모든 플레이어의 활성 임무의 모든 목표를 지도에 보여줍니다. 같은 시간에 여러 미션을 추적하는 것과 같습니다. 또한 쿼드 메뉴로 이동하지 않고도 현재 추적된 목표를 변경할 수 있습니다. 위치를 캐시할 수 있습니다.
모든 플레이어의 활성 임무의 모든 목표를 지도에 표시합니다. 자세한 내용은 스크린샷을 참조하십시오. 일부 설정은 wmkmapmenu.ws 파일을 참조하십시오.
이 모드는 플레이어가 분개에 없는 쿼드의 위치를 표시하지 않습니다.설치 방법설치
다른 마녀 3 모드처럼. 호환성
nexus mod 관리자. 사용
스크립트 합병 설치된 다른 모드와의 충돌을 감지하고 해결합니다.
일부 일반 상인에 대한 수정 방법은 다운로드 페이지를 참조하십시오. 때때로 재고를 볼 수 없으며 플레이어가 가까워도 지도에 핀이 없습니다. 대화 상자 장면 중에 잘못된 모델이 사용될 수도 있습니다. 지도 모드의 모든 탐색 목표의 전체 버전을 사용하는 경우 반드시 가져야 할 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 지도 핀이 버그된 상인에 저장되지 않습니다. 자세한 내용은 아카이브에 포함된 readme.txt 파일을 참조하십시오.
만약 스크립트가 컴파일되지 않았다면,
세션 태그 추가,
로그인 이름,
LogWithValue,
로그와이트 라벨,
LogWithLabelAndValue 등등... 그런 다음 오래된 telemetrykeyword.ws 스크립트 파일이 있습니다. 아니면 파일이 없습니다. 수정은 다운로드 페이지의 기타 섹션을 참조하십시오.
라이트 버전모든 플레이어의 활성(완료되지 않았거나 실패하지 않았거나 실패하지 않았거나) 쿼드의 위치를 표시합니다.
저는 이 버전을 추천하지 않습니다. 대신 표준 버전을 사용해야 합니다. panel_worldmap.redswf 파일을 변경하는 mod를 사용하는 경우에만 설치하지만 현재는 거의 없습니다. 자세한 내용은 아래의 호환성 섹션을 참조하십시오.
이 버전은 퀘스트 핀의 사용자 정의 아이콘을 지원하지 않고 아이콘으로 흰색 감탄표를 사용합니다!
mapmenu.ws 파일에 몇 개의 새 행만 추가합니다. 다른 mod와의 충돌이 있으면 쉽게 병합할 수 있습니다.
표준 버전
쿼드 핀의 사용자 정의 아이콘을 지원합니다. 쿼드 핀을 클릭하여 현재 추적된 쿼드(또는 목표)를 지도에서 직접 변경합니다. 핀 필터링 메커니즘과 호환됩니다(핀은 숨길 수 있고, 미션 범주 등에 나타납니다...).
mapmenu.ws 파일에 lite 버전보다 더 많은 변경 사항을 추가하고 panel_worldmap.redswf 파일도 변경합니다.
전체 버전기본적으로 일부 상인은 플레이어가 그들과 가까이 있는 경우에만 지도에 표시됩니다. 이 버전은 위치를 저장하고 맵을 열 때 누락된 아이콘을 추가합니다. 모드가 설치된 후 발견된 상인에게만 작동합니다. 캐시/저장된 핀을 클릭하여 제거할 수 있습니다. 게임을 재시작할 때 발견된 상인이 있는 목록은 손실되지 않습니다. 기본적으로 돌아다니는 상인은 무시되고 위치는 저장되지 않지만 이것은 구성 가능합니다.
해결책이 완벽하지 않으며, 어떤 경우에는 모드가 이미 핀을 가지고 있는 사업자에게 핀을 추가할 수 있다는 점에 유의하십시오. 이것은 일반적으로 케이라 메츠나 펠러와 같은 임무에 참여하는 상인들이 위치를 바꿀 때 일어난다. 이것을 수정할 수 없지만 거의 일어나지 않으며 문제없이 중복된 핀을 제거할 수 있습니다.
Lite 버전과 표준 버전보다 몇 가지 파일이 더 많이 변경됩니다. 또한 panel_worldmap.redswf 파일을 변경합니다.
호환성이 모드와 호환성 패치를 제공하는 다른 모드를 사용하는 경우 차세대 버전에서도 업데이트되었는지 확인하십시오. 번역 모드도 마찬가지입니다. 클래식 게임 버전을 위한 모드와 차세대 게임 버전을 위한 모드를 혼합하지 마십시오.
표준 버전 및 전체 버전
호환되지 않습니다. 다른 모드를 변경합니다.
panel_worldmap.redswf 병합이 불가능하기 때문에 파일입니다. 유일한 예외는 호환되는 버전을 제공하는 mod입니다.
작성자: DJ_Kovrik. 자세한 내용은 그들의 설명을 읽으십시오.
색상의 지도 표시lite 버전은 기본 파일과 완전히 호환됩니다.
색상의 지도 표시 작성자: DJ_Kovrik.
표준 버전과 전체 버전의 경우 호환되는 파일을 주요 버전으로 대신 색상 지도 태그에서 설치해야 합니다. mod.settings 파일을 사용하여 mod 우선순위를 수동으로 설정하는 경우 색상 맵 태그가 기본적으로 더 높은 우선순위를 가지고 있는지 확인합니다. 스크립트 합병을 사용하고 깨끗한 충돌 패널을 갖고 싶다면 이 mod에서 blob0.content와 metadata.store 파일을 제거할 수 있습니다(권장되지 않음).
Lite 버전과 함께 색상 지도 태그에서 호환되는 파일을 설치하지 마십시오! 메인 파일을 사용하십시오. 그렇지 않으면 빠른 이동을 할 수 없습니다.
성능기본적으로 맵을 열 때 핀의 좌표는 항상 검색됩니다. 느린 컴퓨터의 경우 기본적으로 비활성화된 캐시 메커니즘을 구현했습니다. 사실 캐시가 어떤 차이가 있는지 모르겠어요. Cache_pin_positions 설정을 true 로 변경합니다. 지도가 느리게 로드되는 경우에만 이렇게 하십시오. 그렇지 않으면 지도가 비활성화된 상태로 유지합니다.
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