저자:mattymatty마지막 업데이트:2025-11-05 20:54:582.3M157KB
게임 물건과 별도로 처리함으로써 로그 관련 지연을 제거합니다. 당신의 modpack이 더 많은 로그를 생성할수록 이 mod의 영향은 커진다!
로그를 쉽게 탐색할 수 있도록 sqlite 형식으로 다른 로그 파일을 추가합니다.
각 로그 소스에 대해 로그 레벨을 지정하여 mod에서 로그 감소
호출 감지 Unity.Debug 게임 어셈블리 내부에서 사용자가 조정할 수 있도록 합니다.
참고: 구성에서 활성화해야 합니다. LogWrapping.Enabled
이 반은 AsyncLoggers.API.AsyncLoggersAPI 자신의 등록을 위한 방법이 포함되어 있습니다. ILogListener 아동기클로거 시스템에 들어가기:
공공 정적 void updatelistenerflags(iloglistener 목표, loglistenerflags 플래그)
가능한 플래그는 다음과 같습니다.
동기화 처리필터 무시추가 시간 스탬프없음또한 클래스는 다음과 같은 두 가지 속성을 공개합니다.

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