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모드 조직자 2

저자:ModOrganizerTeam마지막 업데이트:2024-08-04 16:31:449.9M140.7MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 모드 조직자 2-1-라고패스트 모드마스터

모드 소개

Mod Organizer(MO)는 임의의 크기의 mod 컬렉션을 관리하는 도구입니다. 그것은 모드를 실험하는 것을 좋아하기 때문에 쉽고 신뢰할 수 있는 방법을 설치하고 제거해야 하는 사람들을 위해 특별히 설계되었습니다.








(영상 by darkpopulous)



mod organizer 2는 이미 지원된 모든 32bit 게임 mo1 외에도 skyrim 특별 버전과 fallout 4와 같은 64bit 게임을 지원하기 위해 탄닌에 의해 만든 mod 관리자입니다.
탄닌은 그가 nexus 팀에 고용되었을 때 그들의 새로운 소용돌이 모드 관리자를 개발하기 위해 프로젝트를 중단했습니다.
mo2가 완료되지 않았고 많은 문제가 남았습니다. lepresidente는 skyrimse가 나온 후 스스로 사용할 수 있는 상태로 고치고 지원을 추가하고 v2.0.8을 출시했다.
이 프로젝트는 2017년 말에 몇 개의 코더가 나타난 후 다시 속도를 높였고 놀라운 양의 작업이 끝났습니다!

탄닌, LePresidente, Silarn, erasmux, AL12, LostDragonist, isa, AnyOldName3, holt59 및 기타 많은 개발을 위한 크레딧입니다.

Discord 서버의 모든 테스터와 프로젝트를 지원해 주신 다른 모든 사람들에게 특별히 감사드립니다!


mo2 팀:
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현재 주요 개발자:
대통령
시라엔
AL12
홀트59

은퇴한 리드 개발자:
에라스무스
잃어버린 드래곤인
isa

개발자:
bshd// 공간 
AnyOldName3
프로젝트 567
주문 취소
리더십

커뮤니티 관리자:
오래된 tv//ponurymazepa

mo1 레거시 개발:
니린 칸드로스//엔피니언

연락처: Mod Organizer 2 Dev Discord [discord.gg]




mod organizer v2.5.2가 출시되었습니다. 모든 변경사항은 로그 섹션을 참조하십시오.
모드 조직자 2 전체 변경 로그 [github.com]


주의해! 새 버전에서는 최신 비주얼 c++ 다시 설치가 필요(14.40.33810.0): https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
주의해! 새 버전은. net 프레임워크 4.8을 설치해야 합니다. https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

모드 조직자 1 레거시 (감사합니다):
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최근 넥서스는 새로운 유럽연합 규칙에 부합하도록 서비스를 변경했다. 이러한 변경은 mo1, nmm, mo2와 같은 프로그램을 사용하여 nexus 통합을 여전히 사용할 수 있도록 업데이트해야 한다.
비록 mo1이 수명이 끝나고 향후 업데이트가 없지만, enpinion은 mo1 코드를 구축할 수 있었고 이 문제를 해결할 수 있었습니다. 우리는 탄닌(mo1과 mo2의 원래 창작자)과 논의하고 고정 레거시 버전을 여기서 호스트하기로 결정했습니다. 이것은 mo1이 추가 업데이트를 받거나 어떤 방식으로든 지원되는 것을 의미하지는 않습니다. mo2 팀은 mo2를 더 나은 프로그램으로 만들기 위해 계속 노력할 것이다.

mo1 소스 코드에 대한 링크: http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
mod organizer 1 원본 페이지: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

* mo1.3.15 변경 로그 *:
모드 조직자 1.3.12
———————
* nexus의 다운로드 uri로 업데이트
* qt 5.4.2로 업데이트

모드 조직자 1.3.13

*SSL/tls 함수가 구현되었습니다(https를 지원하기 위해).

모드 조직자 1.3.14
——————-
* cdn을 통해 다운로드하고 쿼리 메타데이터를 가져오는 대체 방법을 추가합니다.
nexus의 잘못된 파일 내용 헤더로 인한 *오류 #299가 이제 패치되었습니다. 문제를 진단해 주신 mod organizer 2 팀에 감사드립니다.

모드 조직자 1.3.15
*EU #1 다운로드 서버 해결 방법이 적용되었습니다.
* 기본 탭이 복원되었습니다.

알려진 문제:
——————————-
* 모든 mo1.3.11 알려진 문제.
* nexus에서 다운로드하면 nexus 서버 문제로 인해 오류가 발생할 수 있습니다(그들은 알려져 있고 조사 중),특히 #eu1 서버는 올바른 다운로드 url을 반환하지 않는 것 같습니다. 해결책은 cdn 서버(이제 프리미엄 서비스를 제공할 수 있습니다)를 mo 설정에서 가장 좋아하는 서버로 선택하는 것이다. 이것이 여전히 작동하지 않는 경우, 대신 다른 서버(eu1과 다른) 설정을 시도해야합니다.
*ui는 dpiaware가 아닙니다. 이것은 오래된 qt 기반 응용 프로그램에 대해 잘 알려진 버그입니다.

라이브러리 세부 정보:
OpenSSL-1.0.2o
한 모금: 4.16.9
zlib: 1.2.11
집중치료실: 53
크레딧은 프로그램의 수정과 탄닌에 대한 enpinion에 들어간다.



mod organizer 2는 커뮤니티의 손에 있는 오픈 프로젝트입니다. 해결해야 할 문제들과 추가할 수 있는 것들이 있습니다. mo2는 정말 개발자를 필요로 하고 프로그래밍 기술과 몇 가지 여유 시간을 가지고 있다면 모딩 커뮤니티의 경험을 진정으로 향상시킬 수 있습니다.
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자세한 정보를 얻으려면 오픈 mo2 개발 discord 서버에 가입하십시오. 모드 조직자 2 [discord.gg]
여기서 mo2 코드를 찾을 수 있습니다: https://github.com/Modorganizer2
그것은 modorganizer2 giithub 조직 저장소에서 찾을 수 있는 많은 저장소로 세분화되어 있습니다.
mo2 기계에 개발 환경을 구축하고 설정하려면 이 환경을 처리하는 우산 프로젝트가 있습니다. 다음은 dev 환경을 설정하는 지침입니다.
당신이 mo2를 당신의 언어로 번역하는 것을 도와주고 싶다면 Discord 서버에 가입하고 #번역 채널로 이동해야 합니다.

지역사회의 소수의 사람들의 작업을 통해 mo2는 상당히 멀리 왔고, 이제 더 많은 사람들이 더 멀리 갈 필요가 있다. (아무도 나타나지 않으면 문자 그대로 일은 수정되지 않습니다)


mo2는 사람들이 할 수 있는 곳에서 자발적으로 도움을 제공했기 때문에 살아남았으며, 아무도 그들에게 제한된 여유 시간을 계속 프로젝트에 보내도록 강요하지 않았기 때문이다.
그래서 아무것도 예상할 수 없고, 모든 것에 감사할 수 있다. 



짧은 버전:
Mod Organizer 2(MO2)는 기능이 풍부한 mod 관리자입니다.
mo2는 bethesda 게임을 위해 매우 고급적이고 전문적입니다.

지원되는 bgs 제목은 다음과 같습니다.
스포일러:  
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  • 내일 바람
  • 잊어버리기 (*)
  • 낙하물 3
  • 낙하물 nv
  • 두 개의 황무지 이야기(TTW)
  • 스카이라인
  • 스카이라임 SE
  • 스카이라인 가상 현상
  • 낙하물 4
  • 낙하물 4 vr
  • Enderal (Steam Edition)
  • enderal 특별판
  • 스타필드
(*) obse를 mo2와 함께 사용하려면 다음을 따라야 합니다. 단계 [github.com]그렇지 않으면 로드할 수 없기 때문입니다.


mo2는 또한 다양한 수준의 견고성을 가진 다른 여러 게임을 지원합니다.

이러한 제목은 현재 다음과 같습니다.
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  • 아컴시티
  • 코사 구조
  • 검은색 및 흰색 2
  • 칼날과 마술
  • 통제
  • 사이버펑크2077
  • 비수가 단결하다
  • 가장 어두운 지하
  • 어두운 메시아의 강력함과 마법
  • 어두운 영혼
  • 신성: 원죄(및 강화판)
  • 드래곤 시대: 기원
  • 드래곤 나이 2
  • 드래곤의 교조가 어두워졌다
  • 던전 포위
  • 던전 포위 ii
  • 2023 f1
  • ff7 리메이크
  • gta 3 정식 버전
  • GTA: 산 안드레스
  • GTA: 부도시 정확한 버전
  • kerbal 공간 프로그램
  • 왕국은 구원이 왔다
  • 마스터 대결
  • 금속 기어 솔리드 2: 자유의 아들-마스터 컬렉션
  • 금속 기어 솔리드 3: 뱀먹기-마스터 컬렉션
  • 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 2020
  • 거울 가장자리
  • 몬스터 헌터: 상승
  • 몬스터 헌터 세계
  • 블레이드 마운트 ii:Bannerlord
  • 속도가 필요하다: 높은 위험
  • 원제: Automata
  • 사람이 없는 하늘
  • 세키로: 그림자는 두 번 죽습니다.
  • Sims 4
  • 스토커 이상
  • 스타드우 밸리
  • 스타 섹터
  • 스타워즈: 전쟁의 제국
  • 스타워즈: 전쟁의 제국-부패의 세력
  • 아항해
  • 해양 아래: 0 이하
  • 시험 운전 무제한
  • 시험 운전 무제한 2
  • 이사크의 결합: 재탄생
  • 마녀들
  • 마녀 2: 왕의 암살자
  • 마녀 3: 야생 사냥
  • 토니 호크의 프로 스케이터 3
  • 토니 호크의 프로 스케이터 4
  • 토니 호크의 지하
  • 토니 호크의 지하 2
  • 트랙마니아는 영원히 단결하다
  • 기차 시뮬레이터 클래식
  • 발하임
  • 발키리아 연대
  • 뱀파이어 혈통
  • x-평면 11
  • 제우스와 포세이돈



더 전통적인 MOD 관리자와 mo2를 구별하는 것은 '바닐라' 게임 설치를 어떠한 방법으로도 수정하지 않겠다는 생각이다. 모드는 실제로 게임 폴더에 설치되지 않지만 각각의 독립된 폴더에 보관됩니다. 게임 ini 구성 파일은 건드리지 않고 mo2는 자신의 세트를 사용합니다.
이렇게 하면 모드는 게임이 mo2에서 시작되는 경우에만 활성화되고, 정상적으로 시작되면 모드되지 않은 "바닐라" 상태가 될 것이다.

이것이 사용자에게 의미하는 것은 mod를 활성화/비활성화하는 것은 실제로 파일 전송을 필요로 하지 않으며 즉시 수행할 수 있다는 것입니다. 모드가 설치되는 순서도 언제든지 드래그 & 드롭을 통해 수정할 수 있으며, 어떤 모드가 파일 충돌에서 승리하는지를 쉽게 변경할 수 있습니다.

사용자는 활성화된 모드의 다른 프로파일을 사용하여 몇 번의 클릭으로 전체 설정을 변경할 수 있습니다. 각 프로파일은 자신의 모드 및 플러그인의 순서를 가지고 있으며 심지어 자신의 ini 파일의 세트를 가지고 있으며, 마이게임의 그것과는 다르다.

사용자는 내장된 ini 편집기를 사용하여 mo2 내에서 ini 설정을 변경해야 합니다. 설치된 모드를 볼 수 있는 다른 프로그램이 필요하다면, 그들은 실행 파일 목록에 추가하고 mo2에서 시작하여 모드가 표시될 수 있습니다.

긴 버전:

Mod Organizer(MO)는 임의의 크기의 mod 컬렉션을 관리하는 도구입니다. 그것은 모드를 실험하는 것을 좋아하기 때문에 쉽고 신뢰할 수 있는 방법을 설치하고 제거해야 하는 사람들을 위해 특별히 설계되었습니다.

mo2에 대한 특별한 사실은 게임의 데이터 폴더에 모드를 실제로 설치하는 대신 가상 파일 시스템(VFS)을 사용한다는 것입니다.
mo2는 그것의 vfs를 사용하여 게임과 다른 프로그램을 속이고, 실제로 자신의 분리된 폴더에 설치되는 동안 모드가 데이터 폴더에 설치되어 있다고 생각합니다. 이 vfs는 usvfs(사용자 공간 vfs)라고 불리며, 이것은 mo1이 사용한 vfs와 다르다. 이전의 vfs는 64bit 프로그램을 지원하지 않았으나 비슷한 개념에서 작동합니다.
즉, mo2를 통해 시작된 프로그램만이 모드를 볼 수 있고, 세계의 나머지 국가에서는 게임이 바닐라로 남아 있다는 것을 의미합니다.

vfs는 대상 프로그램을 연결하여 작동합니다 (그리고 그것의 어떤 자식 프로세스), 파일과 폴더에 액세스하는 모든 요청을 차단, 게임 데이터 폴더에 참조되면 usvfs는 모든 mods 파일이 거기에 있는 것처럼 프로그램에 보이도록 개입하고 답변을 변경합니다 (이러한 종류의 행동은 일부 유형의 악성 코드가 행동하는 방법과 유사하며 일부 바이러스 안티바이러스가 usvfs를 나쁘게 플래그할 이유입니다).
이 시스템은 공간을 차지하지 않고 실제로 파일을 이동하거나 복사할 필요가 없이 상호작용할 수 있는 프로세스 특정 가상 폴더를 허용합니다.

USVFS의 구현은 상당히 복잡하고 낮은 수준이며 윈도우 API 호출을 걸어 추가된 파일과 삭제된 파일과 같은 변경의 후크 프로세스에 걸쳐 공유 기록을 실시간으로 유지합니다.
usvfs는 mo2 이외의 다른 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 독립 실행형 라이브러리이므로 mo1 vfs와 같은 mo 특정 코드가 포함되지 않습니다 (hook.dll).

모드 조직자 1과의 차이점:

mo1과 mo2는 다른 프로그램으로 간주할 수 있습니다. 두 가지 사이의 주요 차이점은 mo1이 사용하는 가상 파일 시스템(vfs)이 64비트 게임을 지원하지 않는다는 것입니다. 이 mo2는 완전히 새로운 vfs 라이브러리(usvfs)를 가지고 있기 때문에 64bit 프로그램도 지원하기 위해 만들어졌다. 이 라이브러리는 다른 프로그램에서도 잠재적으로 사용할 수 있도록 다른 프로그램과 더 분리되고 독립적입니다.

또 다른 큰 차이점은 mo1이 bethesda 아카이브(BSAs)를 관리하는 특별한 시스템을 가지고 있다는 것이다. 
타닌 (mo1과 mo2 모두의 창작자)는 게임이 실제로 아카이브를 로드하는 방법을 뒤집었기 때문에 mo2에 이 기능을 포함하지 않기로 결정했습니다. 기존 시스템에 의존하는 도구와 모드에 문제를 일으켰습니다. 새로운 가상화 라이브러리로 이 기능을 구현하고 지원되는 모든 게임과 함께 작동하도록 하는 것은 매우 복잡하다 (mo1 시스템은 해킹을 기반으로 한다).
그의 경험과 mo1에 대한 모든 문제에 따르면, 탄닌은 게임이 한 일을 따르지 않는 bsa 관리를 위한 특별한 시스템을 사용하는 것이 실수라는 결론에 도달했다.
우리는 이 사실에 동의합니다. 그것이 일으키는 문제와 이 기능이 필요로 하는 타협을 보았습니다. 

그러나 우리는 충돌을 탐지하기 위해 bsa(그리고 ba2와 같은 다른 모든 유형의 아카이브)를 분석하는 데 작업하고 있습니다. 이번에는 표준 게임 규칙을 따릅니다.
모든 아카이브는 그들을 로드하는 플러그인의 순서대로 로드됩니다 (mo2에서는 가짜 플러그인을 비활성화할 수 없습니다), 그리고 그 후 모든 느슨한 자산이 위에 로드됩니다. 그래서 느슨한 자산은 아카이브에 의해 덮어쓸 수 없습니다.
우리는 bsas의 충돌을 시각적으로 보여주는 가장 좋은 방법을 찾고 있습니다. 왜냐하면 그들은 더 이상 왼쪽 창의 순서를 따르지 않고 오른쪽 창을 따르기 때문입니다.
우리는 앞으로 bsas를 로드하기 위해 가짜 플러그인을 사용하지 않는 방법을 검토할 것이다.

mo2는 당연히 커뮤니티로부터 적극적인 개발을 받고 있지만 mo1은 그렇지 않습니다. 이것은 mo2에 새로운 기능이 있고 있다는 것을 의미합니다.
여기에 모든 것을 나열하는 것은 너무 길기 때문에 mo2가 추가하는 모든 것에 대해 더 나은 아이디어를 가지기 위해서는 로그 탭 아래에서 찾을 수 있는 변경 로그를 읽어 주십시오.



스포일러:  
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주요 특징

mo는 다른 비교 도구에서 찾을 수 없는 몇 가지 고유한 기능을 가지고 있습니다:
  • 모드는 서로 완전히 격리되고-> 더 이상 지저분한 데이터 디렉토리가 없습니다 (1)
  • 프로파일(2)
  • 드래그 & 드롭하중 주문 및 설치 주문 관리
  • bsa 파일의 우선순위를 완전히 제어(3) (평가 중의 피쳐)
  • Nexus 통합, 쉽게 다운로드, 설치 및 mod의 업데이트
  • 수동 설치 프로그램을 위한 gui 지원
  • bain 및 fomod 설치 프로그램과의 부분 호환성
  • savegame 뷰어
  • 게임 데이터 저장에서 필요한 플러그인 활성화
  • 아카이브 무효
  • 아카이브 추출
  • 제한 파일 미리보기(텍스트, 텍스처)
  • 더 나은 개요를 위해 모드를 분류합니다. 사용자 정의 가능
  • 파일 충돌에 대한 간편한 개요
  • 도움말 및 튜토리얼 시스템
  • 동일한 설치에서 여러 게임 인스턴스 관리
  • 지원 내일 바람, 잊지 못하다, 낙하물 3, 낙하물 nv, 두 개의 황무지 이야기(TTW), 스카이라인, 스카이라임 SE, 스카이라인 가상 현상, 낙하물 4, 및 낙하물 4 vr
  • 설치 프로그램은 최소한의 종속성을 처리합니다. 독립 실행형 msvc 2019 재분배가 필요합니다.
  • 작품의 현지화 (완전성에 따라)
    • 릴리스 중:
      • 스페인어
      • 포르투갈 (브라질)
      • 프랑스어
      • 네덜란드
      • 광택
      • 중국어
      • 이탈리아
      • 독일어
    • 릴리스되지 않음:
    • 멈추다
      • 러시아어
      • 한국어
      • 중국어 (대만)
      • 일본어
    • 최소한(번역자 필요)
      • 헝가리
      • 핀란드
      • 체코
      • 스웨덴어
      • 루마니아어
      • 터키어
  • 자동 자체 업데이트


모드 격리

Mod 격리의 의미는 각 mod가 실제 데이터 디렉토리 밖에 자체 디렉토리에 설치되어 있다는 것이다.
마법 모를 통해 게임(그리고 데이터 디렉토리에서 작동하는 다른 제3자 도구)에 "가상"을 보여줍니다.
실제 데이터 디렉토리와 모든 mod 디렉토리의 병합인 데이터 디렉토리.
이렇게 하면 모드를 설치하고 데이터 디렉토리를 바닐라 상태로 유지할 때 어떤 파일도 덮어쓰지 않습니다.
gui에서 mod의 설치 순서를 변경하고 설치 해제하거나 일시적으로 비활성화할 수 있습니다.
다른 모드를 깨뜨리지 않습니다.


프로파일

mo2를 사용하면 다양한 재생에서 다양한 모드를 활성화할 수 있습니다. 설치된 모드를 모드의 풀로 고려할 수 있으며, 각 프로파일에 대해 다른 모드의 세트를 활성화할 수 있습니다. 비활성화된 모드가 게임에 표시되지 않습니다. 게임의 경우, 그들은 전혀 거기에 없다.

저장(그들의 스크립트 확장기와 함께) 프로파일 내부에서 문자별로 전송하거나 복사할 수 있으며, 게임에서 저장된 프로파일만 로드할 수 있습니다.

개별 설정 파일을 프로파일로 복사할 수도 있으며 이러한 설정은 해당 프로파일에 고유합니다. 설정은 mo에서 독립적으로 편집하거나 mo에서 실행되는 도구를 통해 편집할 수도 있습니다. (이렇게 편집하면 설정 파일이 표준 위치에 있는 것으로 나타납니다.)

(이 기능은 타닌에 의해 mo2에서 제거되었으며 검토 중입니다.)


BSA 우선 순위
(이 기능은 타닌에 의해 mo2에서 제거되었으며 검토 중입니다.)

bsa 파일은 텍스처, 메쉬, 사운드, 스크립트, … 등의 자산을 포함하는 아카이브입니다.
모든 바닐라 데이터는 bsas에 있으며, skyrim 생성 키트는 기본적으로 bsas의 mod의 자산을 포장합니다. 전통적으로 bsas와 "느슨한" 파일 사이의 우선순위를 제어할 수 없습니다 (즉, 개별 파일로 오는 자산), bsas는 항상 덮어쓰인다. 따라서 bsa의 파일을 "느슨한" 파일로 제공되는 mod의 파일에 사용하려면 올바른 파일을 수동으로 파악하고 삭제해야 합니다.

mo는 이 문제를 해결하고 afaik은 그렇게 할 수 있는 유일한 도구입니다. UI에서 로드하고자 하는 모든 bsas를 확인하고, 갈 준비가 되어 있습니다. bsas의 파일은 설치 순서에 따라 우선순위가 있습니다 (왼쪽 창)- > 그들은 낮은 우선순위를 가진 mod의 파일을 덮어쓰고 더 높은 우선순위를 가진 파일을 덮어쓰지 않습니다. enable bsas의 제한은 약 8000입니다.)



가상 파일 시스템


그것의 마법을 발휘하기 위해서는 게임이 실행되는 동안 mo의 일부가 활동해야 한다. 이를 달성하려면 mo 사용자 인터페이스에서 게임을 시작할 수 있습니다. gui는 또한 최소한의 mo 인스턴스(기본적으로 단지 대화상자)를 활성화하고 게임(또는 관련 도구)을 즉시 실행하는 바로 가기를 만들 수 있는 옵션을 제공합니다. 모드를 볼 수 있는 도구를 원한다면, 실행 파일로 mo2에 추가하십시오.


잊어버리기(모든 버전) 플레이어를 위한: mo2가 obse를 올바르게 로드할 수 있도록 하려면 따라야 합니다. 이 단계 [github.com].





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mod organizer 2는 제3자 플러그인을 지원합니다!
이러한 작업은 단순히 mo2 설치 위치의 플러그인 폴더에 배치됩니다. mo2는 설정 메뉴를 통해 플러그인 관리를 제공합니다.

당신은 자신의 c++를 작성할 수 있고, 이제 심지어 python 플러그인(anyoldname3의 작업 덕분에) mo2에 기능을 추가할 수 있다. pypy 파일을 플러그인 폴더에 놓을 수 있기 때문에 코드를 컴파일할 필요가 없기 때문에 python 플러그인은 특히 흥미롭다.

mo2는 이미 현재 기능의 많은 부분에 대한 플러그인을 사용합니다 (지원되는 게임은 플러그인입니다, bsa 추출기는 플러그인입니다, 텍스처 미리보기는 플러그인 등…).
제3자 플러그인은 nexus나 github에 배포할 수 있거나 원하는 곳에 배포할 수 있습니다. 만약 그들이 잘 작동하고 많은 사용자에게 유용할 수 있다면, 우리는 당신의 요청에 따라 주요 mo2 릴리스에 그들을 통합하는 것을 고려해서 기꺼이 할 것입니다.

여기서 당신은 자신의 mo2 플러그인을 작성하는 것에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
기존 플러그인을 살펴보는 것이 배우는 가장 좋은 방법일 수도 있으므로 여기에 기존 mo2 플러그인을 참고할 수 있도록 나열할 것입니다.

알려진 mo2 제3자 플러그인 목록(자유롭게 추가하십시오): mo2 위키

mo2 릴리스에 통합된 모든 플러그인의 목록:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_features
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrim
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_configurator
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

Discord 서버를 통해 우리에게 연락하십시오: https://discord.gg/r7c9atzYRx
 플러그인 생성에 대해 자세히 알고 싶다면, 또는 제3자 플러그인이 mo2 페이지에 나열되고 싶다면.





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mod organizer 2는 프로그램 파일(x86)과 같은 시스템 보호 폴더 내부에 설치해서는 안 됩니다. 
또한 vfs 라이브러리에 문제가 생기기 때문에 게임 폴더 내에 mo2를 설치하지 않습니다.
mo2는 64비트 응용 프로그램이므로 실행하려면 64비트 운영 체제가 필요합니다.

설치:
휴대할 수 없는 인스턴스 설치의 경우 가장 간단합니다. 설치 프로그램을 사용하는 것은 exe를 다운로드하고 실행하고 설치 디렉토리를 지정하는 것만큼 간단해야 합니다. mo2를 실행하는 데 필요한 모든 구성 요소를 다운로드하고 설치합니다.

설치 프로그램을 사용하여 기존 mo2 설치를 업데이트하려면 설치 위치로 현재 mo2 폴더를 선택하면 설치 프로그램이 변형된 설정을 위태롭게 하지 않고 나머지를 처리합니다.

Windows는 수동으로 추출된 파일보다 설치 프로그램 파일을 더 신뢰하는 경향이 있기 때문에 설치 프로그램을 사용하면 문제가 없는 경험을 제공할 수 있습니다.

아카이브:
휴대용 설치에 이상적이면 관리하고자 하는 각 게임에 대해 새로운 위치로 mo2를 추출하기만 하면 됩니다. 여전히 인스턴스 설치에 사용할 수 있습니다.

모드 조직자 2 zip를 해제하기 전에 특성을 열고 표시되면 '차단 해제'를 누르십시오. 이렇게 하지 않으면 다양한 라이브러리가 mod organizer를 사용하려고 할 때 로드되거나 실행되지 않을 수 있습니다. 이렇게 하면 특정 설치 프로그램이나 가상화 시스템이 완전히 끊어질 수 있습니다.

기존 mo2 설치를 업데이트하고자 하는 경우 일반적으로 다음과 같은 지침에 따라 깨끗한 업그레이드를 하는 것이 좋습니다.
1. mo2 설치 디렉토리로 이동하여\ downloads,\ mods,\ profiles,\ overwrite, modorganizer.ini 및 categories.dat를 제외한 모든 디렉토리와 파일을 삭제하십시오 (dirs 및 파일을 남기고 나머지를 삭제하십시오).
2. 새 버전을 이 위치로 추출합니다.
3. mo2를 시작합니다.

요구 사항:
mod organizer 2는 msvc 2019 런타임 라이브러리에 의존합니다. mo2가 제대로 작동하려면 이것을 다운로드하고 설치해야 합니다(위에 기록된 추가 단계 외에). 2019년 재배포 가능의 x64 버전을 다운로드 및 설치합니다. 
VC redist x64
win10에 있지 않으면 필요할 수도 있습니다:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
설치 프로그램 버전은 이 단계를 자동으로 처리해야 합니다.

참고:
설치되면 mo2 디렉토리 및/또는 파일이 설치된 바이러스 안티바이러스에서 제외되었는지 확인하십시오. MO2의 가상화 시스템은 실행 중인 응용 프로그램에 연결되어 시스템 호출을 수정하는데, 많은 바이러스 백신 시스템이 이것을 좋아하지 않는다.

모드 조직자 1에서 마이그레이션:
게이머시인들은 그의 공식 mo2 가이드의 이 비디오에서 이것을 다루었습니다 (우리가 강력히 추천합니다):
https://www.youtube.com/watch? v=utNBS4LflIc



mo2는 64비트 응용 프로그램이므로 실행하려면 64비트 운영 체제가 필요합니다.
mod organizer 2는 대부분의 도구와 함께 작동합니다. 이것이 의미하는 것은 그들이 가상 데이터 트리에서 작동하도록 할 수 있다는 것이다.
테스트된 응용 프로그램 중에는 OBMM(omod 스크립트가 제대로 컴파일되지 않을 수도 있지만), FOMM, MLOX, LOOT, Wrye Bash, FNIS, xEdit, DynDOLOD 등이 있습니다.

만약 당신이 작동하지 않는 응용 프로그램을 발견하면, 우리에게 보고하십시오.



스포일러:  
표시

Q: mo2를 통해 프로그램을 실행할 때 내가 설치한 모드를 볼 수 없습니다!
a: 시도하는 첫 번째 일은 "다시 시작"옵션을 사용하여 PC를 다시 부팅하는 것입니다 (종료 + 시작은 그것을 수정하지 않습니다), 이것은 ccleaner와 같은 청소 프로그램에 의해 발생하는 문제를 해결할 것입니다 윈도우 이벤트 로그를 제거, 그것은 반대로 vfs를 깨뜨릴 것입니다, 이러한 이유로 당신은 그들을 청소하지 않아야합니다.
재부팅이 그것을 수정하지 않았다면 바이러스 안티바이러스가 vfs를 차단하고 있을 가능성이 매우 높습니다. AV의 실시간 보호를 일시적으로 비활성화하고 mo2를 다시 설치하십시오 (AV가 일부 삭제되지 않았는지 확인하십시오). 이것이 여전히 작동하지 않는 경우 이 문제 해결 위키를 확인해야 합니다.
 문제 [github.com]촬영 [github.com]
그것이 작동하지 않는 경우 mo2 dev 서버에 가입하고 문제를 설명해야합니다, 다른 사용자와 개발자들은 문제를 해결하는 데 도움을 주려고 노력합니다.

Q: 모드를 설치했고 작동하지 않았습니다!
a: 먼저 디렉토리 구조가 올바르는지 확인하십시오. 많은 모드는 쉽게 설치하기 위해 패키지되지 않습니다. mo mod 디렉토리의 파일은 게임의 데이터 디렉토리에 들어가는 파일과 일치해야 합니다. 파일을 옮겨야 할 수도 있습니다. 게임에 모드가 나타나지 않는 것은 또한 mo2 파일이 윈도우 또는 바이러스 안티바이러스에 의해 차단되고 있음을 나타낼 수 있습니다. 문제를 보고하기 전에 댓글에 붙은 알려진 문제를 해결하십시오.

Q: mod organizer 사용의 성능 영향은 무엇입니까?
a: 애플리케이션이 실행되면 추가 디스크 액세스가 없으며 CPU에 미치는 영향은 최소합니다. mo2 자체는 메모리에 미치는 영향과 성능에 미치는 영향을 최소화해야 한다. 모를 사용할 때 성능 문제를 보고하기 전에 설치된 모드가 원인이 아니라는 것을 확인하십시오!
mo의 성능에 영향을 미칠 수 있는 유일한 시간은 게임이 파일을 검색하고 가상화 디렉토리로 라우팅하는 동안 시작 중입니다. 게임이 로드되면 vfs로 라우팅되는 것이 거의 없습니다.

Q: mod organizer는 데이터 디렉토리 외부에 있는 mod(예: fxaa/ENB, BOSS, …) 를 관리할 수 있습니까?
a: 아니, mo2는 데이터 디렉토리에 명시적으로 배치된 mod를 관리하기 위한 것입니다. 게임의 메인 디렉토리에서 dll 파일을 사용하거나 덮어쓰는 모드는 mo2의 경우 범위 밖에 있습니다. 그러나 스크립트 확장기와 전리품과 같은 특정 응용 프로그램은 자동으로 감지되고 mo2 이니시에이터에 추가됩니다. 또한, 대부분의 도구는 mo2를 통해 가상화된 모드를 수집할 수 있다.

Q: mo가 작동하고 있는지 어떻게 알 수 있습니까?
a: 눈에 보이는 영향을 가진 mod를 설치하십시오! 또한 modorganizer 및 usvfs 로그가 생성되었는지 확인하십시오. mo2의 인터페이스를 통해 로그 디렉토리를 열 수 있습니다.

Q: 나는 mo를 제거하고 싶어, 나는 무엇을 해야 합니까?
a: 먼저 mo 안에서 설정으로 이동하고 로드 메커니즘의 "Mod Organizer"를 선택합니다. mo를 닫고 사용을 중단하세요. 설치 프로그램을 사용한 경우 표준 윈도우 제거 도구는 모든 핵심 mo 파일을 제거하지만 프로파일, 모드 및 다운로드를 남길 수 있습니다. 더 이상 아무것도 필요하지 않다고 확신한다면 mod 조직자 디렉토리를 삭제할 수 있습니다(mod 아카이브, savegame). 인스턴스 설치를 사용하는 경우, 로컬 appdata 디렉토리에 modorganizer 디렉토리가 있을 수도 있고, 삭제할 수도 있습니다. (다시 말하자면, 모드 설정, 저장 및 모드 다운로드가 포함될 수 있기 때문에 이러한 디렉토리를 삭제하려고 합니다.) 마지막으로, 모드 조직자 설정에서 프로파일 디렉토리 중 하나를 이동한 경우, 이러한 디렉토리도 별도로 삭제해야 합니다.

Q: 어떻게 업데이트합니까?
a: 최신 버전의 mo를 사용할 수 있을 때 mo의 업데이트 아이콘이 활성화됩니다. 단순히 클릭하고 화면 지침에 따라 업데이트하십시오. 때로는 업데이트 아이콘을 처음 클릭할 때 mo는 nexus에 로그인했다고 말하지만 다른 것은 없습니다. 이 경우 아이콘을 다시 클릭합니다.
베타 버전으로 업데이트하거나 업데이트 프로세스가 어떤 이유로 작동하지 않는 경우 업데이트 파일을 수동으로 다운로드하여 ("업데이트" 카테고리 또는 최신 버전에 존재하는 경우 "메인" 파일)하고 mod 조직자 디렉토리에 풀어줄 수 있습니다. 만약 당신이 올바르게 해냈다면, 파일을 덮어쓰도록 요청되어야 합니다. 확인하세요.

Q: 일부 모드는 사용 가능한 업데이트가 있음으로 표시되지만 아무것도 없습니다(또는 그 반대도)
a: 가장 가능한 이유는 모드 작성자가 자신의 모드(또는 모드 파일)를 일관되고 논리적인 방식으로 버전하지 않았기 때문입니다. 이 모든 사건을 설명할 수 없습니다. 만약 모드가 무의미한 방식으로 버전을 관리한다면, 그들은 자신의 모드의 버전을 변경하는 방식을 작성자에게 달려 있다.

버전 번호를 자세히 살펴보십시오. "오래된" 버전은 0.75.0이고 새로운 버전은 0.8.0이라고 불릴 수 있으며, 다른 모드는 0.8.0, 0.9.0, 0.10.0 버전이 될 수 있으며, 0.10.0은 0.9.0보다 새로운 버전이 될 수 있다. 두 버전 관리 시나리오를 모두 지원할 수 없습니다. 두 번째 버전 관리 시나리오는 더 표준적이고 더 의미가 있기 때문에 이것이 mo가 지원하는 것입니다 (75가 8보다 크다).

일부 모드는 0.9.0, 0.9.0a, 0.9.0b, 0.9.0c 버전을 사용할 수도 있고, 다른 모드들은 'a'를 알파 버전을 나타내고 'b'를 사용하여 베타를 나타낼 수도 있다. 다시 말하자면, 둘 다 지원할 방법이 없으며, 번호 버전과 문자를 혼합하는 것은 의미가 없기 때문에 mo는 알파/베타 마커를 지원합니다.

그러나 모드 버전이 올바르게 관리되고 모가 그것을 잘못 처리하고 있다고 생각하는 경우, 우리에게 알려주고 항상 모드 이름을 포함하십시오. 많은 경우 한 mod의 버전 해석을 수정하는 것은 다른 mod의 버전 해석을 깨뜨릴 수 있으며, 우리는 대부분의 mod에 의미가 있는 것을 지원할 것입니다.

Q: SkyUI (또는 다른 mod) 설치 프로그램은 skse가 설치되지 않았다고 말합니다!
a: mo의 현재 작동 방식으로 인해 설치 프로그램은 skse를 볼 수 없습니다. 설치 프로그램이 오류에도 불구하고 계속 할 수 있도록 허용한다면 (skyui가 할 수 있습니다), 그렇게 하면 모드가 작동합니다. 설치 프로그램이 그렇지 않으면 다른 설치 메커니즘(즉, 수동 설치 프로그램)을 사용해야 합니다. 앞으로 스크립트 설치 프로그램을 가상화하려고 시도할 수도 있습니다.

Q: mo에 표시되는 배서가 페이지에 표시되는 것과 다릅니다.
a: mo와 nexus에서 동일한 사용자 자격 증명을 사용하여 로그인하는지 확인하십시오. 이제 "업데이트 확인"합니다. 이것은 mo의 모든 배서 정보를 업데이트해야 한다.

Q: 내가 몇 가지 모드를 다운로드 할 때, 다운로드는 경고 표시가 표시되고 버전 정보가 없습니다. 조회 정보도 작동하지 않습니다.
a: nexus 프로토콜에 제한이 있어 페이지가 애플리케이션에 30개의 파일만 보고할 수 있는 것 같다. mod에 이상의 파일이 있다면, 새로운 파일은 mo에 표시되지 않습니다. 내가 알기로는 이것은 나의 끝에 수정할 수 없다. 그것은 nexus에 의해 수정되어야 하거나 mod 작성자가 그의 오래된 파일을 청소해야 한다.

Q: mo는 omods를 지원합니까?
a: 아직 안

Q: Omods에 대한 지원을 추가할 수 있습니까?
a: 이것은 우리가 너무 빨리 할 수 있기를 바라는 일입니다.

Q: 여러 게임에 mo를 사용할 수 있습니까?
a: 네. 왼쪽 위 버튼을 누르고 새 인스턴스를 선택하여 새 게임에 대한 새 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 대안은 각 게임에 mo2의 휴대용 인스턴스를 가지는 것입니다. mo2는 한 번에 하나의 인스턴스만 열 수 있으므로 두 개의 mo2 프로세스를 동시에 실행할 수 없습니다.

Q: modorganizer.log 파일이 절대 잘라지지 않습니까?
a: 이것은 mo에서 시작된 응용 프로그램이 닫히지 않는 경우 발생합니다. 이것은 게임이 끝나면 주위에 붙어있는 발사기일 수 있습니다. 또 다른 좋은 후보는 스팀입니다. 모든 버전의 skyrim 포함 스팀 버전의 게임을 사용하는 경우, 게임을 시작하기 전에 스팀이 실행되고 있는지 확인하십시오.
또한, 로그 파일을 수동으로 삭제하는 것이 안전합니다.

Q: "순위 xyz가 동적 링크 라이브러리 libeay32.dll에 위치할 수 없습니다" 또는 "QSslSocket: 해결할 수 없습니다..." 라인에 따라 오류가 발생했습니다.
a: 이것은 최신 버전의 mo2에서 해결되기를 바랍니다.

Q: 버그를 보고하고 싶습니다!
a: 문제를 문제 추적기에 게시하십시오. https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues . 당신이 생각할 수 있는 많은 관련 정보를 포함하고, 가능한 한 적은 무관한 정보를 포함해 주십시오. 즉, 당신의 OS는 충돌이 발생한 경우 관련이 있지만, 번역 오류가 발생한 경우 관련이 없을 것이다.
이전에 버그가 보고된 경우 문제 추적기를 확인하십시오. 그러나 확실하지 않으면 어쨌든 자유롭게 보고하십시오. 잘못된 버그를 제거하는 것은 문제에 대해 전화로 배우는 것보다 훨씬 쉽습니다.

Q: 나는 어떻게 당신에게 연락할 수 있습니까 (탄닌)?
a: 버그를 보고하거나 기능을 요청하려면 https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
그렇지 않으면 nexus를 통해 개인 메시지로 연락하거나 gmx.net의 sherb로 메일을 보내주세요.
mo2 개발팀에 연락하려면 그들의 공공 불안 서버를 방문할 수 있습니다. ModOrganizerDevs [discord.gg].



문제, 문제 및 제안은 Open Discord 서버에 보고되어야 합니다. 모드 조직자 2 [discord.gg] 또는 github 페이지(사용자 특정이 아닌 경우): github의 문제 페이지 [github.com].
discord는 또한 dev 빌드가 테스트되고, 버그가 보고되고 조사되고, 제안이 논의되는 곳이기도 하다. 개발자 외에 문제가 있는 사람들을 도와주고 싶은 많은 사용자들이 있습니다. 그래서 그들은 모든 것을 개인적으로 처리할 필요가 없습니다.
의견 섹션에 문제를 게시하지 마십시오. 이러한 문제를 모니터링하는 것은 매우 비효율적이고 개발자에게 불편하기 때문에. discord와 github는 문제를 추적하고 문제가 있는 사용자와 직접 디버깅하는 훨씬 더 나은 효율적인 방법을 제공합니다.



다음은 모드 조직자 2의 모양과 느낌을 사용자 정의하는 데 사용할 수 있는 테마와 스플래시 화면의 몇 가지입니다.
스포일러:  
표시

포함된 테마:
논문 주제 알코올 취소 명칭 6788-00 명칭 코브
vs15 테마 by
skyim 테마 by 신수_쿤
투명 스타일의 테마 게르나쉬
나이트 아이 테마 (종이 테마 기반) by ciathyza 

일반 테마:
모드 조직자 2의 다크 모드
모드 조직자 2 용지 테마-밝고 어두운
mod 조직자 vs15 테마

skyrim 테마:
mod 조직자의 skyrim 테마

skyrim 스페셜 에디션 테마:
스플래시 테마 모드 조직자…
mod organizer-Elder Scroll v 테마
MOD 조직기의 깨끗한 스플래시 스크린 2
dsg77의 mod organizer 스플래시 스크린
mod 조직자 2 스플래시 스크린
Mod Organizer 2 스플래시 스크린

4가지 테마:
mod organizer 2 스플래시 스크린 프로젝트

모든 테마는 위에 나열된 게임뿐만 아니라 관리하는 모든 게임이 작동합니다.

테마/스타일시트/스플래시 스크린이 목록에 추가되고 싶다면 mo2 dev discord에 문의하십시오.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

지금 모드를 다운로드하세요

LagoFast를 설치하고 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition을(를) 시작한 후 좋아하는 모드로 플레이해 보세요.