Adicione avatares personalizados do jogador ao jogo.
Descrição
➤ Adicione seu próprio avatar do jogador para substituir o modelo padrão do jogador. ➤ Também foram adicionados modos de dança, gestos e câmera de terceira pessoa jogável.
➤ Necessidades EAC desligado e instalação no servidor e no cliente. ➤ Baixe o arquivo zip do mod. ➤ Descompacte todo o conteúdo do arquivo zip na pasta Mods Padrão padrão: "%APPDATA%/7 dias de estodie/Mods"
Se você estiver atualizando do VRoid Mod, copie seu avatar para a nova pasta do Mod e exclua a versão anterior do Mod.
➤ Clique nele para abrir Menu de avatar.Você pode selecionar seu avatar ou ajustar as configurações.
➤ Segure <Tab> Tecla e paire o mouse em Dança O ícone abre o menu de dança. Selecione uma entrada para reproduzir a animação de dança. Você também pode jogar assim Gestos.Pressione <Tab> Cancele a animação novamente.
➤Dança replicada A entrada inicia o temporizador. Se jogadores próximos usarem dança, ambos os jogadores reproduzirão animações ao mesmo tempo.
➤ Coloque o rato em Próxima página Entradas na página de navegação em loop.
➤ Clique Redefinir avatar O botão retorna ao modelo padrão do player.
➤Cobertura de voz Configure até alternar entre vozes padrão (vozes definidas pelo seu avatar ou perfil do seu jogador) ou vozes masculinas/femininas.
➤ TE Câmera e deslocamento e Deslocamento X da câmera.ajustará a posição vertical/horizontal da câmera de terceira pessoa.
➤Núteos e deslocamentos A posição vertical do modelo será ajustada. Se seu modelo afundar no chão ou flutuar, use-o
➤Entradas de dança As configurações alterarão o número de entradas de dança exibidas em cada página do menu radial de dança.
➤Volume da dança As configurações alterarão o volume da música tocada enquanto você dança.
➤ TE Corpo em primeira pessoa Configurações alternarão os braços e pernas do seu avatar para o modo em primeira pessoa.
➤mira em primeira pessoa As configurações mudarão para a visualização em primeira pessoa ao mirar.
➤Correção de mira As configurações mudarão para a correção de mira horizontal ao mirar em primeira pessoa.
➤Transparência A configuração alternará a transparência do modelo durante closes da câmera.
➤ TE Osso de mola As configurações abrirão/fecharão o esqueleto de mola do modelo.
➤Distância mínima do alvo Defina para alterar a distância mínima que acionará a correção de mira.
➤ Ajuste Escala de referência Defina se o braço do modelo na terceira pessoa está muito alto/muito baixo.
➤Desvio da articulação Mude a posição da mão ao usar a arma do nó.
➤ Ajuste Posição da mão e Mão Vermelha Mude a posição da mão e a configuração da rotação do antebraço em primeira pessoa.
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]
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