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Morelot-Remake

Autor:AintiarnaÚltima atualização:2025-01-22 22:45:51315.9K319KB

Dragon Age Inquisition Morelot-Remake-1-lagofast mod master
Dragon Age Inquisition Morelot-Remake-2-lagofast mod master
Dragon Age Inquisition Morelot-Remake-1-lagofast mod master
Dragon Age Inquisition Morelot-Remake-2-lagofast mod master

Introdução ao Mod

Reconstrua o modelo MoreLoot de Dheuster. Atualize a tabela de despojos aleatórios para permitir que o inimigo caia mais itens e ouro. Isso também afeta as chances de encontrar mais armas, ouro, diagramas e materiais de fabricação na caixa.
Mais trofes - remake

Este mod permite que você mude sua tabela de despojos para aumentar a taxa de queda de ouro, armadura, armas e outros itens. É totalmente configurável e está disponível em quatro versões. A única diferença entre cada versão são as configurações padrão, o que facilita a fusão toda vez que você mesclar. Isso também significa que você não precisa entender verdadeiramente para que servem todos os valores. O DLC usa alguns relógios básicos de trofees, que afeta esse mod, mas também usa alguns de seus próprios relógios especiais premium, que não afeta esse mod. 

Há mais de 400 mesas de despojos no jogo. Este mod afeta apenas mais de 200 deles. Se você ganha mais despojos em algumas áreas e não em outras, é por isso. Por exemplo, muitas criaturas individuais não cairão mais despojos, mas inimigos comuns de demônios e mago farão.

Muitas das tabelas de despojos do jogo são fixas, incluindo aquelas no prefácio. Este mod não afeta essas tabelas de forma alguma.

  • padrão Muitos É mais provável que ouro e despojos sejam perdidos ao mesmo tempo. Quando você encontra ouro, haverá mais. O valor mínimo/máximo do material de produção é Três vezes
  • Mínimo Um pouco É mais provável que ouro e despojos sejam perdidos ao mesmo tempo. Quando você encontrar ouro, ele será um pouco mais. O valor mínimo/máximo do material de produção é Duplo
  • Artesanato -O inimigo e o contêiner são Moderadamente É mais provável que ouro e despojos sejam perdidos ao mesmo tempo. Quando você encontrar ouro, haverá mais moderadamente. O valor mínimo/máximo do material de produção é Três vezes. A possibilidade de produzir materiais e esquemas é maior do que em outros projetos
  • Extremo -O inimigo e o contêiner são Muitos É mais provável que ouro e despojos sejam perdidos ao mesmo tempo. Quando você encontra ouro, haverá mais. O valor mínimo/máximo do material de produção é Muito alto. Os contêineres quase sempre contêm despojos e ouro.

Aqui estão as funções das várias opções de configuração:

  • Probabilidade de queda supercontrolada -Valores maiores aumentam as chances de derrubar trofes quando o inimigo morre.
  • Probabilidade incremental -Afeta a taxa de queda de todos os despojos que você não especifica a cobertura. Por exemplo, se você quiser que seu despojo caia seriamente para o diagrama, não aumente o valor ao mesmo tempo. (Comparado com o peso do reforço e do sobrecontrole)
  • Probabilidade de ouro -A chance de caixas ou inimigos caírem ouro.
  • Qualidade de ouro -Quanto ouro você consegue encontrar em uma gota de água específica? Também é afetado por muitos outros fatores, incluindo localização e nível.
  • Cobertura X probabilidade -Cada um desses valores aumenta as chances de encontrar uma categoria específica de despojos.
  • Cobertura de quantidade de material utilizado -Você precisa verificar os seguintes valores mínimos e máximos a serem usados, caso contrário, a quantidade do material não mudará.
  • Quantidade mínima/máxima de material coberto -Quando você encontra o material de produção, a quantidade geralmente fica entre esses dois valores.
  • Peso de sobrecontrole de pressão -Aumente a diferença entre o tipo de projeto que você escolhe na cobertura e outros projetos. Por exemplo, se você definir o esquemático para muito alto e todas as outras configurações para muito baixas, isso aumentará a diferença.
  • Detalhes do registro -Imprima o registro das informações de depuração e reduza significativamente a velocidade de fusão.


Se você ainda não tiver certeza, experimente o "Arquivo de Autodeclaração" anexado aos mais modos de trofees originais; a maioria das coisas permanece inalterada. Não há mais "adição de coisas extras" por razões técnicas. Sinto muito.

Instalação

Baixe do Mod Manager .

As instruções de instalação são Aqui.

Se precisar de mais ajuda, junte-se ao DAI Modding Discord: https://discord.gg/wzJG7Mq

Solução de problemas

Por favor, leia estes Dicas de solução de problemas Caso tenha alguma dúvida, publique na seção de comentários.

Conflito

Este mod afeta quase todas as tabelas de despojos do jogo básico. Qualquer mod que tente alterar qualquer relógio aleatório de trofees entrará em conflito. Tabela fixa de despojos, como a tabela de prelúdio, não é afetada.

Meus outros mods

Armadura - Remake sem restrições ocupacionais
Morelot - Prólogo
Armadura de ativação imersiva
Armas raras
Fornecimento de Redcliff
Redcliffe fornece - versão DLC
Fornecimento de artesanato em encruzilhadas
Configuração de dificuldade caótica
Cores ricas
Excluir diálogos estimulantes
Diagrama esquemático de carnaval
Aranha Invisível
Abra todas as portas Hanna
As peças de Tirnoni

créditos

Obrigado aos desenvolvedores DAITools Porque ele cria uma ótima ferramenta de modificação e acompanha o fluxo constante de patches da Bioware.

Obrigado pela tklivory pelos ótimos recursos Centro Daimod.

Obrigado a Dheuster Original Modo.

Agradecemos ao chrono414 pelo editor de script de configuração DAIMod.

Coisas técnicas

Versão original Mais despojos O mod é construído com diferentes patches de jogo e um conjunto completamente diferente de ferramentas de modificação. Reconstruí-lo significa exportar e importar cada tabela de despojos do zero (ou mais precisamente, 207). Infelizmente, até recentemente, não havia maneiras de restaurar o script de configuração, então qualquer tentativa de reconstruir o mod não teria sucesso. Tentei reutilizar o maior número possível de scripts de configuração original, mas alguns deles tiveram que ser removidos e reconstruídos. As ferramentas de modificação atuais não oferecem suporte à adição de dados não vinculados, portanto, a opção de adicionar coisas adicionais deve ser cancelada. Há uma maneira de resolver esse problema, mas envolve muito trabalho extra e ainda não estou pronto para começar. O deslocamento de cada tabela de trofes também mudou, incluindo o método de endereço de cada variável no ativo e, portanto, deve ser alterado.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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