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R2API_Director

저자:RiskofThunder마지막 업데이트:2025-09-20 19:41:444.6M42KB

Risk of Rain 2 R2API_Director-1-라고패스트 모드마스터

사전 종속성

모드 소개

디렉터(ror2 몬스터/상호 작용 가능한 산란자) 행동을 쉽게 수정할 수 있는 api

R2API. 감독-감독 시스템에 적의 간소화 추가, 상호 작용성 등이 있습니다.

정보

R2API. director는 r2api를 위한 하위 모듈 어셈블리로, mod 작성자가 디렉터에 새로운 항목을 추가할 수 있도록 합니다. 이는 상호 작용 가능, 적수 등과 같은 물건을 실행에서 발생시킬 수 있습니다.

사용 사례/기능

R2API. Director는 Director의 spawncard 풀에 새로운 적과 상호 작용을 추가하는 데 사용됩니다. 이를 사용하는 주요 방법은 API가 제공하는 이벤트와 함께 사용됩니다. 이러한 이벤트들은 다음과 같습니다.

  • stage settingsactions (스테이지의 괴물과 상호 작용할 수 있는 크레딧과 같은 스테이지 설정을 수정합니다.)
  • MonsterActions (무대의 몬스터의 dccspool 수정)
  • InteractableActions (스테이지의 interactable dccspool 수정)

이것과 함께 R2API. director는 또한 directorapihelpers와 함께 함께 제공되는데, 이 메서드에는 위에 설명된 이벤트와의 상호작용을 크게 단순화하는 helper 메서드가 포함되어 있다.

관련 페이지

변경 로그

'2.3.7'

  • 합금 집단 dlc3 지원.
  • dlc2에 대해 누락된 스ポーン 카드를 추가했습니다.

'2.3.6'

  • addressabledirectorcardcategoryselection과 addressabledccspool은 이제 업그레이드 과정에서 더욱 복잡한 검증을 가지고 있습니다.
    • 이것은 그들이 유효한 탄소 카드, 유효한 주소 등과 같은 문제를 찾아야 한다는 것을 의미한다.

'2.3.5'

  • mixenemiesdccsactions 동작을 추가하여 mixenemy 구성요소 dccs 교체와의 상호작용을 허용합니다.

'2.3.4'

  • 고정된.

'2.3.3'

  • Sots 2단계 변경으로 인해 사용자 정의 괴물과 상호 작용이 스테이지 풀에 여러 번 추가되는 것을 고정합니다.

'2.3.2'

  • 고정 무대에서 존재하는 괴물을 제거하다이것은 기본적으로 가족 dccss에서 주어진 괴물을 제거하고, 다른 장면은 무의식적으로 영향을 미칠 수 있으며, 이는 단계 간에 공유되기 때문이다.

'2.3.1'

  • 새 패밀리dccsoption을 사용할 때 addressabledccspool의 conditionalpool 클래스가 제대로 업그레이드되지 않았음을 수정했습니다.

'2.3.0'

  • 기본 게임의 familydccs를 참조하는 'AddressReferencedFamilyDirectorCardCategorySelection' 클래스를 추가했습니다.
  • AddressableDCCSPool의 "PoolEntry"는 이제 addressabledirectorcardcategoryselection 필드보다 우선하는 familydccs를 참조할 수 있습니다.

'2.2.1'

  • stageserde 구조를 추가하는데, 이는 64비트의 길이로 인해 단계 열거를 올바르게 직렬화할 수 없는 unity의 해결 방법으로 작용합니다.

'2.2.0'

  • Sots 단계를 추가하고 폭풍의 상호 작용 가능한 카테고리를 지원합니다.

'2.1.3'

  • sots dlc2 릴리스의 초기 수정.

'2.1.2'

  • 헌신 업데이트에서 '호수'/'녹색 폭포'에 대한 지원을 추가합니다.

'2.1.1'

  • 수정 AddNewMonster / 존재하는 괴물을 제거하다 도우미 방법이 제대로 처리되지 않음 경기장 무대.

'2.1.0'

  • addressable 하위 모듈에 대한 종속성 추가
  • addressabledccspool과 addressabledirectorcardcategoryselection을 추가했는데, 두 가지 모두 unity 편집기에서 사용하기 위한 것입니다.

'2.0.0'

  • Directorcardholder의 사용자 정의 카테고리 선택 가중치가 부동 대신 정수를 가중치로 하는 문제를 고정했습니다.

'1.1.2'

  • API를 더 안전하게 만들다.

'1.1.1'

  • 문제를 해결합니다. Stage ParseToInternalStageName (문자열)string ToInternalStageName (Stage stage) Planetarium 및 void lacus에 대해 각각 잘못된 값을 반환합니다.

'1.1.0'

  • 가족 이벤트가 예상보다 일찍 발생할 수 있는 버그를 잠정 수정하십시오 (공백과 달 패밀리의 경우). 일반적으로, 이것은 단일 게임 세션에서 여러 개의 실행이 완료되어야 명백해진다. 6thmoon이 버그의 근원을 찾는 데 도움을 주셔서 감사합니다. 만약 버그가 여전히 수정되지 않았다면, 모델링 불화에서 우리에게 알려주는 것을 주저하지 마세요!
  • 대부분에 추가 DirectorAPI.Helpers 단계에 괴물/상호 작용할 수 있는 것을 추가/제거해야 하는지 여부를 더 세밀하게 제어할 수 있는 선택적 술어 매개변수를 메소드합니다. 술어에는 하나의 디렉터 카드 카테고리 선택 검사할 수 있는 매개변수(필요 없이 다른 검사를 할 수 있습니다. 예를 들어 특정 확장 DEF 활성)은 괴물/상호작용을 추가/제거해야 하는지 여부를 결정합니다.

'1.0.0'

  • 주 r2api.dll에서 자체 하위 모듈로 분할합니다.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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