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Fixador de peças invisíveis

Autor:SynthlightÚltima atualização:2024-04-12 05:30:5042.9K337KB

Dragon's Dogma 2 Fixador de peças invisíveis-1-lagofast mod master
Dragon's Dogma 2 Fixador de peças invisíveis-2-lagofast mod master
Dragon's Dogma 2 Fixador de peças invisíveis-1-lagofast mod master
Dragon's Dogma 2 Fixador de peças invisíveis-2-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

Ao ajustar o banco de dados de troca de blindagem, texturas de pele perdidas são restauradas de componentes de grade ocultos.
Ao ajustar o banco de dados de troca de blindagem, texturas de pele perdidas são restauradas de componentes de grade ocultos.

Modo
  • Reestruturação. Isso é viável, mas limitado a jogos ativos para evitar problemas de desempenho caros. (Isso significa que ainda haverá partes invisíveis nos modos de pré-visualização e fotos de estoque.)
  • Esconda todas as máscaras de pele: Método 2. Isso deveria ter um efeito semelhante, mas não forçará o jogo a recalcular a máscara, eliminando assim quaisquer problemas de desempenho. Este modo é adequado para qualquer lugar, incluindo o modo foto e o estoque.
Ambos os modos farão com que a pele passe por roupas justas. Leia abaixo para mais informações.

Modo de referência: Ainda haverá pontos invisíveis na prévia do modelo de inventário. Isso só pode ser reparado no mundo/jogo real!!!
Isso também significa partes invisíveis no modo foto.
Isso se deve a razões de desempenho. Não consigo encontrar uma boa maneira de conter o gancho, ele não vai arruinar as coisas. Se eu "corrigir" a prévia do inventário, a tela ficará preta por 5 a 10 segundos após fechar o menu.

Problemas com personagens peludos:
Parece que um clipe de pele também pode ser usado em roupas justas. Mais especificamente, ele torna o pelo sempre visível, o que faz com que ele seja pintado em objetos apertados.
Tenho estudado isso, mas ainda não sei. Os adesivos de cabelo são a razão pela qual essas partes são inicialmente invisíveis, mas torná-las visíveis é a razão pela qual a pele é restaurada
Acho que outra opção é remover os adesivos de cabelo. Já vi alguns mods fazendo isso, com o custo de deixar o resto das partes invisível às vezes.
Talvez eu pudesse ignorá-lo para o personagem Beast, mas, na melhor das hipóteses, seria simplesmente impedir que eles fizessem correções invisíveis.
(Colecionei isso por meio de comentários. Não jogo personagens de animais e não percebi muita coisa.)

Para qualquer usuário do Beastren que tenha um corte de cabelo, você pode usar uma grande cicatriz do tipo queimadura sob sua armadura para forçar o jogo a remover o cabelo da área aparada. Ante de entrar, anote qual é o corte, pois o CC remove todo o cabelo quando estiver equipado.
——Virellis"


Conflito:
Criador de figuras naturais nuas
Não a Realmente Conflito. Eles trabalham juntos, mas o problema é que, quando você usa roupas, a máscara esconde partes do seu corpo, então nenhuma parte do seu corpo (geralmente coberta) aparece através das suas roupas.
Este mod faz com que essas partes do corpo sempre visíveis, e aquele mod faz com que as partes do corpo (peito/nádegas) sejam maiores que as bordas das roupas; Então você obtém a edição.


Este é um requisito que um revisor de arquivos pode listar para que eles não precisem de adesivos de pele, texturas vazias ou outras coisas.
Isso não altera o banco de dados de peças de troca e não deve entrar em conflito com nenhum conteúdo. Se você estiver ajustando seu banco de dados e descobrir que uma textura está faltando, experimente isso e, se funcionar, adicione-a como um requisito.
(Testado apenas em ascensão/derrame, mas teoricamente deveria ser aplicado a qualquer coisa.)



O arquivo aqui foi projetado para o FluffyManager!
Se você quiser instalá-lo manualmente, basta copiar/incorporar a pasta reframework no diretório do jogo.


Se algo não funciona, por favor de Deus, diga-me o que não funciona. Deixe-me dar alguns exemplos específicos, um feitiço não coberto, qual profissão faz parte, etc. Quanto mais informações você fornecer, melhor!


Instruções de instalação
  •  Gerenciador de Mod Fluffy.
  • Instalação Reconstrução.
  • Coloque os arquivos arquivados em "...\Fluffy Mood Manager\Games\DragonsDogma2\Mods_ Sem extração!
  • Abra o mod Manager e habilite o mod.

Para a versão Steam, independentemente da versão lançada. Vou descobrir a versão mais tarde.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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