무기, 방어구, 매개변수, 텍스처 등을 수정할 수 있는 파일 교체 주입 라이브러리입니다.<div class="container mod_description_container condensed"><font style="color: #ff7700;"><strong>*** Sekiro 패치 1.05에 대한 중요 정보 ***<br/></strong> 최근 Sekiro 1.05를 지원하는 Mod Engine 0.1.14를 출시했습니다. 이 버전은 Mod Engine 문제만 해결하며, Sekiro 1.05와 호환되지 않는 모드는 해결하지 않습니다. 문제를 보고하기 전에 사용 중인 모드가 1.05와 호환되는지 확인해 주세요. 발생하는 많은 문제는 호환되지 않는 모드에서 비롯될 수 있습니다.</font><br/><br/> <font style="color: #93c47d;">*** Sekiro 패치 1.03/1.04에 대한 중요 정보 ***</font><br/> <font style="color: #93c47d;">Mod Engine 0.1.11이 Sekiro 1.03을 공식적으로 지원하기 위해 출시되었습니다. exe 파일은 변경되지 않았으므로 1.04도 지원합니다. 기술적으로 0.1.10은 최신 패치와 호환되지만, 0.1.11은 공식적으로 새 패치를 지원하여 시작 시 경고가 더 이상 표시되지 않습니다. 이 업데이트는 일부 사용자들이 보고한 Mod Engine 연결 관련 문제를 해결합니다. gameparam 모드와 같은 일부 모드는 새 패치와 호환되지 않을 수 있습니다. 이러한 모드에 대한 업데이트는 모드 제작자에게 문의해 주시기 바랍니다.</font><br/><br/> Mod Engine은 Sekiro 게임 파일을 매우 쉽고 안전하게 모딩할 수 있도록 하는 DLL 주입 라이브러리입니다. UXM을 사용하여 기가바이트 규모의 게임 파일을 추출하여 모드를 플레이하던 시대는 지났습니다. Mod Engine은 외관, 텍스처, 매개 변수, 맵 모드 등 파일 편집에 의존하는 모든 모드를 지원합니다. Sekiro 모드를 플레이하는 것은 폴더를 만들고, 모드 파일을 넣은 후, ini 파일을 수정하여 모드 디렉터리를 가리키도록 하는 것만큼 간단합니다. <font style="color: #ff0000;"><strong><br/><br/>MOD ENGINE은 현재 버전에서 SEKIRO 1.02-1.04의 Steam 버전만 지원합니다. 다른 버전이나 크랙 버전은 작동하지 않을 수 있으며 지원되지 않습니다. 소매용 SEKIRO 1.02-1.04 버전 이외의 다른 버전에 대한 문제는 보고하지 마십시오. SEKIRO 패치가 출시되면 적절한 시기에 MOD ENGINE을 업데이트하겠습니다.<br/><br/></strong></font> <font size="4">설치:</font><br/> 1. dinput8.dll과 modengine.ini를 Sekiro 디렉토리(기본 설치의 경우 일반적으로 C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro에 위치)에 복사합니다.<br/> 2. 설치할 모드 파일을 Sekiro 디렉터리의 고유한 새 디렉터리에 추출하거나 복사합니다. 예를 들어, 꾸미기 모드를 설치하는 경우 Sekiro에 "mods"라는 디렉터리를 만들고 모든 파일(파츠, 메시지, 맵, 이벤트 등)을 해당 디렉터리에 복사합니다.<br/> 3. modengine.ini 파일을 열고 modOverrideDirectory 매개변수를 모드를 설치한 폴더로 수정합니다(현재는 '\' 문자가 필요합니다). 기본값은 "\mods"이지만, 원하는 경우 다른 값으로 변경할 수 있습니다.<br/> <code>modOverrideDirectory="\mods"</code><br/> 4. 모드를 즐기세요. 다른 모드를 플레이하려면 modOverrideDirectory 설정을 다른 모드가 있는 다른 폴더로 변경하세요. 제거하려면 dinput8.dll을 삭제하거나 이름을 변경하세요.<br/><br/> 참고: 일부 모드에는 모드 작동에 필요한 특수 설정을 활성화하는 자체 modengine.ini 파일이 포함되어 있을 수 있습니다. 이 경우, 해당 모드의 지침을 따르고 여기에 나열된 지침 대신 modengine.ini 파일을 사용하세요.<br/><br/> <font size="4">특징:</font><br/> * 파일 재정의를 사용하면 게임 아카이브를 추출하거나 exe를 패치하지 않고도 모든 파일 기반 모드를 플레이할 수 있습니다.<br/> * 게임 시작 시 로고를 건너뛰어 게임에 더 빨리 참여할 수 있습니다.<br/> * 다른 dinput8.dll 모드의 체인 로드<br/><br/> <font size="4">문제 해결:</font><br/> * 에셋 누락 문제가 발생한 경우 0.1.11 버전으로 업데이트해 주세요. 이번에는 경로 확인 로직을 더 유연하게 수정하여 문제를 완전히 해결했어야 했습니다.<br/> * Sekiro 디렉토리 내에 "mods"라는 이름의 디렉토리가 있는지 확인하고 게임 파일(예: 메뉴, 파트 등)을 해당 디렉토리에 직접 복사하세요.<br/> * 캐릭터의 텍스처 모드/모델 교체 시, 모드 파일(*.partsbnd.dcx)이 mods\parts 폴더에 있는지 확인하세요. 일부 모드의 경우, mods 폴더를 생성해야 할 수도 있습니다.<br/> * 울트라와이드 및 FPS 잠금 해제된 exe 파일은 지원되지 않으며 작동하지 않을 수 있습니다. FPS 잠금을 해제하고 울트라와이드를 활성화하는 권장 방법은 다음 모드를 사용하는 것입니다: <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13" rel="nofollow">https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13</a> . 이 모드는 exe 수정이 필요하지 않으며 모드 엔진과 호환됩니다.<br/><br/> <font size="4">소스 코드:<br/></font> 참고용 소스 코드는 <a href="https://github.com/katalash/ModEngine" rel="nofollow">https://github.com/katalash/ModEngine</a> 에서 확인하실 수 있습니다. 로컬에서 코드를 수정하고 원하시면 풀 리퀘스트를 보내주셔도 됩니다. 하지만 Mod Engine 공식 버전이 더 이상 공개되지 않는 한, 제 허락 없이 수정된 독립형 빌드를 업로드하지 말아주세요.<br/><br/> 참고: 모드 엔진은 파일 기반 모드만 지원합니다. dinput8.dll을 사용하는 다른 모드는 modengine.ini 파일을 수정하여 체인 로드해야 합니다.<br/><br/> 소울 게임 모딩에 관심 있으신가요? 모딩 디스코드를 확인해 보세요: <a href="https://discord.gg/mT2JJjx" rel="nofollow">https://discord.gg/mT2JJjx</a></div>
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.
지금 모드를 다운로드하세요
LagoFast를 설치하고 Sekiro: Shadows Die Twice을(를) 시작한 후 좋아하는 모드로 플레이해 보세요.
웹사이트와 서비스와의 상호작용을 쉽고 의미 있게 만들기 위해 쿠키를 사용합니다. 우리가 사용하는 쿠키에 대한 더 많은 정보를 얻거나 쿠키를 비활성화하는 방법을 찾으려면 클릭하세요.