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HALF FACTOR (1.0 READY)

Autor:JonathantheManÚltima atualização:2025-11-08 07:59:085.3K75KB

Abiotic Factor HALF FACTOR (1.0 READY)-1-lagofast mod master
Abiotic Factor HALF FACTOR (1.0 READY)-2-lagofast mod master
Abiotic Factor HALF FACTOR (1.0 READY)-3-lagofast mod master
Abiotic Factor HALF FACTOR (1.0 READY)-1-lagofast mod master
Abiotic Factor HALF FACTOR (1.0 READY)-2-lagofast mod master
Abiotic Factor HALF FACTOR (1.0 READY)-3-lagofast mod master

Introdução ao Mod

A gun rebalance mod that focuses on a more gun-oriented playthrough
Atualização 2.0: Tudo mudou! Confira o arquivo Leia-me para mais detalhes!

Este mod visa reequilibrar a sensação das armas em Abiotic Factor, então aqui estão as mudanças que eu fiz!
Coloque este mod em steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks

Pistola: capacidade do carregador 15, peso 1, recuo 1, durabilidade 150
Pistola com lanterna: tamanho 15, peso 1,2, recuo 0,5, durabilidade 160
Revólver: peso 1,5, dano 150, durabilidade 150
Submetralhadora: capacidade do carregador aumentada para 50 balas, durabilidade de 250 e recuo de 1,5.
Espingarda: dano 30, durabilidade 150
Espingarda de cano duplo: durabilidade 400, dano 60
Rifle Patois: durabilidade 400, dano 55
Wessex: durabilidade 300, dano 250
Rifle Gutnic: Durabilidade 500, Dano 85, capacidade do carregador aumentada para 30.
Desert Eagle: 300 de dano, 300 de durabilidade.
Melhoria 1 da espingarda: 35 de dano, 200 de durabilidade.
Melhoria 2 da espingarda: 40 de dano, 250 de durabilidade.
Melhoria de cano duplo 1: dano 75, durabilidade 425
Melhoria do revólver 1: peso 2, dano 175, durabilidade 175
Melhoria da submetralhadora nível 1: capacidade do carregador aumentada para 55 balas, durabilidade 300, dano 40, recuo 1.2.
Melhoria da SMG 2: capacidade do carregador aumentada para 60 balas, durabilidade para 350, dano para 50 e recuo para 1.
Magbow aprimoramento 1: dano 350
Melhoria 1 do rifle Patois: durabilidade 500, dano 65
Melhoria da pistola 1: peso 1,2, durabilidade 200, capacidade do carregador aumentada para 16.
Melhoria da pistola 2: peso 1,5, durabilidade 250, capacidade do carregador aumentada para 18.
Melhoria Wessex 1: durabilidade 350, dano 350
Melhoria 2 da Wessex: durabilidade 400, dano 450, capacidade do carregador aumentada para 6 balas.
Pistola de cano curto: dano 100, durabilidade 250 (acho que esqueci).
Melhoria 1 da pistola de cano curto: dano 200, durabilidade 300.
Scrapshot: dano 20, durabilidade 250, agora causa sangramento.
Melhoria 1 do Scrapshot: dano 45, durabilidade 350, agora causa sangramento.


Inimigos e algumas caixas agora têm:
valores de queda de munição
pedido de munição: 25-50 9mm
capitão de ordem: 3-12 .357 (com bug no sigilo da lareira por algum motivo)
Encomende o equipamento de montanhismo: 10-30 5,56 mm
Pedido CQC: 6-12 12g
chefe guardião: 12-24 .357
Porteiro pesado: 10-20 .308
bruxa guardiã: 6-20 12g
guardião phyter: 30-60 5,56 mm
Encomende sniper: 5-10 .308
arrombamento de ordem: 6-10 12g
Guarda de ordem (variante de pistola de segurança): 5-15 9mm
caixa de segurança: 50-100 9mm
Caixa do Inquisidor: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12g, 25-50 .308
Caixa ornamentada: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12g, 10-25 .308
chefe final jotun: 60-100 0,308 (uau!)
ordenar tropas: 30-60 .556
Pedido CQC (pratoerium): 25-40 12g
Caixas verdes para encomenda: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12g, 0-40 5.56



!! Por algum motivo, as novas armas têm maior durabilidade, então você terá que farmar um pouco para conseguir uma arma nova com durabilidade aumentada. Não sei como fazer as armas antigas terem os novos valores de durabilidade!

Por favor, me avise se encontrar algum bug neste mod! Eu jogo com durabilidade 5x, então posso não saber se algo não está funcionando como deveria.

Além disso, recomendo jogar com pilhas de itens de 5x para compensar o tamanho maior do carregador da SMG.


COMBINA MELHOR COM ESTE MOD: https://www.nexusmods.com/abioticfactor/mods/47?tab=description
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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