skylim에 사용자 정의 애니메이션이 가능하지 않습니까? 틀렸어요. fnis 행동을 통해 게임에 여러 유형의 애니메이션을 추가할 수 있습니다: 유휴/포즈, 시퀀싱, 가구, 짝짓기, killmoves, 생물 및 기타.
2015년 5월 월의 nexus skyrim 파일skylim에 사용자 정의 애니메이션이 가능하지 않습니까? 틀렸어요. fnis 동작으로 다른 모드가 게임에 다른 유형의 애니메이션을 추가할 수 있습니다.: 유휴/포즈, 시퀀싱, 팔 간격띄우기, 가구, 그리고 짝을 이루는 애니메이션, 킬모브, 생물 애니메이션.
그리고 시범 모드를 사용하여 fnis 주문 사용자는 거의 모든 애니메이션 파일을 표시할 수 있는 수단을 가지고 있습니다. 댄스 애니메이션이 포함되어 있습니다.참고: 발전기 도구를 실행해야 합니다. GenerateFNISforUsers.exe (fnis 동작의 일부) fnis 또는 fnis 기반 mod를 설치 또는 제거할 때마다. 또한, fnis 생물을 사용하는 mod를 제거할 때, 먼저 fnis 동작 업데이트를 실행하기 전에 생물 설치 해제 버튼을 누르십시오.편리한 방법으로 플레이어 전용 애니메이션을 사용하십니까? 설치
FNIS PCEA2 잠재력을 볼 수 있습니다.
모든 여성들이 똑같이 걷는 것에 지루하니? fnis 섹시한 움직임 이것을 바꿀 것입니다.
위에서 스카이림을 탐험할 준비가 되어 있습니까? 설치
fnis 전단지 너는 떠나야 한다
사용자 정의 fnis 동작에 의해 애니메이션된 생물을 보고 싶습니까? 가서 가져와
FNIS 좋은 (sse에 대해 아직 사용할 수 없음)당신은 변형자이고 동작 파일의 내용을 이해하고 싶습니까? 응결 행동 단축된 형태로 행동을 나타냅니다.
당신은 변형자이고 행동에 관심이 있습니까? 다운로드
fnis for modders 문서 v6.2 파일 섹션(skyrim for fnis) 또는 그 이상
새:
fnis se & LE w/MO2 & Vortex 사용 방법 가장 완전한 fnis 튜토리얼. 게이머시인에게 감사합니다.
더 많은 동영상은 이 설명의 끝에 보십시오.___________________________________________________________________________________
최근 변경 사항2020/02/18fnis 동작 7.6 se, SE XXL, vr xxl- 최신 xpmse 골격 뼈(126/156) 인식 xp32 최대 골격 특수 확장-xpmsse 버전 4.60 이상
- fnis 변경 없이 향후 sse 골격 버전을 인식할 수 있도록 허용(mod에서 제공하는 skeleton.xml을 기반으로)
- fnis xxl의 애니메이션 번호를 32.000으로 늘리기
- pscd 패치를 방지하는 버그 수정
- 부하 ctd 계산에 대한 출력 감소 (주석 참조)
- 생물 팩: 애니메이션 이벤트 이름(대문자, 얼음 거미 + 진게) 종료 수정
주: 버전 7.5 이후 fnis는 당신이 사용한 skyrim 사용자 애니메이션 리소스의 몇 퍼센트를 계산하고 ctd를 일으키는 로드의 최소 99%에 도달했을 때 경고합니다. 또한 fnis xxl은 각 애니메이션 모드가 ctd를 로드하는 데 얼마나 기여하는지를 보여줍니다. 그러나 이 fnis 기능이 구현되었기 때문에, 이 skyrim 버그를 피할 수 있는 몇 가지 skse 플러그인이 있습니다. 이것은 많은 acustom 애니메이션의 사용자들이 이 문제를 쉽게 피할 수 있다는 것을 의미합니다. 하지만 새 사용자는 수정에 대해 알지 못하기 때문에 fnis는 원래 제한이 넘었을 때 여전히 경고합니다. skyrim 애니메이션 제한을 증가시키는 skse 플러그인은 다음과 같습니다.
___________________________________________________________________________________
설치 및 실행참고: Windows uac (사용자 계정 제어)에 의해 보호되는 폴더에 Steam, Skyrim, fnis를 설치하지 않는 것이 일반적이고 강력하게 권장됩니다. 이것들은 "C:/program file(x86)" 또는 "C:/program file"(또는" C:/program file(x86) "와 같은 로컬라이지화된 대응자)입니다. "D:\Games"와 같은 루트 폴더를 사용합니다. 이렇게 하면 특히 mod 관리자를 사용할 때 심각한 보호 문제를 피할 수 있습니다.fnis는 도구이고, 모드가 아닙니다, 따라서 당신이 nexus에서 찾는 대부분의 모든 것과 다릅니다. 만약 여러분이 fnis를 조정하고 사용하는 데 초보적인 경우, fnis의 사용을 설명하는 많은 비디오 중 하나를 보는 것이 좋습니다. 이 설명의 시작과 끝에 있는 비디오처럼.
- fnis 동작 se v7_6
- 설치 생물 팩 v7_0 (선택 사항, 생물 애니메이션 모드에 필수)
- 설치 fnis 유휴 주문 se v5_0_1 (선택 사항, 주문에 필수)
- fnis 플러그인 활성화 (FNIS.esp)
- 다른 fnis 종속 모드 설치(아래 모드 목록 참조)
- : skyrim 설치 디렉토리로 이동(예: D:/Games/Steam/SteamApps/common/skyrim 특별판), 그리고 거기서 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users
- 만약 여러분이 수동: fnis 생성기 시작 GenerateFNISforUsers.exe 관리자로서 (fnis 동작 se의 일부이며 절대적으로 필요하거나 아무것도 작동하지 않음)
- : 다른 mod와 마찬가지로 fnis 설치
- : 아직 완료되지 않은 경우, nmm의 지원되는 도구 목록에서 "fnis 구성" (메뉴 막대의 오른쪽 드롭다운 버튼). 폴더 선택 상자에서 skyrim 설치 디렉토리로 이동합니다. 예를 들어 D:/Games/Steam/SteamApps/common/skyrim 특별판), 그리고 거기서 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users. 확인을 클릭합니다.
- NMM: nmm의 지원되는 도구 목록에서 "fnis 시작" (메뉴 막대의 가장 오른쪽 드롭다운)
- 만약 여러분이 MO: fnis를 실행 파일로 구성하십시오 (중요-여기에 표시된 비디오 중 하나를 참조하거나 읽습니다. S.T.E.P. 프로젝트: 스카이림의 새로운 유휴 상태를 추가합니다.)
- 생성기 창의 아래쪽에서 필요한 사용 가능한 패치를 선택하십시오. 필요한 패치만! 패치 섹션 참조
- fnis 동작 업데이트를 클릭합니다.
- 새로운 애니메이션 모드가 문제를 일으킬 수 있는지 확인하려면 일관성 확인 버튼을 누릅니다.
- fnis 생물 팩을 사용하는 mod를 제거한 경우 생물 설치 해제 버튼을 누르고 생물 팩을 다시 설치하십시오.
당신이 나갈 때
GenerateFNISforUsers.exe여러분은 물어볼 것입니다.
도구의 바로 가기 데스크탑에 작성됩니다.
"네" 라고 말합니다. 수동으로 설치할 때 강력히 권장합니다. 발전기가 상당히 자주 필요합니다.
"중단"이라고 말합니다. nmm 또는 mo를 통해 설치할 때
__
FNIS Vortex/mo 지원(프로파일), FNIS.inifnis는 vortex 및 mo 지원 몇 가지 특징이 있습니다. 모든 피쳐는 fnis.ini 파일의 매개변수를 사용하거나 명령줄에서 사용할 때 명령줄 매개변수로 사용합니다. fnis 동작 다운로드에서 fnis.ini0을 참조하십시오.
파일 리디렉션. 이렇게 하면 fnis에서 생성된 모든 관련 파일을 skyrim \Data 외부의 폴더로 리디렉션할 수 있습니다(vortex/mo 프로파일을 지원합니다). skyrim 애니메이션 기능을 변경하는 모든 파일이 포함됩니다. fnis 임시 파일과 로그는 여전히 정규 장소(data\tools\GenerateFNIS_for_Users 아래)에 기록됩니다. 이 기능을 사용하려면 다음 매개변수(FNIS.ini 또는 명령줄) 를 정의해야 합니다.
- 파일 리디렉션 =<folder outside of Skyrim\Data> 예: redirectfiles=D:\FNIS_Redirect
파일 리디렉션을 활성화하려면 "파일 리디렉션(Vortex/MO profiles support)"에 대한 패치를 설정해야 합니다. 명령줄에서 fnis를 시작하면 이 패치가 자동으로 암시됩니다. 이를 실제 mod 관리자와 함께 어떻게 사용할 수 있는지 확인하려면 mod 관리자의 문서를 참조하십시오.
명령줄에서 fnis 시작 (vortex에 의해 수행되거나 사용자가 정의한. bat 파일에서 수행됩니다(가상 설치에서는 불가능합니다!). 명령줄은 다음과 같은 형식을 가지고 있습니다.
- <FNIS_path>\사용자용 파일 생성<FNIS_ini_parameters> 예: c:\Steam\Steamapps\common\skyrim 특별 edition\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers InstantExecute=1 PSCD=0
그만큼<FNIS_ini_parameters>fnis.ini 파일에 지정할 수 있는 것과 동일합니다. (fnis.ini0 참조)
gui 없이 fnis 실행(fnis 창). fnis 창을 열지 않고도. fnis를 시작할 수 있습니다. 매개변수(패치)는 마지막 fnis 실행과 동일합니다. fnis 창은 fnis가 오류 또는 경고를 보고해야 할 경우에만 나타납니다. 이 실행 모드는 다음 매개변수(FNIS.ini 또는 명령행)로 활성화됩니다.
이 기능을 수동으로 사용하는 경우(vortex를 통해 사용하지 않음),. bat 파일에서만 사용하는 것이 좋습니다 (예를 들어 탐색기에서 두 번 클릭하지 않음). 왜냐하면 그렇지 않으면 fnis가 완료되면 볼 수 없기 때문이다.
중요한 메모:
- 가능한 모든 매개변수는 skyrim \Data\FNIS.ini0에 나열되고 설명됩니다. 빈 줄은 '(apostrophe)로 시작되는 줄은 무시됩니다.
- 효력을 발휘하려면 이 파일(FNIS.ini0)을 skyrim \Data\FNIS.ini로 수동으로 복사해야 합니다.
- Vortex, mo 및 nmm 가상 설치 사용자: fnis.ini는 "real" SKYRIM \Data로 이동해야 합니다 (가상 mod 폴더 내부가 아닙니다!)
__
문제 촬영 "설치 문제"모든 npcs가 무서운 딱딱한 '반t' 자세로 움직일 때그럼 이것은 fnis 버그가 아닙니다: 설치 중에 무언가를 잘못했습니다!
- 데스크탑 generatefnisforusers.exe 데스크탑 바로 가기 제거
- 설치에 설명된 대로 fnis 동작을 다시 설치합니다.
- 생성기의 텍스트 필드의 모든 오류를 수정하고 모든 경고에 주의하십시오. 오류는 반드시 발생할 수 있습니다. 경고는 "반-t" 문제의 원인을 나타낼 수 있습니다.
- 똑똑하게 물건을 옮기려고 노력하지 마라
- 7zip, WinRar,... 내에서 생성기를 호출하지 마십시오. Windows 탐색기 검색 기능을 통해 임의로 찾은 폴더에서 호출하지 마십시오.
문제가 계속되고 사용하는 경우
합법적인 스팀 기반 skyrim 버전 그런 다음 fnis 토론 스레드에서 충분하고 정확한 정보로 문제를 보고합니다. 항상
생성기의 텍스트 필드의 내용 포함 마지막 실행에서 (복사/붙여넣기). 그리고 fnis를 설치하는 방법(NMM, MO, manual)입니다. 그리고 '고장', '작동하지 않았다', '모든 다른 방법을 세 번 시도했다'와 같은 무의미한 정보를 피하십시오.
__
불법 복제 예방 조치fnis는 불법 복제에 대한 선제 조치를 취합니다.
- fnis는 여러분을 확인합니다. 합법적인 skyrim 증기 설치를 사용합니다.. 이 목적을 위해 스팀 발사기로 skylim을 발동할 때마다 스팀이 설정하는 정보를 읽습니다. 이 검사에 실패하면 fnis 출력 창에서 경고가 표시됩니다.
- fnis는 여러분을 확인합니다. mod 해적판 사이트 moddrop의 사용자입니다.. 이 경우 fnis는 적절한 오류 메시지를 통해 중단됩니다. 다시 fnis를 사용하려면 (1) moddrop 클라이언트를 제거하고 (2) tools\generatefnis_for_users의 모든 남은 물을 포함하여 fnis를 제거하고 (3) fnis를 다시 설치해야 합니다.
참고:
- 나는 어떤 해적도 도와주지 않을 것이다! 첫째, 나는 skyrim 및 그 MOD 작성자를 지원하지 않는 사람들을 지원하지 않습니다. 둘째, 불법 설치에서만 발생하는 문제를 추적하는 데 시간을 낭비하지 않습니다.
- 방지 불법 복제 작업을 수행하기 위해 fnis는 PC에서 데이터를 읽습니다. 하지만 위에 설명된 불법 복제 정보를 찾는 데 필요한 만큼 만약 당신이 검사에 불합격하지 않는다면, 어떤 방식으로든 보관되는 것은 없습니다. 실패하면 공유하기로 선택한 경우에만 결과가 배포됩니다. 특히 백그라운드 스캔은 어떠한 방법도 없습니다.
위에 설명된 해적판 검사에 동의하는 경우에만 fnis를 사용할 수 있습니다!!!___________________________________________________________________________________
skyrim se mods fnis 동작 se 사용비성인:
성인:
패치가 있는 fnis에서 지원되는 모드:
___________________________________________________________________________________
사용fnis의 메인 파일,
fnis 행동도구이지 모드가 아닙니다. 실제로 두 개의 도구입니다. mod 작성자는 modders 도구를 사용하여 동작 파일을 생성할 수 있습니다.
새 사용자 정의 애니메이션 추가 그들 자신의 모드로. 다른 하나인 사용자 도구는 사용자 PC의 모든 fnis 종속 도구에 대한 데이터를 수집하고 사용자의 skyrim 설치에 통합합니다.
새로운 애니메이션을 시스템에 연결하려면 캐릭터와 생물에 대한 원본 ("바닐라") 동작 파일을 수정해야 합니다. 이러한 동작의 모드 방지 구조로 인해 동일한 동작 파일을 수정하는 두 개의 모드가 있을 수 없다.
fnis를 사용하는 mods는 애니메이션 목록을 제공하고, 다양한 파라미터로 fnis에게 알려주는 간단한 텍스트 파일을 제공하며, 어떻게 애니메이션을 skyrim 에 도입할 수 있는지를 제공합니다. 그런 다음 fnis 사용자 도구는 이 모든 데이터를 수집하고 필요한 모든 정보를 가진 수정된 동작 파일 세트를 만듭니다. 모드 작성자가 동작 파일을 만질 필요가 없으며, 다른 모드와 호환되지 않는 애니메이션 모드도 없습니다. 그들은 모두 fnis를 프레임워크로 사용한다면.
fnis 애니메이션은 간단한 유휴 시퀀스, 가구 애니메이션, 페어링 애니메이션, killmoves 등에 이르기까지 모든 종류의 애니메이션 작업에 사용할 수 있습니다. fnis는 또한 움직임, 전투와 같은 모든 가장 중요한 표준 애니메이션을 동적으로 대체할 수 있습니다.
(모드 관련 자세한 내용은 파일 섹션의 modders 문서에 대한 fnis를 참조하십시오.)
__
패치두 개의 동작 수정 모드를 호환하려면 하나의 동작 세트에 통합해야 합니다. 그래서
GenerateFNISforUsers.exe 통합된 "
패치 관리", PC 독점 애니메이션 경로와 같은 다른 동작 변경 모드에 필요한 동작 변경을 처리합니다. 그러나 fnis는 이러한 모드의 다른 (애니메이션) 파일을 포함하지 않습니다. 따라서 패치를 사용하려면 생성기를 실행하기 전에 이러한 모드도 설치해야 합니다.
설치하지 않은 모드에 대한 패치를 선택하지 마십시오!!
fnis는 "fnis를 통해 사용자 정의 애니메이션만 추가하려는 모드에 대한 패치를 추가할 필요가 없습니다. fnis는 이 모드를 자동으로 찾아서 생성기 출력에 나열합니다.
필요한 기본 모드가 없는 3개의 패치가 더 있습니다.
- 골격 팔 고정: 이 변경(원래 chsbhc 용 mirap에서 도입)은 사용자 정의 골격의 추가 골격으로 인한 많은 애니메이션의 팔 애니메이션 장애를 수정합니다. 이 패치는 실제로 설치된 골격(여성 및 남성)을 확인하고 동작 파일에 골격 특정 수정을 적용합니다.
- 성별 특정 애니메이션: skyrim에서는 몇 가지 애니메이션만 성별별로 정의됩니다(애니메이션/여성 및 애니메이션/남성 폴더에 있는 다른 애니메이션이 있습니다. 이 패치를 사용하면 다른 애니메이션을 성별별로 만들 수 있습니다. 이 애니메이션은 애니메이션이 제대로 만들어진 경우, 메모 참조). 이러한 애니메이션을 사용하려면 dualsun의 아름다운 전투 유휴 sse), 애니메이션/여성(또는 남성)에 복사하고 이 패치를 사용하십시오.
- hkx 파일 호환성 검사 skyrim/SSE: skyrim 및 skyrim se 사이에서 동작, 골격 및 애니메이션 파일을 교차 사용하면 알려진 t 포즈가 발생합니다. 다른 스카이림의 동작 또는 골격 파일을 사용할 때 일반적인 t-pose, 교차 사용 애니메이션의 경우 애니메이션 긴 t-pose. 이 패치는 이러한 나쁜 파일을 확인합니다. 분명히 t 포즈 상황을 경험하는 경우에만 이 패치를 사용하는 것이 의미가 있다. 그리고 fnis는 이 패치를 하나 이상의 fnis 세대 동안 선택하지 않습니다.
주의(skyrim se에만 해당합니다!): skyrim 32 비트에서 fnis에 의해 패치된 대부분의 모드는 아직 sse로 이동되지 않았습니다. se의 fnis 생성기는 이 모드들을 나열하고 있습니다.
"sse에 사용할 수 없음"이렇게 하면 새로운 fnis 업데이트 없이 즉시 사용할 수 있습니다. 혹은 당신이 스스로 이동하기로 결정한 경우에 대비합니다. 보통 이것은 그리 어렵지 않다.
버그 수정fnis 동작은 바닐라 skyrim에 대한 다음과 같은 버그 수정을 통합합니다 (사용자가 적극적으로 어떤 일을 할 필요가 없습니다):
- 안아 고정 후의 죽음: 캐릭터(플레이어 또는 npc)가 페어링된 안아기 애니메이션(paired_huga.hkx)을 실행한 후에 죽습니다. 이러한 죽음은 캐릭터가 이전에 죽어야 하고 싸움 후에 출혈상태에 들어갔을 때 발생하거나 그가 필수적이기 때문에 발생한다.
- 적절한 주문 방향 화염의 지팡이에 의해 고정: 사람이 하늘에서 날아오는 물건(예를 들어 용)을 겨냥할 때 척추를 뒤로 구부린다. 이 자연스러운 자세는 스카이림의 모든 npcs와 활을 사용할 때 플레이어에게 일어나지만, 플레이어가 마법을 사용할 때 일어나지 않는다. 주 1: fnis는 pscd mod에 포함되어 있기 때문에 팔, 손, 목을 비틀지 않고 pscd를 구현합니다. 활과 애니메이션 오브젝트 애니메이션을 포함한 특정 유형의 애니메이션은 이러한 유형의 트위스트와 잘 어울리지 않습니다. 참고 2: 일부 사용자들은 이 패치를 사용하여 플레이어를 구부리는 양을 감상하지 않습니다. fnis.ini에서 "PSCD=1"를 설정하면 이 버그 수정을 활성화할 수 있습니다. 파일 fnis.ini0을 읽고 지침을 따르십시오.
- 이중 비수 전력 공격 속도 고정 by Alek: 비수를 사용할 때 이중 파워 공격 속도 확대를 수정하는데, 이제 이중 파동 특혜, 원소 분노의 소리 또는 기타 공격 속도 애호가의 영향을 받게 됩니다.
__
fnis 및 fnis xxl, 애니메이션 로드 ctd 제한fnis는 2개의 버전으로 제공됩니다:
- FNIS, 캐릭터 3인을 위한 10,000개의 애니메이션을 추가할 수 있으며, 스카이림 생물의 각각을 위한. 애니메이션 모드 사용자의 대부분에게는 충분합니다.
- 경주를 위해 32,000개의 애니메이션을 추가할 수 있는 FNIS XXL. 우리 중 애니메이션 수집가를 위해서.
그러나 너무 많은 애니메이션을 추가하여 게임을 시작할 때 skylim에 ctd(데스크탑에 충돌)가 일어날 수 있는 버그가 있습니다. 이것은 일반적으로 애니메이션 유형에 따라 11k에서 14k 사이의 추가 3인 캐릭터 애니메이션 범위에서 발생합니다. (1인명, 애니메이션 대체자, 생물 애니메이션은 영향을 받지 않습니다.)
FNIS(두 버전)은 skyrim 사용자 애니메이션 리소스의 몇 퍼센트를 사용했는지 계산하고 ctd를 일으키는 로드의 최소 99%에 도달하면 경고합니다. 또한 fnis xxl은 각 애니메이션 모드가 ctd를 로드하는 데 얼마나 기여하는지를 보여줍니다. 자세한 내용은 fnis se 기사 참조
skyrim 애니메이션 로드 ctd: 이 불쾌한 제한의 배경을 이해하십시오. 그리고 fnis가 어떻게 당신을 도울 수 있을까요?그러나 이 fnis 기능이 구현되었기 때문에, 이 skyrim 버그를 피할 수 있는 몇 가지 skse 플러그인이 있습니다. 이것은 많은 acustom 애니메이션의 사용자들이 이 문제를 쉽게 회피할 수 있다는 것을 의미합니다. 하지만 새 사용자는 수정에 대해 알지 못하기 때문에 fnis는 원래 제한이 넘었을 때 여전히 경고합니다. skyrim 애니메이션 제한을 증가시키는 skse 플러그인은 다음과 같습니다.
___________________________________________________________________________________
fnis 주문게임 플레이어 그것을 사용하여 캐릭터를 만들 수 있습니다.
표준 또는 사용자 정의 유휴 수행 미리 정의된 이름 아래 (. hkx) 애니메이션 파일을 특수 디렉토리에 복사하고 fnis 주문을 발사하여 활성화합니다. 참고: 한 번에 다른 애니메이션을 수행하는 다른 npcs가 있을 수 있지만, 이 mod는 어떤 성인 유형 애니메이션 mod에서 필요하다면 이러한 애니메이션의 동기화를 제공하지 않습니다.
시작 시 플레이어는 자동으로 받습니다.
세 가지 주문:
- fnis 주문 선택기: This(self) spell을 사용하면 72개의 유휴 애니메이션 중 1개를 선택할 수 있으며, 이는 다음 유휴 주문(npc 또는 player)에 사용됩니다. 설치를 통해 이러한 애니메이션의 대부분은 표준 애니메이션으로 미리 설정되었지만, 17개의 umpa의 모든 것도 포함되어 있습니다. modder용 댄스 애니메이션 (애니메이션 c10 ~ c26) 및 dualsun의 재미있는 애니메이션과 유휴 (애니메이션 c28 ~ c34, a1 ~ a4). 사용된 주문의 전체 목록은 을 참조하십시오. 데이터/메시/배우/캐릭터/애니메이션/FNISSpells/FNIS_Animations.txt.
- fnis npc 유휴: 이 (목표) 주문은 캐스트된 npc가 선택한 유휴 상태를 수행하도록 합니다. 스탠드 npcs에서 유휴 상태는 다시 캐스팅을 통해 중단할 때까지 실행됩니다. 하지만 불행하게도 어떤 경우에는 애니메이션이 NPC의 일반 애니메이션 일정의 다른 표준 애니메이션의 이동에 의해 중단되거나 혼합될 수 있습니다.
- fnis 플레이어 유휴: 이 (자기) 주문은 플레이어를 3인으로 강요하여 선택한 유휴 상태를 수행하게 한다. 중단할 때까지 실행됩니다. 예를 들어 점프(스페이스 바)를 통해.
선택한 애니메이션을 캐스트하려면 메시/배우/캐릭터/애니메이션/fnisspells의 파일을 자신의 파일로 대체할 수 있습니다.
- FNISSPc001.hkx to FNISSPc045.hkx (순환 애니메이션용)
- FNISSPa001.hkx to FNISSPa009.hkx (비순환 애니메이션용)
- FNISSPo001.hkx to FNISSPo018.hkx (animobject를 사용하는 순환 애니메이션의 경우)
- FNISSPb001.hkx to FNISSPb009.hkx (animobject를 사용하는 비순환 애니메이션의 경우)
animobject('o' 또는 'b') 애니메이션을 변경하는 경우 메시/AnimObjects/FNIS에서 해당 animobject를 변경해야 합니다.
___________________________________________________________________________________
자주 묻는 질문전화할 때 오류 메시지를 받았습니다. GenerateFNISforUSers.exe내가 뭘 할 수 있을까?2000보다 큰 모든 오류 코드는 생성기에 의해 발견된 논리 오류입니다. 2000 미만의 오류는 Windows에서 보고됩니다. 대부분의 보고서는 자명해야 한다. fnis를 사용하기 전에 텍스트필드에 표시되는 모든 오류를 해결해야 합니다. 경고도 보세요. 그들은 또한 fnis가 제대로 작동하지 못하는 문제(비호환성 등)를 나타낼 수 있다. 일부 특정 오류 메시지:
- 오류 5(액세스 거부): 다음 FAQ 항목 참조
- 오류 53 (파일을 찾을 수 없음): 당신은 아마도 불완전한 설치-> fnis 동작을 다시 설치. 문제가 지속되면 이것은 바이러스 백신 프로그램에 의해 발생할 수 있습니다 fals 긍정적 인 (webroot 및 superantispyware 과거에 많은 문제를 일으켰습니다). fnis 설치 중에 av를 비활성화합니다.
- Error 2019 (임시 디렉토리가 존재하지 않습니다. 설치 잘못되었습니까?): (1) 당신이 달리고 있습니다. 잘못된 장소에서. 아카이브 파일 밖에서 나온 것일 가능성이 높습니다. 그렇게 하지 마라. 또는 (2) 설치가 완전하지 않습니다-> fnis 동작을 다운로드 및 다시 설치합니다.
도망가야 해
GenerateFNISforUSers.exe 관리자로서. 생성기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 (탐색기에서 또는 데스크탑 링크에서) "관리자로 실행"을 클릭합니다. 또는 generatefnisforusers.exe 속성에서 이 옵션을 영구적으로 설정할 수 있습니다. GenerateFNISforUsers.exe-> 마우스 오른쪽 버튼-> 속성-> 호환성-> "관리자로 실행"(Windows 10) 를 선택합니다.
"ERROR(5): 경로에 대한 액세스.... 거부되었습니다" 관리자로서 실행되지만최근에 fnis를 실행하려고 이 오류를 얻는 사용자의 수가 증가하고 있습니다. 일반적으로 (항상 아닙니다) 이러한 사용자들은 NMM를 사용하고 steam, NMM, skyrim 모두 "C:\Program Files (x86)" 아래에 설치되어 있습니다.
이것은 fnis 문제가 아닙니다. 그것은 당신의 PC의 권한 부여 문제와 관련이 있으며, 심지어 관리자로 일반적으로 실행하는 것은 도움이 되지 않습니다. 일반적으로 문제를 만드는 것은 nmm입니다. 아래에 알려진 문제 "ERROR (2001)"의 일부로 게시된 duskdweller의 응답에서 볼 수 있습니다. 이것은 마이크로소프트가 사용자의 잘못된 행위로부터 "C:\Program Files(x86)"를 보호하려는 윈도우 uac (사용자 계정 제어)에 의해 발생한 것으로 보인다.
우리가 이 놀라운 보고율이 증가하는 원인이 무엇인지 모르기 때문에, 나는 당신의 환경에 대한 더 많은 정보를 제공해 달라고 부탁합니다: NMM/MO/수동 설치, 윈도우 버전, 사용된 바이러스 백신, 전체 생성기 출력, 윈도우 이벤트 뷰어 eventvwr.msc의 더 많은 정보,...
fnis를 작동시키려면 fnis를 수동으로 설치하려고 할 수 있습니다. 먼저 "Data/tools/GenerateFNIS_for_Users"를 제거합니다. 설치 후 generatefnisforusers.exe-> 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오-> 속성-> 호환성-> "관리자로 실행"-> 확인합니다.
이 문제를 확실하게 해결할 수 있는 유일한 알려진 방법은 steam 및 skyrim 를 "C:\Program Files (x86)" 에서 멀리 옮기는 것입니다. 당신이 일반적으로 해야 할 일은. 예를 들어 "C:\Games"입니다. 두려워하지 마라. 이건 어렵지 않아요. 만나다
스팀 설치와 게임 이동("애니메이션 문제") fnis를 설치한 후에 갑자기 애니메이션 문제 (딱딱한 반-t 포즈 또는 다른 고장) 발생합니다. 왜?주로 fnis 동작은 정확하게 설치 및 생성(패치 없이) 추가 애니메이션을 추가하고 다른 애니메이션에 어떤 형식으로도 영향을 미치지 않습니다! 여러 가지 가능한 원인이 있는데, 이는 fnis를 애니메이션을 깨는 것처럼 보일 수 있습니다:
- 마지막 발전기 실행 중에 오류나 경고를 무시했습니다. 이렇게 하지 마라. 그들은 어떤 이유로 거기에 있다.
- 너는 균열된 스카이림을 달리고 있다. 과거에 나타난 균열은 증상을 나타냈는데, 나는 스팀 버전에서 본 적이 없다.
- 게임 캐시가 손상되었습니다. Steam 확인 캐시 실행(elder scroll v: Skyrim-> RMB-> 속성-> 로컬 파일-> 확인 무결성 게임 캐시...). 균열을 사용하지 않는 또 다른 이유.
- 사용자 정의 골격을 실행하고 있으며, 해당 skeleton.hkx가 아닌 skeleton.nif만 함께 제공됩니다. 설치 xp32 최대 골격 특수 확장-xpmse 먼저 일반적으로 문제를 해결해야 합니다.
나는 경고를 받았습니다. "Generator 는 합법적인 (Steam) skyrim 설치 디렉토리에서 실행되지 않습니다. skse를 사용하면 skyrim 를 Steam을 통해 한 번 시작해서 수정할 수 있습니다."이것은 귀하의 설치가 합법적인 Steam 설치로 인정되지 않음을 나타내는 경고입니다. 발전기는 이에 의해 영향을 받지 않습니다. 하지만 설치 문제가 발생할 수 있는 경우에는 지원하지 않습니다. 이 경고를 보는 대부분의 사용자는 불법 또는 해적판 skyrim 복사본을 사용하고 있으며 적절한 레지스트리 정보를 가지고 있지 않습니다. Skyrim 해적을 지원하지 않습니다. 해적 설치로 인한 문제를 추적하고 싶지 않습니다.
만약 여러분이 합법적인 설치를 받았다고 생각한다면
- Bethesda를 확인하다 스팀 대신 디스크에서 설치 실사.
- 에 설명된 바와 같이 steam 폴더를 재배치하는 적절한 단계를 수행하지 않았을 수 있습니다. 스팀 설치와 게임 이동.
- Steam 확인 캐시를 사용한 경우 필요한 레지스트리 항목 중 하나를 제거했을 수 있습니다. skse를 통해 아닌 skyrim 발사를 통해 skyrim 시작
- 또는 가능성이 높은 레지스트리 청소기(CCLeaner?)가 이 검사에 사용되는 레지스트리 항목을 제거했습니다.
("Load CTD") 생성기를 실행한 후, 저장 파일을 로드할 때 skyrim 중단 (CTD). Fnis 버그?아니요. skyrim의 메모리 관리는 오류가 많습니다. skyrim에 더 많이 추가할수록 ctds를 볼 가능성이 높습니다. 특히 저장 로드 시. 여러분이 받아들일 수 없는 ctd 비율을 가지고 있을 때 제 조언은 여기 있습니다.
- 설치 SKSE 1.7.0 아니면 나중에. 이것은 "sheson의 메모리 패치"를 설치하여 skylim을 완전히 치료하지는 않지만 ctd의 가능성을 감소시킬 것이다. 다음 행이 있는 data/SKSE/SKSE.ini 파일이 있는지 확인합니다.
[메모리] DefaultHeapInitialAllocMB=768ScrapHeapSizeMB=256 - 이 skse 플러그인 중 하나를 사용하십시오: 애니메이션 제한 충돌 수정 sse sse 엔진 수정 (Skyrim SE), 애니메이션 제한 충돌 수정 le (스카이라이트)
(". NET Problems") 생성기는 "0x800A0005(CTL_E_ILLEGALFUNCTIONCALL)", ". NET Framework Initialization Error" 등과 같은 다른 이상한 오류 메시지를 제공하거나 두 번 클릭하면 즉시 중단됩니다.아마도 여러분은
손상된 Windows 또는. net 설치심지어 발견되지 않은 바이러스로 인해 발생할 수 있습니다. 윈도우 이벤트 뷰어 사용
eventvwr.msc 실패의 원인에 대한 단서를 찾다. . net 문제를 나타내면. net을 다시 설치합니다.
microsoft. net framework 4 (독립 실행형 설치 프로그램)만약 이것이 사용에 도움이 되지 않는다면
. net 프레임워크 설정 검증 도구 microsoft. net 프레임워크 복구 도구. 다음 링크는 추가 정보를 제공할 수 있습니다.
. net 40 redistib 설치 오류 "0x240006 실패" 및
. net framework 4 설정이 성공하지만 실패하는 문제가 발생할 수 있습니다.... 이거
. net 프레임워크 설정 검증 도구 사용자 안내 많은 문제를 해결하는 것 같다. 만약 아무것도 도움이 되지 않는다면, 윈도우를 완전히 다시 설치하기 전에
Windows vista, Windows 7, Windows Server 2008 및 Windows Server 2008 R2에서 현장 업그레이드를 수행하는 방법.
"깨끗한 저장"(또는" 깨끗한 저장")이란 무엇인가, 어떻게 하나 만들 수 있습니까? 엔진에는 스크립트 모드 업데이트에 문제가 생기는 메커니즘이 있습니다(거의 이해되지 않는다). 오래된 저장 데이터, 새 스크립트, 쿼드, 객체의 혼합은 다양한 문제를 일으킬 수 있다. 지난 3분 동안 fnis 주문이 사용되지 않은 다른 저장을 사용하는 것이 도움이 되지 않을 경우 "깨끗한 저장"을 사용하여 시도해야 합니다.
- 모든 추종자를 해고하다
- 바닐라 내부 세포로 가다
- 바닐라 장비만 갖추다
- 저장 및 종료
- 업데이트할 모든 pugin(또는 skyrim.esm 및 update.esm 제외의 모든) 비활성화
- 실행, 이전 저장을 로드하고 다시 저장합니다-> 이것은 당신의 "깨끗한 저장"입니다.
- 플러그인 활성화
더 복잡한 '청결한 저장' 절차가 보고되지만, 더 복잡한 MOD에서만 필요할 수 있습니다.
fnis 동작을 사용하는 모드 중 하나를 제거했습니다. 이제 저장 파일을 로드할 때 ctd를 얻습니다. 이것은 동작 파일이 없을 때의 시스템 반응입니다. 달리다
GenerateFNISforUsers.exe 그리고 넌 다시 괜찮을 거야.
fnis 6.0에서 시작하면 fnis.esp가 있습니다. 내가 정말 필요해? 만약 그렇다면, 로드 순서에 어디에 넣을까요?xpmse, PCEA2 또는 sexy move와 같이 fnis alternate animation(AA) 기능을 사용하는 mod가 적어도 하나 있을 때 fnis.esp가 필요합니다. 하지만 이 중 하나를 사용하지 않더라도 fnis.esp를 비활성화하는 것을 권장하지 않습니다. 왜냐하면 만약 그렇게 한다면, 그리고 그런 모드를 추가한다면, 갑작스러운 일들이 왜 작동하지 않는지 확실히 알 수 없기 때문입니다. 여러분은 fnis.esp를 목록에 첫 번째로 넣을 수 있습니다. 하지만 그것은 정말 중요하지 않지만. 그것은 아무것도 충돌하지 않으며 게임 로드 후에 한 번만 필요합니다.
리눅스에서 생성기를 실행하고 싶지만. net 4.x 때문에 실행할 수 없습니다. 여기 당신이 할 수 있는 일이 있습니다 (지옥의 감사):
1-모든 버전의 Linux에서 Virtualbox를 설치하고 Windows xp를 설치합니다.
2-창을 업데이트하고 설치합니다. 순 4
3-스카이림을 설치하고 증기를 통해 패치합니다.
4-vmware 도구를 사용하여 공유 드라이브를 추가하여 linux와 xp 사이에 파일을 포트할 수 있습니다.
5-리눅스에 기본 설치에서 데이터 폴더를 복사하고 윈도우 하나를 덮어쓰십시오.
6-skyim-finis mod에 foresnewidles를 설치하고 generatefnisforusers.exe 실행
7-주요 linux 데이터 폴더가 백업되어 있는지 확인합니다.
8-Virtualbox(Windows) skyrim에서 업데이트된 데이터 폴더를 복사하고 linux에서 메인 데이터 폴더를 덮어쓰기
9-가상박스를 닫고 skyrim 를 실행합니다.
나는 modder이고 fnis에 의해 수정된 동작 파일과 충돌하는 mod를 가지고 있습니다. 어떻게 fnis와 호환할 수 있습니까? 나한테 말해줘. 나는 당신의 동작 변화를 fnis 생성기에 패치로 추가할 수 있습니다. 하지만 저는 바닐라 xml 파일과 비교하여 당신의 변경사항이 무엇인지 알아내지 못할 큰 요구사항이 있습니다. 그것은 매우 지루한 작업일 수 있습니다. 바닐라 파일에서 바꾸었던 것이 바로 필요합니다. Unix diff와 비슷합니다.
___________________________________________________________________________________
수동 설치(확장)요구 사항:
- microsoft.net 4.0 (링크를 따르면 GenerateFNISforUsers.exe 해당 오류 메시지를 발송합니다)
- skyrim 설치 디렉토리에 대한 관리자 권한
참고: 수동으로 설치할 수 있는 많은 방법이 있습니다. 이것은 "내 방법"입니다.
- 임시 디렉토리 생성<temp_dir>(선택한 이름)
- fnis 동작 se v7_6
- 생물 애니메이션 모드를 사용하려면 다운로드 생물 팩 v7_0
- 다운로드 fnis spells v5_0_1--주문에 대한 추가 들어다<temp_dir>
- fnis 주문 5.0.1.7z 좋아하는 아카이브 프로그램(예: 7zip)을 into<temp_dir>
- 생물 팩 v7.6.7z 들어가다<temp_dir>
- 열고 추출하다 fnis 동작 7.6.7z 들어가다<temp_dir>-"통합..."라는 요구를 받으면" 예"라고 말합니다. 이제 여러분은 "<temp_dir>메쉬, 도구 및 스크립트 3개의 하위 폴더가 포함된 /Data "폴더입니다.
- 드래그 앤 드롭하기 그만큼<temp_dir>/데이터 폴더 skyrim 설치 디렉토리에 들어가기 (일반적으로 C:/program file(x86)/Steam/SteamApps/common/skyrimspecialedition). '덮어쓰기?' 또는 '통합...'라고 요청할 때 '예'라고 말합니다.
- 다른 fnis 종속 모드 설치(위의 모드 목록 참조)
- skyrim 설치 디렉토리로 이동하고 거기서 Data/tools/GenerateFNIS_for_Users
- 시작(두 번 클릭)
GenerateFNISforUsers.exe (fnis 행동의 일부) 절대 필요하다아니면 아무것도 작동하지 않습니다. - 에서 필요한 동작 패치 선택 가능한 패치 필드(패치 모드가 설치되어 있는지 확인하십시오!)
- fnis 동작 업데이트 (이렇게 하면 설치 특정 동작 파일이 생성됩니다)
- 행동 일관성 검사 (선택 사항, 새로운 모드가 일치하지 않는 것을 정의했는지 확인합니다.)
- 클릭 퇴출. "데스크탑에 바로 가기 작성"을 요청하면" 예"라고 말하십시오. (강력히 권장합니다. 발전기를 상당히 자주 필요로 합니다)
- Steam을 시작하고 '재생'을 클릭합니다.
- 데이터 파일에서 fnis.esp 를 선택합니다.
- 데이터 파일에서 fnisspells.esp 를 선택합니다.
nmm(Nexus Mod Manager) 또는 mo(Mod Organizer) 설치의 경우 적절한 비디오를 참조하십시오.___________________________________________________________________________________
설치 제거수동 제거먼저, fnis 생물 팩을 설치한 경우: 생성기를 열고 생물 설치 해제(De-Install Creatures)를 누릅니다.
그 후 다음 파일 또는 디렉토리를 제거합니다.
- 데이터/FNIS.esp
- Data/FNISspell.esp
- 데이터/메쉬/배우/캐릭터/애니메이션/FNIS
- 데이터/메쉬/배우/캐릭터/애니메이션/FNISBase
- 데이터/메쉬/배우/캐릭터/애니메이션/FNISSpells
- 데이터/메시/배우/캐릭터/행동/*. hkx
- Data/meshs/actors/characters/characters/defaultmale.hkx
- 데이터/메시/배우/캐릭터/캐릭터 femal/defaultfemale.hkx
- Data/meshs/animationsetdatasinglefile.txt
- Data/meshs/animationdatasinglefile.txt
- 데이터/메시/애니메이션 오브젝트/FNIS
- Data/Tools/GenerateFNIS_for_Modders
- Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users
nmm 제거먼저, fnis 생물 팩을 설치한 경우: 생성기를 열고 생물 설치 해제(De-Install Creatures)를 누릅니다.
그런 다음 nmm의 mods 탭에서 fnis 동작, fnis 생물 팩 및 fnis 주문 두 가지를 비활성화합니다. 그것은 모든 것을 처리해야 한다. 동작 잔여가 없는지 완전히 확신하려면, 여전히 존재해야 하는 경우 이전 수동 제거 섹션에서 파일을 삭제하십시오.
___________________________________________________________________________________
알려진 버그, 제한 및 비호환성- 이 모드는 동작 파일(캐릭터 또는 생물)을 수정하는 다른 모든 모드와 호환되지 않습니다. 하지만, 당신이 변형자이고 협력하기를 원할 때, 나는 당신의 행동 변화를 fnis가 생성한 행동에 패치로 추가할 수 있기를 기꺼이 합니다. 하지만 조심하세요. 원래 파일의 델타처럼 당신의 변경에 대한 정확한 정보가 필요합니다. 개발 시작부터 동작 파일의 변경사항을 문서화하는 것은 정말 유용합니다. 생성된 파일에 대한 fnis의 템플릿에서 볼 수 있는 것처럼.
- (FNIS Spells) 플레이어의 유휴 상태를 끝내는 것은 좀 까다롭다. 그 이유는 ck가 중단을 위한 키를 눌러 이벤트를 제공하지 않기 때문이다. 플레이어가 유휴 상태를 끝내는 가장 쉬운 방법은 공간을 사용하여 점프한 다음 1위로 전환하여 캐스팅 능력을 다시 얻는 것이다. 참고: 이 주문은 표준 유휴 상태를 변경하지 않습니다. 그것은 당신이 중단할 때까지 플레이어 캐릭터를 유휴 상태로 만듭니다.
- 사용자 정의 애니메이션은 거의 없습니다. tk 도지 3.0 활동적입니다. tk dodge는 fnis 생성기(AnimationDataSingleFile.txt)에 의해 생성된 파일을 수정하는 skse 플러그인을 사용합니다. 불행하게도 이 수정에 버그가 있어 tk 도지에 의해 추가되지 않은 4 개의 사용자 정의 애니메이션의 상태를 변경합니다 (위치 2000에서 2003). 이러한 수정은 이러한 애니메이션에 산발적인 t 포즈, 이중 적중, 미성숙한 중단을 일으킬 수 있습니다.
변형자의 사용파일 섹션의 modders 문서에 대해 fnis를 참조하십시오.
anim 정의의 짧은 구문은 각 fnis(문자) AnimList 맨 위(예: fnis_fnisbase_list.txt) 에서 찾을 수 있습니다.
___________________________________________________________________________________
역사 (주요 단계)
2016/11/06 v7.0 베타. 초기 릴리스(fnis 동작(Skyrim 32bit) V6.3 기반)
2017/10/30 V7.0.. skyrim/SE, 애니메이션 번호 10k/20k XXL, hkx 파일 호환성 검사 skyrim/SSE 모두에 대해 작동하는 generator exe 파일
2018/02/17 V7.1.. tk dodge se 및 기타 tktk1 mod에 대한 패치 추가, fnis.ini 기능(pscd 버그 수정 끄기), 버그 수정 및 설치 검사 추가
2018/02/23 V7.1.1. 고정 로드 ctd bug tk 도지 패치 가구 애니메이션 모드, 잘못된 의견 확인 경고, 러시아 linge 파일 업데이트
2018/03/04 V7.2. 작은 버그를 수정했습니다. skyrim의 fnis와 결합된 버전입니다.
2018/04/02 V7.3.. vortex 및 mo 지원 릴리스: 파일 리디렉션 추가, 명령줄에서 시작, gui 없이 실행
2018/05/20 V7.4.5. 사용자에게 중요한 버그 수정(무관한 파일 제거 방지) 및 모드(잘못된 전환 매개변수)
2019/08/23 V7.5.. 부하 ctd 계산 도입
2020/02/18 V7.6.. 최종 fnis se 버전
[/list]
___________________________________________________________________________________
학점그의 귀중한 홀로그램이라는 이미지입니다.
hkxcmdUmpa for
modder용 댄스 애니메이션dualsun for
재미있는 애니메이션과 유휴chsbhc 팔 수정의 mirap
cougarbg, Zimitry, latranchedepain, speleologo, vicpl(Polski), kapasov(러시아어), xyzeratul(중국어), fofaun1417/NomexPT(Português), sssSami (Norsk), 1st channel (인도네시아), Luke2135 (헝가리), yohru/kuroko (일본), Xarec(스웨덴), nyaamolip (한국어), Kavij (세르비아어) 발전기 번역
somebody4는 사전 캐시 기능에 대한 입력, 피드백 및 테스트를 위한 것입니다. 그리고 내가 이 일을 포기하고 싶었던 순간에 나를 밀어 넣었기 때문이다.
라이센스/법률그만큼 fnis 행동 se 설명된 방식으로만 다운로드하고 사용할 수 있습니다. 내 명확한 허락 없이 당신은 허용되지 않음- 다른 사이트에 fnis 동작을 업로드합니다.
- fnis 동작을 다른 mod의 일부로 배포합니다.
- 수정된 버전의 fnis 동작을 배포하려면
- fnis 행동의 일부이거나 fnis 행동의 도움으로 만든 파일로 돈을 벌 수 있습니다.
사용하고 수정할 수 있습니다.
fnis 유휴 주문 se 설명된 방식으로 (원래의) fnis 유휴 주문을 실행하는 것을 막지 않는 어떤 방식으로든. 단순히 신용을 주고, 당신이 그것을 당신의 모드에 포함할 때 나에게 알려주세요.
___________________________________________________________________________________
더 많은 동영상[color=orange] nmm와 mo에 대한 가장 완전한 fnis 튜토리얼. 게이머시인에게 감사합니다.
조금 fnis가 무엇인가. 감사합니다, shinji72
1:27, 10:37, 11:41의 fnis intallation 지시
mod organizer를 사용하여 fnis를 설치합니다. 고퍼 둘 다 감사합니다.