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DetourContext_Dispose_Fix

저자:Hamunii마지막 업데이트:2025-10-26 23:20:584.9M28KB

PEAK DetourContext_Dispose_Fix-1-라고패스트 모드마스터

모드 소개

monomod.runtimedetour의 detourcontext.dispose가 작동하지 않는다는 bepinex 패치를 수정합니다.

detourcontext.dispose 수정

이 bepinex 패치는 detourcontext.dispose#102 수정이것은 MonoMod.RuntimeDetour.DetourContext.Dispose 제대로 작동하다. 이것은 당신이 버전을 사용하는 경우에만 유용합니다. MonoMod.RuntimeDetour 이 패치는 없습니다.

패치자가 패치하려는 il 코드를 찾지 못하면 인쇄됩니다. 패치할 것이 없습니다. bepinex 콘솔으로. 만약 그렇다면, 이 패치는 필요하지 않습니다.

왜 이것이 중요합니까?

만약 여러분이 상황을 돌리다예를 들어:

사용(new DetourContext () {Priority = 100}) {On.StartOfRound.Awake + = Hook_2;} On.StartOfRound.Awake + = Hook_1;

그만큼 스스로를 처분하지 않고, 이전에 달릴 거야 왜냐하면 그것도 그것에 적용되었기 때문입니다.
이 패치를 사용하여, 상황을 돌리다 스스로 처분할 것입니다. 갈고리 2 이전에 실행할 것입니다. 호크_1 마땅한 것처럼 말이죠.

본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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