant 3 mods Esta joia guiará você por meio de etapas para garantir que você não encontre problemas ao jogar seu FO3 extensivamente modificado. Passos muito concisos e claros que até mesmo n00b pode seguir!

Um carnívoro selvagem relatou que Eva não estava trabalhando para ele. Mais tarde, descobriu-se que isso era simplesmente porque ele comeu metade do teclado. Aqui está uma lição a aprender: não beba acessórios de computador.


História:


1368 d.C. - início da Dinastia Ming.
1644 d.C. - A Dinastia Ming caiu.
10 de janeiro de 2009, 23h40 - Começa a dinastia Weigerson.
Depois de lançar o Laser Vision Enhancement, notei que as armas de plasma também eram ruins.
Depois de começar a "Aumento Visual de Plasma", notei que todas as armas energéticas eram visualmente lentas, muitas vezes uma forma de vergonha e ódio. Assim, nasceu o "aumento visual energético".
Hoje - você começa a ler esta frase. ... E completou isso.

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Contato:


>> Use este Nexus somente para comentários e classificações. <<

Se precisar de suporte técnico, perguntas ou sugestões, use o fórum de discussão deste módulo.


Favoritos pessoais de WJS:

Talkietosters: Brincando com poder de fogo
Este mod tem de tudo, e alguns!
Este mod mágico (mas subestimado) está cheio de coisas boas na sede! O roteiro é simplesmente gênio, mod e EVE combinam perfeitamente.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php? id=12903<-Pegue isso aqui! (Se você não apoiar, liberarei um grupo de anões selvagens brandindo peixes crus para lidar com você)


Mods recomendados:
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#1
Gerenciador de salvação automática do Cipscis
Gerencie seus arquivos de salvação substituindo o sistema de salvação do Radiator 3, para que você não precise mais depender de uma única salvação automática ou salvação rápida. CASM cria e salva de três maneiras:
-Automático após um certo período de tempo
-Automaticamente após certos eventos
-Use manualmente a tecla F4
(Este mod mostrou-se que aumenta a estabilidade do mod e ensina lições ao CTD e aos erros que uma pessoa pode ter experimentado!)

#2 Ajuste Realista de Arwen
Torne o jogo mais realista, mais desafiador e mais equilibrado! Se você está procurando um mod "ajustado" que seja totalmente compatível com o EVE e elogie bem este mod, é isso! Este mod pode parecer pequeno, mas é uma ventosa potente que pode fazer o trabalho! Ele ajusta não apenas armas, mas também jogabilidade, armadura e inteligência artificial inimiga. Pessoalmente, sempre coloquei esse mod na minha ordem de carregamento.

#3 Armadura dinâmica impermeável
Este é outro mod de alta qualidade da Thetalkietoster.
Este mod, como o nome sugere. Com blindagem motorizada, você se parece mais com um tanque ambulante do que com um homem de papel alumínio ambulante. Por que recomendo isso? Porque ao usar esse ótimo modo, armas energéticas são a chave para matar bandidos!


Crédito:
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Agradecemos a Bethesda por criar a Radiação 3.
Eu mesmo = todos os efeitos visuais personalizados. Conceito original. 29 novas animações de morte crítica. Muitos novos modelos. Todas as novas texturas. Todos os canos de armas piscaram. Todas as novas explosões. Ovos de Páscoa estranhos. Responda a todos os seus PM. Este e-mail extra longo...
Cipscis = assistência de script e muitas outras coisas para preencher este arquivo de autodescrição. Sem você, Eva não teria conseguido chegar a esse nível!
HugePinball= me fornece as melhores ferramentas de teste mod, muitas sugestões, biscoitos recém-assados, vídeos de criação de EVE e muito mais.
Lord Simpson = Seu desejo. Ah, o teste dele também. e apoio.
Ariel Chai = um ótimo modelo de recursos de arma de plasma!
DariusKootz=Alguns sons novos vêm de seu "compilador de som" mod, dê uma olhada! (Os direitos de todos os autores originais são protegidos e confirmados por meio deste mod, juntamente com o mod de compilação sonora mencionado neste artigo.)
JoeFoxx=Seu parceiro de malha de pistola a laser Wattz
DaiShi = o modelo original que ele projetou para o H&KL 30
Voiddweller = Sua grade de pulso original é usada como base. Obrigado
UREVILTWIN = Reserve tempo e energia para começar a criar o Aumento de Armas de Energia "Ovelha". Extensão oficial do EVE
Lord Inquistor = ajude meu PT900 e todos os outros modelos n00bish que fiz, etc. Você não consegue imaginar o quanto ele contribuiu para Eva. Há inúmeros números para listar. Então, se você gosta de Eve, por que não lhe dar uma honra?
SkyKappa = muitas coisas em Eve 096 e 097... Ainda mais longe. Ainda trabalhando duro para alcançar todas as suas contribuições maravilhosas. A comunidade de modificações sentirá falta de você, mas não ficará tão brilhante sem você por perto.
BenWah é 0,97 para facilitar a instalação, reembalagem, otimização de textura, manutenção mod e doc.
A fusão paradoxal de Hairylegs222 (Tommy) do plug-in EVE.esm.

Testadores: = Testes básicos e completos e capturas de tela. (Se eu perdi seu nome como testador, por favor, me avise)
Macroth, Dukeman, Eiries, Riandine,

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Adicional:


Para mmoderders que precisam de cursos de script, recomendo que você visite ww.cipscis.com

http://www.zaazzle.com/fallout+3+hats<---Capa de radiação impressionante!

http://bethblog.com/index.php/2009/08/24/mooding-Internet-cipcis/#more-4905<---Bethesda Entrevista com cipcis!

Outros "ovos de Páscoa" estão disponíveis na pasta texturizada da EVE. Você consegue encontrá-los? Haha


Ferramentas utilizadas:
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NiffSKOPE (no máximo) (usado para criar novas explosões, animações de objetos, MPS, editar adesivos UV e quase todas as coisas legais que você vê em EVE)
GECK (Segundo)
Photoshop CS3 (agora cs5)
Piffy
Blender/3DsMax (usado para modelar coisas)
CrazyBump (apenas um crédito parcial... os adesivos normais do CB são muito estranhos)
Nvidia BlendViewGUI (incrível)
Pintura corporal (um pouco)
Corel VideoStudio (faça alguns vídeos de EVE)
Gerador de arquivos de autodeclaração radiador 3 (para o que você está lendo atualmente)
E singular Binford 00262-21l SAE Chave de manga 15/16 (para pequenos ajustes)
Cerveja de abacaxi: reabastece energia, (depois de uma certa quantidade, inspiração)
Software gratuito de textura otimizada da Pipino para reduzir o tamanho da textura sem perder a qualidade, instalar e reembalar o Benwah 0,97.


Licença/Lei:
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