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스타리스토크

저자:m8r98a4f2마지막 업데이트:2024-10-05 01:33:211.9M2.4MB

Starfield 스타리스토크-1-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-2-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-3-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-4-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-5-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-6-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-7-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-8-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-1-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-2-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-3-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-4-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-5-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-6-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-7-라고패스트 모드마스터
Starfield 스타리스토크-8-라고패스트 모드마스터

모드 소개

starui inventory는 PC에서 사용할 수 있는 모든 inventory 화면을 개선합니다. 컴팩트한 디스플레이 스타일. 정렬 가능한 열에서 자세한 내용을 보십시오. 항목 태그 아이콘. 카테고리를 왼쪽 측면 막대로 표시합니다. 많은 삶의 질의 특징!


starui inventory는 PC에서 사용할 수 있는 모든 inventory 화면을 개선합니다. 컴팩트한 디스플레이 스타일. 정렬 가능한 열에서 자세한 내용을 보십시오. 항목 태그 아이콘. 카테고리 및 하위 카테고리를 왼쪽 사이드바로 사용합니다. 많은 삶의 질의 특징!



  • PC 최적화
  • 컴팩트한 스타일-추가 정보를 즉시 확인하십시오
  • 품질, 값, 손상과 같은 기준, 값/질량, 스택 질량 또는 dps(버스트 dps)와 같은 계산된 기준, 다른 재고품목 수와 같은 새로운 기준 등 40개 이상의 다른 열을 사용할 수 있습니다.
  • 간단한 클릭으로 열을 정렬합니다. 다른 클릭으로 asc/desc를 전환합니다.
  • 새로운 특별 재고-검색 열 소유/선박/화물-배낭/선박에 얼마나 많은 품목이 있는지 확인하십시오!
  • 게임 내에서 직접 열을 추가할 수 있습니다.
  • 기둥을 접어 아이템을 볼 수 있습니다.
  • 모든 항목의 카테고리 아이콘-그래서 항목이 무엇인지 직접 볼 수 있습니다.
  • 가장 중요한 항목을 자동으로 태그하고 하위 분류하여 항목 목록을 더 필터링합니다.
  • 하단 패널에 모든 재고 개요를 표시합니다. 합/최대 질량 및 이동 방향 표시기 포함
  • 각 카테고리의 요약 질량 표시
  • 단일 카테고리의 대량 이전 컨테이너 또는 운송 및 매입/판매 거래-장비, 좋아하는, 구성 가능한 제외 품목을 건너뛰기
  • ctrl 또는 shift 키를 누르면 하나 또는 모든 품목을 전송/구매/판매하십시오-수량 팝업 없이
  • 리스트 탐색 키 추가: 페이지 위, 페이지 아래로, 홈 및 끝으로 빠른 탐색을 위한
  • 구성 가능한 목록 마우스 휠 스크롤 양
  • 더 큰 스크롤 막대-그냥 잡기가 더 쉽습니다.
  • 글꼴 또는 글꼴 크기를 변경하십시오. 대문자를 좋아하지 않으면 글꼴 번호 3을 시도해 보십시오.
  • 만들 수 있는 옵션<TAB>캐릭터 화면 대신 게임으로 바로 돌아가세요.
  • 시작/en 애니메이션을 비활성화하는 옵션
  • 프로젝트 카드에 심각한 프로젝트를 표시하는 옵션
  • 완전한 다국어 지원-대부분의 언어 사용 가능
  • 프레임 속도를 60fps로 높인다-30fps 및 120fps의 옵션 변형도 사용할 수 있습니다.
  • 플러그인과 퀘스트가 없습니다-언제든지 설치 및 제거할 수 있는 절대적으로 안전합니다!
  • Steam 성과를 얻을 가능성에 영향을 주지 않습니다.
  • 전체 컨트롤러 지원-l1을 유지하여 새로운 starui 인벤토리 기능에 액세스합니다.
  • Steam 및 게임 패스(X-Box) 버전과 함께 작동
  • 완전히 사용자 정의 가능합니다!



  • 간단히 설치합니다. 소용돌이또는 모드 조직자 2 (수동으로 설치할 경우 아래 스포일러를 열 수 있습니다.)
  • ini에서 아카이브 무효화 활성화

대체 수동 설치
스포일러:  
표시

  • 폴더 복사 인터페이스\ 지프에서 당신의 것으로 들어가다 스타필드\ 데이터\ 폴더 (ba2 파일이 있는 곳)-폴더 무시 포모드선택 사항
  • 어떤 사람에게는 폴더가 작동하지 않으면 파일을 복사합니다. 문서\내 게임\Starfield\데이터\ 이 경우 폴더 (만들기 데이터\ 존재하지 않으면)
  • 30fps 또는 120fps 버전을 설치하려면 위의 단계를 수행한 후 해당 하위 폴더에서 파일을 복사합니다. 선택 사항\ 기존의 것들을 덮어쓰십시오.
  • 색상이 있고 색상이 없는 두 가지 사전 설정을 사용할 수 있습니다. 당신은 그들을 찾을 수 있습니다. StarUI 인벤토리 사전 설정\당신의 것에 복사하기만 하면 됩니다. 스타루이 재고 (기본값). ini 또는 자신이 만든 업데이트 방지 스타루이 재고. 이.

비디오 설치
kaykrisify의 비디오: 설치 방법: #Starfield StarUI Inventory(업데이트)

선택 사항:더 나은 품목 이름
무기/갑옷 이름에 싫증이 났어요?
이 품목 분류기에 관심이 있을 수도 있습니다.

품목 분류기-더 나은 무기와 갑옷 이름-향상된 명명 방안




사용 StarUI 구성기사용하기 쉬운 그래픽 인터페이스로 모든 설정을 구성합니다.

수동 구성
수동으로 할 수도 있습니다. ini에서 모든 것을 제어할 수 있습니다. 데이터\인터페이스\StarUI inventory.ini
걱정하지 마세요, 파일은 완전히 설명되고 사용하기 쉽습니다-당신은 당신의 설정을 꽤 빠르게 발견할 것입니다!

ini 미리보기
스포일러:  
표시

[스타리트 실사]


; starui 재고 구성 파일
; -----------------------------------
;
; starui 인벤토리 모드의 여러 측면을 사용자 정의할 수 있습니다.
;
; 팁:
; * 게임이 실행되는 동안 이 파일을 편집할 수 있습니다. 재고를 다시 열면 새 설정을 로드하십시오!
; * 이 파일을 StarUI Inventory.ini에 복사하여 업데이트에 의해 덮어쓰지 않는 자신의 설정을 저장할 수 있습니다.
; 만약 당신이 그것을 깨끗하게 좋아한다면: 두 파일이 모두 읽어집니다. 그래서 변경된 설정을 StarUI Inventory.ini에 넣으면 됩니다.
; 참고: 새 ini에 설정을 변경하고 싶을 때 [StarUI Inventory] 및 [categorycolums]의 섹션이 포함되어 있는지 확인하십시오.
;

; 게임 설정 '큰 글꼴 모드'가 활성화되면 값 자동 조정
; 스타루이 재고는 바닐라 재고보다 훨씬 많은 정보를 보여주기 때문에 모든 것을 보여주기에 충분한 장소가 없을 수 있다는 점에 주의하십시오.
건물 조정 요금

; 플레이어 인벤토리: 카테고리 이름 및 장비 품목 이름 전환
bPlayerInventoryCatListSwitchCatNameAndItem

; 인벤토리의 왼쪽에 카테고리 사이드바 표시
bLeftCategorySidebar

; 더 많은 필터링을 위해 하위 카테고리 사이드바를 표시합니다.
bLeftSubCategorySidebar

; 하위 카테고리가 사용 가능하지 않은 경우 하위 카테고리 사이드 막대의 축소 공간(주 항목 목록이 조금 이동됩니다)
bleftsubcategorysidebar collapse = 1

; 카테고리 항목의 주 텍스트의 글꼴 크기(기본값: 20)
iCategoryListFontSize

; 카테고리 항목의 자막의 글꼴 크기
iCategoryListSubtitleFontSize = 20

; 카테고리 항목의 수/질량에 대한 글꼴 크기(기본값: 18)
iCategoryListCountMassFontSize = 18

; 카테고리 항목의 수/질량에 대한 글꼴 크기(기본값: 9)
iCategoryListCountMassLabelFontSize = 9

; 범주 항목의 높이. 최소여야 한다. 40
iCatListEntryHeight = 55

; 카테고리 텍스트의 행당 최대 문자
iCategoryListMaxChars = 40

; 항목의 태그 아이콘 표시(항목 목록에서)-이전에 bshowitemcategoryicon
브랜드명 상품명 ShowItemTagIcon

; 색상 항목 아이콘 사용
bItemTagColorized

; 항목 심장 아이콘에 가장 좋아하는 작업 번호를 표시합니다.
bShowHeartFavorite = 1

; 글꼴 크기(기본값: 20)
iItemListFontSize = 20

; 항목 항목의 높이(분 26)
iItemListEntryHeight = 30

; 주 이름 열의 폭
iItemListMainColWidth = 417

; 추가 열의 폭
iItemListExtraColWidth = 75

; 셀의 왼쪽과 오른쪽에 추가 패딩
iItemListColPadding = 8

; 항목 목록을 불투명하게 만들기 때문에 항목 모델을 백그라운드로 읽기 쉽습니다. 값을 %로 만듭니다.
iItemListOpaqueBackground = 66

; 인벤토리 인터페이스의 다른 부분에 대한 축척(크기)(% 단위)
iitemcard 스케일 = 100
iButtonBarScale
imasspanel 스케일 = 100

; 글꼴
; 사용 가능한 글꼴:
; 0 기본값("NB Architekt ")
; 1nb architekt 램프
; 2 NB 건축가
; 3 nb grotesk r 반볼드
; 4 nb grotesk r 굵은
; 5 Arial(en에 대한 ascii 문자만 포함)
; 6개의 콘솔라(en에 대한 ascii 문자만 포함)
iUseFont = 0

; 삶의 질!

; 카테고리 질량 표시
bShowCatMass

; 질량 패널에 도난 및 금수 지표를 표시하십시오. 그 재고에 도난 또는 금수 물품이 포함되어 있는지 보여줍니다.
bMassPanelShowStolen = 0
bmasspanelshow 밀수품

; 컨테이너로의 질량 전달 가능
bEnableMassTransfer

; 즐겨찾기나 장비를 전송하지 마십시오!
bMassTransferNoFavorites
bmasstransferno Equipment = 1

; 특정 품목을 무시하여 다른 재고로 대량으로 이전합니다. 컴마로 구분된 여러 항목(기본값: digipack, 커터 및 판매할 수 있지만 판매해서는 안 되는 미션 항목을 무시합니다)
; 이 목록은 재고로 대량 이전할 때 적용되지 않습니다(그래서 여전히 모든 것을 약탈할 수 있습니다)
smastransferignoreformids =0000000A, 00016758,000 ECCED
; 팁: 이 ini 파일 옆에 파일 starui inventory-formids.txt가 있는데, 특정 항목 그룹을 무시하기 위해 수집된 formid가 포함되어 있습니다.

; 공급자의 신용이 없을 때 대량 판매를 중단하다.
bMassTransferOnlySellForCredits

; 스크롤 막대를 확대하여 실제로 마우스로 그것을 잡을 수 있습니다!
bEnlargeScrollBar

; 바퀴의 계단은 얼마나 되어야 합니까?
iListMouseWheelScrollAmount = 3

; 그럴 거야?<TAB>재고 뷰의 키는 게임으로 돌아가다(바퀴 메뉴로 이동하는 것이 일반적인 동작이 아닙니다)
bTabToGame = 1

; 그럴 거야?<TAB>컨테이너 뷰의 키는 te 게임으로 돌아갑니다. 선박의 화물을 볼 때 예를 들어
btabtogame 컨테이너 = 1

; 그럴 거야?<TAB>품목 목록에 있는 경우 재고 닫기
bTabInItemListToGame

; 즉각적인 열기/닫기 애니메이션
bInstantOpenCloseAnimation

; 품목 카드에 엄청난 품목을 표시하십시오 재고만
bItemCardShowFormId = 0

; 성능: 재고 업데이트 요청을 지연시켜 게임 엔진의 여러 요청을 하나의 요청으로 누적합니다. 값(밀리초)입니다. 더 큰 재고를 증가시킨다. 기본값: 10
iInventoryUpdateDelay = 10

; = = = = = =
; 색상
; = = = = = =
; 색상은 "빨간, 녹색, 파란색 (, alpha)"로 지정됩니다. 여기서 alpha는 선택적입니다.
; rgb 값은 0에서 255 사이입니다. 알파는 0에서 100(퍼센트)입니다.

; 기본 재고 색상(표준 희귀 색상을 사용하는 경우: 164, 190, 222)
inventorydefaultcolor

; 재고 유형별 전체 색상
inventoryplayercolor = 122, 192, 244
inventorycontainercolor = 192, 192, 122
inventorycontainerstealcolor = 196, 96, 96
inventoryshipcolor = 128, 192, 192
재고 회사 색깔 = 164, 128, 196
inventorybuycolor = 128, 196, 128
inventorysellcolor = 196, 196, 128
재고 선박 판매 색상 = 196, 164, 164

; 개별 색상 요소(기본 색상 및 유형별 색상이 재정의됩니다)
범주목록색상 =
sSubcategoryListColor =
sItemListColor =
sMassPanelColor =
smasspanelenumberedcolor = 196, 64, 64
스버튼 hintscolor =
; 품목 카드 색상(유의하십시오: 품목 카드에는 고유한 색상이 있으며, 새 전체 품목 카드 색상을 사용할 때 다른 색상이 표시됩니다)
사이트 카드 색상 =

; 희귀 색상(기본값: 희귀 = 115,204,223 서사시 = 154,123,255 레전드 =238,193,98)
sRarityColorRare = 80, 136, 244
sRarityColorEpic =
sRarityColorLegendary =

[CategoryColumns]

; 항목 위의 수를 열 제목으로 계산합니다.
bshocounttitle

; 추가 열을 활성화/비활성화하려면 토글 버튼 표시
bShowColumnsToggleButton = 1
; 기본 설정(활성화된 경우)
bShowColumnsToggleButtonDefault

; 게임에 임시 열을 추가할 버튼을 표시합니다(재고가 끝날 때까지 지속됩니다)
bshocolumnsaddtemporarybutton = 1

; 기본적으로 활성화되어야 하는 열 정렬을 정의합니다. 바닐라 분류를 위해 비어 두세요. 기본값: 태그(특수 열 항목 태그로 정렬, 이름으로 정렬)
; ballowsecondarysortkey가 활성화되면 보조 키를 지정할 수 있습니다. 예를 들어: RARITY, VPM
sDefaultSort = 태그

; 보조 정렬 키가 사용자 정의 가능하다면 이 ini에 지정되거나 이전에 클릭한 열에 지정됩니다.
; 비활성화된 경우 보조 정렬 키가 이름입니다.
풍선 보조 정렬 키 = 0

; 자신의 테이블을 구성하십시오!

; 사용 가능한 열:
; (Experimental) aid_hp-지원 항목의 hp 효과를 표시합니다 (현재 en 및 de에서만 작동합니다)
; 탄약-전시 중고 탄약 유형
; ammo_rounds-탄약 유형에 대해 사용 가능한 탄약을 표시합니다.
; qty-qty에 대한 별도의 열을 표시합니다. 이름 셀에서 기본 qty를 제거합니다.
; 금지품-물품이 금지품인지 보여줍니다.
; dr-손상 저항성
; dmg-무기 피해
; dps-초당 무기 피해(Burst DPS, 따라서 재로드 없음-시간)
; 장착-항목이 장착되어 있는지 보여줍니다.
; fav-좋아하는 작업 번호를 표시합니다.
; 질량-무게
; mass_stack-스택당 중량
; 희귀함-아이템의 희귀함을 보여줍니다. 무기/의류의 희귀함, 서사시적, 전설적, 흔한, 희귀한,... 다른 아이템의 희귀함
; (Experimental) target_inv_count-이전 목표 재고에 있는 품목의 금액을 표시합니다(따라서 이미 소유한 품목을 구입할 때)
; player_inv_count-품목의 재고 수를 표시합니다. 재고 데이터가 유용하고 사용 가능한 경우에만 표시됩니다.
; ship_inv_count-항목의 선박 화물 수를 표시합니다. 유용하고 재고 데이터가 사용 가능한 경우에만 표시됩니다.
; container_inv_count-컨테이너로 전송할 때 컨테이너의 항목 수를 표시합니다.
; 도난-물건이 도난당했다면 보여줍니다.
; 치료-원조 항목에 대한 치료를 표시합니다.
; total_inv_count-소유/SHIP/PLAYER 열을 추가(상황에 따라)-PLAYER_inv_count 및 SHIP_inv_count 열을 요약합니다. 재고의 플레이어 또는 선박 열로 자동으로 변환됩니다.
; 가치-가치
; value_stack-스택당 값
; vpm-값/질량

; 무기 세부 기둥
; wmanufacturer-무기의 제조업체를 보여줍니다.
; wacc-무기 정확도
; wbasename-무기의 기본 이름을 표시합니다 (예: eon, Grendel, Maelstrom,...)
; wmag-무기 탄약 용량
; wmods-무기 모드 슬롯(중고/최대)
; 무기 사거리
; Wrof-무기 화력속도/공격속도(근접전)
; wtype-무기 유형

; 갑옷의 세부 기둥
; 열기-갑옷 열기
; 부식-갑옷 부식성
; aairboard-갑옷 aeroboards
; 방사선 갑옷 방사선

; 손상에 대한 세부 정보 칼럼\n
; 물리-무기 물리적 피해/갑옷 물리적 저항
; engy-무기 에너지 피해/갑옷 에너지 저항
; EM-무기 em 데미지/갑옷 em 저항
; elec-weapon 전기 피해/갑옷 전기 저항 [현재 게임에서 사용되지 않음]


sWeapons = DMG, DPS, 질량, 값, VPM, 탄약
; 의류는 우주복, 가방, 헬멧의 백업으로 사용될 것이다
사파렐은 = DR, 질량, 값, VPM
; 모든 것이 지정되지 않은 모든 것에 대한 백업으로 사용됩니다.
말하다 = 질량, 값, VPM, 처리, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
삼모 = VALUE, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
스트로워블 = DMG, MASS, VALUE, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
살레 = 질량, 값, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
; 더 많은 카테고리에 대한 열을 지정하려면 ";" 를 제거하기만 하면 됩니다. 다음 행에 있습니다.
; sNewItems = 질량, 값, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; 우주복
; 스파크
; 덮개 = DR, MASS, VALUE, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; 콧물
; 스리소스
; sSpells
; sMisc = 질량, 값, VPM, TOTAL_INV_COUNT

; 카테고리당 별도의 기본 정렬 정의(카테고리 행 앞의 ";" 를 제거하여 지정합니다)
; 이름 셀 내의 특수 qty 열별로 정렬하려면 카운트를 사용할 수 있습니다.
; ballowsecondarysortkey가 활성화되면 첫 번째 열에 다른 열을 추가하여 보조 정렬 키를 지정할 수 있습니다.
; sDefaultSortWeapons =DPS, 태그
; sdefaultsort우주복 = 태그
; sDefaultSortPacks
; sDefaultSortHelmets
; sDefaultSortApparel = DR
; sDefaultSortThrowables
; sDefaultSortAmmo = 숫자
; sDefaultSortAid
; sDefaultSortNotes
; sDefaultSortResources = 태그
; sDefaultSortMisc
; sDefaultSortNewItems
; sDefaultSortAll = 태그

; 원하는 열에 대해 개별 열 폭을 정의합니다!
; 스키마 icolwidth에서 자세히 정의합니다... (예: dmg icolwidthdmg의 경우)
iColWidthAMMO = 135
iColWidthRARITY = 110
icolwidthwmaker = 200
icolwidthstoled = 50
icolwidth밀수품 = 50
iColWidthPHYS
iColWidthENGY
iColWidthEM
iColWidthELEC = 60
iColWidthFAV=50



대부분의 인터페이스 모드는 충돌하는 파일이 없기 때문에 절대적으로 호환되어야 합니다. 다음 모드에 충돌이 있거나 주의할 만한 것은:
스포일러:  
표시

지연되지 않은 메뉴 -완전히 호환됩니다. 그 후에 starui 재고를 설치하세요. starui inventory.ini에서 bInstantOpenCloseAnimation을 활성화하여 재고가 지연되지 않도록 합니다.
60fps-부드러운 ui -완전히 호환됩니다. 그 후에 starui 재고를 설치하세요. 스타루이 재고의 권장 표준 설치는 이미 60fps이기 때문에 똑같습니다.
120fps-부드러운 ui -완전히 호환됩니다. 그 후에 starui 재고를 설치하세요. fomod 설치 프로그램에서 120fps 를 선택하거나 선택적 폴더에서 120fps 파일을 복사합니다.
아이콘 정렬 태그 -완전히 호환됩니다. starui inventory.ini에서 bShowItemTagIcon을 비활성화하여 이중 태그를 방지합니다. 또한 기본 글꼴만 사용합니다.



스타리스토크 -PC에서 사용할 수 있는 모든 재고 화면을 개선합니다. 많은 삶의 질 기능과 완전히 사용자 정의 가능합니다.
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스타루이 워크벤치 -기둥, 비교, 컴팩트한 디자인, 개별 레이아웃, 삶의 질 기능 등을 통해 모든 워크벤치를 향상시킵니다.
스타루이 초소 -새로운 빌드 메뉴, 더 나은 키 처리 및 많은 삶의 질 기능으로 초소 인터페이스를 향상시킵니다.
스타루이 선박조업자 -정렬 가능한 열, 카테고리 및 변형 목록과 많은 수명 품질 기능을 통한 선박 제조사 인터페이스 개선
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